【DMM.R18】ミッドナイトガールズR part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e175-QVe6)2020/06/30(火) 14:57:29.65ID:ccNdkg3S0
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【DMM.R18】ミッドナイトガールズR part1
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0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b3e-0bdf)2020/07/02(木) 22:22:57.34ID:7UouFcB50
>>412
コスト制にしても大昔の方がマシなんだよな
昔はコストパフォーマンスとレアリティが比例してた
高レアキャラはコスト低いわりに結構強いとかコスト高いけどめっちゃ強いとか
ここはコストとレアリティがほぼ比例してる謎仕様
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7a-t35o)2020/07/02(木) 23:52:14.63ID:t34xwj460
昔の数字ゲーはレアリティ=強さみたいな所あったからな
スキルや属性無いゲームもあったし
この糞ゲーも属性意味あんの?ってレベルだけど
初期のアズレンなんかはSRが前線維持する壁もしくはアタッカーでSSRは全体バフ持ちとか
強力なデバフ持ちとかそんなので構成されてたよな
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-RLvf)2020/07/03(金) 02:04:51.64ID:Tf/D44Uf0
コストゲーはタワーディフェンス除いてカードゲームとかのパワーカード抑制システムかつ
ゲームバランスで楽しめるようにするもんで買い切りゲーじゃないと成立しづらいからなあ
ソシャゲだとむしろインフレとプレイ時間でもろにプレイヤー間格差出るから
新規バイバイシステムなのよな
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07c7-qaJV)2020/07/03(金) 07:26:57.05ID:e/aqeZ5w0
自分が今まで使ってたPTの総コストがおかしなことになってて
よくみたらSRのリルムとコレットのコストが1になってた
他にもコストさげられたやついる?
ただ、元々のコスト制限を多少緩くしたほうがいいような気が…
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42e2-RLvf)2020/07/03(金) 07:50:57.46ID:Er50tbR10
初心者救済謳いながら既存ユーザを撲殺していくスタイル
渋い・しょぼい・簡悔と3拍子そろってると流石のマゾ風味クソゲグルメンもきつくなってきた
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-RLvf)2020/07/03(金) 08:31:42.04ID:Tf/D44Uf0
コレット A:グローリアスストルム P:ルナディアボロス
ヴラスタ A:清く正しく厳粛に P:清潔は信心深さに次ぐ
アルマ A:まどろみの胸 P:温度在りしぬくもり

厳選個体関係なくスキル固定化されてると思う 引き継ぎプレボ経由だし
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-ZHSo)2020/07/03(金) 09:59:09.43ID:Chaamcv30
一人だけ混じってるシューターだな
ジャレネーかシェンシェン拾えりゃありがたい(エイプリルは持ってる)が、被り二人引くと思うと辛い
それ以前にあと300ほど石が足りないが
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a23b-pXVh)2020/07/03(金) 10:02:49.56ID:w2xbfYNk0
ふと気になってガチャの詳細見に行ったら、ここでピックアップキャラのスキル最大レベル状態の性能見られたのな
ストライカーのアクティブスキルは結局、2体に2回大ダメージ+10%デバフかぁ……
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-IHlI)2020/07/03(金) 11:38:23.56ID:rToqovaw0
>>421
自分はソシャゲ経験あんま無いからアイギスくらいしか思い付かないけど
タワーディフェンス以外になんかコストが機能してるのってほんとに無いの?
そう言えば原初のソシャゲであるパズドラからしてコストの概念は死んでたな
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-ZHSo)2020/07/03(金) 11:50:29.30ID:Chaamcv30
いにしえのゲームになるけどLOWなんかは高レアほどコストが高くなる形式で、途中からSSRなのにコスト半減なのが魅力みたいなの実装してたかな
普通のクエストではどうしようもない縛りでしかなかったけど、遠征型コンテンツではコストが必要資金にハネるんで成功率とるかコスト抑えるかで面白いバランスにはなっていた

何が言いたいかというと、現時点では緩めていいだろって
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-IHlI)2020/07/03(金) 11:55:02.40ID:rToqovaw0
言われてみれば出撃費用をコストとも考えるられるわけで
それなら艦これも該当するかもだな
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-Di5V)2020/07/03(金) 11:57:37.07ID:bIR3jJ6S0
対人のあるゲームで低レベル帯でいきなりSSR編成無双できないようにするための縛りが大本だっけ?
課金ガチャして最初からSSR染めさせたいソシャゲとは本来相性最悪なんだよな
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4375-/3Z4)2020/07/03(金) 12:20:39.42ID:SKYP9ihi0
>>435
あれカンストスペックに変わったんだね
グレースとかボタニーガチャは
アプデ前は初期ステ載せてた

今見たらそこいらのガチャもカンストスペックに変えてあるわ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-ZHSo)2020/07/03(金) 12:52:25.55ID:Chaamcv30
最近だと英雄戦姫WWとかでもコストあったけど、アレも意味不明要素でしかなかったな(すぐ辞めたので最近の事情は知らん)

フネフェルみたいに低レアでも強い!という使い道が出てくるメリットがあるけど、P2Wなモデルからするとせっかく当てたキャラが使いにくくてなんだかなってなるだけだし
メインコンテンツの縛りをきつくするのは意味がない
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-IHlI)2020/07/03(金) 12:54:05.49ID:rToqovaw0
すまんFGO経験なくて……
でも例示しようとしてるのは、コストを上手くゲーム内の
戦略的要素として扱えてるソシャゲということやったからな
このゲームのコストのクソ仕様にも、もうちょっと正しいやり方が
あるんでないのかということを探るのが命題なんや
FGOではその辺なにか工夫があるんかどうか
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e2f-ZTlf)2020/07/03(金) 13:54:17.41ID:GB5pkAcL0
個人的にコスト制度自体には悪印象ないけど…

戦闘中に任意選択ができるコマンドは必殺技だけ
低コストキャラも編成次第では役に立つとかそういった要素は一切なく
スキルも雑魚、高レア来たらゴミになる水増し戦闘員。

ミドガRが高レアパンチゲーの時点でコスト制約は邪魔要素でしかない。
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebae-ZHSo)2020/07/03(金) 13:58:07.06ID:Chaamcv30
>>450
ミッドナイトの選択有無は欲しいよね、未だとマドロード以外のレベルを止めてガーディアン捨てるしかないし
というかプレイヤー側の選択肢が、前世と比べても少なすぎるのはいかん。アルカナでカスタマイズ出来ないのは最悪
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b45-Ml3J)2020/07/03(金) 15:46:02.17ID:xmLYK9Qs0
再度ジュース10本5セット購入してみたけど直接配布みたいだわ
5→55みたいな感じで表示されて一覧で確認したら増えてた
前回のもその表示みたんだけどなあ
気を取り直して1000万目指して周回するわ
0458名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp7f-yehl)2020/07/03(金) 17:05:08.53ID:VJbszEZjp
クエスト1回クリアする

再戦せず戻る

クエスト3回クリアする


1000ゴールドをなんとかして消費する

ミッションを開いて受け取る




これやめろ
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efae-ZTlf)2020/07/03(金) 17:22:30.42ID:FFwh1a0F0
クエストは累計で終了していってほしい、ローディング長いんだから
できるだけローディングさせないように纏めてクエスト終了できるようにしてほしい
1つクリア報酬確認受け取り次へとかローディングの無駄

あと、周回しても強くなってる気がしないからモチベ下がる
無駄な周回も少なくして全部スキップスキップスキップが今の流行
できるだけ時間をかけないでプレイさせないといけないのよ
1〜5個同時にソシャゲやってる時代なんだから
できれば社員全員にプレイを義務付けて、できないならソシャゲオタクに
意見聞いた方がいい、作る側とやる側では全く違う
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2294-63H0)2020/07/03(金) 21:00:24.44ID:WlQqkr+J0
薬ぶっぱしてアンリ+SSR5体出せるまでやったけど
まぁ、そんなところだな
つーかイベ交換含むSSRの欲片使うと紙片1ってなかなかわかってるな
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-UElh)2020/07/03(金) 21:13:32.14ID:Pejuasy40
それなりの確率で戦力アップできそうとステップアップ回したら
SSRは確定のみで唯一持ってるシェンシェン引くとか剥げそうだわ
まあ、他のゲームのために運を貯めたとポジティブに考えるか
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4375-/3Z4)2020/07/04(土) 01:30:22.61ID:U1+vItEb0
コミュニティのほう見てたらプレイヤーLV51にしてるひとがいたけど
LV51でも総コスト111だからオール盾+アルカナの115まで到達しないんだな・・・
ここまでコスト厳しく設定してたのにSRリルム・コレットを1にしました!ってやりだしたら
このコスト縛りは何を計画して入れたのか疑問しか浮かばんのぉ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f52-vF24)2020/07/04(土) 11:27:55.38ID:EQS6yO0v0
ログボのSSR確定2枚使ったらすいーとはうすの使い回しキャラと前世配布のベルナーシャ被ったんだが
キャラ被ってもガチャ4回分とか馬鹿すぎるさっさとサ終してどうぞ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efae-ZTlf)2020/07/04(土) 17:08:10.60ID:8KmkGeOk0
素敵なエロキャラとか強キャラが出ても自分の趣味嗜好に合わなかったら
欲しくないから、お気に入りキャラを強化し続ける方がいいかな
他のゲームではキャラに強さを求めず、装備を強化することで好きなキャラを
ずっと編成育成できるものもあるから お気に入りキャラを選択できて
オリジナル育成でずっと大事に育成できるようにしてほしいかも。

とりあえず好きなキャラの別バージョンガチャが来ない限りはガチャしないかも
運営にはすまないけどw ちんこが反応するかしないかなんだよほんとすまん
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efae-ZTlf)2020/07/04(土) 17:12:37.20ID:8KmkGeOk0
もう一つ マゾって下僕属性あるじゃん?
正規下僕契約とかかわして推しキャラ設定できるとか
絆が強くなれば正規女王様はどんどん強くなるとかとか
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