【FANZA】ときめきジェネラルガールズ part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 月曜はたまっている問い合わせの回答で手一杯で何もできない 1乙
運営はモザイク大きすぎる不具合を早く直してね 娘々三国志。思いっきりGvGが有るゲームだったな、しかも1日4回で朝対戦まであるという今だと生き残るの無理な仕様 あ、調べたら朝7時っていうとんでもない時間に1戦目やってたわ
それと一般版では三国志戦姫って呼ばれてたのは初めて知った ダメランせいぜい750万
何で1000万も出るんじゃー 雰囲気(だけ)ゲームでしたね
音関連以外は正直うーん 巨神意識高いゲーだな
ペルソナとかニーアシリーズ好き向けか チュート後の10連で最低レアの星3しか出なかったからクソゲー
ってのはさておいて、超絶張り付きゲーだね巨人。人を選ぶタイプだってのは同意 え?スレチだけど巨神って〜〜しない自由とかそんなキャッチフレーズで好きにプレイして!みたいな感じだったと思ったけど張り付きなんか ブラウザゲーなのにチュートリアルが30分もかかる時点でやる気がうせる 本当にまったりとログインしてアイテム回収だけやってもやれん事は無いが成長速度で絶対に勝てない何処かで聞いた仕様
うん、何処だろうねー(棒 スタミナないってことは要求されるアイテムの必要数が跳ね上がるだけだしな (´・ω・`)巨神まとめ
・OP・チュートリアル強制(飛ばせません)
・始めて選択する項目の説明(チュートリアルも飛ばせない)
・戦闘基本眺め+リール式。託すで次のキャラにターン回す
・キャラのスキルを思い出さなくちゃいけない→コレ重要
思い出す:巨神が戦闘中に歌(ポエムしゃべる→これがランダム)歌う
キャラアイコンの左上に虹マークがあるキャラが戦闘中にリールで虹のアイコンが出る
それを中心に持っていくとキャラが思い出す
思い出すはキャラ育成に必須。完全ランダムだから強制ハムスター
(´・ω・`)まだときジェネの方がマシだった 巻物と石も使いたいし突破したいから召集イベントやってくれないかなー 巨神はミッドナイトとかときめきがマシに思える神ゲ
チュートリアル突破せずにブラウザ閉じたゲーム初めてなんだけど 巨人には勝ったな
しばらくは大丈夫だから運営は安心してバグとモザイク取りを進めるように (´・ω・`)金掛けたクソゲーの塊巨神 金はかけてないがまだ遊べるクソゲー ファイッ 巨神って単語にHPやたら高いレイドってイメージを持ってしまったんでやらなかった
課金額に比例するダメージしか与えられない感じかなと 巨神は爽快感がないからときジェネの一撃、二撃で敵を倒せるうちは勝ってるぞ
運営見てるか?意味のねぇポーカーの敵の数が多すぎて爽快感にかけるぞ さすがに現在のときめきを見て他人より優れてるとか精神勝利はできねぇよ
これから人口減ってくことはあっても増えることは絶対無いだろこっちは >>40
それはそうかも
あ、あとモザイクは完敗してたわ
向こうは動いてたしな >>40
ここなら残りさえすればトップが獲れる可能性あるってくらいかな
一方DMMランキングでは底勢の仲間入り
久々に下まで見たけどまだ生きてんのかってやつばっかりだ ときジェネにつまづいた人はドラヘブおすすめ
同じくパズルみたいなタイプ せめてランモバじゃね
あれはイベントくる毎のギミック高難易度だるくてやめたが
毎回三種類くらい時間かかるのくるんだよな、1多くて2にしてほしかった (´・ω・`)ドラクエタクトでしょ
(´・ω・`)課金しなきゃデイリー1度のみとかスキップ、3倍速有料とか
(´・ω・`)UIやキャラ質と反比例するクソゲ度に定評あるさすがスクエニ カエルとか緑玉が結構増えてきて
さあ育成するかと思ったら今度は銅銭が足りない
なんていうか、糞さに隙が無い 精神勝利できねぇからって脳波コントールで自己催眠するようになったか 絶対に殴り用キャラは実装しないという鉄の意志は何なんだろう 弓のSRそのうち拾えるようになったのは助かるね
ずっとN+弓で辛かった ハンマーにしなかったのは意外
しかしそれくらいやらないと新規が生き残るのが無理なのはある、アリーナでpt得られないしな 中原は良い修正
後は砂場の回数8回にするのとソートをいちいち戻さないでほしい
砲回りたいのに騎一回やっちゃった このゲームの最大の問題は凸で固有タレントがどれだけ性能上昇するか分からんことだな
司馬昭だって完凸でHP割合100%以下の敵にダメージアップになるんだったら強そうやん、しかしならんかもしれんから結局ガチャしないって無難な選択になるし あー、確かに他じゃ良く見るMAXパラ表示無いな
あれガチャ回す目安にもなるのにな >>61
ボタン2つ同時押しすれば2回ぶんとれるで 巨人のほうがましだな
まぁどうせ兵士育成できないと進めないしデイリーだけしながら1か月様子見るか…
サクプリのほうは切りだな 少しずつ改善はしているが育成の根本的なところは手付かずだからな
どうなるかな 水着キャラって巻物は箱から出るのかな
今ひかないと凸できない? 昨日のメンテから外部ソフトでの加速が効かなくなって困るわ 司馬昭も後付けでイベントショップにはいるんかーいw 司馬昭と鮑三娘、どっちか選べってことか・・・
>>71
兵営から兵種訓練で素材用意して「解放」 0時のショッポ更新で司馬昭入ると思ってたからむしろはやい仕事したなって感じ (´・ω・`)ときめいたでしょwww
(´・ω・`)黄月英強化したらゆゆーあった金がすっとんだ……ひどい イベボス変わってるんだが反射が痛すぎてメンテ前よりスコア全然でなくなってるわ 競技場で司馬昭編成に入れられたらオートで勝てなくなるんじゃね? バフかけると全員に瞑想かかるの直されたんか
陳宮の射程+1は相変わらず敵にかかるのに 敵の司馬昭どうするんだろうな、素敵すぎて勢いで交換してしまったよ
流石に放置はされないだろうな >>87
敵の司馬昭見てガチャ回した人も多そう。スキル修正されたら返金ものやわ。 他のならいいんだがさすがに課金がらみにはすぐ対応してくれ
選択チケで選択できないとか初めてだわ 常時反射になってるんか
パッシブ消して殴るしかないんじゃねーかな
つかランキングあるんだからボス変えるなら日付変わるときにしたほうが 特定のSSR武器か固定無効のアクセかな
扇と杖は持ってないから分からんけど斧は発動しない時あって安定しないんだよなー 陳宮のスキル1が固有無効2T付くんじゃ無い?(試してない 固定ダメ無効でもいいんか
つかHP固定ダメージの方も常時かよ なんだこのクソイベは
もうめんどくせーから詫びでキャラとSSRアクセ箱くらい全員に配布して終わらせていいぞ いまさら選択チケと限凸を売りに出されてもな
半年遅いわ 限凸は80レベルでSSR撒き格差ある前なら買ってた・・・ お、武将選択チケで武将説明文が出なくなって選べるようになったわ ぶっちゃけボス仕様で糞みたいにHPあるからやべぇだけで
プレイヤーがHP数千で使う分にはいつものクソSSRじゃねぇか? 陳宮で止めて電光石火で2ターン止めれる
でどうすればいい せやで
あとはバグ直るまでは特定の装備がないとダメージ出せないクソイベ中ってだけだ 陳宮で止めてボコボコにしてたら戦闘後のアレで即死なった
周辺2マスに大ダメージ? 陳宮で1,2ターンとめて孫権で1ターンやり過ごし陳宮で4,5ターン
4ターン目に陳宮がミスったらやり直しな このゲームに関しては育成素材や凸難易度的に上位レアきても関係ないな もう一つの上のレアきても
素材が全然足りなくて育てれんな乙で終わるからな・・・ 陳宮のスキル1で固定ダメ無効与えることできる?そんな説明になってないんだが。 半年で終わりかねないのにこんなパック更新されても怖くてもう買えん
確定も10連チケつけるのが普通じゃろ ボスの固定ダメージが固有技だから
固有技無効で消せるって事やろ
Lv1だと25%しか成功しなくて焼け石に水だが >>120
SSR斧の秘銀板斧のスキルに戦闘前に自身の武力が敵より二倍以上の場合ら敵に固有技、才能スキル無効化を与えるってのが付いてるが効果ないから無理だと思ってた。
試してみるか、諦めるか微妙なラインだなり ストフラのパーツ1つもこないまま4時間くらい経過してたわ
今までそれなりに揃ってたから初めてこのイベの糞加減を味わったわ >>121
それ無理なら同じ説明だし無理そうね
しかしそれだとこっちの技の効果が嘘になるしバグってそう SSR 武器というか移動、射程+に与ダメ以外の効果が大抵バグってるんじゃない?
扇子の3体以上攻撃でデバフ追加も機能した覚えがない ああ、そういうこと…発生しないバグってやつか。
バグゲーすぎて不安になる むしろ基本訓練すら満足にあがらん。
レベル20-30周回しないと素材手に入らないとか設計ミス過ぎるだろ というか現状の兵士2の進捗考えるとどれでも良いんでLV10が達成されるのと半年到達するのとどっちが早いだろうな もう一回やりなおしたほうがいいか
陳宮も諸葛亮も孫権もLv1でよかったんや
どうせワンパンで死ぬんだし 25%でしか成功しないからね
他に誰いるっけ>固有停止系 でもドラヘブの似たようなの見てたら、
だいたい解答が用意されてる感じがする >>132
一応スキルレベル上げれば確率が上がる
あと曹操のスキルで稀に入るというかなんで高確率で防がれてるか不明 SR+アクセ金流の指環の固定ダメージを無効化もなかなか ダメだ
装備とキャラ何も持ってないからワンパンオンラインになっとる
なぜか風だけワンパンされないのも謎w 孫権の固定ダメ無効化が効いてないような気がするのは俺だけ? 徐質がスタメンはってるゲームも見た事ない
横山光輝の三国志の漫画持ってたけど一度も出てこなかったw (´・ω・`)チョンシナ系はMMOもだけど、なぜか弓は最火力枠になること多いのほんと謎
(´・ω・`)キャップ時の解放素材数が違うならまだしも、根本的に必要数違うのが致命的ね しかもこのゲーム接近されても補正はかかっても攻撃出来るの優遇されてるよな 今回のイベボスみたいな相手なら弓より近接の方が火力出るんだけどな
護衛の一般兵が武将より強いせいで高Lv相手になると相性良くてもよくて相打ち悪けりゃ即死 壁ハメ修正ってまじかよ
17章の張飛とか物理じゃまともにダメ通らなかった気がするんだが今後やる人大変だな 初めてなのでやり方があってるか分らんけど、
2マスノックバックで外周部へ飛ばしても普通に復帰してきたわ 隣に武将置かないと復帰はしてたと思う
ー100%補正掛ってるなら修正されてないね >>151
ふさがなきゃアカンのか、なら修正されてないかなぁ
うちのメンツではうまくハメルのは無理かな >>147
17章は除湿が趙雲に突撃して全滅させられるからあきらめた >>153
趙雲やっかいすぎよね
うちは1T陳宮の氷霜で釣り、2T張任で瀕死にして朱雀呪、3T陳宮おとりにして朱雀呪ダメで死亡の手順にしたわ 素材は足りてるのにお金がなくて何もできなくなってしまったぞw
張コウ71からあげれんじゃないか
まぁもう巨神でハムハムしてるしこっちは終わりにするか
水着イベ超絶酷かったしなw なんだかんだじわじわ強くなってってはいるんだが敵のインフレの方が早いのがな
10年くらいサービス続けるつもりならこれくらいでいいんだろうけど 敵も同様にインフレしていくから10年経っても差は縮まらないんじゃないですかね……? なんだかんだ言ってもストーリーを進めてる時が一番楽しかった気がする
前回の形式のイベントが来てくれればいいけど今回のイベントは正直つまらない… ストーリークリアできない
育成素材集まらない
イベントはバグ満載でまともに楽しめない
停滞感ひど過ぎだわ 巨神も巨神で仕様の穴で大盛り上がりだな
かといってこっちも去った奴は戻らんだろうし大きく浮上するようなことにはならなそうだが
こっちが細々とでも続くなら俺は続けるわ 無双とポーカー役揃え、バグ放置以外は言うほどの不満点はないし
自分のペースで出来るしなぁ
巨神は真面目にREしないといけないレベルだわあれ 続けるけどいつサ終するかわからん不安がなー
この会社こんな運営してて大丈夫なんかいな 昨日ワンペアからスリーカードになったら156%だったw
ワンペア6%とスリーカード150%が重なってるというね
でも5〜7凸オートでやっと75万クリアだった
今日はツーペアの100%で3凸で75万達成w
多分昨日はバグでワンペア扱いになってたんだろうな
どこまでもバグだらけww レス番間違えてるし、168は166宛て
>>165
巨神の方、課金してハムハムしてた一番やる気ある層がバカ見るからねえ・・・ ダメージ合計今なら本気だせば5000万くらいいけるぞ それよりも
ポーカーの仕様早急に改善するか撤廃してくれよ・・・巨神もそうだが
スタミナなしの利点をなぜ台無しにするのかコレガワカラナイ こっちは仕様の穴を突かれても盛り上がってないだけという >>171
6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-68hY)[sage] 投稿日:2020/07/24(金) 00:03:18.15 ID:ZUFfzB8+0 [1/8]
ちょっとまとめてみた。合ってるかな?
1.キャラの育成は途中で行き詰るようになっていると判明。
これは曜日別で1日2回しか戦えない追憶の巨人の素材を大量に必要とするため。
それ以外の素材ならいつでも戦える巨神が持っているが、追憶はどうしようもない。(石割りで一応戦えるが)
この情報は初日勢が走り続けたからこそ、この早いタイミングでもたらされた。
2.一方、ホーム画面でモフルが勝手に素材を拾ってくる仕様がある。
これは一度でも採取したことがある素材のみを拾ってくる。
3.「なら剣以外は追憶だけ倒せば追憶素材多く取ってくるんじゃね?」
と考え実行した鬼才現る。
実際そうなった。十数日分の追憶素材を一気にゲット成功。
4.よって、3.の方法で放置し、モフルに追憶素材を大量に拾ってこさせた後で
本格的にプレイするのが最適解となった。
先行勢はどうせ追憶素材が足りずに止まってるので、この方法なら後発勢があっさりと先行勢を追い抜ける。
5.先行課金勢プギャーm9(^Д^)
後発無課金勢大勝利! >>171
ときジェネで言うと18章クリアするより1章クリアせずに放置しといたほうが
育成に必要なレアアイテム(がっぽり入手できるって感じ
具体的には緩和前の巻物の入手量が10倍近く変わるみたいな 無当飛車か
確認した
バグ利用で一気につまらなくなるな
もともとバグでつまらなかったけど バグ使わなくても1000万はいけるが2000万とかなるとまず無理だろうねえ バグというかHP馬鹿みたいに増やしすぎたせいで5%が運営の想定外の数値になってる感じね 反撃での追加ダメージだから完全にはバグとは言い切れないか 記述を見ると最大HPの減少でダメージではないから不具合扱いでもおかしくは無いね
今手役がないせいか挑めないんで試せないんだけど前試した最大HP減少させるスキルはカウントされなかった気がするんだよな >>173
サ開したばかりのを開幕キャラガチャ以外に金使う奴なんて物好きだなぁ、、
ときめきは育成に金使う気なら遊びじゃねぇんだよレベルでぶっこまないと駄目だから
みんなやる気は無かったのだろうが イベポーカーなんてワンペアやら無役やらでイベボスオート10回くらいやれば終わりちゃうん
ダメージとかロイヤルストレートフラッシュとかダメランキング狙ってるやつがやるだけちゃうの もう泥の底に沈んでるからよそが爆発炎上起こそうがこっちにチャンスなんて微塵もないでしょ
返金期間が過ぎるまで緩やかに死んでくだけ もう死に体なんだからプリトリみたいに350連くらいやって (´・ω・`)修正が数字いじるだけの即時対応部分放置で8月まで待って!だからね
(´・ω・`)売上0円で何ヶ月持たせる気なのかしら……
(´・ω・`)お金デイリーもすきっぽないと脱落者増える一方よね イベキャラ2体取れる目途が立ったのでやっと糞イベともオサラバだ
後はオート(掃討欲しい)で猛将の高レベルクリアと16章クリアに
向けて編成を考えなきゃなぁ(編成を考えてる時がある意味一番楽しい・・・) 土日の競技場イベントがなかった気がするけどそれかな? 連休イベントといいつつ木金に競技場参加イベやって土曜はやらないならいつもと変わらんのだがな 7/25(土)02:00〜03:00の間に、イベント開催に伴うメンテナンスを実施いたしました。
≪イベントの新規開催≫
・イベント「ステップアップ招集」開催!
・イベント「徴収受取量2倍」開催! なんかこのタイミングで結構いじってきたなあ
≪アップデート内容≫
・戦闘で発動しているスキル対象を、戦闘中に表示されるバフ/デバフ名称に追加しました。
※[武将]:武将のみ適応、[兵士]:兵士のみ適応、[部隊]:武将と兵士に適応
・[歴戦]砂場錬兵で2列目以降をクリアした後、1列目に戻らないように改善しました。
・戦闘準備画面で、各マスにオート戦闘時の行動順を表示しました。
・装備強化画面で強化アイテムをクリックすると、増加する経験値を表示しました。
・商店で販売されるアイテムの個数表示を見えやすいように変更しました。
・親密度アイテムの説明文言を見えやすいように配色を変更しました。 競技場イベントの方さ、開催期間コロコロ変えすぎだよね
最初土日だけ>木〜日に記載変更>木金だけ
なんなのよホント アクティブ1000人切ってそうなのにまだ諦めてないのか運営 >>190
プリンセストリガーは☆6チケ確定とかやってたから即課金したけど
ここの運営は最高レア確定とかやられても全く金落とす気になれない
最も向こうの☆6なんて花並みの排出だからそういうのじゃないとほぼ入手できんのだが(´Д`;) SR凸ですらあんまり進まないしな
R出すぎなんだよ こいつ妙によく出るよな
うちも完凸間近まで来てるけど好みじゃねーし抜きん出て使えるわけでもねーしで腹立たしい
劉曄育ててるからこっちが同じくらい出てりゃ嬉しかったのに いつの間にかステップガチャってのが始まってるけど
くそだな ステップアップは余りにコレジャナイ過ぎて草
プレイヤーが欲しい物をわかってなさ過ぎ
銅カエルとか金、緑玉の方が余程嬉しいわ
てかこれに突っ込むくらいなら普段やってない人でも今日明日快速全回しの方が得だろ… 例えばステップ4の魂玉LV4とか2倍キャンペーン中にこれ一個だけ置いてるのギャグだろ 徴収ちょっと調べてみた
03章 扇170 緑玉98 銭280
10章 扇580 緑玉436 銭2960
18章 扇968 緑玉828 銭6840
14章の船残しまでやってる鯖なかったから分からないが最低でも14章くらいまでは上げときたいところだね 18章ラストはなぜか山岳地帯のモブ戦だから実質17章ラストが最終戦かな SSR選択券来てるけど育成が大変だし武将のMAX時のステータスや兵士への補正
とかが分からないと課金もされないだろうに・・・まぁストーリーでの使い勝手は
即戦力で考えると大喬とか孫権か?後は育てば太史慈とか範囲攻撃系になるのかねぇ 壁はめは修正されたとかコメントで見たような気がする試してないけどね
やり方は敵を普通には移動できない場所に吹き飛ばすらしい地形補正が
-100%になるから倒せるとか 敵を移動させるって手持ち調べたけど李典位しかもってなくない?
てか近接スキル攻撃だとよくて相打ち、普通は返り討ちなんだけども。 まあ孫権、大喬、張角の順かなあ。回復支援役で凸必須ってレベルじゃ無いし
孫権ひとりで良いけど大喬とか張角も居るなら5人以上出撃できるところの穴埋めに一応使えるし >>218
厳顔の魔壁みたいに後退させる系とか?董卓なら遠隔で後退できるハズ おお、なる程。どちらも引けてないです。
本当にありがとうございました。 うちは黄蓋で引き寄せて董卓で壁めりこませて于詮がスキルでとどめでやってた
董卓は機動力ないから袁術の方がいいけど反撃で死ぬと吹き飛ばないから硬い槍や歩兵用だね ていうか正攻法でまともにクリア出来ないってことにもはや誰も突っ込まないのなw
バグ使ってようやく何とかなるとか頭おかしなるで 攻略法がファミコン時代のゲームみたいだよね
そもそもバグが多くて何が正しいかもよくわからないし >>224
無理やで。
孔明でデバフまみれにきても80Rの徐行は劉備と相打ちになるしナマエワスレタケドR80歩兵の娘も敵にモブ槍と相打ちになる。
マジで意味分からん。 ぶっちゃけレア度はあんま関係なくて兵のレベルっていうもっとやべぇ何かを
上げねぇと正面から突破は無理よね 正攻法でいくなら育てた範囲デバフキャラかき集めて敵を紙装甲にしつつダメージ
だせばいけるんだろうけど今の段階でクリアしようと思ったら仕様の穴をつかんと
無理だろうねダメージ貰う時点でほぼ即死だからね クリアした面を何回もこせるようにしてほしい
なんで一回きりなの
ドラヘブもそうだし 資源に課金させたいのは分かる
だがキャラ凸始め上げないといけない所が全体的に多過ぎて中途半端に課金するのが意味ないから結果的に敬遠されてるようにしか見えない 運営はそのあたり修正する気はないみたいだから課金は増えずにサ終だろうな とりあえずバグなりなんなり把握してイベントは上位余裕になったから楽だわ
SSR武器の相手殴ったらスキルパッシブ封印するやつ持ってるかどうかで難易度変わりすぎだな (´・ω・`)結局、土日恒例の20戦虹箱なかったわね……
(´・ω・`)土日やらないんじゃいつもと一緒なのに もうやめて放置巨人軍よ
さっさとやめたほうがええで 強い強い言われてるR80でもそんなに苦労するんだね
範囲で押し切ったのはある意味正解だったのかもしれない Rの強みは育成コストの圧倒的低さだしね
強さで言えばSSRのLv60程度だから育成出来るならSSRの方が将来(あれば)的にはいいね R80以上の戦力を要求されたら誰もついてこんだろう 流石にレベル70になったら初期の強い黄忠が戻ってきた感じだ SSRが70になっても兵士のレベルも70止まりだから結局火力が足りんで17ボス面の兵士貫けない
そして兵士関係ない範囲職ならと思って育てた70孔明の範囲もHP一万に届く敵兵士の前では焼け石に水
これ正攻法でやろうとしたら兵士が育たないと無理ですわ そして有用兵士の騎馬と投石が同じ日なのが辛いなこれ
てかdrop量が少なすぎて全然上がらん 範囲で削るなら範囲だけで兵士全部削る勢いで育てた方がいいと思う
ただ大喬は必須だろうし相当大変 俺まだ15章の槍でも苦労してるのに17,18章のはどんなんだよ SR弓のLv60太史慈がバフいれてもカスダメしか出なくなる程度の硬さ 槍は物理防御高いのが多いから太史慈だと余計にきつそう
物理を魔法に変換とかその逆の効果がある武器やらアクセやらあってもいいと思うんだけどなー
まぁあったとしても入手できる気はしない シジーは固定ダメでどんなに堅かろうが削れるのがいいんでない? >>246
17ボス面の左の兵士相手に知力776の諸葛亮でスキル3の落花で魔防落としてから再行動で龍威打っても平均HP1万ある兵士相手に2000〜3500しか減らせないんだが。
後どれだけ鍛えればよい? それだけ知力あるなら結構減らせそうな気がする
ボス面なら孔明のスキル撃つ前に程cやら司馬懿やら貂蝉やら魯粛やらで防御下げか被ダメ上昇させてからにしよう
魔法だけだとたまにやたら魔法に強い奴もいるから龐統と劉曄あたりもいるといい
あと17面は右からやった覚えがあるメイン火力は城に置いて20%上昇はでかいよ >>251
なるほど固定ダメかー
この前のイベントみたいにターン制限が300とかなら色々方法もあるんだろうけど10ターンはきついよね 取り敢えず知力を馬謖バフ込みで880まで上げたら孔明2発の合計与ダメが3000〜5000になったな
今、孔明が1凸のレベル66/70、共鳴8、SSR知力アクセ欲しいなら3だからもう少し知力の伸びしろはあるが…
必要な素材とコインを考えると試すのを躊躇する >>254
あ、なんか変換ミスっているな。
知力アクセの所は☆3だから☆5にする余地は有るって書きたかった。
後範囲職増やすとしたら☆5の司馬懿を育て始めるか攻撃倍率の低いけど育てやすいリジュだなー。チョウセンは凸れていないから、知力低くて使えなさそうだ。スキルの落花は孔明と同じスキルだからデバフ重ねられんだろうし。 >254-255
俺が突破した時はそこまで高くなかったからあともう2人くらい火力がいればいけると思う
同じスキルだと重複しないのか…貂蝉持ってないから知らなかったよ 貂蝉育ててるというか使ってるけど、知力意外と伸びないよ
Lv51、凸1、天賦6、親密4、で装備と魂玉は装備無し。何故か技量が高め
https://i.imgur.com/eygj1Pc.jpg イベボス戦で諸葛亮と貂蝉両方使ってるけど落花は重複して発動しているように見える (´・ω・`)レベルが違うと効果も別枠になる可能性とか
(´・ω・`)>>257 HP低いわね、落花売って死ぬ係? >>260
うーん、単体攻撃型だからちょっと低いかなーと思ってたんだよね。わざわざありがと
>>259
貂蝉は固有でスキル射程+1あるから案外即死させない運用できるお (´・ω・`)全部外したら似たようなもんだったは
(´・ω・`)李儒シャッコーと併用してるけどどの戦闘も5枠ばかりでやんなっちゃう
(´・ω・`)大王様とか使いたいんだけど >>258
おお、情報感謝
じゃあ同キャラの同スキルは重複しないって感じかな てか半年経つのと19章実装されるのどっちが早いだろうな… >>264
みんな19章が実装されないままサービス修了すると思っている ここの運営マジでアホじゃねーか?
どうでもいいとこ直さんでいいから
SSRがくそ役に立たん致命的な仕様を
真っ先に直せっつってんだよ
こんなんじゃ誰も課金しねーわ 今ある不満点全部解消した上でサービスインしてたら
そこそこの順位維持できるだけのポテあったとは思う(´・ω・`) てか散々文句は言ってきてるがそれでもバグが殆ど無かったらここまで酷い順位にはなってなかったのにな
バグ残した上で初期にプレイヤー有利なもの優先で潰したのが失敗 >>267
つっても絵はサ終したやつのリサイクルだし
ゲーム部分も他ゲからOEM供給だろうし
しょっぱなに安くSSRと解放素材売りつけてあとは流れで半年終了、じゃねぇか? いつもの面々のアリーナ、バグイベントしかない
コンテンツが無いと課金する意味ないし、スカっとする別ゲーに浮気したくなる
分かってる?荀イクちゃん? しょせんときめきジェネリックだからな
再利用品なのは仕方ない 【開催時間:7月22日(水)メンテンナンス後〜7月30日(火)13:59まで】
過疎だからかだれも突っ込んでないけど
7月28(火)か7月30日(木)なのかどっちなんだろうな 【開催時間:7月25日(土)03:00〜7月30日(火)13:59まで】
こっちもだわw >>276
>>277
4年運営出来る気なんだな(´・ω・`) 1鯖では無いな
てか1鯖の2位〜4位争いが僅差で熱い 土日2倍やったらそれが終わって切り替わるときのこと考えんのかね 技術力のない運営の事を考えて日付変更前に徴収するのが名軍師だぞ 2日間2倍にしたんだから次の2日は一切徴収ナシってことや ドラヘブで慣れてるとはいえ
こういう事してると売り上げが落ちていくしかない おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
またやらかしたのか〜〜〜^wwww
これもう巨人でいいだろ巨人でwww あっちはあっちで仕様書通りの糞挙動してるのはどうなんですかねw キョチんは最初のチュートリアルスキップ(最低でもテキストは自分でクリックで進むように)と
鳥かごをクリックで黙らせるようにしてから出直してきて 補填は流石に有ると思いたいがやっぱ0時更新は駄目だわ、裏目に出てる
人待機してるならやってもいいが対応考えたら12時開始アンド終わりの方がいいんじゃ無いのか? 無理でしょ
ここの運営は自分が無能だってこと気づいてない種類の無能だから ここまでバグが多くてさらに追加してくるって他に類を見ないしな こりゃ開発元会社トンでるパターンだな
じゃなければこんなバグ満載なら運営側が契約で縛って開発会社休日返上で対応させるはず (´・ω・`)問い合わせ1件もなくてユーザーもDMMも気づいてない可能性 これあれかなぁ
アプデ事のデータ買い取って順番通りに適応してるだけで
プログラム弄れる人がいないとかそういうのなんだろうか
尻に火が付いてる状態でゴートゥーしてる場合じゃないで(´・ω・`) 同じスタミナ無しゲーの巨神は1位3回とサービスインボーナスで
いい旅館にGOTOしとるんやろなぁ
ほんま徴収どうにかせーや 巨神はシステムが超くず超まぞだけど運営が変にやる気あるせいかばらまいたりしてマゾ度薄めようとしてたりするからなあ
エロもえげつなく遠いが今好感度アイテムばらまきログインキャンペとかやってるし
こっちは運営の対応や修正などが斜め上対応すぎてなあ・・・これが痛恨すぎる。システムやゲーム性は巨チンに比べたら圧勝なのに
バランス調整や修正や補填などそういったまわりがひどすぎて素材台無しで勿体なさすぎる ユーザーの足元見て一度は販売したアイテムがバグで長時間無駄になるんだよな
今すぐサ終して返金しろレベル
今回無駄になったアイテム達はお金にしたらいくら分ドブってるのかな? 詫びも補填も謝罪もないもう絶対課金しない
6時間位ドブった 初期にホウレンソウ出来てなくて人を飛ばしたのをもう忘れてるのか
ソシャゲ運営で嫌われる行為上位なんだがな >>318
サービス継続はもう諦めたんだろ。
どうせ止めるつもりならどんだけ嫌われても問題なし。
新しいのリリースするときは社名をロンダリングしちゃえばいいし。 荀イクちゃんももう少し頑張るかなと思ったけど更新もしなくなったな なんかポジティブな発表を下さい、課金したくなるような内容の(´・ω・`)
FEスパロボサモナイFFTアクザやラングリ
マイナーなところではエクサフォームなんかも
まだ持ってる程度にはこの手のゲーム好きなんだよ(´・ω・`) 銅豚足りないのはいつものことなんだがイベ用に新しく育ててたら銀豚がまじで足りん むしろコインが圧倒的に足りない
猛将無双ってみんなどこ回してる?
60は全滅無理、55は完全主導なら全滅可能、50なら1ターン目だけ手動で後オート出来るから50回しているんだが、絶滅無理で取得コイン目減り仕手でも魂玉3がでる可能性がある60回す方が良いのだろうか? オートで回れるところ、今だと50だなぁ
手動で毎日60回るくらいなら他のゲームするゾ (´・ω・`)時間かかってだるいから40オートね
(´・ω・`)後は必要な時に世界塔と石で民から強制徴収で圧政しいてるくらいよ コインには困ってないから20を4回やって終わりだなー
世界挑戦進めた方が稼げる気がする 水着商店でSSRアクセ買おうと思っていたけど、更新料が上がっていくせいで狙えねーじゃん >>326
1ターン目以外オートでいけるなら
編成いじくってベストなものを選べば掃討できない?
全部同じ動きしかしないわけだから オートはキャラレベル上昇による兵士の強さやキャラ毎の兵士補正値がもろに影響するから
その辺も考慮に入れて上げるキャラ決めるんやで
本体が弱くても補正値強いと結構馬鹿に出来ない硬さになるからな
張飛なんかは本体柔いけど、補正値とパッシブで兵士が生きてる分には糞硬かったりする >>332
んー。オートだと馬謖が最小限うまのほうに逝かなかったり張任が馬に突っ込んで裏ターン目で倒されそうだからねー。 そういや対人でいつも張任が狙われてたのに魯粛のアクセを1段階鍛えて知力(戦闘力)が上がったら魯粛が狙われるようになったな
狙う優先順位もよくわからんのよなぁ
相性有利が最優先かと思ったらそうでもないし 世界挑戦222階まで頑張った
槍硬すぎるし後ろ待機の董卓がつれえ 222階もあるの?
敵の武将レベル80以上とかなったり? まだ敵Lv69だけどスキルが完凸のLv4、他は天賦9のLv3で兵士も9000-12000くらい
とにかく火力が足りなくなってるからキャラ凸するか良い装備引けないとこれ以上は厳しそう なる程ねー。でもその階位までは銅銭が惚れるってことだから一安心 っしゃあ!
ちょい、馬謖バフ混みあで武力アップ1003まで上げたら17ボス面クリアできた!
やっぱスナイパーゲームだな。 やばいな、お前らのぼりすぎでしょ90階で止まってるわ
そのうちバベルの塔は崩すとか言って1階から再スタートになるよ アリーナ週明けでまた人数減ってる感じなんだが気のせいか? あれ、誰か此処で18面はボス面ないって行っていたけど、10人で挑む城戦普通にあるじゃん
また停滞しそうで辛い >>344
なぜかラストは山マップ
そして17面よりぬるい あー。途中にある城戦とは別に右下にある城アイコンのやつかー。
取り敢えずそこ目指して進んでみます。 巨神がユーザーの希望めっちゃ汲んだ改善姿勢みせてて草
頑なに無双にスキップつけないときジェネ運営() そりゃ売り上げあるなら改善出来るでしょ、こっちは売り上げも無いからね
無い袖は振れんわけ 売り上げなくても最低限1人の開発スタッフは付けてるだろうに
売り上げ不足より技術力不足の方が問題なんじゃね キャラレベルがマックスになり始め、
イベントもロクなの無い、客離れが加速する 再行動のやつとったら競技場で負けなくなった。軍師魔法えぐい 今日明日のアップデートのお知らせとサービス終了の告知があっても不思議じゃないな イベ延長の告知じゃねーかw
あと司馬昭修正事後告知と 3000チケで何しろと
結局先日の徴収も無視だしなんというか本当に感性がズレてるわ。課金ストップして正解だった スマホだとドルフロとかアズールレーンとかアークナイツとか崩壊3rdとか
日本でも売れてるの結構あるから一概に中国産がダメってことじゃないんだろうね やる気で予算の問題を覆せるならすごいけどね、所詮精神論でプログラミングなんて出来るわけ無いし 最初に安いプログラム買って結果その改修に苦労してるんだから安物買いの銭失いだな 18章何とか正攻法で勝てたゾ
後はゆっくり余生を過ごすか(´・ω・`) え?すまんこのクソイベはよ終わらせてくれ
もうやってないけど アリーナも土日20勝要るからその上で平日6勝ずつすりゃ70勝届くし作業感しか残ってないな。その時点で50位以内安定になったし 運営はR編成で埋め尽くされてるアリーナを見てどう思ってるんや
お花の戦友が全銅に支配されてるようなもんやぞ てかアリーナが張り付き時間勝負になる時点で詰んでる ドラゴンクエストタクトがクソすぎて、恥ずかしいけどこのクソゲーに戻ってきてしまった SSRをLV60まで育成するコストと、RをLV80まで育成するコストをイコールにして、
戦力的にはLV60のSSRの方が若干有利ってぐらいに調整してくれ。 兵士の強さはレベル依存みたいだから
SSRは範囲や高射程、補助みたいな
兵士の強さに依存しないキャラからどうしても上げることになっちゃうね
現状だとガチンコ近接キャラはRになっちゃう 敵の兵士熟練も高いのか同レベル有利でも負けるからなぁ
有利で吹き飛ばされるてアホちゃうか >>376
敵の兵士の熟練もだけど、敵のSSR武将のレベルが80で当然のように完凸なんだよなぁ
敵の武将を捕虜にする機能を追加してくれ LV依存だから尚更SSR使われにくいってのを分かってないしな
そうじゃなければ凸仕様あんなアホな設定しないだろう
本来は重ねさせたかったんだろうが >>373
ドラクエタクトは運営開発がamimingであれこれやらかしたからなあ、そのせいで人が徐々に減り始めてる。
そういった点ではココといい勝負ができると思う。
(とはいえ、余裕で10万規模はいるからまだまだ・・・)
aimingゲーはすぐ超過疎ったり1年以内のサ終しまくったりが多いから、ログレスいにしえも4年たつとはいえ
超過疎すぎてDMMゲーより過疎ってるからなあ、全体人数で数千人しかおらんとかログレスとといい勝負できるぞ! (´・ω・`)サービスイン1周が落ち着き最初のアプデが期待される2週目に
(´・ω・`)おりゅうおうからのれんごく魔弾詐欺やらかしたからね、神ゲーでしょ ヤバいな、眠れる巨神兵が目覚めちまったゾ
ときめきもそろそろ目覚めないと(´・ω・`) でもなんとなく必要なSSRがわかってきた
同レベルなら除湿より呂布のが圧倒的に強い そりゃそうでしょう
問題はまともに育てられないこと(性能バランスではなく育成バランス)だったんだから >>386
素材返還があるから
解放でめどがつけば、R→SSRもなんとかなりそう
後戻りできないが 商店のSSRアクセサリーパック9999玉石って買っていい?
無償玉石が3万ほどある >>389
6万あるけど買わない
ガチャリストから性能みて決心すると吉 今の所アクセは商店会でしかかえないからSSR箱は買ってる
武将の凸素材はランダムながら毎日手にはいるし、現状ガチャでSSR武将引いても育成重体してるでしょ? SSRの知力アップアクセと物理アップアクセ引けたら世界変わるよ 嫁だから良装備や優先強化してるけどこの辺からRよりは強くなる
なお兵士数はLv依存なので負ける模様
https://i.imgur.com/lOSxT6m.jpg >>394
知力or武力+3%ついてて知力か武力上がるなら当たりの部類 許チョみたいに
開発お前フルスペでもいいから一度でもプレイしたか?
みたいなスキル持ちもいるからな・・・ 許チョのフルスペは使ってみたいけどね
大喬とセットで単体絶対殺すウーマンとして運用できそうな気がする もうちょい課金しようと思ってたけど巨神の運営と見比べると躊躇しちゃったな
太史慈凸したかったんだが1500円がものすごくデカイ金額に感じるw 甘寧なんてデメリットの方がでかいというな
張飛ってパッシブでの武力上昇半端ないけど育ててる人いるのかな >>402
15万円分の価値があるということか!
急いで課金してくる… SSRがもうちょっと育成簡単で使えたらこのゲームもっと楽しかったかな
Rの騎馬と弓だけでゲームしてて楽しいわけもなく 梨木ガルシンも10凸40凸等厳しいところがあるが金と素材はほぼ無限にストック出来てるからな
これは凸も金も素材も全部絞りすぎて肝の育成にストッパーかけまくってる最悪なゲームデザイン
素材ドロップ三倍くらいに緩和した神覇権ゲー巨神を見習え >>401
んー、自分だとそんなに実感無いかなあ・・・
敵ターン近接戦闘で+70%ってそもそも結構限定的だし
物魔両対応盾で魔防低くて、反撃できなくても肩代わりして割と沈みやすいしねえ
守護キャラってどれもそうだと思うけど 結局ガチャでも育成でも金取ろうとして不評買っただけのゲームだったな
後は明けないメンテして逃げてくれれば少しは盛り上がる >>394
おめでとう。
ちなみにラン○バと違って、装備の知力アップや武力アップ分は兵士にも適用されるから、知力で攻撃する兵士雇うと良いよ。
そういう意味では武力キャラの徐行に知力兵士の玉龍軍付けていたら、武力アップの装備付けていると損する感じなのかね?
一方で徐行の草原パッシブと玉龍軍の草原による武力アップ分である程度相殺出来てる気もする。 戦闘時のバフ欄を見ていると、徐行の草原パッシブでは玉龍軍の草原平原マスでの知力兵士20%アップが適用されていないように見える。
ストーリークリアしていて、平原マップではちゃんと適用されているか確認出来ないので、誰か確認出来る人居たら検証して欲しい。 >>408
張遼が知力型だったからなんとなく馬じゃなくて
軍師を兵士にしてたけど割と正解だった…のか?
軍師(×沢山)に囲まれた武将の軍隊ってのも意味わからんが >>410
張僚って近接だから、近接アタッカーに遠距離(射程2マス)の軍師はダメだぞ。
近接攻撃時には遠距離職は攻撃力減衰あるから兵士の与ダメージが激減する。 >>408
いや装備は兵士に乗ってるのと乗ってないのがある
手持ちだと玄武弓だけで後は乗らなかった
あとわからんが玉龍は乗ってる気がする
世界挑戦の平原マスで試してみると野戦ありなし問わずバフ表記なしだけど Lv60あたりからデイリーの敵すら強くて萎え萎えー >>412
こま?
80張任のシンライシャのマップ画面の開始前の武力が506で、開始後が763有るんだよね。
って、計算したら1.5倍か。
あれー。武器で15%、アクセで15%の1.3倍になると思ってたがそもそもの計算が違うのか典 >>414
張任の兵士武力補正が31%
506 * 1.31 * 1.15 = 762.289
でだいたい同じ >>415
あー。なるほど。じゃあアクセの武力アップ分は兵士に乗ってないのかー。
じゃあ武器のアップ分が最大15%だし、
玉龍の攻撃アップが野戦で常時発動状態なら玉龍が使い勝手良いと言うことになりそうだけど…
バフ欄に表示されないだけで適用されているのか…
ただ、兵士に対して2%の知力アップの表示はバフ欄に有るんだよね。
まさか効果量か兵士説明がバグってる? >>416
何が仕様で何がバグかなんて運営ですら分かってない 9人デフォになるのかよ…いよいよSSR入れる余裕ねぇ 9人もいらないわよ
だってまだ設定出来ないのだから これ攻めと防衛で選ぶのめんどぅ!
てかオートしにくくなってるじゃんか…。
せめて勝ち抜いた部隊は次でも使わせてくれよ 敵が動き出すようになったな
シューティングゲーム終わり
でもさぁこれやる前に敵の修正しないと蹂躙されるだけなんやが >敵の行動基準を「自身の危険範囲に入る」から「味方の危険範囲に入る」に改善しました。
だからこっちの危険範囲に入るまで動かないなのかと思ったら違うのなー より面倒臭くなったアリーナ、以上
というか頂上商店行ってみ?マジでやる気なくなるレートだから 受け用の槍育てないとダメになったが
SSRたっけーんだよなぁ、しかも60程度だと馬相手にも死ぬていう(槍兵士が馬相手に死ぬていう
Rの槍?80だけど50の馬にワンパンされとるので・・・ ちなみにランキング1位で1万pt貰えるのに対してSSRアクセパックが12万ptだからな
SRアクセで2万だから段位金剛1と鯖1位でようやく買えるぞ、やったね! このゲームの槍って防御と魔帽のどちらかが高くてもう一方は紙だからさぁ!
そして一つのマップに武力騎馬と知力騎馬が混在していて一緒に襲いかかってくるからさぁ!
…えらくハードモードだな。 槍はなあ
NPC相手だとレベル補正による兵力差で騎馬相手でも押し返せなかったり
武力槍が知力敵に殴られると魔防低くて押し返せなかったりで、息してないんだよなあ・・・
かっちり育ってるなら別なんだろうけどそこまで資材ががが デイリーやろうとすると予期しないエラー表示で
延々と行動できなくなるんだが自分だけだろうか バグ祭りでまさにくそげー
>>437
張り付き勝負なんだから手動やった時点で負けやで もう面倒なんで手持ちのチケと石全部回すわ400連くらい >>440
自分だけじゃないのね、はぁ(糞デカため息) 4時間もメンテしたんだからその分バグも盛りだくさんw これが一番やばそう
No.409:07/28 21:10
張宝の共鳴をLv1からLv2に強化するため、
「一括選択」「確定」を各一回押しました。
通常ではLv2になりますが、なぜか素材をほぼすべて消費し、一気に共鳴Lv7まで上昇しました。
限界突破予定のSSR巻物がほぼすべてロスト。
還魂では巻物に戻らないため復元不可でお手上げです 敵がアグレッシブすぎるんだが本編の難易度大丈夫?
南蛮戦も前はスナイプゲーだったが一気に攻めてくるとなると処理間に合うか怪しいな >>444
それ連打しまくってるって
私も前やっちゃったもん 祝融の流星飛刀どうみても1本の直線の4マスなんだけど
https://imgur.com/MvqfTTK.png
頂上決戦はレベル1並べといたから気持ちよく殴ってね 敵AIが味方範囲に入ったらってのが塔や通常マップにも適応されるなら
難易度かなり上がって先行とかなり差が出そうなんだが大丈夫か? >>446
今見てみたら、天賦レベルが1つ上がる分だけ左上から全投入する挙動なんだね、一括選択
一括選択をもう1回押すとさらにもう1レベル上昇分上乗せ選択するのか、確かに確認しなきゃやべえわな
確定押す前に確認したかどうか分からんし連打したっぽいかねー 【7/30(木) 掲載】対応中
・歴戦のデイリーイベントに遷移するとエラーが発生し、歴戦に挑戦できない現象
→現在、調査中となっております。 >>450
私は初日にやった
張郃の欠片全部なくなってびっくりしたよ 対人系はどの道張り付けないからそこは捨てる
問題は敵AIの変化への対応やなあ 官職任務の共鳴90終わらせたらまた共鳴99きたわ
せっかく主力の共鳴9にするために貯めてたのなくなっちまった… 頂上一応やってみたけど2本先取しても3戦目開始されるのがほんと糞w
まぁもう数日インしてなかったしこれが最後だなw
なんか敵AIもやばくなってそうだし
これ運営が自殺してんじゃないの? まぁ自滅行為やなあ
最初からそうで育成が楽、キャラ凸で差が出るバランスデザインならともかく 全然育成進まないのに戦闘ばっか追加しやがってよ
舐めてねえかこのゲーム 勝ったと思った??残念っ、ポイントマイナスでした! 左下にマスクデータ未だ出たままだからこれもう帰宅してるな 何しても無駄なんだから育成素材バラ撒けや
終わりが確定してるゲームに育成課金するやつなんかおらんぞ 何か手を入れるとバグ満載だろっていう期待を裏切らないし、悪い方に舵取り続ける才能あるからな もう座して死を待つ状態なのは運営もユーザーも分かってると思うんだけど とりあえずそのターンの敵攻撃範囲内に行動終了時にいると敵反応するみたい
注意なのは死んだ敵の元攻撃範囲にも反応するところ
なので射タイプがかなりやっかいそう と、ごめん反応しない時もあるね、、うーんなんだろう これ、一斉に敵動き出して笑う
ボス面ってどうなるの?敵10匹が一斉に動くの?? 塔も射程6マス以内にいない董卓がかなりやっかいになってる いやてか南蛮モムリダシ何ならこの後にlevel上がって行くデイリーも地獄みるんじゃない? デイリーの猛将無双が既に結構キツい感じかなあ
ある程度ばらけてたから方面ごと制圧できたのが囲まれる図式になったし まさか運営もAIを改善することによって引退者続出だとは思ってなかっだろうな もう引退続出ほど人がおらん定期
あとはクソゲを看取るのが趣味のクソゲマイスターしか残っとらんよ >>485
ぶっちゃけ敵が質・量共にプレイヤーを上回ってるからな
まじめに総力戦になったらプレイヤーに勝ち目はないのだ もう広く浅い課金でペイするなんてあり得ない段階だから
上位数人の財布に期待するイベントってのは仕方なかろ 頂上決定戦無駄にリアルタイム変動かこれ
全体的に重いのはこれが原因か あかん敵が一斉に動くせいで引き射ちが封印された
これはあかんぞ 初日からちまちまやってたけど日に日に面倒な要素ばっか追加してきて全然ときめかないから止めるわ
また次のクソゲーで会おうね! ちょとまて。この頂上決戦のポイントって攻撃されて負けるとポイント減るから、段位報酬で設定されている上位陣ポイントにはどうやっても上がれなくね?
誰だよこのイベント作った奴!
豆腐の角に頭ぶつけちまえ! 頂上もしかして守備が負けたらポイント吸われてるのかこれ
1200あったのが1470まで減っとる 単騎ぽかぽか防衛ありがてぇ
張任以外ssrに絞ってあげてたからコマがない アホ仕様だろ…
レート的には時間給含めてもSRアクセ2個くらいしか貰えそうに無いしこれに時間掛けるのかって話 ポイントの奪い合いじゃ上位から吸うゲームになるしのんびりやることにしたわ
Rじゃ結構返り討ちにあうSSRいるから相手して厄介だったSSR育てるのがいいかもね ぶっちゃけ対人より
本編やデイリーで勝てる編成に注ぎ込んだ方がトータルでいい気がしないでもない >>502
対人のランキングと報酬で1万くらいもらえるのに
で兵士が重要なのに無視する理由がない
前のドラヘブは対人やらんと基本的にいい強化素材とれない仕組み ここの対人って張り付きランキングのくそげーでやってられんわ 豪傑の隠れキャラもほんとに隠れるようになったし
プレイヤーの不利になる調整には熱心だよね 開始もう直ぐ丸一日になるのに1300超えてるの1人しかいなくて草 闘技場隠れキャラが正常に通信できなくて負けが付くのがダメだわ とりあえず手動で範囲外から確殺してる分にはなんとか今まで通りで
一撃でスナイポ出来ない時で相手が再行動系持ってるのなんかは
大勢引き連れる事になる感じか 一回でもしくじったら敵全員激おこになって襲い掛かって来るかんじか >>510
1位になったらちょっと放置するだけで-50なってたから諦めた
他の人にポイント吸われながら常に回せる鋼のメンタル必要だったわ だよなぁ…
てか段位青銅3が1040でその次青銅2が1800なの完全に抜け落ちてるだろ 急に人おらんくなったなw
巨神がかわいい褐色ロリ配布神イベ開始したのと重なって
こっちはクソ日課が増えてこれで心置きなくやめられる踏ん切りついたんやな ときジェネはSSR育成が厳しく
巨人は星4星3育成が厳しい
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! SSR育成とかいらんと割り切る
一部はレベル1でもいいと 1400だったトップが1320まで落ちてて草も生えない そりゃポイント稼いだらその分狙われるわけだし
上がるなら上位が協定組んで下位からだけポイント吸うようにするくらい と言うより記録からリベンジ出来てしまうのが不味いんだよなあ。いつの時代のシステムだよ >>517
そっちのほうが有名だけど
巨神とときジェネ、同じスタミナ廃止ゲーなのに覇権とゴミ明暗分かれてるから
アイシールド21の「テメェと俺と何が違うってんだよォ!!」を推したい
https://pbs.twimg.com/media/CRjgk3YUEAAul_W.jpg 頂点がほんとだるい
神イベの巨神とゴミイベのときジェネどうして差がついた・・・
ガチャも課金 育成も課金 リセットも課金がめつすぎた末路だな
コロナばら撒かないで育成素材ばら撒けよ 凸に関してあの枚数要求するんであればせめて序盤から武将巻物配っていかないといけなかった
SR以上の確率込みでキャラ数も多いから分散するの分かってるのにあれじゃ流石に回さんわ 上位でポイントぐるぐるぐるぐる周ってるだけなのはほんと草 後攻跳ね返せるくらいのヤバいキャラがいないからねぇ
そうなると自分より上位から殴られたら殴り返すしかない こっちはスタミナ廃止と言いつつステージ進行が詰むくせに
何度も出来るのが対人しかないが巨信は一応普通のステージなら何度でも出来る
どっちが優れているかはともかくふとときめきってスタミナ廃止の旨味を
全く生かせてねぇんじゃねぇかって思う時がある 巨人は限定でカラミティのぶっ壊れ出してゲームとしてももう100%終了じゃん
こっちも終了してるけど、ぶっ壊れだすのはやすぎ 向こうはオーダーガチャ以外は限定路線なのは分かってるからな
そうしないと回させる所無いじゃん。インフレ不可避だぞ (´・ω・`)こっちは旧ステージすら回れないのが停滞感の理由かしらね
(´・ω・`)デイリーとシク3戦やったら終わりだし、一方レベリングはデイリーの成果物の物納だし >>532
対戦とデイリーと国別は制限あってステージ進行と世界挑戦は制限ないでしょ
試行錯誤できるほどあれもこれも育てられらないのは短所だけど手持ちでどうにかしようとパターンを調べて攻略していくのは割と楽しかったよ
ランモバはプレイしてないからわからないけどラングリッサーは育てすぎてバグるくらいにやったからこの手のゲームには頑張ってほしいんだけどねー 巨人上げがアマゾンの中華レビュー並みに出てくるけどそもそも層が違うから宣伝しても意味ないと思うぞ
キャラ育成の調整失敗でコケたけどいろいろ試せる戦闘システム自体はよかった 巨神はどの道生活リズム的に対応できないから無理なんだよなぁ
とりあえず今は無双オートに上手く対応できる槍、風、闘を模索中だわ
槍は馬忠、風は張宝が良さそうだけど、弓集団に対して良さそうな闘がなぁ 運営は調整失敗と考えてるだろうか?
敵のSSRの強さみたら、一気にアレ(高レベル&スキル)が手に入ったらクリア余裕になるとおもう 調整中失敗というか運営失敗と思って匙投げてそうですけどね? ときめきはまだpart6なんだなw
回収とデイリーのみやってるわ 巨神やってときめきやらなくなって
どうなったかなーって見に来てみたらまだ前見てたスレがあるという恐怖 昔は軍師をやっていたのだが
膝に張任を受けてしまってな 今度は初級書があまりすぎて経験値材と金がない問題
くばってくれや 似たような時期にスタートしたサクプリさんなんてpart1のままだがな 動かせる兵もいない奴が軍師を名乗るなど(´・ω・`) 巨 神 育成きつい
ときジェネ 育成できない
虹レアはどうせ強力な巻物ストッパーがかかってるんだから
素材は今の3倍くらいは撒かないと話にならんよ 巨神とときジェネ比べてときジェネが勝ってるのって
がめつさとバグの数しかないんじゃないかな? (´・ω・`)A押すと敵全滅とか23時間ログインできなかったのに1位になる詐欺集団は経験済みだけど
(´・ω・`)運営どうこうじゃなくて純粋なバグゲーはDMMでは珍しい気がするわね 育成要素もアカンが結局はそれに尽きるんだよな
育成に関してもAが手に入ったら次はBが足りないパターンが多くて最終的には金が無くて進まなくなる 軍師に騎兵が攻撃で負けてしまいます
軍師ってなんですか いつも圏外なのに今回は100以内の順位報酬もらえてワロ
SSR もばらまいたし終わってみれば神イベだったな うちにはSSRもSRも来てないね(半ギレ)
・・・まぁとりあえず範囲型中心で育てるか単体中心で育てるか悩むわ
どっちも中途半端に育てるわけにはいかないからなぁ >>557
範囲は結構茨だの。
仮にlevel80の0.4持ちを5人集めることが出来れば…
と思ったが、移動マスの関係で全ブッパ出来るケース少ないかと デイリーで手に入る各陣営の巻物さ
8個開封して7個しか獲得してなかったんだけどスカもあんの?
もう何がバグで何が仕様なのか分からん 2枚でていたのに気が付かなかったとか?バグの可能性が否定できないのが辛いが しっかり数えたよ
アイコン7個しかなくて全部1だった
だからこそ気付いたんだけど表示だけおかしくて実際どれかが2個だったとかあるかもしれんね
さすがにそんなとこまで確認できんけどさ 連投すまんけど真面目にやってる人は当然そうなるべきとかあって当たり前だと思わず常に疑ってかかった方が良いよっていう注意 いや頂上決戦凄いわ。更新だけしてランキングに載る状況にしてたがまだ戦闘してないのに開始2時間で順位4つ上がってて草
殴ると対戦リストに載るから殴らない方がマシってどういうシステムなんだ 流石に20位以内に入った所で上がり止まったがこれ初日走るのなら一気にやらないと損だな 下位に低迷してる麻雀てんぱいやVチュー部、メリケンゲーですらDMMフェスティバルに参加しているというのに
ときジェネは未参加とは これはもう匙を投げたとみていいな
巨神は最近だから間に合わなかったとみてもセクプリはこれより後に始まっただろ確か セクプリさえ入ってるのは草、一応やってるけど
あれブラウザからだと頻繁にエラーでてゲーム開始さえままらんから
ある意味ここよりきっついで
ブラウザじゃないならいいんだけど Lv80Rが敵(有利不利関係なく)に突っ込んだら即死するんだが
何あげたらいいの? 張任と太史慈の武力を装備その他でめいいっぱい上げて
更にバフで底上げして遠距離からスナイプがこのゲームの基本的な流れゾ
16くらいからボスマップはそこに孔明&大喬や貂蝉等の範囲火力組を使っていく感じ
自分はそこに張遼の移動力−の範囲技を付けて保険にしてた 最後の方はバフデバフモリモリの状態で弱点付かないと殴りにいけなかった感じ (´・ω・`)3倍速って前からあったっけ? お金デイリーが若干早くなったは
(´・ω・`)すきっぽはよ GAME FES参加してないってマジか
本気で駄目そうだなあ つーか、最近始まったばかりのクリックゲーのAttack on MoeですらDMM GAME Fes対象じゃん 8月以降の更新予定もスカスカだがツイッター止まっちゃったのが諦めた感すごい感じる だってこれ無理やろ
1人でこのゲームをまともにしろって言われてやる? 1つコンテンツ実装したらそこからバグが増えるんじゃな 一人でって前提がどこからわいたのかわからん
ただ素直に入手量とか数字だけいじればよかったのにとは思う 正直AIいじったのが致命的、ダラダラやってちょっとずつシナリオ進めていこうみたいなライト層を粉砕した (´・ω・`)人柱とかいないんじゃないの
(´・ω・`)ズレてるのは敗北でも階層クリアになってた初期バグのせいとかじゃなくて?
(´・ω・`)そうね、林戦→攻撃(できない)じゃなくて移動→林戦→攻撃にするだけでよかったのに 敵の騎馬の群れが軍心鼓舞つかいまくってオラオラしてくるのが不条理に感じる まぁ敵側からすれば、一方的にスナイプ噛ましてくるプレイヤーに対して
割と理不尽さを感じてそうではある
まぁ仕様変更自体は難易度に差が出てくるので最初から実装しておけば
そういうものとして割り切りも出来たんだろうけどなぁ メインステージのクリア状況が育成にも関わるんだから易化は兎も角後出し難化は駄目だわな 軍神>攻撃>再移動
ランモバで初期に最強格だったレオンが使う動きをザコがしてきまくるのがもうね
まぁ今はレオン型落ちになったけど >>586
むしろスナイプじゃないと太刀打ちできない理不尽な被我兵力差が先だからな?
何が楽しゅうて三国志を冠したSLGゲームでどマイナーなR武将使ってシューティングしなきゃならんのかとやめて行ったユーザーも多いだろうよ。 >>584
人柱は期待できなそうだけど当分クリアはしないでおくよ
するとしたら国別を最後までやってからかね
SSRとかSRは突破できれば伸び代があるからまだ楽しめそう 300クリアでバグった話も知らんし
ズレてバグってもどうせサポートに連絡するんだから普通にクリアすればいいじゃんと思うのだが 素材は間違いなくいいんだが運営がゲームを理解してないのが致命的
少しでもゲーム触ったら分かるでしょって事を何一つ分かってないのがね
ツイの荀イクさんは割りと好きです 彼は竹になってパンダさんに食べられちゃったのさ…… >>574
いわれてみればまぢで参加してない!49も参加してるのに、恋する書店と並んでこれ参加してないってことは・・・
もう8月・9月にはさっさとサ終か、スレオンも残りわずかと思うと少しわびしいのう 祝融星上げれば結構強そうな感じがするけど
育成のしんどさから二の足踏んじゃう
太史慈互換とか分かりやすい強さなら回すのだけれども 祝融微妙じゃね?
乱戦向きの性能だけどこのゲーム乱戦したら終わりだし そもそもこのゲームせっかくヒーラーまで居るのに近接はひとり1回ドスコイしたら相打ちか瀕死で使い物にならなくね?
結局スナイパーで射抜くしかないのにAI変更で相手が怒濤の攻めをしてくるようになったからもうお手上げだよね ひーらの知力の○倍という回復スキルは仕様上回復力足りないしな。
実質ダイキョウと孫権のスキルしか有用性がないわ。そしてクールタイム長くて持久戦に向かない。
まあ、マイナー企業なのにドラゴンズヘブンと続けてコケたタイトル出した訳だからリカバリーする体力もなくてサ終了でしょうね。残念無念。 怒濤の攻めAIにするならターン制限撤廃しなきゃなぁ 色々難点はあるけどゲーム自体は好きだから長く続いてほしいんだけどね
サービス終了までに国別を最後までクリアできるといいなー >>599
無双オートで使えるかなぁと思ってね
何とか60オート回せるようになれればなぁと
>>603
やな、運営開発さへ良ければそれなりのポテンシャルあるとは思う
つか普通に戦略シミュとして遊ばしてくれと (´・ω・`)装備固めた黄月英便利よ、歩兵だから敵兵ホイホイ
(´・ω・`)パッシブ射程2の知力殴りで遠近カウンターワンパンするの >>605
兵士の攻撃を防ぐのってやっぱ強いのかー育てたいところだけど
孔明にホウ統で蜀の共鳴リソースががが
そういやレベル高い敵の黄月英は射程3になってたり馬超が2回復活したりするよね
こっちも突破すればそうなるのかあるいはバグなのか 無双60クリアできん。
敵火力高くて近距離切り結べ無いわ、弓兵力一斉に動いてくるわ、闘士見た目がムカつくわでやってられん と思ったら運良くクリアできた
が、安定してクリアできないし、そもそも時間かかるのを9回もやってられないですわ もう好感度アイテムの残り少ないんだがお前らのオススメのエロは誰なの
好みなのは顔良と張角なんだが お知らせでメンテ終わった言うから来てみたら、開いてないやんけえ (´・ω・`)お金クエの巻物がぐんゆーから蜀に切り替わったでしょ
(´・ω・`)貂蝉がもうちょっとでぱわーあっぽできたのに…… 広範囲2つが欲しいなら孔明は強い
ただ1つ目は武力知力下げても現状まったく影響ないし防御下げたいだけなら後に火力にもなれる貂蝉のがいい 現状バグでターゲットした敵にしか攻撃デバフ入らないからなぁ
まあ、それなくても0.4倍は範囲の中では破格
再行動帽子や大蕎の再行動スキルつかって、落花で防御下げた後の龍威で60無双の騎馬集団半壊させてる
まあ、今回再行動帽子の仕様修正きたけど なんか行動終了時発動するスキルが待機じゃ発動しなくなったけどこれが正しい動きなの? >>621
まだログインできてないけど、公式のお知らせ欄に
「確率で発動する効果が、同時にダメージを与えた敵の数だけ抽選される現象を修正しました。」
という要らん修正が。
今まで4人に当てた場合、個々に25%の発動判定されていたから、複数人当てるほど発動率が上がって居たのよ。
だから範囲打てば毎回のように二回行動出来ていた。 まあ、ダメージを与えた場合としか書いてないし、このゲームの範囲攻撃って、個別にダメージが発生している感じだから、不具合修正の項目に上がっているのはイマイチ納得出来ないけどなー。
25%でてそこそこ高いから、スタミナ無いのも相まって何度かやり直せば良いだけたからそんなに影響無いけど。 >>625
違った。ログインしてから何度か使ってみたけど、そもそも再行動スキルが全く発動しなくなってる斜め上の不具合来てるわ(笑)
マジ無能だわ (´・ω・`)だいおー様のパッシブがスキル終了時か移動後攻撃時にしか発動しない産廃化した
(´・ω・`)それ以上にいい加減SSR扇の効果発揮させてほしいんですけどー リキャ-1の兜もバグってるみたいだし
なんでバグ修正でバグが増えるのか、コレガワカラナイ (´・ω・`)かんよーもアクションないと回復しなくなってるしうんこ
(´・ω・`)14章ようやく抜けたけど、田豊強すぎ問題
(´・ω・`)封印されまくって1対5で負けてやりなおすはめになったは 無双60を9回手動で回すのそろそろきついのだけど、オートの人構成教えて下さい。マジムリ 40オートでも時間かかって面倒になってるのに60手動とかやる気勢やな
CT-1兜が機能してないのうちの編成じゃ致命的だわ やる気勢というかキャラ箱の格差が有るから脅迫観念みたいなものよね
だがしかし、そろそろポキッといきそう。 _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`)
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
徴収 ,、_,、
(´・ω・`)>
\ )
/ < デイリー(無双以外)
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´ ぇ。箱って即撤退でも貰えるの?
重ね目的ならそれで良かったのか!
…また不具合とかで修正来そうだな オートで失敗したときに報酬入ってたから仕様変更は体感してたけど
即撤退で貰えるのは草だな (´・ω・`)水着イベなくなってる、延長っていつまでだったっけ
(´・ω・`)邪魔だから全く問題ないけど、イベ終了で交換も即時終了はさすとき! 大陸系かつ放置系と思われるまほろばが来週開始予定決まったな 生涯会員(3か月)とかエロ無し版先行リリース(3か月経過)とかだしな
まほろばにも大きな期待が高まる ちょま。
ログインボーナスしょぼ過ぎじゃない?
大丈夫? だいぶショボいねえ、ログボ。週末競技場もないし、デイリーが+1回だけか 残り回数がバグってて連打は関係ないね
ちゃんと全部-1になるまで回すんだぞ アリーナ金剛1維持しそうなのも今週は25人くらいになりそうだわ。毎週2割くらい脱落して行ってる 七夕あたりまでイキってたツイの旬イクちゃんが全く息してないのが草
これほど光速で逝くナビも珍しい 香港在住で戦車(Tankの方)に追われてるのかもしれん
やさしく見守ってやれ ああ馬超、黄蓋の復活2回とか月英、曹仁の射程+2って張角みたいに固有が2つ発動してんのか >>660
プレイヤー側でも起こるか知らんけど固有レベル4だか3でレベル違いの固有が2つ発動してるんだわ
他にも董卓、貂蝉あたりでも確認した 張角とか行動後回復処理が3〜4回走ったりするしなあ 基礎訓練ってlevel10で終わりじゃないのかよ。
level10で武力知力+35、11で+4ってなっている。
必要素材は紫枠の本30冊に紫枠の木材10に綿4か…
てっきり10で終わりだと思ったから次特殊訓練の攻撃上げようと思ったのに計画が狂ったぞ… >>663
張角は固有の天公将軍、パッシブの援軍と自身回復2種類持ってる
だから2回の処理はまあ分かるんだけどNPC張角とかそれ以上回復することあるんだよねえ
公式コミュニティでもずっと張角の回復直せって書いてた人が、ゲーム辞めるからやっぱいいですって書いたのを見たのは忘れない 張角は1ターンで倒せなかったら全快するものと思って対処してた
まあ無限湧きしてた黄巾兵を思えばそんくらいありだろうなと 張角の回復パッシブの片方は6ターンくらいで切れたような気がするから少しターン送ってから戦闘開始したら? (´・ω・`)攻撃力無限上昇みたいなバグを探せばいいんじゃない 後で挑戦する程難易度がどんどん上がるっていう仕様になってるからな 攻城戦は開始即危険範囲入りしてて全軍突撃してくるの糞過ぎなんじゃが……
もうちょっとテストプレイとかしようや 無双オート回してデイリーこなしたら適当に対人して終わりのルーティーン
なんか塔登る気になれない今日この頃 (´・ω・`)南蛮も中央の沼?のせいでストレスたまるのよね
(´・ω・`)マップ固定ならマップ兵器連打した後に突っ込ませるだけの作業がいいわ 沼で軍師が+20%なんだから兵士を玉龍軍にして沼から範囲を撃つのが手っ取り早いでしょ 頂上ほんとひどいなこれ
1週間放置で60位くらいまで落ちてたの数回上位殴ったら10位以内に入れるポイント溜まるがやられた方たまったもんじゃないだろうな すげー今さらだけどなんで売り時のリセット玉を今売ってないのか理解に苦しむ てか三連休の今日はデイリー+1ないのだっけ?
もう無双60手動と塔しかやることなくてつらい。 ああ、自己解決。一応毎週10位以内になるようには頑張ってる。てか頑張らなくても入るようになったけど… このスレでなぜかオススメされてたドラヘブには勝ってるからへーきへーき ポイントは同じ運営ってことだな。
どちらも爆死してるから、もうリカバリーする資金繰りないんじゃないのかね? ログイン時にドラヘブのアドレスサーバーに接続してるしな SSRの育成が困難すぎて誰だこいつっていうR武将育成してるうちに
一向に改善しない運営に諦めてみんな卒業しちゃったんだな
課金組もだが特に無課金組がゴッソリ卒業してる 半年はまず大丈夫なのはFANZAの強みだ
遊べる期間はまだまだ残されている せっかく改善する姿勢は見せてたんだから新しい鯖を追加してればもう少し人が残ってたかもしれないのに どの道イベ開催毎のバグ増加と敵AI改悪でとどめだった 「巨神くるまでの繋ぎだから無課金で適当に遊んでスッパリ切れる」←大体スレの総意
そのとおり巨神来てから目に見えるように墜落していった
巨神来るまでにバグ改善やら素材撒きしてればまだワンチャンあったのに
一切放置してバグ増加のクソイベ連発してくるとはな
無敵バグ゙一日で改善した巨神と
張角ちゃん無限回復未だに放置してるときジェネとの覇権とゴミの顕著な差よ 自分よりポイント高い人いるのにいつのまにか頂上1位になってるわ
意味不明なバグだな 類似のゲームが18禁の方にないから上手くやればある程度の囲い込みは出来たとは思う
まぁ結果はご覧の有様ではあるが (´・ω・`)上手くやれば……というか正直普通レベルならOKだったきもするわね
(´・ω・`)スナイプのために1度範囲に入るだけで関係ない奴も襲ってくるのほんやば タクティクス系のゲームって意外に無いからねー、頑張って欲しかった。三国志も好きだし
バグだらけでスタートしてバグが減るどころか増やしていくからなあ
アイテムとしてのリセット玉実装のタイミングで、全員の全キャラ育成リセットで消費分返却
育成に必要な資材量緩和と入手量増をやってればもう少しマシだったと個人的には思ってる
(それ以上リセットしたきゃ買えで)正しく投入した分の育成資材返却できそうも無い開発運営けど出来る前提でだけどね あとは公主Lv80バグの後始末の悪さに今回のAI変更と頂上で着実に自滅ルート進んでるっていう lv80の件ってイマイチわかってないんだけど普通に80になったら覇業か何かでSSR40もらえるんかね? 貰ってないから断定は出来ないけど
所謂SSR確定チケ40枚にSR以上確定チケ40枚分貰えていたって事らしい あっと質問の意図とは異なるね、御免
その辺は貰った人じゃないと分からなそうね 確かにそれらしい項目はないもんね…残念だけど地道に強くなるしかないか
しかし何をどうしたらあんな不具合が出るんだろうなー 課金しないなら地道にやれ
嫌なら課金しろてスタンス 課金しても強くなりにくい強化システムなのが終わってる てか無双60を9回手動していたら何もかも嫌になってくる。
無双だけで1時間半位掛かるからなぁ 課金しても出来ることが少ないからな
いくらスタミナ無いっつってもデイリー回って終了じゃな・・・・ (´・ω・`)100円でデイリー1回回復、200円で1回復……500円でって買う毎に吊り上げて
(´・ω・`)1日あたりの上限きめてやる課金なら……課金、或いは失われた夢の物語 ストーリーも世界挑戦も終わってるとデイリーと国別しかやることないもんね…
デイリーは無理だろうけど国別の制限は取り払ってくれないかなー 特に出撃回数制限の無い挑戦マップというかフリーマップはあっても良いよね レベル68→69の必要経験値3039966
レベル69→70の必要経験値3647959
80まで2ヶ月〜半年ってとこか
それまで続くかね? そもそも強さに課金って方式とかならなぜ18禁の方に出したしって感じだしな・・
それとも星数でエロ追加とかあるんだろうか >>715
マジでか
ヌキ皆無だから誰なのか教えてくらはい イラストはともかくテキストが酷すぎて……
SRまで声がないからかひたすらあんあんどぴゅの繰り返しだったぞ
俺の見たやつがたまたまそんなんばっかだったのか? ゲーム性は好きだったのに根本的にゲームバランスがおかしい
開発も無能なりに色々弄ってるがその度に新たなバグ連発
運営がSSRが置物になっているのを改善しようという気配もない
ランキングはすでに最下位を彷徨っている
もう運営も諦めちゃってるのが分かっちゃったからおらも卒業する 張角ちゃんとそのお付きを荒縄で縛ってレイプしてる奴が出たら課金はしてやる ときジェネに似たシステムも多いからときジェネの経験をまほろばに活かせるわ ドラナイ5お知らせ更新半年近く放置しやがってようやく終わるみたいね・・と思ってスレ
言ったらあそこもまほろば運営だったのね
(´・ω・`)・・・・
(;´Д`)駄目じゃねぇかもう未来確定だろまほろば >>723
それを聞いてわかった
まほろばはやったらダメだ まほろばってなに?新しく始まるゲーム?R18のトップに見つからない 後発の社長の秘密があれで30位まで上がってるんだから初期にもうちょいまともな対応してたら中位辺りで細々とはやっていけてたんだろうけどな >>726
ランキング9位のゲーム、実質今日が初日だが明日どうなるかね https://i.imgur.com/hAzgKbh.jpg
まほろばはエロ絵がよくてモザも普通だから運営次第でワンチャン
だがフュージョンスタジオ まほろばはガラケー時代のゲームみたいなちんまい縦長画面じゃん
そしてイマイチ話題にならないときジェネメンテ延長 南蛮の焼き増しかぁ
もうちょっとイベントの種類増やすのがんばろ(´・ω・`) イベントはボス変えただけの焼き直し、ガチャ更新もなし
もう諦めモードに入ってるな
難易度高くてやりがいあったから期待してたんだがな 荀ケ襲来のSSR荀ケって、そもそも新キャラですら無いってことかい? 新キャラは重ねにくいし既存キャラのが有り難いまであるが、公式キャラクター予定だったり荀イクちゃんが身売りされている感があって少し寂しいね。 (´・ω・`)おかね稼ぐイベントとしては楽だからいいんだけど
(´・ω・`)毎日してる圧政徴収で財源の石がなくなりそうなんですけどー まほろば2位ですわよ
フュージョンスタジオ「(まほろばに)切り替えていく」 そんなん言うたらときじぇねも3位とか取ってた気がするんですが >>739
かすりもせんかったで
623 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-kHdf)[sage] 投稿日:2020/06/18(木) 12:12:37.26 ID:868HwXb3r
初日16位
妥当に死産コースだな 緑石の切れ目が縁の切れ目
徴収できなくなったらやめるぞ、さぼってないで配布はよ 何か週末の豪傑任務やらなくなったからSSR装備手に入らないしやることなくなった
アクセとSSR装備は金払って買えスタイルか 頂上を何もせず放置でも頂上コイン手に入るからアクセはそれで
攻撃側一切やらなくてもSSRアクセ交換にもうそろそろ届きそうじゃない? 武装招集巻物7000個くらいで1000円のパックなかった?
あれ買っとくべきだった 7000個が1000ptなんてあったっけ?いつ頃の話よ
先月、普通招集巻物×500 (価格:1000ポイント 購入制限:1回) ってのはあったぽいけど ときジェネの広告バナー全く見かけなかったのに
まほろばはヤフーにも進出してバンバン宣伝してるな
まほろばは全戦闘スキップ出来て快適なのに対しときジェネは無双()クソAI()
ユーザーの耐久力テストのための捨石になったと考えられる 明らかに小規模会社だから向こうに人員裂いてるんだろうな
毎日ちょっとずつ巻物が増えていくのを正直楽しんでるから、こっちはこのまま放っといてもらえればそれでいいんだけど なんか荀ケイベント中にエラーで止まるとこ見るたびに槍のやつなんだけどバグ発生してる? また止まったけどよく見てみたら、復活した槍が敵のターンで攻撃しようとしたとこで固まって回線が落ちましたってでるな
でやりなおすとその敵が消えてるとこで始まって固まったまま進まないからリスタートの繰り返し
復活した敵を残さないように手動でやったわ まほろばの方も速攻でボロが出てきてる辺り
やっぱり根本的なところに問題を抱えてる気がする なんかもう運営がやる気なさそうだし公式ツイッターキャラの荀イクちゃん配ったしそろそろ長期再生メンテの準備かな?
一応この素材でひと稼ぎしたそうな意思は見てとれる (´・ω・`)ときめきはやる
(´・ω・`)まほろばもやる
(´・ω・`)両方やらなくちゃならないのがクソゲーマーのつらいところよ 戦国プロヴィデンスってゲーム終わったのか
妙な色合いしてるけどぱっと見シコいよな
やりたかったわ >>760
(´・ω・`)「クソゲー」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
(´・ω・`)なぜなら DMMゲユーザーがその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
(´・ω・`)利用停止ボタンを押して もうすでに・・・・・ 終わってるからだッ!だから使ったことがねェーッ 14章の雑魚が1スキルでデバフ全消し+自バフするのほん糞
AI切り替えのせいもあって石回収できないからやる気下がってきた うわーびっくした于詮が張飛ワンパンして17章クリア出来た
生存は馬謖だけだったわ ドラへ部と違って対人で上位にあっさり勝ててしまうのがなあ、、、 賑わってるうちにちゃんと改善するかロードマップでも示してればね
今さらちょいちょい弄ったところでユーザーは帰ってこないしご臨終待ったなしよ アプデいらんからずっと残しといてくれればいいんだがなぁ
これスーパー盆栽ゲームだし (´・ω・`)お金デイリーだるいんだもの
(´・ω・`)14章無理ゲーで石回収無理&配布ないから圧政できなくてモチベやばいの 面倒くさいのは攻略だけだからストーリー終わっちゃえば気楽だな
イベントなんか無視していいしやるにしてもオートで済む所までだ やっと猛将55オートでいけるようになった
頂上で手に入ったSSRアクセで受け役の魔防上がったら展開がガラッと変わったぞ メイン編成の太史慈、張遼、貂蝉、張飛、大喬でLv45フルオート うちは馬謖がもうちょいうまく立ち回ってくれれば50フルオート達成出来そうなんだがどうにもアホの子で3部隊くらい残して全滅する
それでも45クリアと同じくらい銭手に入るから良いんだがそれなら45で良いよねって…… やっと70になったけど80は遠そうだなー
武具デイリーが楽しみだ 70武具デイリーは綺麗なハンマーもSSRも出なかった…
でもSR+は何個か出たからドロップ率は上がっていると思いたい
無双70はたぶん槍兵増加と砲兵追加
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org669151.jpg
クリアしたらこんな感じ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org669152.jpg
魂玉はショボかったけどパックの方は9つ全部SSRの巻物で
かつ2~3個出てたから金がいらなければ70即破棄がいいかも 趙雲ってやたらタレント弱いなって思ってたけど星増えると不屈付くんだな
17章のNPC趙雲で知った >>779
レベルもそんなめっちゃ高いわけじゃなさそうだし、、
これでどうやって勝てるのか理解不能やわ どうやっても何も大体は範囲ブッパで何とかなるよ打ち漏らしは袁術で倒せばいいし
特に無双は数が多くても強さはそこまででもないしね 17章ラストクリア出来る気がしないわ
いくらなんでも槍兵4は多すぎる上に張飛が硬くて10ターンは難しい 範囲持ち複数育ててない場合は壁ハメしないと厳しいんじゃないかな それにしてもまほろばの連日の表彰台はすごいな
フュージョンスタジオ以来の大ヒットやろこれ
やっぱここみたいにRがズラッと並んでるクソ育成バランスじゃなくて
URがちゃんとURしてないとガチャやら回らんのやね 軍師武器の敵を行動不能にするやつって、ボス戦では通じない? その武器は持ってないけど相手が行動不能を防ぐパッシブとかスキルを受けてなければ効くはず >>789
ボスとか以前に軍師の武器はほぼ機能してない
除湿の行動停止がイベボスに効くし軍師かどうかはたぶん関係ない SSRは全部いるのか?
できればいらんSSRの一部で共鳴あげたい このゲームは18禁なのか?
ブラウザゲーム板で探してもなかったからこっちに来てみたけど。 スタートページにおっぱいがたくさん並んでるくらいにはR18
でも好感度上げていざパンツおろしてみると何故かガッカリする
エロはにじよめクオリティ SSR武将だったらもう手持ち次第じゃね、巻物が全然たまってないのは斬り捨てるとかそういう感じでやるしか ついに襲来イベントもなくなったかー
デイリーにドロップ追加したのをイベントと呼ぶのはどうなのかね… またくるでしょ
あれなかったら先に勧めた気がしない
とはいっても15章レベルなんだが 初動は悪くないランキングだったけどすぐ飽きて低迷という・・・・
それもスレ民が面白がってただけか バグ塗れだったのとそれに対しての補填はせずにプレイヤー有利のバグだけ潰していったのが悪い (´・ω・`)サービス直後なんて戦力伸びるのが楽しいのに素材で頭打ちだし
(´・ω・`)バグが多少というより、まともな部分が多少だったのも…… 魂玉のビックリマークなんていまだにバグ取れてないしな
出るべきところに出なかったり、出ちゃいけないところに出てたり 戦力の伸びしろっつー意味ではまだまだ年単位でやっていけそうなんだけど、運営開発が匙投げてるくさいのがなー
夜行なんたら?の方に人員割いてるからこっちやれないって程度の話ならいいけどね、イベント無いのは不安 バランスとるのだったり、面白さの追求は運営能力がないとできないけど
補填は能力がなくてもできるとは思ってたがその補填もちゃんとできなかったというね お花ですら「じゃぶじゃぶ課金」とかやってバラマキと謝罪で話題のあるうちに巻き返してアレよ
ま、数年前は時代も良かったが 漸く頭打ちにはなって来たがゲーム数も選択肢が増えて複数ゲームをやるのが当たり前のご時世だしな 兵種のLv上げ優先でようやくVのLv上げれるようになったんだがLv1からLv2に上級書145個必要とかカンストまでサ終までに終わるか怪しいな
Uの投石機・改Lv10で全能力+15%、密林山地で武力+25%まで上がるから兵士育てば武将どうでもよさそうだな 兵種はレベルあげたほうがいいのか?序盤は新規兵種解放のみじゃね 国別は各200までみたいだねー199とか299になってるのはバグのせい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org670228.jpg
また一つ日課が減ったし明日からは難関突破のデイリーが達成できなそう >>812
一つだけ残して開始即撤退でデイリー達成出来たな >>813
そうなんだよね…世界挑戦は残しておくつもりだったのに寝ぼけてクリアしちゃったんだ
おかげで国別の編成がゲフンゲフン 対戦を面白くしてくれ
人数ふやすとか
届かない距離からはじめるとか とはいえスタート地点遠くすると一戦辺りの時間が増えるから余程報酬上方修正しないとキツいぞ 対戦は完全オート出来るくらい強くなったら楽しくなった
わんこそば消費してる楽しみがある 競技場のランキングが
1st
2nd
3th
……
と、3以降がすべてthになっているアホな間違いを誰も指摘しないのか。 (´・ω・`)1nd(いちんど) 3nd(さぁんど)が正しいってことね!
(´・ω・`)放置戦でSSRアクセ2個ゲットしたけどロクなのでないわね ツイッター更新は当然のようになくなったけどイベントすら碌に来なくなったんやな
とっととサービス終了しとけ ドラヘブはありえないくらい強い上位がいてやりごたえがあったんだけどな〜 DMM産である以上6ヶ月は楽しめるのは約束されてると
まだまだイケるな 多分もう新しいモノも追加されないだろうし親密上げるアイテムは育成じゃなくエロ開放のために使った方が良さそうだな
イラストは嫌いじゃないけど糞デカモザイクと酷いシナリオが残念ね これで絵が良かったらまだ人気でたのかな?DMMって そんな甘くないでしょ
自分が再建担当だったら、(史実)三国志とSLGを最初に捨てるよ SLGは俺も捨てるな
バランスと調整が大変で、金払って楽したいって客も離れていくだけ
金かけずに簡単に金を儲けるというソシャゲーの原則から真向に反してる 絵は多少バタ臭くて古いキャラもいるが悪くはないんだわ
張角ちゃんとか普通に今でも通用するしな
カードバシーンこそ低予算で楽して儲けられるソシャゲ (´・ω・`)レベルは上がるけどスキルはウィークリー報酬か課金必須みたいな感じだったなら
(´・ω・`)レベルあがらん、スキルあがらん、装備もない、リセットもできない
(´・ω・`)重ねもボーダー越えなきゃ無意味、バグひどいで初動が壊滅的だったものね 孫権は使える
しかもLv1でもいい
相手に攻撃してダメージ受けたら離れた位置から引き戻せる 大喬もオススメかなー育てた武将が2回行動できるのは便利
こっちもレベル1でも運用可能だよ 世界挑戦300までやっと来たズル過ぎて毎度キレそうになったわ サービス終わる気ならお知らせの締めの"長く愛されるときジェネ"の文言外しておいてくれ
続ける気があるなら新イベントやってくれ >>840
あれ?そいつだったっけ
遠くに居る味方と交代できるスキルなかった? ついにバランス調整でR武将ゲーじゃなくなるのか
今更な上にSSRの確率下げられたら誰も寄り付かんわ お、リニューアルとかくんじゃん
ちょっと楽しみだね (´・ω・`)育成用の消耗品だけ返還ってあるから
(´・ω・`)重なってるのも初期化されてお札にされたりしてwww Rでも強いどころか壊れもいてランキングイベ入賞は課金必須レベルの熾烈になる
程度の盛り上がりはあったてん☆たくとこれ、一体どこで差が付いたのか リニューアル(命日)になる予感しかしない
まだこのスレあったんやな てかせめて列車稼働より先にしないといけなかった
対魔忍やジェミニとかも周年月だし兼業勢ですら厳しいタイミングだぞ キャラ更新されなくなって離れてたが、リニュアルで紙ゲーになるかな 覇業リセットするみたいだから魂玉全部混ぜたら金が一瞬で溶けてこれやべえな
3か月でLv8が各1個しか作れなかったわ ときジェネは巨神に食われ巨神は電車に喰われた
DMM界の食物連鎖よ 同じコストでレベル上げしたとき、SSRの方がレベル低くてもちゃんとRより強い? 確かめて報告してくれという感じ
というか正直R使わなくていいんじゃないの、Rが使われてたのはレベルアップコストの問題だしこの変更で改善されてると思う リニューアル来てたから武将育ててみたけど限界レベル150とか兵士の強さ的に
さらにRゲーになってるような・・・ Lv上限上がったことによって欠片大量に必要なのは変わってねぇな
前はSSR1凸出来ればLv70になってLv80のRと戦えてたが1凸分の30個じゃLv100にしかならんからLv150のRと戦えるのかこれ (´・ω・`)R赤Maxの150と90のSSRだと2.3割Rが数値高い感じね
(´・ω・`)上限がR100/SR125/SSR150って感じならまだしも……
(´・ω・`)だめでは? 金蛙足りなくて除湿あげきれないんですけどー 今ストーリーやってたんだが、敵の攻撃受けたらすごい回復したんだけどなんだこりゃ 今まで通りSSRとSRのレベル上げて対戦してみたら問題なく勝てたから調整はそれなりにいい出来だったんじゃない?
絆も上げやすくなったし花束が追加されてSSRの突破も少しだけ楽になるだろうし
兵営の%で上がる項目の位置が変わってたのはびっくりしたけどね
イベントも再開するみたいだし長く続いてくれるといいなー これ位強化が楽だと新規で始めた時にサクサク進んで面白そうだな 暇してたらから偶々ここ覗いたらリニューアルとかで笑ったわ
随分前に辞めたけど何か変化あった?
今ならSSRどれ育成すれば強いとかってあるのかね
やっぱりまたR育成しろなままなのかなw 凸数とレベル上限が変わったよ、今日のアプデだからまだどういう感じになるかは分からないね いまだにプレーしてる人少なさそうだしな……
相変わらず何するにしてもクリック繰り返さないといけない不便さ等はそのままか
リニューアルしたことに誰も気づかないだろうし
カムバック者なんてほぼ居ないだろうなw 中原のドロップ3倍が同じの3つ落ちる雑増加なんだがSSR出たら同じの3つになるんかね
兵書もめっちゃ増えてるしなぜ最初の1か月以内にしなかった… 結局星上げしないと150まで持っていけない時点で根本的な解決にならないよね 董卓欲しくてずっとやってたが出ねぇ
今回のバラマキもSRすら来ない
景気良く見せて思いっきり確率絞ってるだろこれ CPUステージは全部強さ据え置きっぽいから手軽にデイリーステージ進められたり無双のオート放置できるランク上がったりはしたけど豪傑に関しては今まで以上に大味になった感あるな
お互い一撃必殺みたいになってる 対人報酬が石になってりゅ
一方、階級は出遅れ組はついていけなそう Rの突破ごとの上昇量
技量以外:技量
1★10 17
2★124 39
3★137 62
4★150 85
5★64 107
6★77 130
7★91 153
8★104 175
9★118 198
10★131 221
11★144 243
12★158 266 間違えたこっちね。
Rの突破ごとの上昇量
技量以外:技量
1★10:17
2★24:39
3★37:62
4★50:85
5★64:107
6★77:130
7★91:153
8★104:175
9★118:198
10★131:221
11★144:243
12★158:266 SSRの突破ごとの上昇量
技量以外:技量
1★
2★
3★29:49
4★51:86
5★73:124
6★96:162
↓は予想だれかつおいひと教えて
7★118:199
8★140:237
9★163:275
10★185:312
11★207:350
12★230:388 経験値テーブル作ってみた
https://gyazo.com/04457dc80a41fca9dcdb39ca9cf28371
Lv150までの玉丹累計が11649K、銅銭累計が57961K。
簡単に150いくから、今まで通りとりあえずRで突破ある程度進んだらSSR使えば良い気がする。。 リセットされた武将の育成を元の状態にまで戻すのメンド
一人分終わった時点でなんかもう、どうでもよくなった 地道にやろうとしてたのに
結局楽にクリアできるようにしたかんじ? (´・ω・`)リセ後に同じ育成すれば総戦力が1.5〜2倍になるから楽は楽
(´・ω・`)後半詰まるかどうかは知らない、武器デイリー、ワイルドカード
(´・ω・`)世界挑戦石追加は評価ね、新人が来るか定着するかはしらんらん リニューアルしてもランキングが地べた這ってるままだし課金者も新人も来る余地は無いでしょ
結局サ終コースじゃね 無双70もオートで勝てるくらい楽になったけど闘技場で面倒だったSSR編成がR、SR編成の兵士差でさくっと終わるようになっちゃってるね
SSRは3凸くらいで150に出来るようにならないと現状魔法系くらいしか育てても微妙 久しぶりにINして魯粛育てたら知力1000になってワロタ
んで厳顔というか騎馬のHP滅茶苦茶低くしたのは仕様かこれ
Lv100でHP2000いかなくてビックリしたんだが 後発鯖だけど、競技場参加人数354人しかいなかった
デイリーこなしてると思われるアクティブは100人前後かな
課金者は数名程度と思われ 重ならなくても使えるのは孫権大喬
単体アタッカーは大抵使えるから重なってるやつ使えばいい、ただ蜀の連中はクリ特化のやつが多いからよくわからない
無能なのは祝融孫策、AIがクソなのでオートで役に立たない --おれな wktkして戻ってきたんだよ なんかssr強くなったって聞いてさ
けど こうしていざMAP挑んでみたらさ…
悪い やっぱ敵つぇぇゎ、、 これ6月の半ば開始だったんだな
ってことは11月くらいに終了告知で12月半ばあたりで半年終わりってところかな?
現イベントが荀ケ襲来とかもう続ける気ないだろってわかるしなw ドラゴンヘブンズも終了させてまほろば1本でいくつもりだったかもしれんが
1位何回か取ったまほろばでもメインコンテンツの対戦劣化させてみんな電車に乗り込んだからな
フュージョンスタジオは何がしたいのかさっぱりわからん 差を付けさせたく無かったんだろうが結局応援含めて全員貰えるものが減ってるから誰得改悪だったな
こっちと同じで最初のバランスが無茶苦茶するからそうなる 75のデイリーで初めて綺麗なハンマーがドロップしたわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org674443.jpg
70のクエストでは結局一度も落ちなかったから確率が極端に低いか表記ミスの可能性もあるね きれいなハンマーとか名前があるのか
ドラヘブのあれ、くらいにしか思わなかった リニューアルの結果SSRのドロ率が下がって草も生えない まっ何もかも手遅れだしな
荀ケ襲来もヘルプ見ると南蛮侵入とでるくらいやっつけだし
次のイベも既存キャラを据えただけの過去イベ焼き直しで
期限がきたらサ終告知だろw まあサ終は然もありなんだがリニューアルのおかげでメイン最後までいけたしデイリーのオート放置もより高いところでやれるようになったから満足はしてるよ
来世に期待する コラボガバマンコの恋姫も逃げ出す終末っぷりだな…… 日替わりピックアップの槍は何曜日なんだよ、俺は馬超が欲しいんだよ ちょっと聞きたいんだけどメインの最後って袁家勢力排除ってとこで良いの?
日付跨いでクリアしたら覇業が17/18のままでボスマスに敵いる感じなのに再戦も出来ないしこれバグってんのかな…… 俺もそこで止まってる現状ではそこまでだと思う
覇業が達成されてないのもたぶんみんな一緒 遅くなったけどありがとう
日跨ぎでバグったのかと思ったけど仕様だったのね ログインしようとすると、通信が切断されましたって出て強制ログアウトさせられるんだけど、どうしたらいいのこれ? 知力のSSR弓系ってある?
武力は3種類ほどあるけど董卓に持たせる武器がない あるよ、弓が武力で弩が知力
ほぼそのまま武力が知力に置き換わっただけ、知力の上昇値が-2されてるくらいしか違いが無い 何のためにリニューアルしたんだよってくらいやる気のない今週のアップデート ログボで愛の花束を含む豪華〜ってあるけど花束4つw
そりゃサ終秒読みにもなるわな
来週は呂布襲来とかやってくるじゃねーかなw リニューアルついでに新ユニをガチャに各陣営1体でもいいから
追加しておけばもうちょっと印象も違ったんだろうけどねぇ (´・ω・`)闘士の知力武器がSSRにしかないのうんこ
(´・ω・`)リニューアルでキャラ率下げてるし、デイリーのSR確定だから武器が茶回すのも……
(´・ω・`)デイリーは緑ハンマーくらい出せって意味だったのになんでSR確定、しかも3枠にふやしたの SR3つよりハンマー3つの方がかさばらなくていいけどその分SSR出た時も3つもらえるんだしそこまで悪くないと思うけどね
ただ体感でしかないけどハンマーの確率は以前より下がってる気がする
それよりはSSR内でもゴミみたいな性能の武器とかアクセとかをどうにかしてほしいかなー やっと兵がLv10になってこのゲーム満足した
霹靂車 全能力+30%、密林山地で武力+35%、敵ターンで近接戦闘時防御+35%
Lv150のキャラで使うとHP9320、武力1616、防御648、魔防660
基礎訓練と技能訓練はLv1か2しか伸ばしてないからまだ成長の余地あるが集中して育てるなら騎兵か槍兵の方がよかったな 金のカエルが全然たりないぞ
ユーザーペースで一緒に遊んでる運営中にいるのか??なぜ気づかないんだ? 来週は蜀でその次は群雄がきて次にサ終告知ってところかなw 一応ラングリッサーベースなのに
ランキング落ちすぎ、書き込み少なすぎw ランキングの推移見たらやるだけ時間の無駄なのは確か 軍師の特効ついてるSSRアクセでステータスが武力強化とか
何でわざわざストレス溜めるようなもん作るかね 電車がロマサガパクリで今日まで全部表彰台上がってるというのに
ときジェネときたら…
電車はレベルストッパーというのがほぼ無いから周回すればするほど強くなる
スタミナもほぼ無限で全キャラも育成する価値が有る
ときジェネはあらゆる場面でレベルストッパーが設置され全く使えないユニットが過半数を占める
スタミナフリーを謳いながらそれがプレイの妨げになってるだけ
プロデューサーに圧倒的な差を感じる >>935
(´・ω・`)ただでさえゴミキャラ多い上に、箱の抽選率に差があるし
(´・ω・`)武器種の割合も壊滅的、重ねができてて武器種一致してて属性と効果も適合する環境
(´・ω・`)用意できないもんね、さらにアクセも同じ条件なの草 >>935
まあGBMより最初は楽しかったぞ
あっちは編成吟味する楽しみもない、普通につまらない
一応電車は見た目もかなり力入ってるからなぁ
同じシステムにしてもこのゲームが勝てる未来が見えない 何か敵の復活持ちは普通に2回踏ん張るし味方張コウの移動は6なのに敵張コウは7移動するし何なん?
不具合なのか基本プレイヤー有利だからハンデなのかハッキリしろや! (´・ω・`)不具合とハンデの両方でしょ
(´・ω・`)ついにめんどくなって金剛から落ちたけど、これ2度と上がれないわね 一応不具合だと思うよcomのみパッシブが2重に発動するんだよ
臧覇や許チョのはなぜか2重発動しないみたいだけど 出だしを失敗したいい例になってしまった…
よくガルオデのせいですぐ人権キャラがゼウスゼウス()とか連呼されるけど
逆にこのゲームはガチャを引いても育成的に雑魚を育てた方がマシっていう
せめて素材クエストが回数制限なければこんな結果にはならなかったと思う ダメっぽいかなー残念だが仕方ない…個人的にダメ出しをさせてもらえるなら
・Rの上限が高すぎるし上位レアが育てにくすぎる
・花束を出すのが遅すぎた+課金で売ってない
・初期仕様でデイリーの兵書とサブ素材が少なすぎたもしくはデイリー回数を課金で買えない
ストーリーと世界挑戦と国別をやり終わったらデイリーと対戦しかやることがないんだから
ずっと1位に君臨したい石油王を囲えれば未来は変わっていたかもしれないね
何だかんだ言ったけど個人的には楽しませてもらったしサ終まではつき合わせてもらうよ (´・ω・`)初動の調整が遅すぎなのは当然として
(´・ω・`)REしても1度イベ()やったら放置とかもダメね
(´・ω・`)せめて焼き増しでもやる気ありますよあっぴるはしなさいよって感じ 絵素材はほぼ流用で最初から揃ってるようなもんなのに
イベント内容もこれは運営の怠慢としか擁護できねぇな… 終始レアリティRの張任が無双し続ける謎の三國志であった 初動は、初動だけはラングリッサー初年度だったんだ! 低レア張任無双(ヒットアンドアウェイ&ターン終了溜め)というSLGで一番やっちゃいけないクソスタイル
公式ツイの旬イクちゃん今日も息してねえぞ きっちり返金期限終了の6ケ月で終了 あ、お亡くなり確定したのね
せめて大型アプデした内容を最初の時点で準備しておかないと勝負にもならんかったな やめた時のスレが残ってて草
まぁ、話す内容なんて特になかったしね・・・ 終了と聞いて
この運営って本気でやる気ないよな
適当に作って初動で金回収短期終了で小銭稼ぎしてるんだろうな (´・ω・`)予想通りだったわね手を入れるの遅過ぎたし
(´・ω・`)手を入れても見当違いだったし 今後高レア人権ガーとかネガネガ騒いでる奴に教えてやればいい
高レアがゴミ過ぎるゲームがどういう結末を迎えるかを 遂に決まってしまったか
レベル80は届きそうだけど魂玉9は作れないかもなー まほたんとイケゴブに全力だからな
そら返金期限の半年超えるまで放置するわ DMM側も半年縛りあるんだろうけども
一定期間まともな更新なければペナルティとか追加しないと駄目だろこんなもん ソシャゲ運営はあちこちでときおり詐欺まがいのムチャクチャしよるからな
にじよめでは何度も休止名目で数か月閉じて放置とかやるし
リジャッジメントとか3日で閉じたのとか異常だわ ああ、リジャッジメントは休止告知からわずか3日ってことね。
パズル&ドールズも休止告知後1週間で閉じて3カ月ほど再開の気配がない。
こっちはまだ再開の希望がなくはないがかなり疑わしい イケゴブってここと運営同じなん?
そしたらクソ確定じゃん >>965-966
一瞬Rebless Zweiが終わったのかと勘違いしたわ まああそこもそういう非常識(3日で終了)やりかねない運営だけどな
某所で噂効いてきたけどこれも終了かーお疲れ様
公式コミュのお気に入り武将自慢がアレだったんだけどお前ら許容してんの? 記念にCGとボイス全回収してきたけどくそでかモザイクのせいで全然エロくないな
立ち絵と寝室を別人が描いてるのも多くて残念すぎるし良いとこほとんどねえ! >>970次スレ
・・・と言いたかったけどにじよめにドナドナされるわけでもなく
このまま消滅だからいらねぇよな多分(;´Д`) 三国志に詳しくないやつでも呂布ばりに無双する張任の名を知らしめたゲームだった いよいよ最終日になっても書き込みひとつないとか悲しいね……
結局プレイヤーランク80まで僅かに届かなかった
無双の75を4ターンで回れるようになったりとか盆栽的楽しみはあっただけに残念だぜ
更新とかなんもいらんからそのまま置いておいてくれりゃ良いのになあ…… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。