【DMM.R18】対魔忍RPGX Part339 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part338
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597222540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フルアサと邪イング両方持ってて使用頻度1:1くらいだけどそんな差感じるもんかな 邪印具の火力ゴミじゃね
スキル2の雑魚チラシは強いけど >>952
乙
イング奥義強かったらフルアサ超えてしまうからそこは主人公に配慮したということで 奥義も舞いて毎ターン奥義ならそこまでフルアサと差つかないから属性によって使い分けられる程度には強い
あとリダスキは舞2にできないレイドだとやっぱ便利だな 万能な自然ってのもあるだろうな
スキルパで大活躍してるから多くは望まないわ 舞いねーから魔界級殴れねー
つかダルいわ全てが
なんでこんなだるくなってくのん?サブゲーで遊んでたけどもう無理かな >>942
キャンセルでチケットは簡単に捨てられるから安心だな!(錯乱) 奥義パだとフェリとかそにさくがメンバー入りするから
最近イングの奥義使う場面がないな、ATKバフ必要なのもあるし 舞の装備なにがええんやろ
他のメンツが足りてないせいか輝煌4よか疾駆のがいいような…
レイドだとサポ舞使えないからなおのことそう感じるわ >>920
回想だと割とがっつりヤられてるから、それでって感じかね。 なんか魔界の参加者に同じ名前でランクも同じ人が二人いたんだけど、これが噂のチートかね?
それともバグか、はたまた偶然が重なった別人か。 >>965
舞のスキルは他と比べてもSP回復量多いからまあ輝煌のほうがいいよ 緑レイドはカウラ爆弾でらくちんちんなのに緑決戦オーガくんとフルアサ死ぬから編成めちゃ辛 レイドイベが斜め下に調整されて時間掛かりすぎるのがキツイ
次回から前のに戻して欲しいなぁ 紫水はふうまハーレムバリア貼られてたのに惨めな陵辱だったから最高だった
クロアサは1枚目から普通に陵辱だし顔はアサギだからいつもの陵辱ですねって感じで刺激は無い 石チケで釣ろうと魔界級追加したんだろうけどこれのせいでイベント壊れててほんとアホなんだなって せめて自発でアイテム泥あればまた違ったんだがな
上級回す意味ねーわこれ >>952乙
W舞使えないレイドは蛇イングLS欲しいし耐久差あるからね
防高くて防無視使うなら圧倒的だけど奥義使うなら差無いわ >>980
装備が無い場合は装備掘るしか無いわ
主に無双と輝煌
あとボニーをLR100にする 邪イングはメンバー揃ってない人ほど重宝する
手札がそろってなくてもLS次第で編成の幅広がるし >>980
手持ちの球数のわりに、バランスが良いな。舞でスキル2、そにさくで奥義を軸にボニーアタッカーで、強く当たってあとは流れでok BP薬消費先は出来たけど魔界チケのためにAP薬使う価値がねえんだよなあ
レアMAPリタマラするのと変わんねーよ 10秒ごとに更新ボタン押して張り付きが正解だぞ
15分ごとに張りつけばよかった決アナWRからほんの90倍ほど辛くなってるだけだな ほんと魔界チケはBP5消費で召喚できるとかでよかったわ >>983
>>985
ありがとう
とりあえず装備掘りしてそにさくボニー舞スタメンで考えて他2何で埋めるのがいいだろう?
手持ち少ないけど汎用性高い感じのが組めるなら嬉しい たかだか石にそんなことするならバイトでもしろよ
WRはやらないとイベキャラ自体が手に入らんから仕方無いが いや皮肉で言ってるんだよ
ガチで張り付くなんてよほどの頭対魔忍でも無理だよ >>980
16日までデイリー半額だからレベル上げと素材集めもいいよ、イベントはレイドだけワンパンしてキャラ取ってもいいが結構面倒 >>987
踊ってるナディアを眺めるとこだけ
切り出して単品のアプリにでもしてくれないと…
レイドはただ見てるってわけにいかないし
タップで太鼓が鳴るとかな >>991
鹿之助=奥義でザコ散らし&攻防バフ、スキル2で単体攻撃
ゆきかぜ=スキル設定ができるようになったのでスキル1ぶん回し
カウーラ=対精神アタッカー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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