【DMM.R18】要塞少女 Part90 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ df92-QhZ3)2020/09/03(木) 00:27:21.45ID:9b2UUDui0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part89
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598608763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-QhZ3)2020/09/03(木) 00:27:56.33ID:9b2UUDui0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fad-5rAW)2020/09/03(木) 13:29:45.25ID:UdZ1n9/E0
前スレから水着引けなかった雑魚の水着ネガキャンペーンが始まったようだな
水ヘルガや水リヴェッタは強キャラ
引けなかった雑魚は復刻するまで血の悔し涙を流し続けろ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-ysDw)2020/09/03(木) 13:46:28.04ID:85lWTEQ20
デストロイヤーを使う方が縛りプレイだわ
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfda-skC2)2020/09/03(木) 13:47:15.62ID:D8CsGHY60
ザコ敵が多い・強いせいでそいつらに一方的に殴られ放題のデストロイヤーは正直微妙
その辺を除去しながらすすめるアタッカーのが被ダメ抑えられて結果的に硬いまである
前イベみたいに駒数要求される連戦は別として、水リヴェ・ローゼいたらリューリアとか全然使わんよ
0027名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf7-JWtU)2020/09/03(木) 13:51:13.06ID:+KJBKfH5p
最近は軽いキャラ連打で回す感じでやってるからリューリアアスカですら重く感じる
フル覚醒出来れば変わってくると思うけど
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2794-ysDw)2020/09/03(木) 13:52:04.46ID:F44/7RoA0
アイビーだして水リヴェかアレクだしてエリカだしておまけで水着エリカ出せばあとは何でもいい
最初にカラス飛んで来たら初手1位さん
ゴーレム2体とか騎兵が2体来たらリンダ出すかなーぐらいか
0033名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-KHoB)2020/09/03(木) 13:59:38.04ID:jQXt2roka
>>30
オススメはしないよ
純デストロイヤー以上にHP高いユニット居ないし今後困る可能性があるよ
イサベルとか四天王のやつは売って問題ないかと
0034名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-KHoB)2020/09/03(木) 14:00:21.29ID:jQXt2roka
>>32
マイヤちゃん貴方射程負けてるでしょ
0036名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf7-JWtU)2020/09/03(木) 14:00:39.30ID:+KJBKfH5p
1位さん覚醒がHPだし売ろうか迷ってたけど最近そこそこ高いHPが活きる場面多いから踏みとどまってる
0037名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-juuy)2020/09/03(木) 14:01:21.48ID:xKZ65crFd
そうか…失礼。雑魚集団は恒エリカとかで処理してるからかもしれん、自分にはHPは多ければ多いほど良かった。
最近ラナ型が多いから中々ストライカー使いにくくてな…
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-e5Ul)2020/09/03(木) 14:02:03.38ID:I9fGSF/40
確かに…敵の量がインフレしてるから攻撃を受けて戦うデストロイヤー自体が
運用しにくくなってるよね。
でもリューリアとか基本ステータス高い子は装備で跳ね上がるから持っておいてもいいかも
シルヴァとアイビーの証は売る予定
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3692-ysDw)2020/09/03(木) 14:12:50.66ID:tgpaN6RD0
マーレはクラウディアが来てから使わなくなってしまったなぁ
射程とダメージはマーレの方が少し高いけど
クラウディアは範囲攻撃にノックバックがあるから便利過ぎて
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f92-9gxo)2020/09/03(木) 14:43:24.59ID:vBCnn9W30
デストロイヤーは基本一人では何もできないので
火力担当の(遠距離)ユニットとの合算コストでその局面に有用かどうか判断するから
デストロイヤー単体だとなんとも評価しづらい
それにHPの高さは殲滅力のなさと差し引きしないと、結果的にコスト損してることもままある
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-ysDw)2020/09/03(木) 14:58:00.46ID:85lWTEQ20
デストロイヤーを高く評価するのは水着リヴェタ持ってない雑魚プレイヤーだろ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-ysDw)2020/09/03(木) 15:02:59.69ID:85lWTEQ20
終盤の敵の傾向として群体や投石機が多い
シューターで群体は殲滅できるが投石機にはやられる
投石機からシューターを保護するためにはシューターから離れるために足が速く耐久が水着リヴェッタが最適
鈍足デストロイヤーなんてオートで使う場面がねーよ雑魚
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b22f-5rAW)2020/09/03(木) 15:14:50.01ID:zCCmUCQn0
個人的には進軍ではアスカやリューリアみたいなデストロイヤーは扱いにくいかなって
ツバキは飛行だからワンチャン使うかも もってないけど
0072名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-KHoB)2020/09/03(木) 15:20:30.75ID:jQXt2roka
>>71
HP増えて来ると後ろにアーチャー並べられるからアタッカーより扱いが良くなったりもする
デストロイヤーが強いかどうかは戦線維持出来るかどうか
維持出来れば進軍後半の激しいインフレにすら対応出来るのでデッキとステージ次第
0089名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-8Y9q)2020/09/03(木) 16:37:05.74ID:buBzNqRNa
水エリカはボスバトルのオートだと相変わらず最強クラスだな
手動だとトゥーアルイーズエレンで終わるしネフェリィいればボス近くに敵が出てきても問題ない
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3245-stU8)2020/09/03(木) 16:44:34.62ID:ZbO2grdg0
>>90
水エリカレベルの限定壊れがこないと微課金はガチャを回さないって状況を作ったことが一番の罪
0100名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-KHoB)2020/09/03(木) 17:17:45.38ID:jQXt2roka
>>97
評価しようにも新しいチャレンジ来てないし
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-42ak)2020/09/03(木) 17:26:49.66ID:Yj0YcCPh0
インフレ路線って一度やりはじめたらずっと続けないと売れなくなるからやめろって言われてるのに
インフレの何が問題なのかを理解してなくて、インフレさせておいてびびってすぐやめるとか一番最悪のパターンなんだわ
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