【DMM.R18】要塞少女 Part92
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【DMM.R18】要塞少女 Part91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599606559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲーム8キャラだから性能弱いと出番がない
性能は盛っておけよ運営
水着第一弾と同等にはしないとクリスマス、正月まで温存安定になっちまう 明日次第でいよいよこのゲームへの課金予算が0になりそう
すまねえな、このあたりが俺の器らしい 先日に最大32キャラ使うイベントあったじゃないかHAHAHA 30万ちょいくらい
リリース直後50万ニキには結局届かなかったよ ハーフアニバでサービス終了告知きてもいいように覚悟きめておかないとな いくらなんでもハーブアニバはやるんだから流石にすぐ畳むってことはないでしょ
ただ1周年いけるかどうかの見極めではあると思う 節目のイベントやってすぐ畳むゲームも珍しくないけど
このゲームは最近までは結構調子良かったんで
今すぐ畳むようなことはまぁないやろな 1周年ありがとう→サービス終了 パターンがあるから油断は禁物だぞ ちなみにここの運営はラストサマナーってゲームで1周年!レアリティupのLR実装!→1周年終了のメンテ後にサ終発表
このコンボやったことあるから注意ね サープリの場合
2/4 リリース300日記念前夜祭
2/11 リリース300日記念キャンペーン
2/28 サ終発表
3/31 サ終 そもそもこの村じゃ半年やらんと返金だしな
ハーフアニバはやるしかないわけで サープリはハーフアニバイベがやべえくらいの手抜きだったから
これはもう即終わるなと思ったら思ったより長生きしてびっくりしたわ 水着4種完凸して15万未満だから30万は相当なもんだよ
サ開からずっと無双状態で来てそう む、新キャラ4人ってことは限定ユニットはいない感じかな?
それとも初登場でいきなり限定かな
というかイベントをもう一種類用意してたなんてビックリ
今度は上手くいくといいんだけど… このゲームの恒常は性能抑えめすぎるキャラが多いからガチャ回らんのでは?
ローゼとかナージャみたいに後から上方修正するくらいなら最初から盛っといた方がいいかと思った アイビーあたりからは
性能全然控えめじゃないけどな たしかにアイビー以降はマーレ以外全員強いね
☆4は酷いことになってるけど 正直アイリーンは弱いと思ってる
気絶あるのは判るけどこいつ入れるなら1位入れるってなる まー心配しても限定は遅かれ早かれ絶対出るもんだぞ、例外中の例外は数年ぐらいやらなかったフラワーナイトぐらい
一番あかんのはポイントでしか回せないガチャの限定キャラ、これやると運営が厳しいって公言してるようなもん お世辞にもゲームバランスがそこまでいいとは言えないけど
それでも最近のエロソシャゲではゲームとして一番好きだから頑張ってほしい 自分は引けてないがユーリアとか弱いんでしょ
イザベル、アイリーン、アマンダ、マーレ辺りも弱いか微妙だし
強いキャラもいるけどね キャラデザとストーリーとエロが使えるから頑張って欲しいけど全部外注部分なんだよなコレ
ゲーム部分はブラゲの中では特に拡張性あるはずなんだがな
ちゃんとデジタルTCGしてて変化する場面とターン消化にデッキ回しが出来てプレイヤーライフがある
あとは開発力さえあればって感じ 個人的にはそれでも楽しめてるし課金もしてるから頑張って運営して欲しい所
時々イベント開発力が足りてないような気がするのが気になるけど >>57
ユーリア完凸決めたけど強いぞ
アーチャー系強ユニット以外だとHPなかなか削れないし構造物で回復出来るから前線維持力が半端ない
移動力も高くて敵のスペル無力化出来る
まー囲まれると弱いから落ちる時はあっさり落ちるが 石ガチャは特効、限定共にピースは配らない方がいいと思うわ
無課金を甘やかし過ぎて開発費用も回収出来てないのでは? ジェミニとGBMと要塞の掛け持ちじゃあなあ
開発能力自体はあるんだろうけどコロナもあったしテレとかやりだしたら人手更に足りなくてガタガタだろうなあ 無課金甘やかしは課金者の傲慢だと思うよ
絞って金が出る程覚悟決めるゲームじゃない
その手が有効なのは毎日全チャでギル活するようなオンラインゲームくらいだ
最近花が絞ってユーザー落としたのが良い例
あっちは5年も運営してたから覚悟決まってるやつが何人か出たけど半年じゃ1人も出ない 立て直し狙うならまずヘビーユーザーに性能課金させないと難しいね
遠征と大討伐が死にコンなのを直す
一部の高性能ユニットだけで回す現状を改善する
ストーリーや戦闘の見栄えを良くする
まーとにかく開発力が必要だよなぁ
個人的にはこのままでも3年くらい頑張って開発しながら続いてくれるなら何でもいいや
異種族ファンタジー物のエロゲーって意外と無いんだよな アリーナやギルドみたいな対人煽りなしで生き残るのは大変だからな
だからどこもアリーナやギルド強制ゲーばっかりだし >>64
数字に金出すやつなんて一摘まみの人間だけだろ
大体は可愛いとかキャラが好き、絵師が好きとかで回すと思うぞ
ひんぬー増えろ 絵が好きなだけで完凸まで回す人ってそんなにいるのかな 上位ゲーで可愛いだけとか言われるキャラ出てきても回らんし
強けりゃ絵が微妙でも1位取りまくってるんでやっぱ性能かなって
そもそも数字がどうでもいいならゲーム形式の必要ねーしな…… 逆に言えば煽りが無くてアンチらしいアンチあまり居ないから気に入ってるな
アリーナギルドってリーマン課金者にとことん不利だし
地道にグレード上げてって欲しいけど世間は厳しいんかなあ宣伝力も低いし >>67
廃課金は金の心配なんてないから気に入ったらぶん回すぞ
問題は要塞にどれくらいそんな人がいるかだけど
少なくとも限定やマイヤ、ネフェリィあたりを一瞬で完凸させた人はいる >>67-68
そもそも増やしたい課金者が違うみたいだ
このゲームに足りないのは廃重ではなく普通の課金者
そもそもガチャが回らないのはピックが糞で天井しか信用できないから
同様の理由で限定時にすり抜けて恒常が引けるだろうという期待から恒常が回らないと思ってる
廃重はここら辺気にせず回すだろ、廃は完凸まで、重は天井まで >>70
俺もそっち側の人間だから言ってるの
伝聞形式になるくらい少ないでしょそれ >>66
ロリ系のキャラクターは海外系のブランドだといよいよ展開厳しくなって来てて絵師も掴まえるのすら大変な状況だしクオリティ高いのは需要増すかもね >>71
ピースより確定2回限のがその辺は上手くやれてたとは思う
ピース式なら初回半額とか欲しいなぁ
ジェミニがステップピース式だから見劣りしがち >>29
社内デスマ状態でまだ公開できる段階じゃないんじゃね 将来的にLSとアクセがインフレしていくなら
素の攻撃力かHPが特化したユニットが優位になるはずだし
バランス系にいまいち魅力を感じないんだよね... もう本家のように対人イベントやるしかないと思う。
リアルタイムじゃあなくても もう開き直ってインフレしまくらせて無双ゲーにしたらどうかね 遠征は半年たってもなにも変わらなかった
種類増やすとか特定キャラで素材持って来てくれるとかいろいろ要望はしてみたんだが 探索の「評価」っていつもSだし、これが何なのか未だに良く分からん 対人というかランキングあたりあればいいなとは思う
勿論報酬は限定品にしないで石を一位で1万個、参加すれば500個くらいならランキングで嫌にはならないかな
前にちょっと話題になってたけど徐々に敵のレベルが上がる永久コースでどこまで行けるかとか(場に出せるコスト制限は必要そうだが)
クリアする毎に敵レベルが上がるステージでどこまで進めるかとか
時間内にボスに与えたダメージで競うとか
そんなステージを週一で更新してくれれば順位が上がるの実感できて課金しやすそう 結局無料のイイ出会いはなかったんだけど
モチベだだだだだーん下がりだよ? 限定やら高レアやら完凸使うと無課金がバカにする風潮すらあるし、このままじゃ課金は進まんやろね。 討伐も解放要素残ってるけど、解放しないままサ終しないよね? そんな風潮あるかな
>>77 みたいなのはよく見るけど 永久コースは延々と8体がローテーション出撃するのを眺めるだけになるだろうし
流石に延々とエーテル体作ると本人がつかれるんスよー、交代要員要るんスよーって
連戦みたいに第一部隊第二部隊と設定しないと行けなくて、一定時間経過したら強制的に切り替わるとかで変化つけないと 完全にオワコンの流れになってるからマイヤちゃんなんとかして 今回のEXステージ結構難しいなーみたいな会話してるとき
オートできたぜって、水着四体に残りも全最高レアと低レアオート編成を二人が張ったら
前者はこんなん出来て当たり前だろっていわれ、後者は実際やったらマジで出来たすげえっていわれ
それを課金者なのに馬鹿にされた!っておもうならそうなんだとおもう こんなん出来て当たり前だろじゃなくて
こんなゲーム課金しなくてもクリアできるだろって言われるんだぞ そうだっけ?水着以前も以降も最高レア詰め合わせ相手はこんな編成なら出来て当たり前だろって反応が一番多かったとおもうけど 難易度抑え目だからクリアできようができまいが無関心感 本気のオワコンゲーには煽りさえ寄り付かないからまだまだ大丈夫だな! 最近まで3章さえ高難易度だったし
わざわざ課金者を煽るタイミングってないよな 俺は金を払わないと良い出会いはできないってのかよ! 出会いが無料で転がってるわけないだろいいかげんにしろ 俺の知っているサ終発表前夜のスレの特徴
・1か月たってもスレが消化されない
・会話がなく独り言のみ
・誰も次スレを立てようとせず、たまにスレが行方不明になる
なんだかんだ本当にサ終前のスレに生息したことある人って、少ないと思う え?まさか今日のメンテでサ終告知の可能性高いの?早くない? マジレスすると1周年で集金して畳む感じだろう
あと8ヶ月くらい続くから安心して双六していけ バレンタイン用っぽい衣装キャラが内部に入ってるからまだ大丈夫やろ
前借りして出てきたらヤバいが GBMも控えてるしそんな簡単にサ終はしないよ
ただそういう低空飛行がこれからも続くんだって
明日のランキングで思い知らされるだけさ 本当にバレンタイン用衣装キャラがいくら内部データとは言え今の段階で入ってるのは流石にどうなんだ
本当はサービス開始が去年の暮れか今年の1月予定だったけど遅れたので温存してるとかならまあわかるけど サ終前のスレを体験したければオーブジェネレーションのスレでも行ってみ(9/23サ終予定)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598576153/
元々手抜き運営だったが新イベ来なくなり復刻連発>いよいよきたか>サ終発表の流れだった どうやらスゴロクがいけなかったようでしゅね
あんな手抜きコンテンツ連発してたらそりゃ過疎りましゅよね 愚痴らしい愚痴聞こえないなと思ったけど連戦の時結構いたしまだ人自体はいるんだなって思った(こんまい 左から2番目のキャラ、普通冬イベで出てくるキャラじゃないのか? 地上はアレクシスに水着リヴェッタがいるからな…
対空出来るようになってたりしたら嬉しい ぶっちゃけ、双六がどうのって問題じゃないんだよなぁ
ここの運営は数値周りのバランス感覚が絶望的なのが問題
ゲームとその取り巻く部分は割と好評なのにゲームバランスが雑すぎて人が徐々に離れる、居付かない
1、0、ON、OFFみたいな調整しかできないのが一番の問題 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています