【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534 重装備 HP大 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+25%〜10%
甲冑 物理軽減-500〜200
軽装備 HP中 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-500〜200
戦闘衣 物理回避+22%〜8%
布装備 HP小 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+22%〜8%
ローブ 魔法耐性+25%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+11%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-500〜200
マント・スカーフ 物理回避+22%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+22%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+25%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル 今回のボスは暗は入らないが回避はできるので運ゲー要素マシマシだな
挑発要素持つキャルルがもしかしたら輝くのか ふるふるスレ見てたらエロのサンプル来てるっていわれて一日だけ戻ってきた
素直にコラボ3日以内に難度下げてればもう暫くは続けてたのにこの対応じゃ、目的は果たしたグッバイで終わりだな コラボ客が逃げるにょ!捕獲して課金してもらうにょ! >>16
だが、ランキングを見るとふるふる民がそこそこにガチャを回したと思われる。 51やってもみかん取れないから大人しく50周回してRank3+素材取った方がいいのかな なんか順位良いね
この商法が成功って示されてしまったし今後が不安だ 今回むずいのう レベル51で勝てんとは
桜、プ、ジーナ、ヒルダ、クラウ、ルナをランダムに3体選んでるけどさっぱり勝てん(´・_・`) >>20
間違いなく今後の商売展開に多大な影響を与えただろうね これコラボでやってきた新規がみかん担当するの不可能でしょ
アホちゃいまんねんパーでんねん 普段より稼げたのでこれからのキャラはガチャとなります 新規でもログボのチケや初心者ログボでlv25くらいはいけるだろ
Lv20しか回れなくてもイベミッションのジュース350個でみかんとれるみたいだし
指導Pもつっこめば担当だけはできると思うが コラボ前からちょこっとやってた程度だけどパフェ貯まらなすぎる…
イベント期間中全ログインでも指導P足らない気しかしない このゲームの立ち絵おじぎ代わりにぴょこって上下するの可愛いな
>>23
前半終了間際にはじめてたぶん3日目?でみかん担当できたよフルスペではないけど
しかもミカン(こっちの)を前衛だと思ってたから中後後みたいな初期パーティー
注意点ぽいもの
・絆ブチ込んでレベル上げるのは3人に絞って、他はスカウトするだけにしないと絆足りなくなる
・補助チケはショップでチケに交換してガチャして絆と超絆補給
・武器防具は+値含めて結構重要
・指導Pと絆Pは等価でなく高レベルクエほどレート上がるから、かなり使いはするけど極端に心配する必要は無い >>23
担当は容易だけどエロ見るのは
初動で無駄に限界まで担当増や続けてたら課金しないともうダメだし
今は知らんけどコラボ初日にwikiに従った育成すると労力が跳ね上がる みかんとフロリアをメイン用に育てたのはミスだった気もする
サポートにした方が強い気がするけどもうメイン育てるリソースないしな あちらの主人公である隊長もこちらでは全然目立たせない作りだったし
ボクちゃんが伝聞みたいな感じで隊長が喋った事に触れてたくらいだったから
もうちょっとだけ存在感出してやっても良かったような
みかんの寝室の時普通にヤってるのボクちゃんだと思ってて
おいお前他所のヒロインとパコパコすんのかよお前ってマジで思った 髪の毛の色違いすぎるからボクちゃんと勘違いはさすがになくね? あのシナリオはそもそもボクちゃんが喋ってるのか隊長が喋ってるのかわからんかったわ お金投げれて51に行けてるコラボ民さんならリダ3人に泥アップ付ければ1000はそこまで遠くない気はするにょ
>>32
フロリアはボスにも刺さるけど
スレで評価されてるのはイベおめかし来てるフロリアの気がするにょ
あと、みかんは間違いなくサポートの方がいい ふるふる隊長は作中ではっきりと銀髪と述べられててイラストでも一貫してそうだからな
じゃあいちごの後ろにいるのが頭が黒っぽく見えるのはなんなんだって話になるのだが 隊長はふるふるだと普通にしゃべってるよ、いちご寝室は確かに黒髪っぽく見える、隊長とは言ってるけど コラボ民だけどイベで貰った追憶の鍵でイベント復刻させたら
湯水のごとく指導P消費して笑う
期間中にエピソード10までいけるか微妙 そういえばふるふる世界にはコラボでやってきて帰る世界がなくなった隊長がいたな ふるふる民だけどやっとみかん最後まで行けたー!と思ったら全年齢版でまだまだだったにょ…無理にょ… 告知劇場は51以降が中、上級者向けとかぬかしてたから45ぐらい行ける行ける コラボ勢だけどギャラリーのほうのみかんのエロ2つとも解放されてる
まだ40までしかクリアーしてないんだけど新規へのサービスですかね? 今までのイベで一番きついんだがこれでコラボとかようこそ帰れにもほどがない? シルヴィアフィストファック済だったなんて…興奮しました あれが腕じゃなくて珍棒なら一体どんなイチモツ持ってんだろうね
いや、もしかしたら大きめのちくわかもしれないな >>44
思い返せばいちごはコラボの時にオーブ隊長にお触り許可とかしてたねえ >>47
ホントだ!!45クリア出来る気がしなかったから助かった
これでやっと解放される コラボしたオーブは死んだのにこっちは順位あがったな オーブもかなり順位上がったんだけど
コラボ期間中に無限スタミナバグ発動させたりお知らせが毎週めちゃくちゃだったりコラボ報酬がなぜかスペチケとんできたり
運営がひどすぎて半月で過疎りなおした 後最高レアのキャラが1個↓のレア度でガチャから出てきたりもあったかな・・・ オーブは序盤のステージクリアでステップ3週分ぐらいの無料石は手に入ってコラボキャラの排出率も50%だったからな
クリアできなくても後でイベントシナリオなら回想で見れたし商売っ気がなさすぎた
おかげで途中参加の無課金でもほぼキャラコンプまでいけたし 運営「よし、今後のキャラ入手は全てガチャにしよう」 ただこっちも解放キー使っても見られないエロがあるって時点で
じゃあ課金してもなあって気分にしてしまう恐れが 今のイベント形式にしたのって何故だっけ
ヒロインの他に脇役二人付けるようにしたのは
意外なキャラ同士の絡みを見せられる事とか
人気の高いキャラと低いキャラを抱き合わせれば
毎回まんべんなくガチャが売れそうとかそんなイメージだけど オーブで一般素材が有限の枠に勝手に放り込まれて処分しないとクエストできないよとか言われて唖然とした
色々と昔のクソゲーを思わせる仕様が各所に >>43
オーブ死んだわけじゃないよ
DMMから撤退しただけで、
まったく同じ内容のまま、名前を変え開発の母国メインで
全年齢版になって再スタートだよ >>64
メガキスオーブのことなら知ってるよ例えだよ
厳密にいうとオーブジェネレーションそのものもまだ生きてるしな
iOS版は未だに新規ダウンロードして普通にプレイできるし >>65
あぁ、あれは内容同じなのに
名前変えて再スタートしようとしてると判断されたのか
アップル側にストップかけられたらしい
やっぱ、限りなく黒に近いグレーゾーンの様だw スマメがそういうところ狙ってるのか知らんけどふるふるはコラボイベコンプ余裕
コラボ先はコラボイベコンプ絶望的なのは何なんだろうな
ここに至ってはむしろ難易度上げてくるし コラボ初心者運営に上から目線で嘘アドバイスして
狩りに来てるんだな
スマメやるなw 後半戦やっとまともに開始
みんなの思い出は来ましたか…?来てないですかそうですか
って難易度高すぎィ。LV65で全滅するとかナニコレ金コンプだけ達成したら報酬無視で逃げるか? ハルヒコラボの時とかに思ったけどコラボガチャの利益どうしてるかとかもあるし
出荷側の意見が入ってないとは言えんわな取って取られないのが一番なわけだし
今後新キャラはガチャで取得とかになったら答え合わせ スマメ式〜こうするとkknが捗るイベントの作り化〜 DMM内コラボって元締めのDMMが間にはいって調整するから
直接運営してる側は要望は出せるだろうけど意見の強制とかはできないよね
ただ新規ユーザーを手軽に獲得できてその人たちが落とすガチャ代の臨時収入があるので運営的には悪評が広まらない限りは美味しい話 オーブそんな事になってたのか
前身のメガキスは面白かったのにな
クソ重かったけど 大抵金ラインの手前でうろうろしてるヘボな初期組だけどまさかの61で止まった
wave2で死んでたりするし今回きついな 作る防具ってどうやって選んだらいいです?
wikiには「重鎧」「戦闘衣」「ローブ」はランク3が作れるようになってからと書いていますが、これらはどういう扱いなんでしょうか? 相手の物理ダメージ一回のダメージが大きいか少ないか
相手の攻撃が回避可能な攻撃か回避不能な攻撃か
相手からのダメージ源の主が回避可能な物理攻撃か魔法攻撃か 60台で止まるのも珍しいしこのレベル帯で金勲章ラインってのも珍しいな
特攻のみかんが性能的に弱いんだろうかこれは ローラとかの重装装備者は重鎧一択で良いと思う
ヴァネッサなどの軽装装備者は回避上昇を期待して戦闘衣一択かな(革鎧はダメージ減少効果はあるけど回避すればダメージは0)
セレス、ミカンなどの後衛装備者は回避重視するなら忍装束を、魔法ダメージをカットしたいならローブと使い分け可能(魔法は暗闇付与で命中率を下げない限り必中)
で、R3からというのは最大HP上昇効果が大きいから
R2の+10とR3の+5ほぼ同性能だけど、HP増加数値が大きく違う ありがとう
なんとなく分かった気分になった(わかってない)
とりあえず、ある程度育ってR3装備作れるようになった俺はルーンで選べばいいんだな 低レベル:被ダメ軽減の方が被ダメ減るから固定値軽減装備がいい
高レベル:数百軽減しても変わらないから回避or割合軽減装備がいい
ランク3なら高レベル用装備作るべきだけどランク2装備ならどっちでもいい
wikiは初心者が悩まないようにランク3からって書いただけだと思う レベル60台のwave2のリザード2体が鬼門で止まるけど71までたどり着ければ構成変わってリザード1体になるから
60台超えると一気に伸びるっていう何回か前と同じパターン
今71〜87まで☆3だけど62〜70は全部☆2
損を承知で60台も構成変えて挑んでるけど普通にwave2で全滅とか瀕死になる いつぞやのガゴの後ろに鎮座してる時よりは倒しやすいとは思うけど
呪闇ーゼ先生がいないと2体目行くまでに出血死するんだろうか… >>85
みかん55、3-10、攻2925、確地鋭と
ヴィク50、3-10、攻3181、確鋭鋭とでレベル100を見てみたけど
1waveの低防御・地弱点のウィスプやウサギには12k、9kでみかんのがダメージ出せて
2waveの高防御・地耐性のトカゲには5300と6000で負けてた
素早さの差やヴィクトリアが休憩することを考えると総ダメージでは勝ってそうだけど
誰かのサポートにつける方が貢献度高い気はしてならない…
最後に…Lv101からいる、すごくどうでもいい存在にはルーン追撃も含めると7万出るっちゃ出る(´・ω・`)
https://i.gyazo.com/bca1a82e7a9d232e80b8711e7c73b4a2.png 前回はLV60台突破出来たけど今回は68で止まってるわ。
500個のみかんなんてとってられない。 特効乗ってそれなら、特効抜きだと………
フルーツワールドのミカン(無課金で引けた)とどっちが強いかな? 戦闘力A、素早さA
Wave時に自身の攻撃力を3ターンの間30%アップ
トークン1つ(最大2つ)につき25%の追撃
攻撃力特攻50%
これだけ見ると普通に殴ってるだけで強い予感しかないのだが
イメージとは違う声がよく聞こえてくるね
あと、9/17のお知らせ眺めてたら<<豪華フルーツパフェで交換可能なアイテム一覧>>に
煌めくもぎたてふるーつなるものがあった(ただの煌めく宝石)
マイクラの金リンゴみたいだな そういえば向こうは配布石だけでミカンもプリシラも獲れたな。
Hシーンも簡単に見れるし新規に優しかった。 貯めた石26000全部プリシラに突っ込んだけど虹すら出なかったから引退したわ ふるふるの石ガチャは天井もなくて優しくないからな。無課金には厳しい
欲しいならステップアップ課金が安定。
>>94
フルーツワールドのみかんはアタッカーとして安定して優秀ぞ(実装当時) ミカン取るのに全ツッパしたせいで、プリシラ回す石がねーよ まあこっちより向こうの方が新規にやさしいコラボイベなのは間違いない 相変わらずランキング好調だけどふるふるのお大臣様が課金してくださってるのだろうか 可能性と言うう意味では優しい
50石とか1500石で取れることもある
実際俺はプリシラ1500石でとったし
可能性がセロとは雲泥の差がある ふるふるの期間限定イベントは新規がすぐクリア出来るように基本低難易度だな
特にコラボの時とかは消費体力とかポイントがゼロのステージにして難易度もあって無いようなレベル 一方、アトワはコラボに備えて過去最高の難易度に仕上げたのだった ふるふるはコラボキャラだろうが長くても3ヶ月で型落ちだから
どっちもやってるけど一人も引けてないわ まあ3ヶ月はふるふるスレで冗談半分で皆で言ってるただの印象の話だけどね コラボに合わせて、この2周年で最も辛いイベントを開催しました。とか
さすが死神に魅入られるだけのことはあるわ >>109
長くて3ヵ月は言い過ぎだけど、3ヵ月で代わり始めるのは事実だと思う
今回だけで言っても、3ヵ月前に出たせいりゅうがプリシラに席奪われたし クジャクも7月末ごろだよ
まぁこっちはずっと使えるが沼だからな ふるふるはキャラの入れ替わり激しいけど実際は上位互換が来てもしばらくはふるぼっこという裏方で出番あるからな
キャラによってはそっちの方が本命まである ふるふる組からの質問いいかな?
いちごのまほうはどれもLV.1だけど、みかんとぶどうは戦闘魔法とサポート魔法がLV.2
これはガチャで引けてないいちごのパネルがあるってこと? おりゃんからわからんがおめかし扱いとかでキャラストであがらんのか いちごもってないかられだけど
基本ストーリーのLvミッション☆3取れば魔法レベルあがる
いちごのストーリークリアしてみて 向こうで水着の痴女さん引けたけど、正直復帰する気にはなれんかった >>116
ありがとう! それが原因でした
途中からレベル上げでクリアできなくなって指導Pを素材集めに集中させてたからキャラストの存在をすっかり忘れてました >>99
今まで意識してなかったけど攻撃力じゃなくて最終ダメージに補正みたいだから
元のダメージが高くないと言うほど特効じゃあないってのはわかる… >>99
みかんじゃなくてミカン(今回のコラボ前半ガチャ、つまり今からではお迎えできない子)な コラボ初日組だけどイベLv50クリアできたー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673827.jpg
他のクリア例見てると育てるキャラミスった気もするけど、
レベル上げてマナストーン尽きるまで装備更新したらワンチャンいけそうになったので、周回してたらギリギリクリアできた
LV51以降のみかん強化はとても無理そうだったので諦めるにょ!
しばらく気づかなかったけど、サポート要員はキャラスト30クリア、メインはキャラスト50クリアで魔法lv上げしとくのも大事ね
キャラスト50は討伐やイベの50より簡単だった >>121
ボクちゃん、ふるふるの後半ガチャはピックアップなしだけど前半キャラも出るのよ わらわたちは月の半分は10連無料ガチャできるので
無課金たーさまにもそこそこ優しいと思うにょ
石はフェスに使ってどうしても欲しいキャラだけチケで買うにょ
勿論わらわを引くにょ! >>123-124
といってもふるふるはピックアップでも0.7%だにょ
期待して引いたら余裕で死ねるのは天井がなかった去年に経験済みにょ・・・
石や無料で引くのは当たればラッキーの精神で行くのがいいにょ 虹ならそのうちから3割でピックアップ出るしなあ、ふるふる >>122
おつおつ、おめでとう レベル、装備、魔法レベルは大事
あとフロリアのおめかしあるならしといた方がいいよ、変更はヒロイン詳細のおめかしから
おめかしによっては各魔法、特にサポートが結構変わるから注意ね ふるふるのピックアップ35%天井2万は他に類をみないよな
だからこそ低コスト路線でキャラを回転させていかないとやっていけないんだろうけど >>111
XOの頃よりはインフレゆるやかになったな
あれは最初期は最大ダメージ1万だったのが最終的に450万になった気がする コラボ組なんだが、おまかんなのか聞きたいんだけど
弓のLv3とか生成すると、成功後のステータススロット画面前に確実にフリーズ起こすんだが
既出案件? 装備生成は初期からどのタイミングでもフリーズするけど慣れ過ぎて気にしてなかったな
運営は直す気一切ないよ ロード早いからフリーズ多くても気にならないですね
これでアイギスとかオトギみたいなロード時間だと投げてました ロード速くてもフリーズは嫌だっていうか根本的に駄目だろ…
というかロードに時間かかってるのかフリーズなのか判別できんのでリロードすべきか迷う 結局いつメンで運ゲー突破した方が早そうだ…くされトカゲが… ようやくLv70をクリアできたわ…
>>136
特攻のってるかどうか検証していないけど、いちごの方が安定してたから自分はLv60前半でみかんをメンバーから外したな >>136
防御力の充分低い敵(イベント最低レベルと通常ステージ最低レベル)で比較したけど最終ダメージは1.5倍になってたから特効は乗ってるよ
高レベルになると敵の防御力が高くなる関係で
思い出による攻撃力強化が難しい、攻撃力バフを他のキャラで用意しないとならないなどの理由で思ったほどダメージが伸びない 塔のHP自然回復が前回より遅くなった気がするのは気のせい? >>136
メイちゃんと同じくらい実感わかないのは良くわかる
でもちゃんと乗ってる 一応自己バフが強みなので定期的にデバフかけてくるような敵が出れば出番はあるかもしれない
サポとしての性能はおめかしでもそうそうないくらいには優秀だからある種勝ち組ではあるかも コラボ組で、みかん45まではクリアした。
サクラ、プリシラ、クラウディア、セレスと育てた。
遺跡探索向けに次に育てるおすすめキャラあったら教えてくれ。 ホーム画面右側のチャットみたいな所で他のユーザーから挨拶貰ってたんですが、これって返信出来るんですか?
クリックして相手のユーザーページ見てもイイネしか押せないので… 気のせいかもしれんけど、コラボバトルのレベル103までと比べて、104からしばらく先までの方が少し楽に感じる
普通そんな所に境目がないから運の良し悪しでしかないと思ったけど…
それにしても☆3クリアの気配が見えない103に対して、107前後では割と早く☆3達成したし平均的にいい線いってるので 3ヶ月ぶりくらいにやってみたけど51の時点でトカゲに斬り殺されて周回どころじゃなかった
ミカンとみかんにスノウとか足してるけどイマイチ
誰がハマるんだここ >>144
自分は遠近両用なミコトを重用してるが、色々揃ってる人はもっと違うキャラの方がいいのかも >>145
このゲーム、相手へのメッセージはイイネとパネルボードイイネを押した時決まった言葉が送られるのみ
アートワール攻略Wikiのヒロイン個別のページを見るとボイス集として色々載ってるけど
相手がリアルタイムにイイネを押したと言えるのはログインの挨拶系、がんばれ〜系
パネルボードを誉めてきた場合くらいかな
目安としてはホーム画面の勲章数の右にあるイイネ数が増えてた場合
逆に、ガチャでレアなパネルを引いたとか装備生成に関するメッセージは
ゲームシステム側があなたをフォローしてる人の中から適当に選んで勝手に喋らせてるだけ フォローリスト見る時やイイね押す時にプロフィールメッセージが目に入るからそこで会話できなくもない。相互フォローでも滅多に成り立たないけど >>139
Lv55で最大HPが増えたから満タンまでの時間が増えたとか? これ、成功率考えたら、成功してもほぼ+0か+1のランク3装備作るより、ランク2+装備の+6以上狙いの方がいいのか? 何を作るかにもよる
武器はルーンのスロット数が違うし防具はHPの上昇がある >>141
サポートは同種の人たちと比べて頭3つくらい抜けてる性能だから(最大効果で3Tの間50%上昇)絶対に腐らないにょ
>>147
着物ジーナ先生が通常でスタンさせれるから所持してればかなり有効
後は暗闇はそこそこ入ってレベル100超えてもそれなりにミスらせられる
>>152
メイン武器に混ぜるための空ルーン狙い(※かなりやり込みの部分)でもないなら3を作る方がいいにょ
3-5で2-10と性能が同じで武器ならスロット3枠目の可能性があってそれで差はあるし
防具なら0でもHP高いから普段使わないけどサポに入れる人に着せればいい >>149
>>150
そうなんですね、定型文でしたか。
ありがとうございました。 やっと1000集まった
…戦闘魔法最大2にならないんだな おっレベル45まで上げてやっと40が一部勝てるようになってきた
ランク3防具作る為に40クエ勝つ為にランク3防具が無いのがネックだったけど、やっと目途が立ったわ >>144
トークン系は不向きだと思う。すぐトークン消されて行動不能になったり、準備してる間にやられる
それ以外の、ずっと安定して殴れるキャラなら誰でも良いかな。サブはアムリタ先生いると中層までは3人で登れて少し楽になる
後はどうでも良い事だが、ローラとかの他と比べてHPが異常に高いキャラがいると、回復にめっちゃ時間かかる上に自動編成ではよく出てきて場合によっては邪魔
HPがある程度減ってたら出撃できない縛りだけど、自動編成はそれ考慮せず現HP順で見るからだろうけど >>159
とりあえず、表示は戻ったのだが、
くっそ重いんだけど、なんなんだろ >>127
おめかしガチャで引いた、ステータス上がる思い出なら抜かりなく装備したぜ!
・・・って思ってたら、それ以外にもおめかし変えて魔法変わる要素もあったのね、気づかなかった
運よくプリシラの狐とフロリアの猫があったから着せてみたら、lv51も運ゲで突破でけた まだ相互フォローが一人しかいなかった時
まるでストーカーの如く話しかけられまくって
びびった思い出
まぁ、いくらなんでもおかしいだろって事で
そこから仕様察する事ができたわけだけど 指導P800弱消費してヒロスト25☆3埋め完了〜
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673965.png
エピローグまでのストーリー読了
Lv40以下の☆3でプレミアムチケット1枚
見えてる部分で370枚くらいに イベ45なんとか間に合ったわギリギリ間に合うように配布量調整したのかね欲を言えば指導Pもっと欲しいが 指導P配れというか何で旧形式の数こなせばイベント全部見れる方式にしなかったんだと運営を小一時間問い詰めたい 無料10連でいちご来たわ、って向こうでだが。
こっちは課金しない限り来る可能性無いという厳しさ。 コラボ出戻り勢なんだけど過去イベのifシーンって鍵使えば見れる感じですか? 残念ながら…
ifについては初回のルーチェイベから追憶の鍵で開放できないと注意書きされてます >>175 >>176
ありがとうございます。
リリース初日だけして放置してた自分を恨みます‥(・ω・) >>172
ミカンで石使い果たしたせいでプリシラ引けねえよチクショウ!なけなしのシリアルコードまで全部使ったのに! 好みを語るのは大いに結構だけど
それ以外を貶めるのはどうだろうねとマジレス 巨乳は一人で夢を貯め込んだけちんぼですわ!
貧乳は夢を全部放出してしまった搾り滓ですわ!
わた・・・ヴァネッサ様の乳が最高に美しいと思いませんこと? >>183
ネタにマジレスは空気悪くなるからやめようなとマジレス >>184
ヴァネッサ、貴方のサイズはどっちつかずの半端物とも取れますわよ
それに貴方ストイベの寝室で「胸がきつくなった」とか仰ってなかったかしら? ブルマおめかしが既にあるヴァネッサの運動会おめかしには期待している 51から70にリザードナイト2匹いるのなんなのこれ
ここ越せないとまともにパフェ集まらない
しかしみかんにifエロないならパフェ集める必要もないから、50周回すればいいわけか リザードナイトの攻略は暗闇付与して速攻倒すが基本
あとはミカンサポやメインノエミでの速度ダウン避けられないなら耐血装備も有効
ちなみに一部トークンキャラはトークンが壊れてない状態では出血してもダメージ受けない
エリーゼで全体バラ撒きするか火力があるなら押し切ってもいいんだけど
コラボで来た人や新人さんは暗闇装備なんて作れてないよなぁ 配布の特効も無いし今回レベル51以降のイベントアイテムの交換品を諦める人は結構多そうね 同じサポート素早さバフのノエミ、イベヴィクトリア、イベメイと比べて
群を抜いた効果だから可能な限り取っておく方がいい気はする これ、コラボキャラにもヒロインメダルがあるって事は
今後継続的に報酬のパネル追加してくのかな? そうかもしれないしそうでないかもしれない
思い出パネルはなんかの形で出してくれんと今後どんどん使いづらくはなるけど トカゲ1匹になった瞬間ポな勢いで駆け上がった
コラボは基本復刻ないしイベキャラ完凸どころか入手自体危ういふるふるの民もいるし
マジで運営の頭ポってやがる いまの環境では新規でどこまでやれるのか実験
19日スタートの指導P1000強消費してイベLv65まで
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org674140.png
最終的に生成QOL優先でフィニッシュ 事前からやってるけど51で全滅して50回してる俺完全に頭ボクちゃんだな・・ よくわからんけどこの編成パクれば65くらいまでならいけるん? >>200はエリーゼの全体暗闇付与と回避装備で避けまくる目的だけど、
耐血装備してもなお出血と相性が悪いジーナは
暗闇や回避に失敗してトカゲに攻撃食らう事も考えての後ろだろうね
逆にエリーゼは布装備ながら体力そこそこで防御アップもできるから
中衛でも耐えられる判断だと思う
しかもさりげなくプリシラとジーナに確をつけてるからボス相手に空振りもしない >>202
エリーゼの暗闇装備がなければ真似ても無理だと思うよ R3装備がなかなか量産できないわR2素材集めで無駄に指導P使ってしまったのが痛い 事前からボクちゃんなので、微課金だけど多分ルーチェイベント以来
指導P1万を最近全く切ってない
もちろん育てているのもそんな多くないが…そこまで多種のメンバー要らないしね。遺跡?知らん 今回のイベント全然周って無いや
もうLv50放置でいっか コラボ勢ですがなんとかイベント45クリア〜
ふるふるのイベントはあっさりクリアできるのにこちらはマジつらかった >>208
if無いとやる気でないな
ただでさえめんどいのに ふrふるの方コラボシナリオだけ見る為にやってきたけど初心者に優しい難易度で本当に良心的だった
一方こちらの運営は目先の金の事しか考えてないと言う… ふるふるも限定キャラ今週だけで3人目だから初心者にしかやさしくないぞ
金には厳しい まあ、ふるふるは無課金でイベクリアできないとかはない
こっちは無課金だとイベ交換品全交換できないのが普通 全回収は100まで☆3でも無課金じゃ指導削らないと無理だねー
真の限定品だけなら回収したからまあいいか感 今年のGWからやってるのにLV69までしか行けんわ。
シルビアが暗+9と痺+9ついてる+10の本装備してるのに。 ふるふる側は一応ルナの無課金カンスト余裕、ミカンプリシラがガチャ限
こっちは無課金だとみかんのカンストが既存勢じゃないとまず無理ゲー、ぶどういちごが課金ガチャ限
こんなコラボもういらんわ…っていうかコラボ課金狙うためか、普段のイベよりきつくない? 報酬+思い出も課金きっつい 予習期間をしっかり取るためにコラボはもっと早く発表するべきだったな 後半から開始でみかん+1取れてるんだけど、パフェそんな厳しいのか >>218
今回は今まで定番だったドロップ+3個が配布されなかったから
51付近で稼ぐには時間がかかっちゃうね
後はトカゲの処理ができてるかどうかだと思う 禁断のストイベ二度打ち。というかまだイベントやってないヒロインもいるのに二周目ばかりなんだけど 複数人登場タイプの「ついで」ですら来てすらいないのは アマンダと…ナルと…ユーニかな?
主役になれてないのはもう少しいるわけだが 一般版でしか見れないオマケの話もあるからコラボで来た人もし良かったら見てね 次運動会だと思ってた
10月中にやるとして次の次しか枠がないぞ ミカンイベなので当たり前の様にみかんが絡んできてパネル貰えるならいいんだが、流石にそんな優しくないか。おめかし候補は誰だ? おかしいな
アートワールの学生なんだから、ミカンは魔女なのはわかり切った話なのに
ミカンに魔女ってイメージが全然わかない >>221
純粋にストーリーに絡んだメンバーに限定すると
ダリア・コゼット・ウル・レンあたりもあぶれてくるね
ってか、1周目と2周目並行してやっていくとか言っておきながら2週目が3連発じゃないか
本当に並行する気あんのかあの運営 忍法は英訳するとmagicなんだ
引田天功(プリンセステンコー)の使う技もmagicなんだ >>212
ふるふるは今週どころか7月末からずっと恒常無しの限定ラッシュなんや・・・ ふるふるは基本的に衣装違いの限定ばかりだぞ
ただし大半は翌月にはチケで入手できる名ばかりの限定だけどな >>230
そのかわり、恒常は無料で400連近く回せてしまうんだぜ
これだけ聞くと太っ腹に思えるw >>215
シルビアは攻撃しないターンがあるので状態異常付与には不向きでしょ フルーツワールドへの留学で名を売ったミカンをすぐさま起用することで
向こうから赴任してきたボクちゃんに継続して遊んでもらおう的な狙いがあるんだろうなあ
でもコラボがクソ仕様すぎてボクちゃん達退職してないか もっとアートワール一番人気のポを押すべきだったな運営 上位陣以外票数持ち越し人気投票で
一度もベスト10に入ったことのない一番人気w >>239
一度だけ途中経過で10位あたりに登場してスレが沸き立つも
最終結果で案の定フェードアウトするお笑い芸人ポ コラボ組でいちおう続けるつもり
次のイベントのバナーにでてるミカンはイベキャラになる?
それともガチャキャラ? イベントタイトルに出てくるキャラはイベント報酬のキャラ
イベントストーリーの主人公でもある >>242
ありがとう!
コラボはガチャしたから前半後半どちらも全部とれたけど
次も今回と同じくらいの難易度だとガチャなしでどこまで行けるか不安 全部取れたのはすごい
普段どおりならイベントアイテム取得数+3のパネルが無料でもらえるから、報酬全部は難しいだろうけど
メイン報酬のイベントおめかし+2は指導pt足して十分狙える範囲だと思われます
あとifHシーンもイベント期間中限定なので見たいならやはり指導ptが必要になるかも
ただ高レベルまで☆3で行けるならまったく必要ない場合も・・・一度だけあったような?(※メンバーの相性によります)
来てくれた人のためにふるふるキャラが活躍できるステージだといいんだけど望み薄だろうか みかんサポートが弱い場面はちょっと思いつかないな。いちご、ぶどうはわからんけど
とりあえずミカンとみかんで空蝉祭りは面白そう ぶどうは全体攻撃でエリーゼより速いから状態異常バラマキでかなり有用だと思う ぶどうは他にない水魔法だからそれだけでも強みがある
全体でエリーゼより速いってだけで腐らないけど よし滑り込みでイベント45☆3クリア
生成運には多少恵まれたけど、コラボ後半開始でもアナウンス通りイベントストーリー全部見られるね
wikiのアドバイス通り3人に絞ってレベル50にして、後は装備ランク3作れたら行けたわ
後は全員とっかえひっかえして、キャラ別ランクに載っておけば良いんだよね? みんなすごいな・・・コラボ組だけどイベント35で行き詰っちゃった
絆Pが圧倒的に足りない コラボ組やけど、なんとかイベント45クリア。みかんシーンは必見なので
>>249はがんばれ
絆ポイントが足りなかったオレは3k課金したw >>249
みかんの寝室はifじゃないからいざとなりゃ追憶の鍵で強くなってから戻ってきても大丈夫……なはず フルーティア3人レベル50でイベスト50で詰まったわ
みかん強化欲しかったが絆Pなくてこれ以上レベル上げられぬ・・・ できることない?
・装備の改善
・ヒロインストーリーのバトルクリアで各魔法のレベル上げ(サポート要員も
・おもいであるなら付ける
・サポート変える、防具付ける(サポートのHPもリーダーに少し反映される)
・ショップにあるエピソード・おめかしチケット交換(ホジョチケと交換可能) >>249
ホジョチケ死蔵してない?
ホジョチケをショップでおめかしチケ(かエピソードチケ)に変換してガチャると、結構なポイントになるよ
あとはミッションもよく見ると回収できるものが多いはず
ヒロイン担当したり装備生成したりしてくと勝手にチケット増える
あとアムリタ先生サポに入れれば遺跡探索も30くらいまで行けるだろうから、そっちでもチケ回収 3人とも50なら51以降は成長が緩やかだから無理に55にすることに拘らなくても大丈夫 サポート魔法とか色々覚えてきて挑んだら45☆1付けるとこまで行けました
45クリアってあるけどみかんの寝室見れるようになってたので
これで一応コラボの目標達成でいいのかな? >>256
おめ
こっちは50行けるか試してるけど、☆3無理だなこれ
前衛ミカン(こっちの忍者)で毒出血と相性悪い上に中衛のルナも落ちるわ
逆にこんな偏ったメンバーでも45行けたんだからバランス良いと言えば良いのか こんな劣悪な環境で頑張ってくれたふるふる民が居るなんて嬉しいけど申し訳ないね これもしかしてイベントPって持ち越し可能だったりする? イベントポイントは無理
今日の分は使い切ってもメンテ明けたら補充されるよ なんとか完全体みかんにしたかったが50の壁が超えられぬ
時間的にももう前半ステージ回すほうに舵切ったほうがいいな
もっとあっちに時間を割けばとかああやって進めておけばとか後悔の念が・・・ コラボ延長でいいな
仕事減って楽になるユーザーにデメリット無でwinwin てか毎日チマチマポイント配るの辞めろや
一気にやれるとき進めたいのに糞だるいんじゃ イベント開始以降の初回ログインの時に
期間分のイベPをまとめて糞をドバーっと出してくれと言いたいんだな お、主役じゃないけどやっとアマンダパイセンがストイベに絡んできたか って事はアマンダメインでイベントやる日が遠のいたな!えっ・・・ 今の運営だと、どうせ運動会→プリシラ→セレス→ルナ→ジーナ、みたいな感じにしか
ならないと思うんで期待はしていない
主役張ってない子たちどんどん出してほしいのは山々だけど コラボ組
適当にやって3人とも55にしたのに
Lv50クリアできずイベ終了だった
一応ランク3装備までは作ったけど
これ以上装備を強化するのには
(3+をつくるのには)
イベント報酬のアイテムが必須みたいだし
あと何を強化したらLv50クリアできたんだろ 相手の耐性や攻撃に合わせてPTを組むってのが基本的に大事
痛い攻撃は防具強くても耐えられないので回避お祈りリトライ回数勝負
(SPの発動タイミングなんかも重要なのでそこもお祈り)
故に相手に状態異常入れる戦術もかなり有効(暗闇装備麻痺装備)
馬鹿にできないサポートメンバー
文章書くの下手だし参考になるかはわからないけどとりあ助言 アマンダのビジュアル、この間のエピソードガチャの別人っぷりからかなり元に戻った気がする
アレはなんだったんだろうな コラボ報酬って何かあるんだっけ。いつ配られるんだろ 絆P650
超絆P65
おめかしガチャチケ20枚
ふるふる側で条件のミッションクリアで入手
10月中に配布 コラボ組で質問なんですが、ヒロイン別のイベントランキングに乗るには条件はなんですかね。
ハイスコア更新しないと駄目でしたかね。 そのヒロインをメインに編成してクリアしたときのスコアで競ってる(要生存)
生存必須だったのね >>276はwikiのよくある質問からの情報だけど実際のところは……分からん
お知らせには生存について書いてないね 今更ながら勲章の獲得システムを知った、銅が獲れんなあと思ってたが最初から40%以内だったって事か ルーチェのおめかし強かったんだ…
去年の水着以外全部引いてるけど性能は把握しきれてないしかなりのエアプだな イベントプロローグで新キャラでてきたけど
これは新ヒロイン候補か 1位 ウィッチルーチェ、パティシエチャコ、巫女セレス
2位 ゴスロリポーリィ、パティシエチャコ、花嫁セレス
3位 ウィッチルーチェ、浴衣ジーナ先生、イベヴィクトリア
4位 ウィッチルーチェ、イベヒルダ、浴衣ジーナ先生
5位 ぶどう、狐プリシラ、イベヒルダ
6位 ぶどう、ロックエリーゼ先生、パティシエチャコ
7位 通常エリーゼ先生、パティシエチャコ、イベフロリア
8位 クリスマスミカン、ハロウィンノエミ、パティシエチャコ
9位 花嫁ローラ、パティシエチャコ、花嫁セレス
10位 ウィッチルーチェ、ハロウィンノエミ、イベフロリア
相変わらずパティシエチャコ率高い。そして特攻とは一体 >>275
そのヒロインが最後まで生き残っていたときの最高スコアが載る
狙いの一人が生存していれば残りの二人は倒れててもいい >>284
ダメ倍率に50%補正だからダメ出せないキャラが特効なら元々火力あるキャラを使う方がいいのだ… Lv141とか10万ダメ突破とか…一応古参民なのに別ゲー感やばいわ。まあ毎度の事だけど >>285
ありがとうございます。
生存必須でしたか。 生存はリプレイの条件では
最高バトルLvで全滅しても敵のHPの削り具合が多ければ
それがスコアになるはず
全滅しなかった場合は味方のHPの残り具合でスコアが高くなる >>289
それは総合スコアの話で、今しているのはヒロインパネルのスコアの話じゃ リプレイの条件は生存に関わらずスコアで決まるよ
レベルn+1の最低スコア>レベルnの最高スコア
になってるのでハイスコア狙いなら単に上のレベルにいけばいい
ヒロインランキングはそのキャラが生存していればいい(他キャラの生存は関係ない) コラボ残留組なんですけど今回のイベント難易度低すぎない? >>292
元々の難易度がこれでコラボ中の難易度が妙に高かっただけポ >>284
パティシエチャコはセレスの人も認める壊れおめかしだからね、仕方ないね
SP減少はまた別のバッドステータスなのか
怯みとは何だったのか 今回のイベントは+3思い出あるのか
コラボとは一体何だったのか お試しドロップ特効の有無を含めて
マジでコラボと難易度入れ替えるべきだった 試されてたのはコラボでやってきた隊長くんたちだからな 初のガチャ限定キャラで一瞬課金額増えたけど
プレイヤーからの不満が多くて緩和したんでしょ
今後も限定キャラ増やす方針は回避できたかもね 運営「これくらいの難易度でついてこれないならすぐ辞める。うちは精鋭以外いらんのだ!」 ストーリーはともかく指輪とかガチャイベは人減りすぎて金ライン維持が辛いから
ちゃんと新規に飴やって人増やしてくれ 育ったフルーティア戦隊で一応今回の50も楽々おわった 人を集めるべきコラボで金を集めに走ったアートワール運営 儲かったにょ!またコラボ先から有償限定でいっぱい巻き上げてやるにょ。 本当に儲かったのか?
キャラ別ランキング、いちごは348人、ぶどうも349人しかいないぞ。
それぞれ3回ずつガチャを引いたとしても六百万ちょっとの売り上げにしかなってない。 いちごよりぶどうのほうが人気にょ
ここでも幼馴染はダメなことが証明されてしまったにょ いちご・ぶどうに関しては未使用のランキング漏れも少なそうだし、ほぼ所持人数っぽいね
仮にレベル50突破者(1280000点以上=5436位)をアクティブユーザーと高めに見たとしても
全体の1割も所持してなさそうね 人数よりその中にどれだけ廃課金がいるかどうかだからな
ぶどういちごを今後しばらくイベ高難度に超有効とかにすれば廃課金もニッコリ。今後のコラボも金出してもらえる
KIZNA3億ニキみたいなのがいてくれる事を祈る コラボキャラはなぜか+3まで強化される仕様だし
いちごぶどうの思い出入手手段は今回のガチャ限りだから
がっつり回した人いると思う
あとついでにレンの方もみんなの思い出での攻速うpだし
その結果が>>102だったんじゃないの 課金2人の思い出、今後出ることがないと考えて6+10まで超ガッツリやった人はどれくらいいるんだろうな… リザードンいないし余裕だにょと思ったら50でボスに殴り殺された イベントシナリオで立ち絵つきのモブ?出たの初めてだっけ?
今後担当できるようになるんやろか 絵のクオリティモブモブしてるしただのモブじゃないん?
まだ最後までやってないから実は新キャラだったりしたらごめんなさい >>313
わからんけど、ストーリーみるかぎり可能性は低いんじゃね。 まあお布施も兼ねてちょっと手に入れてやってみるかという人が
コラボイベでこれダメなやつだってなったパターンかも 不老不死と言いながら感覚や戦闘能力が衰えていくのはキツイね
このままではいずれ寝たきりなのに死ねないような状況になってしまうのではないか
そしてシナリオ上の都合とはいえ、名誉ある研究値C+が研究値Aを差し置いて難しい生成に
成功してしまうなんて…同じ一族であるポも実質研究値A以上という事が証明された 感度3000倍のやべー薬だから
現代知識や常識に囚われていると逆にうまく作れないのかも アトワいちやべー教師が媚薬に応用してしまわないか期t……いや心配 >>318
言葉尻と取るつもりではないけど、衰えるのってつまりは老化だよね… キーワードとしての「不老不死」であって
完璧に老化を押さえたわけじゃないし
損傷や疫病で死なないかはわからないから不死かも不明
兆候があるってことは不老不死と言うより
著しい老化の抑制効果程度ってことじゃない 老いなくても歯は生え代わらないから磨り減ってなくなるとか、あったら嫌だなぁ
難しいわ禁忌だわで技術の洗練過程経て無いから欠陥多そうよね不老不死魔術
>>318
武器は自分のしか作れないように、研究値一緒でも得意不得意はあるから… >>322
異種族レビュアーズの「マナが腐ってる」を思い出した 最後は普通の人間として死にたい
英雄魔女のその願いを叶えるため不老不死解除の方法を探し出すボクちゃん
そして解除した途端一気に見た目がおばあになり、天寿を全うしたのだった
しかし学園長のようによく分からない光となってヒロイン続行する英雄魔女 クラウディア先生には本人の許可を得てから説明してあるらしい、今後絶対にないとは言い切れないかな
身体能力はともかく味覚は自分で飴量産できるようになって当面は問題なさそうだし 2周年記念ログボで絆とかめっちゃもらえるようだけど
ぶっちゃけミスリルの塊のほうが欲しい >>323
ポさんは研究値一緒でも食べる方専門だからね…やっぱりポはそうじゃないとね
絆P沢山貰えるのありがたいけど、ゼロから育てると2人分弱?
それも大部分は2周年当日に貰えるから、コラボからデビューした人達は
新戦力投入できるのは次のイベントからだな 毎日もらえる!
毎日もらえる!
合計でもらえる!
笑った イベントランキングで1位とか表示されてるから何のバグかと思ったら
前半の最大得点を取ってただけなのか。130人くらい1位がいた 今回の50は無損簡単だからね…
まあ51以降に進めばすぐずれるけど 2週年かあ…タイミングは仕方ないかも知れんけど、このログボが2週間早かったらなあ
せっかく来たカモ…もといボクちゃん達が半分以上減ってるんだろうと思うとな
ミスリルの塊はこっちも欲しいが、前にランク2素材をランク3にアップグレード出来る機能が来そうだったんだが、
惜しくなったのか未だに音沙汰無いなあ。あれほんとどうなったんだ 2周年の3週間も前から情報出してくるのは必死すぎて笑えねーわ 2周年来るだけいいわ、UNITIAに2周年なんて無かった、それでこっち始めたんだが 単にふるふる新規用なんだろうなとしか思わん
残ってるのかは知らんが ものすごい久しぶりに金メダルついててビックリしたけどそれだけ分母が増えたって事か
前回イベの倍くらいになってるけどあの難易度では即バイバイで今回はがっつり減るんだろうなぁ コラボ勢やけど、前回のコラボイベントって既存プレイヤーからしたらやっぱりつら
かったんだろうか。
自分は3kほど課金してなんとかクリア。
ふるふるのイベントが初日勢でもクリアできるくらいやからこんなにキツイゲームだと
はおもわんだw このゲームはゲームを諦めてイベントの寝室だけ楽しむゲームだからな 昨日ようやくいちごちゃんぶどうみかんちゃん55にしたけど、ここから先はもう装備の選別しか上がり目ないのかな
取り急ぎ選別前に研究高いキャラ上げ始めたけどヤバい道しか見えてこない 取り返しが付かない要素満載の盆栽ゲーという恐ろしいジャンル これサポートのHP上げるものかなり重要なのか
10%アップするの知らなかった 毎回2桁順位は確実に取ってる者だが
サポートのHPは20位以内目指さなければそんなに気にする必要ないよ
うちのアマンダさんとかアムリタさんとか未だにレベル1すら上げてないし
サポートで気にするのは追撃系の攻撃力が影響するやつだけかな >>343
せやで、あと追撃キャラは攻撃力参照なんで武器も鍛えなければならない
だが古参はともかく新規で始めてサポ含めてLv上げ・装備厳選しようとすると消費がマッハなので、
とりあえずはメイン→研究→有能サポ(特にローラのような壁)の順で地道にLv上げと厳選するとよろし
それなりに課金出来るなら一気に登れるけどね このゲームの無料10連って集客に効果あるんだろうか?
おめかしガチャならいいが。 このゲーム、寝室がおめかしガチャからしかでないから
無料十連はほんとに他のゲームの毎日無料10連とかノーマル10連くらいの意味しかないんだよな 無料10連は他所で言うフレンドガチャって感じだなぁ
チケで出来るおめかしガチャの方もおめかし以外混ざってるから他所の課金ガチャよりも確率低く見積もる感じ もし大規模討伐や遺跡等で高レベルメンバーの頭数が必要になっても
レベル50まで上げてそこそこ良い防具付けてやれば結構行ける
今のレベル55はこれまでの能力の伸び具合からするとレベル52相当でしかないし レベル50以降って、アイマスのレベル12以降と同じで誤差なんだよな(アイマスはギリレベル16と全カンストレベル16で大差あるけど) 薬盛ってアレしか出ないとかやっぱ種無しなんかな英雄は 基本的に生態ピラミッドの頂点に行く程繁殖力低くなるから多少はね イベント交換所って終了から一週間くらい猶予なかったっけ?
ふるふるコラボのアイテムがまだ残ってるにょ 交換所が上書きされている(ふるふるから交換所に行くとハロウィンになる)ので無理だね >>357
1ページ目と2ページ目がハロウィンで、3ページ目と4ページ目がふるふるだろ。 4ページあったのか!
ありがとう気付かなかったにょ >>359
有ったのか…全交換してたからな…スマヌ >>307
人気ランキング「おっ、そうだな」
ふどう追加翌日の人気ランキングが11位なのに対し、いちごは4位なんですがそれは 恋ヶ崎ってよく6年も生き延びてるね
低空飛行でも続けてるって事は採算とれてるのか >>339
ストーリーイベが今の形式になってからの1001位の点数
ルーチェ 5,148,601
フロリア 7,829,136
メイ 4,775,727
ヒルダ 7,092,239
サクラ 4,969,183
ヴィクトリア 4,600,613
ふるふる 2,904,642
( ゚д゚ )
おまけに戦闘難易度だけじゃなく
イベガチャコンプの難易度も高かった >>366
フロリアがぶっ壊れだってはっきりわかんだね
ヒルダも強かったけどクソ骨いたし(ミスる可能性がある)デメリットも伸びたのが良くないよなあ 誰が自分に いいね したか分かる方法ってないよね?
自分のフレンド外の人がリストにあった場合なら分かるんだけど、
フレンドの人ってログインしてもいないのに表示されるし、誰が いいね
したかさっぱり分からないんだが・・・・ 攻略Wikiのキャラページにあるボイス一覧を見て
ログイン/イイネ、ランキングイイネ、パネルイイネ、に該当するセリフを発してる場合は
本人が実際にイイネ押してると判断できる
今では見た瞬間判別できるようになっちまった 生成開始とミッション達成の場合はイイネではない
これを見分けられるようになったらキミも一人前のボクちゃんだ マナストーンがまるで足りないんだけど無垢の平原Lv50がどうも安定しない
何かセオリーみたいなものってあるのかな? >373
魔法に耐性があって回避の高い敵が多いから
・属性ルーン付きの武器は使わない
・「確」ルーン付きの武器を使う
・属性付与のサポートキャラを使わない
そして
・「光」は有効なので、レベルを上げてポーリィで殴る >>373
一応レベル、装備のごり押しが効くステージ
物理耐性のスライムと魔法耐性の骨蝙蝠がいるけど骨蝙蝠の方がえぐいので物理推奨
あとはボスのブラックスケルトンの出血対策ができればそこまで難しくないはず
出血対策は
ジーナ先生みたいな素早いヒロインを出血原因の攻撃を受けにくい最後尾に下げる
プリシラみたいな自律行動トークン持ちで戦う
自前の出血以上に出血しないヒルダで戦う
あたり。ブローチ、バングルも使えなくはないけど焼け石に水感 そもそもLV50自体がサービス開始からかなり時間たってから出てるから
昔と比べて絆とか配布されまくってはいるけど開始数週程度じゃ苦戦するのは仕方ない ふるふるの方でプリシラ引けたから最大強化して助っ人に出してから撤退してきた >>374-376
おお!色々教えてくれてありがとう
プリシラは既に主力なのでポーリィかヒルダを育ててみるよ
短期間のプレイで簡単に安定勝利できるとは思ってないけど自力では具体的な対策がよく分からなかったもので
今後の指針が得られて感謝感激なのです 黒骨がそんなに攻撃高く無いからアマンダの攻撃ダウン入れば甲冑、革鎧ならダメージかなり抑えられたはず 今の能力を持ったままサービス開始直後のアトワに転生したい
見たことの無いキャラ、あり得ないキャラレベル、存在しないはずの高ランク武器、ぶっ壊れ性能のSP魔法
まさにチートワール違法学園の性奴たちだぜ 信じて魔法学園に送り出した娘が英雄とのキメセク子作りにハマるなんて・・・ 嫁に行かないでくれるし孫は英雄の血を引く子だぞ、喜びたまえ ボクちゃんが種なしの場合有能な魔法使いの血が途絶えるんだよなぁ 実際あのくらい規格外に強かったら、遺伝子情報調べられちゃいそう
そのために搾精はおろか、下着や使った箸すらも盗まれ研究される
汎用人型殲滅兵器 人造人間量産型ボクちゃんの誕生である ソシャゲの時点で一人も子供出来ずにサ終するのは運命だからね サービス終了が決定したら封神みたいなエンディングが用意されるに違いない たまに未来から主人公の子供やら子孫が来て
種なし疑惑は解消してくれることはある >>379
前二人(プリシラみかん)が戦闘衣だったのを皮鎧に変えてサポートアマンダを入れたら現時点でもなんとか勝率7割ぐらいになったよ
とりあえずこの状態で当座を凌ぎつつ将来的にみかん→ポーリィに変更を目指そうと思う
どうもありがとう リソース的にみかん育てるのほんと罠だったな
コラボ勢ならみかん育てちゃうよね ある日、ボクちゃんとサクラの娘だと名乗る少女が
青いタヌキみたいな見たことない生物と一緒にやってきたのだった… >>391
ポーリィよりヒルダ育てる方がいいかも
おめかしないとポーリィ使う場面多分ないと思う 平原50はスカルメイジのSP暗闇をwave3に持ち越すのが痛いから
余ってる素材で耐暗闇アクセを狙っておくといいかな
あとは隙サポ(ジーナルナウル)を全員につけて火力底上げと空振り予防 大丈夫
+1おめかしあってもポを使う場面なんかほぼ無いから 恒常のおめかしガチャに入ってない衣装はイベントか限定なのかな? +0でも使えるんだよなぁ……
おめかしチャコのおともに添えるとチャコのダメージがえげつないことになる
今だと最新おめかしのセレスとセットでも強そう >>400
実際コラボイベの二位がかなり近いゴスロリポーリィ、パティシエチャコ、花嫁セレス パーティ †其は全て無に帰す槍†
敵単体に突進して、攻撃力1枚(400%(600%)) 2枚(450%(650%)) 3枚(500%(700%))の威力の無属性魔法攻撃を与えます。
2ターンの間、味方全体の魔法耐性を25%(50%)増加します。
2ターンの間、敵全体の魔法耐性を1枚(25) 2枚(50) 3枚(75)%減少します。
光と闇が合わさって強そうに見える(限定)
まあスカルメイジ対策なら汎用性も加味してミコトをすすめるけど もしボクちゃんまではいかずとも、アトワの魔導士の数百倍強い娘とかが多数生まれたらどうすんの
母親であるヒロインとともに各国に移住してその国を守るために働くのか >>392
ミカンも育てちゃったよ
フルメモ1150個ブッ込んで完凸したよ >>404
ぶっちゃけ強さより名前の方が大事だから強弱関係ない 今更感のありそうな常設マップの話なのにこんなに手厚いアドバイスを貰えて有難い限り
有効なキャラを纏めると「ポーリィよりはヒルダの方が他での活躍も見込めて良いがミコトでも可」ってことで良いのかな?
もともと次の育成キャラとして考えていたミコトは既にLv25までは育ってるから、
このまま伸ばして平原Lv50に対応可能ならそれが一番良さそうに思える >>407
上でも言われてるがおめかし持ってないとポーリィは出番皆無レベルに使うの辛い
ヒルダとミコトはおめかし衣装無しでも普通に強い、イベントバトルLv100超えても使えることが多々ある
後どっちも有用武器が作りやすいんで、即戦力にしやすいのもポイント
まあとりあえず平原50を見てるならどっちかにしといた方がいいだろうけどね
プリシラが既にいる上でヒルダミコト育成したら物理しかおらんしなあ >>407
ミコトで余裕余裕
骨蝙蝠に刺さるし鈍足だから出血もそれ程痛くないと平原50に一番向いてるかもしれん
それに使いやすさならミコトの方がヒルダより上だし
ヒルダは物理全体攻撃とかWave1から超火力とかできて面白いけどタイミング調整しないとまずい局面でやすい >>408-409
重ね重ねありがとう
安心してミコトを育てることにするよ
親切な上級生のおかげで順調な初等科生活を送れることに感謝 ポーリィもおめかしなしで草原50単独クリアできるし強キャラの仲間入りだな >>414
(ミスリルの塊や指導Pが貴重なので)ないです
+6陽光で何度か試したら可能性を感じるぐらい行けたから装備作れば余裕そう >>404
ボクちゃんほどぶっとんでないけど適度に制御できてそこら魔導士の数百倍の強さとかになったらボクちゃんより脅威だよな やっと塔100階到達した、と言っても次までまだ長いな ポはtnポがギンギンに反応してるとかでもなければ真に受けてポだててしまわないように… ポーリィって子はの立ち位置が分からないんだけど
結局のところ、使いにくいネタキャラだけど愛されてるってことなの? >>418
ポーリィがネタキャラになった要因って全部は把握してないんだよな…
絵師が同じミカンとチャコとポーリィは共に研究値C+
同じ顔が3つ揃って研究値まで低い所で同じ、というインパクトから
「研究値の低そうな顔」という流行語が生まれたのもスレでの謎の人気に貢献しているw
ワッフル食い散らかすのが好きでアンデッドが超苦手な神官戦士という
ちょっと抜けてそうなキャラもポイント >>420
アンデッドが苦手なんじゃなくてスケルトンと怖いところが苦手なんだよ スケルトンにトラウマあるだけのはずがイベストだかじゃアンデッド全般ダメになってなかった? ヒロストとイベストの差も
何もないところで転ぶのも
全部ポの計算 つまり、今週の10円ガチャはポーリィに対するいじめ? ポは実装開始時の公式告知がアレだったのが強いんじゃない?
今でもキャンペーンタグで30ページぐらい遡れば登場記念のページ見れるけども
実装段階から公式がネタキャラとして見せてきていたし
性能も当時でもヴァネッサのほうが有用だと言われてた筈・・・ 属性だけは有能だからサポ要因としてはマシなんじゃね?
研究値低そうな顔は草 ポは陽光(光光光)は便利なんだが、あくまでメインは物理攻撃であること
そして陽光はスペシャル魔法にもサポにも乗らないからほんと色々チグハグ
しかもポめかしがチケ使用不可かつ性能強化もらえないタイミング、本人の性能も低い。悲しみを背負ったネタキャラ ポーリィって見た目はけっこう好みだから育成中だったんだけど、やっぱり弱いのか・・・ いや光属性弱点の敵多いから普通に刺さる敵には刺さるよ
それに結構固いので以外に耐える
後衛攻撃のキャラのサポートにするとどくろキラーになるし結構使える
ただキャラ育成順で考えても優先度が低いだけ >>432
ゴスロリおめかしがあればトップクラスのサポーターになれる
素で使うには弱くはないけどもっと強い・役割もてるキャラいるよねってなる 何か敵が光弱点だらけでポの独壇場かと思ったら
おめかし仕様変更後の温泉ジーナ先生が光属性引っ提げてきた事件もあったような セレスさんまで光属性に目覚めた以上ポさんの出番はないのだ。次のおめかしで闇に目覚めてダリアとコンビ組むしかない ヴィクトリア「ポーン!ルーク!ポーリィ!ビショップ!チェックメイト!」 いっそ物理攻撃の部分も光属性になるとかもうちょっと尖ってくれないかな ポツダム宣言大好き太郎先輩とダリアの光と闇で最強に見える早よ 通常攻撃が物理のせいでクソ骨や幽霊系には確が必要だしなあ
戦士を捨てて通常攻撃も光魔法の神官だったらめっちゃ便利なキャラだったはずだと思ふ 神官でもない、戦士でもない、神官戦士なんです!
あかまどうしみたいな感じ? FF1の赤魔は強過ぎる
リボン不足の都合上一人は戦士欲しいし攻撃力はモンクが上だから、白黒シーフが弱いとも言えるけど
ところでドーピング書ログボで配られるらしいけど、誰に使うのがオススメ? >>446
研究をクラウディアに使う
他は出番の多いプリシラ、ジーナ先生、ノエミ、おめかし前提だけどチャコ
この辺りがいいんじゃないか 研究はクラウディア(全キャラ中最高値)エリーゼ(消費数減)あたりが鉄板じゃないかな
あとは普段使いの子の得意を伸ばす感じで FF3の赤魔は武器が…
まあ、FF3では赤魔以外にも不遇職多すぎる(主にエウ武器持てない前衛)けど
ドーピングはもう言われてるけど研究はクラ&エリ先生
その後はキャルル(重防具担当)ルーチェ(軽防具担当)普段使い(武器)あたりだろうか ディーのうらめしやは悪くないと思った
育成放置してたけどヒロスト開放くらいはしてこよう ディーじゃなくてウルだったわ
どっちも犬連れてるし… ディーはトラよりでかい猫のような何かじゃなかったか >>454
ないよ
エピソードは寝室なし声なしアニメなしの上おめかしの1/3の文字数
あるのはエロパネルと入手機会だけ 昨日220円課金したけど、思ったより順位が上がってなくて悲しい(´・ω・`)
コラボ勢やけど楽しんでます〜 とりあえずエピローグまで読んで気になったこと
食べ物って味覚だけで味わうものじゃないよね? 100円ガチャの初日を見落とさないなんて
とっても見込みのあるボクちゃんね 敵のナイトメアがかなりつらいけど対策になるようなキャラいますか? >>459
ナイトメアは前衛を眠らせてくるのでユーニを壁に使う
物理に耐性があるので魔法で攻める
地属性が弱点なのでフロリアを使う 受けが辛いなら闇の指輪と魔法のローブで魔法耐性上げられるキャラ
あと土属性が何気に弱点なのでそれ使える魔法キャラかな…
具体的に言うとフロリアだけどイベントおめかしじゃない方でいけるかわからん フロリアかなるほど
サポに回してたけど育ててみよう おめかしガチャ全然★6来なくなってしまったわ、コラボ報酬も >>459
ナイトメア・・・って塔の話なんだろうか
尖った性能してる敵だから耐性や行動から対策立てるのが大事だよ
あと上であげられてない特徴だと状態異常が全く通らない
なので有効なサポートキャラがだいぶ限られる ポーリィが純光属性キャラだったら攻撃1番手に激推しされるのに >>459
基本はフロリアになるんだろうけど持っていればユーニおめかしが地属性攻撃なので睡眠対策しつつ弱点突けれるので一番
後は巫女セレスか(おめかしだらけじゃねーかとセルフ突っ込み) おめかしフロリアはイベなんだよな…なぜこれが追憶で取れないのか謎(エアプだけど) 追憶、復刻は色々修正が必要だよなあ
フルーツ勢が来てる今こそ色々変えて欲しいのに ドーピング書のオススメ回答サンクス
割と順当?に研究はクラ先エリ先、戦闘系はスタメンで良いのね
やっとイベ50☆3取れたわ とりあえずオレがいるw
10円おひねりしか課金してないけど、他に何を課金すればいいのか・・・ >>475
とりあえずキャラストーリークリアしていって推しの子ができたら、
そのキャラのおめかしやエピガチャ狙えばいいと思う
まったり遊ぶだけならおひねりと今やってる10連100円のだけ回す位で十分 >>476
ありです〜
推しルナ絵師さん推し(`・ω・´)ゞ かわいいから弱くても鍛えます 早くふるふるから光属性に目覚めたルナ帰還させるにょ 残って全員担当にして今ストーリー全解放していってる
けど、割としんどい
今ルーチェまで終わった ルナは声がエロい
なんだあのエロい声
犯罪クラスだろ >>477
ルナは窯便利枠なんで鍛えても問題ないね(素材カット+中衛組の中でも高研究力)
ルナリーダー+クラウディア・ウィステリアで中衛組の防具とアクセ揃えるのがマイ鉄板
戦闘性能的には二属性切り替えが効いたり効かなかったりでちょっと微妙だけど弱いって程でもないし ふるふる立ち絵なんとかしてこっちに持ってこれないかというくらいかわいい 衣装のデザインもいいしかわいいよね
ふるふる民には悪いけどコラボキャラよりもあの衣装こっちで実装してもらいたかった イベ50はギリギリクリアできるがコラボイベ以降全く強くならないわストーリー55がクリアできるようになれば装備+増やせそうな気はするが そのうち大規模討伐任務ってのが来る。
これで武器合成アイテムが手に入るがこれがまた難しくて新規には辛い。 >>488
今ならイベントミッションでちょいちょい貰える
自分はコラボ後半で交換しまくった 遺跡見たら相変わらず一人だけぶっちぎってるがどこまで上るつもりだろう 8月末のビクトリアのイベント参加者 9734
ふるふるコラボイベントの作家者 12012
今回のハロウィンイベント前半参加者 7804
一か月で四千人減ったから、年末にはプレーヤーが0になる計算 遺跡は高階層になると1日1Fも登れなくなるけど、
翌日HP回復してから再開するときに今のWave(=今の敵)がわからないのが辛い
それくらい覚えとけって話?あ、そうですか… うちは毎回レベル一切上げてないレンちゃんが単騎で突っ込んで斥候してくれる なるほど斥候か
ちょっと気の毒だけどいい方法ね、ありがとう
…うちもその役レンちゃんになりそう いつの間にかもってたおめかしチケ20枚で☆6が3枚!
全部楽しい思い出で楽しくなかったぜ 遺跡は突撃し終わったら明日の初撃PTに組み換えとく
忘れてたら斥候で様子見ってのは変わらないけど 楽しい思い出はサポートの回すキャラにつければわずかだけどリーダーのHP上がるから悪くはない 急募!誰にでもデコる簡単なお仕事です
未経験者大歓迎! ある程度続けてたら控えもLv30↑&防具3+になるから一撃くらいは入れてくれる
サオにヒルダやヴァネ付けると面倒な敵後衛削ってくれる事もあるし エース級は55
他は50まで上げて次って感じだから順番回ってない下のはまだ15とかだなー
ウルナル双剣の子だったかな 普段使い+クラウディア先生は55だけど大体50だなあ
全く使わないナルやレンちゃんもとりあえず40にはなったので
39以下はプリシラサクラアマンダだけかな 自分には使いこなせる気がしないからしゃーない
困る場面もなかったしね 後半を前半と同じ、いちご、ミカン、アマンダで挑んでみたけどLV54で全滅、☆3クリアもLV52だけ
サポートを間違えてるか状態異常耐性の装飾品が足りないのかな? 前半はほとんど食らったことないから今更気付いたけど
ウルフは必ず後衛を殴ってくるのか
後ろに柔らかいキャラ置いとくと危なくなる事もありそう あえて後衛にいちごやサクラ置くのもあり
自分はミカン、ジーナ、サクラでやってる スノウおめかし、ワーウルフ対策かと思ったらワーウルフ出血耐性そこそこ高いじゃねえか…… ホジョチケってそんなに溜まらんよね
ホジョチケログボとかよく見るけど、実際にはそんなに溜まって無いような 昔はもうちょっと配ってたような
ちょくちょくおめかしチケットと交換してたけど溜まり鈍くなったにゃあ 後ろにキャルル置いてLv70まで行けたけどそろそろつらい 時計ウサギといい次が来るならまた童話系になりそ
出血はSPやサポートの時だけだから
実質氷耐性低下と倍率高めになった攻撃がメインよねこれ
+2ならSP威力800とかダリアが悲しんでる・・・ 今回は上位レベルになっても敵の編成ほとんど変わらんな
対策が出来てるなら進めやすいかも 今気づいたが、ミカンのイベントおめかしのサポートが回避率アップになってるな
こういう特攻だったとは ダリアはトークン関係のデメリットがほとんど無いから
ノーマル比で普通に上位互換なおめかし出せばかなり底上げできそうなんだけど
ついでにSPに暗でも付けてくれれば最高や Lv101まできたけどイベサクラ・イベフロリア・プリシラだときつくなってきた >>519
性能開放って魔法が変化するのか!(初めて知った) 告知劇場クラウディア先生で狼相手に戦えって言ってるけど無茶だろw
最後尾に置いたらwave2でポンコツだし他に置いたらwave1とwave3でポンコツじゃん そのうちゴーレム3体くらいで変形合体してくれると思てる 今回強いねーしかし
レベル51クリアできんとはな・・・・
サクラ、ヒルダ、ヴィクトリア、ミコトあたりで組んでるけど、一番ケツを
wave2で先に殺され、wave3で死んじゃうわ 順番をミカン、アマンダ、いちごに入れ替えたらもう少し上までいけるようになった
でもあまり安定的しなくて4p使うのが怖い いちごみかんぶどうで54までは行けたけどこれ以上は装備の更なる見直しか編成そのものを変えないとキツそう >>529
もし並び順がそれなら、528みたいに一番タフないちごを後列に置いたらどうだろう
ぶどうがウルフ以外の攻撃に耐えられるかは分からないけど >>530
ありがとう57まで進めた!
体力の巻物はぶどうかみかんに使えば良かったかな… そういえばイベント特効がないとイベント交換アイテム全然手に入らんのね
1回2、3個はなかなかに厳しい イベント特効+3のパネルあるはずだからつければ最低4個手に入る >>533
今回は、と言うかコラボの時以外は前半アイテム(Lv.50までで落とすアイテム)60個
で貰える思い出装備すれば全ドロップ+3個つくで 全ドロップって書いてしまったけどこのイベントの前後半ドロップアイテムに対してな >>534 >>535
おぉ全然気付いてなかった
行き詰まったらこっちに変えて周回しときます ランキング見るに今回珍しくローラ強いっぽい
通常コス編成でもワンチャン? >>538
今回は重装キャラで高火力魔法キャラを挟むのがよさげ
うちは衣装無しローラを入れたけど結構耐えてくれてるよ >528
4p周回するのは最終日になってから
高レベルに行けばドロップが増えるから、それまではマップレベル上げに努めるのです。
あと、wave1だけ突破できればドロップはもらえるから、安定しなくても問題ない。 イベントミカンの思い出+10にしたけど、★6パネルが1枚足りなくて悲しい 呪闇エリーゼ イベフロリア 着物ジーナ先生の順でとりあえず87までノーミス(後列の犬に暗闇なかなか入らずジーナ先生が乙った)
犬男も黒骨も暗闇・スタンがそこそこ入るので用意できれば難易度ぐっと下がるね
ジーナ先生が後ろなのは犬受けと骨の出血の回避を兼ねてる
>>522
イベントのおめかしで言うならヴィクトリアとメイは素早さアップに変化したりしてるよ
フロリアは麻痺付加が低倍率の地属性攻撃に弱体化しとるけどw クラウディア先生出せって無理だろ
って思ったらもう書かれてた 呪闇さえいれば不可能じゃないだろうけど
あえて起用するほどのメリットはないかな…
氷で殴るなら2wave突入に合わせてスノウSPでいいよね… 自分のヒロイン別ランキング、プリシラとミコトは3桁なのにシルビアは一桁とか、シルビア人気上がってこないな なんとかLv61で☆3取れたからここで周回だな
暗闇に後衛ミカンの回避ゲーとユーニの睡眠でギリギリだったわ またウルさんディスって(ry
ぶっちゃけ魔術系より物理系使ってる人の方が多いみたいだからな
ミコトは新キャラでもかなり使用率高い方だしプリシラも物理系さいつよの一角だから仕方ない 物理耐性持ってる敵よりも属性耐性持ってる敵のほうが多いんだもの
あと耐久力なぁ 見た目はよくある魔女っ子だから割と覚えやすい気はするけど
出番ほとんどないし、どこぞの神官戦士と違って話題にもならないから
名前が一致しない可能性もあるか… あげきちキャラにおいて最も胸が薄いので印象も薄いのだな お腹が膨れるほど出せるならぶっかけでも頑張ってよ英雄・・・ お腹が膨れるほど出してるのに種がないのがボクちゃん >>552
スノウが一番小さくね?
サクラ>キャルル>シルビア>ルナ>スノウだと思うが ルナとシルビアはどっこいどっこいな気がする
ところでぶどうランキング
このままだと1P目でも20枚の人出て来ちゃうんですが ガチャキャラのメダルはノエミやエリーゼを超える不毛地帯になりそうだ 不毛…また髪の話してる
ちょうどミカンイベントだし仕方ないか シルビアキャラ自体は嫌いじゃ無いのにシナリオがダメ過ぎだった
起伏も特に無く、惹かれるまでの過程も特に感じられ無かった。特にボクちゃん側 ボクちゃんはロマーンティックと言いながら
目についたかわいい子全部食っちゃう鬼畜やろ―だからほんとはそういうのいらないんや Hシーンは並行世界だと思ってた
みんな手出してんの? >>566
遺跡シナリオはヒロイン全員と恋人になっている前提で話が作られている 花嫁イベでも4Pやってたし、このゲームは他と違って全員に手を出してるのが前提だな 最初にボクちゃんの子を孕むのはゴンジーだと思ってる ボクちゃんは人類とかけ離れ過ぎてるんだよ
人類と猿くらいの差がある ミスティしか妊娠しないことで判明するボクちゃんの正体 イベントの伝説の魔女は閉経してそうだし入学しないんかね
もったいな過ぎる ボクちゃんは遺伝子レベルで人類とは別物説
パパンも謎だし 私の事を忘れていませんか(メガネクイクイーーーッ!) 精子が強過ぎて卵子粉砕してる説
生徒達が強くならねば 世界最高の淫具制作魔法使いの座が揺らいでるメガネ先生 莫大な魔力量を持たせることには成功したけど変換能力や生殖能力はつけられなかった特殊個体じゃないの
そういう子ほどかわいいっていうから放浪の魔女もなるべく手元に置いておきたかったんだろう >>575
いちおうボクちゃん自身は
ロマンティック至上主義なんだから
子供できない相手でも恋愛は成り立つはず
そんなの相手にしてる時間あったら
さっさと他の娘孕ませろって催促されるだろうけど キャラ設定的に、戦闘に参加したり、強くなったりするのは違和感があるな。 普段はミュートにしてるから、自動周回しようとしたときにマウスが滑って音量上げてしまって死ぬほどびびった
というか戦闘BGMめっちゃロックだな(でれででっでーででれででっでー アトワは結構ロックな曲多いね
バイオリンらしきものも目立つし 遺跡探索の戦闘BGM好きだな
特に51F〜100F 101からラスボスっぽい曲になるけど
聞いた事ある人どれだけいるのか・・・ これのBGMは全体的に好きだなぁ
使う場面も上手いと思う
特にストーリーでの勝ち確音楽好き ヴァネッサイベントのスチルのあの場面がBGMも相まって好き 事前登録期間にガチャ引きながら2ヶ月聞き続けたあの曲
これから始まる感を演出するにはピッタリかな
あの時はキャラの魅力もシステムも分からなかったから
今思うと結果的に推しキャラになった子の☆6手放したりとかしてたのかも 育成の差かもしれんがコラボイベが一番難しかった気がする
今回も金余裕で取れそうだし同系統のイベであれだけ銀だったわ
何が目的のイベだったんだ… イベント45で詰まってる
3人レベル50以上にしてR3装備してるんだが
これ以上はそもそも別のキャラを育てないとだめだろうか?
もしくはいい装備を厳選?
ifHの壁が高い・・・ もう少し具体的にキャラと装備がわからないとなんとも・・・
まぁ、その辺で苦労するってことは
物理キャラに確ルーンつけてないとか? イベント50までならLv50が3人とR3+4〜6装備とかでいけたな
回避防具に回避アクセ×2つけてお祈りゲーとかは? >>598
金、銀とか参加人数に対する割合だから難しさ関係ないじゃない。 >>600
がんばれ、俺もコラボ組で苦労してるが
何とか運で50まではクリアできた
45は装備運ゲーでlv54あったらローラバネッサルナでもクリアできた
装備は他の人の言う通りでLv3+を揃えたよ
45以上に50がきつい
50はどうしても勝てなくてミコトを55まで育てて30回ぐらい挑んで
運ゲーで一回勝てた 同じくコラボ組
いちご、ヒルダ(見た目で選んだ)、ぶどうの順番で53レベル
3番目に大ダメージ来るの見てなかったから編成変えればもう少しは進めそうだな 今回のキャラ別ランキング用クリアポイントは85あたりかね
正直キャラによってはかなり辛いが アートワールのBGM雰囲気が少しタルタロスっぽくて好きだわ、
ふるふるからちょっとこっちにきたらこっちがメインになったわ。 ふるふる組なので育ってるのはいちご・みかん・ぶどうです
R3装備は作ったけど1個作って渡しただけで内容の吟味はしてないです。なんか短期間でできることじゃない気がして・・・ 3+6なら後衛に回避装備すれば50行けるんでないかな
自分はコラボ後半開始で51で詰まってるわ
ミカン(こっちの)ルナセレスで、前衛と後衛2枚耐久いるのに務められるのがミカンしかおらんから重装育成中
ワーウルフ2体はスカーフやマントのセレスルナだと無理じゃ
あるいは3+素材手に入れて+10なら耐えるのかもだけど ぶどうに[暗]ルーンの付いた武器を用意できればかなり楽になると思う
武器合成もできないだろうから、ランク2武器(+値はこだわらなくていい)に1つ付けるだけでも難しいけど、全体にばらまけるからグッと楽になるはず うちもコラボ開始組で45止まり
プリシラ、ジーナ、クラウディアで、プリシラのごとくゴリ押ししてたけど
詰まったからミカンとアマンダ育ててみてる 同じくコラボ開始組
メインの他クラウディアもlvマックスにできて、研究力上がった所でrank3+装備一気に作り始めた所、
狐プリシラ、猫フロリア、サクラでイベントlv63まで辿り着けた
ここまでくるとサクラがrank3+9重鎧でもワーウルフで死ぬが、そろそろ3+武器にルーンつける世界になってくるのかな このゲーム基本回避お祈りゲーだから高レベル目指すなら重装系のキャラリーダーだと辛い気がする(10円ボクちゃん感 2窯使えるなら2窯目で暗闇装備作っていくといいいって書こうとして思ったが
コラボ組はまだ大討伐経験してないから合成が出来ないのか ルナの花嫁おめかしの前半が授乳手コキなのは覚えてる コラボ開始組がちょいちょい残ってるようでなんかうれしいね
始めたばかりの段階で装備のルーン厳選とかは厳しいと思うけどどうなんだろ
とりあえずランク2+でも3でも+高いのができたら喜ぶ、空あったら聞きに来るでいいんじゃないかな ワーウルフが後衛固定狙い、かつ多段攻撃(攻撃1発あたりは多少弱め)だから、
選択肢としては「後衛に重装キャラ」「後衛に回避キャラ」もありだよ
最後の黒骨が前衛狙い多段だから、前衛にも重装欲しくなるけど
今回は自分は、前衛ヒルダ、後衛暗ミカンでやってる
火力担当の紙装甲をあえて中衛、が意外とイケてる、気がする またレベル上限に届いてしまったのか
やっぱ今さらスタンも眠りも効く相手をボスに据えたのが悪いんじゃねえかな
ユーニと浴衣ジーナの運ゲーでどうとでもなりそうだ コラボ組ですが、遺跡探索で75階を挑戦中ですがこのペースなら100階に行けそうですかね? ポーリィが研究科の役に立つとか……
嘘だと言ってよポーリィ 泣き叫ぶポーリィちゃんに無理矢理セックスしたい
聖属性の神官とか一番汚したいわ 一瞬新キャラかと思ったわ
ルナお前ふるふるに留学して何を学んだ >>630
こ、これは・・・
さーせん、うちの不知火かアーモンドが
なにかしてしまったかもしれません・・・ ミカンプリシラサクラでやってるけど、今回きついな
ふるふるコラボが過去最高難易度って言われたから、さらにそれより難易度上げたとかないよね?
ふるふるコラボでLV3桁行ったのに、今回全然届かん ノンケでも構わず食っちまう系のフルーティアにヤラレちゃったかー フルーティア恐るべし!
マホ姉とかも闇落ち似合いそうだからぜひ次はマホ姉留学させよう >>633
WAVE2さえ乗り切ればボスは楽な方なんで、
WAVE2対策とボス対策が両立出来るPTが組めるかが今回のポイントかな?
出来る人はそんなに苦戦しないし、出来ない人は多分かなり苦戦する
自分は推しキャラ縛りしてるから完全対策出来るPTじゃないけど
それなりに対策して運ゲで141までは行けたしふるふるコラボよりは楽な印象だったよ 対策とか言ってどうせパティシエチャコを振り回すだけなんだ。おれは詳しいんだ >>639
おめかしチャコは強いよね、イベフロリアもそうだけど火力便利
チャコぶん回すのはもちろんだけど置く位置とか誰にどのサポ付けるかとかが対策ね
流石に無策で後衛とか置いとくと一瞬で溶けるしw 今回だいぶ簡単だね
ジーナ ぶどう サクラ
で初めて全⭐︎3で100超えたわ >>643
ちくわ??
何かネタだと思うが分からなくてすまん
ジーナは光攻撃おめかしだが、普通のプリシラでも95くらいまではいけたよ
武器は+9 か+10で特別なものでもない
たぶんぶどうの水全体攻撃が弱点だからだろう 466 名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-NM3W) sage ▼ 2019/09/10(火) 19:52:32.59 ID:5BPSOoGja
https://i.imgur.com/lACltm5.jpg
ちくわ おひねりボクちゃんは後列ローラで54くらいまでは進んだけどそこまでだな >>645
これちくわだったのかwコッペパンに見えてたわw てかおめかしガチャチケットで闇鍋じゃないおめかしガチャ引けてたあの頃がもはや懐かしい >>651
オレは毎日10円と今回のイベント衣装強化したいから400円課金した
運営の思うツボで悔しい ビクンビクン ルナ以外の留学組は一体どんな格好で帰ってくるんだ… 今回は131からが特に厳しいなあ
ランキングもそこらへんで渋滞してるし ランキングのヒロイン別ってどうすれば集計されるの?
今回のイベントでメインとして使用しているサクラ、エリーゼ、ポーリィは集計されてる
クリアできないときにポーリィといちごを入れ替えてみて挑戦したけどいちごは集計されてない
リーダーに編成して勝利が条件? >>658
リーダーにしてクリア。該当キャラの生存必須。 三人編成に出てるのがリーダーよボクちゃん
サポートはダメ >>659-661
ありがとう、確かにいちごはスケルトン戦でダウンしてたわ >>663
(編成3人のうちに入れてればいいのよ)
生存させなきゃいけないから被弾の少ない隊列にぶちこむのが基本 前半のカボチャ集めですらイベP足りないんだが後半にも手が回るようになるのはイベおめかし前提なのか?
ルナの方回してたがこれおめかしじゃなかったのに今更気づいたわ てすてす
☆3でイベP貰えるから無課金でも攻略できればおめかしとifくらい指導割かんでも取れるで このタイプのイベ毎回120↑ボクちゃんだと前半無料で取れるドロップ+3のみ装備で
全半if後半if全覚醒書全イベおめかしくらいは取れる感じ
他の交換品狙ったり全キャラ別金メダル狙うとちょい指導P使うかなって所 俺はいつも最後足りなくて指導P使ってるなあ
それでもifの前戯と本番しか取れない
まあ54で死んでるIボクちゃんだししょうがないね >667
イベおめかし回すといきなり楽になるのは確か
星4でも+10だから、前後で+23くらいは見込める(とは限らないがw
でも今回はスノウとアマンダだから微妙
防御付きでも星6+0のアマンダでは人狼に耐えられなかった Iボクちゃんでも100以上に到達できるから頑張って 0円ボクちゃんでも100位以内に行けてるから頑張るんだ 69が越えられない。おめかし無しでL55とか武器Lv3-10とかあるけど根本的に理解してないんかな。 構成がわからないけど人狼が最後尾を狙ってくるから
ここにサポローラや重装備や回避装備+今イベのミカンサポなどでだいぶ変わると思うよ
あとは状態異常は黒骨もこいつも色々通るから使ってないなら試してみるのもいいかも 小ネタ・小ワザ集ページの戦闘についてが全然小ネタじゃない罠 構成に悩んでるならプリシラ、ダリア、サクラが個人的にオススメ
最後尾をサクラにしてローラやマホ姉などのダメージ減少系をつければだいぶ変わると思うよ イベドロ+3って思い出だったのか…ドロ増加はおめかし衣装必須と勘違いして無駄にイベP使ってしまったわ エリーゼの竪琴魔しかほんとつかない
誰に作成させればうまいこと空か状態異常ルーンついてくれるだ ifルートHはもはや「妊娠」とか「赤ちゃん」禁止の方が逆に面白い気がしてきた ウィステリアを活かしたいんだが、どうにもこのイベントでは相性が悪いな >>684
砂時計の山消費するんじゃなきゃ、2ヶ月延々と3(プラスじゃない)を作りまくる位の覚悟じゃないと ヒロインのレベルって50あれば十分かな?
とりあえず3人育ったけど、どうするか悩み中
次回こそは後編の賞品取りたい
キャラよりルーン厳選装備のほうが重要かな? その段階なら、まず装備のプラスが大きいことが最優先
LV50からLV55は伸びが悪くて実質52ぐらいなのがなぁ イベントLv63でifシーン交換まであと飴玉155個でイベPゼロ
うーんこの とりあえず絆Pを貯めて、後半で発揮しそうなキャラに注力かね
装備はとりあえず武器も防具も⭐︎2+10を揃える所からかな
このゲーム優先順位が難しいね なんとか前半if取れたわサクラプリシラは55だから次は育成するやつちゃんと選ばねば 大討伐ってのは9人要るのか
上のレベル挑むのはまた次回か次々回だな >>693
各waveで有利不利キャラかわるから、現実的には9人だと結構辛い
低レベルから高レベルまであるけど、3武器用の結晶は高レベルでしかもらえなかったはずだから
勝てない内は挑む意味あんまりないかもしれない
2結晶もルーン厳選し始めたら使わないわけでもないけども 育成やらかすとイベントで後半クリアも出来んな、前々から難易度が跳ね上がったような感じがするわ 今回のイベントは60台がやけに難易度高くて
70突破できたら85くらいまでは余裕の戦いになるよ 50で詰まってたけどどうにかクリアできた
後半行けるようになったけど前戯ifまでだなぁ
イベPも指導Pも尽きてしまった 寝落ちしちゃっててやべーって思ったけど自動周回切ってたようで助かった 前に自動周回中寝落ちして指導P3000溶かした思い出 >>698
何も対策してないとそこで詰むよな、俺も51でなんとかHゲットできたけど運だったわ ☆3取らなくても全滅させれば次のステージやれるんだな
52で☆3無理ゲーだったけど運ゲーで55までいけた 前半周回すればイベントミッションは全部取れると思ってたら全然足りなくてワロタ・・・ワロタ・・・ >>698
こっちは51のウルフルズで詰まってたけど、なんとかキャルル育てて実戦投入したら後衛ミカンと噛み合って結構進めたわ
前半アイテムで手に入る3+素材だと+10には届かなかった武器防具多いから、指導P突っ込んで素材も回収するかなぁ 指導ポイントがもの凄い勢いでダダ余りするからイベントに突っ込むゲームよ ヒロインストーリーをやり終えたら、絆はどこで稼ぐのかな?稼ぐ場所はない? イベント以外の絆を増やす方法は、指導Pを消費するかホジョチケでおめかしチケットを使うくらいかね 侵攻に適してると思うデッキ組んで、これ以上は進めないなってところから少しレベル落としてキャラ別ランキングアタックしてる
全キャラ使うから、ときどき最初のデッキよりも良いデッキの発見に繋がることがあっておもしろい
時間かかるしめんどいけどね
今回は王女最前列ってのが刺さって+10ほど先に進めた 120より上は到達できた試しがないけど、今回は121以上いってる人多いっぽいんだよなあ
回避運ゲとはいえ敵が硬すぎて時間がかかりすぎて、うちじゃどうにもならん
やっぱ武器の問題かなー もちろん武器も強ければいいけど相性のいいおめかし持ってるとちょい楽になると思う 日に日に悪化して、F12見る限り、もう鯖からファイルを取得するという行為がまともにできなくなってきてる
デイリーこなすだけでも精いっぱい
でも、IPv6プラスルータを外して古いルータにすると、さくさくプレイできて今回も無事LV3桁到達
運営が設定1か所直すだけでおそらく解決なんだが、さて他に犠牲者が増えないと変えてもらえなさそうだな 周回は時間がないなら飯食ってる時にでも自動で走らせとけばいいよ 新イベ50までは楽勝だった
これは新規向け難易度かな 戦闘魔法に続いてサポート魔法にもスタンが入ったか…… 大規模討伐任務のLv55の攻略編成教えてください
よろしくお願いします 変な編成はマジ勘弁だぞ、昨日のイベで凄いイライラしてるんだから・・・ わいは最初はプリノエジー、2戦目はサクアマダリ、そんでルーヒルヴィク Lv55こっちはローラフレデリカフロリア、キャルルプリシラセレス、サクラヒルダルゥでいけた いい加減大討伐はメニューの上の方にバナー表示しようぜマジで
普段全然行かない素材クエストを開かないと表示されないせいで、開催されるごとに気付かなかった勢が数割いそう 結局コラボ前のヴィクトリアイベントより参加者が減ったんだな
コラボの仕様と難易度で離れた人が多かったのだろうか 趣味混じりおめかし有で微妙なので敵の特徴も書いとくからそっちを参考にしてほしい(詳しくはwikiで)
@サクラ/コゼット/セレス
セレスSPをトレント戦に当てたいがそのあとの生存が厳しい。サポートを盛って凌ぎたい
トレントは火やや有利だけど物理火力の方が安定するかも。他の属性は耐性持ちなので避けたい
後で気づいたけどセレスの杖R3+6だった
Aプリシラ/キャルル/フロリア
キマイラ(火・氷・雷耐性、弱点無し)が強敵。前2人は出血注意。
最大火力を当てたい。イベフロリア起用
Bミコト/エリーゼ/ジーナ
ウミボウズは物理・雷弱点。お供を倒すのにも有効なミコトと、ジーナ先生の高速パンチで沈める
ここも前座リザードナイトで前2人に出血の危険あり。高速アタッカー起用の際は後ろに置くか気合で避けよう 今回の大討伐は適当に9人選んでサポつけずに、軽減にもめげず
適当にやってLV55の6waveまで行って「楽勝じゃん」
と思ったらウィステリア先輩が転がってた。ま、難易度は低いね 今回難易度低いね。コラボ勢に気を使ってるのかな
まあ気を使うならコラボ中にしてくれって感じはあるが 実装時のイベで弱い疑惑のあったみかん
今回のメダル集めてたら
わりと悪くないキャラだったんだなと思った
他の素早いキャラと違って明確な弱点がないから
安定してサポ魔法発生装置として活躍できる
まぁ、自身のサポ魔法が優秀すぎて
リーダーにするより(ryて感じではあるけど
>>712
今回は敵が急激に強くなるの131からだったんよ 1.ジーナエリーゼ
2.ヒルダチャコ
3.プリシラクラウディア
この6人で大討伐Lv50、wave6までノーミスで行けた
中衛にクラウ用の介護キャラ置ければサポもつけられて倒せるかも 1位 パティシエチャコ、巫女セレス、ウィッチルーチェ
2位 ウィッチルーチェ、パティシエチャコ、浴衣ジーナ
3位 ウィッチルーチェ、パティシエチャコ、浴衣ジーナ
4位 浴衣ジーナ、パティシエチャコ、サキュバスアマンダ
5位 パティシエチャコ、巫女セレス、ハロウィンノエミ
6位 ロックエリーゼ、浴衣ジーナ、赤ずきんスノウ
7位 ハロウィンノエミ、パティシエチャコ、サキュバスアマンダ
8位 ウェディングセレス、パティシエチャコ、ウェディングローラ
9位 パティシエフロリア、パティシエチャコ、通常エリーゼ
10位 ロックエリーゼ、浴衣ジーナ、赤ずきんスノウ
前回今回と来てウィッチルーチェってマジに汎用的に強いんだなあ、と >>737
1.ジーナエリーゼ(暗い3+6竪琴)
2.ヒルダチャコ
3.プリシラマホ(Lv20)クラウ
これで何とか大討伐Lv50クリアだけは来た 55ラストに全然ダメ入らないまま転がった…このゲーム敵の情報がなさ過ぎてやっぱわからないわ >>738
いや本当に強いのはパティシエチャコだぞ……
ウィッチルーチェもだけど、敵防御力や耐性減らすのはやっぱ強いんだな
水着サクラや冬服ウルみたいにオンリーワンのサポも地味に強いんだけど >>724,726,731
ありがとうございます。がんばってみます。 大規模討伐任務のLv55 wave2 完敗クラス ダメージほぼ与えられずに死亡
毒沼 Lv55 wave2 で大分削られ、アラクネ 無理ゲ
いいパーティ教えてください。ちなみに55上がってるのが、
ミコト、ユーニ、桜、ヒルダ、ヴィクトリア、ジーナ、プリシラ、
ヴァネ、ルナ、クラウディアの10体のみで、あとはレベル10とか20です。 今回弱いな
サポート無しの舐めプでも55行けてワロタ >>741
アラクネの情報が技しかないね…いちごやみかんで殴ってもミリも減らない 敵一覧ページが属性や耐性に詳しいよ(いつもありがとうございます)
アラクネは炎地弱点、毒血軽減、暗耐性らしい 毒沼のほうは2wまではいいけどアラクネというか前衛のクソドクロで長引くと辛いんだよな
あいつ属性は光だけは通るからポーリィがオススメだポ
あとアラクネ睡眠は通る 今の手持ちじゃダメっぽいので今回の最高難易度と大討伐は無かったことにするわ…
絆Pが周回とかで集まればいいんだけど ヴァネッサおめかしはまだなのか…もしくはイベかエピを… ようやくLV55★3取れたけど周回はLV50でいいや 大討伐Lv50☆3
1.ジーナ(55)エリーゼ(50)
2.チャコ(50)クラウ(50)マホ(20) *要サポート
3.プリシラ(50)ヒルダ(47)
武器はエリーゼ先生も適当にできたルーンなし3-8で他装備は平均3-7前後
誰も落ちなくはなったけどタゲ運でwave2,5がちょっと怪しい
キマイラには戦闘魔法の暗闇で無力化できるチャコおすすめ 毒沼55は確武器持ちの近接物理でさっさとスカルメイジを倒せるかどうかだね
メンツ足りなければみかん(ふるふる)オススメ、っていうか使った。もちろん武器はそれなりの物がいるけど
あと2番目がよく殴られてるからそこも耐久欲しい 大討伐で装備使ってる中で毒沼55の敵配置はいやらしいよな
最終日に大討伐終わらせた後装備付け直してまとめてやることにしたわ 以前それでイベP残す失敗したな
時間に余裕を持ってやるんだぞー イベントPantu、絆Pantu、超絆Pantu
これならいくらでも課金してしまう FireHD8買ったんでやってみたけど自動縮小が上手くいかん そういえば、ふるふる組の人ってオマケの存在を知ってるのかな?
ここで話題が出た? 一般でログインするとHシーンがない代わりにおまけシーンが見れる
大抵はデート風景かな 一般の方のコメントを書き換えてない人はおまけ見てないんだろうなっていつも思う 来週からのヴァネッサ、ローラ、プリシラのイベントが終わったら人気投票が始まるだろうから絆錬金は控えたほうが良さそうだな
キャラクター人気投票とは別にストーリー人気投票とかもやらないかな 花嫁衣裳貰ったローラが今回も入賞してたらびっくりだわw ヴァネッサの後にローラが出てくる予測が悪い(ごめんなさい) ローラのボリュームある胸には誰もが吸い込まれてしまうから間違えても仕方がない 前回の中間発表でポが10位内入ってたし
次こそはポの時代がくるな ルーンに厚がつきやすいのも胸が厚いからだよ(プリシラを見ながら) サクラは孕んで殿堂入りするかと思ったのに結局アレだったしなぁ
ボクちゃんやっぱ種無しじゃんよ >>775
物理に強いドラゴニュートを攻めあぐねてる間に削られそう >>775
HP低いね・・・ランク3の+6までなら
討伐任務素材で作れるから防具一新するのをお勧め これ中身は>>200のままです
チャコとヒルダ加えて重鎧3-6がなんとか出来てリトライしてたとこでした
ドラゴは隙さえ入ればあとはヒルダがSP打つ前にwave跨げるかどうかになってます
勝率1割弱(3/36) 流石にそんだけ負けてるならレベル下げた方が無駄がないと思う ぶどうとエリーゼの同時運用ってありかな?
それぞれ別の状態異常武器を用意すれば複数の状態異常を敵全体にばらまける
ぶどうは攻撃力の自己バフがあるからエリーゼの攻撃力バフを3人目に与える事ができる 暗闇はいいとして、それ以外を撒くのにリダ1枠使うとなると
暗闇以外のもう一つ異常入れて有利になるよりも火力不足で不利になる方が多そう 呪暗も呪痺も山ほど持っているけど
waveがいやらしくて、1つの武器に両方持たせた方がいいんじゃないかと最近思うよ 合成でベースと素材のルーン半々で継承するの知らんで暗ルーンがうんこに😭 呪暗やらに拘るよりは厳選ほぼ要らない子を持ち上げた方が楽かなあって(強おめかし狙ったりしないし) コラボ勢なんですが、合成用の結晶で星2は使いどころあるんでしょうか?
大討伐で50はクリアして、55は今回は諦めた。
45以下もやっといた方がいい? あと、厚のルーンは生成できないため厚のついた武器を合成する時は要注意
素材武器の厚2-0がベース武器の厚3-0に勝って残ってしまい
更に合成して別のルーンで上書きするまでそのままになる
まあ、厚2-0と3-0の具体的な性能の違い知らないけどなんかムカつくじゃないすか >>786
ランク3武器と合成させるランク2武器を育てるのに使うよ
例えば3-3[強][強][_]を3-4[強][_][_]にしたい場合には2-8[強][_]を合成相手に使うことが多い
このとき2-8武器がなかなか作れない事もあるので、2-7武器を合成して2-8武器を作る
2-7武器の合成にランク2結晶が必要になるので、ルーン厳選をするなら取っておいたほうが良さそう
>>781
やっぱりそうですか
そうそううまくはいかないですね 厚2-0と3-0とでは減衰するダメージ量が違うよ
200と300だったかな >786
結晶の用途ではないけれど、大討伐は9人出撃になるから
通常ミッション「(キャラ)でxxx回出撃」を埋めるのにも便利。 なるほど、星2用の結晶も使い道があるということですね。
あと、ミッションの回数稼ぐのが楽だと。
とりあえず、クリア出来るところは一回ずつクリアします。
ありがとー。 コラボからやってるんだけどとりあえずサクラ、プリシア、クラウディアをレベル50にしたんだけど次に鍛えておくべきキャラって誰がいいですか?
それと武器はランク3のを作ってるんですがランク2+のプラス10を狙った方がいい?
あとこれはやっとけってのがあったら教えてください >>793
サクラとプリシラが近距離物理でクラウディアが遠距離魔法なので、次は遠距離物理のミコト、ルナ、ウルあたりから一人選べば良いかと思う
ここの運営はスカルメイジというクソ敵を敵パーティの後列に多用する傾向がある為
魔法にかなり強い、物理はたまに避ける、クラウディアやプリシラ等のダメージ肩代わり系のトークンに凄まじいダメージを与える、などマジでクソなので遠距離物理キャラ一人は欲しい
ウルは純粋な物理遠距離、ルナは物理と魔法が混じった遠距離、ミコトは遠距離と近距離が混じった物理 あと、武器は素材がある限りはランク3作れば良いと思うんだよね
あまりにも数値の低いランク3しかできないなら一時的にランク2を素材として強化する手もあるけど
ランク2-10って3-5相当の強さしかないしルーンも2つまで
あくまでもベースにするのはランク3で良いと思う 今更ながらに気付いたけど
アラクネ、女性上半身にとっては股間辺りとなる部分に
蜘蛛の頭も普通にあったんだね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org676151.jpg
アラクネの下の口・・・ゴクリ
ボクちゃんのスゴイソードで(ry >>793
自分が辿ってきた道のり
討伐40回ってランク3防具と装飾品作成
→それで討伐50回れるようになったらランク3武器作成
→ランク3+防具と装飾品作成
→ランク3+武器作成
だいたいこんな感じ >>796
ルーン厳選する場合
・3番目に穴空いてる武器作成
→2番目に穴が空いてて、3番目に余計なものがない武器作成
→2、3番目に穴が空くよう合成
→1番目に穴が空いてて2、3番目に余計(ry
→3つ穴になるよう合成
こういう過程で作ってくのが効率いいから
素材はランク2を使う方が
3番目に余計なルーンがつかないぶん都合がいいし
貴重なランク3+素材や結晶節約のためにも
ランク2と合成できる+数値の低いランク3からスタートした方が楽なんよ
ヒルダみたいに厳選いらないキャラや
そもそも厳選までする気がないキャラのは
より高性能品の作成からスタートで十分だけどね >>795
>>798
アドバイス有難うございます >>793
戦闘だとミコト、ダリアはけっこう強い
他は使い方やおめかし次第
窯を安定させるために研究が高めを育てるのもいいかも 大討伐用に前衛は三枚早めに揃える
ルナ、エイーゼで素材節約できるし研究も高いのでこちらも早めに 開幕初日スタートで序盤を思い出せない私がみんなの意見見てての感想だけど
序盤ミコトは凡庸性高そうだよね
確が付きやすいから回避が高い敵にも対応できるだろうし
ルナは戦闘で活躍は見込めないので研究と戦闘考えるならエリーゼいいな 低数値厳選はできるけどそれをどうやって高数値にもってくのかがわからん
3+生成で穴なし装備なんてできなくない? 合成ついてはWIKI詳しく書いてあるのでみてくるといいよ +9までは2+13から作れるけどそれ以上はまあお察し(3+素材か合成結晶が相当犠牲になる)んでプリシラみたいな火力枠で厳選が必要な子は育てきるのが厳しいし
ミコトや属性杖辺りの雑に作ってもそう困らないってのはそれだけで利点なんよ プリシラは1つ目が強だからまだマシなレベルだけど
それでも3+13まで砂時計無しでもっていくには2か月とかそういうスパンで考える
使いきれないレベルの砂時計があってこその高性能武器 3枠厳選するならほぼ同じ数できる2枠素材でもう1本作りたくなる
逆に見ると2枠厳選にルーンなし使うのが勿体無くて所持品圧迫して困る ルーン厳選大事だよね
[強][厚][厚]の+12より[強][鋭][強]+10の方が強くて泣いた 厚多く出来ちゃうけど、マホ姉入れてるから?
クラウィスの二人はほぼ固定で後は一番研究値高いので作ってたけど改めた方が良いんかね プリシラのぬいぐるみの話なら関係ない
マホ姉が厚をつけるのは杖を作るときだけ
杖につくなら変えるしかない >>812
あー、だから厚杖ばかりだったのか。めんどいから研究値だけで選んでたよ
そしてローラに突っ込んで補助券が完全に枯れた。もっと配ってー タイトルを見ただけで
ローラにあ〜んしてもらったら次はベッドでローラに種無し巨峰をあ〜んしてやるんだろ?
と思った汚れボクちゃんは沢山いるはず 人気投票に超絆Pを使うのって推しが上位になること以外になにかメリットあるの? 推しが上位に入ってイベントに出られる、それ以外に何か必要か?
実際のところ絆や超絆を使って投票しても個人のリターンは一切ないよ >>817
ない。もしかしたらマグカッププレゼントもう一回あるかもしれないが、だったらもう少し早く言ってそうだし 人気キャラはHシーンが増えるんだよ
そしてHシーンが増えるとさらに人気が上がる
こうして格差が生まれるわけだ はじめて追憶の鍵を使ったのはポーリィのハラハラナイトウォークでした 昨日、ポさんのストーリーを見終わったけど、この子かわいいじゃん。育てたいけど
ks雑魚ナメクジなんか・・・ >>825
いまやってる復刻ガチャ回せば強いポに会えるぞ wikiがボコスコに説明してるのはあくまで通常服のポだよ。上の方におめかしポの魔法載ってるから見比べてみ ゴスポは敵の魔法耐性下げるから魔法攻撃するキャラとの相性が良いぞ つよい ポ
よわい ポ
そんなの ひとの かって
ほんとうに エロい ボクちゃんなら
すきな ポで
かてるように がんばるべき ポのステータスを見たあとにヴァネッサのステータスを見るんじゃないぞ
>>829
その前のクリスマスも復刻来てないから暫くは来ないと思う >>837
おめかしポは今定番の小排気量ターボみたいな奴よ
見た目よりできる奴なのさ
なお、強キャラは普通に大排 ポの場合、額とか両肩に生える可能性も捨てきれない もらったおめかしチケ20連でミカンのロイヤルナイト★6来たんだが
あれ?イベントの+2の方が強いような… どこにも書いてないけどロイヤルナイトは最初から空蝉が出てるから
安定しやすい ほぼ一周月。大討伐55☆3取れた!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2286500.png
ユーニっておめかしするとタゲが近接寄り(初手はランダム?)になっちゃうのね おめでとう
ユーニはおめかしでタゲ変わる珍しいケースだったはず
ナイトメアがだいたい前衛なのと噛み合うからナイトメアメタには丁度いい ナイトメアの出てくるwaveで前衛させるために
ナイトメアより前のwaveでも最前列で眠らされる少女 おめあり〜。ヌエの後ろにいる白うさに全滅させられてナイトメアデビューはお預けに… 運動会はブルマヒルダにチアヴァネッサかな
プリシラは体操着をINしない感じ? マホクラウディアエリーゼでピチピチブルマ大会なら強そう 毒沼イベ明日の13時で終わりだから最終日に装備付け替えてやろうとしてた人たちはしょうか忘れずにな 自動周回忘れてて3時間放置してたら指導@Pの桁一つ減ってました… 周回は風呂入っている間とかの方がいいぞ。
風呂で寝るやつは知らんけど。 酒場のズッコケ看板娘パネルみたいな構図で風呂小便をボクちゃんに目撃されたポでよろしく ガルメイト王国は既にお風呂ではなくポ風呂 次の犠牲は何処だろうか プロローグから敬語使ったり使わなかったりするヴァネッサに違和感
ストイベのときもそうだったけど何なの?校正漏れのまま声優さんに台本渡しちゃったの? プリシラの音声入ってないすまんこみたいなお知らせあったからしばらくスルーでいいや
こういう時はスタミナないのはありがたいね それだけ自由な感じで育てられたってイメージだって想像してるかな自分は。
ローラはかなり厳しい家柄だから常にそれが染み付いてるけど、ヴァネッサは成り上がり?っていうか新興だから、敬語を使うべきだと思った相手にしか敬語にならないし、感情が強くなったら敬語が抜ける、みたいな感じで >>873
そのローラもヴァネッサのストイベで敬語忘れてる箇所があるんだよなあ……
前半の分全部読んであんまり目立つようだったら文句メール送るか 思い入れのある役(例:ダイ大のさわさわ)とかだと、演じてて
「現段階の関係性で、この呼び方おかしくないですか」とかスタッフに直させるけど
アトワでそんなの期待できるわけもなく。細かいことは気にしないようにするしか ぼくちゃんの台詞ならまだしも声付きの台詞は直される気がしないよな ヴァネッサは同年代、後輩には敬語使ってないだけじゃね
後は性格的に熱くなると敬語取れそう 単に運営・開発にキャラ愛がないんでしょ
商売上の道具でしかないんだよ イベントキャラのレベルが45までしか編成出来ないと思ったらステージのレベルがどんどん上がっていた…
普通に考えたらもう全員55になってる人もいるか 学園の運動会で魔力を使わない部門って、素早さがものをいう種目なら忍びの技を持つミカンが有利そうだ
あと変換魔法で壁をぶち壊してく競技ね…
ボクちゃんは「これは無属性魔法です」って言い張ればワンチャンいけるかも
アトワの運動会で人類滅亡 前半限定ミッションとかあったのかたまたまミッション見てて助かった 状況で口調が微妙に変わるだけの話を運営に愛がない(キリッ)って… ブラウザで出来る無料ゲーってのは本来即抜き出来ればなんでもいいのが売り。だからシナリオに力を入れるのは結局のとこ特色であって、贅沢でしかない
自分もシナリオが好きでやってるゲームいくつもあるけど、シナリオは本来贅沢だって思ってるから、多少不満が出ても許容してる
不満がまったくないことが愛というわけじゃないし、矛盾のない完璧な物語であることが愛じゃない
最低限以上のシナリオの制作を続けてくれてるのがすでに愛だと思うが 復刻ガチャが何か来るかと思ってたけど何も来ないのか
しかしこんなに絆p貰っちゃっていいのかね /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
2周年おめでとう〜
ふるふるからやってきたけど、もっと前に知りたかったわ。
割と楽しんでます〜 >>891
スノウがやっと一人で戦えるようになったとこまでキャラスト進めたけど、このゲームのシナリオ好きだわ
教え子が可愛くて仕方無い
マホ姉とかも良かったな、これだけ感情移入させてくれるなら自分は文句無い
強いて難点挙げるならウィステリア最終盤がちょっと急いじゃったかな、ってくらいでやっぱり可愛いし きっとコラボクちゃんたちのおかげで4章追加予算ついたにょ。感謝感激にょ なぜコラボを戦えばシナリオを読めるこの形式にしなかったのか、コレガワカラナイ キャラストは初期(例の人は除く)の方が好きだな
思い出の美化かなと思ったけど、やっぱ最初の方が不慣れなボクちゃんのドタバタっぷりと
生徒が同期多いからキャラ同士の関連性もあって楽しい >>897
ウィステリアの終盤が急ぎに感じるくらいだから、アマンダパイセンのストーリー見たらひっくり返りそう 回数系のミッションって4倍消費でも1回扱いなんだっけ? メインストーリー3章しかないのに2年やってるの凄くない? すごいかな?他所からみたら手抜いてるって思われるのでは
というかこのコンセプトで追加とかくるとまとめにはいるのかと思っちゃう メインストーリーの扱いが他と違うってだけですからね 手抜きなのに2年もつなんてすごくないという意味かも 手抜きというか力の入れどころを間違えてないとも言える 魔界の話をする度に塔を新設するのが嫌だったからメインが増えることになったと予想 メインはエロゲの共通ルートみたいなもんだと思ってたのにどう繋げるんじゃろな 結局今年新しく出たの4人だけか
もっと新キャラ追加して欲しくはあるけどストーリーはフルボイスだからほいほいとは出せんのかね
それはそうと新ストーリー楽しみや。ボクちゃんも、タクシー+ワンパンマン状態だが上手く活躍させて欲しい ミスティ総集編でもぶち込んでおかないと塔できてない人置いてきぼりじゃね?
キャラストーリーで入れておればいいだけか 最強だったと思ってたボクちゃんがB級ボクちゃんだったとかいう… >>900
まあ運営的にはコラボ客にはガチャ引いてもらってカモらんとならんからな 魔族も全員ボクちゃんのtnpで快楽堕ちしてハッピーエンドでいいよ 難度が段々上がっていってるのを甘く見てたのかね
多少絆配れば前半は問題無いやろーみたいな感じで
移住者大歓迎のコラボなのに難しくてコラボストーリー見れなかったとか哀しすぎる 普段やってた連中でもキツかったらから
相当センスがズレてるだけか嫌がらせ 2周年につられて初めてみたんだけどこれもしかして重課金前提? 10円でもなんなら無課金でもいける
ただ毎日のポイントとかがモノを言うから後発はちょっとツライかも 2年毎日やっているのに育成リソースに十分な余裕がないゲームというのはなかなか珍しい
当然後発はその分育成キャラを絞るか、魔法のカードを使うしかないわけで。育成絞り切ればなんとか 無課金でもできるといえばできるけど課金でしか手にはいらないものが多いのでいろいろ諦める精神がいる
早く始めた人ほど圧倒的に有利なシステムなので後発はそれなりの覚悟がいる コラボ先の意向を反映したらああなったんじゃないの? レギュラーが育ち切れば、後は敵に合わせてちょこちょこ変えるだけでお話とエロは見れる
上(順位とか細かい絵の獲得)を目指すなら重課金必須で、エロも課金オンリーのがいくつかある
課金しない場合、育成はリアルの日経過が結構必要。最近は昔に比べて色々配られてるからマシとはいえ新参視点だときつい
せめてお話の最後が見れる所までの難度はある程度抑えてくれれば良いんだけどね
あと、復刻はアイテムで一定期間だけ解放する形だから全部見ようとするとかなりしんどい 返答ありがとう今更始めるのも結構きつそうだし諦めるよちなみにシルビアって子が気になってました >>930
オーブとふるふるコラボの時も
オーブいつも通りのガチイベ、ふるふるいつも通りぬるぬるだったから
向こうの意向は関係ないと思う ストーリー見るだけなら毎日5分ぐらいポチポチしてればそのうち限定以外全キャラ手に入る
イベントはほどほどで シルビアなら現状、豪運の持ち主なら無課金でおめかしも手に入るな >>932
キャラの基本ストーリーとエロだけなら無課金でも簡単にみれるぞ
おめかしとかいう追加衣装+エロは実質課金限定みたいなもんだけど 無課金でシステム上絶対に取れないのはフェスおめかしと過去のエピソードパネル(復刻が課金限定)くらい?
過去のおめかしは闇鍋ガチャに勝てば無課金でも可能性はある
今日ならログインでおめかし10連できるから死ぬほどリセマラすれば狙いの子も引けるかもわからんね
まあそれはそれとしてログボ勢からでも続けてみると暇なとき遊ぶ資産になるよ イベ報酬のおめかしが軒並みガチ性能なのだけは無課金にも優しいと思う 隊長から教師になったけど、このゲームの仕様を理解して課金限定のおめかしを諦められれば割と自分のペースで遊べますね。
あと、ブラウザエロゲーとは思えない程シナリオが面白い、正直シナリオに泣かされるとは思ってもいなかった(マホ姉、ジーナ先生のストーリー) 昔は時間があるやつが強かった
ガチャが流行ってからは金がある方が強くなった
当然両方あるやつが一番強い 昔が時間の方が強かった…?
時間が影響しそうなの指輪イベくらいだけどイベント中ずっと張り付いてても
砂時計使えば一瞬で逆転されるくらいしかメリット無いんだが 昔はニート
今はデイトレーダー?良い例がうかばないな 昔(月額制MMO主流の頃)は時間がある奴が強かった
(基本無料系の)ガチャが流行ってからは金のある方が強くなった
ってことでしょ ガチャ限定シナリオ以外なら無課金でも1,2か月で見れるし
ランキングで上位入りたいなら課金すればいい
わりとはっきりとしたゲームだと思うんだがシステムが珍しいから混乱しちゃうよね >>945
ええ・・・いきなりそんなソシャゲ全体の話はしてないでしょw なんかもう誰あげれば良いかわからなくなってきた…
全部上げないと駄目な気がしてきてヤバい キャラは汎用性の高い子と特定の場面で輝く子と装備作りに強い子とポがいる
手持ちを晒して何に困っているか書くと親切なボクちゃんが教えてくれるだろう 今はおめかしの有無も影響大きいから
おめかし持ってるキャラも添えるといいかもしれない >>948
どう見てもソシャゲ、というよりネトゲ全体の話でしょ
「ガチャが流行ったら」ってまさに基本無料ガチャ回収スタイルの事だよ
アトワに当てはめようとしても話が合わないのは君が既自身が既に述べてるのだし、ならばネトゲ全体の話では?となる >>952
なんでアトワと話が合わない批判を始めたのか謎だけど・・・
まぁ違うならいいか 今の育成状態が
55 いちご、ぶどう(水)、みかん
50 プリシラ、サクラ、ジーナ、ミコト
50(生成用) クラウディア(氷)、エリーゼ
おめかしはポ(ゴスロリ)、ヴィクトリア(振袖)、シルビア(メイド)
https://i.gyazo.com/a5e8d9d4293ad38f300f2968c3b740b7.png
この前のミカンイベが63階まで
この先他の属性に対応できるようにするべきか、サポート要員を上げて主力のHP底上げをするべきか
はたまた他にやらないといけないのか… >>954
ぶどう主軸で行くなら取り合えず暗い*3か暗い*2+痺れの装備作って回避基盤作るのと、
プリシラ・ジーナ・ミコトあたりの装備揃えるのが最優先かな?
物理効かない敵だときつくなるから魔法主軸も欲しいけど属性次第だからなぁ
あとは並行してHP高い壁役もしくは追撃系サポキャラを優先して鍛えればいいと思うよ
迷ったら股間に従って好きな子鍛えればいい() ふるふる周年前にコラボだったらふるふる側の都合だったと思うけど
石やらキャラやら配りまくったふるふる周年後にコラボでそのまま2周年だから
スマメのせいにするには邪推でしょ ふるふる周年前にコラボだったらふるふる側の都合だったと思うけど
石やらキャラやら配りまくったふるふる周年後にコラボでそのまま2周年だから
スマメのせいにするには邪推でしょ なんか武器以外を破棄すると、その後に装備に触れるタイミングでフリーズするね
破棄した後に直ぐ武器に触っても、キャラ別の装備画面に移動しても反応なくなる
2周年だからって画面遷移フリーズバグまで掘り起こさなくていいのよ >>959
それうちもなるわ
時間できたらバグ報告入れるかね >>959
うちも何度かあった
なにがきっかけか思い当たらなかったけど、言われてみればアクセの廃棄後だったと思う >>953
それを踏まえて産業目に両方あるやつさいっきょって言ってるから話は合ってるだろ
去年だか一昨年辺りからまた特攻ゲーだとか増えてきたしその全体に実はアトワも含まれてんだな >>955
ありがとうありがとう
やっぱ装備かー…壁はサクラといちごに任せてるけど他にも必要かな? ちなみにフリーズは起動直後頻繁に起こってる
起動後1回目の戦闘前にくるくるして止まる→リロードすると91%で何度も止まる→
リロードしまくって中断された戦闘始まるけどすぐ止まる→やっとまともに戦闘が始まる >>965
高レベルになると重装キャラで耐えるよりも、回避したほうが良くなるのでジーナ先生やプリシラがオススメ
プリシラはダメージ計算式の関係上トップクラスの攻撃力を持ち、クマさん行動中は出血も無効 >>965
どこ目指すかにもよる
それなりのところで安定周回したいならいちごサクラで十分だし、
ランキングハイスコア狙うならミカンみたいな回避役も上げたほうがいい
ちなみに>>955のHP高い壁役って書いてあるのはサポに置く奴の話ね(ローラとかキャルルとか)
紛らわしかったらゴメン アトワのサムネがエロすぎて後半H解禁が待ちきれないんだが運営から焦らし前戯くらってる気分 >>965
ここだと回避キャラ推奨だけど、壁(と言うかローラ)も決して悪くはないぞ。レベルと装備は必要だけど、HP6万越えローラは対物理なら良くも悪くも安定はする。回避キャラの方が上に行けるのは否定しないが、それなりの試行回数も必要にはなるから fanzaトップページにアトワの広告が出てたけど、プリシラもヴァネッサもやたらと育ってたぞどういうことだ >>973
定期健診で注射をしすぎたんだ…
なおアトワの広告で「毎日無料10連」って書いてあって
そんなのやってたっけ?と素で思ってしまった 確かにプリシラもヴァネッサもサイズアップしてるな
この調子なら1年後はヴァネッサがヒルダ並になってるかも つまりみんなボクちゃんとラヴラヴしすぎて
女性ホルモンのなんとかがなんとかで?
ところで>>970 破棄バグは武器を破棄した場合でも
破棄した後に破棄できる武器が残ってないと
武器以外と同じようにフリーズするね
+2が連続して出来続けるのも多分バグだからついでに直して ルナを生成リーダーにして素材節約
↓
すみませんすみませーん ×3
↓
(#^ω^)ピキピキ それな。なんか失敗起きた時ってその次も失敗する確率急激に上がってる気がする
失敗したら一回キャンセルしてやり直した方が良さげ
気のせいで済む発生回数を超えてるわ。乱数固まってたりするんかね 成功率80%の武器を6回連続生成失敗したことあったわ 連続失敗が起きるの俺だけじゃなかったのか、
たまにルナちゃんとエリーゼ先生がぽんこつになる時があるから。 プログラムの癖とか乱数の偏りで起きる
逆に好結果が連続したりもあるけど 99%でも失敗しまくるソシャゲ界隈で75%の確立なんて… ジャンケンだって友人とやってていつまであいこ続くんだよってこれって笑った事あるだろ 昔ポケモンで教わった事
1. 命中100でもまれに外れるから気を付けろ
2. 命中95はここぞという時によく外れるから気を付けろ
3. 命中90はかなり外れるから気を付けろ
4. 命中80はほとんど外れるから気をつけろ
5. 命中70?かみなり?そんなの当たる訳ねーだろ ヒルダおめかし、使ってみないと強いのか弱いのかわからんな
誰か引いた人おねがい 癖があり過ぎてなんとも評価しがたい
@攻撃がランダム対象化に変わったから前と同じ運用はほぼ不可能
A攻撃力倍率が下がってるからイベント後半の高レベルが相手だと
初撃とSP以外ほとんどダメージ通らないんじゃないかと不安
BナースヒルダもだけどもSPが闇属性になって武器ルーン問題発生
Cでも毎回3回攻撃してくれるのは見てて爽快 @3回連続攻撃で出血も3回連続になって毎ターンの出血ダメージは実質3%
A通常攻撃がランダムなせいで各個撃破に組み込めない問題
BSPの威力はデバフ時の攻撃力が95%になった&ルーンのせいで残念火力と言う程じゃないけどイベの方が火力ある
おめかしチャコやポと組み合わせてようやく勝てるかどうか
C通常攻撃が額面通りのダメージが出れば強いけどこのゲーム一定ラインを超えた時の防御力による減衰がえげつないから不安
なお額面通りのダメージが出ても通常攻撃のターン当たりダメージが平均して攻撃力の1.56倍だから相変わらずブーツ、スカーフ組にDPSで負けそう
Dヴァネッサと同じくSDモーションが大きく変わっている(運営なんで宣伝しないんだろ)
1-4回目の通常攻撃で何を為すかに全てがかかっている このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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