【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足して下さい。
公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
どう見てもソシャゲ、というよりネトゲ全体の話でしょ
「ガチャが流行ったら」ってまさに基本無料ガチャ回収スタイルの事だよ
アトワに当てはめようとしても話が合わないのは君が既自身が既に述べてるのだし、ならばネトゲ全体の話では?となる >>952
なんでアトワと話が合わない批判を始めたのか謎だけど・・・
まぁ違うならいいか 今の育成状態が
55 いちご、ぶどう(水)、みかん
50 プリシラ、サクラ、ジーナ、ミコト
50(生成用) クラウディア(氷)、エリーゼ
おめかしはポ(ゴスロリ)、ヴィクトリア(振袖)、シルビア(メイド)
https://i.gyazo.com/a5e8d9d4293ad38f300f2968c3b740b7.png
この前のミカンイベが63階まで
この先他の属性に対応できるようにするべきか、サポート要員を上げて主力のHP底上げをするべきか
はたまた他にやらないといけないのか… >>954
ぶどう主軸で行くなら取り合えず暗い*3か暗い*2+痺れの装備作って回避基盤作るのと、
プリシラ・ジーナ・ミコトあたりの装備揃えるのが最優先かな?
物理効かない敵だときつくなるから魔法主軸も欲しいけど属性次第だからなぁ
あとは並行してHP高い壁役もしくは追撃系サポキャラを優先して鍛えればいいと思うよ
迷ったら股間に従って好きな子鍛えればいい() ふるふる周年前にコラボだったらふるふる側の都合だったと思うけど
石やらキャラやら配りまくったふるふる周年後にコラボでそのまま2周年だから
スマメのせいにするには邪推でしょ ふるふる周年前にコラボだったらふるふる側の都合だったと思うけど
石やらキャラやら配りまくったふるふる周年後にコラボでそのまま2周年だから
スマメのせいにするには邪推でしょ なんか武器以外を破棄すると、その後に装備に触れるタイミングでフリーズするね
破棄した後に直ぐ武器に触っても、キャラ別の装備画面に移動しても反応なくなる
2周年だからって画面遷移フリーズバグまで掘り起こさなくていいのよ >>959
それうちもなるわ
時間できたらバグ報告入れるかね >>959
うちも何度かあった
なにがきっかけか思い当たらなかったけど、言われてみればアクセの廃棄後だったと思う >>953
それを踏まえて産業目に両方あるやつさいっきょって言ってるから話は合ってるだろ
去年だか一昨年辺りからまた特攻ゲーだとか増えてきたしその全体に実はアトワも含まれてんだな >>955
ありがとうありがとう
やっぱ装備かー…壁はサクラといちごに任せてるけど他にも必要かな? ちなみにフリーズは起動直後頻繁に起こってる
起動後1回目の戦闘前にくるくるして止まる→リロードすると91%で何度も止まる→
リロードしまくって中断された戦闘始まるけどすぐ止まる→やっとまともに戦闘が始まる >>965
高レベルになると重装キャラで耐えるよりも、回避したほうが良くなるのでジーナ先生やプリシラがオススメ
プリシラはダメージ計算式の関係上トップクラスの攻撃力を持ち、クマさん行動中は出血も無効 >>965
どこ目指すかにもよる
それなりのところで安定周回したいならいちごサクラで十分だし、
ランキングハイスコア狙うならミカンみたいな回避役も上げたほうがいい
ちなみに>>955のHP高い壁役って書いてあるのはサポに置く奴の話ね(ローラとかキャルルとか)
紛らわしかったらゴメン アトワのサムネがエロすぎて後半H解禁が待ちきれないんだが運営から焦らし前戯くらってる気分 >>965
ここだと回避キャラ推奨だけど、壁(と言うかローラ)も決して悪くはないぞ。レベルと装備は必要だけど、HP6万越えローラは対物理なら良くも悪くも安定はする。回避キャラの方が上に行けるのは否定しないが、それなりの試行回数も必要にはなるから fanzaトップページにアトワの広告が出てたけど、プリシラもヴァネッサもやたらと育ってたぞどういうことだ >>973
定期健診で注射をしすぎたんだ…
なおアトワの広告で「毎日無料10連」って書いてあって
そんなのやってたっけ?と素で思ってしまった 確かにプリシラもヴァネッサもサイズアップしてるな
この調子なら1年後はヴァネッサがヒルダ並になってるかも つまりみんなボクちゃんとラヴラヴしすぎて
女性ホルモンのなんとかがなんとかで?
ところで>>970 破棄バグは武器を破棄した場合でも
破棄した後に破棄できる武器が残ってないと
武器以外と同じようにフリーズするね
+2が連続して出来続けるのも多分バグだからついでに直して ルナを生成リーダーにして素材節約
↓
すみませんすみませーん ×3
↓
(#^ω^)ピキピキ それな。なんか失敗起きた時ってその次も失敗する確率急激に上がってる気がする
失敗したら一回キャンセルしてやり直した方が良さげ
気のせいで済む発生回数を超えてるわ。乱数固まってたりするんかね 成功率80%の武器を6回連続生成失敗したことあったわ 連続失敗が起きるの俺だけじゃなかったのか、
たまにルナちゃんとエリーゼ先生がぽんこつになる時があるから。 プログラムの癖とか乱数の偏りで起きる
逆に好結果が連続したりもあるけど 99%でも失敗しまくるソシャゲ界隈で75%の確立なんて… ジャンケンだって友人とやってていつまであいこ続くんだよってこれって笑った事あるだろ 昔ポケモンで教わった事
1. 命中100でもまれに外れるから気を付けろ
2. 命中95はここぞという時によく外れるから気を付けろ
3. 命中90はかなり外れるから気を付けろ
4. 命中80はほとんど外れるから気をつけろ
5. 命中70?かみなり?そんなの当たる訳ねーだろ ヒルダおめかし、使ってみないと強いのか弱いのかわからんな
誰か引いた人おねがい 癖があり過ぎてなんとも評価しがたい
@攻撃がランダム対象化に変わったから前と同じ運用はほぼ不可能
A攻撃力倍率が下がってるからイベント後半の高レベルが相手だと
初撃とSP以外ほとんどダメージ通らないんじゃないかと不安
BナースヒルダもだけどもSPが闇属性になって武器ルーン問題発生
Cでも毎回3回攻撃してくれるのは見てて爽快 @3回連続攻撃で出血も3回連続になって毎ターンの出血ダメージは実質3%
A通常攻撃がランダムなせいで各個撃破に組み込めない問題
BSPの威力はデバフ時の攻撃力が95%になった&ルーンのせいで残念火力と言う程じゃないけどイベの方が火力ある
おめかしチャコやポと組み合わせてようやく勝てるかどうか
C通常攻撃が額面通りのダメージが出れば強いけどこのゲーム一定ラインを超えた時の防御力による減衰がえげつないから不安
なお額面通りのダメージが出ても通常攻撃のターン当たりダメージが平均して攻撃力の1.56倍だから相変わらずブーツ、スカーフ組にDPSで負けそう
Dヴァネッサと同じくSDモーションが大きく変わっている(運営なんで宣伝しないんだろ)
1-4回目の通常攻撃で何を為すかに全てがかかっている このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 31日 16時間 44分 38秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。