【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
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踏み逃げっぽかったら>>980
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コラボに合わせて、この2周年で最も辛いイベントを開催しました。とか
さすが死神に魅入られるだけのことはあるわ >>109
長くて3ヵ月は言い過ぎだけど、3ヵ月で代わり始めるのは事実だと思う
今回だけで言っても、3ヵ月前に出たせいりゅうがプリシラに席奪われたし クジャクも7月末ごろだよ
まぁこっちはずっと使えるが沼だからな ふるふるはキャラの入れ替わり激しいけど実際は上位互換が来てもしばらくはふるぼっこという裏方で出番あるからな
キャラによってはそっちの方が本命まである ふるふる組からの質問いいかな?
いちごのまほうはどれもLV.1だけど、みかんとぶどうは戦闘魔法とサポート魔法がLV.2
これはガチャで引けてないいちごのパネルがあるってこと? おりゃんからわからんがおめかし扱いとかでキャラストであがらんのか いちごもってないかられだけど
基本ストーリーのLvミッション☆3取れば魔法レベルあがる
いちごのストーリークリアしてみて 向こうで水着の痴女さん引けたけど、正直復帰する気にはなれんかった >>116
ありがとう! それが原因でした
途中からレベル上げでクリアできなくなって指導Pを素材集めに集中させてたからキャラストの存在をすっかり忘れてました >>99
今まで意識してなかったけど攻撃力じゃなくて最終ダメージに補正みたいだから
元のダメージが高くないと言うほど特効じゃあないってのはわかる… >>99
みかんじゃなくてミカン(今回のコラボ前半ガチャ、つまり今からではお迎えできない子)な コラボ初日組だけどイベLv50クリアできたー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673827.jpg
他のクリア例見てると育てるキャラミスった気もするけど、
レベル上げてマナストーン尽きるまで装備更新したらワンチャンいけそうになったので、周回してたらギリギリクリアできた
LV51以降のみかん強化はとても無理そうだったので諦めるにょ!
しばらく気づかなかったけど、サポート要員はキャラスト30クリア、メインはキャラスト50クリアで魔法lv上げしとくのも大事ね
キャラスト50は討伐やイベの50より簡単だった >>121
ボクちゃん、ふるふるの後半ガチャはピックアップなしだけど前半キャラも出るのよ わらわたちは月の半分は10連無料ガチャできるので
無課金たーさまにもそこそこ優しいと思うにょ
石はフェスに使ってどうしても欲しいキャラだけチケで買うにょ
勿論わらわを引くにょ! >>123-124
といってもふるふるはピックアップでも0.7%だにょ
期待して引いたら余裕で死ねるのは天井がなかった去年に経験済みにょ・・・
石や無料で引くのは当たればラッキーの精神で行くのがいいにょ 虹ならそのうちから3割でピックアップ出るしなあ、ふるふる >>122
おつおつ、おめでとう レベル、装備、魔法レベルは大事
あとフロリアのおめかしあるならしといた方がいいよ、変更はヒロイン詳細のおめかしから
おめかしによっては各魔法、特にサポートが結構変わるから注意ね ふるふるのピックアップ35%天井2万は他に類をみないよな
だからこそ低コスト路線でキャラを回転させていかないとやっていけないんだろうけど >>111
XOの頃よりはインフレゆるやかになったな
あれは最初期は最大ダメージ1万だったのが最終的に450万になった気がする コラボ組なんだが、おまかんなのか聞きたいんだけど
弓のLv3とか生成すると、成功後のステータススロット画面前に確実にフリーズ起こすんだが
既出案件? 装備生成は初期からどのタイミングでもフリーズするけど慣れ過ぎて気にしてなかったな
運営は直す気一切ないよ ロード早いからフリーズ多くても気にならないですね
これでアイギスとかオトギみたいなロード時間だと投げてました ロード速くてもフリーズは嫌だっていうか根本的に駄目だろ…
というかロードに時間かかってるのかフリーズなのか判別できんのでリロードすべきか迷う 結局いつメンで運ゲー突破した方が早そうだ…くされトカゲが… ようやくLv70をクリアできたわ…
>>136
特攻のってるかどうか検証していないけど、いちごの方が安定してたから自分はLv60前半でみかんをメンバーから外したな >>136
防御力の充分低い敵(イベント最低レベルと通常ステージ最低レベル)で比較したけど最終ダメージは1.5倍になってたから特効は乗ってるよ
高レベルになると敵の防御力が高くなる関係で
思い出による攻撃力強化が難しい、攻撃力バフを他のキャラで用意しないとならないなどの理由で思ったほどダメージが伸びない 塔のHP自然回復が前回より遅くなった気がするのは気のせい? >>136
メイちゃんと同じくらい実感わかないのは良くわかる
でもちゃんと乗ってる 一応自己バフが強みなので定期的にデバフかけてくるような敵が出れば出番はあるかもしれない
サポとしての性能はおめかしでもそうそうないくらいには優秀だからある種勝ち組ではあるかも コラボ組で、みかん45まではクリアした。
サクラ、プリシラ、クラウディア、セレスと育てた。
遺跡探索向けに次に育てるおすすめキャラあったら教えてくれ。 ホーム画面右側のチャットみたいな所で他のユーザーから挨拶貰ってたんですが、これって返信出来るんですか?
クリックして相手のユーザーページ見てもイイネしか押せないので… 気のせいかもしれんけど、コラボバトルのレベル103までと比べて、104からしばらく先までの方が少し楽に感じる
普通そんな所に境目がないから運の良し悪しでしかないと思ったけど…
それにしても☆3クリアの気配が見えない103に対して、107前後では割と早く☆3達成したし平均的にいい線いってるので 3ヶ月ぶりくらいにやってみたけど51の時点でトカゲに斬り殺されて周回どころじゃなかった
ミカンとみかんにスノウとか足してるけどイマイチ
誰がハマるんだここ >>144
自分は遠近両用なミコトを重用してるが、色々揃ってる人はもっと違うキャラの方がいいのかも >>145
このゲーム、相手へのメッセージはイイネとパネルボードイイネを押した時決まった言葉が送られるのみ
アートワール攻略Wikiのヒロイン個別のページを見るとボイス集として色々載ってるけど
相手がリアルタイムにイイネを押したと言えるのはログインの挨拶系、がんばれ〜系
パネルボードを誉めてきた場合くらいかな
目安としてはホーム画面の勲章数の右にあるイイネ数が増えてた場合
逆に、ガチャでレアなパネルを引いたとか装備生成に関するメッセージは
ゲームシステム側があなたをフォローしてる人の中から適当に選んで勝手に喋らせてるだけ フォローリスト見る時やイイね押す時にプロフィールメッセージが目に入るからそこで会話できなくもない。相互フォローでも滅多に成り立たないけど >>139
Lv55で最大HPが増えたから満タンまでの時間が増えたとか? これ、成功率考えたら、成功してもほぼ+0か+1のランク3装備作るより、ランク2+装備の+6以上狙いの方がいいのか? 何を作るかにもよる
武器はルーンのスロット数が違うし防具はHPの上昇がある >>141
サポートは同種の人たちと比べて頭3つくらい抜けてる性能だから(最大効果で3Tの間50%上昇)絶対に腐らないにょ
>>147
着物ジーナ先生が通常でスタンさせれるから所持してればかなり有効
後は暗闇はそこそこ入ってレベル100超えてもそれなりにミスらせられる
>>152
メイン武器に混ぜるための空ルーン狙い(※かなりやり込みの部分)でもないなら3を作る方がいいにょ
3-5で2-10と性能が同じで武器ならスロット3枠目の可能性があってそれで差はあるし
防具なら0でもHP高いから普段使わないけどサポに入れる人に着せればいい >>149
>>150
そうなんですね、定型文でしたか。
ありがとうございました。 やっと1000集まった
…戦闘魔法最大2にならないんだな おっレベル45まで上げてやっと40が一部勝てるようになってきた
ランク3防具作る為に40クエ勝つ為にランク3防具が無いのがネックだったけど、やっと目途が立ったわ >>144
トークン系は不向きだと思う。すぐトークン消されて行動不能になったり、準備してる間にやられる
それ以外の、ずっと安定して殴れるキャラなら誰でも良いかな。サブはアムリタ先生いると中層までは3人で登れて少し楽になる
後はどうでも良い事だが、ローラとかの他と比べてHPが異常に高いキャラがいると、回復にめっちゃ時間かかる上に自動編成ではよく出てきて場合によっては邪魔
HPがある程度減ってたら出撃できない縛りだけど、自動編成はそれ考慮せず現HP順で見るからだろうけど >>159
とりあえず、表示は戻ったのだが、
くっそ重いんだけど、なんなんだろ >>127
おめかしガチャで引いた、ステータス上がる思い出なら抜かりなく装備したぜ!
・・・って思ってたら、それ以外にもおめかし変えて魔法変わる要素もあったのね、気づかなかった
運よくプリシラの狐とフロリアの猫があったから着せてみたら、lv51も運ゲで突破でけた まだ相互フォローが一人しかいなかった時
まるでストーカーの如く話しかけられまくって
びびった思い出
まぁ、いくらなんでもおかしいだろって事で
そこから仕様察する事ができたわけだけど 指導P800弱消費してヒロスト25☆3埋め完了〜
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673965.png
エピローグまでのストーリー読了
Lv40以下の☆3でプレミアムチケット1枚
見えてる部分で370枚くらいに イベ45なんとか間に合ったわギリギリ間に合うように配布量調整したのかね欲を言えば指導Pもっと欲しいが 指導P配れというか何で旧形式の数こなせばイベント全部見れる方式にしなかったんだと運営を小一時間問い詰めたい 無料10連でいちご来たわ、って向こうでだが。
こっちは課金しない限り来る可能性無いという厳しさ。 コラボ出戻り勢なんだけど過去イベのifシーンって鍵使えば見れる感じですか? 残念ながら…
ifについては初回のルーチェイベから追憶の鍵で開放できないと注意書きされてます >>175 >>176
ありがとうございます。
リリース初日だけして放置してた自分を恨みます‥(・ω・) >>172
ミカンで石使い果たしたせいでプリシラ引けねえよチクショウ!なけなしのシリアルコードまで全部使ったのに! 好みを語るのは大いに結構だけど
それ以外を貶めるのはどうだろうねとマジレス 巨乳は一人で夢を貯め込んだけちんぼですわ!
貧乳は夢を全部放出してしまった搾り滓ですわ!
わた・・・ヴァネッサ様の乳が最高に美しいと思いませんこと? >>183
ネタにマジレスは空気悪くなるからやめようなとマジレス >>184
ヴァネッサ、貴方のサイズはどっちつかずの半端物とも取れますわよ
それに貴方ストイベの寝室で「胸がきつくなった」とか仰ってなかったかしら? ブルマおめかしが既にあるヴァネッサの運動会おめかしには期待している 51から70にリザードナイト2匹いるのなんなのこれ
ここ越せないとまともにパフェ集まらない
しかしみかんにifエロないならパフェ集める必要もないから、50周回すればいいわけか リザードナイトの攻略は暗闇付与して速攻倒すが基本
あとはミカンサポやメインノエミでの速度ダウン避けられないなら耐血装備も有効
ちなみに一部トークンキャラはトークンが壊れてない状態では出血してもダメージ受けない
エリーゼで全体バラ撒きするか火力があるなら押し切ってもいいんだけど
コラボで来た人や新人さんは暗闇装備なんて作れてないよなぁ 配布の特効も無いし今回レベル51以降のイベントアイテムの交換品を諦める人は結構多そうね 同じサポート素早さバフのノエミ、イベヴィクトリア、イベメイと比べて
群を抜いた効果だから可能な限り取っておく方がいい気はする これ、コラボキャラにもヒロインメダルがあるって事は
今後継続的に報酬のパネル追加してくのかな? そうかもしれないしそうでないかもしれない
思い出パネルはなんかの形で出してくれんと今後どんどん使いづらくはなるけど トカゲ1匹になった瞬間ポな勢いで駆け上がった
コラボは基本復刻ないしイベキャラ完凸どころか入手自体危ういふるふるの民もいるし
マジで運営の頭ポってやがる いまの環境では新規でどこまでやれるのか実験
19日スタートの指導P1000強消費してイベLv65まで
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org674140.png
最終的に生成QOL優先でフィニッシュ 事前からやってるけど51で全滅して50回してる俺完全に頭ボクちゃんだな・・ よくわからんけどこの編成パクれば65くらいまでならいけるん? >>200はエリーゼの全体暗闇付与と回避装備で避けまくる目的だけど、
耐血装備してもなお出血と相性が悪いジーナは
暗闇や回避に失敗してトカゲに攻撃食らう事も考えての後ろだろうね
逆にエリーゼは布装備ながら体力そこそこで防御アップもできるから
中衛でも耐えられる判断だと思う
しかもさりげなくプリシラとジーナに確をつけてるからボス相手に空振りもしない >>202
エリーゼの暗闇装備がなければ真似ても無理だと思うよ R3装備がなかなか量産できないわR2素材集めで無駄に指導P使ってしまったのが痛い 事前からボクちゃんなので、微課金だけど多分ルーチェイベント以来
指導P1万を最近全く切ってない
もちろん育てているのもそんな多くないが…そこまで多種のメンバー要らないしね。遺跡?知らん 今回のイベント全然周って無いや
もうLv50放置でいっか コラボ勢ですがなんとかイベント45クリア〜
ふるふるのイベントはあっさりクリアできるのにこちらはマジつらかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています