【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
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次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4ページあったのか!
ありがとう気付かなかったにょ >>359
有ったのか…全交換してたからな…スマヌ >>307
人気ランキング「おっ、そうだな」
ふどう追加翌日の人気ランキングが11位なのに対し、いちごは4位なんですがそれは 恋ヶ崎ってよく6年も生き延びてるね
低空飛行でも続けてるって事は採算とれてるのか >>339
ストーリーイベが今の形式になってからの1001位の点数
ルーチェ 5,148,601
フロリア 7,829,136
メイ 4,775,727
ヒルダ 7,092,239
サクラ 4,969,183
ヴィクトリア 4,600,613
ふるふる 2,904,642
( ゚д゚ )
おまけに戦闘難易度だけじゃなく
イベガチャコンプの難易度も高かった >>366
フロリアがぶっ壊れだってはっきりわかんだね
ヒルダも強かったけどクソ骨いたし(ミスる可能性がある)デメリットも伸びたのが良くないよなあ 誰が自分に いいね したか分かる方法ってないよね?
自分のフレンド外の人がリストにあった場合なら分かるんだけど、
フレンドの人ってログインしてもいないのに表示されるし、誰が いいね
したかさっぱり分からないんだが・・・・ 攻略Wikiのキャラページにあるボイス一覧を見て
ログイン/イイネ、ランキングイイネ、パネルイイネ、に該当するセリフを発してる場合は
本人が実際にイイネ押してると判断できる
今では見た瞬間判別できるようになっちまった 生成開始とミッション達成の場合はイイネではない
これを見分けられるようになったらキミも一人前のボクちゃんだ マナストーンがまるで足りないんだけど無垢の平原Lv50がどうも安定しない
何かセオリーみたいなものってあるのかな? >373
魔法に耐性があって回避の高い敵が多いから
・属性ルーン付きの武器は使わない
・「確」ルーン付きの武器を使う
・属性付与のサポートキャラを使わない
そして
・「光」は有効なので、レベルを上げてポーリィで殴る >>373
一応レベル、装備のごり押しが効くステージ
物理耐性のスライムと魔法耐性の骨蝙蝠がいるけど骨蝙蝠の方がえぐいので物理推奨
あとはボスのブラックスケルトンの出血対策ができればそこまで難しくないはず
出血対策は
ジーナ先生みたいな素早いヒロインを出血原因の攻撃を受けにくい最後尾に下げる
プリシラみたいな自律行動トークン持ちで戦う
自前の出血以上に出血しないヒルダで戦う
あたり。ブローチ、バングルも使えなくはないけど焼け石に水感 そもそもLV50自体がサービス開始からかなり時間たってから出てるから
昔と比べて絆とか配布されまくってはいるけど開始数週程度じゃ苦戦するのは仕方ない ふるふるの方でプリシラ引けたから最大強化して助っ人に出してから撤退してきた >>374-376
おお!色々教えてくれてありがとう
プリシラは既に主力なのでポーリィかヒルダを育ててみるよ
短期間のプレイで簡単に安定勝利できるとは思ってないけど自力では具体的な対策がよく分からなかったもので
今後の指針が得られて感謝感激なのです 黒骨がそんなに攻撃高く無いからアマンダの攻撃ダウン入れば甲冑、革鎧ならダメージかなり抑えられたはず 今の能力を持ったままサービス開始直後のアトワに転生したい
見たことの無いキャラ、あり得ないキャラレベル、存在しないはずの高ランク武器、ぶっ壊れ性能のSP魔法
まさにチートワール違法学園の性奴たちだぜ 信じて魔法学園に送り出した娘が英雄とのキメセク子作りにハマるなんて・・・ 嫁に行かないでくれるし孫は英雄の血を引く子だぞ、喜びたまえ ボクちゃんが種なしの場合有能な魔法使いの血が途絶えるんだよなぁ 実際あのくらい規格外に強かったら、遺伝子情報調べられちゃいそう
そのために搾精はおろか、下着や使った箸すらも盗まれ研究される
汎用人型殲滅兵器 人造人間量産型ボクちゃんの誕生である ソシャゲの時点で一人も子供出来ずにサ終するのは運命だからね サービス終了が決定したら封神みたいなエンディングが用意されるに違いない たまに未来から主人公の子供やら子孫が来て
種なし疑惑は解消してくれることはある >>379
前二人(プリシラみかん)が戦闘衣だったのを皮鎧に変えてサポートアマンダを入れたら現時点でもなんとか勝率7割ぐらいになったよ
とりあえずこの状態で当座を凌ぎつつ将来的にみかん→ポーリィに変更を目指そうと思う
どうもありがとう リソース的にみかん育てるのほんと罠だったな
コラボ勢ならみかん育てちゃうよね ある日、ボクちゃんとサクラの娘だと名乗る少女が
青いタヌキみたいな見たことない生物と一緒にやってきたのだった… >>391
ポーリィよりヒルダ育てる方がいいかも
おめかしないとポーリィ使う場面多分ないと思う 平原50はスカルメイジのSP暗闇をwave3に持ち越すのが痛いから
余ってる素材で耐暗闇アクセを狙っておくといいかな
あとは隙サポ(ジーナルナウル)を全員につけて火力底上げと空振り予防 大丈夫
+1おめかしあってもポを使う場面なんかほぼ無いから 恒常のおめかしガチャに入ってない衣装はイベントか限定なのかな? +0でも使えるんだよなぁ……
おめかしチャコのおともに添えるとチャコのダメージがえげつないことになる
今だと最新おめかしのセレスとセットでも強そう >>400
実際コラボイベの二位がかなり近いゴスロリポーリィ、パティシエチャコ、花嫁セレス パーティ †其は全て無に帰す槍†
敵単体に突進して、攻撃力1枚(400%(600%)) 2枚(450%(650%)) 3枚(500%(700%))の威力の無属性魔法攻撃を与えます。
2ターンの間、味方全体の魔法耐性を25%(50%)増加します。
2ターンの間、敵全体の魔法耐性を1枚(25) 2枚(50) 3枚(75)%減少します。
光と闇が合わさって強そうに見える(限定)
まあスカルメイジ対策なら汎用性も加味してミコトをすすめるけど もしボクちゃんまではいかずとも、アトワの魔導士の数百倍強い娘とかが多数生まれたらどうすんの
母親であるヒロインとともに各国に移住してその国を守るために働くのか >>392
ミカンも育てちゃったよ
フルメモ1150個ブッ込んで完凸したよ >>404
ぶっちゃけ強さより名前の方が大事だから強弱関係ない 今更感のありそうな常設マップの話なのにこんなに手厚いアドバイスを貰えて有難い限り
有効なキャラを纏めると「ポーリィよりはヒルダの方が他での活躍も見込めて良いがミコトでも可」ってことで良いのかな?
もともと次の育成キャラとして考えていたミコトは既にLv25までは育ってるから、
このまま伸ばして平原Lv50に対応可能ならそれが一番良さそうに思える >>407
上でも言われてるがおめかし持ってないとポーリィは出番皆無レベルに使うの辛い
ヒルダとミコトはおめかし衣装無しでも普通に強い、イベントバトルLv100超えても使えることが多々ある
後どっちも有用武器が作りやすいんで、即戦力にしやすいのもポイント
まあとりあえず平原50を見てるならどっちかにしといた方がいいだろうけどね
プリシラが既にいる上でヒルダミコト育成したら物理しかおらんしなあ >>407
ミコトで余裕余裕
骨蝙蝠に刺さるし鈍足だから出血もそれ程痛くないと平原50に一番向いてるかもしれん
それに使いやすさならミコトの方がヒルダより上だし
ヒルダは物理全体攻撃とかWave1から超火力とかできて面白いけどタイミング調整しないとまずい局面でやすい >>408-409
重ね重ねありがとう
安心してミコトを育てることにするよ
親切な上級生のおかげで順調な初等科生活を送れることに感謝 ポーリィもおめかしなしで草原50単独クリアできるし強キャラの仲間入りだな >>414
(ミスリルの塊や指導Pが貴重なので)ないです
+6陽光で何度か試したら可能性を感じるぐらい行けたから装備作れば余裕そう >>404
ボクちゃんほどぶっとんでないけど適度に制御できてそこら魔導士の数百倍の強さとかになったらボクちゃんより脅威だよな やっと塔100階到達した、と言っても次までまだ長いな ポはtnポがギンギンに反応してるとかでもなければ真に受けてポだててしまわないように… ポーリィって子はの立ち位置が分からないんだけど
結局のところ、使いにくいネタキャラだけど愛されてるってことなの? >>418
ポーリィがネタキャラになった要因って全部は把握してないんだよな…
絵師が同じミカンとチャコとポーリィは共に研究値C+
同じ顔が3つ揃って研究値まで低い所で同じ、というインパクトから
「研究値の低そうな顔」という流行語が生まれたのもスレでの謎の人気に貢献しているw
ワッフル食い散らかすのが好きでアンデッドが超苦手な神官戦士という
ちょっと抜けてそうなキャラもポイント >>420
アンデッドが苦手なんじゃなくてスケルトンと怖いところが苦手なんだよ スケルトンにトラウマあるだけのはずがイベストだかじゃアンデッド全般ダメになってなかった? ヒロストとイベストの差も
何もないところで転ぶのも
全部ポの計算 つまり、今週の10円ガチャはポーリィに対するいじめ? ポは実装開始時の公式告知がアレだったのが強いんじゃない?
今でもキャンペーンタグで30ページぐらい遡れば登場記念のページ見れるけども
実装段階から公式がネタキャラとして見せてきていたし
性能も当時でもヴァネッサのほうが有用だと言われてた筈・・・ 属性だけは有能だからサポ要因としてはマシなんじゃね?
研究値低そうな顔は草 ポは陽光(光光光)は便利なんだが、あくまでメインは物理攻撃であること
そして陽光はスペシャル魔法にもサポにも乗らないからほんと色々チグハグ
しかもポめかしがチケ使用不可かつ性能強化もらえないタイミング、本人の性能も低い。悲しみを背負ったネタキャラ ポーリィって見た目はけっこう好みだから育成中だったんだけど、やっぱり弱いのか・・・ いや光属性弱点の敵多いから普通に刺さる敵には刺さるよ
それに結構固いので以外に耐える
後衛攻撃のキャラのサポートにするとどくろキラーになるし結構使える
ただキャラ育成順で考えても優先度が低いだけ >>432
ゴスロリおめかしがあればトップクラスのサポーターになれる
素で使うには弱くはないけどもっと強い・役割もてるキャラいるよねってなる 何か敵が光弱点だらけでポの独壇場かと思ったら
おめかし仕様変更後の温泉ジーナ先生が光属性引っ提げてきた事件もあったような セレスさんまで光属性に目覚めた以上ポさんの出番はないのだ。次のおめかしで闇に目覚めてダリアとコンビ組むしかない ヴィクトリア「ポーン!ルーク!ポーリィ!ビショップ!チェックメイト!」 いっそ物理攻撃の部分も光属性になるとかもうちょっと尖ってくれないかな ポツダム宣言大好き太郎先輩とダリアの光と闇で最強に見える早よ 通常攻撃が物理のせいでクソ骨や幽霊系には確が必要だしなあ
戦士を捨てて通常攻撃も光魔法の神官だったらめっちゃ便利なキャラだったはずだと思ふ 神官でもない、戦士でもない、神官戦士なんです!
あかまどうしみたいな感じ? FF1の赤魔は強過ぎる
リボン不足の都合上一人は戦士欲しいし攻撃力はモンクが上だから、白黒シーフが弱いとも言えるけど
ところでドーピング書ログボで配られるらしいけど、誰に使うのがオススメ? >>446
研究をクラウディアに使う
他は出番の多いプリシラ、ジーナ先生、ノエミ、おめかし前提だけどチャコ
この辺りがいいんじゃないか 研究はクラウディア(全キャラ中最高値)エリーゼ(消費数減)あたりが鉄板じゃないかな
あとは普段使いの子の得意を伸ばす感じで FF3の赤魔は武器が…
まあ、FF3では赤魔以外にも不遇職多すぎる(主にエウ武器持てない前衛)けど
ドーピングはもう言われてるけど研究はクラ&エリ先生
その後はキャルル(重防具担当)ルーチェ(軽防具担当)普段使い(武器)あたりだろうか ディーのうらめしやは悪くないと思った
育成放置してたけどヒロスト開放くらいはしてこよう ディーじゃなくてウルだったわ
どっちも犬連れてるし… ディーはトラよりでかい猫のような何かじゃなかったか >>454
ないよ
エピソードは寝室なし声なしアニメなしの上おめかしの1/3の文字数
あるのはエロパネルと入手機会だけ 昨日220円課金したけど、思ったより順位が上がってなくて悲しい(´・ω・`)
コラボ勢やけど楽しんでます〜 とりあえずエピローグまで読んで気になったこと
食べ物って味覚だけで味わうものじゃないよね? 100円ガチャの初日を見落とさないなんて
とっても見込みのあるボクちゃんね 敵のナイトメアがかなりつらいけど対策になるようなキャラいますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています