【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>793
サクラとプリシラが近距離物理でクラウディアが遠距離魔法なので、次は遠距離物理のミコト、ルナ、ウルあたりから一人選べば良いかと思う
ここの運営はスカルメイジというクソ敵を敵パーティの後列に多用する傾向がある為
魔法にかなり強い、物理はたまに避ける、クラウディアやプリシラ等のダメージ肩代わり系のトークンに凄まじいダメージを与える、などマジでクソなので遠距離物理キャラ一人は欲しい
ウルは純粋な物理遠距離、ルナは物理と魔法が混じった遠距離、ミコトは遠距離と近距離が混じった物理 あと、武器は素材がある限りはランク3作れば良いと思うんだよね
あまりにも数値の低いランク3しかできないなら一時的にランク2を素材として強化する手もあるけど
ランク2-10って3-5相当の強さしかないしルーンも2つまで
あくまでもベースにするのはランク3で良いと思う 今更ながらに気付いたけど
アラクネ、女性上半身にとっては股間辺りとなる部分に
蜘蛛の頭も普通にあったんだね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org676151.jpg
アラクネの下の口・・・ゴクリ
ボクちゃんのスゴイソードで(ry >>793
自分が辿ってきた道のり
討伐40回ってランク3防具と装飾品作成
→それで討伐50回れるようになったらランク3武器作成
→ランク3+防具と装飾品作成
→ランク3+武器作成
だいたいこんな感じ >>796
ルーン厳選する場合
・3番目に穴空いてる武器作成
→2番目に穴が空いてて、3番目に余計なものがない武器作成
→2、3番目に穴が空くよう合成
→1番目に穴が空いてて2、3番目に余計(ry
→3つ穴になるよう合成
こういう過程で作ってくのが効率いいから
素材はランク2を使う方が
3番目に余計なルーンがつかないぶん都合がいいし
貴重なランク3+素材や結晶節約のためにも
ランク2と合成できる+数値の低いランク3からスタートした方が楽なんよ
ヒルダみたいに厳選いらないキャラや
そもそも厳選までする気がないキャラのは
より高性能品の作成からスタートで十分だけどね >>795
>>798
アドバイス有難うございます >>793
戦闘だとミコト、ダリアはけっこう強い
他は使い方やおめかし次第
窯を安定させるために研究が高めを育てるのもいいかも 大討伐用に前衛は三枚早めに揃える
ルナ、エイーゼで素材節約できるし研究も高いのでこちらも早めに 開幕初日スタートで序盤を思い出せない私がみんなの意見見てての感想だけど
序盤ミコトは凡庸性高そうだよね
確が付きやすいから回避が高い敵にも対応できるだろうし
ルナは戦闘で活躍は見込めないので研究と戦闘考えるならエリーゼいいな 低数値厳選はできるけどそれをどうやって高数値にもってくのかがわからん
3+生成で穴なし装備なんてできなくない? 合成ついてはWIKI詳しく書いてあるのでみてくるといいよ +9までは2+13から作れるけどそれ以上はまあお察し(3+素材か合成結晶が相当犠牲になる)んでプリシラみたいな火力枠で厳選が必要な子は育てきるのが厳しいし
ミコトや属性杖辺りの雑に作ってもそう困らないってのはそれだけで利点なんよ プリシラは1つ目が強だからまだマシなレベルだけど
それでも3+13まで砂時計無しでもっていくには2か月とかそういうスパンで考える
使いきれないレベルの砂時計があってこその高性能武器 3枠厳選するならほぼ同じ数できる2枠素材でもう1本作りたくなる
逆に見ると2枠厳選にルーンなし使うのが勿体無くて所持品圧迫して困る ルーン厳選大事だよね
[強][厚][厚]の+12より[強][鋭][強]+10の方が強くて泣いた 厚多く出来ちゃうけど、マホ姉入れてるから?
クラウィスの二人はほぼ固定で後は一番研究値高いので作ってたけど改めた方が良いんかね プリシラのぬいぐるみの話なら関係ない
マホ姉が厚をつけるのは杖を作るときだけ
杖につくなら変えるしかない >>812
あー、だから厚杖ばかりだったのか。めんどいから研究値だけで選んでたよ
そしてローラに突っ込んで補助券が完全に枯れた。もっと配ってー タイトルを見ただけで
ローラにあ〜んしてもらったら次はベッドでローラに種無し巨峰をあ〜んしてやるんだろ?
と思った汚れボクちゃんは沢山いるはず 人気投票に超絆Pを使うのって推しが上位になること以外になにかメリットあるの? 推しが上位に入ってイベントに出られる、それ以外に何か必要か?
実際のところ絆や超絆を使って投票しても個人のリターンは一切ないよ >>817
ない。もしかしたらマグカッププレゼントもう一回あるかもしれないが、だったらもう少し早く言ってそうだし 人気キャラはHシーンが増えるんだよ
そしてHシーンが増えるとさらに人気が上がる
こうして格差が生まれるわけだ はじめて追憶の鍵を使ったのはポーリィのハラハラナイトウォークでした 昨日、ポさんのストーリーを見終わったけど、この子かわいいじゃん。育てたいけど
ks雑魚ナメクジなんか・・・ >>825
いまやってる復刻ガチャ回せば強いポに会えるぞ wikiがボコスコに説明してるのはあくまで通常服のポだよ。上の方におめかしポの魔法載ってるから見比べてみ ゴスポは敵の魔法耐性下げるから魔法攻撃するキャラとの相性が良いぞ つよい ポ
よわい ポ
そんなの ひとの かって
ほんとうに エロい ボクちゃんなら
すきな ポで
かてるように がんばるべき ポのステータスを見たあとにヴァネッサのステータスを見るんじゃないぞ
>>829
その前のクリスマスも復刻来てないから暫くは来ないと思う >>837
おめかしポは今定番の小排気量ターボみたいな奴よ
見た目よりできる奴なのさ
なお、強キャラは普通に大排 ポの場合、額とか両肩に生える可能性も捨てきれない もらったおめかしチケ20連でミカンのロイヤルナイト★6来たんだが
あれ?イベントの+2の方が強いような… どこにも書いてないけどロイヤルナイトは最初から空蝉が出てるから
安定しやすい ほぼ一周月。大討伐55☆3取れた!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2286500.png
ユーニっておめかしするとタゲが近接寄り(初手はランダム?)になっちゃうのね おめでとう
ユーニはおめかしでタゲ変わる珍しいケースだったはず
ナイトメアがだいたい前衛なのと噛み合うからナイトメアメタには丁度いい ナイトメアの出てくるwaveで前衛させるために
ナイトメアより前のwaveでも最前列で眠らされる少女 おめあり〜。ヌエの後ろにいる白うさに全滅させられてナイトメアデビューはお預けに… 運動会はブルマヒルダにチアヴァネッサかな
プリシラは体操着をINしない感じ? マホクラウディアエリーゼでピチピチブルマ大会なら強そう 毒沼イベ明日の13時で終わりだから最終日に装備付け替えてやろうとしてた人たちはしょうか忘れずにな 自動周回忘れてて3時間放置してたら指導@Pの桁一つ減ってました… 周回は風呂入っている間とかの方がいいぞ。
風呂で寝るやつは知らんけど。 酒場のズッコケ看板娘パネルみたいな構図で風呂小便をボクちゃんに目撃されたポでよろしく ガルメイト王国は既にお風呂ではなくポ風呂 次の犠牲は何処だろうか プロローグから敬語使ったり使わなかったりするヴァネッサに違和感
ストイベのときもそうだったけど何なの?校正漏れのまま声優さんに台本渡しちゃったの? プリシラの音声入ってないすまんこみたいなお知らせあったからしばらくスルーでいいや
こういう時はスタミナないのはありがたいね それだけ自由な感じで育てられたってイメージだって想像してるかな自分は。
ローラはかなり厳しい家柄だから常にそれが染み付いてるけど、ヴァネッサは成り上がり?っていうか新興だから、敬語を使うべきだと思った相手にしか敬語にならないし、感情が強くなったら敬語が抜ける、みたいな感じで >>873
そのローラもヴァネッサのストイベで敬語忘れてる箇所があるんだよなあ……
前半の分全部読んであんまり目立つようだったら文句メール送るか 思い入れのある役(例:ダイ大のさわさわ)とかだと、演じてて
「現段階の関係性で、この呼び方おかしくないですか」とかスタッフに直させるけど
アトワでそんなの期待できるわけもなく。細かいことは気にしないようにするしか ぼくちゃんの台詞ならまだしも声付きの台詞は直される気がしないよな ヴァネッサは同年代、後輩には敬語使ってないだけじゃね
後は性格的に熱くなると敬語取れそう 単に運営・開発にキャラ愛がないんでしょ
商売上の道具でしかないんだよ イベントキャラのレベルが45までしか編成出来ないと思ったらステージのレベルがどんどん上がっていた…
普通に考えたらもう全員55になってる人もいるか 学園の運動会で魔力を使わない部門って、素早さがものをいう種目なら忍びの技を持つミカンが有利そうだ
あと変換魔法で壁をぶち壊してく競技ね…
ボクちゃんは「これは無属性魔法です」って言い張ればワンチャンいけるかも
アトワの運動会で人類滅亡 前半限定ミッションとかあったのかたまたまミッション見てて助かった 状況で口調が微妙に変わるだけの話を運営に愛がない(キリッ)って… ブラウザで出来る無料ゲーってのは本来即抜き出来ればなんでもいいのが売り。だからシナリオに力を入れるのは結局のとこ特色であって、贅沢でしかない
自分もシナリオが好きでやってるゲームいくつもあるけど、シナリオは本来贅沢だって思ってるから、多少不満が出ても許容してる
不満がまったくないことが愛というわけじゃないし、矛盾のない完璧な物語であることが愛じゃない
最低限以上のシナリオの制作を続けてくれてるのがすでに愛だと思うが 復刻ガチャが何か来るかと思ってたけど何も来ないのか
しかしこんなに絆p貰っちゃっていいのかね /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
2周年おめでとう〜
ふるふるからやってきたけど、もっと前に知りたかったわ。
割と楽しんでます〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています