【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part52
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
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踏み逃げっぽかったら>>980
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598965686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured wikiがボコスコに説明してるのはあくまで通常服のポだよ。上の方におめかしポの魔法載ってるから見比べてみ ゴスポは敵の魔法耐性下げるから魔法攻撃するキャラとの相性が良いぞ つよい ポ
よわい ポ
そんなの ひとの かって
ほんとうに エロい ボクちゃんなら
すきな ポで
かてるように がんばるべき ポのステータスを見たあとにヴァネッサのステータスを見るんじゃないぞ
>>829
その前のクリスマスも復刻来てないから暫くは来ないと思う >>837
おめかしポは今定番の小排気量ターボみたいな奴よ
見た目よりできる奴なのさ
なお、強キャラは普通に大排 ポの場合、額とか両肩に生える可能性も捨てきれない もらったおめかしチケ20連でミカンのロイヤルナイト★6来たんだが
あれ?イベントの+2の方が強いような… どこにも書いてないけどロイヤルナイトは最初から空蝉が出てるから
安定しやすい ほぼ一周月。大討伐55☆3取れた!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2286500.png
ユーニっておめかしするとタゲが近接寄り(初手はランダム?)になっちゃうのね おめでとう
ユーニはおめかしでタゲ変わる珍しいケースだったはず
ナイトメアがだいたい前衛なのと噛み合うからナイトメアメタには丁度いい ナイトメアの出てくるwaveで前衛させるために
ナイトメアより前のwaveでも最前列で眠らされる少女 おめあり〜。ヌエの後ろにいる白うさに全滅させられてナイトメアデビューはお預けに… 運動会はブルマヒルダにチアヴァネッサかな
プリシラは体操着をINしない感じ? マホクラウディアエリーゼでピチピチブルマ大会なら強そう 毒沼イベ明日の13時で終わりだから最終日に装備付け替えてやろうとしてた人たちはしょうか忘れずにな 自動周回忘れてて3時間放置してたら指導@Pの桁一つ減ってました… 周回は風呂入っている間とかの方がいいぞ。
風呂で寝るやつは知らんけど。 酒場のズッコケ看板娘パネルみたいな構図で風呂小便をボクちゃんに目撃されたポでよろしく ガルメイト王国は既にお風呂ではなくポ風呂 次の犠牲は何処だろうか プロローグから敬語使ったり使わなかったりするヴァネッサに違和感
ストイベのときもそうだったけど何なの?校正漏れのまま声優さんに台本渡しちゃったの? プリシラの音声入ってないすまんこみたいなお知らせあったからしばらくスルーでいいや
こういう時はスタミナないのはありがたいね それだけ自由な感じで育てられたってイメージだって想像してるかな自分は。
ローラはかなり厳しい家柄だから常にそれが染み付いてるけど、ヴァネッサは成り上がり?っていうか新興だから、敬語を使うべきだと思った相手にしか敬語にならないし、感情が強くなったら敬語が抜ける、みたいな感じで >>873
そのローラもヴァネッサのストイベで敬語忘れてる箇所があるんだよなあ……
前半の分全部読んであんまり目立つようだったら文句メール送るか 思い入れのある役(例:ダイ大のさわさわ)とかだと、演じてて
「現段階の関係性で、この呼び方おかしくないですか」とかスタッフに直させるけど
アトワでそんなの期待できるわけもなく。細かいことは気にしないようにするしか ぼくちゃんの台詞ならまだしも声付きの台詞は直される気がしないよな ヴァネッサは同年代、後輩には敬語使ってないだけじゃね
後は性格的に熱くなると敬語取れそう 単に運営・開発にキャラ愛がないんでしょ
商売上の道具でしかないんだよ イベントキャラのレベルが45までしか編成出来ないと思ったらステージのレベルがどんどん上がっていた…
普通に考えたらもう全員55になってる人もいるか 学園の運動会で魔力を使わない部門って、素早さがものをいう種目なら忍びの技を持つミカンが有利そうだ
あと変換魔法で壁をぶち壊してく競技ね…
ボクちゃんは「これは無属性魔法です」って言い張ればワンチャンいけるかも
アトワの運動会で人類滅亡 前半限定ミッションとかあったのかたまたまミッション見てて助かった 状況で口調が微妙に変わるだけの話を運営に愛がない(キリッ)って… ブラウザで出来る無料ゲーってのは本来即抜き出来ればなんでもいいのが売り。だからシナリオに力を入れるのは結局のとこ特色であって、贅沢でしかない
自分もシナリオが好きでやってるゲームいくつもあるけど、シナリオは本来贅沢だって思ってるから、多少不満が出ても許容してる
不満がまったくないことが愛というわけじゃないし、矛盾のない完璧な物語であることが愛じゃない
最低限以上のシナリオの制作を続けてくれてるのがすでに愛だと思うが 復刻ガチャが何か来るかと思ってたけど何も来ないのか
しかしこんなに絆p貰っちゃっていいのかね /)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
2周年おめでとう〜
ふるふるからやってきたけど、もっと前に知りたかったわ。
割と楽しんでます〜 >>891
スノウがやっと一人で戦えるようになったとこまでキャラスト進めたけど、このゲームのシナリオ好きだわ
教え子が可愛くて仕方無い
マホ姉とかも良かったな、これだけ感情移入させてくれるなら自分は文句無い
強いて難点挙げるならウィステリア最終盤がちょっと急いじゃったかな、ってくらいでやっぱり可愛いし きっとコラボクちゃんたちのおかげで4章追加予算ついたにょ。感謝感激にょ なぜコラボを戦えばシナリオを読めるこの形式にしなかったのか、コレガワカラナイ キャラストは初期(例の人は除く)の方が好きだな
思い出の美化かなと思ったけど、やっぱ最初の方が不慣れなボクちゃんのドタバタっぷりと
生徒が同期多いからキャラ同士の関連性もあって楽しい >>897
ウィステリアの終盤が急ぎに感じるくらいだから、アマンダパイセンのストーリー見たらひっくり返りそう 回数系のミッションって4倍消費でも1回扱いなんだっけ? メインストーリー3章しかないのに2年やってるの凄くない? すごいかな?他所からみたら手抜いてるって思われるのでは
というかこのコンセプトで追加とかくるとまとめにはいるのかと思っちゃう メインストーリーの扱いが他と違うってだけですからね 手抜きなのに2年もつなんてすごくないという意味かも 手抜きというか力の入れどころを間違えてないとも言える 魔界の話をする度に塔を新設するのが嫌だったからメインが増えることになったと予想 メインはエロゲの共通ルートみたいなもんだと思ってたのにどう繋げるんじゃろな 結局今年新しく出たの4人だけか
もっと新キャラ追加して欲しくはあるけどストーリーはフルボイスだからほいほいとは出せんのかね
それはそうと新ストーリー楽しみや。ボクちゃんも、タクシー+ワンパンマン状態だが上手く活躍させて欲しい ミスティ総集編でもぶち込んでおかないと塔できてない人置いてきぼりじゃね?
キャラストーリーで入れておればいいだけか 最強だったと思ってたボクちゃんがB級ボクちゃんだったとかいう… >>900
まあ運営的にはコラボ客にはガチャ引いてもらってカモらんとならんからな 魔族も全員ボクちゃんのtnpで快楽堕ちしてハッピーエンドでいいよ 難度が段々上がっていってるのを甘く見てたのかね
多少絆配れば前半は問題無いやろーみたいな感じで
移住者大歓迎のコラボなのに難しくてコラボストーリー見れなかったとか哀しすぎる 普段やってた連中でもキツかったらから
相当センスがズレてるだけか嫌がらせ 2周年につられて初めてみたんだけどこれもしかして重課金前提? 10円でもなんなら無課金でもいける
ただ毎日のポイントとかがモノを言うから後発はちょっとツライかも 2年毎日やっているのに育成リソースに十分な余裕がないゲームというのはなかなか珍しい
当然後発はその分育成キャラを絞るか、魔法のカードを使うしかないわけで。育成絞り切ればなんとか 無課金でもできるといえばできるけど課金でしか手にはいらないものが多いのでいろいろ諦める精神がいる
早く始めた人ほど圧倒的に有利なシステムなので後発はそれなりの覚悟がいる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。