【DMM.R18】要塞少女 Part96
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4396-lUxP)2020/09/30(水) 00:43:23.59ID:tfHB+UJ90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bb4-V9a2)2020/10/02(金) 07:36:16.43ID:+WH9nMV60
にゃふ〜ん
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-UHNB)2020/10/02(金) 10:10:15.42ID:JdrNaif/0
最高レア課金キャラを半年近く経って下方修正とかまあバグだろ
この運営だとある程度問い合わせ送っとかないと気付かないまま放置されそうだけどなw
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fd-UHNB)2020/10/02(金) 13:29:28.05ID:qBQHIb030
新討伐ボスγ ダークマイヤ

射程15・連続16秒間ダメージが増え続けるボスを撃破せよ
生産される敵ちびマイヤの波状攻撃は素早く対処しよう
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c676-zqML)2020/10/02(金) 14:21:54.24ID:vnzj7cQC0
金カンストするとプレゼント取得できなくなるんだな
しょうがないからボッタクリティアラ作って金消費したw
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-V9a2)2020/10/02(金) 14:52:22.11ID:geyvRazS0
どっちかって言うと突進後に即攻撃してたのが不具合だと思うけど、
結果的に大幅に弱体化してしまったから、何故か発生してた不具合を再現する方向な気がする
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a24b-h/C9)2020/10/02(金) 15:09:17.63ID:HVTnH5m80
即攻撃が仮に不具合だったなら、それはそれで修正通知するはずだしなぁ
8月の調整はあの挙動ありきだし、再現無理でも3倍にはしてほしいね
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-gVfN)2020/10/02(金) 15:59:32.67ID:zMWhp2Pq0
ナージャ持ってないから分からんけど要はアリシアとかぷにランが突進後に即攻撃してたってことだろ?
他の突撃組が突進が1攻撃扱いなんだし修正されても仕方ないのでは
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2e-AcKw)2020/10/02(金) 16:14:55.60ID:RE33iAwv0
天狗強いな。手前に湧くなら遠距離でどうとでもなるが
突然後方付近に沸かれるとオートだと対処できるキャラが限定されるな
オーレリアが誕生した瞬間全員仲良く消し飛んだ時は思わずニッコリしちゃったぞ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a24b-h/C9)2020/10/02(金) 16:40:44.41ID:HVTnH5m80
天狗沸く位置が手前すぎて、歩くエリカだと1体で相打ち食らうときがある
ミランダは壊せない壁に削られて長持ちしないしなぁ
。。やはりマイヤか
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-V9a2)2020/10/02(金) 16:55:29.32ID:geyvRazS0
オート時のトゥーア、元々は一番手前(ユノ側)にいる敵の近くに配置されてたけど、
いつの間にか配置可能範囲で一番奥にいる敵の近くに配置されるように変わってたのな

ボスバトルだと一応ドラゴンの近くに配置されるようになってるけど結局塔に吸われる
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/02(金) 16:56:18.50ID:vGYaS+fM0
双六の敵のレベルが低いのもあってスイスイ進むから
水着はもちろん恒常エリカでさえ最初の左天狗の射程内に入っちゃってるんだよな
アイリーンでも並べておけば投げられる前にエリカ着弾するんかね?
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2245-AcKw)2020/10/02(金) 18:12:58.60ID:qL+v5oZ+0
>>159こんな配置になるようにして沸いた直後に倒せるようにコスト調整
沸くのはポータルつぶして少し後
ポータルつぶしにトゥーアあわせてる

____近接
天狗

_遠隔
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-gVfN)2020/10/02(金) 19:12:27.25ID:zMWhp2Pq0
いやほんとに格上というか厄介な相手に対してはライカで止めろが正解になると思う
敵エリカとかラナとかはHP低めだからごり押せたりもするがシャーリー互換だとHP高いからなぁ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e2ed-6fwf)2020/10/02(金) 19:42:55.91ID:vYFGAu3a0
バスターランチャーはヤバいみたいだね。

https://youtu.be/WY8lYqCiQJ8
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/02(金) 20:32:08.34ID:gBWRbwX60
レオナゴリは使用感としては射程の短さが気になる
ワンパン出来ても反撃食らうから進軍だと結構使いずらい


ぶっちゃけ劣化水エリカってかんじ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-V9a2)2020/10/02(金) 20:35:21.77ID:geyvRazS0
毒沼だらけのステージ以外は水エリカでいいよねってなる
水エリカ実装された時にスパーキー元ネタキャラどうすんのって思ってたけどやっぱりそんな感じ
0261名無しさん@ピンキー (JPW 0H8f-cW+y)2020/10/02(金) 21:42:02.82ID:m17xm6GbH
連柵が多いステージなら適度に射程短くて範囲ワンパン出来るレオナの方が使い勝手良さそう
水エリとは射程違うし耐久あるから両方展開してしまうのが強いかと
右シャーリー&水エリカ 左レオナ&エリカとか
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 076a-h/C9)2020/10/02(金) 22:02:24.98ID:hETj34mu0
最近のiPhoneのブラウザでも起動できないのか、APが溢れまくって気になる
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fa-2NdT)2020/10/02(金) 22:18:58.38ID:zHZFy5gf0
こっちは1度に1体しか出せないエリカやシャーリーの互換を敵側は1度に何体も出せるってさすがに酷くない…?
いくら敵側にはエーテルの概念が無いとはいってもさ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-eNTE)2020/10/02(金) 23:17:22.75ID:+N1enmZ50
今でもだいぶ手を抜いてくれているからどんどん難しくしていいんだけどなあ

毒沼の中ゴーレム歩かせて後ろに天狗ラナ狼などが続き、隙を見てカラス群と騎馬隊に襲わせないと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況