【DMM.R18】要塞少女 Part96
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4396-lUxP)2020/09/30(水) 00:43:23.59ID:tfHB+UJ90
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2e-AcKw)2020/10/05(月) 21:15:16.11ID:99bI8o2b0
毒沼のないこちらとしてはレベル55の水着エリカ互換出て来てからが勝負だな!
空中キャラさえ出せばどうとでもなるような編成組むのが大変なような
0557名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd2-BSnN)2020/10/05(月) 21:25:00.56ID:miT2xLauM
水エリは移動速度速いユニットにも当たらないからなあ
1発貰うと痛いけど対処法は色々ありそう

…だからって簡単に実装するのはやめてね運営ちゃん
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fa-P/Mf)2020/10/05(月) 21:39:43.67ID:Bl6mpQOS0
そのうち1か所に密集して配置するのではなく、離れた位置に1体ずつ配置して、一度に倒しづらくしてきそう
ソーシャルディスタンス的な
0571名無しさん@ピンキー (JPW 0H8f-cW+y)2020/10/05(月) 23:00:54.66ID:0tc9iX5XH
>>563
敵の星5重コスト系になるな
アストリッドや水ヘルガに紅アリシアやレオナとか
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 076a-h/C9)2020/10/06(火) 00:24:38.75ID:hvjjMRNf0
結局エレンで選べる初課金ガチャのおまけで新規のナージャゲット
結構+☆5が出てるみたいだしうまうまだな
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b92-RcZf)2020/10/06(火) 01:53:18.71ID:A5lJ+CKE0
ライカとかアイリーンとかヴェロニカとか、
動きを制限してくる系は強さ以前にストレスなんだよね…

あと何の前触れもなく降ってくる敵の支援攻撃は全撤廃してほしい
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 05:12:11.22ID:pLP0cC360
どうせ放置だからと双六戦闘MAP長くなったこと気にしていなかったけど
残り2周になって長くなったのアホかとなったわ
きりよく終わらそうと思うとみてなくちゃいけないから長いMAPはダメだな

MAP長くするなら周回数設定機能が必須
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gpcL)2020/10/06(火) 08:32:26.73ID:fIhqtXpB0
同じく23%なのに周回よりポイントのほうが早く終わったわ
1周当たりの時間はかなり長くなったが、必要周回数は3割ぐらい少なくなったかな
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 10:01:10.46ID:pLP0cC360
今回はガチャ運よく特攻高かったからCMAPはノーマルまわった
これはこれでありがたいし俺はノーマル回るために
ガチャ回すからポイントノルマはこんなもんでいいよ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/06(火) 10:36:46.67ID:ifXmYQv90
今回の双六はバトルマップ長くなって面倒臭いなとは思ったけど
その分報酬も上がってるおかげで今までよりも早く完走できたからままええわって感じね
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-tWXo)2020/10/06(火) 10:40:31.83ID:utjPLuZ10
特攻13%で、周回残り5周260万
特攻とは一体

LV上限解放で、頭おかしい古代パーツ要求されるか新アイテム要求されるか
前者だった場合を想定してCハードだな。多分どっちでもどうでもいい未来が見える
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27da-cpxF)2020/10/06(火) 10:52:04.87ID:FhWxp0z00
自然回復のみでちょうど周回は完走(ABノーマルCハード)
37%で欠片は291万だった・・・別に問題ないけどどうみても運が悪いです本当にありがとうございました
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 11:52:03.06ID:pLP0cC360
初代双六の配布お薬全部飲んでも間に合わないかもしれないってバランスが
懐かしいな二度とやりたくないけど
0633名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 14:15:06.28ID:s3e1V7KNa
>>629
ジェミニ生でキャラ作成8ヵ月かかるって言ってたからコロナ含めて考えると初動の人気キャラ見てから別バ出すとしても来年じゃな
マイヤ人気にアタリ付けてたならワンチャン
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f84-148B)2020/10/06(火) 14:17:49.46ID:9Q9eZN160
メンテナンス内容に復刻イベントの追加がないけどもう復刻やらないのかな?
ニセ魔導要塞の時はレベル足りなくて後半出来ないまま終わっちゃったんだよねぇ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-UHNB)2020/10/06(火) 14:23:35.75ID:UmZmhUbx0
MTGAはパック更新後の1週間は楽しいのだがな…
オンラインだとあっという間に強い編成が広まってそればっかになってまう
大概ストレス編成なのでこのゲーム対人なくしたのは評価するわ
0639名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 14:48:41.48ID:s3e1V7KNa
>>636
それにオリジナリティーふんだんに入れて立ち向かうのが楽しいんじゃないかええマゾです
リリース後最低の環境だからテンション上がる
0645名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 15:11:53.81ID:s3e1V7KNa
>>644
けもエルフはリアノンなのは知ってる
龍精霊は不明であとは人の国
0652名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 15:17:12.67ID:s3e1V7KNa
>>649
FE暁とかこの設定もりもりにストーリーに活かしてて好き
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