【DMM.R18】要塞少女 Part96
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あの〜
キャロガチャ回したのにレオナが出てきてキャロ出ないまま石が尽きたのですが
本当にピックアップ分けたのですか? と思ったら今回分けてあるのか
でも仕事しないことの定評はある 何かメンテ明けてからオートでクリアできなくなった謎い 記録とか取ってないけど、18は減っていない気がする ちょっと前に双六放置でなぜか敗北してたって人いたけど天狗の仕業だったのか
これ仕様だと今後めんどいな チャレクエのキャラ追加でデータベースがずれたんかね? >>883
メンテ後からだね
メンテ前オートテクニカルとか完全勝利余裕だったのが
連続BOSS負けするようになってたから合ってる 天狗の仕業じゃは草
特効30%でも自然回復で火曜に終わったしヒマイヤ
あともっと課金者を優遇してあげてよ… ん?天狗って事は双六の戦闘強化されてるの?
特攻100%編成で回しても特に変わらずテクニカル勝利してるから何も変わってないように感じるけど チャレンジの突進してくるやつの15にあわせて全体的に顔面ダメージが増やしたんかね
顔面スルーあまりにやりすぎたから 顔面攻撃力が上がってるって話なんだからテク勝ちなら変わらないんちゃうか
うちはとっくに終わってたんで確認はしとらんけど >>893
シンシアって言う走るおっさんを引きつけることに特化したユニットがいるぞ! シンシアで足止めしつつマイヤで攻撃
あれ?
最強?? 射程があって毒踏まない飛行で射程があるキャラ
マイヤちゃんしかいないでしゅね >>893
召喚系:ジズ、ラナ、アイビー
支援系:ヴェロニカ、ネフェリィ、シャウ、エヴァ等
ゴリシアとかナージャとかも突進ダメが有効だそうだ
しかしここみる前はすり抜けカエル男にしか見えなかったんだが、盗賊だったのな ためしにシンシアをフルスペックHP特化にして使ってみたらおっさんに2パンで落とされてワロタ…
おっさん意外に攻撃力が高い! シンシア、コスト重いくせにHPは☆3勢と比べても高くないからな
マイヤの呪いがきつすぎる 紅ゴリラの突進より速いのはやりすぎ
今の速さなら顔面5点くらいに抑えてほしい シンシア自己紹介2の『地元では有名だったんですよ』が
今の立ち位置を考えるとすげえ悲しいセリフに聞こえる エビの荷粒子砲で?レアリティ下げられて?しかも身動きとれずに?HPが勝手に減ってく?ハハッ もう脱ぐしかないな 特に何もなくても脱いでる人達がいるので脱ぐだけではアピールにならんのですよ… ならばむしろ着込んでアピールしていこう
着エロ的なやつで… チャレクエ、オート放置で2度負けてたんで確認してみたら謎のおっさんが突進してきてて草
動きが面白くて4回目もそのままオートで流してしまった 双六テクニカルだったのがなんか負けるようになったのは気のせいじゃなかったのか
まあ出撃順変えたらまたテクニカルに戻ったからいいんだけど >>912
拠点ダメージが増えたって話だから
テクニカルがそうじゃなくなった点は別の話では 敵の突進野郎が壁飛び越えてくるのが腹立つ、こっちもそれくらいやらせろ トモエhp5627 ダメージ 1061 dps1326 死亡時マイア効果
ローゼhp8812 ダメージ983 dps819
煮た性能のローゼに比べて火力1.5倍な分hp低いのはある程度ペイできるとは思う
進軍でも使えるとは思うけどどっちかというと回復生かしやすいボスバトルで強い子じゃないかな >>916
リュコなら同じようにジャンプで超えるしナージャなら壁無視してタックル決めるぞ やっぱり双六変わってるよね
強さか配置場所だかも変わってるよね
育ててないbonusキャラ入れても敵全員倒しながら回せてたのになんでか敗北して止まっててなんでだろと思ってた >>920
ttps://i.gyazo.com/c59e130a8deb572679514a3b99be4a7d.png チャレクエでナージャが意外と活躍してて草
基本群体系でディフェンスしながら戦うとよさげ
リンダとかアイビーで行手を塞ぎつつボコる感じで
ラスト2体同時がかなりキツいからそこまで無傷かつエーテル温存で行かないと死ねる マデリーンの覚醒で出撃タイミングがズレて天狗を逃すようになって敗北してる人は多そう ナージャ、調整前から低コストユニットでは最高クラスの攻撃力があるからな マイアじゃなくマリアか
群体使う必要はあんまなくて中央の壁奥側か手前側に防衛ユニット置いて遠距離ユニットも寄せとくだけでいいぞ
向こうから勝手に中央によってくれるし壁超えるときに遅くなるから殴りやすいし >>919
拠点ダメージはちょっとわからないけど、敵の配置とかに関しては変わってないかも
https://youtu.be/XEObEwVK8xw 次のチャレンジが来る前に、
猪突猛進オートTF、一応いけた編成を残しとく(課金アクセ無、ルーレット無)
水ヘルガ(9/9)、ミランダ(7/9)、L:ヒバナ(5/9)、シズ(0/9)、
リューリア(5/9)、ガーベラ(9/9)、ヤヨイ(1/9)、紅アリシア(9/9)
ただアクセ調整して成功率5割だったのが無念。。凸数上げれば安定するかなぁ >>929
秒数的に丁度良かったのと、あとは趣味かな…
リューリアは硬い上、確実に火球をカラスで受けれて、事故で斧に倒される心配もなく、大体時間通りに出現ポイントを壊せる。
ヤヨイはボス攻撃じゃ沈まないので、終盤に前に出てヘルガとアリシアを守るのに便利だった。空中ルートは引っ掛かりも少なくて安定してる…と思う。 10月あと3回更新あるけど、ハロウィンマイヤを期待しているぞ 猪突猛進ってなやむほど難しかったっけ?
まあ、チャレンジ全般ほとんど初手オートで終わるけど
基本的に水着適当に詰め込んで手前までに必要な有利キャラ探るだけじゃろ 必要な有利キャラ探ってんじゃん
それ悩んでるって言わないのかよ ☆2キャラ救済のための限定がまだまだあるだろうから来そうにない予感 >>932
手動でやるなら真ん中に防衛と迎撃要員置くだけでいいけど
完全オートで(TFまで)行くとなるとかなり持ち物検査されてるんじゃない?
言いきればそこまでする必要ないけど… ☆2キャラのうち、フランはいまいちストーリーの出番も少ないし、
イラストレーターの人が暫く仕事受け付けていなかったから限定も来なさそう フランはともかくアヤメの限定いるか?
スレでもほぼ名前聞かんし半数は名前聞いても誰かピンときてなさそう アヤメはギャグ要員だけど、雷帝様やルピナスに比べたら常識的だからな
本気で要塞から放り出される心配をされるほどの連中の影に隠れて地味になってる アヤメはつい最近活躍したばかりだった気が・・・
個人的にはアヤメより師匠の方がすきだけど アヤメは出番だけは多いけど扱いが軽いというかちょいと添えてある感じというか
サポーターの域をでないってか
トークはするし面白くないことはないんだけど、出演数は多いものの冠番組もMCも持ってないし映るのも三番手以降の芸人みたいな枠? 出番は多いが決して主役よりも目立とうとはせず陰で頑張る脇役の鑑 マイヤちゃんかそれ以外かの2つしかないから安心していいぞ 名前が覚えられんだけならいいが新規キャラは性能すら知らん 食費とかも大変だろうから役に立ってない奴らは解雇しよう
まずはマイヤな 試練とかのイベで出てきたキャラはそこそこ認知度あると思うけど
双六イベで登場した新キャラは認知度かなり低そう 気になって名前を並べてみた
やっぱ下(双六実装)のキャラの方が「誰だっけ?」って人が多そう
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ネフェリィ
ライカ
リネーラ
ハズキ
ラヴィーナ
オリヴィア
スーハン
イルミナ
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マーシャ
ジェナ
レオナ
トモエ
シンシア
ユーリア
キャロライン
マデリーン
-------------------- ジェナ、ラヴィーナ、シンシア辺りは戦闘で使うことがないから忘れられそう
ルツィエも戦闘で出番は無いが吐血キャラという強烈な個性のおかげで印象に残る レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。