【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part122
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Src5-yW0R)2020/10/14(水) 12:05:22.72ID:N5zxeBGqr
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part121
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0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/18(日) 05:20:41.95ID:8vJNCG+50
一応終わったけどそういうギミックなのねとしか思わんかったな
普段目立たない先制持ちや追加されたばっかの本気タケルが活躍したし別にいいんじゃね
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/18(日) 05:31:00.45ID:+PH5u9/x0
まあエンドコンテンツなんだしみんながみんなクリアできる難易度ではないのは確かだよな、それを批判する人はさすがにおらんでしょ?
それでもなお78はまぁ難易度おかしいくらい高いけど・・・81以降実装する時どんなめちゃくちゃな編成出すんだろうなって

ペレさん70万くらい残してターン使い切っちゃったけどバロールみたいに瀕死で性能アップとかしないし明日で終われそうだ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jm7c)2020/10/18(日) 07:01:17.32ID:RCtADrmS0
78Fクソゲー過ぎるわ 1人なんとか倒せばそのあとは少しずつ削ればクリアーはできるけど
全体に配置のみで素早さ含む全ステ100%バフなんてしたらクソゲーにしかならんってわかりきってるだろうに
0498名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMae-I52M)2020/10/18(日) 08:33:36.01ID:unFeBqWcM
クリアしてる人ですらほとんどが非難してる時点でお察しです

倒しきれないと回復されるってのが無ければまだギミックとしてフォロー出来たけども
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da2-nmwn)2020/10/18(日) 09:10:37.78ID:RkQ8jtaa0
昨日の>>382の疑問を自分でちょっと確認してみたけど
通常ギルの速度72だとターンが回ってくる前にイムホとスコルピオンが2回行動するな
だからふんばり持ち複数準備するのが大変なら速さ重視のアタッカー選出すればユニ角節約できる
敵カーメンたん87に先行できて撃破ブレイブもちの坂上田村麻呂を介錯役に置いて
田村麻呂の速度96を超える本命アタッカーを用意する…どっちにしろ楽ではないか
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/18(日) 09:25:44.07ID:+PH5u9/x0
>>505
ゾンビアタックが出来る以上2軍3軍メンバー使ってるには間違いないから役に立ってるといえるだろう
79Fで久々にウィリアムキッド使った速度上昇パで楽しんだな
0509って (アウアウカー Sa95-3yB/)2020/10/18(日) 10:10:29.17ID:iZ8zZAqLa
そりゃあ完走出来なくて糞って言われてるんじゃなく、完走しても糞って言われてる酷さだからな
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-c63D)2020/10/18(日) 10:30:04.66ID:TAIgMWmw0
早々にケッコン実装しちゃって、他の追加育成システムの可能性閉じちゃったからなあ
このままシャンバラ階層追加していってもインフレしていくだけになって
LV100でゾンビアタックするコンテンツになる未来しか・・・
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-85LZ)2020/10/18(日) 10:33:41.37ID:2/v0fJAo0
まあこういう風にバランス取れなくなるから普段はボス単体にしてシャンバラは実験場なんだろうけど
ボスは激励看破前提でHPドカ盛り、集団戦は難易度調整ぐっちゃぐちゃではちょっと不安
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-2+RJ)2020/10/18(日) 10:45:36.91ID:H97B6MML0
ここの運営は客をイラつかせるの上手いな
地獄門ボスラッシュでは一番難易度高いのを残り日数少なくなってから実装
シャンバラは不条理にも程がある敵を配置
クソが(自分の戦術眼の無さを棚に上げて八つ当たり)
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2618-Bx96)2020/10/18(日) 11:00:10.65ID:8gj3PACc0
面倒くさがり勢に報酬の悪さを評価されてるのが一番の癌やね
ちゃんと遊んでる側は実装されればプレイするんだから報酬うまい方が嬉しいに決まってるのに
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e594-I52M)2020/10/18(日) 11:34:47.69ID:a+0zso0J0
高難易度全然来ないから凸に課金するのは止めちゃったよ育成する意味ないし
78はやりすぎなのかもしれんけど適当オートでどうにもならんフロアはもっとほしい
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51c0-nmwn)2020/10/18(日) 11:43:19.82ID:gnikRq5m0
クソみたいな仕様だなぁと思いながらスレ見てたけど、クリア者は確実に居るんだな
私が78階に到達するであろう再来週くらいに攻略法が確立されてればもうそれでいいや
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd35-7S+n)2020/10/18(日) 11:49:24.45ID:uIATjOZr0
自己満だけど、ガチャ回してフルスペにしたキャラ使いたいもんね
ボス系のイベントはPTが固定されがち
シャンバラに望むのは、常時開催と78Fみたいな理不尽さ無しの階層追加
更に欲を言えば出撃制限無しで
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5175-Hm7d)2020/10/18(日) 11:59:23.37ID:ruIXoNkp0
やっぱりかぁw
78はおかしいよな
0526名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMae-I52M)2020/10/18(日) 12:09:19.13ID:unFeBqWcM
ウルスラの特性(被クリティカル時90%カット)で1ターン目耐えられないかと思ったけど安定しなかったなぁ

素の幸運160が逆にネックになるとは…
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa67-85LZ)2020/10/18(日) 12:19:54.45ID:TIAfgi3/0
今回イベのハンムラビさんの反射バリア使ってみるとか
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511a-2+RJ)2020/10/18(日) 12:25:13.32ID:W/HgGeED0
先制ブレイブと先制ナポで激励か
太公望の反射調整で毎日削ってたところに良いこと聞いたわ
明日やってみよう
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/18(日) 12:33:14.15ID:cC8IQS1K0
78Fは先制ブレイブと味方撃破ブレイブで残った1〜3キャラに全てを賭ける感じなのかな
期間限定含む最高レアのフルスペックが自ターン回ってくる前に蹂躙されるのはキャラゲーとしていい気持ちじゃないわ・・
対策とかがあるならともかく、ただのエジプト勢&カーメンワッショイネタでこれはウザと思われるんじゃ
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jm7c)2020/10/18(日) 12:37:48.45ID:RCtADrmS0
>>530
うちは戦力足りな過ぎてこっちに手番が回るころには
ボロボロだから直接カーメン倒せそうにないから取り巻きから地道に削ってるわ
少しずつキャラと配置変えて、比較的ましな状態で手番が回ってくることを祈るだけで
策を考えるだけ無駄だもんね・・・
取り巻き減ってきたからあと2〜3日あればどうにかなりそうではあるけど理不尽さしか感じない
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da2-nmwn)2020/10/18(日) 12:40:54.18ID:RkQ8jtaa0
>>533
高難度要求する人って大体(育成したキャラを活躍させたいから)が前提に付くからね
(敵にボロボロにされるための)高難度が求められてると勘違いした運営はロシア人疑惑がある
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/18(日) 12:57:38.32ID:x0MEjHis0
常設にしておけばええねん
期間決まってるから「いつか踏破する」ものから「今の手持ちで踏破する」ものになってアハアハと同じ批判が出る
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/18(日) 13:15:29.48ID:cC8IQS1K0
地道に78F削ってたらフネフェルとイムホの回復技で全部パーになった・・・
オシリスはワンパンで★4キャラだろうと一撃で沈めてくるし、こちらにターン回って来る間に敵の全ユニットがほぼ2回行動するから何もできねえ
やっぱり瀕死即行動キャラ持ってないとダメなのか・・・?
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/18(日) 13:19:32.28ID:8vJNCG+50
地道にってほど殴ってるならフネフェルは簡単に倒せないか?
ふんばりなしの4人はHPも低いんで先に倒した方が楽になると思うぞ
神剣タケルいるなら先にカーメン落として2凸でクリア出来るけどな
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/18(日) 13:21:52.63ID:cC8IQS1K0
>>542
一軍(ふんばり持ち含む★4キャラ装備5)で固めてもこちらの行動できる頃には
自軍に1〜2キャラしか残らず、ブレイブも0か1だから通常攻撃しかできないのよね
足の速いVマルコとかでも一撃は無理だった
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/18(日) 13:31:25.76ID:8qdA3+IF0
なんだかんだ開催したばかりのイベントで色んな攻略情報が集まるのは
高難易度のバランスとして成功しているんだろうな
持ち物検査というほど厳しくもなく、相性のいいキャラが育ってなければ十分育成できる開催期間もある
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93d-Bx96)2020/10/18(日) 13:32:16.12ID:DcJjkiVu0
味方撃破ブレイブは運営がケチってるユニ角だからハードル高いんじゃないかな
素直にギルで踏ん張らせて誰かでとどめがいいんじゃないかね
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-I52M)2020/10/18(日) 13:35:56.18ID:aE3pDrrd0
高HPふんばりもちを多く入れてアキレスでサソリ蹴りながらなんかいろいろやってたらカーメンを消せましたって感じだなあ
W釜の正宗もヒミコもいれて、新しい子は水ギルぐらい
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e594-I52M)2020/10/18(日) 13:38:22.33ID:a+0zso0J0
味方撃破ブレイブrank3装備から付いてるからハードル低いよ
てかなんだかんだクリア出来てる人多いし別に理不尽ではないな
楽しくはないかもしれないけど
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/18(日) 13:57:33.87ID:cC8IQS1K0
そもそも通常ギルいないのよね・・
ギル引くまで放置するのが正しいのかな。
>>544
同じキャラに2発ぶつけるまでに他のキャラが回復を挟んできたりで中々難しい
リセットとか繰り返してみる
0554名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-4iy3)2020/10/18(日) 14:16:05.78ID:62D5CB8Ea
ソシャゲのエンドコンテンツなんだからそんなもんだろ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba44-85LZ)2020/10/18(日) 15:13:30.19ID:rorTQlK60
ステ強化の書とかは常に2倍くらい落ちてくれんかなー育成おいつかんわ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a34-2+RJ)2020/10/18(日) 15:25:09.35ID:mX1C8zTH0
>>565
報酬書物は少なすぎるわ、APは8時間でオーバーするわ
そのくせイベノルマのハードルだけはあげてくるわで
この運営のシステム感覚の無能さにはあきれる
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/18(日) 17:03:42.41ID:8qdA3+IF0
アイテム使えばBP2増えるんだっけ。先制ブレイブと合わせて開幕BP4
Vtコロで速度調整して清正アレキを先に待機ブレイブBP6
水ナポで溜めなし英雄技+ヴァレンなにがしでふんばり除去ということもできるのか
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea2f-FhWl)2020/10/18(日) 17:16:53.26ID:dNcl5/1k0
水着ナポの英雄技、そのままなら消費BP 5だから先制ブレイブ+通常ナポの攻撃+清正・アレキの待機でギリギリアイテム無しでも撃てそうなんだが、威力360じゃ一発でカーメンふんばりまで持ってけるか微妙なんだよな…ケッコンしてたらいけるかも
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 66fa-+pL4)2020/10/18(日) 17:39:08.71ID:+Tss0lvW0
シャンバラも1階ごとに金5000
5階ごとに金10000なら実装してもいいよ
俺はやらねーから
今は微妙に報酬が良すぎで無理やりやらされてる
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a23-Bx96)2020/10/18(日) 17:40:36.70ID:/z5Dwhax0
シャンバラのネタ切れ感がひどいので逆に次のシャンバラがどんなひどいことになってるのか楽しみ
もうそういう楽しみ方しか残ってない
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-2+RJ)2020/10/18(日) 17:48:44.82ID:4lleFFmD0
遅まきながらトライ&エラーの試行錯誤繰り返して世界獣の花手に入れた
こっちは思いついたら(APの許す限りとはいえ)連戦できるからなんとかなったが、シャンバラは各キャラに編成1日1回の縛りがあるからへっぽこ頭脳のチハヤにはきつすぎる
火曜のメンテで78階弱体化されんかなあ(ヘタレ理論)
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad3d-Zh0G)2020/10/18(日) 19:12:55.85ID:+PH5u9/x0
>>578
全滅前にF5リセットかければいくらでも入れ換えはできるぞ
まぁ1日1出場の縛りはあるけど「こいつあんま機能してないな」とかなら未出状態で入れ替えできる
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad3d-Zh0G)2020/10/18(日) 19:18:22.68ID:+PH5u9/x0
>>584
昔のペレが4回行動になっただけだから攻略法もほぼ変わらんで、基本は待ち付与でペレに一切行動許さない戦法が有効
ただターン制限あるからこれだと1回で倒しきるのはきつい、上の方のレスにあったが1度は行動させる覚悟で猛毒入れるといいみたいだぞ
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61a-2+RJ)2020/10/18(日) 19:27:11.84ID:5S4hT1Dw0
水ナポに国崩砲(威力360)撃たせるよりもヴァレンシュタインに激励+ヘッドハント(威力200)した方がダメ出るんじゃない?
水ナポの特性分も入るからヴァレの方が物攻かなり高くなるし
いやどっちでも倒せりゃいいんだけどさ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 367a-VZAx)2020/10/18(日) 19:34:58.34ID:xGq6aA+G0
ジェロニモ・ニコラウス・オドアケル・忠孝・ノーマルクーフー・クリスマスアーサーで肢クリア。
オドアケルと忠孝で遅滞させてこっちの準備整えつつ、ビリーにうるべり殴らせて敵落として
順次処理してブレイブ貯め。
クーフーよりフビライの方が雑魚処理楽かも。
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