【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606755616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ一定以上は報酬ループ仕様が無難だろうけどな
ループ報酬がショボ過ぎて旨味ゼロとかでもない限り メインストーリーの進行すら助っ人切れるとキッツいんですが? 現状、朝と夜だけ触ればOK的なプレイを想定してる感じだし
張り付きイベではないやろな
まぁイベなんてそこから入った新規でも軽くこなせるぐらいでちょうどええねん アリスソフトを理解してない人多いな
難易度がっつり盛ってくるに決まってるだろ ビートネイチャーアケビのキモさなんとかなんないか
キモすぎてエロは愚か育てるのも嫌でLV.1放置してるから邪魔なんだが
出てきたら速攻で消す 昨日スタダ引こうか迷ったけど、特典微妙だしVIPが目についてイラッときたからスルー決め込んだ
いっそ、このままVIPポイント0のままいきたい スタートダッシュログインボーナスがつぼみ15個と蝶鉱石20個っていったい何考えて設定したのかいまだに謎。 >>558
別に可愛いとは思わんけどアケビよりひどい絵のやつなんていくらでもいるだろこのゲーム >>550
低レアのえろが絶望的だったな。俺もすぐさよならした。 ジブリールは凌辱ないって知って1日でやめたなぁ
自らの長所を捨ててくるとは予想外だった ジブリールである意味ないやん >>564
最初はキャラかわいいし凌辱楽しみでワクワクしてたもんだけどねぇ… >>558
個人的にはプラチネルが一番やばい
あれはデザインとか以前の問題 >>563
SSRでもエロは10〜15クリックあるかどうかの純愛一辺倒だしな…
石バラ撒きまくってるのとゲーム部分の低難易度、月2ペースの新キャラ実装速度差し引いても
シナリオの薄さ含めて虚無くてモチベ保たんかった
というか元が負け凌辱ありの変身ヒロインものなのに、なんで変身要素と凌辱要素失くしてんのっていう >>557
強くなるために必要な手段が頭を使うことでも周回でもなく
課金して限界突破なこのゲームで高難易度って自殺行為な気がする 初イベントの難易度どんなもんか気になるねぇ
イベントストーリーくらいは低レベルでも回りきれるといいんだが エロシーンはそういう気分の時しか観ないせいでシーン解放するだけして
未読のHシーンが順調に溜まっていく健全プレイをしてしまってる
まだストーリー中のシーンとルビーの敗北Hしか観てない俺はなんでこのゲームやってるんだろうか…? >>562
アケビ以上に酷いのいるか?
何であんなブサイク採用したのかホント謎
アケビのファンおらんやろマジで ついでにイベRはガチャ排出ないんたし二凸ぐらいはさせてくれると嬉しい
絵馬はそれとは別でくれな TADAさんがサービス開始直後のタイミングでマジカミとか褒めてたり他のソシャゲの話題してるのなんか笑う
超昴はいまレベル13とは書いてたがイベント完走できるんだろうかw イベRは取得したらガチャに追加されます!とかやってきそうで怖い >>567
プラチネル見てきたわ
クッソキモいな
ほんとなんなんだよ 主役の4人の私服、制服じゃなくて普段着の方が良いんだけど、切り替えられるようにして 金銀絵馬は貰えるのか、貰えたとしてどれぐらい突破ポイント増えるのか >>576
ストーリー加入キャラは加入した段階でRキャラのガチャ排出率が変わってたからそういうシステム自体はある
メンテ後の恒常ガチャで0%で表示される可能性もなくはない >>572
俺もそれだわ
バトルとテトリスとメインストーリーのこと考えながら抜けるほど器用じゃないし
ただ、エロイベも既読でアイテム取得出来るからスキップしてアイテム回収はしてる サナギおばさんの陵辱エロwwwwwwwww
しこれました アイテムや経験値を集める為のプレイヤースタミナって時間経過待つしかないの? エロコマンダー興奮促進剤:次回戦闘時、エロコマンダーのステータスが100%アップします。
これテトリスから出て来い >>584
回復薬(買えない)と石割り(割るたびに値上げ)の二つがあるよ >>584
スタミナゲージの横の「+」をクリックでスタドリ飲んだり石割り回復出来る
後はレベルアップで全快 イラスト微妙でも2Dキャラはどれも可愛く見える
古参スタッフなんだろうけど超有能 TADAと同じくらいでワロタ
これでイベクリアできないならそれまでだな
ソシャゲと買い切りゲーは違うことアリスわかってなさそうなのがな… イラスト悪いキャラに限って敗北で王道の凌辱されててイラスト良いのに限って特殊性癖気味なのほんま.... 俺もイベ来てから走ろう思って薬も石もキメてなくてレベル14だわ スタダって3人いないんだ
引くギリ前に気づけてよかった >>584
石を割って回復は忌避感あるかもだけど1個はかなり得
個人的には2個まで毎日やっていいと思うけどその辺はお好みで >>575
TADAさんに合わせるべきだな!・・・ていうか普通はそんなもんだよね >>589
リタリア生活の老人に重課金とか出来る訳ないやん >>592
完走出来ない!クリア出来ない!悔しい!次までに頑張って強くなろう!課金もしちゃうぞ!
こうなる人はそういないんだよなぁ
要所で苦戦させようとするアリスソフトらしさ見えてるから心配で仕方ない あやかちゃん敗北はひたすらガッカリだっけど純愛は中々だな
俺たちが積み上げてきたものは全部無駄じゃなかった >>602
キャラ強化画面の情報タグから見れる
遠距離・近距離表記 >>602
キャラアイコンの左上角が黄色が前衛 青が後衛 >>605
質問者じゃないけど今知ったわサンキュー ベース間に合ってる場合で3連番台や鹿はまったいない気が こもりちゃん敗北鑑賞
相変わらず泣き叫ぶ演技が光るゲームですなぁ……満足じゃ レベル20を超えたらツカサが宝箱を2個持ってきてくれる事が多くなった
もしかしてレベルで2個以上の出る確率上がったりするのか? アケビは立ち絵で損してるな
敗北Hは普通にしこれる >>603
なんでエロコマさんは変身解いたんだよ!
おかげでいまだに2回しか抜けねぇぞ イベント難しすぎるのはどうかと思うけどさすがに難易度30以上はくるよね?
新規プレイヤーもイベント終わる頃には30到達するだろうし高難易度こなかったらメインクリア組の熱心な連中が冷めるわ ちょっと不便なテトリスがこんなに楽しいと思えるのはある意味凄いのではないかと思い始めた >>590
ぱっと見で野暮ったさと、ボテボテ歩いて戦闘に参加するダサさがなければなあ・・・ >>616
まだ始まって一ヶ月も立たないのに高難易度イベ要望する奴は少数では
というかハードやってどうぞ 正直、ほぼ全員デブなSDしか見れてないからみんな微妙に見える アケビと詐欺師は見た目だけでなく声も技も嫌い
ほんと消し去りたい
サ終するまで付き合わなきゃいけないと思うと魔力暴走しそう プロフィール ⇔ 強化
直で移動したいしたくない? >>616
ボリュームゾーンは15くらいじゃないかな
高難易度はあってもいいけどあるだけ程度のものにしないと飛ぶ >>616
そのあたりの層は正直勝手に冷ましとけとしか >>614
分かる。信じてた人間に裏切られる王道の変身ヒロイン凌辱でいいよな。 今PL35だけど
流石に俺みたいな奴に合わせろとは言えないな
初日から薬がぶ飲み&スタミナで石割りしなきゃ到達しないし
初イベはPL15くらいでクリアできる位が丁度いいと思う 難易度30ならイベントの途中で多分追いつけそう
ただ、30って今のトップ層のレベルだからなぁ >>616
そのへんって難易度50くらい実装しても1日で貪り尽くす層だからマトモに取り合うだけ無駄だと思う あのさぁ!PLV35、6にもなってツカサ以外の設定してるのはなに!?ツカサにしようよ!ガキじゃないんだからさぁ!
お願いします ライトニング何とかとか言う覆面プロレスラーみたいなのの声が
あかしゆきなの最高に無駄使い感ある 明日イベント開始でどうなることやら
マドカは貧乳だからほしいけど、やはり課金ガチャ限定なんかね アカリちゃんといい、なぜ凌辱で変身解除してしまうのか シナリオクリアできるノーマルが難易度10、
配布貰えるハードが20、
報酬コンプリートできるベリハが30くらいじゃない レベル30以上向けにエリア作ったら低レベル層が喚きそう ガッツって誰につければいいんだっけ
ガッツだけにゴリラさん? イベントにクリアするたびに無限に難易度が上がるチャレンジステージでも用意しておけば廃課金勢も納得するかな >>632
トップ層に合わせるより数が多い中低層に合うキャラ出してるな
タイマニンみたいにフレポないけどw 30以上あってもいいよ
ただ低難易度でも周回すれば報酬取り切れるデザインでよろしくな 期間が2週間あるのにほぼプレイしてないやつが初日から全部いける難易度にしろとかやってたら本当に虚無だろう >>632
一日助っ人5-10回しか呼べないんだから一回出撃分の宝箱位我慢しなさい
この辺もフレンドシステムで解消出来そうだしプロフィールにIDみたいなのあったからいずれ実装されるのを待つしかないな どうせプレイヤーランクごとで難易度変わると思うよ
曜日とかそうじゃん ステージ制だと宝箱がLVペナルティあるし、固定ステージじゃなくてPLVに合わせてくるんじゃない? >>641
あれって同レベル帯の人しか出ないんじゃないんだ? せめて配布は誰でも取れるレベルでお願いします
FGOみたいのはマジでやめろ >>641
同レベル帯しか出ないはずだからトップ層に合わせておけばいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています