【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 735輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエ ff92-kBps)2021/01/29(金) 22:16:22.26ID:21o/VoqU0NIKU
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
 反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 734輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611908164/
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0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-1885)2021/01/30(土) 00:27:04.09ID:Laa6LXrZ0
シナリオ読んだ。ベスチャの復讐のあまりのしょぼさになえた。
そしてまたクィーンローズに助けられて、幻霧と銀灯花との関連性も謎のまま。
いつまでこんな子芝居が続くんですか・・・?
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f2f-OjnV)2021/01/30(土) 00:27:12.73ID:BWVzwLnx0
まあネピドーないやつもコロンビアくるから
安心しな
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-6l6Z)2021/01/30(土) 00:28:30.03ID:euv4bfXj0
テルミニが出てきた時にこうなるだろうなとは思ってた
こっちだとチョコボール弱い!ってロマ叔父が力説してたからおりゅするために黙ってたけども
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-74Np)2021/01/30(土) 00:29:03.62ID:8ZwRBjR/0
ネピドーって精神入れ替え魔法みたいのも使ってたよな
ネ「車掌、女の子の身体って気持ちいいんだよ」
ネ「車掌、男の子ってどんな感じなのか試してみたいんだ」
って入れ替わるプレイも可能なのでは
妹さんは寝ててもろて
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-llsc)2021/01/30(土) 00:29:20.90ID:/5GNLvHE0
みんながファイエットの魅力に気づきつつあって嬉しいよ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f2f-OjnV)2021/01/30(土) 00:30:25.89ID:BWVzwLnx0
デトロイトさんも株をあげたな
声もはじめて聞いたがあと胸でかい
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fae-22PL)2021/01/30(土) 00:33:15.44ID:7NC1sA790
ミストレ女子は肉付き良過ぎ定期
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-RFrW)2021/01/30(土) 00:33:38.68ID:R2E8CkmL0
https://i.imgur.com/yB7plLN.gif
ファイエットは最初から可愛いんだよなぁ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-mySu)2021/01/30(土) 00:44:17.10ID:uI8KvJR50
ストーリー読み終えたけど最初に思ったのが
これ字幕ないとファイエットとデトロイト見分けつかない人いるでしょ だった
ストーリーはまぁ凡だった、可もなく不可もなく
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef96-8HOi)2021/01/30(土) 00:50:06.96ID:mckYiUNa0
テルミニの擬似ネピルーループ強いとは思ってたけどこんなに早くまた光弱点来るとは思わなんだ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f2f-OjnV)2021/01/30(土) 00:54:02.73ID:BWVzwLnx0
ネピドーも頭にたくさんつけてたな
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-RFrW)2021/01/30(土) 01:02:19.10ID:R2E8CkmL0
合体したらおぞましい何かになりそう
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fae-22PL)2021/01/30(土) 01:02:19.84ID:7NC1sA790
ネピ君とテルミニさんが並んでるとスリットでちんこたつ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-RFrW)2021/01/30(土) 01:07:59.30ID:R2E8CkmL0
デトロイトさんはイキリを見せずにうまく強キャラ感出してたと思う
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fe0-mySu)2021/01/30(土) 01:13:25.18ID:drKwhu8L0
>>427
クソザコだから弱点付けるならなんでもいい
0436名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-VP5L)2021/01/30(土) 01:20:50.66ID:fyPCbn9Ra
手が滑って運アビのビックリンゴステッキ売ってしまった…終わった…
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-mySu)2021/01/30(土) 01:49:57.45ID:uI8KvJR50
別にキャラが増えるのはいいけど育成周回のハードルが毎度少しずつあがってるのがきついわ
塔勢2人以外いるけど育成のためのギアと巻物割いてる余裕なかなかないわ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-l5hV)2021/01/30(土) 01:52:44.77ID:vDhZPjz+0
何かの下位互換キャラみたいなのは暇な時にやればいいんじゃないかな
キャラ有り余っている人だと選出されることなんてほぼないだろうし
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-mySu)2021/01/30(土) 01:54:34.94ID:GrxZIcii0
PTスキルで低コストで「行動不能耐性+20%」みたいなのあればな
まあ、でもそういうの下手に実装すると、
選択の余地なくそれを使って対策するのが前提になったり、
逆に効果が低すぎて誰も使わなかったりするんだよな
バランスとるのが難しいから、"耐性パズル"的な要素は無いほうがいいんだろうな
「麻痺無効アビリティを持ったキャラ」みたいなのも今のところ実装されてないし、
だからこそ多少火力にさがあってもある程度好みでキャラ選べる環境になってるのはガチャゲ的には正解か
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