【DMM.R18】要塞少女 Part120
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 132f-aISN)2021/02/05(金) 16:06:37.57ID:7v+llleR0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612077182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-aISN)2021/02/05(金) 16:08:32.05ID:7v+llleR0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6971-uoCY)2021/02/05(金) 16:47:45.75ID:nnYny38E0
こ、これは>>1乙じゃなくて次回予告でしゅ

限定の沼を逃れた司令官を待っていたのは、また限定だった。
爆死の後に住み着いた新キャラと課金パック。
天井が生み出したソドムの街。
性癖と性能、輝きと証とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは大人のモバイル要塞スレ。

次回「双六」。
来週もマイヤと地獄に付き合ってもらう。
0025名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-aISN)2021/02/06(土) 01:52:35.71ID:tQN6EIkRa
暇だったから編成色々弄ってたけど中途半端な覚醒のローゼがどの編成にも入ってた
初期からずっと使ってて気付かなかったけどとんでもなく性能いいな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91b-aISN)2021/02/06(土) 02:04:20.62ID:26VRT45o0
構成上実装されることはまずないだろうけど
司令官の戦闘力・戦闘性質ってゲームシステムに合わせたらどういう性能になるんやろ
シナリオ描写見てるとそこそこには戦えるみたいだが
0028名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM1d-LKBz)2021/02/06(土) 03:04:48.44ID:pVZQtSoeM
みんなの周回用の略奪パはどんな感じ?
今自分のは
Xエビ、シャリ、ユディ、シズ
ロゼ、水リヴェ、ナジャ、シェリ
で前4体(完凸済み)でライン敷いて後半組がヒャッハーできていい感じ。
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