【DMM.R18】要塞少女 Part120
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 132f-aISN)2021/02/05(金) 16:06:37.57ID:7v+llleR0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612077182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0034名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-7dY9)2021/02/06(土) 09:17:40.90ID:sSmMzV1Ca
2日目から始めて、やっと今
5連チケでマイヤ引いた
28番目の星5だから、カブリ含めると
30回以上虹引いてスルーしてたわけだ

これで司令官初心者卒業だな!
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-6LHN)2021/02/06(土) 14:27:18.04ID:8Xmb0wBp0
念の為に刺しとく防衛ユニットはエルヴィールが強すぎるね
イベキャラのお陰で完凸で赤浄化装備可、10コストという低コスト、生成ユニットが前に言ってくれるので罠踏んだりデコイになったりとちゃんと働く
これを超えるキャラは当分出る気がしないわ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-3Qos)2021/02/06(土) 14:41:11.76ID:9Fa9x9Ym0
エルヴィールだと遠距離持ち狙いの敵スペルも受けられるのがまた強いよね
遠距離持ちは前線に出てくれないから前線で囮にしたい場合はコルトの方が強いかな
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-t5mc)2021/02/06(土) 17:28:10.08ID:8Xmb0wBp0
塔4のボス前の柵、そのちょっと前に召喚装置があってそれが壊れない限りスクロールしないようになってるとこあるけどさ
柵のほんのちょっと前までは移動できるせいで春フィーがジャンプするけど手前で落ちるってのを柵が壊れるまで繰り返しててワロタ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-aISN)2021/02/06(土) 17:51:58.86ID:HsNnCuxx0
クレシダがジャンプで風に突っ込んた後にスローが永続になるバグ、風にジャンプで突っ込んだ後に風の範囲外に着地すると起きるっぽいな
ナージャのエレンバフ永続化と同じバグじゃん・・・
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112f-At+R)2021/02/06(土) 18:23:57.72ID:0sG3uWLG0
売却0なのに無限に入手できる意味が分からない
最初の数ボックスで出るもん出たら残りは固定ボックスなんて他のゲームで腐るほどあるのにどうしてこうなった
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Jfvw)2021/02/06(土) 18:36:01.50ID:hX7J231E0
証取らずに次のBOXへ行ってしまって「証取り逃した!」って言われないように入れてるんじゃないかな
まぁ、BOXの中身全部取得したら次のBOXにってしたほうがよかったかもしれんが
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8984-LCZd)2021/02/06(土) 18:58:26.32ID:YjfQEo+L0
>・後半イベントボックスガチャの追加
> 追加EXステージで獲得できる「GP」で回せるボックスガチャが追加されます。
> 覚醒の証や神秘の輝きなど、豪華アイテムを交換しましょう!
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112f-At+R)2021/02/06(土) 23:58:59.41ID:0sG3uWLG0
他のゲームが全部引くを実装するのが当たり前なのにどうして学習しないの?
段階を踏んでいくというルールや戒めみたいなのがあるの?
どうして他のゲームをリサーチしないで同じ問題ばかり繰り返すの・・・
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91b-aISN)2021/02/07(日) 00:11:24.08ID:KA890YwD0
ガチでアホなのか、分かった上でそうしてるのかは分からんが
今までそんなんばっかだったし、もうそこらへん変わる見込みは薄いやろな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-Jfvw)2021/02/07(日) 00:15:32.65ID:zBVeLQEa0
ただガチャ演出が本当に何にもないから、幸か不幸か全引きにストレスはそんなにないな
それはそれでどうなんだ、という感じがしないでもないが
0114名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd3-rR+W)2021/02/07(日) 00:20:44.91ID:UJ773svRM
まずやってみて、結果が出てから対処療法するしかできないんだろうな
会社にもそういうクソ上司居るしそれと似たようなもんだろう

>>112
何か違和感があると思ったらそれだw
やっつけで実装した感が凄い
けど前のアイテム交換UIよりマシだから許す
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93db-6Vww)2021/02/07(日) 00:25:51.69ID:t5HdFa1U0
ガチャ形式はいいとして、売却も無意味なアイテムをさも目玉商品ですと置いとく意味が分からんわ
金貨とか覚醒素材にすりゃまだありがたみもあったろうに
0129名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-fJ2N)2021/02/07(日) 06:04:30.81ID:adMoLL7sa
今回折角エーテルリンク黄だからノーマルマイヤちゃん使っているんだけど
攻撃アクセだと全然効果実感できないな
まだHPアクセの方がマシに感じる
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