【DMM.R18】要塞少女 Part120
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612077182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>657
出てきた場合どの子なら耐えられて且つ討伐できるんだろう >>697
単体なら気絶持ち一人で完封できる
先にチャージされてたら囮が必要だけど クリマイヤって動き遅いからDPS1500のユーフェミアで落とせそうな気もする 2分制限オートで達成するのにまさかエレンが有効になるとは思ってなかったわ クリア報酬の5連チケは今週も無観客だったからスキップしたらまたハズキがいた 今週の塔こそノーマルマイヤちゃんが大活躍できるステージはありましたか・・・? 弱火でじっくり焼くのが好みのマイヤちゃんは時間制限と相性悪いから・・・ 前回作った速度優先パーティで今回もオート行けた
2分ジャストで危なかったが ハード1の最後のポータルって、いくら早く到着しても発生する時間は同じなのか? ぜんりょくで時間制限オーバーさせようというつよい意思を感じたw
これはこれでいいのかも 今後も塔は時間制限路線で行くのかな
確かに今までにはこういうステージはなかった 大体はシズともう1人のカラスとスーハンでジェットストリームアタックすれば範囲攻撃で一網打尽にされない限り最短で色々壊せる Xマイヤとかいうどんどん後ろに、外側に後退していく奴なんなの? >>713
ガイジなのでしゅ
許してほしいのでしゅ 時間制限実装でどんどん手動堕ちしてるしれぇが居るな
全てオートでやってこそ真の要塞少女マンだぞ? 5回の2個めの宝箱がクソだった
オートでやるんだったらミランダかなあれ >>713
おもいっきり撃ったら画面から消えちゃうのでこれでも加減してるんでしゅ >>712
近接攻撃しか装備できない代わり、HP補正が最強(※デメリット持ちの呪いを覗いて) たまには手動が必要なステージ用意しろと
眺めてるだけやんけ >>719
アスカ用か…ありがとう
・・・運営ちゃん売る気ないよね >>722
アスカみたいな耐久特化よりは水着リヴェみたいな
耐久がほしいけど攻撃性能もすてがたいキャラにってひとがおおいみたい >>680
お知らせには実装後に「追憶の塔」に追加予定とあるだけで、
戦闘でドロップするとは一言も言っていない。
つまりステージクリア報酬や期間限定アチーブメントでの入手となる可能性もある。 >>724
アスカは呪い専門にしたほうがまだええか
たしかに普通に強キャラに付けるほうがええかもね 塔は今のアクセ景品が1巡して終わる再来週に方針の大きな変更がありそうね
パッシブスキルの実装もそのタイミングじゃないかと思っている クロエの攻撃で敵がこっち側にノックバックしてくるんだが?
何考えてこんな設計にしたんだ 追憶の塔は報酬が旨いし毎週結構楽しんではいるんだけど
今週も先週もハード1がハードで一番難易度高くないか
ここだけ制限時間がカツカツすぎるぞ ノックバックは相手の体のどの位置に当てるかで移動する方向が変わる
背中側に当てると手前に移動する。元ネタもそう言う仕様
バレクロエ持ってないけど、オートだと着弾遅いから背中に当たってるとかじゃない?手動で手前に当ててもこっち側に来るならバグ いやバレクロエはユニットだから手動とかないわ
止まってる相手に当てれば奥に行くんじゃない? 着弾地点からのノックバックだから動画通りの動きなら正しい挙動でしょ 塔の緑リングでユーフェ強化したかったのにすでに諸刃ついててダメだった いつメンオートテクニッシュに立ち塞がるはハード1Fまた後程 もし距離によって着弾地点のズレが起きないシステムになっていた場合
全力ダッシュするアリシアに敵の投石機から飛んできた弾が180度ターンして当たると言う魔球現象が ナージャちゃんのしっぽはふわふわしてそうだけど
マイヤちゃんのしっぽはゴツゴツして痛そう GBMとかナイズリあってよかった
こっちも増やしてくれ そっか。お尻の穴にマイヤちゃんのしっぽを入れるのもアリだね 乳の有無を問わず、とりあえず一度はしゃぶれ
義務だ 塔チケからトモエでたんだけどなんかこうもうちょっとさぁ・・・ なにも胸の谷間に擦りつけることばかりに拘らないで
乳首とか腹とか髪とかに擦りつけてもいいのではないだろうか クロエちゃん好きだから使ってたけど防衛でも射程あればやっぱ強いな 複数毎CG使えるパッケージならそういうのもありなのかもしれないけど
一枚絵+差分のエロブラゲで貴重な枠をあんまりニッチな嗜好に使えないってのはあるんじゃないのかな
輪姦の一枚絵で複数の男があちこちにこすりつけてるとかならありだろうけどこれそういうゲームでもないし >>759
流石に強い・・・
これなら骸骨が範囲攻撃耐えられそうだな 今回のレイチェルとかあれでズリないのは残念だった
同じ絵師がGBMで3キャラ書いてるけどそっちは全員にズリあるのに… アニメでズリが少ないのはモザイクが仕事しすぎなんだろうなと >>760
魔術かなんかでしれぇを増やして複数人プレイとかならわりと見る気がする
動かすコスト高そうだから出ないだろうけど アイビーが時代遅れってマジですか?
いまだに初手アイビー3凸、次手旧エリカ9凸の自分って生きてる価値ありますか? うちはXマイヤとシャーリー、アイビーさんはおりゅん 我が家におりゃん娘ばっかり。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。 俺も初手エマアイビー水エリなんだが
アイビー時代遅れとかないわー
序盤に飛行持ちが多いときは代わりにシズ使ったりするけど 塔1F 時間制限2分とかギリギリでやべぇ!
塔2F くっそ2分まで少し足りねえ…→あれ、2分30秒でよかったわw
塔5F くっそ2分30秒まで少し足りねえ…→あれ、3分でよかったわw
結論を言うとHardの時間制限は1階が一番厳しいな
初見だとオート無理だったから上で言われてたエレン使ったわ アイビーのアンチスキルってガイコツにも効果ある?
ガイコツもニット帽で毒無効になるのか気になる 時代遅れってより今はアイビーが必要ないってだけでしょ
相変わらず強いけど、他に強いユニットが増えたんで
結構前から編成落ちしてるのはだいたいエマのせい
敵の単体高火力を群体受けする必要がないからアイビーやらを出す理由がない そういえばアイビーさんの骸骨卒業はいつなのでしゅか? エッマもエッビもおりゅけどラッナもいっしょに出撃ですわ >>783
なるよ
ニット帽をかぶれば猛毒沼だろうがアイビーも骸骨も完全ノーダメージで通過できる 進軍三連戦あるとどれかは初手エマでどれかは初手IBでどれかは初手シズとかラナだな
群体生成は強いわ アイビーシャーリーハル痴女王アニカサンタマイヤ辺りから適当に2人 強毒沼あるかもしれないからアイビーユーフェミアをまず出してる つられてアイビー60にしたけど覚醒してない&破壊装備のせいでHP4000しかなくて草 実際にニット帽アイビーの骸骨に毒沼通過させるとこんな感じ
https://imgur.com/yUiSE76 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています