【DMM.R18】宝石姫 Part237
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8955-5ydE)2021/02/07(日) 15:55:17.06ID:GLKJLDfU0
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

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【DMM.R18】宝石姫 Part236
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0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-aISN)2021/02/09(火) 22:34:53.22ID:VCzE92IQ0
プライムにするつもりなかったしこんなバラマキいらねえよ
それより今回の紡ぎ手の調整の件を反省してくれ
特効のために手持ちのジェムはたいてチユナ突っこんだのに
そこまでする必要なかったんじゃん
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 535d-aISN)2021/02/10(水) 00:53:06.60ID:6wKbQJVP0
>>169
s2重いからルミトパ使ってs1を1回でも多く使った方が旨くいくと思うのよ
覚セレ、ルミ黒、覚カコクセ、ルミトパ、覚ルチルで
カコクセ2→セレ1→ルミトパ2→セレ1→ルチル1→セレ2→1
たぶんこんな感じでスキル回せるんじゃないかなと
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 535d-aISN)2021/02/10(水) 01:57:02.03ID:6wKbQJVP0
>>178
おぉ、わざわざありがとうございます。
今回は貫通があるのでカルメルだとダメ伸びないのでセレならと思ったんですけどね
でもルミトパのがダメでそうであんまりセレ使うメリット無いですかね
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b992-4c17)2021/02/10(水) 02:06:25.56ID:0u/zvkrm0
>>179
なるほど無効貫通かぁ…よく読んでるなぁ(お前が読まなすぎという話)
俺もルミトパ作ったばかりなのとダメコンは雑プレイなので誰が最適かはわからんけど
拘束してると追加ダメージってのは面白いね
周回増えたらちゃんと装備つけてまたやってみるよ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-3Qos)2021/02/10(水) 09:42:27.82ID:cwIeyyzS0
敏捷が同値のミラーマッチで必ず相手に先手を取られる
具体的には相手のルミガネの通常攻撃から始まってスキルの流れ
先攻後攻ってランダムじゃないのかな、何か見落としてることってある?
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 899d-KJo7)2021/02/10(水) 10:06:23.12ID:LxeGcYIN0
>>191
なるほど、疑ってすまんかった
wiki見直したけど同値の場合にどうなるかは未検証となってたな
こちらでもアリーナの初回通常攻撃だけどう始まるのか統計取ってみるわ、スキル順まで見るのは面倒だから勘弁な
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 899d-KJo7)2021/02/10(水) 10:26:55.28ID:LxeGcYIN0
>>193
アリーナで試したが、1戦目から早速こちらのルミガネが先制した
スキル順は総敏捷が普通に負けてたため相手からだった
もちろん対戦後に相手の装備を確認した、互いにSSS帯だから変な補正で敏捷下がってることもないはず

同じ人の同じ編成と模擬戦を3回やったが、全てこちらのルミガネが先制した

まだ試行回数少ないからなんとも言えないけど、もしかしたら敏捷以外の要素が影響してるのかな?よく分からんわ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 899d-KJo7)2021/02/10(水) 11:10:23.89ID:LxeGcYIN0
編成の位置とかが重要かと思って色々試したが、これも違うっぽいな
ワンバック隊列の上から4番目(編成番号は3)にルミガネ配置してる人と模擬戦繰り返したが、
こちらのルミガネを一番下に置いたり、編成番号5に置いたりしても全てこちらのルミガネから先制した
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-3Qos)2021/02/10(水) 11:58:22.86ID:cwIeyyzS0
装備の強化具合で試してみた結果
双方ルミガネ

左 武器☆7+0 *2 お守り☆7+0 右 武器☆7+5 *2 お守り☆7+0
10回中10回右が先手

左 武器☆7+0 *2 お守り☆7+5 右 武器☆7+5 *2 お守り☆7+0
10回中10回左が先手

装備に隠しパラがあるかも?お守りのが度合いが強い?
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-qYFj)2021/02/10(水) 21:26:39.83ID:tVFbgbQ60
セブンナイツの方見てみると

アクセの強化で装着中のキャラに新ステータスである「運」が付与されます。
一回でも精錬すれば運が付与されますので、いらないアクセは精錬で強化の素材として使いましょう。
アクセの効果は強化では上がらない!
アクセについている様々な状態異常免疫などの効果は強化しても効果自体が強くなることはありません。
あくまでも、「運」のみに関係するもの、として覚えておきましょう。

って書いてあるな
上でのお守りがどうこう言ってるのもこれなら説明付くし
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2a-Ajks)2021/02/11(木) 00:46:49.80ID:y8GiGztJ0
ひさびさに点眼ちゃんを殴ってみたら1分足らずで450万削ってしまった
もはやハメ技するまでもなく1000万なんて余裕なんやな

そろそろ30まで上げてもいいのよ?
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-evOq)2021/02/11(木) 15:48:07.85ID:k52JnVsr0
拘束無効付けて全部ルミトパメンワンバック+バフデバフキャラで十分やろ
前回と同じでサポ無しで60,50,40は出るし十分だ
バフキャラのレベル高けりゃもっと出るだろうし
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-CVX6)2021/02/11(木) 16:41:28.91ID:wI/MsfOi0
バフデバフキャラってラルビ、覚醒イエカル、覚醒カコクセ、ルミ黒鯛でいいんかな?
編成コピーミスってレイドキャラとかぐちゃぐちゃにして分からなくなってしまった
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2a-Ajks)2021/02/11(木) 16:54:03.06ID:y8GiGztJ0
物理なら ルミガネ、覚醒カコクセ/水着tkb、ルミトパ/イルトパ、適当にバフ役(ルミトパ入れない場合スキル回し&ブースト補助のラルビ等)
魔法も似たようなもんでルミガネ→黒鯛になるくらい
ただ魔法力最高がよくてルミ黒鯛がなぁ・・・・忍石のルミナスきたら多分魔法力最高になるだろうけど
0232名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4e-RjVZ)2021/02/11(木) 17:10:57.76ID:FRZq0KqTH
>>229
パイライト(制服) 物理与ダメージ増加180%

覚醒イリスアゲート 被ダメージ増加180%

ここら辺も被らなければ使う場合があるかな
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-evOq)2021/02/11(木) 18:38:03.65ID:k52JnVsr0
自分が60,50,40出してるのはルミトパワンバック
ルミガネ水着tkb水ルビー後制服パイだったはず
今インしてないから見れんけど
勿論バフ値が高いのいるならそれ使えばいいし
パイとかルビーどうせ動かん上に自分のレベル低いからなぁ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 025d-Q1GT)2021/02/11(木) 18:43:57.61ID:a3uxGg2/0
ここ最近の同盟レイドの調整カルメル使えなくする事を第一にしてるよな
物理単体のがダメ出たりするしカルメル対策してくる必要あるのだろうか
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-evOq)2021/02/11(木) 18:44:13.43ID:k52JnVsr0
後自分がやってる編成だと2番目のゲシュテーバー先輩が超絶うざいから
もっと良いのいるなら絶対それでやった方が良いな
防御増加、レーザーの方だっけ?が後使用にならなかったら一気にダメージ減るからなぁ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2241-dp7h)2021/02/11(木) 19:00:16.02ID:2aX1Najp0
カルメはとっくに時代遅れ
時代は晴れ着アイドぞ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-CVX6)2021/02/11(木) 19:03:36.54ID:U2qMwJQy0
>>176の案、少しアレンジして真面目にやったわよ
覚セレナ40(覚10) ネプ 水チェ ルミトパ 覚ルチル34(覚1)
カコクセ外したのでセレ2始動で拘束付けてあとは同じ
展開が速いとセレ1の後もう1〜2発撃てるので、ネプちゃんは真面目に装備しといたほうがいい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org689545.jpg

今後似たようなのでカルメや物理を封じに来たとして、
晴れ着アイドにリソース食わせたくないなら十分ありだと思う
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-CVX6)2021/02/11(木) 20:05:04.25ID:bgQA221w0
うぉ、同じ編成の人とアリーナで当たった

…で、圧倒的惨敗した…相手はLv32〜40で所々装備未開放、でこっち全員Lv40で装備解放済みなのに…
ほんとアリーナはストレスマッハだな('A`)スキル順序ェ…
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2a-8JF9)2021/02/11(木) 20:28:40.67ID:6mGhuhh70
ホントにあの右有利・左不利な悪意あるストレスフルスキル運びをなんとかしないとアリーナどんどん廃れていくぞ
今週の参加人数最終的にギリ2万行けるのか?ってくらい人減ってんじゃねーか
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