【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part120
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613564142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 早く終わったら終わったで箱集めに戻ったりするだけだからなー
ギリギリに設定しとくと何かあったら困るしとっとと終わらせるのが一番 最初は改善早かったのに今は全然そういうの無いのなんでだ バランス調整とか速攻で改善できるやつは初期にあらかたやっちゃったからな
今後の改修は新機能を作るしかなくて時間かかってるんだろ 何もしなくても金が入ってくる訳だから放置してるんでしょ
売上下がってヤバくなったら催眠し直しに実装してくるぞ
実装予定時期を書かないのはそう言う事 今回のイベントはこれまでみたいな虚無感もないし結構楽しめてる
ガチャ更新も楽しみだしこの形が定例化してくれたらありがたい
あとはフタナリカじゃない事を祈るのみ 少し前にスタッフ募集してたから、その辺が機能するまでは現状のままでしょ
たぶんリソースが足りてない 初級回り始めたら30周くらいでつぼみ3個出た
宝箱こみで時間あるなら初級回る方がいいな
めんどいからほどほどにするけど 試しに初級やったら4連続で出たけどその後2割分ゼロだった こないだのレイドでは魔法でもダメージ入ってたから… >>873
エロゲメーカーのこだわりだ、諦めろ
わざわざ魔法キャラからのデバフ・異常も効かなくする調整受けてるしな (´・ω・`)今更ストーリーの最後見たんだけどさ
(´・ω・`)鳳姉妹とトラのおじちゃんとカカロと姉様なのあれ? >>878
このゲームで物理完全無効とか簡悔の極みすぎねぇか? 魔法キャラは通常攻撃がミスしないというメリットを常に享受してるからね
必殺技だけ魔法のキャラ? 知らん >>870
>>871
何故このスレに桐生ちゃんが… そろそろ1割と毎日のスタミナ消費を欠かさなければ最終日のお薬ちょい呑みでイベント報酬コンプできる調整なのが分かってきた これレベル40超える頃には強化ポイント全部余りだすものなの?
なんかもうテトリスでポイント稼ぐ意味が感じられなくなってきたんだけど 経験値500周回が出来る頃は全部足りないけど
ポーション頼みになったりタクマ式12-10とかをすると余りまくるよね
今では1マスのハートはベース化してデーモンやトマトをパネル化してるわ wikiでも言ってる奴いるが魔法無効そんなに手間か?
気になるなら物理だけ優先設定にすればええやん この全く意味の無くなった強化ポイントもそろそろ使い途を考えないとな 10000ポイント消費でステ1上がるとかだったら俺真剣になる オフゲだったら、リソース投入先で頭を悩ませるのも楽しいけど
ソシャゲのゲーム内リソースは、余って空気化するくらいでいいよ
テトリスは装備ガチャと割り切り 育成終わってなかったり凸キャラいないと魔法無効はきついだろうね
効率そんな変わらんし初級周れって話なんだろうけどスレとか見てなかったら知る由もないし 強化ポイントなんていくらでも調整できるんだからあんま余ってる言いまくってると
ヤケクソみたいな調整してきそうで怖いよあんまり言わないでおこうよ >>887
やっぱりそうかー
多少雑でもテトリス高速で終わらせられるといいんだけどなあ 初級ではツカサ発動が安定してプラスだけど
上級がクリアできないってレスしてる人がいるくらいだからなぁ
かくいう自分も3-?だけはなんか全員オートじゃないと完全放置は優先弄らないと失敗しそう >>884
1割+αはどう考えても無理じゃね?
つぼみ30%くらいドロップする計算? 強化ポイントはマジで怖いから迂闊なことは言わない方が良い
使用する数は増えていってるのに入手方法はテトリスだけだから
一度の入手数は増えないというどんどんヤバくなる仕様だぞ 序盤の優先消しの面倒さを考えたら余るくらいで丁度いい ちょっと相談に乗ってください先輩方
金絵馬の使い道にずっと悩んでる、先輩エロコマンダーなら誰強化する?
ttps://imgur.com/a/pkU5O5W
ttps://imgur.com/a/Go575fv
デバフ強いから斗羽かなぁ…? 絵馬は自分で考えろとしか言えんわ
自分の課金状況や蕾の使い方とか人それぞれ 鬼が一番いいと思うけど、俺ならエクシールかメイファール上げる 限定キャラがいいけどそういうの気にしないなら
個人的にはセラフィール、☆5エスカと組ませたら強さを実感できると思う >901 かなみちゃんポンコツ可愛いけどランスみたいなボスに無力よね・・・
>902 ハニーイベントで光るかも・・・(´・ω・`)
>903 まぁそうよね・・・ セラフかメイファ
多分だけど装備育ってなさそうだから
ロケット競合しない方が良さそう 最初の1キャラを☆5にするなら俺はタンクだろうなって考えてたからエクシール上げたな
一人しっかり壁やってくれるだけでだいぶ安定性上がるし >>900
エスカがなに装備してるかだなあ
タンク系の装備なら攻撃つよそうなの(個人的には全体必殺持ち
攻撃系なら反撃高いやつで猫カー >905,907 意外とメイファール案があってびっくり 壁役大事かな
>905 セラフィール何気に攻撃力も高くていいよね
悩む 選択肢が増えたわww ありがとう >908 似た考えで前衛エスカレイヤーを☆5にしたわ 攻撃重視だけど
>909 エスカはアルベルト+ロケットエンジンで攻撃特化です。装備1枠悩み中 確かにタンク役欲しいですね
>910 先輩方のメイファールはタンクなんですかね・・・? タンク育ててもしばらくはエスカの方がヘイト稼ぎそうではある
長い目で見るならタンクあった方がいいけどセラフィで回復付けた方が早く安定はするかも? 俺ならメイファはタンクにせんな
虎、ベルト、ガッツにする
育ててないけど ★上げたキャラが1番持つから虹の赤い娘上げて猫付けてるなあ
後々他のタンクキャラ育ってから装備変えばいいし 装備変えるのがめんどすぎなんすよねぇ…
メイファールとかカスタム次第で色々変わる面白い子なんだけど >>916
攻撃速度が遅くて防御が高いキャラは運営としては壁キャラにしてねっとことだと思うぞ 結局凸上げてずっと殴ってると速度早いのがタゲ全部取るからなぁ
猫はもっとタゲ鳥性能あげてもいいと思うわ 猫は猫付いてない奴に絶対ヘイトで勝つくらいにしてくれんと初動しかタンク機能しねえ ダメージ計算の時防御が十分の一で計算されるみたいな話だったし
タンクが完璧に機能する状況にはならんように作ってるんじゃないかって感じするわ
猫はぐえーとかに乗せた うそおおおおおお! 今いるSSRシャムとかなみだけなのに……
https://i.imgur.com/hFscCa6.jpg あと物理軽減しかないから魔法攻撃の敵にはタンクとして弱いしな >>920
通常はラブさんと同値
必殺は魔法でかなみと同じ(よわよわ)
固有は文句なし スタミナが等しく削られるからタンクがいても生き残れるわけじゃないしな。
初動ジェレミーおいていかに集中攻撃受けて全回復量を増やすのが一番役立つと思ってる。 >>924
丁度1凸できてよかったじゃないかww
けど魔法無効イベでタイミング悪すぎて久々に笑ったわ >>916
正直行動遅いキャラは猫つけるしか使いみちが思いつかない メイファは攻撃が必ず連撃になるって特性があるから育てれば強いんじゃないか?
一応タイガー5にすれば3.5sになるし元の数値がでかいと削減分もでかくなる >>897
実際それでやってるから無理じゃねと言われてもなぁ 今紫ハニーが画面に映ってて
「なんだ!?激レアハニーか!?とんでもねえ事になる予感が!!」
って思ってたらただの青ハニーがスタンしてただけでした >>935
つぼみ600+絵馬全部で緑20550 青11200 赤6850
エスカが1, 2同じような仕様としてST690で緑3450 青2300 赤1150
残り緑17100 青8900 赤5700
ドロップ無視して初級で集めた場合(17100/30+8900/20+5700/10) * 10 = 15850
15850 / 15 = 1057(5割ちょい)
ドロップ率10〜15%じゃどう考えても不可能で30%あれば可能かなって感じなんだがどういう計算で1割ちょいになったんだ? イベキャラのつぼみ交換を最初のレートだけで考えてるとかじゃないのかなぁ つぼみが底に積み重なってるの知らないだけでは
そして最終日に地獄を見る系の間違い >>937
そんな長文書くよりどういう計算か聞いた方が早いしそうでないと解決しないよ 横からだが絵馬無視なら2割くらいでいいんじゃなかったかな
その上でちょい飲みの基準が100本とかの感覚なら案外行けたりしてな >>941
絵馬無視をイベ報酬コンプって言うかは疑問では >>938, 939
サンキューたぶんこれだ
つぼみ最初の100個+絵馬+アイテム全部、エスカ無視ドロップ無視で1.2割くらいになったわ ああ、そろそろってのが今までのイベント含めて慣れて来たってニュアンスかと思ったわ
確かにキャラだけなら凸か☆5って表現になるはずか
100個交換するごとにレートが重くなってくから注意やで 相当な重課金でもない限りイベキャラはきっちり星5にせんとなー >>223
これ見てみたけど開発が優秀って言われるオトギすごいな
数百MBしかない
ちゃんと管理されてるんだな >>948
ツカサ持ってないって超負け組じゃねぇか・・・
SSR何枚引けててもツカサいないまま続けてるとか大損やぞ 言うてもこのレベルだとまだツカサあっても必殺安定は難しいと思う
所詮はRだしその内引けると思うしいいんじゃね 流石に新規は過去に配布したSSRチケとかもらえないのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。