【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part122
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613635448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう 606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c1-KyBd)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 20:59:59.86 ID:qzYQSqB50 [1/3]
天才博士が宝箱5000個統計取ったから結果どうぞ
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png
ついでに石とかの収支計算
https://i.imgur.com/GA9u4Mn.png
5000宝箱に対して200石と1000宝箱ちょい相当のリソースが返却
その1000宝箱も開けたら40石と200宝箱がまた出て
また200宝箱から8石と40宝箱が出る
そのループ全体の通算で求めると
素の宝箱1個あたり最終的に0.05石出る計算だな 555名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 62c7-Tp9n)2021/02/19(金) 22:02:54.65ID:C67vKjN10
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→heroinesで検索 出てきた2つのフォルダ削除 代わり映えのないハムスター周回ばかりで夏ぐらいにはサ終してそうだな >>1
スレ立て乙
期間限定ガチャのキャラって恒常ガチャででないから
絵馬かつぼみでしか凸できないのか 恒常に絵馬やつぼみを使っていた懐かしい思い出(最近)
ラヴに総計150も使ってしまったワイを笑ってくれ サファイア、スピカ、ジェレミーが鉄板な印象だけど
タンク役はちょっとくらい限凸させないと、被ダメ以前に時間経過であっという間に撤退する感 ジェレミーとサファイアは猫鉄板
すぐにタゲを取ってしまう完凸キャラにダメージ減少目的で付けるのも便利
ぐえーちゃんにも1レベルでいいので付けてあげよう
余ったらRキャラにとりあえずつけておくという手もある おお・・・
300超えたら
緑45とか要求してきたぞ 初級のチョコハニー7%程度でしか出てないわ・・・
明日もこの程度ならもう?に戻る
?のチップのブレ幅より直泥のブレ幅の方が遥かに大きいじゃん >>1乙
レベル50の時はものすごい速さで助っ人更新されたのに51とか52になるとピタッと止まってしまうな 猫は極論全員につければ全員の被ダメが-25%と考えると強いんじゃなかろうか 最近の高難度からするとタンク役って殆ど仕事できんからな低難度じゃそもそもそんな役いらんし
タンクじゃなくて火力役の弾除けのデコイ自然凸進みやすいSR辺りに適当に猫付けてくだけ バレンタインガチャABで分かれてるのな
Aの入手はクエスト報酬で多かったけどBどうすんのハードでも開放するのか? 火力担当にガッツリとヘイトが向くから、初手猫以外はあんま役に立たんよな >>36
Aの入手はほとんどクリア報酬だぞ
Bはたぶんクエスト報酬にするんじゃね、ハードの予告ないし チョコは今のペースだとバレ終わりまでには100弱は出そうなので
正直最後の交換レートはあまり使わなそうな予感 >>41
される
最終的には1蕾=緑60 青20 赤10になるみたい・・・。 残ったのは地獄のレイドをクリアした者達だ
面構えが違う 某古戦場のソシャゲなんかだと、その時期には周回しながら見れるお勧めアニメとかの話題が飛び交ってたな 直感的に限凸ゴールまでの距離が分からなくてこれまでより辛い 脳死周回で凝った脳が解れて行く痛みだな。>辛い
良く出来たイベントだと思う。ESクリア出来ないくらいの新規でも完走可能なのが素晴らしい。 アキエ☆4まで来た、何時もなら休日にハムスターして今日で完凸まで持って行くとこだが
レイドで使い切ったからウィークリーの1日1個頼みなのが辛い
今回は完凸後もおまけが美味しいから走りたいのに うおおグェー、サファイア、ツルコー
>>52
完凸後も走るつもりなら完凸させないで走った方がいいぞ縛りつぼみ的に うむ、今回も安定の全R
いい加減初日組なのに単発ガチャチケの成果がSR2他全Rから抜け出したいのだが?
やっぱり貯めてから回す方が良いのかね? とりあえず3凸まで進めて、残りは絵馬回収しながら最終日に調整がよさげ >>56
いいとか悪いとかそういうオカルトから抜け出せば気にならなくなる これって絵馬交換したタイミングで期限違うとかある?
いつ交換しても同じならさっさと交換するんだけど引っ張った方が長持ちするなら引っ張りたい Rの突破が進むヤッターって思ってればがっかりしない
絵馬は期限なしらしいぞ >>56
3枚くらいつかって全部Rならその日やめ
SR以上でたら全ツッパ。
流れに乗る
俺のマイオカルト 恒常チケはSR追加されたタイミングで使うけど限定チケはもらったら即回してるな >>59
ドロップ10%・エスカ2が1と同じ仕様として上級500後半くらい ガチャの引き方を考えておくと雑に引いて後悔しなくていい
俺はベルトかドリルが出たら回す教だなぁ R優先で育てて出撃測撤退を無くしたほうが今後有利なきがしてきた。ディストバーンみたいなやつもいるし。
まぁその前にランス対策でフェリニリゼルとアメイズノノノ最低☆3が目標だけど。 縛りハニーってどこで出んねん
1割で3-3まわしてきて3つしか手に入ってないんだが?
交換も100上限っぽいし >>71
上限超えたら割高になってまた100個追加される >>73
なるほど!
そういう手で来たか
最初から割高の分もメニューに並べてたら良いのに >>74
完凸+アイテム全獲得したいんなら
ちょっと急いだ方がいいかも みんな3割くらいはしてるんか?
ソシャゲほかにもやってるけどガチャ用の石をスタミナとして砕くのは初めてでちょっと躊躇してしまう このゲーム宝箱20個で石1個貰えるような作りになってるから
ST150で箱何個取れるかで計算して自分の許容範囲で割るといい 今回、絵馬も回収するなら4割くらいはしないとダメだったはず
実際には2〜3割+薬みたいな人が多いと思う 金絵馬とキャラ5凸を目指したいけど薬も石もねーわぞ!
後半のエスカ2にマジで期待ですよ・・・ >>78
初期に出した4〜5割はドロップとエスカ2を無視した数字
エスカ2をエスカ1と同じ仕様、ドロップ10%とすると3〜4割(3.4くらい)になる ES2はクリイベの時の、確率でイベガチャチケが掘れるヤツだろねたぶん
ES1の高効率強化版にはしないだろな。それすると前半週が薄まってしまうし。 >>77
あーそういう仕様になってるんか
ちょっと計算してくるさんくす ナリカチケは一日一枚とかなのか
チケでゲットする予定だから初日に全部手に入らないのは困る 3-?(チップ高効率)&1-3(つぼみ&赤)主軸で大丈夫かな? >>84
どうせチケでは出ないだろうと思って初日にガチャぶん回してバレイズ出したけど、そのあとチケからも出て真顔になったわ
なんでこういう時に無駄運使うかな 色に限らず全てのハニーは魔法無効だぞ
今までもこれからも
例外はレイドだったゴールデンハニーくらい >>85
なんか中途半端
つぼみ頼るなら全部初級のほうがいいし、チップ効率なら3-?、3-1、3-3がいい どこ回ってもそこまで大きく差は無いから好きなようにやるといい今回はとても自由だ 昭恵、Coolビュティキャラかと思ったら、
好感1から先全部エロイ事しか言わないし考えてないむっつり淫獣でワロタ 自分こいつ好き
イベチケで拾ったカペラも超典型高貴お嬢系ツンデレロリでかわいいし 今回のイベはいろいろ最高だよ……
>>86
既に素体持ってる垢には、チケからの排出率向上BONUSとか有るのかも。 今までのただ凸だけ目指すイベントよりはよっぽどいいよね
凸3で止めて絵馬で他のキャラ強化って使い方もできるんだし あああああああああああああああああああ180連SSRなしからのバレチケからSSRでうおおおおおおおおおおおおおおおおおおってなったらマリナアああああああああああああああああああ >>93
落ち着け
冷静に
また有償ガチャで再チャレンジよ せっかく被りまくったシャムたんを星5にしたところでお蔵入りにw >>76
2割
薬余りまくってるから最後はこれで帳尻合わすわ E2がE1と同じと想定して残り4割と薬35だな
縛りと振れもあるから都度調整するけど 20連してRしか出なかったと思えばスタミナに石を200個近く使ってもノーダメだ 周回前提のゲームなんだし自動周回かスキチケばら撒いてくれませんかねー ガチャチケRしか出ないってオカルト人は
本命ピックガチャ限定ガチャを回す前に単発チケットを回すといいよ
チケRを最初に出す事で本命のピック限定SSR率を上げられるからね スキチケ一回ずつじゃなくて一気に複数枚使って周回させてほしいわ どれくらいのペースで行ったらいいのかイマイチわからんな。とりあえず星3までと金絵馬は取ったけど 他ゲーと違って一度にそこまで周回しないしまだ許容範囲 3割+ラスト薬で調整ぐらいでいいんじゃないかと思ってる スキチケはデイリーで確定ドロップでも良かったんじゃないですかねぇ
あとデイリーやエスカモードもスキップしたいわぁ >>109
同じくらいのペースだけど残り日数考えたら余裕やろ
ペース早すぎたまである 折り返し地点ってどのへんだだろう?
今四割だけど水曜日で二凸+金絵馬+チョコハニー分くらいになりそう >>115
2凸+全絵馬で40%ちょい、3凸+全絵馬で60%ちょい
エスカ2無視してドロップ分考えたら2凸+全絵馬で折り返しちょっと届かないくらいじゃね >>112
それとレイドもスキップできたら尚良だよね >>116ちょっと違うか
つぼみドロップがその時点で40個以上なら折返してるって感じになるか 3割勢なのに昨日貴重なエスカやり忘れてて心おれそう 蕾320 青2000、赤2000
いまんとここんなかんじ
毎日4割してりゃこのぐらいいける この交換素材別ける意味よくわからんは
ただめんどいだけ >>118
サンキュー
今日でチョコ33だから、ペースは上げなくて良さそうかな
今のところ
突破ポイント333(チョコ33)、緑300、青600、赤2400 >>55
そう言う手も有るんだな、今日上級3色を7〜8回ずつ回しているけど
5匹くらい出て来たわ意外と出る感じだな、参考にする。 オトギとかも同じく分けてるから参考にでもしたのかね。
あっちは難易度別だから、同難易度で落ちるのも分かりやすいこっちのが低lvとかには楽だけど。 鵜久森はスカトロっぽかったし
ナリカは必ずやってくれると信じている >>121
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <ベータ版クマ!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ しかし絵馬以外のアイテムは思ったより稼げて余ったから交換する以外に
取る為に走る価値はあるのだろうか リセット飴あたりはイベマップ周回分の箱と合わせて2-8なんかよりはうまいんじゃないか
チョコが出たらその分も得だし、最後は薬使ってめぼしいのは全部取る予定だわ >>127
本番は泥upの特攻装備実装するんです? >>131
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 通常の3倍クマ!
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __> >>129
ないはず
イベマップ自体の宝と合わせてN2-8よりは美味しいんだが
2〜30%効率的ってレベルなので3割以上だと赤字
で絵馬とつぼみだけで3割以上必要になるはずなのでわざわざ回収するとマイナスになる >>130
そうかイベマップの箱の事失念していたありがとう ログボであとなんこ絵馬もらえるんだっけ?
どっかからみられんのかね。 今思えば、最も薬使うべきイベントってななかだったんだな。初イベでそんな判断できる奴おるんかな・・・。 ソシャゲ脳だと、凸れるもんは凸っておかないとで初イベだろうが完凸まで走るでしょ >>137
ありがたい。
今後イベントの度に20配ってくれるならR☆3は結構2イベで1人増やせるな。
限定キャラもログボと交換絵馬突っ込めば375だから4イベで☆5ゲットか。 >>138
そうなんか。歴戦のソシャゲ脳はさすがやな。
当時5,6割って飛び交ってたのは薬も使った上だったのかと思うと震えるわ。 正直薬めちゃくちゃ余ってるんだよなぁ
レイドも金絵馬までしか走ってないし、ななか以降2割+最終日に薬で余裕で全部完凸だし
今回は薬使うことになりそうだが ウィークリー買って最低限遊ぶだけなら割と余裕あるね
ストーリーとエロしか興味ないしこれくらいでちょうどいい 仮に500周だろうが1000周だろうが別に戦闘をマニュアルで操作せにゃならんわけじゃないしな
ゲージ見てなきゃならんレイドに比べれば周回数が多くなろうが万倍は楽だし問題にならんわ >>140
ななかイベ5凸に5,6割ってよっぽど泥率悪かった人だけやない?
3割までしかした覚えないぞ 別に無理して続ける必要もない
レイドシステム的には残って欲しいけどな 昨日つぼみ16でそのあと初級回り始めたら今31
60周くらいしたと思うけど結構いいのかなこれ つぼみ交換で100個しかくれないのかと思ったら交換しきったら次のが入荷されるのか 昨日から上級回して1個も出てない初級回さないといかんのかな 初級回してると上級やってたのが何だったんだって位にはつぼみ拾ってる つぼみ今50個だけどあと100個拾う前にチップの方集め終わっちゃいそう >>151
半分ちょうだい
もう2000箱分くらい森松見てないから 普通に1000箱ほどEXPポーションすら見てないんだが >>152
え?上級全く落ちないと思ったらそういうオチかよ
経験値関係とか破綻してるし、もう諦めて作り直してくれよ
このまま続くわけがない 連打で換金開封してたらポーション売ってしまった……
どうしてこれ自動で使う使用になってないんだよ
アイテムも自動的に保管するのもあれば売るか確認出るのもあるし雑すぎる >>156
初級は上級の2倍周回できるからつぼみも2倍落ちるってだけ
回数少ないから上級で下ブレにハマってたら2倍どころじゃなくなるだろうけど 初級でもせいぜい10%ドロップって説がたぶん正しいし総合効率的には初級回って絶対得するってほどのことはないよ
ツカサ使用での宝箱効率的には初級回しが正解ではあるけど 初級で周回増やしてつぼみ泥狙うか
上級で多色チップをコツコツ積み重ねるか
運に自信が無いなら上級にしとけー 初級は宝箱でしょ
初級つぼみは上級チップでつり合いとれてると思う
初級だとつぼみ下振れが緩和されるのは利点かな そんな効率追求しないといけないようなバランスじゃないしな そのかわり初級はチップ効率が80%くらいだからハニワ出ないとマイナス 3−?回って偏ったのを初級で調整するのが一番楽で効率も悪くないんじゃないかな 結局、SSR引いてもそこから戦力にするには、途方もない労力がいるのがなんか悲しいわ。
被りまくったSRの3凸の方が前線で活躍するし >>51
これ嘘じゃねぇか
金絵馬交換したらラインナップから消えたぞ 即SSR戦力化したいなら10万くらいピックアップの時にぶちこめば即☆3以上になるぞ 半額回してSSR演出で勝ったと思ったらゴウカさん
無償石で回してSSR演出で今度こそと思ったら再びゴウカさん
さすが常にピックアップされてるだけのことはある 追加予定:
2021年2月24日にESCALATIONモードに新しい挑戦系ステージが追加されます。
期間限定ガチャも新しいキャラが登場します。お楽しみに!
E2に報酬は期待しない方がええよな 限定セット毎回買ってたら有償石たまってく一方だから
半年の有効期限考えたらどっかでぶっぱしないといけないな 毎月の行事セール、9000円の最効率セットのみなら
毎週半額10連で月200は消える。残り100は欲しい限定のぶっぱの足しにする 半額10連でしか有償が減ってないから有償の期限がすげぇ気になる 今までやってたゲームが軒並みピックアップ率1%割ってたから
限定SSRが1%あってつぼみ交換もできるのマジで有情に思えてきた 装備付け替えできないと新キャラひいてもテトリス地獄が待ってるのが嫌な人もいそうだよね つぼみの排出量は、露骨に抑えてきたけどねw 代わりに絵馬がドバドバ 宝箱700消化して石の森松4つ出てるんだけど確率上がった? 上がった気がする
長い事停滞してた俺も出るようになった 蕾はやっぱキャラ交換されたくないんだろうなw
ポーションは結構出るけど森松は今週まだ1体しか見れてないなぁ
初級回してるから1日150箱くらいは開けてると思う 絵馬がこんだけもらえるならつぼみは交換専用にできるからまあOK のんびり超昂大戦してたらドーナドーナ遊びたくなってきた割引セールでもやってくれんかな 逆にこんなに絵馬配って良いんかと
つぼみ交換つってもかなみ交換できんしなぁ ミナシゴとかまだ開始2週間だけどSSR完凸出来るし毎日ランキング報酬配ってるしエスカは渋すぎだぞ ☆5の3レジェンドなんて1年たっても主力の一角を担ってる ks運営と比べられてもな
そっちの完凸とじゃ恩恵違いすぎるだろうし すぐ完凸出来るゲームはインフレ激しすぎて数か月後には産廃とか言われるやつじゃないの? こっちのシステムで完凸原作勢が戦力外とかだと新世代のSSR以外は駒にもならねぇレベルだろうしな・・・ バレンタインに始めたんだけどこのスレで〇割〜とか何言ってるか全然分からん教えてください
あとおすすめの強いキャラって誰ですか?宝箱は絶対ってのと敗北ストーリー45いのだけ育ててるんだが・・・
ツカサ・スピカ・サファイアだけ3〜4☆
立ち絵・ストーリーは抜群にメイちゃんなんだけど・・・うーんって感じなんだけど凸すると必殺技の性能変わる? スタミナも自然回復分はあっという間に使い切るしプリコネっぽい盆栽ゲー目指してんじゃないの >>207
割りってのは石を消費してスタミナ回復する回数
1回なら1割り2回なら2割り
因みに1日に石で回復出来るのは6回まで >>207
敗北エロは好感度だけ必要だから☆上げる必要はないんだ
そのレベルなら持ってるSSR育てときゃいいと思うけど 別ゲーと違って後続から出てくるから
環境トップが産廃になるの何年後とかそんなレベルでは >>211 ありがとんあんまりガチャしないでパリンパリンしてる石
>>213 SSRパワー不足なのと45かったのハルカくらいだったのと必殺技が今のイベントの敵に0ダメだったからあれって? >>207
メイはRの中だと優秀な部類に入るので、好きなら完凸してしまってもいいんじゃないかな
最近は絵馬がたくさんもらえるからメイ一人につぎ込めばRならすぐにできるはず
このゲームは完凸を一人作るのがとにかく大事で、完凸がいると助っ人も完凸が出てくるようになる
攻撃系の必殺技はステータスに応じて威力が上がるから、メイはそのぶんでも凸の恩恵は大きい 前までめちゃくちゃ欲しかったジョーが今ではボックスで溢れるほど転がってるわ
もうVナリカ分のその次の分もその次の次の分もストックあるんだよなぁ ハルカの必殺が0ダメなのはハニーが魔法無効だからだ
分かってるとは思うけど凸につぼみ使わん方が良いよ むしろつぼみは凸用だと思うけどな
まあイベント周回だけならいらないだろうけど どこまでやるかだよなぁ
EXや超高難度見据えるならつぼみで凸はほぼ必須だし このゲームのどこに価値を見出すかじゃね
コンテンツを網羅するのかキャラを集めるのか 今後鬼畜2-xみたいなステージが出てきたら状況に合わせて凸るくらいで良いんじゃない コンテンツ網羅してもご褒美(エロ)がないから、期間限定さえどうにかしたら後は恒常でいつか引くだけなんよな。 最低限イベの高難度回れるくらいまでの戦力確保できたらつぼみ温存でもいいと思うけど、初心者はむしろ凸に使っていいと思うけどな
イベろくに回れず報酬取り損ねる方が損だと思うわ 恒常でいつか引けるかな?
初期の頃はそれなりに狙えたけど、今は0.23%
SSRが更に増えれば増えるだけどんどん確率は低くなってイグゥ 凸はすぐできるけど装備強化はすぐできないから
ある程度は凸って枠空けながら装備を強化していく必要があると思うぞ デイリー用のメイン1戦消化で借りたハルカさん(Lv50)がノノバフ受けて通常1100超え出しててビビった
あれはベルト完凸してるな… マンスリーセットて今月もあるのかな
中身どんなんかすっかり忘れてしまった >>222
EXもつぼみでの凸は不要だ
どうせレベルあげれば簡単にクリアできる
廃課金以外は最終的に後悔するよ
あのとき凸に使わなければガチャキャラ入手できた、○万円も使わずにすんだってね
ガチャ運悪い新規がR有能キャラ(ツルコスケートル)を1、2凸するくらいならアリかもしれんが、その程度かな VIP6程度の微課金だよ
これでもお布施しすぎたと思ってる
現状、超高難易度以外には必要ない以上、それを狙わない平民は節約するもんさ
ゲームを支えるのは富豪の方に任せた つぼみを凸に使った方がいいかという話で、なんで黙れってなるんだよw
キャラ交換にも使える以上、いずれ後悔するのは目に見えてるから忠告したまでだ 無課金はリソース溜め込んで消費しきる前に飽きて辞めることが多いから プレイスタイルは各人の自由だし人に考えを押し付けない限りは好きにすりゃいいんでないの
レイドにしろ鬼畜難易度にしろまだ試行錯誤の段階だからあれだけ見て凸に意味がないなんて結論付けるのは早計にすぎるけど温存しとくって分には後でどうとでも出来るわけだし 温存してるくせにクリア出来ないとけ収集しきれないとか文句言わなければいいよな まあそこら辺は結局好みだから各人の好きでいいわな
ていうか、凸勧めた俺の方がむしろ無課金なんだけどな >>239
これ
この手のは質問とかされてもしゃーねぇんだよなー
そのぐらいちっと考えて自分で判断しろやと思う ファミマのキャンペーン明日までだからな
課金する奴買っとけよ >>243
これを機に課金しようと思ったら電子書籍100冊まで50%オフクーポンにつられてそっちに使い込んだわ… もしもナリカの敗北がふたナリカだった限定3連続レズレイプになるけど
なんかナリカなら許せる気がする レズレイプは良い
相手のボイス無いのはいかんでしょ クソゲーすぎて草、よくこんなゴミやってんなwww
エロシーンも動かないわショボいわで酷いな >>215
ダメ0はハニーが魔法攻撃に対して体制00だからだよ イベントの説明にハニーに魔法が効かないってこと書かれてたっけ
ゲーム中だとどこで確認できるんだろう? ゲーム内で説明あったっけ?最初のイベントの時ここで見て知った気がする 犬は回避が高いとか蝙蝠は混乱させてくるみたいなことも説明してないから
やって覚えろがアリスの方針みたいね >>249
そうそう
だからせめて唯一無二の敗北陵辱だけは抜かるなって言ってんのにアメイズのあれよ
バカな運営はさっさと襟正さないとユーザー失うよ?
純愛なんてよっぽどクオリティ高いゲーム他にいくらでもあるんだからこのゲームに拘る意味ねーから パッケ作ってるメーカーでは身内ノリや身内の常識が世界の常識だから知らな奴が悪いってのはよくある つぼみが足りなくなったら課金すればいい
探してたのはシンプルな答え >>256
やってもこれの戦闘で何が起きてるか把握するのは困難だと思う ・つぼみ完凸(これは戦闘つぼみドロップが多少混じって必要数減るだろうから交換は最後かな)
・金絵馬1
・銀絵馬3
・絵馬10
みんな、全部取る予定? 全部取るよ
レイド割と走ったのに薬も余ってるし
石は1割だけで薬飲む 同じく、つぼみ完凸&絵巻全ての予定
可能かは2週目次第だけど薬で調整できるわな >>263
3倍入っちゃうと分かりにくいけど
クリアしてないステージは2倍までだから
失敗した場合は何で失敗したか見ていると分かると思うよ
実際はレベル上げて凸ってるとクリアしちゃっているから
敵の特性なんてわざわざ意識しなくてもクリアしちゃってる人の方が多いとは思うけど 同じく全部
イベ終了1日前にスキチケとスタミナ薬ぶちこむ 取らないな
つぼみ600分確保して、あと適当に余力で絵馬何個か狙う感じ。 割り石は2くらい。
茶色絵馬は使うのメンドいからなるべく取りたくない スタックさせろ同時使用させろ >>264
俺はむしろ石があまり始めてるから全部取るよ
絵馬は好きなキャラ凸れるのが魅力だしな 1日4割ペースで回ってるけど
正直、周回に時間掛かるなあと感じる
1戦闘がもっと短くなると良いのにね 絵馬は取らない理由がないよね
4割に足りなかったら少し薬で調整で終わりそうなので俺はイベントキャラの方も完凸させるつもりだけど
2割で絵馬に2凸のパターンも正直ありだと思う
2割はお得だからある程度ゲームやる気があるなら毎日やらない理由はない EXはつぼみ不要の可能性があるから一応"ほぼ"必須って書いたんだがなぁ
超高難度はやらん感じならどっちにしろ話は合わんか >>267
特性解っても取れる手段は出撃順いじるぐらいしかねぇから
レベルを上げて殴れになっちまわね? 調べた限りでは
初級/上級(黒) → つぼみドロップ含めるとほとんど効率かわらないっぽい
緑青赤/黒 → ブレが大きいが少しだけ黒のほうが期待値高い
アイテム取らないなら青だけ必要数が少ないので足りない緑と赤は個別に稼ぐ >>215
ハニワ魔法耐性ぱーぺきなのねありがとん
もうLv40だから特に気にならなくなったw
1人だけ凸って育成してLvだけ上げてイベ周回始めたけど楽ね3-1と3-2回ればええんかな? 俺が最初来たとき「鬼畜2-2もクリアできない雑魚」みたいな会話してて、はえーすっごい高レベルばっかやと思ってたんだけど
実は意外とEXTRA進めてる奴少なかったのか? >>280
そんなの真に受けるなよ…
実際に鬼畜2-2クリアしたやつなんて50人いるかいないかだろ >>280
それ煽りカスに釣られてるよ
5chではどのスレでも同じ言動なので慣れればわかる VIP5でつぼみ1000と金絵馬3個浮いてて
凸もまあまあで鬼畜2-2もEXもクリアした身としては
俺より課金してる人がそこまでつぼみ節約するかなぁって印象
つぼみ交換はSSR7体分くらいだから勿体ないのよね 今週の水曜日の更新されるとアメイズガチャから消えるかどうかの記載どっかにないかな?
イベント中に2キャラ目が来るのが今回が初めてだから判断に迷う >>285
ブログかサンキュー。切り替わったらガチで手に入らなくなるんだな ようやくレベル50に到達した
最初の頃に比べてサポのツカサ率が高いわ 2-2は最後までクリア者が出ないって煽りまくっていた人が出ていたくらいの難易度
レイドでランカーが全員持ってたのは笑ったけど 周回時間かからないけどな
手動で初級回ってる人は自分から大変にしてるだけでしょ上級スキチケで10分かからんよ 朝会社前にスタミナ消費とかに使っててスキチケあんま余ってないわ つぼみ買い占めるたびにすげえ値上がりするな
絵馬買う余裕無さそう >>292
あぶねー
サンキュー
お礼にあの町の市民権あげりゅ SDDDって周囲の人の興奮を力に変えるんですよねとかいって
マリナさんにストリップショーを強要したい バレンタインの次のイベントでランスコラボが来ないのは確定しちゃったし
お祭り感のある何かがこないと盛り上がらないんだよな
大悪司コラボやるつもりあるなら早くして欲しい アレって 俺の歌を聞けー!じゃないと効果ないんじゃなかったっけ ランスコラボのためにやってるのだが次のコラボはいつやろか 3割りまでやったけどマジで今日は一個もつぼみ出なかった
なんやねんこれ 色々試した結果歌が一番効果あったんじゃなかった色々試した内容も聞いてみたい >>302
前の垢捨てて作りなおしたのだがかなみ弱いから残念 なにをどうしたら旅立つんだろうな
開始時ガチャ以来全く触ってない他鯖のモネがいつの間にかいなくなって帰ってきてたからプレイヤー側の操作云々じゃない気もするが うおおおおおおおおエスカわすれてああああああああああああああああ!!!! 強いかなみなんて存在しちゃいけないとかどっかで言われてたわ ゲームのユニットとしてのかなみが弱かったイメージはないなぁ かなみちゃんは序盤はまあまあ使えるけど中盤以降に付いていけなくなるイメージ
アリスの場合はゲームバランスがそもそもむちゃくちゃで
最初から強いキャラが当然のように仲間にいて
弱いキャラは育てても弱いままだからかなみちゃんだけが弱くて目立つってことはないよね
強いと違和感があるのは確かだけど まそーさんは速いイメージがないから速度遅くてあかん気もする
必殺はどうせ白色だろうしスキル次第? ランスコラボはなんか売上微妙になるからそんな頻繁に開催しないのでは 終盤はともかくランス4辺りのかなみが弱いというのはわからんでもない
原作知らん人からすると単なる外れキャラ扱いとなるのもわからんでもない なんとなく初めて、ちょうどイベント来てたからLv5で突撃したんだけどハニワに魔法攻撃が0ダメで笑うんだが
せっかくイベント期間と被ったんだしイベキャラ貰っておきたいんだが1-1のクリアすらままならん
Lv10くらいまで行ったら大丈夫なのか?これ ハニーは設定的に魔法が効かない存在だからいくらレベル上げようと魔法ダメージは0 設定的にかなみはランスとHしても才能限界それほど上がらないのだったか >>317
そのレベルだとイベント捨ててメインストーリーでレベル上げだね
すべてのソシャゲでイベントは初心者向けではないのであきらめた方がいい(初心者向けイベントは除く) かなみRでよかったのにSSRに決めた奴殴りたい
無駄に凸大変なんだよ キャラが少ない可能性があるからガチャでキャラをある程度は増やす
んでストーリーでレベル上げして適宜助っ人の力を借りればキャラ取得くらいは余裕で間に合う エスカレーションまわれないのは損失だけど
初級でも効率ほとんど変わらないみたいだから
今回のイベントは比較的初心者でも報酬取りやすくはある
イベントやるよりメインで詰まるところまで上げるのを優先した方がいいけど >>277
スタミナ基準で見ると黒はだいぶ微妙よ
2-3や3-1よりはマシだけど、中級上級回るならメインになる2-1や3-2、3-3よりは下
スタミナ消費大きい分、周回数が減らせるのはメリットだけど >>317
キャラ取るだけなら余裕だよ
緑のチップさえ集められればいいから、負けても全部無駄ってわけじゃない
とりあえずメインでレベル10くらいまで上げてからイベントの1-1回るのが良いんじゃないかな かなみはどのナンバリングでもピンポイントで使えるタイミングはあるけどそれ以外はベンチってイメージ カナミはランス知らないプレイヤーからしたら弱くて、敗北もレズセだからなぁ…
ランスファンとレズセ好きしか回さなかったんじゃねーの? 最近の順位見るとそこまで悪い順位ではないぞ最後1位とったのお得な課金アイテムの時だし
その前は開始してわりとすぐのタイミングだったし いうてこのゲームランスファン以外がプレイしてる割合の方が低そうだし… ランスは一作もプレイしてないけど、エスカレイヤーだけはドツボにはまってプレイしたからこれもやってる。
正直ランスコラボ発表時は「えぇ・・・」ってなったけど、初音様まで出てきたからまぁいいかとおもえるようになった。 >>331
イザナエルまではガチャ更新の翌日は元旦以外必ず1位だったよ、 ランス一回もやったことないぞ
エロ重視はランスやらんから客層ちゃうやろ
ランスってボイスないんでしょ?そこも客層違う理由でしょ アリスファンがプレイしてる可能性はそれなりにあるけど
ランスファンがプレイしてるとは思わんわ ソシャゲってキャラ集めになるから全軍出撃のコンセプトは面白いけどね
ただ他がやらないって事はそれだけ難しいことなんだなと
そもそも全軍出撃することほぼないしな制限時間あるし
強いて言うならレイドぐらいか?
評判悪くて悲しくなったけど ゲーム部分では全員わちゃわちゃ出撃してるけどストーリーでは多方面に戦場展開してたりそもそも出撃出来ない娘が居るし、このシステムにする必要あったのかって気はする ランスはしたことあるけど正直あんま好きじゃないしコラボも求めてない
陵辱が実質なしなのも含めて ゲーム部分もエロも一貫性が無さすぎてストレスだわ
どういったゲームとして遊んで欲しいのかが考えられてない
固有スキルを付けて売ったのならレイドでも使えるべきだし
エロも敗北と分けたならしっかり凌辱されるべき
全てにおいて芯がぶれすぎてる >>333
初音とか抑えてる世代なのによくランス完全スルーできたな 敗北エロは変化球入れるの早すぎるな
クリハルカやバレンタインアメイズでもまだ2回目
凌辱だけでも十分パターンあるし通常ハルカの時点で凌辱されてないので実際凌辱なし 2種類のエロに連続性ないから両方ハンパになってる感じがするのよね
まあ別にいいけど >>342
一貫性ないのは感じるなー
テトリスもシンプルにテトリスとしてやらせてくれればそれはそれで楽しいだろうに
スペース作らせたりアイテムが出てきたり…… ぶっちゃけ季節ものの限定はコスプレで普通に輪姦されるだけでもいいよ
奇を衒う必要はない >>343
鬼畜王とか端々で名前を聞きかじりはしたけどな。
有名どころだし紹介ページ読んだりしたことはあるけど、なんか性にあわなくてスルーし続けてた。 かなみ、アメイズには本当にがっかりだよ
今後もこの方針ならさよならだ そういやアメイズ純愛はめちゃくちゃ普通だったね…
個人的にはアメイズは上半身のむちむち感が好きだからあのアングルはいまいち 面白さとかそういうのは別に考えてないでしょ
そもそもこの手のゲームで面白いゲーム作ってやろうなんて製作者いないと思うわ ああいうので男のケツが主張するのは好きじゃない
男のケツ見たいんじゃねえんだってなる アリスの館456の方でアトラクナクアやってランスやってないって人は
アリスファン以外は館は買う可能性低いと思うから珍しいだろうけど
アトラクナクアは単品の廉価版の方もあるからね
そっちなら不思議ではない 俺も大悪司や妻みぐいからアリスソフトやり始めたけど、ランスシリーズは戦国ランスまではスルーしてたな
ナンバリングタイトルって途中からは入りづらい 俺もシリーズ最初は鬼畜王
これが面白かったから館の456買って1-3やって4は別で買った
鬼畜王やっていたからキャラが出てくるだけで楽しめたけど
1や2は当事やっていた人が楽しめたのか心配になった作りだった
3と4は面白かったけどね 館に入ってたランスとか懐かしいなぁ
アトラクナクアの印象が強くてランスはほーんって感じだったわ 俺も大悪司からかな
妻みぐい、しまいまもよかった
ランス、闘神都市はやってない ランスは01、02(どっちもリメイク)、ゼス、ヘルマン、X
この辺のRTAや実況を暇なときに見てはどうだ
ファミコンのFFとかクロノトリガーの雰囲気が好きな身としては
そう言った「ファンタジー」な「冒険」に近い世界観だから興味があるってのはあるかも
逆に変身や怪物といった「特撮」や「敗北墜ち」が好きな人はエスカレなんじゃないかな 俺もランスは鬼畜王からだったな
その頃アリスのことあんま知らなかったからシリーズ作品だと思ってなかったわ
はじめてのアリス作品はダークロウズだったが お、懐古話か
俺の初アリスはデアボリカから始まってダークロウズや妻みぐいでアリスの名前覚えたな
ランス6でランスシリーズに初めて触れて興味が出てままにょにょや鬼畜王もやってアリス作品にハマった口だ
ちなみにエスカレイヤーもやったけど変身モノとしてはプリマヴェールのが好きでそれほど愛着なかったりする
アニメは良かったけど デイリー演習に15分位かかったんだけど何か起きてる? 昂るつぼみでキャラクターを1人獲得しよう、ってノーマルミッションを忘れてたわ
もうRキャラ全部持ってるし、新規ガチャRでも来てくれないと厳しいなぁ 1000は厳しいっすよー
凸る方を優先してる。限りなく無課金ではその方が高難易度やりやすそうだし 欲しいキャラが限定で来るたびに平均900程石を用意しないとアカン
嵌った時は備蓄つぼみで1000で交換
恒常はすり抜け時に神に祈る ドーナ日本語版が8000円なのに中国語版は5000円なのな おま国だな まぁ物価が違うだろうし仕方ないんじゃないの
今中国のビッグマックいくらか知らんけど日本よりはまだ安そう Steamで定価がたけーからって国ごとに合わせた価格の一番安い奴が買われまくって最終的に全部高くされたゲームがあったな イベ回すついでにドロップを最大効果で消化出来るようにならんかな うわっ
周回してたらいつのまにかエロコマ来てて撃退守護神フェリニが拉致られた なぜか神騎こないなぁ
メイ、イザ、パメラ、エクシとか使いたいよー 交換所でリセットは取る価値あんのかね?
クリスマスやスタミナ半額以来美味いイベント全く来ねえし薬の使い先ないわ >>363
仮にRがラインナップにあったからってわざわざつぼみ100で取ってつぼみ5貰って嬉しいか?
ミッション出来るのは全部やらないと気がすまない派の事は知らんけど、どうせこれ終わらせても2人目とか出るんじゃねぇの?
単にこれつぼみ使ってまで交換した人間に対する慰め程度のミッションだと思うんだが そういやアリスソフト古の作品群の無料配布ってまだ生きてるのかな ツカサを実質95で取れるぞという温情だった
ドリルがもう持て余してしまう倉庫はよ >>363
つぼみはSSR獲得に使うためのものだからどうせ使達成する
1000個なんてあっという間に貯まるぞ >>353
ケツどころか男の裸は一切要らんわ
透明人間でいい ほぼ無課金だけど、気づいたらつぼみ1000個溜まってたからなぁ 3割たまに4割クエ埋めにエスカして今赤2000つぼみが20くらい
厳しくね?エスカ1-2に賭けるしかない あと銀絵馬と☆4、☆5のつぼみでつぼみが56
エスカ2が同レートだったら残り1日2割りで余裕 今後も今イベみたいに絵馬配布してくれるなら、無課金でつぼみ交換もまあありかも なんでそんなにつぼみあるんだよ
やっぱ?駄目だわ金絵馬取ったら初級ガン回しにうつったほうがいいな (´・ω・`)集める数が多すぎていま何合目にいるのか全然わからん オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いつぼみ坂をよ…… ALICE神「次からはドロップ特攻装備ガチャ実装だぞ、震えろ」 計算しなさい
まあつぼみのレートが不明瞭なのがいかんよね全部表示しとけと >>394
完凸全絵馬を想定するならだいたい
アキエ☆3 全体の10%
アキエ☆3+金絵馬 全体の30% >>378
神騎じゃないの混じってない?と思ったけど略称かな
歳のせいか、キャラ多いゲームは雑兵の名前と顔が一致しなくてこまる >>400
うーん
アキエ☆3と金絵馬交換可能なくらいあるから3割は超えてる感じか
後半はもっと美味しいだろう(願望)し想定通りだな 必要数
〜100 緑0300青0200赤100
〜200 緑1500
〜300 緑3000青1000
〜450 緑6750青3000赤750
〜600 緑9000青3000赤1500
金絵馬 緑0000青0800赤3000
銀絵馬 緑0000青1200赤1500
銅絵馬 緑0000青2000
エスカ1があと9回、エスカ2があと8回あって
ST効率はつぼみを10%としたどこでもだいたい場合1=赤1.4(0.0くらいは前後する) 装備もっと出やすくなんねぇかな
もう成長素材とかいらねンだわ みんなもうそんなに集まってるの
ミッションこなしてつぼみ100だけ交換したあと3〜4割+おくすりで3-?と3-3周回してるけど3色とも2500くらいだ
もっと割るか… 3色イベ俺は結構好きだけどな
いつものつぼみ集めよりはいいわ 赤はまだ殆ど回ってないからあれだけどメンテ前にアキエ☆4目指して来週絵馬優先する予定
これがどれくらいのペースなのかはわからん
ちな4割 緑に関しては3-1より2-1の方が良いってのを見たけどやっぱ3-1でいいやという結論に至った 今どの辺りか分からん俺はとりあえず初級を6割
つぼみ分浮いたら他のアイテムコンプ出来るかな? ゴールの見えないマラソン感があってキツイ
つぼみのレート上がっていくのがダルすぎる 別に仕事じゃないんだし辞めてもいいんだぞ
誰も責めないし義務でもない 最終レートのつぼみは無理に割ってまで取りに行くほどおいしくないと思う
薬が余ってれば取るけど4割以上するほどには見えない イベント途中で辞めると冷めてゲーム事態を引退コースだ あいかわらず運営は運ゲーと後出し大好きだっていうのはよく分かった 完凸できるものは完凸して、取れるものは取り切っておかないと気持ちが悪い(ソシャゲ脳) イベキャラは別に完凸する必要もないし、絵馬うまいから次回もお願いします 討伐のつぼみは最終的に100個前後になりそう、かも
3種絵馬全て、つぼみ4段全て、
完凸に足りなかったら通常つぼみでも良いか この後バレナリカ控えてるけど、その後くる限定で判ってるキャラって居るの? まぁコラボはステよりキャラで見てるし気にしないが
いつか魔法が光る時くるかも、きっと、たぶん、だといいな 折角一般版はないんだし、立ち絵がボテ腹のフローレルちゃん実装はよ。
ウエディング衣装で敗北エロのみで良いぞ。 バレイベだからチョコ色ハニーが当たりなのか(いまさら 物理魔法使い分け必要になったりするとそれはそれでだるいんだよなこのシステム
まあ流石に不便な所は改善していくとは思うけど改善する以上に面倒にしてきたら嫌だな 3日間上級でウンコハニー0だったのに今日3個も出てる偏るな 現状だと魔法は虎を装備できるってだけで十分な長所に感じてる
物理と魔法で装備の差がひっくり返るほどの物はたぶんないし
ロケットはどうやっても数が足りんわ バレアメイズも通常攻撃はこれ物理だよな、トラ装備できねぇし
ハニーイベントの限定キャラで通常ダメゼロはマズいと流石に思ったのか そもそもSSRで全体物理必殺持ちはいないからね
高攻撃力に全体物理されるとまずい何かが今後来るのか イベで今どれくらい稼いだのかよくわからないって人は
Excelかスプレッドシート使うと良いぞ
単純に必要分全部をイベ期間の日数で割って、後はそれを1日目なら1倍、2日目なら2倍ってノルマにすればいい
1日に稼ぐ量が同じになるからエスカや蕾直ドロを気にする必要が無いのも楽ちん
今から計算するなら(交換目標の合計-今の手持ち)÷9か10(最終日朝ガッツリできるかどうかで選択) >>427
敗北で全部脱がすと言う超愚行を犯しそうで怖いなぁ。 >>423
ナギも来るけどまあこっちが配布だろうな >>444
いやだ
ダブルピックアップでもいいからナギはSSRでくれ
そもそもこの姉妹って元々の能力も才能もほぼ差ないんだし おお、すまんマリナ物理だったのか・・・。後ナギは配布だろうからSRじゃないかな
両方SSRで二週ピックアップするにしても配布キャラがおらんぞ
次02からだろうからマリアでも呼ぶか? マリナにロケット付けてるけど、ハニワ割るための音波兵器みたいになってる SSR配布してくれてもええんやで
キャラ取るのがギリギリなバランスにして マリナはSSRで全体物理必殺技だしステータスは微妙でも結構便利 ナリカ、マリナ、かなみ、ラブディエル
これが不遇SSR四天王だ マリナは2回くらい全体必殺撃ってくれて便利な印象しかない 弱くはないが強くもない凡。そしてそれは極端なキャラが重宝されるソシャゲでは弱い側 単独首位のスタミナと高い回避で壁性能トップクラスだし
最高威力の全体物理持ち出し、割と尖った性能だと思うわ 鬼畜並の火力相手にはdefの恩恵少ないからスタミナが一番多く特性で回復もするマリナの方が壁性能高いかもとは言われてたな
まぁそういうとこだけのために用意するのはきついからエクシや斗羽のままでいいと思うけど SSR盾でいうと盾性能あるのはエスカ・鬼婆・メイファールの三人か まだ持ってないSSRのほうが多いのにラブディエルばっかり3回引いて凸りました 物理と魔法のバランス取るために物理半減の敵も出てくるかもしれないし
魔法キャラをディスるのは早いと思うな ゴウカさんはロケットと姉妹MAXにすると高速ハァハァで強いから… 定期的に高速テトリス出来なくなった書き込みあるよな
今試したけど普通に出来る そう書くとやり方間違ってないか?〜だぞ
って教えてくれると思ってわざとやったりして
テンプレから消えたしやり方聞いてた人いたけどスルーされてたし 魔法無効は物理キャラが多いから気にならないけど
物理に耐性持ってる敵が来たら魔法キャラ育ってないと難易度一気に上がるからね 宝箱だんご実装でラブさんが神と化すのか(シリーズだと即死が効く) ツカサ無凸ドリル4
みたいな名前の人の装備見たらドリル5で、過少申告ワラタ
単に装備強化後に更新忘れているだけだろうけど 箱開け修正前はかなりだるかったが今はそこまで変わらなくね? 今まで引いたSSRは15枚で、ラブさんが3枚、ゴウカさんが8枚です 同じ初期恒常なのに鳥羽もなりかも1枚も出てないのにゴウカザルとラブカスが出過ぎ 宝箱修正前は論外として修正後でも高速でも一部演出が邪魔だから演出完全カット設定させてほしいわ
とくにお金とか完全にハズレ枠のくせに無駄に自己主張してくるのなんなん うまくいかなくて修正されちゃったのかと
ありがとう、腕が衰えたようで30回目ぐらいで成功したよ 手札のゴウカさんを墓地に捧げ、更にガチャからカードを召喚!
ゴウカさんだ!(ダブり8枚目) 始めたばかりで誰凸るか悩んでる時にマリナ弱いって見かけて凸るの控えたけど、
無凸でも定期的に物理全体放って敵減らしてくれて、なんやかんや結構仕事してる印象ある
逆に未だにイマイチピンと来ないのが、ゲージ以外のバフ・デバフ勢 好きなキャラ凸ればええんや
俺の場合は好きなキャラがハルカさんだし限定のサンタハルカ引けたから凸入れてってるけど
コレ終わったらかなめに入れるつもりだしな・・・ 最初は性能高そうなのから凸ってくタイプだな
せっかく好きなキャラ優先凸しても高難易度でお荷物だったら嫌だし メインhard.Exの助っ人無しや鬼畜2-1に挑むでもなければ推しを凸するで良さそうなのよな
まあレイドの今後の仕様次第では装備の為にフィーバーメンツを凸るのがいいんだろうけど
けどエンジンもコンボも周1000箱開けてもなかなかこないんだよなぁ 好きなキャラに凸れって言った矢先に好きなキャラの名前間違えた俺を笑えよ グエーちゃんのことが好きでもすぐに名前が出てこない人もいるから多少はね かなみは最優秀ではないが良い子である
地味に登場作品トップクラスじゃね エスカなんちゃらとかビートなんちゃらはわかっても本名言えん子多い ミサキちゃんとかエレンちゃんとかハジメちゃんとか言われてもまず分からん
マッハは本名だという事実 最近03を始めて、かなみが「けんとう」と知った
30年くらい「みとう」と思ってた ビートネーチャンあけみちゃんパソコンだけで好感度MAX入りました
・・・キャラスト意外とええやん ビートアイドル昭恵もアキエじゃなくて読みはテルエだからな アキエの必殺の全体速度アップ強いけど
本当にあっという間に効果切れるからガッツとロケットでも維持できるか怪しいな >>499
MAXとか凄いな、やっぱ999がMAXだった?(すっとぼけ)
周回疲れたし金絵馬取るのを目標にしたわ、もう少しキャラ実装有ればなぁ バレイズ全体的に中途半端というかどう育てたらいいかわからん やめたまえ
昭恵にしか見えなくなる呪いがかかるからやめたまえ ビートBBに対抗してビートHTやビートYGも作るんや 今ってレベル60になった後にEXPポーションと石松使える? オレはもうビートアイドルウグモリと呼ぶことにした
アキエは無理 >>512
ストーリーでスキップ押して暗転中に早送り >>513
キャライメージとしては吉沢秋絵らしいからそっちをイメージするといいらしいぞ
設定だけ出てきた残りのビートアイドルのタマキとクミコも
吉沢秋絵と一緒にとんねるずに弄られていた山本スーザン久美子に五味岡たまきが元らしい
マリナの元ネタらしい渡辺満里奈もとんねるずで売れた人みたいだから
ビートアイドルはまさかのとんねるずに弄られていたおニャン子のメンバーが元ネタだそうな
今でも通じるマリエという名前をつけた親御さんが英断だったんだなって
渡辺満里奈は現在ネプチューン名倉の嫁をやっている一番の出世頭なので最高レアなもよう 今日上級で1割と薬50 2個でチョコ4個目確率いじったのやろか >>509
サンクス
ならレベルアップギリギリで石松使うのがいいか 石松とポーションが資金になることを恐れてか
50に留まる人が多くて助かるわ なんだかんだ60気づいたらなっていたから
無理にとめる必要はないと思うぞ 石割り代わりに今こそレベルあげたいけど石松出ないぞ うちもポーションと石松もう12日くらいは見てないぞ
テトリスまったくやってねえからだけど いやデイリー以外
テトリスやらなきゃ
よゆーよ
宝箱4000越えちまったよ レイド→チップで4割以上してりゃ
テトリスはなかなかやらんて ウマ娘の事前登録始まってた
掛け持ち増えるとレイドイベみたいなの辛いな アメイズはノーマルと限定の配色似てるから、気を抜いているとたまに見間違うな
とりあえず一回必殺技見てみようかとクリックしたらバジリスクエスカレーションがでた
テメーの技は見あきたぜ! ニーアやってみりゃ分かるが重課金欲張りセットなコンテンツだぞ 毎日4割してるのにつぼみ20個は下ぶれ酷くない…? 直泥の数は数えてなくても手持ちのつぼみと交換のつぼみをみたらわかるだろ そんなクソゲでもセルラン1位取れるの不思議だよな、やっぱ知名度は正義か >>536
3割で12個の俺よりは上ブレだから安心したまえ 5000段消してツカサに全集中のドリルがようやく4になったんだが
ドリル渋すぎるのか引きが悪すぎるのか ニーアはカルト的な人気があるから石油王でも抱えてるんじゃね? 劇画調の3Dがついに通用する時代になったんやなって ニーア言われても分かんないわ
若い子にはついていけん ニーアは世界的に人気あるからどこぞの村とは比べ物にならんよ なんつーかこのゲームキャラゲーの癖にハルカを軸に閃忍中心に遊ぶってこともできんな
英雄戦姫とかアーサー中心に円卓の騎士を鍛えまくって遊んでたりしてたのに >>555
そう考えるとエスカチームだけ露骨にバランス良いな 金絵馬って一個交換して終わりだよね?
毎日4割りでつぼみだけ交換していま昭恵が☆3になって
残りチップ緑60青1700赤2300てとこなんだけど
完凸+全交換が間に合うのか間に合わないのか全然分からねえ >>555
出来ないって事?閃忍だけ優先つけたらいいのでは 想破にタンクが居ないとかそう言う意味ではなかったか
単体アタッカーもいないかと思っていたけどオウカが居たか >>555
最初の時点で入れ代わり立ち代わりで
全員で戦ってねってコンセプトだってことくらいわかるだろうよ 最初の5人だけでクリアすればセーフ!!
なおEXディストバーン 最初は属性のこと戦士か忍者か神姫のことだと思ってたわ
なんなの太陽とか月とか >>562
☆1のキャラが一撃でなぎ倒されていって変な顔になったわ
あれほんまどうしたらいいんだ オート解除して回復はさむか殴れる頭数を増やすかどちらかでしか攻略できない ミストレ90連爆死したからこれはこっちでナリカ引ける流れだな
やったぜ 現時点でつぼみドロップ込で
緑34.1% 青36% 赤51.1%完了
まあいいペースかな
エスカ2次第じゃもう少し落としても良さそう >>567
ワイは180連でピックうp一体だったぞ
ナリカ単発いけるか・・・? マジレスすると
人間80年程度じゃ運は全然収束しないので
ずっとついてるやつとずっとついてないやつに分かれるだけだぞ PU1%なのに100連以内を望むのはおこがましいぞ もっとマジレスすると分母の400倍の試行回数で95%の確率で誤差10%に収まるから
1.14%なら35200連するとまあだいたい期待値通りになるぞ ナリカなんざ300連まで回したる強い意志を持って回せば大丈夫さね
ぼく「ナリカたん!来たよ!用事って何!?」
ナリ「ぼくくん…私ちんちんが生えちゃったの…」
ぼく「ええっ!?ナリカたんの偉大な母なる恥部にちんちんが!?そんな!嘘だっ!」
ナリ「嫌いになったよね…」
ぼく「ちいい!ええい!ままよ!このまま加える!パクー」
みたいなのでください >>564
EXはバフついた後のディストバーン固過ぎて星1アタッカーだとまともにダメ入らない
強い助っ人で前半削って、自分の主力が優先の最後に来るのを祈るのが一番楽 EXは凸ったクリハルカと純情ビッチ天使で回復手厚くして突破することも可 >>573
もうエロコマンダーさんが通った道なんだよなあ >>563
太陽は神騎、月は閃忍、星は戦士(ワイ解釈) https://i.imgur.com/ESExkv8.png
今手持ちこんななんやけど頑張りしだいでミストバーン突破できそう?
おくしゅり使い込んで結局ダメだったからあんまこれ以上試行錯誤したくない >>578
あれ本人の属性じゃなくて敵の属性に対する特効持ちの意味なんだぜ… つぼみがそろそろ1000溜まりそうなんだけど、(最初の頃あかりやハルカの凸に少し使ったので今回初めて1000ライン)
凸に使うのと交換に使うのとどっちがいいだろうか?
ちなみに交換に使うならクリスマスハルカか正月あかり >>581
残念ながらその二人は交換も期間限定だから今は無理
つぼみはある程度キープして期間限定に欲しいキャラが出た時用に備えた方が良いと思う >>578 >>580
普通に戦士忍者神騎属性でFEみたいに3すくみにするんじゃあかんかったのかなぁ
ガム食えば変わる属性ってなんやねん 変に属性の縛り厳しくされると折角凸ったキャラが相性難で使えないとかなってムカつくから要らない >>582
マジか
期間限定ってガチャだけじゃなくて、交換自体も駄目だったのか。。。 だいたいガチャゲーで属性ゲーになったら阿鼻叫喚になる気しかしない 装備スタック実装されたらガム100個使っていいから装備外させて そもそもソシャゲやMMOで属性ゲーにするとろくなことにならない 属性設定とか全くいかせてないわな、これ消しても誰も文句いわんべ
ガムはツボミ10個くらいと交換すれば十分だろ このゲームの制約要素あ基本的にはユーザーに不便を強いてるだけだからな 属性相性って編成が面倒になるだけで面白くなるとは思えん >>579
後半に斗羽とエクシールがセットで出て、両方ゲージを貯めれれば・・・・・・
突破率的には二人にDENAI装備させたいけど、失うものが多すぎるからおすすめできない >>576
クリハルカ居なかったけど、試してみたら最初の5人だけでEXディストバーン大丈夫そうね
https://youtu.be/yqtwt_lVaj4 属性要素ってのは編成キャラを水増しするためにあるものだからな
5人編成のゲームで属性が6つあったら最適編成するために30人キャラが必要になるといった具合に
つまり、全キャラ強制出撃のこのゲームにおいては全く以って不要な要素 そもそもガムでなんで二人の属性が変わるのやら
一人目が噛んだのをもう一人に噛ませてるのか?
モンスター〇ールで〇ケモンをトレードさせる機械(初代のアニメで見た気がする)をモチーフにしたデザインとかだったら腑に落ちたんだが ちょっと何言っているかわからないから誰かルビーとアメイズでイラスト化してほしい >>593
やっぱ運ゲーか…Lv60まで放置するわ
>>594
おーこれは参考に…ならねえ!! >>599
助っ人でこれが出来れば大分楽だったんだがなぁ 属性というより勤務時間の入れ替えをガムで眠気とってね
そんな理由だと前に誰が言ってたな 出撃順さえ来れば多少戦略的な遊びも出来るという事だな
まあその方向で進むとエンドコンテンツがパズルになっていくんだけどパズルゲーだしええやろ どうせ高難易度挑むことより周回のが圧倒的に多いということでハルカさん凸ったのにこのハニワラッシュは酷いぜ、とほほ >>606
周回って結局スキルオフにしない?
連撃高いハルカさんは通常攻撃有能だと思うけど >>599
よく考えたら助っ人使い捨てにするなら最初に斗羽の必殺撃っても良いんだった
最初に星5エスカかゴウカ助っ人、斗羽、トパーズ、ウルザ、ノノノ、イザナエル辺りで斗羽と助っ人のゲージ加速して、
二発目のビーム直前で斗羽→助っ人の順に必殺撃って、あとは星3SSRが来れば倒せそう
ただやっぱり運ゲーだし、Lv60のほうが助っ人厳選も楽かも ハルカ→犬、ナリカ→猫、スバル→豚というのに当時はショックを感じえなかった >>608
スキルオフの方が速いか
今までずっとオンでやっておったよ… おい、やべーって!有償ガチャ初回半額だよ!回そーぜ! それは悲しくてぐえーしてるんじゃない
嬉しい時だってぐえーするだろう いくらランスと言っても誰も得しない内容のクソコラボやられてもなぁ 今のイベントのEs1-1に金のコマンダー出てくるけど、
あれ元はランスにするつもりだったんじゃないかって思った
まわりフーマンだらけだし何か笑うモーションとか付いてるよね >>617
この手のゲームでクソゲーじゃないゲームあるか? カペラが可愛すぎる
元から鮫肌大好きだったから、割とこのキャラがモチベになってるわ
だがホーム画面はうるさいのでミュート まーソシャゲと言っても色々あるけど、少なくともこれよりマシなゲームはいくらでもあるな 求めるものが違うから仕方ないんだけど、ゲームとして面白いって言われるやつは大体面倒くさい仕様になってて続かないわ >>633
キャラで続けるゲームはあってもゲームとして続けようと思ったゲーム無いから舐めてるわ
やり始めの数日だけは面白いゲームもなくはないけどね とはいってもどのソシャゲも五十歩百歩だけどな
コンシューマーはずば抜けて面白いのがあったりするけど >>636
最初に面白い言われてたこのゲームのテトリスがいい例だよな
今ではクソ扱いされてるし
やっぱりつまらないクソゲ言われてるゲームは長続きするよな 最終的には面倒か面倒じゃないかになるな
だから自動周回できるゲームが続く >>639
テトリスは俺まだ全然大丈夫だわ
箱最優先みたいな周回してる人ではないからかな これ系のソシャゲは英雄戦姫くらい適当サブでも成立するくらいマイルドじゃないと続かねえな
メインゲーは一人でならMOBAか麻雀
みんなでやるなら今話題のvalheimみたいなマイクラ系がいいわ 正直テトリスは上手く改善してやれば悪くない要素だとは思うけど現状はただのクソ要素だと思ってるな
改善する気あるならさっさと改善してくれると助かる テトリスは休みの日にやり始めるといつの間にか二千個くらい減ってるから貯め込むようにはしてる 周回はオート周回か時短チケもっと欲しいね
周回数が無駄に多いせいでチケでサボろうと思ってもすぐ枯渇する
どうせツカサ使えない劣化チケなんだからばら撒けばいいのにな 普通のテトリスならまだ楽しめるのになんで変な形のミノにするのかな
5マスのクソ型出すならキープ有りにして5マス棒も付けろと そこまでぶーぶー言うつもりはないけどNEXT見えないのはほんまなんで? って思った ユーザが勝手にテトリス呼ばわりして比較して文句言うのが理解できん この運営は情報を与えずに判断を迫るのが大好きっぽいからな
信者力かスル―力が試される テトリス棒ある時点でそりゃ言われるでしょ、他にいい呼び方も無いし
装備漁りとでも呼ぶか? そもそもだが落下での時限要素なしって時点で果たしてテトリスと言えるのかという根本的疑問
このゲームで実装されちゃったら憤死レベルだからないのが大正解ではあるんだがw どんなに面白くたって、2年も3年も毎日ずーっとやってればほぼ間違いなく飽きるので
最終的には、手軽に無理なく続けられるのが一番ってなる 呼ぶだけなら好きにすればいいと思うけど運営が言ってない以上別物だから
テトリスにある機能がないだのミノの形がおかしいだの何言ってんだ?だよ 最初は何このクソゲーって思ったけど、何だかんだ言ってメインストーリーは楽しめてるし
鬼畜2-2、EXディストバーンも楽しめたよ 分かり易いからテトリスって言ってるけど、いわゆるウッドブロックパズルでしょこれ 現状に不満があるから連想しやすいテトリスの面白い要素挙げてるだけでしょ
別に快適になるならテトリスから引っ張ってこなくてもいいよ
まあ正直ゲームとしては期待してないしオートで消化してくれりゃそれで文句ない 次のブロック見えるようにしたり、キープできるようにしてよテトリス ぶっちゃけここのパズルよりぷよぷよの方がテトリスに近いとは思うけど
何といえば伝わりやすいかと言われるとテトリスなんだよね
上から落ちてくるからそれを考えて積んでいくという要素を作ったテトリスは神なんだなってはっきり分かる 時短チケの数が減ってきて怖い
周回させるならさせるでいいけどチケもっと配って欲しいぜ ようやく頭ベルトトキサダの意味が分かったぜ
こんなん不意打ちやろ オートなくても1日合計1時間しないで終わるし、レイド以外は特に必要ない気がするけどなぁ つかさがいるから時短チケ基本使わないし数百枚余ってるわ
これとガムと4回転が全然使わずに溜まっていく 時間ない時にちょこちょこスキップ連打で終わらせてるんでそんなには余ってないなぁ
使い切れないくらいばら撒いてほしい >>639
そんなことないぞ
クソ言ってるやつは一貫してクソ言っててテトリス中毒になるほどのやつもいる
俺はテトリス結構好きで100以上たまったらウキウキして箱開けタイム
つまり最初からゲーム性の評価は変わってないと思う パズルの形にこだわる必要はないけど箱あけは楽しい
パズルもこれだけやり続けると正直面白い仕様ではないんだけど
欲しい物がたくさんあるからやっていて苦ではないね
RPGでコマンド選択するよりはましだし テトリスがクソゲーとまでは言わないがちょっと時間かかる
一旦面倒だなって思ってサボってしまうとずるずると・・・ 上から落ちてこないからね
パズルはパズルなんだけどやってることはテトリスやぷよぷよじゃなくて
ジグソーパズルの方が正直近い
1マスピースもあるからジグソーパズルかと言われるかとやっぱり違うんだけど
新しい列の初期配置で詰まることもあるから1マス自体はないと困るし
でかいやつを無理にでも置いて効率よくライン数稼ぐゲームになってるんで
落ち物系のパズルというより何系なんだろうねこれは テトリスは石還元率に直結する案件だからなぁ
きっちり綺麗に埋めて行き同時ラインブレイクボーナスを得つつ無駄なベース化を無くそうとすると結構楽しめる
箱を常に0にする癖をつけるともっと欲しくなるぞ 箱って10も溜まってればすぐ使っちゃうけどな
一回我慢して1000くらい貯めた事あったけど、気付いたらなくなってた
まあこういう作業が好きな人もおるからね テトリスの元ネタになったパズルの方が近いけど名前なんて言うか忘れた
でもまぁ通称はテトリスでいいんじゃね テトリスが不評だったのでぷよぷよに変更します
連鎖数の総和分の空きマス解放になります 四回転こそエリクサー
初期の頃ちんこ獲得でえらいお世話になったから有用性が分かる
☆5SSRを一人でも多く場に出したい状況になった時の為に取って置く
代替行為がいくらでもあるツカサで使うには勿体ない 鬼畜モードの助っ人不可能を見てからツカサで消費するようにしてる
今後も高難易度来たら同じ仕様になりそう
ガンガン使っていかなないと使い切れそうにないのもある テトリスはめんどくせぇーとおもってはじめるんだけど途中で熱くなって没頭する 武器着脱辺りの新機能実装までテトリス封印してる
まだかな… ガチャチケでオウカきた!
今日は触手プレイで抜いたろ! >>684
そんな機能つけるなんて運営は言ってない定期 >>687
また【装備アイテムの保管手段】につきましても、早期実装を目標に改修を進めております >>688
「保管」であって「着脱」ではないぞ
単にテトリスで出た装備を保管できるだけの倉庫って事だろ 付け替え自由だと強すぎるし
ただの一時保管になっても今のドロップ率じゃ付け替える気にならない
ラーメンが使いやすくなるくらい? まあ”保管”になると思うよ。期待値は上げないでいた方がいい
あともし仮に着脱になった場合は
ミッションから装備、付け替え、ランクアップ回数等の配布石がなくなるんだよなあ 初級再戦めんどくさいんだが
上級再戦とつぼみ効率変わらないとか新しい情報出てきてない? ベルトやドリルみたいな出にくいものを保管しておけるだけでかなりありがたい
育てたキャラに付けるベルトが出るまで開けるの結構大変だからね 例え着脱可能になってもミッションは変わらんよ
属性入れ替えでは最初はフリーで次からは要アイテム
つまり、それが一度目なのかどうか判定する技術力をアリスは持っている(皮肉)
ランクアップは重ねられる同じ装備を重ねたかどうかだけだから消えない
つまり廃止されることがあればそれは可能だけどあえてしない簡悔ボクソン とりあえずはよ実装してくれ
お前らと仕様言い合っても意味無いし… 保管の仕様に悩んで難航しているので装備枠の方を緩和しますでもいいぞ
☆3で3枠空くようにしてもいいぞ 何つけるか悩むやつってのは大抵ロケットが最適解なんだ
回す余裕がないだけなんだ ほいほい最適装備変わるような色々な敵を出していくなら付け替えは無いとやってられん
宝箱から出た装備をつけた時に装備ミッションが適用されて
外したら保管庫に送られ保管庫から装備した時はノーカン
保管庫の装備は売れない、所持数限界きたら廃棄はできる
こんな感じで うちは3割で昨日金絵馬交換出来たな
3凸もしてるから一応折り返しは来てるはず レートが上がって絵馬補充とかしたらアキエ先に交換した人たちが阿鼻叫喚になりそう 3-3を150回周回するだけで終わるから3割でも一週間経たずに終わる
某お空の最新コンテンツの超越はヘイローとかいうミッションを5桁は周回する羽目になってるぞ どのソシャゲも他のゲームに人をとられないように必死に時間を奪っていくので必死すぎる
時間がない人のためのゲームとして設計されてたはずなのにどうしてこうなった 着脱可能とか、カンストを数個作って毎回付け替えるんだろ
ジブリールがやらかしてるけどそれ一番めんどくさいやつだわ 付け替えじゃない場合上書きで1から作り直すか変更しないかだからマイナスにはならないだろ >>704
ベビースターやスタン帽子を保管庫に入れると装備ミッション適用されない仕様に笑う >>714
水はひび割れを見つけるので煩雑になるだけのシステムは実装しない方が正しいのだ >>715
1回装備しないと保管庫に入れられないから適用されない事はないぞなにわろてんねん
DENAIの好感度アップに関しては扱い難しいだろうけど そんなに嫌なら保管せずに上書きすれば良いだけじゃね…
どうせ保管機能来たら使う癖になんでいちいち予防線を張ってんだ 全然赤たまらねぇ緑も要求数が45とかになるし
みんな3−?じゃなくて3-1か3-3でそれぞれ集めてるんか? ドリルは当然だけどツカサにガッツはまじで意味ないなほんとミリしか変わらん
ちょっともったいないけどロケットつけたほうがいいわ必殺後にも戦力になるしもしくは麻痺毒あたりか ガッツは連撃低めの二秒以下に持たせて初めて真価を発揮する 連撃だと技ゲージ伸びないし
連撃のモーション中(キャラによって長さ違う)は次の攻撃までのウェイトもゲージも凍結される つーかミッションに関しては、宝箱から出た物を直接保管する倉庫か、装備した物を外して置いておける倉庫なのかで変わるだけなので ラブディエルいまさらひけたわ
ここで言われているほど弱くはないかなぁってかんじ
エロもいいし本人もかわいいし、いいんじゃないのこれぇ  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ ガッツなんてどうせ余るから適当につけときゃいいよ
要らなくなったら上書き ガッツは必殺ループしたい時にちょっと足りないとかを解決する為のもの ガッツはロケットやタイガー鍛えたキャラに付けると目に見えて効果がある
元が遅いとそんなに恩恵ないけどね
助っ人だとバグで効果が出ていないからガッツMAXのキャラを借りて
ガッツつけても意味がないと誤解するパターンもあるけどね というか装備の種類が少ない
もじゃ人形とか素早い変な虫とかもっと種類増やすべき
まあ仮に種類増やすとしても装備仕様改定後になるだろうけど 外せる様にしない限り、増やしたらめっちゃ文句言われる気がする
「既にロケットコンボイアルベルトのMaxで埋まってるのに」って むずかしいことは考えずに、ガムで属性じゃなく装備の入れ替えができるだけでいいぞ ガムの価値も上がるしいいよね
入れ替えが装備判定になっちゃう不具合だけ気を付ければ 着脱じゃなければ非難轟々になるだけで問題ないと思ったけど
既に非難轟々になるだけの元気もないから何の問題もないな
装備枠大量の廃ならともかく着脱前提で仕方なくてきとーに重ねてる人が大半だろうし >>735
むしろせっかちとべべたーは統合していいぞ
というか出撃速度と移動速度自体分ける必要性が感じられない ラブってスペックだけみるとレイドで強そうに見えるんだけど実際どうなの? 回避率70%をまったく実感できないくらい他キャラと同様の被弾率だった
つまり糞 ヘイト0なのに回避70ある意味がわからない
そのせいで他のステ下げられてるのが悲惨 え、俺何回か回避しまくってスタミナ切れまで居座ったぞ 被弾0でスタミナ切れまで立ってたのは他に何人かいたしラブだけ特段回避高い実感はなかった
ちなみにレイドP45000程度の感想 最終的に刺身にたんぽぽ乗せる作業に適性のある奴しか残らんクソゲーだし、
ゲーム性どうこねくり回そうともサ開に実装した機能の半分以上をちゃぶ台返しせんと話にならん時点でお察し けど刺身の鮮度とかたんぽぽの位置とか角度とかこだわる人はこだわるよね
たんぽぽ乗せた事一度もねえけど よし。今からたんぽぽ乗せる作業始めるわ
3000→2000が目標 レイドは特殊すぎてよーわからんのよな
仕様変わるだろうから気にしなくて良いんじゃね
明日のメンテ前に、3段目済&金絵馬Get&討伐つぼみ40ちょいな予定
地味に箱が増えていく 装備保管関連と、優先順位関連、改修終わったらで良いから
絵馬・愛情のスタック一括使用と、チケットのスタック10連仕様も改修しちくり
絵馬とか5個10個配られても使うのメンドくて期限切れで消えてしまう >>754
英語話せないのにやたら英単語、英熟語混じりの発言する中二病みたいで好きになれん 赤、青
5000チップもってりゃいいんだろ?
よゆーよゆー >>752
絵馬はそもそもアイテムとしてスタックさせる必要が無いよな
突破ポイントそのものをプールできるようにして、好きなキャラにいつでも振り分けられるようにすればいいだけだと思う
今日のログボみたいにバラで配られると1個1個使用しなきゃならないとかホントあほらしい 装備つけるときすでに装備してる人がいたら星が光るけどレベルMAXかどうかが分からないから結局全員分確認しないといけないのどうにかならんのか? またガチャ爆死した…
もうRが全部ツルコになればいいのに その辺は要望よなぁ
装備付ける時、今何装備してるか詳細開かんとワカランのも地味に困る
現状、xxxきたらハルカに渡す、〇〇ならノノカな風にメモってる 752にもあるように高感度アイテムや絵馬使うの面倒すぎると遥か昔に要望出したけど何も変わらなかったからそれ以降要望出さなくなったわ 遥か昔(サービス開始90日)
ついでにプログラマ三人しかいないんで大規模改修無理だぞ 目当てのキャラ以外に使っちゃう障害者がいるからしょうがない 今回のイベキャラはRでSRじゃないから普通に完凸できる
報酬が普段より多いからめぼしい物が全部欲しいなら4割りしておくと安心 クリハルカやっとロケット5になった
ここまで上げるとガッツいらないな つぼみ完凸と絵馬系全部取るなら
緑:20550個
青:11200個
赤:6850個
もいるんか... >>771
実際はつぼみのドロップがあるからもう少し減るはず... そこからES分引いて緑を÷3して青を÷2して
全部足した数値の70%くらいがつぼみ込みの必要STだ 3日目から初級回しに替えて1日4割で蕾の直泥は現在50個
最終日までに100個は行けるといいな ずっと3-?回ってたけどやっぱ直泥の期待値込みなら初級回った方がいいんかな ほぼおんなじ感じだ
4割でチョコ54個
アキエ2凸、金絵馬と木絵馬は終わった
後半に追加分があってもどうにかなるかな 泥格差はかなりやばい
いままで一番激しかった初イベと比べても全く相手にならないレベル 初級250周して17個だったからもう行くの止めた
引きの強弱で格差あり過ぎだろ 初級も上級もつぼみ10%として計算するとだいたいST効率1.4くらい
上級回ってつぼみ少ない人もチップは初級より稼げてるからまあ気にしなくても良いと思う
明日のES2のチップ量見てから残り必要数を計算して割っていけば良いさ 初級だとツカサ発動に結構気を遣う必要なくない?
そういうの面倒だから中級にしてる アルゴルとツカサにしとけば余裕で発動するから気遣い0だわ そっかー
まぁ優先設定を状況に応じて変えると言うのも手間の一つなので俺は中級でいいかな 上級4割りでつぼみ0食らったから初級の民になったわ
ストレスがやばい まあ一番は欲しい限定が引けるかどうかよ
つぼみ良くてもナリカ引けなかったら俺も敗者だ クソ運ゲーイライライベントだからしゃあなしだな
まじでクソという他ない テトリスはいつもなんとなく右あけでやってたんだけど、左のほうが明らかに初期パネル配置される確率高いよね? 明日ナリカ確認したらさっさと絵馬の使う先決めないとな期限間近がちらほらある 4割三日目から中級で35個だなぁ
二時間ちょいで1700個開けた
やっぱ時間かかりすぎでは? 1週間ベスト10落ちなしか、レイドで薬使い果たした勢が買いまくったのかなw もう初級と心中するつもりだから出なかったら出なかったで諦めれるし
2割して全く出なかったとしてもそのあとにまとめて出てきたりするからイライラしないな ブログで
9章がいろんな意味で話題になりました
って書かれてるけどどういう意味? つぼみドロップ率がおそらく全マップ共通で10%オーバー
上級と下級のチップ効率の差を考えると確か10.2〜3%を境に下級のほうが効率が良くなる
あとはまあお好みで 確率を信じるな自分の運を信じろ
ガチャを回すときと同じだ 初級とか周回に時間かかるからやってないな
薬も余裕あるし高速チケット使って上級が楽 金髪の軍人みたいな娘名前も忘れたし原作も知らないけど可愛い
わからせたい つぼみの方は敗者でいいのでガチャの方は大勝利させてくださいお願いします >>800
8歳児のエロやるとソフリンちゃんが怒るから…… あの4人はエロないでしょ、古参信者へのサービスキャラ 最近SSR見てないからナリカ一発で引ける気がする予感 一応ナリカだとはわかってはいるけど明日の追加キャラの紹介すらしなくなったんだな運営
やる気なさすぎるだろ チケットは全部Rを出してナリカ分を貯めといたから確実に出るわ エロは有ると信じてるけど、オルタナスタイン編終わってガチャで加入してからとかだと相当先になりそう ナリカが必ずくるソースあるの?
それともこのスレでただ騒いでるだけ? >>806
このスレだけでもそれなりに話題になってたと思うが 新衣装が用意されててかつイベストーリーに声があるのに逆にナリカじゃ無いと思える理由は何だよ アキエ完凸まで後20今日から赤周回に切り替えて絵馬優先で回る
1週間あればつぼみハニワ20くらい採れるだろう バレンタインもう過ぎたのにまだバレンタインやるのはすごいなぁ ソシャゲにタイミングを求めてはいけない
クリスマス前日にクリスマス終わったり、冬に水着復刻するからな
さすがに季節感ない復刻ガチャする運営は嫌いだけど 蕾のドロップ率調査のために?に潜っていたけど19だから
初級がやっぱり縛り蕾効率はいい感じなのかもね
イベント終了まで?で計測続ける >>816
ホワイトデーをやらない場合バレンタインが続いたりするよね そもそもイベスト背景に立ち絵あるのにナリカじゃない方が驚くわ ペンペンZさんなんて起動時にまだ晴れ着の一枚絵だぞ 何度も周回するステージに魅了の蛾を置くの本当にただただユーザーに嫌がらせしてるよな
こういうとこ何も考えてないのがユーザー減ってる理由なんじゃないのか 作ってる方からしたら正解知ってるパズルやってるわけだからランダム性無いとつまらなく感じるのかね これはバレンタインは蛾で苦しめて、終わったら魅了防ぐアイマスクとか実装する流れ VTナリカを入手するためのイメトレは完璧だ
俺はもうすでに脳内で数十回ナリカをゲットしている
あとは明日実行に移すだけだぜ 3-?はレベル60で完凸いてもごく稀に時間切れするの本当に萎える
放置できねーし
レベルとはいったい ?は敵が混乱を使用してくるからアタッカー1人だけだと安定しないかな
物理アタッカー2人並べておいて今のところ失敗したことはない >>828
魅了防がなくていいから目隠しプレイできるアイテムでいいぞ >>834
完凸ナナカ完凸斗羽完凸エスカスタメンのレベ60で放置してたら時間切れになってたぞ
どうしろと Lv57だけどうちもツカサ ハルカ クリハルカ ウルザ ナナカで失敗したことねーなぁ 突出して強いのがいるほどそいつが魅了された時に惨殺事件が起きて時間切れになりやすいんじゃない? 放置中に出撃メンバーが全員魔法になると誰かが死ぬまでハニーで時間消費されるのクソすぎるだろ 時間切れとかそういうのが嫌で育てたのにそれが仇となるとかあほらし...
もう課金しないわ >>836
ナナカ鳥羽は補助役であってアタッカーではないのでは…?
LV53で完凸SSRはハルカオンリーのショボ軍団でも放置で失敗したこと無いぞ
うっかりハルカをエロコマさんにお持ち帰りされたりはしたが 今回は物理の範囲攻撃持ちをスタメンすればいいでしょ
スタミナ消費遅いから、無凸でも1回必殺打つらいはできるよ 3-?は魅了食らうと戦線崩れて時間切れになるかもしれないけどクリハルカ持ってるなら優先入れとけばまず放置で失敗しない 初心者はまだキャラが集まってないから魔法攻撃キャラを優先から外さないといけないのは厳しいと思うわ
うちはジェレミーマドカが無凸だけどいるからタイムアップしないでやれているが 3−?はギャンブルであって最高効率ステージじゃないんだから初心者は初級中級上級周ってればいいんだよ てか失敗する原因が魅了ってわかってるのに対策を講じないあたりソシャゲが障害者向けのコンテンツだってことをわからせられるな 3-?を失敗したことが無いから全く共感するポイントが無い >>848
実際色んなジャンル並べて平均のIQ調べたら
ソシャゲだけ平均より10以上低いという結果が出ているので… ハルカ入れて時間切れがあったからメイドロボ入れてるな
あと木村あやかみたいな名前の子 ノノノやウルザの装備ってロケットと姉妹は確定としてあと一枠って何がいいかな?
やっぱり安牌はベルト?
それとも今ならレイド見越してコンボイ指令かスタン帽子もあり? 何となく最初に引いたSSRが斗羽だったから1人だけ星5にしてるけど
魅了されて味方を1人ずつ殴り倒してる光景をよく見るな
それが原因かは分からないけどたまに時間切れになってる
お気に入りのキャラとかが居て1人だけ突出してるような人はそいつに全体攻撃持ちとかが落とされると時間が足りなくなるのかね? 今もあいミスで喘いでるけど同じキャラなのに前より声に元気ないぞ テンションが二つくらい落ちてるよね、ちょっと心配になってしまう
収録の時の指示ミスだけなら良いんだけど 木村ちゃんほんとに可愛い好き
次はフル催眠じゃなくてお前がママになるんだよ!嫌ぁ!でお願いします 戦闘放置してる時にタブの裏から
嵐の如きエッジテンペストって聞こえてくるとフフッてなる ベテラン勢はしゃあない
だいぶ歳上だけどエスカの人も流石にキツそうだし あとベルト1個出たら、エスカがロケット5ベルト5になる
まあ、それでも鬼畜モードランスに歯が立たないのは目に見えてるんだが・・・ 3-?はツカサアルゴルノノノ正月あかりで失敗は見たことないな毎日5割してるけど
正月あかりが2回魅了された時はちょっとピンチになってたから3回魅了されたら死ぬかもな 状態異常は運だから何とも言えないな
特に魅了は味方が強いほど被害が大きいので完璧な対策がないので絶対安定はない >>854
ウルザは知らねえけどノノノは虎5ありゃガッツいらない気がするぞ
他がしっかり育ってないとベルトは火力出る分タゲ持ってって微妙かも
自分は虎5ドリル納豆だけど帽子も良さそうだよね >>865
イベント初級とか簡単なステージだとスタンでツカサ必殺しないままクリアしたりするので帽子あった方がいいと思う Rのノノノとかつぼみ使って凸る気ないので装備テキトーだわ あーでも改めて良く見てみると虎5でもちょいバフ切れてんのか
気になるならガッツもありっぽいな 次のランスコラボ5月とかやろか
タイミングが分からんから限定に石使うか迷うぞ ログボのBチケットは最終日にも貰えるのか
チケットでナリカ出ちまう可能性あるから最終日まで10連回せない… ダブったら突破ポイントになるからいいじゃない
回したいときに回さないと体に毒だぜ 旧版エクシールしか触れてなかったけどこの機会にリメイクとハルカとエクシール全部やってきた
シナリオは一番評価低かったエクシールが一番面白かったな...エロだとハルカ一択だったけど。
シリーズの履修終ったし今から超昂大戦のシナリオ1から読み直してくるかぁ >>877
旧版エクシールじゃなくて旧版エスカレイヤーの間違い 原液ってみんなどれくらい貯めてるの?
50の奴が130個くらいあった 50の原液は60個くらいかな
ちょいちょい使ってるからね レイドで残り10個くらいまで使った
買ってないから元々そんなないけど 3-?は魅了食らうとめんどいから時短だわ
スタミナ的にもツカサやるような場所でもないし 今気づいたけどバレイズ魔法力低すぎない?
強いのか? 毎月石の特売がくるだろうからそれを全部買うだけでダダあまりやぞ >>879
170/50/8 辺りかなぁ。 順調にエリクサ化。パックは買って無い。
何だかんだで、最初期ナナカイベ以外は石割りだけで乗り越えられたな。 レイドは五万Pt。 >>873
石なんかいつでも補充できるやろお?
ナリカちゃん半額10連でゲットや!ワイはナリカちゃんをゲットしたぞ!(素振り) ふと気になってバレアメイズ出るまでどんだけかかるかな〜と思って試してみたら360連かかったわ
SSRは6/360(約1.7%)でそのうち1/360(0.28%)かぁ
下振れもあるだろうけどガチャ課金はお勧めできぞ〜ナリカに備えてる方々もほどほどにね! 俺はつぼみ交換をまだ2回も残している
この意味が分かるな…? >>898
交換した後単発で引いて泣きたくなるやつやろ? 恒常はその内出るやろの精神でいないと石がもたないわ 恒常といってもいつまでも引けないことあるしな
有償だからピックアップのとき引きにくいし マドカ推しだけどいまだに引けないわ
ラブ&ゴウカさんは互いに3被りなのに 1週間、ひたすら赤だけやり続けてようやく2500たまった
副産物で青も800たまってる、
金馬までもう少しだが、何の交換もいまだできんとか
こんな成果なしの周回ゲーやらせてユーザーが楽しいと思ってんのかねーこの運営
段階報酬制にでもすりゃいいのに ゴウカさんネタにされるけど未だにうちにいないんだが? >>911
お前がろくに周回してないだけじゃんwwwww >>911
やる気ないなら適当でいいんじゃないか
所詮ゲームだしやりたくないことやった時点で負けだよ >>911
3凸、金絵馬、銀絵馬は交換終わってるぞ 不満持つのがいるのは分かるがなんで皆主語をでかくして荒ぶるんだろ
全ユーザーを代表した発言してくれなくてええんやで スレには来れるけど目と脳みそがついてない人のためにも石割りについてテンプレ増やしてもいいんじゃない >>917
早いわ何割?
5割で星4、金まで赤@100ぐらいだわ 限定PUはサンタ→つぼみ 晴れ着→無償 リーザス忍者→つぼみ バレ→有償半額
次はつぼみのパターンが濃厚なジンクスしかも忍者だし…
一応つぼみ1500はあるけどスバルに全部突っ込む予定なんで何とか石で出てください
勿論、引かないと言う選択肢は無い 超昂大戦では石割によるスタミナ回復はプレイヤーに有利に働きます
1~2割程度は割って宝箱を開ける事で得な状態で回収できるので
積極的に割って周回していきましょう
はい、ワイにテンプレ作成の才能はないです。誰かよろしゅう 今回は従来のRが完凸できるイベントにプラスして、追加分に絵馬があるわけだからな
価値の下がってたスタミナ薬の使いみちにもなったし、純粋な改善だから文句は少ないだろう
贅沢を言えば他のアイテムをもっと現実的な交換レートにしてほしかったくらい >>923
スタミナ回復薬の入手手段が限られているので石を割ってのスタミナ回復は積極的に行いましょう、とか? >>924
装備品も交換品に加えて欲しいね
まあ装備システム改定後の話になるんだろうけど ソシャゲ色々と兼業してるけど、延々と周回求められるやつばかりやで。 >>925
いや、他ゲーだと恒常的に石を割ってスタミナ回復って文化がないから
ガチャ以外に石を使うって言う根っこの忌避感を取っ払う方が必要性があるかも >>923
文句言うレベルのやつはテトリスすらできないから得じゃないんじゃね 無課金だと石はガチャにしか使わない!使いたくない!ってタイプなんやろな
そういう人はこのゲームマジで合わないと思うわ
まぁ毎日最低でも1パリンはすべきってのは稀だと思うけど >>928
プリコネとか石割当たり前だし最近はそうでもないと思ってたけど違うんかな >>928
プリコネとそのクローンは大抵石割り前提じゃねぇか?
DMMだと神姫ぐらいじゃね?石割ってスタミナ回復前提じゃねぇのは エロソシャゲだけで生きてるとジブまでほとんどスタ割りしたことなかったわ 石は割るための物ではなくガチャを回すための物ってのが前提にあると石割り周回前提のゲームバランスは受け入れ難いと思う 自分は3割+3レベルアップくらいで
3凸金絵馬に銀2枚くらい
後半の追加ステージと薬つかえば間に合うかな ナリカの予告来たか、石の残り少ないから取れなきゃツボミ投入やな >>928
今まで石でスタミナ回復するのが当たり前みたいなゲームやったこと無かったから大分戸惑いあったけど
収支でとんとんどころかプラスに出来るって知ってからは毎日割るようになったわ
プレイで能動的に石増やせたり通常ログボとミッション報酬が糞しょぼかったりやっぱり他ソシャゲとは結構毛色違うよね DMMでスタミナ少ないゲームは石割る方が多いと思う
まあ慣れだね 宝箱が増えないレイド期間と高レートのイベ報酬でそこまで溜まらなくなったけどな
無償で限定回されたくないんだろう >>920
3凸じゃなくて星3だったはすまん
4割でやってる 100位ゲットロボが109位ゲットロボになってて草 周回してもええからもうちょい短時間で周回できるようにならんもんかな ラヴ公のとこと違ってスキチケが割と有限だからなぁ
ラヴディエルさんラヴつながりでなんとか融通できない? >>951
今日もありがとう正月アカリスレ立てニキ やっとVナリカくるのか。
嬉しいけど敗北Hは完全にギャグらしいから期待しないでおく。 >>944
いいペースだねー
明日以降のエスカで余裕あってゴール出来そうね >>951
いつも立て乙
>>953
敗北Hが完全ギャグってどういうことよ……
まさかバレイズ以上の肩透かしがあるというのか ある程度割る方が石の収支が増えるのは確かにソシャゲでは奇抜だな ミナシゴとかいうのやって見たら
絵は綺麗だけど
えっちシーンの尺がミコスリハン劇場みたいに短い
こんなもんなのか >>951おつおつ
同キャラ別verが増えるのは良いことだが凌辱エロは最低限怪人と戦闘員を含む雑魚敵と屑市民を網羅してから特殊シチュに行ってほしいところではある アカリちゃんって土下座で頼んでどこまでなら許してくれるかな パンツ見せてまではいけそうだけどおっぱい触らせてはストライクゥ、エスカレーションされそう アカリちゃんは身持ち堅そう(小並感)
おい、アリスソフト!もっとイベントにアイちゃんとメイちゃんを出すのです。
なんなら次の季節限定でもいいぞ 無料分スカッて未練おはガチャでバレイズきたわ
クリハルカさんも同じ流れでおはガチャで出たし絶対有償のが出やすいよなこれ・・・ あかりは子供を人質に取られて無理強いされても落ちないように耐えようとする所に
諸先輩方が首突っ込んで惜しい所を持って行かれるポジだな
特に黄色の忍者がノリノリで身代わりになろうとするだろうし、あかりはまだまだ未熟者 アカリちゃんは正直どのシチュでも美味しい
解けない催眠シチュ好きじゃないけど、アカリちゃんなら卑語言いまくってくれるなら催眠シチュでもいい >>975
アカリちゃんはもう敗北でフーマン+触手、クズ市民と王道のバリエーション使って
しまってるから、ガチで次は催眠になりそう やったああああああバレナリカ輪姦だああああああ(夢幻) o
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < なんだ夢か
r'⌒と、j ミ ヽ \_________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐' このエロゲーには必勝法がある(ライアーゲーム並感)
これまで同名キャラでの敗北Hは異なる法則性がある。そこから導き出される答えは・・・
ハルカ・クリハルカ「それはどうかな?」 バレアメイズの相手はエスカチームの誰かにしてくれれば・・・ コラボでたまにある別の絵師が書いたVerでもよくってよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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