【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part122
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM1e-wUJb)2021/02/20(土) 23:00:59.54ID:37BWnHT7M
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613635448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3701-bYU2)2021/02/22(月) 21:22:54.52ID:LktSXjCS0
つぼみがそろそろ1000溜まりそうなんだけど、(最初の頃あかりやハルカの凸に少し使ったので今回初めて1000ライン)
凸に使うのと交換に使うのとどっちがいいだろうか?

ちなみに交換に使うならクリスマスハルカか正月あかり
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-f1qX)2021/02/22(月) 22:01:16.33ID:CWEODeS10
>>579
後半に斗羽とエクシールがセットで出て、両方ゲージを貯めれれば・・・・・・
突破率的には二人にDENAI装備させたいけど、失うものが多すぎるからおすすめできない
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-Hz5u)2021/02/22(月) 22:05:17.81ID:VOVFn3tS0
属性要素ってのは編成キャラを水増しするためにあるものだからな
5人編成のゲームで属性が6つあったら最適編成するために30人キャラが必要になるといった具合に

つまり、全キャラ強制出撃のこのゲームにおいては全く以って不要な要素
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e4c-50xm)2021/02/22(月) 22:11:24.00ID:5FTHLesb0
そもそもガムでなんで二人の属性が変わるのやら
一人目が噛んだのをもう一人に噛ませてるのか?
モンスター〇ールで〇ケモンをトレードさせる機械(初代のアニメで見た気がする)をモチーフにしたデザインとかだったら腑に落ちたんだが
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db34-bYU2)2021/02/22(月) 22:31:29.35ID:9RPGWO5u0
出撃順さえ来れば多少戦略的な遊びも出来るという事だな
まあその方向で進むとエンドコンテンツがパズルになっていくんだけどパズルゲーだしええやろ
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b92-8+Cf)2021/02/22(月) 22:31:53.03ID:GAb5r+D40
どうせ高難易度挑むことより周回のが圧倒的に多いということでハルカさん凸ったのにこのハニワラッシュは酷いぜ、とほほ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-f1qX)2021/02/22(月) 23:01:31.24ID:CWEODeS10
>>599
よく考えたら助っ人使い捨てにするなら最初に斗羽の必殺撃っても良いんだった
最初に星5エスカかゴウカ助っ人、斗羽、トパーズ、ウルザ、ノノノ、イザナエル辺りで斗羽と助っ人のゲージ加速して、
二発目のビーム直前で斗羽→助っ人の順に必殺撃って、あとは星3SSRが来れば倒せそう

ただやっぱり運ゲーだし、Lv60のほうが助っ人厳選も楽かも
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b92-8+Cf)2021/02/22(月) 23:44:49.66ID:GAb5r+D40
>>608
スキルオフの方が速いか
今までずっとオンでやっておったよ…
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-ViKM)2021/02/23(火) 00:40:50.87ID:1CqikHBx0
今のイベントのEs1-1に金のコマンダー出てくるけど、
あれ元はランスにするつもりだったんじゃないかって思った
まわりフーマンだらけだし何か笑うモーションとか付いてるよね
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e23d-QmBH)2021/02/23(火) 01:39:29.96ID:15/+BIDT0
>>636
最初に面白い言われてたこのゲームのテトリスがいい例だよな
今ではクソ扱いされてるし
やっぱりつまらないクソゲ言われてるゲームは長続きするよな
0642名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-CN+H)2021/02/23(火) 01:47:27.05ID:GKV183+Da
これ系のソシャゲは英雄戦姫くらい適当サブでも成立するくらいマイルドじゃないと続かねえな
メインゲーは一人でならMOBAか麻雀
みんなでやるなら今話題のvalheimみたいなマイクラ系がいいわ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67c7-bYU2)2021/02/23(火) 01:48:14.46ID:9h/wlRA40
正直テトリスは上手く改善してやれば悪くない要素だとは思うけど現状はただのクソ要素だと思ってるな
改善する気あるならさっさと改善してくれると助かる
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67c7-bYU2)2021/02/23(火) 01:53:44.32ID:9h/wlRA40
周回はオート周回か時短チケもっと欲しいね
周回数が無駄に多いせいでチケでサボろうと思ってもすぐ枯渇する
どうせツカサ使えない劣化チケなんだからばら撒けばいいのにな
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbc0-bYU2)2021/02/23(火) 02:23:20.22ID:J/1/qBsR0
そもそもだが落下での時限要素なしって時点で果たしてテトリスと言えるのかという根本的疑問
このゲームで実装されちゃったら憤死レベルだからないのが大正解ではあるんだがw
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-aAPI)2021/02/23(火) 02:26:44.56ID:0fLxb6Nt0
どんなに面白くたって、2年も3年も毎日ずーっとやってればほぼ間違いなく飽きるので
最終的には、手軽に無理なく続けられるのが一番ってなる
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2be4-bYU2)2021/02/23(火) 02:27:50.83ID:VsJ21daD0
呼ぶだけなら好きにすればいいと思うけど運営が言ってない以上別物だから
テトリスにある機能がないだのミノの形がおかしいだの何言ってんだ?だよ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67c7-bYU2)2021/02/23(火) 02:34:56.26ID:9h/wlRA40
現状に不満があるから連想しやすいテトリスの面白い要素挙げてるだけでしょ
別に快適になるならテトリスから引っ張ってこなくてもいいよ
まあ正直ゲームとしては期待してないしオートで消化してくれりゃそれで文句ない
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-TGCm)2021/02/23(火) 02:58:53.79ID:Fb/aD7K40
ぶっちゃけここのパズルよりぷよぷよの方がテトリスに近いとは思うけど
何といえば伝わりやすいかと言われるとテトリスなんだよね
上から落ちてくるからそれを考えて積んでいくという要素を作ったテトリスは神なんだなってはっきり分かる
0666名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0e-h39l)2021/02/23(火) 03:11:45.78ID:nAbxEUPHH
つかさがいるから時短チケ基本使わないし数百枚余ってるわ
これとガムと4回転が全然使わずに溜まっていく
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2f-Hz5u)2021/02/23(火) 03:52:54.39ID:SR/iKYhG0
>>639
そんなことないぞ
クソ言ってるやつは一貫してクソ言っててテトリス中毒になるほどのやつもいる
俺はテトリス結構好きで100以上たまったらウキウキして箱開けタイム
つまり最初からゲーム性の評価は変わってないと思う
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-TGCm)2021/02/23(火) 04:09:10.66ID:Fb/aD7K40
パズルの形にこだわる必要はないけど箱あけは楽しい
パズルもこれだけやり続けると正直面白い仕様ではないんだけど
欲しい物がたくさんあるからやっていて苦ではないね
RPGでコマンド選択するよりはましだし
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-TGCm)2021/02/23(火) 04:26:39.00ID:Fb/aD7K40
上から落ちてこないからね
パズルはパズルなんだけどやってることはテトリスやぷよぷよじゃなくて
ジグソーパズルの方が正直近い
1マスピースもあるからジグソーパズルかと言われるかとやっぱり違うんだけど
新しい列の初期配置で詰まることもあるから1マス自体はないと困るし
でかいやつを無理にでも置いて効率よくライン数稼ぐゲームになってるんで
落ち物系のパズルというより何系なんだろうねこれは
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e4c-50xm)2021/02/23(火) 04:38:04.49ID:+hANK8eQ0
テトリスは石還元率に直結する案件だからなぁ
きっちり綺麗に埋めて行き同時ラインブレイクボーナスを得つつ無駄なベース化を無くそうとすると結構楽しめる
箱を常に0にする癖をつけるともっと欲しくなるぞ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37f0-f1qX)2021/02/23(火) 04:46:41.13ID:DHA057hz0
箱って10も溜まってればすぐ使っちゃうけどな
一回我慢して1000くらい貯めた事あったけど、気付いたらなくなってた
まあこういう作業が好きな人もおるからね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況