【DMM.R18】要塞少女 Part121
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part120
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612508797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくてバレンタインのプレゼントでしゅ
.,- ̄ "'V'" ̄ -,.
| (二ェビ二) |
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\ ヽ' /
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カップケーキ×3 前スレ>>983 ティアラはEX2でいいぞ、というかEX3回ってない >>1乙でしゅ
運営ちゃん、次もボックスガチャやるなら
証を輝きに変換できるようにしてくれよな
普通のソシャゲはそういうとこで周回させといて
ショップでAPポーションや石を買わせるもんだと思うけど
ここは良心的だよね リザルト画面あんま見てないけどex3,4でティアラて落ちるの?
今までのパターンだと前半週がティアラで後半終素材だけなイメージだけど 実際APポーションめっちゃ余ってる
これ4桁行ける?999で止まる? 4桁行く
幅がギリギリだから2000超えたら2がはみ出そう >>15
後半戦に入ってから、BOXに入ってる地空1個ずつしか増えてないから落ちないと思うで 儲ける気があるのかないのか分からない不思議な運営ちゃん
ただ、売り物の詳細が分からないとかそういうのは直したほうがいいと思うの トレハン効果あるかは知らんけどステージ4-6を最初の1回と委任が日60枚の7日分でチケ426枚
1戦目のリーダーにシェリル使ってチケ426枚でex4を71週*3倍して歯車144個拾ってた
トレハン入れず同じだけ周回した人がいるなら差出てたりすんのかな >>24
同じくらいの量をシェリルなしで回しているけど
その半分強ぐらいしか歯車ない 3戦目にトレハンリーダーでEX4数十週はしてるけど歯車が落ちなかった事は一度も無い
必ず1個は落ちる。2個落ちる事もある EX4の1戦目シェリルリダで、3倍で連続2個しか泥しないってことは稀にノー泥あるのかな
>>24
まだ今日の分終わってないが、その条件で142個ぐらいになりそう 歯車落ちる確率はシェリルなしで4~50%ぐらいなのかなあ
シェリルが1.5倍なことから66%以下なことは確実よね EXでのパーツ稼ぎもステ6の大結晶稼ぎもシェリルの有無で効率かなり変わるよね
問題は後者までやるとますます時間かかること 明日のメンテのお知らせ来ているけど、相変わらず新規イベントが来ることしか分からないな ナージャは怪盗なのにとレジャーハントしないのはなんででしゅ・・・ですか? ミランダやナージャよりシェリルの方がトレジャーハントしている ナージャ
「なんで脱ずんだものをわざわざ司令官に渡さないといけないの?
あほなの?ばかなの?にゃふーん」 エビの一族が普通のイベントにも出たら大変なことになるということがわかった シェリルのスキル名も解体技術的な感じにしておけば違和感なかったのにな
魔法技師のくせにアリシア以上の腕力で殴るのも謎だし、
トレージャーハントも謎だし、ストーリーに全く出てこないのも謎 おちんちんをおっきさせるのに機械を使っちゃうのは無能
ちょっと見せてくれればすむ話なのに マシンガンスタンパンチという必殺技を持っていながら謎の海老が戦っている謎 マッサージ器にかわり私が責任をもって発散させますというのもいいよね 双六ランキングも明日からやるのかね
2週間でチート対策の実装できるのか不安だわ すごろくランキング戦のあらすじ
第1回・・・全員が1位で上限撤廃して大荒れ、パワー至上主義、Sマイヤちゃん(※もう手に入りません)が夢想、ルーレットで挑戦権獲得システム、石払って復活するゾンビ戦法が優勝
第2回・・・チートでランキングめちゃくちゃ、運営沈黙、チーターBAN、全員に1位報酬配布でめでたしめでたし
第3回・・・???? 第1回も第2回も全員1位という文字が見えるので第3回も全員に何かあるのだろう >>48
改めて見るとやべえ
よくこれで第三回やれるよな 例によってお手手つないでみんなでゴールで全員1位か
或いはブチ切れたマイヤちゃんにスタンド攻撃されて全員リアイアか 次の有効な加点方法には何が来るのか
じっくりじわじわダメージ与えると高得点とか? BANしたけど中華チートはいくら対策しても突破されるからまたチーターが取ると思う
対策できるなら数々のPCゲー運営が苦労してないわな 初めにランキングありきじゃなくて、初めに双六ありきだからだと思う
ランキングは目的ではなく双六後半がヒマイヤになるのを防ぐ手段なんじゃないかな 俺がクソザコだけど★5確定チケもらえる神イベだからどんどんやっていいよ
チーター頑張ってくれ 双六に無理やり後付けしたランキングだからな
どうしてもランキングやりたいなら別に作った方がいい お知らせ見ると新規イベントとあるがランキングをやるとは書かれていない。
ひょっとしたらランキングをやらない可能性もある。 https://i.imgur.com/Xe0Mjx3.png
ちょっと相談なんだけど、この中で上限解放してLv60お勧めの子っています? ナージャちゃんかな、理由はダッシュ攻撃が可愛いから 俺たちなんかに聞かずとも、お前の股間はもう答えを知ってるはずだろ? >>60
その中だとリューリアトゥーアナージャローゼイルミナは60にしてる
リューリアナージャおすすめ
理由は緋色の弾丸の赤だから >>60
どうせ毎週手に入るんだから、自分の使用頻度が高いユニット優先でいいのでは
その中だと遠距離レベル55の子たちを使うことが多そう >>60
イルミナが一番雑に使える
なんだかんだで飛行遠距離ってだけで強いし便利 親切な回答感謝
強化の結晶全然足りないから誰育てるか凄い悩んでいました >>60
遠距離 ユーディット、ヴェロニカ、イルミナ
近距離 ローゼ、リューリア
ユーディット、イルミナは射程6、ヴェロニカは覚醒しないと価値が低い
ローゼは切り込み隊長、リューリアは壁 正解は時空間双六をプレイして過去に戻り、サンタマイヤを引くこと サンタマ含め露骨に優秀なキャラはもう60にしてるんだろ >>60
ローゼ、ユーディット、イルミナ、ヴェロニカ、アスカ
リューリアは毒沼耐性ないから注意な ノーマルマイヤも露骨に優秀だから既にレベル60にしてましゅ いまだに55担っってない☆5ふぁ遠征枠足りないくらいいる… 引き続き回答感謝
お勧め多かったのでローゼ、ユーディット、イルミナ解放してきました
緑の強化の大結晶0になったのが若干不安 今のイベントクエストYは大結晶 結構おちるし心配ないと思う。曜日クエストは結晶のエクストラだけ行けばよし。特にルーレットでドロップUPや強化素材UP引いた時に。 ナージャはフル覚醒LV60させてるけど地味に便利
コスト安いし攻撃力高いし、遠距離相手でも出せるし
なんか怪盗というより鉄砲玉っぽい扱いだが 姫様含むヴィラント王国軍の大人はなぜみんな股間部分がエロイ服を着ているのか 召喚モブと歩調合せ敵に近づいたり突撃発動でモブにタゲ移らせたりでモブ転嫁でつよいナージャさん がローゼと比べると使うメリットが一つも無いから、ナージャを使うことはない 可愛い以上のメリット要らなくない?
入れると勝利台詞聞けるし1枠はそれ用に使ってるぜ 限定は欲しいけど双六で実装されるとシナリオが薄くなるからな 双六限定はともかく双六初出キャラはその後のイベシナで活躍の機会が多い気がする BOXガチャになってるの今気づいた
間に合わないわね 開けるだけなら余裕で今から間に合うと思うし
多分だけど双六後半開始まで開ける猶予あると思うぞ 実はこの形式はもう2週間委任してメンテ前数時間だけやって300万と鍵と証だけコンプする手抜きプレイだったんだよね
交換だと選べるから余裕だったけどいよいよ咎められたぜ また今回もチケット使い切れずにイベが終わる……委任しすぎなんだろうか
できれば倍率x9くらいに上げて欲しい そういえば今回も☆5が1人になってる可能性あるか
この間のはフェスあるから減らしただけかもしれんけど 運営ちゃんがこれ以上3倍を上限で放置し続けるなら
そろそろ我慢できなくなった誰かが自動周回マクロ作って皆に配布してしまうかもしれないぞ
スタミナ200分量のチケを消化できる10倍くらいは欲しい 訂正:スタミナ200で手に入るチケの消費倍率は15倍だった うわぁ・・・チケットだけとってまったく消化しきれずおわってしまった・・・・
やべぇ後半ボックスぜってーまわしきれない・・・チケットだけだ300枚ちかくある・・・・ どうせ半年後には復刻されるんだ
どうしてもほしければ待て 結局4箱でフィニッシュ
連戦用に複数PT組むのめんどいなーで2週間経過するのを克服せねばなぁ
これ書いていいのかあれだけど編成に存在するだけでそのPT使わなくてもシールド増えるのね >>109
それなんよね、毎度組みなおすの億劫であとまわしにしちゃう >>108
半年後も要塞はまだ生き残っているのかな… とりまアニバまではいくか
剣アカ直後としては出だしよかったけど糞ムーヴがちょい多かったかのお 今回は新キャラ4人か
襟立ててるのとかマイク付けてるのとかよく分からん組み合わせだ コリュス、バナーで顔だけ見た時は貧乳っぽいと思ったけど巨乳なのか 壁ジャンプは草
完全に壁で囲まれた宝箱とか出てレベッカor飛行ユニでしか取れないのが出てくるんだろうな 攻撃モーションからダメージ発生まで間がある
パイルバンカーが溜め攻撃っぽくなってる? パッシブスキルも実装されるし、ついでにキャラ強化も一緒に来ないかな? レベッカパッシブスキルでガーディアンキラーとか言ってる割にダメージ全然出てないように見える
移動速度速くもないし体力も低そうだし弱そう 二人とも一緒って違和感あるから
前回みたく3人の予定だったのかな ぶっ壊れか産廃のどっちかにしかならなそうなユニット エーテル生成ユニットだけどちょっとコスト増える速度遅いかな
☆5の上位互換来たら化けるかな 最初からいるキャラなのに実装までかなり時間かかったな・・・
元ネタ通りなら、対人と違ってほぼ狙われないから出し得キャラになるけど覚醒効果とかどうなるかな 10秒毎にエーテルを3か4生成かな
稼働時間と覚醒効果次第だけどちょっと弱そう
星4だから仕方ないが >>144
もともと☆3だったから追加発注に時間かかったんだと思う
同運営のGBMで昨日同じ絵師のキャラ追加されてるし 元ネタの性能なら最終的にこっち換算で6コスお得。ただ未覚醒だと3コスしか得じゃないし、☆4だしでどうなるかな >>146
そう言えば一部キャラは寝室増えたんだったな コスト精製対CPUならかなり強そうだけどどうなんだろう
あとレベルあげる意味がほとんどなさそう フル覚醒してコスト18
動画見た感じだと設置直後に効果発動してその後は10秒ごとかな?
エーテル4生成だとしても出したコストをペイするのに効果5回発動が必要=40秒はかかる
毒沼・クラッシャー・スペルをしっかり耐えられない耐久力だとちょっと実用は厳しそう エレンの加速の効果が(多分)乗るから、前線において他のキャラと一緒にバフをかけると強いはず
エレンフル覚醒させてるなら範囲めちゃくちゃ広いから特に 個人的な願望なんだけどできれば経常収支とか教えてほしい
あーやべえのかとか分かった上で接したい スタン持ち群体は結構良いじゃんと思ったけど地上のみか 空中も攻撃出来るこれを出し続けながら範囲攻撃も出来る17コスのキャラがいるんだよな・・・ コリュスちゃんがかわいいという事はよくわかった
コレットの性能、これ星5にしときゃあいいものを… コレットは、一つ前に出したユニットをコスト+1でもう一回出せるキャラが来てからが本番だな
ボスMAPの自軍をコレットで埋め尽くせるくらい出せる 非公開さん担当2人いるけど今回はいっぱいおっぱいで元気になる
問題はズリなしの可能性もあることだが 今回のは今までのと違うタイプだけど、ここしばらく連続で毎回防衛ユニットが入ってる
少し前まで防衛ユニットは少ないって思ってたのが一気に増えてきたなぁ 防衛と支援だけで攻略するのクソ楽しいよ
VTクロエは楽になりすぎたから縛った 全てを奪われたオーレリアちゃんが悲しい眼でこちらを見てる 寧ろリリース後しばらく防衛ユニットが全くでなかったことのほうが極端だと思う すまん有識者に1つ質問したい
VTの2人で完凸おすすめっていたんでしょうか
今までの限定全持ちほぼ完凸勢ですお願いします フランは完凸すりゃ低コス高火力範囲アタッカーだし割と使えると思う
クロエは防衛ユニットだから正直現状だと扱いにくいとは思う クロエはLS魅力だなと思ってたけど防衛キャラはやっぱり使いにくいのね
フランのほうを完凸するか前向きに考えてみます
ありがとう オートだともちろん使いにくいけど、手動だとクロエは激強だよ
まだ活きるマップが無いけど、難度の高いボスマップがあれば輝くはず
あと使ってて楽しいよ 星4キャラのピースも付くようになってるじゃんいいね >>160
ほう…良いパッシブをお持ちだ、しかも2つも コレットを最大覚醒すれば、稼働時間30%増加の91秒
生産速度が10秒の生産数が4で設置時すぐコストを生産するから計40エーテル生産
覚醒でコレット自身は18になるから最大22お得か ガーディアンは死ぬほど出てきてたけど
メタルって正直そんな印象にないな 全イベのガチャポイントまだ1000以上残ってるんだけど
ボックスリセットしようとするとED_002エラー吐く これは周年キャラもパッシブ持ってるって事なのだろうか >>185
稼働時間91にちょっとワロタ
90だと最後の生成が行われなかったのかな 最近の新キャラ防衛多くないです?
防衛が活躍するコンテンツでも作るんだろうか >>187
少し↑で言われてるけど70の30%アップだから… >>191
先にレベル上げたからね(´・ω・`)
HP15%だった
そして 空HP青頭 を作る奴ーww
イベユニは…3体で地上のみで気絶…となると、敵のサンダースかな? パッシブスキルなんとなく既存キャラにもつけられるようになると思ってたけど新キャラだけなのかな? 遠距離じゃないから完全無効ができないのはちょっと残念だけどHPそこそこあるし80や90カットでもそれなりに耐えるか 今回チーター対策してあるんかいな
前回全部は排除できてなさそうだったが 重いクラリッサとホンファがいても生存中に2体目が降臨できた模様
低コスト回しできるところならより良い働きしてくれそう
https://i.gyazo.com/d75bb4ed20b692b1c983788730a1c48d.jpg >>193
5コス5体召喚でこの強さかよ…しかもさりげなくLSもヤバい 5コスでこれはヤバいな
諸刃で火力盛ってもいいしHP盛れば範囲もある程度耐えそう >>193
ほう…可愛いじゃないか
どれどれおじさんがちょっとお迎えにいこうか >>193
ちょっと目を疑ったわ
ぶっ壊れとかそんな生易しい言葉じゃ全然足りない レア度が上がるほどステータス上がってコスト下がるから星3やイベ配布星4でも強かったやつの星5なんか壊れに決まってるわな これコリュスもっている人とそうでない人で全く別のゲームになるな 悲報:マイヤちゃん最大DPSでもコスト半分のコリュスに敵わない まぁ別ゲーになるくらいの要素が来てくれたら嬉しいな
現状過剰戦力ってだけだし つまり古マイヤちゃんは要塞少女に適した戦力だった!? 0.45マイヤのコストでマイヤより強いやつが出せる んん?つよいか??って思ったけどコスト5かよばけもんじゃんw 限定★5含めても入れる意味あった★3キャラのコストが下がって性能上がりまくりなうえに新スキル持ちでLSもえげつないので、強くないわけがない レストアちゃんかわいいじゃんやったぜ。ただアーク溶接用のマスクつけて置いてその格好は突っ込み待ちか何かか?けしからん、、、べつに素フランくらいで作業着着崩した感じでもいいのよ? >>183
うちもそうなった というかトルテさん食べたあと存在自体忘れてた漏れちゃう 恒常で強いキャラ居るのはいいね
限定ゲーになったらつまらん 壊れ壊れ言っても無凸Lv55諸刃コリュスと完凸Lv45諸刃フル装備ポーだとHP以外大差ないので、その辺は過去の互換キャラと同じ コリュスってランキングのスコアアタック用なんかね?頭数揃えて火力盛って被害抑えるってのを全部押さえてるけど マイヤちゃん切ないけどコリュスと役割大分被ってるよね 限定なら迷わず天井して輝き突っ込んだだろうけど恒常だとなかなかそこまでやれんわな
執念イベもそう遠くないし ポーちゃんの別Ver出たら突っ込む予定なので今回はスルー コリュスは今のところ覚醒させるつもりないけど、ネフェリィ強化パーツとして確保した
支援系のLSが無いから、ネフェリィのためには青ダメ強化LSは取らざるを得ない 先生助けてっ!
オーレリアちゃんが息をしてないのっっ! オーレリアはもう毎秒お供兵士召喚(最大20体)くらいじゃないと無理かもな、本体が脆いのでこれくらいはね オーレリアを最後に使ったのはいつだったかな…
実装されてしばらくの間はリーダースキルの為に編成に入れてたけど、最近は編成に入れる理由がまったく無いからなあ オーレリアは固定部隊とお試しバトルでしか使ったことがないな
持ってないので うちのオーレリアはマイヤちゃんと一緒に一度も戦闘に出ないまま探索だけでムキムキになっていってるよ 来月のアニバーサリーに備えて石は貯めておくんじゃあ… 石は一周年にとっておきたいしまぁ奇跡的に特攻の一人も出たらいいなぁとチケット全放出
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org690053.jpg
こういう事ってマジであるんだな…… コレット+エレン+低コスト+使い回したいキャラはなんか可能性を感じる 周年は回すだろうけど残ってる初期面子でそこまで欲しい子がおらんな
ユノちゃんユニット化しないかな >>228
コリュス取って無凸55で使う人なんておりゅん…? 今のこのゲームの状況で、さすがに恒常に突っ込むわけにはいかん
ランキングは興味ないし、力こそパワーで適当に走りますわ >>247
俺は限定以外に輝き使わない主義なので、ガチャで重ならなきゃしばらくそうなるな 全体的に戦力が整って水着エリカの時代ほどのおりゅ力は感じられなくなったからちんこの導きに従って回せばいいのだ 好きなキャラ以外は覚醒させないから、限定キャラだろうが無凸で戦場に出てるよ 石や輝きも以前より配ってる感あるし恒常に使うのもありだと思う >>252
ユフィ?
完凸★5が強すぎるので、基本はガチャで重なるまでは凸らない方針
限定は証も期間限定だから凸ってたけど、証に交換して凸らないという手もあったと少し後悔してる 限定だけだと輝き余りまくる気がするけど
まぁでも限定のほうが輝き突っ込みやすいってのはわかる
自分もエマぐらいだ ☆5のポー普通にやべー奴だなこれ
この火力を5コス5体でだすのは意味が分からんな コリュスHP高いし対毒アビと高速移動で紫霧素通りできそう >>257
これが全然足りない…
今限定7キャラ完凸して輝き残り7000弱
フィー、ヘルガ、フラン、クロエは無凸、ミレーナが1凸やね
フェスの輝きの期間限定じゃなかったキャラは当然手付かず… >>258
ユーフェミア?
ガチャで引けた分だけで、今2凸やね
★4限定にも輝き入れてたわ ダウジング布教なのに人海戦術で狩り尽くしていくスタイルなのは如何なものか ダウジング得意なのにトレジャーハントがないのは許されない… >>265
キノコって男性器のこと言ってるのかと勘違いしちゃった >>261
限定以外のガチャ被りを全部売り払ってるのかと勘違いしてたわ
売り払ってないならそんなもんじゃね
自分も大差ないわ コリュスってMTGでいうと1マナで2/1飛行のトークンが5体でてくる感じか >>260
サンタマイヤちゃんに付けたニット帽を没収してコリュスちゃんに付け替えてあげよう 性能に惹かれコリュス思わず完凸してもうた・・・
もう使ってないサンタマイヤで懲りたはずなのに 半額だけ回して良い出会いがありませんでした
☆4で持ってないの出たけど前回の野菜だったorz ポーちゃんの星5きたんかと思ったら性能の方かい
別Verポーちゃんきたら起こして しかし今回ボーナスユニットのコスト重いな
ホンファとクラリッサ完凸でもコレットと合わせて60コスという 完全に展開したエマが差し込みで使えると考えれば?エマ持ってないから分からんけど >>280
俺も最初そう思ったわ、ほんま紛らわしい >>286
エマイヤと比べると辛いけど
☆4以下とか制限ステージとかだと使う機会あるかも 開幕コレット→エレン→コリュスが一瞬で発動できて隙がなさすぎて草 ピックアップもでないしそもそも5も全然でないしさすがになえてきた コリュスのキャラストに今後のキャラの伏線っぽいのあるんだな 周年待つより今回引いてコリュスとコレット完凸させた方が強くなりそうだな ガーディアンがボス以外対空持ってないし飛行軍隊出しまくってるだけでチケット10枚ラインは硬いかな とりあえず特攻100%でA30回B50回C100回ヴァンガードだけで完走しきったわ
https://i.imgur.com/IbWtDJs.png ★4のエーテル生成器面白そうだけど完凸してこそな性能なのと★4だから今後何度も被るだろうなぁ……
限定だったら絶対狙うし無凸で同じだけ生成できるなら確定までは回してたと思うのに悩ましい性能しとるのぅ >パッシブスキルとは
>
>特定のエネミーに対してのダメージがアップするスキルとなります。
>パッシブスキルは一部のユニットしか所持していません。
いみがわからない >>306
パッシブスキルとは?
特定の敵以外はダメージが下がる呪いを持ったユニットのことです
呪いは一部のユニットにしかかかっていません ランキング50万超えどころか一気に67万に飛んだな
上位見る感じだと高得点狙いはコレットの稼ぎやマルティナでボス暗殺が必要っぽいか 前回のチートまみれでランキングは冷めたけど
まだやる気ある人いるのね メタルゴーレムの顔面パンチ痛すぎワロタwww
あの固さで1発で30食らうとかしれぇランク低い人は1発即死やん… 顔面に一発で30ダメージなんて、衝撃でユノさんの記憶が飛んでしまう><
レストアのキャラエピ、司令官の他はユノさんしか出て来ないって結構レアなのでは?
しかもユノさんが6章より前の状態っぽいし ランキングみたらまた生存ボーナス(?)狙いで群体まみれが正解なのかな
コリュスはすごろくランキングの人権になりそうね なんつーか
めんどくさくなって調整を諦めた感がすごいw
それより今は塔を作る方で忙しいんでしょ 誤爆
結局クロエかわいいから凸しといた
2週間分の過去ログ読んで考えてたけど射程5対空無しは低コスでも
他キャラ揃ってるともう1軍の席奪うの難しいんやね
お昼にアドバイスくれた方ありがとうでした フランは完凸する意義は低いよ
個人的に使ってて気になったのは対空より射程の短さかな
でもリーダースキルが強力だから、それが主要目的のサブ火力という位置づけ
だから完凸優先度は低いかと、まぁクロエがそれより優先度高いとも言えんけど おぉ反応貰えて嬉しい
俺も射程5が辛いと思ったいくらコスパ良くても死んだらそこまでだしね
これは完全に主観だけどサ開直後にエリカミランダがいないと高難度ボスマップ倒せないレベルで人権だと思ってたから
まぁ来ないだろうけど超難易度マップを夢見てクロエに期待しとくことにした
もし使うなら90秒無いと使う気も起きないだろうしなーなんて ガチャでしばらく☆5出てきたの見てないんだけどなんたこれ 6ステップで★5が1つだけとか普通だぞ
底でもないのに★5が出てきたら、もうお祭りだぜ 半額10連は毎回必ず回してるけどピックアップどころか星5が来たことすらない
いつか揺り戻しがあるといいんだけどな 俺も半額10連だけは毎回まわしてるけど★5出たこと無いな
チケでも出るのはトゥーアばっかだし 確定しか信用しない
貯めて34500ずつ消化する生活がストレス無いぜ 今回どうでも良かったから半額だけ引いたら虹ポー来たわ
欲しい時は決まって天井なのにセンサーぇ >>330
ガチャあるあるだよなー
求める娘については天井まっしぐら
はい、ショーワンちゃんの時の俺です コレットはダメージを全く受けないように回した場合18エーテルで40エーテル生んで一見やばいけど、エーテルって序盤のほうが貴重で、先に払う1エーテルと後からもらえる1エーテルは同じ価値じゃないから、そこでバランスが取れてるのかなとは思った
実際はダメージ受けてエーテル生産量が減ったり、エレンブーストで増えたりするから振れ幅あるけど、戦略の幅を広げる面白いカードだし、沼らないように30連で取れるようにしてくれたのかな ひたすら敵の攻撃を耐えるとかそういうのが来たら輝くと思う 最後に出してるユニットの量でスコアが上がるとかそういうのが来たらな コレットはまれば強いと思うけど
ノーダメで行ける盤面ならそもそもコストなくても余裕だよねって話はあるな コレットはとっておいたほうが良さげよね
☆4もかなり増えたからいつまでも出ないってなる可能性高い 周年控えてるのに恒常で高かったらそれはそれで困惑するんだけどね 周年限定だろうしな
凸が輝きでできるから恒常は実装時に回す必要ないのがいい 未だにガチャの試行錯誤してるのは、それなりに危機感ある証拠だとは思うわ
ま、細く長く続けてくれ まあ、輝きが全キャラ共通な時点で
どこかしらで集金に無理が出るんだけどね
無課金でもこつこつ貯めて最新の強キャラにぶっぱすれば一気に最強になれるし 広告全く打ってないから今延びる要素ないし、元より細く続けていく方針でしょ 毎週のように課金圧力がある様なゲームはキツイし続けられんしな
たまにお目当ての絵師の素敵なキャラが実装されてそれを天井まで回すぐらいなら無理がない 恒常の天井はジェミニが57500石、ここは2キャラ狙いだと61500石
GBMは2キャラ狙いで恒常コンプしてると有償限定の40500石
後続の作品になるほど設定値高くなってるな ミストレみたいな課金ログボやってくれんかのぅ
面白いユニット出てきたしやる土壌あると思うんだがなぁ ある程度育ったキャラいるとクリアできないステージないし
特攻も意味ほとんどないから好みのキャラ来ないとガチャ引く理由がなくなったんだ 強さ目的で引かないからここはガチャ煽りが弱く感じる
最近だと個人的にはD1の寝室紹介が最も効く
理性が働いてるうちはいくらでも我慢できるけど息子に訴えかけられるとどうにもならん 性能よりもちんちんに従って引いてるからな
もちろん性能も良いに越したことはないんだけど 高難易度はヘビーユーザー向けコンテンツで人口割合需要はかなり低いからな
どうせ新規頭打ちしたらそこしか広げる所無くなるし放置してても絶対来るじゃろう newぽー欲しかったけど石の残りが30になっただけでした! 前向きに考えればこれからも胸を張ってマイヤちゃんを使えるということだ クリマイヤ手に入れたばかりの頃はかなり壊れだと思ってたけど最近ちょっと微妙に思えてきたわ
大体後ろの方でサボってたまに仕事すると端へ端へノックバックするからコストドブに捨ててる感じになることが多い 外寄りに出さなきゃ極端に端のほうにはいかなくない? >>361
開幕両サイドから骸骨集団がきてたりすると間に合わんよね、まぁいい棲み分けよ マイヤちゃんを外に出すとかありえなくない?
中にd……、いや、なんでもない クリマイヤも結局射程5がな
射程6,7と近接突撃勢が消し飛ばすから的が残らない サンタマイヤちゃんは何ですぐ壁に頭ぶつけてダメージ食らっちゃうの? 普段のクエストだとそんなに攻撃力はいらないし、高難易度とかだと攻撃回数やユニット数増やして攻撃頻度を上げたいし…… 凸増えてくると軽いのが快適で完凸クリマイヤすら使いづらく感じる つまりそのうちサンタマイヤちゃんより軽いノーマルマイヤちゃんの方が評価が高くなるということか >>370
その論理で行くと、オーレリアにも脚光が…… 軽くても動きも敵の処理も遅い子は…オーレリアは移動速い軍隊だっけ?使ってみようかな マイヤちゃんがどれほど強いかはさておき
スレだとコストの軽さは評価されづらくて、重くても数値がでかいユニットの方が評価されやすよね アタッカーはそうだけどタンクは水着リヴェやローゼのコスパ最強勢に任せてるの多いんじゃないか >>371
オーレリアよく使うけど不人気なの?
どんなユニットでもコスト10以下でダメージ(毎秒)が1000超えてればそれなりに使い道あると思うけど オーレリアはやり以外即死ぬから群体の意味がね・・・ 完凸クリマイヤはもうレギュラー落ちしてる
輝きもったいなかったわ >>375
こっちもオーレリアは使ってるけど、割と簡単に死んじゃうからね 色縛りなら軽いからって理由で枠埋め要員にしてる
普段は完凸でコスト下げてるの出せばいいから軽いからって理由では編成入りしないかな そういや婚活おばさんって現状どっかで使いどころある? 凸してりゃ低コスだからデッキ回しで便利なのと手動でやる分にはフリーズそこそこ強かったりする 軽さだけなら3のやつ使うし8〜11使うなら単なる回転率アップ以上に何かしてくれないと微妙なんだよな
壁とゴーレムしか居ないステージならマイヤ並に活躍できるんだけどちょっとどつかれると一瞬で死ぬのはかなり使いづらい 昔はオーレリアリーダー固定だったから盤面を走り回る仕事があったんだ・・・ チケット5が全然でねぇ
が婚活さん完凸したわエヴァンうんたらのほうが全然覚醒進まん リンダ対策で毒沼と石投器だらけになって、
その巻き添えを喰らって、瀕死の状態から完全に息の根を止められたイメージ クリマイヤ然りVTクロエ然り戦力が過剰な状態なら範囲手数移動速度が重要なんだから
そら出せるとこがないわな 上位にちょいちょいコレット居るから試してるけど被ダメほぼ変わらず溜め込んだユニット数増えてもスコアガタ落ちだったわ
軌道に乗るまで敵殺すのが遅くなったのと生産ユニットの自害でも減点くらいしか理由思いつかんけどやっぱ出オチさせるのも結構比重でかいのかな そうか、コレットいるとまたスコア稼ぎの方針にもバリエーションが出そうだな コリュスは覚醒絵になると小さくなってるように見えるな
今回のスコアの伸ばし方まだ把握してないけど
例によって上位陣チーターだったりするんだろか サンタマイヤは行動させたら敵が死ぬって感じでじわじわ近寄るのがいい味だしてるけどなぁ
好きなキャラでクリアできるんなら別によくね?
自分は全ての編成にポーちゃん入ってるし >>401
今回も群体出しまくって生存させると高スコアになるようだ
編成見る限り、今のところ上位陣にチーターはいない感じ
3位の人がすでに動画上げてるわ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38289424 たくさんの敵にわらわら近づかれ為すすべもなく蹂躙されるマイヤさん
それを見たエビさんが炎をのどに詰まらせとった行動の内容とは マイヤの強みは飛行とワンパン性能の高さで生存力高いとこだし弱いってことはないと思うけど
低い障害物にに左右されず進んでくれるからなんだかんだ飛行は便利よ 新キャラいくらコストがいいとか言ってもボス範囲一発で消えるし雑魚すぎるな
コスト増えても鳥トークンのほうがマシっていう 使い分ければいいだけだと思うけど引けなかったのか?ってくらい露骨な下げ具合にエビ生える スーハンですらとりあえず入れとけって性能してるからな >>393
ちゃんと小さければ引いたかもしれんのに……! コリュスは水着エリカなんかよりもかなり固いし
平凡な範囲攻撃なら1発耐えるな コリュスは覚醒無しLv55の諸刃装備でも、ガーディアンのボスの攻撃を一発耐えてる ☆5全然出ないかわりにクラゲ女王が完凸しましたかわいいですね 突進おじもワンパンだからエマいないほうにはマイヤを出すのだ 報酬チケで来るんだな。ありがとうありがとう
ttps://i.gyazo.com/561db6524a31d8ffa672187c7b544aa5.png
>>419
師匠★5まーだ時間かかりそうですかねえ? 追記
もう一回報酬チケ回したら観客の中から臭いを感じ取って
ナニカあらわれたようでしゅ
ttps://i.gyazo.com/0d32e48d5051f086b80a4bc0d868cc38.png >>412
自分は別に下げようとは思わないけど引こうとも思わない
だって手持ちで全部余裕じゃない…課金要素ある?
まぁもう運営も表彰台とか狙ってないのかもしれないけどね ソシャゲのガチャなんて持ち物検査ゲー以外は股間に従って引くもんだろ なんつーか
低レアにちょっと性能盛っただけみたいな星5出されても・・・って感想だなぁ
エーテル製造機は面白かったと思うけどコスト糞すぎ コリュスは大半の限定キャラより相当ヤバい性能してるけど・・・ 確かに性能やばくても本当の高難度が一向に来ないもんな >>427
なんだって…!?
それは不具合として訴えねばならない事案だな そもそも限定で強いのって最初の水着コンビしかいないような 告知にあったし塔が高難易度になるのでは
今は報酬を限定アクセにしてしまっているから難易度あげられないだけで、アクセの色が一巡したら難易度上がりそう 完凸サンタマイヤが2軍落ちするような人って他に一体どんなキャラを使ってるの…? オーレリアは上方修正で見守り性能が上がった唯一のキャラだから コリュスちゃん天井行きかと思ったら120連目で出た
輝きまで全力投入するかちょっと悩むけどそう被らんよな…? >>432
操作テクニック磨く為に縛ってるんじゃよ
つまりマイヤちゃんを使う 完凸サンタマイヤは力不足って言っている人、代わりにノーマルマイヤ使うのか・・・ うちの環境だとサンタマイヤがヘルガの席を奪ったことがランキング以降ない
両方出すとマイヤのお仕事が既にない スタッドレスタイヤとノーマルタイヤは状況に応じて使い分けるだろ? 完凸クリマイヤは間違いなく強い
けど俺は低コストで短いサイクルでポコポコ殴ってくれる方が好きだから使いにくいなぁと感じてるだけ 力不足じゃなくて本来の意味での役不足
それもこれも難易度でゴネた人らがねぇ チャレンジの最後にクリアできるものならやってみろっていうマイヤちゃん有りでも難しい激務ずステージ置けばいいな
報酬は初回クリア分だけつける マウントとれる場所があればそこに隔離できるのでランキング常設したらええんや
1位報酬は金チケぐらいで 今回のCの鉄ゴーレム?ならリダマイヤのワンパン耐えるくらいだな >>439
つまりSマイヤのSはサンタではなく、実はスタッドレスのSだった…? >>448
HP0になっても暫く戦い続けるランフラットマイヤの実装はよ >>450
サイコロで狙った目を出せないんでしゅか? エーテルちゃんの進化後の股間はみせぱんなのか、絶対領域の手抜きなのか
それはそれとして星4の時点でも異世界展開してたSS貼られてたし
星5のコストと生産量で出したら持ち物検査どころじゃない気がするわ >>450
マイヤちゃんに「司令官しゃま〜」とか甘い言葉をかけられながらも
両手を取り押さえられながら、馬乗りされて真上から目玉の中覗き込まれたいってことか >>451
>>453
う〜ん…
どっちもアリです! コスト生成は現状でもエレン絡めながら出しまくれば出鼻を挫かれなきゃ余裕でペイできるし星5が出たら併用でもっとやばくなるからそうそう出てこんと思う
まあ生成ゲーになったら後衛の施設殺しに来るステージが増えるんだろうけど エレン試してみたけど10秒が9秒になるくらいで正直微妙だった 明日12:00に塔更新か
まだクリアしていない人は急いでな 怪盗やってるのがファンにバレて黙っていてほしければゴニョゴニョにゃふ〜んなやつですね ランキングまだ始まったばかりだけど、コリュスが強いっぽいな
コリュスだけじゃなく群体ユニット全般強そうだけど >>441
高難易度は限定前提最高レア前提完凸前提では避難が来るのは当たり前
限定や最高レアが有れば余裕が有る最適全部持ってればオートで楽などの調整が好ましい 実際は★3縛りでやっと難しいくらいの低難易度すぎるんよな 強キャラをフル覚醒させてたらオートで余裕、そうじゃなければ手動じゃないと無理ってくらいの難易度のコンテンツが欲しい >>468
そりゃ非難されるわ
ここのは☆4縛りでも勝てるものを☆5レベル最大にすらしてないようなやつがゴネたんだぞ、これが当たり前なら知らん そういう意味では実装時のリッチが丁度良い高難易度だったんだな
まあ討伐っていう特殊なコンテンツだし今ではこっちがインフレ進んで余裕になってるけど 当時★4縛りって、今と違ってしっかり回してやっと完凸って状況で
完凸★4ずらーで縛りました!とか言われても何言ってるんだ状態だったがな リッチはこのスレ見なかったら勝てなかったと思うわ
討伐で低コス回しする発想がなかった 四天王とかの微妙星5を8人で縛った方が自由に星4縛りするより難しい可能性もある 別作業しながら討伐してたら挑戦回数が減らないバグが発生してるぽくて何度も挑戦できるなこれと思ってたら手動になってて負け続けてるだけでした〜残念! >>478
★3縛りより難しい可能性もあるな
なんだかんだ★3の職バランスいいからな… イベキャラ以外の星3と星4は一切覚醒させてないけど、最近はそれで縛りプレイしようと思うようなステージないんだよなぁ・・・ スコア30万程度だけど500以内入れてるな、今回はどこまで残れるやら 今上位数人だけが点数が飛びぬけているから現時点で本気出している人は少ないのだろう
今後点数稼ぎに行く人も増えるかもね まだイベントミッション消化中でオート周回のユーザーが多いんじゃね? コリュス50%でお隣のリンネみたいな事言うの怖いからやめて? 毎回>>472みたいな馬鹿が捏造してるけど高難易度自体が叩かれたんじゃなくて導入の仕方が雑すぎるだけ
ノーマルに入れたり毎日やらせたりな ノーマルはともかく毎日は別にどうでも良くね
たかが1周だから仮に手動でも大した手間じゃないし イベで素材掘りもさせたくて毎日1周じゃ済まないから馬鹿が騒ぐって話じゃね 毎日やらせるのてなんだっけ?
ノーマル3、4章が難だったのは覚えてる 高難易度がはじめて出たイベントは当時では水エリでもいないとオートきついような難易度を周回させられてたような クリアしなきゃシナリオ見れないとこに配置されてるならまだしも1日1回クリアすればハナクソみたいな報酬が貰えますってのに文句言うならクリアできるようにキャラ育てりゃ良いと思うんだけどな
最初の高難度はバグのせいで周回ミッションが高難度になってて仮にクリアできなきゃそれなりの差がついたけどあれはどっちかというとクリアできるけど修正までにログインできなかった人が文句言ってたし 日本語が通じないならスルーすりゃよかった
アニカが横沸きで瞬殺されて今年一番悲しかった やべぇ当時アニカなんていねぇよとかいっちゃもんつけられそう
アニカは今遊んでたときの感想ですごめんね そもそも世に溢れてるソシャゲの9割くらいがイベントキャラは始めたばかりの初心者でも余裕で取れるけど美味い報酬全部取りたきゃそれなりに育ててねって感じでしょ
取れなかったら次のイベントでは取れるように頑張ろうで終わりなんだよ その切り口で話してくれれば完全に同意なんだけど
結局イベントに仕込むと全部取れなくて騒ぐ人がいるのは事実なんだから高難易度は他所でやれって話よ
あのステージは水リヴェよりアスカが頼りになった最初のステージで大満足だったのに素直に褒められる空気じゃなくて困ったぞ 正直イベント報酬で切れるってのが全く理解できんのよな
後から始めて育成追いついてないならイベント報酬なんかよりログボやらデイリーミッションやらで比較にならん差がついていてそっちの方がよっぽどでかいのにそこは誰も文句言わずそういうものと受け入れるでしょ?
イベント報酬もその延長線上みたいなもんだと思うけど目の前に人参ぶら下げられただけで怒り狂うのは動物みたいだわ その動物も飼っていかなければサ終が近づくのも事実
エサを見える位置に置いてしまったらちゃんと与えないといけないのだ 捏造とか言ってる馬鹿は当時のコミュ遡ってこい
あそこは酷いものだ 天井高い
お得石がお得じゃない
周年にも期待できないがどうなるのか 天井はむしろ安い方だと思う
お得石がお得じゃないは同意、GBMでも10000におまけ3000続けてるが惹かれん マジカミとか300連9万天井、神姫も300連天井だし
安い方だ Fanzaだけで見ると天井有り無しがどう影響するのから現時点では判断が難しいね
リミット外せば大爆死で稼げるし課金した方も入れた額の大きさに後戻り効かなくなったりするし
ただどう考えても不健全な手段だからはっきりリストアップ出来ないけど何かしら悪影響が出る
ブランド運営が難航したりとかね
なんちゃってランキングだから何のやり方が正しいとかは終了しないと分からないし考えるだけ無駄かなぁ >>511
運営が同じサービス内で売り方調整して、それでDAUとか課金の分布の変化を確認したりするのは有効だと思う
ユーザが外野から、全く別種のサービス間でなおかつゴミみたいな情報量しかないランキング結果で
何かを分析しようとするのは正直馬鹿げていると思う とりあえずコリュスのメタルキラーをLv10にしたけど、追憶の鍵が溶けた >>508
最近リリースされたミナシゴ始めたけど、複雑かつ課金圧も高めなので要塞に逃げかえってきた
自分には要塞少女くらいの生温さがちょうどいいでしゅ いつものリングの黄色はノーマル5Fの初回報酬になってたか ハードのドロップにスキル素材入ってるからシェリルのトレハン入れた方がよさそう Lv10までの素材要求数が多すぎるから、5回クリアしたらあとはシェリルとか考えず委任になるけどね・・・ なんかもう最近全然新キャラ引けてないから置いてけぼり感がすごいw テクロスは☆5武器とかいうそびえ立つクソをガチャに入れるせいでこっちでいう6ステップ目最高レアキャラ確定枠を潰してくるのが最高にクソ 追憶の鍵余りすぎだろと思ってたけど
この素材見るとそうとも限らないのか 報酬がクルしかないときに毎回タイムアタックで鍵100以上使って損したな キャラと武器の闇鍋ガチャにして
最高レアのキャラを確率が0.5%とか0.1%とかに下げているサービスは結構見るね 素材の要求数が多すぎるっていうから、ビビり散らして委任しまくったら余ったわ
いちいち戦闘するには多すぎるってことか パッシブスキル持ちがどれぐらい出るか次第かもな
調整で既存キャラにもつけてくれるようだと、かなり素材枯渇しそうね 今回の2キャラをLv10にしたらもう鍵無くなるからな。どんだけ貯金してるかにもよるけど1キャラ150〜200くらい鍵がいる 個人的には低レアにもパッシブ持たせてあげてほしい
今☆5のほぼ下位互換になっちゃっているけど
一芸あるなら育てるかって気分になるから ガチャ回させるために、低レアは★5の完全下位互換程度にしか考えてなさげ 低レアユニットは別ver出す予定も無く空気になってる子メインでレアリティupとか実装してくれればいいかなぁ、コスパとかステータスで優位性出してくれればそんなに開発も負担かからないでしょ 列車でいうところのS以下は単なるスキルマシンでSS以外実践に出ることはないが
一応全キャラに効果のあるウェポンマスター上げでS以下も育てる価値がなくはない
こっちはシステム上☆4以下を育てる意味は皆無だと言っていいだろうな、最初期の
ゴリララナポー辺りは代えが利かなかったが今ではねぇ・・・ 今でもポーとか一部の低レアは連戦で使ってもいいし
要塞の武器レベルがいいなら要塞も拠点レベルを上げるという意味があるじゃん ガチャゲーで低レアは大体高レア手に入れるまでの繋ぎか
繋ぎにすらならないところもあるしちかたないね
ここの運営のゲームは低レアでも結構長く使えたりシナリオで出番あったり別バ出してくれたりするからまだマシだと思ってる 前回はチーターが多くてひどかったが
今回のランキングは一目チーターらしき人がいないから、ちゃんと対策したんだな って見せかけて最終日にチーターだらけのランキングになってるわけだな 単純に相手のレベルだけでなく、自分のレベルも加点項目に入ってるだけだったりしてw チーターいないと1位報酬もらえないやん
真面目にやれよ! これで4つの塔終わったか
来週からは委任でさっさと終わらせるだけね
パッシブ強化素材もらってもパッシブ持ちおりゃんから意味ねー 仮に属性戻ったとしても別の塔扱いだろうから委任で終わりなんてきないでしょ マイヤちゃんのパッシブスキル「ドラゴンロード」の実装はよ ハードの5階を300回委任して上の素材から45,115,212個落ちたわ
強化要求数は 小10+15+20+25+30の100個 中15+20+25の60個 大20個
鍵150個分くらいで1キャラ分パッシブスキルマックスにできるみたいね 2週間どころかすごろくなら5分前に同じ道を通れちまうんだ…
そろそろマップの拡張しませんかね? そうかな?
個人的には良い意味でも悪い意味でも想像通りだったわ もう困るステージないから装備も適当でいいし
パッシブも正直あるから助かったって場面なさそう 下位互換になってるキャラを差別化する方向で調整するって言ってたけどパッシブスキル貰うとかそういう感じですかね 前回のランキング1位とかつぶやいてるツイッター見つけたけど
まさかチート疑惑の1位の事なのだろうか 特定種類の敵にダメージ増える程度で弱いキャラがどうにかなるわけないしダメージ系以外や自身以外にも作用するバフデバフみたいなの来なきゃ空気なままでしょ
現に全敵種への50%ダメージアップとかいうぶっ壊れの見えないパッシブ持ちでもトップクラスに弱いキャラが居るし みんな気づいてないだけで実はマイヤちゃんはもうパッシブスキル持ちだったのか むきえびの攻撃力が1.5倍になったところで、「えびの割には可愛いよね」ってなるだけ マイヤちゃんは実装時に元の1/3というぶっ壊れデバフもらっているから…… パッシブスキル誰も使えんのだけどスキルアップ素材だけもらってもなぁ・・・ >>549
HARD5をシェリルのLSで100戦した結果
大18 中45 小100
どうしても鍵の数だけ小が必要な時以外、委任でええわって感じ 敵のエレンって初登場?
エフェクトの色くらい変えて欲しいわ いや、敵エレンは結構前からいたと思う
たまに自分がエレン使ったと思ってビックリするんだよね チャレンジの立塞がる罠の序盤に出してくるな
これが初かは知らん 敵の色を変えると敵味方判別しやすくなるメリットがあるけど
初見では何の効果かわからなくなるデメリットもあるから一長一短だな 前からあったのか
パーティに入れてたからオートで発動したと思ってたのかな
レベッカのパッシブスキル10にするために鍵200個くらい使ったわ 最初あの高速デブ鳥はバグかと思った
俺のオート編成がエレン使うタイミングと同じタイミングだったからエフェクト2つ出てなんだこのバグ?って思ったもんだ レアなアクセサリーにはロック掛けさせて欲しい、間違って売ってしまいそう 敵のエレンの方が効果が高いからめちゃくちゃ加速するという もしもパッシブスキルが新規ユニットのみだったら
新規ユニットが出なかった週だけ鍵がたまっていくんだな 今回の双六で鍵はミッション報酬のみでドロップはしてないと思ったから
ドロップで鍵を大量に集められるのは双六以外のイベントの時だけな気がする 既存キャラにパッシブスキル追加されたらまたパワーバランス変わりそうだけど
マイヤは相変わらず柵ダメ30%アップとかで頂点に君臨してそう 黄マイヤは特定の敵に一瞬気絶でメタポジくらいになる可能性 ん?HARD5階、10回委任してドロップ0とかあるのかあ(T_T) 3回連続ドロップ0ってなんだよ!!!!って思ったらNORMALの方委任してた、ごめんなさい。 リコリスおるからパッシブ強化したんだけど・・・今ってスキル強化素材【小】しか使えないのかね? リコリスにパッシブ追加されてるのかと思って見に行ったじゃねーか
コリュスのことなら小を100個使ったら次は中になる おっと、失礼しました。仕事でリコリス使ってるから、コリュスです。100個つかえと、、そんな仕様なのかあ。変なの。ともかくありがとう! 各素材が一遍に手に入ることを考えれば確かに要求素材の段階が謎だな マイヤは初動が105しかないし割合の乗算ではまともに戦える数値まで引き上げようとすると物凄い倍率が必要で現実的じゃない
どのタイミングでも一律固定でプラス◯ダメージみたいな加算の方が方向性としては合ってると思う
撃ち初めの弱いダメージほど加算の恩恵が大きくてダメージが乗ってきたら恩恵薄れるから壊れにならず良い塩梅にできるし攻撃速度が速いほど恩恵を受けやすい形の強化だから
結局のところ上方修正からアクセまで全部割合強化なのがマイヤと噛み合わない 敵のサンドラゴンやマイヤタワーが強いのは初撃の威力が出るってのも大きいからな そもそもマイヤは徐々にダメージ倍率が上がる仕様がゲームシステムと合ってないだけでなく、打たれ弱いのに射程も短いという三重苦 ノーマルタイヤちゃんはこっそり3体くらいに増やしてもバレないと思う 盗んだマイヤで走り出す 行く先も解らぬまま
暗い夜の帳りの中へ マイヤマイヤ 今もあなたを探してる
マイヤマイヤ 街ですれ違う人の波 ドブネズミみたいに美しくなりたい
写真に写らない美しさがあるから
マイヤマイヤ マイヤマイヤマイヤ マイヤマイヤ マイヤマイヤマイヤ サンタマイヤ 何も言わないさ
惑うだけの言葉で満たすくらいならば うたかたの恋じゃなく 本当の愛を求めて
今でもまだ疼いてる 胸にマイヤの爪痕 このスレってマイヤに優しいけどペトラに冷たいよな
妹はダメなのか? 後発キャラは余程ネタ要素ないと話題に上がらんわな
それか性能がエマぐらいぶっ壊れだと話題になる >>622
話題にしないって十分冷たいだろ
マイヤはずっと話題にしてるのに oh マイヤ 諦めないで もっと感じるままに
>>621
いじられるような性能してないからね >>626
紙芝居でポンコツなんて要塞には腐るほどいるから 難しい話は良く分からんが俺はマイヤちゃんに負けず劣らずペトラちゃんも好きだぞ 見た目云々はおいておいて、ペトラはいじられる性格してない
ついでに言えば話としても使いづらいと思うから今後出番はほぼない ずっとマイヤさんが引きこもってるのでペトラさんが代役からメインに昇格されます ペトラちゃん実はスレ民でマイヤネタを書き込んでる説 なんか外見も性格も似たようなキャラばっかで
もう没個性なんだよね、埋没してるわ まだ2200万、3000万まで届かんわ
ほんと時間かかるようなった、クソすぎ 最近課金する気持ちがしぼんでしまった
周年キャラかマイヤ姉が来るまで待機かな あぁ、マイヤの姉の事か
マイヤの事を敬意をこめて、マイヤ姉と呼んでるのかと思ったぜ 真面目な話、ペトラってどう活躍させればいいのか全然わからん
耐久値は高くても飛行だから地上敵ユニットを引き付けられないし、撃墜されてリザードンになっても強いわけじゃないし… 死んだ時に何かする系は大体使いにくい
普通に使ったら死ぬタイミング選べないしわざと死ぬとこに投げてまで使いたい効果でもないし 双六を自動で回してたらイィーイィーってなんだよ
どこの戦闘員だよと思ったらマルティナだった・・・
キミ幹部ポジだよね?イエィて言ってるのは判るんだけど、最後のィの部分で途切れて強調されるからなんか微妙な感じになってるんだけど マジかよ、双六は人格すら変えてしまうんだな…なんて恐ろしい文化なんだ >>636
なんでそんなに走っているんだよw
双六に憑りつかれたのか… 双六は人を変えてしまうんじゃ…
あれに手を出してはならん… マイヤちゃんの使ったサイコロでペトラが思い耽って産卵プレイか >>631
双六の狭間さんにも普通に出張してるから
今後もマイヤの付属パーツでずっと出続けるよ ペトラちゃんは相手が遠距離中心だったら普通に壁として強い
ネクロマンサーとかに対しては地上の壁ユニットよりも使いやすい
ただ最近昔より敵の遠距離ユニットの割合減ったよね >>660
間違ってメイン集会用のレベル上げ+アーサーで突っ込んでも
余裕でもらえるから相当低いとは思う
恐らく万未満とかそんな次元じゃないかな 完凸呪い新春フィーを壁キャラとして使ってるせいで
壁しか攻撃できないキャラの存在意義がない パッシブスキルの説明見ると
> 特定のエネミーに対してのダメージがアップするスキルとなります。
らしいけど、ダメージアップ以外のを出す予定はないのかな ダメージを受けると一定確率で相手にスタンを与えるとか出るかも https://i.imgur.com/TPQnRQx.jpg
マイヤちゃんも確かに妹キャラではあるんだけどさ
ペトラも入るんだろうか 妹キャラと姉キャラが両方そなわり最強に見えるでしゅ! >>670
おまえさんは妹甘やかすだけで姉らしさが欠片もないから姉キャラ失格なんで
妹が大好きでデレデレなのを妹に知られたら姉失格だから
ゆるゆりのあかねさんとかちゃんと見習え ネフェリィないと今回のランキング絶望的な感じかねこれ
40万妥協で500位確保は出来そうだけど 俺もネフェリィおりゃんし38万ちょっとだわ
でも500位切らなければそれでいい >>669
そもそもこのイベントでも突っ込まれているけど、別に妹である必要はない ネフェリィでボスを攻撃前にワンパンしないとスーハンとか死ぬからね マーシャとかそのあたりの火力スペルを重ねたりしても足りないのかな LS火力UP込みの完凸ネフェリィでも、ボスを一撃で倒すのは無理。
もう一つ何か別の攻撃を加える必要がある 上位は拷問器具みたいな奴やら大砲と落石の組み合わせやっとるね 飛んでいるしジェナとかが活躍出来たら面白いんだけどな 100位内の編成見た限り、今のところチーターらしき人は1人かな?(現25位の人)
1時間内にスコア更新したかもしれんが、この編成で1回だけでも良くクリアできたものだなぁ・・・
コンテニュー使いまくったのかな? 飛行ユニットで揃えればボス戦まで死なないし、ボス戦は固いのいれば問題ないし、クリアだけならいけるんちゃう >>682
Lv1混じってるとはいえ空中群体ユニットで固めてるし投石機無視していけば
43万なら行けそうな気もするけどボスを倒すのがちょっと厳しい…か?
ペトラをエレンで加速しながらボスまで先に運べれば倒せそうでもあるけど そういやユニットスキルが移動範囲外でも当たるけどマルティナとかショーワンで暗殺できないかな
火力足りないか マルティナフル覚醒諸刃なら3体でボス倒せる
2体以下だと別のスペルやLS補正が必要 ネフェリィとマルティナおりゅけど、どっちも無凸なんだよな
このgdgdランキングのために凸増やす気はないぞ。ちっぱいなら考えるけど 今回はコリュスと完凸ネフェリィがいるだけであとはイベキャラとか適当に突っ込んどくだけで40万くらいは簡単に行くな ネフェ特効なんで初めて使っとるけど実は性能わかってない… 今回のランキングはチーターそのほか騒ぎもなく、順調な運営なのかな 最大3体まで大ダメージ与えられるスペル>ネフェリィ
普段はジェネレータとか進軍とまるようなのがでて来るタイミング使うように
うまく調整すると進軍が止まらず周回がはかどる スコアアタックしようとすると画面端の外から攻撃される理不尽相模にしみる すごくわかるけど、全プレイヤー共通だからルールと受け入れるしかないな これこそトゥーアとか召喚系支援ユニットの出番だと思ったが進軍だとしっかり出撃範囲制限あるのね
ライカで止めつつ水エリ二人で速攻仕掛けるしかねえ ランク外から数万上げただけで500位入ってた
なんだこのスコア分布… 全部飛行ユニットにしてオートで流すだけで40万は出るぞw リコリスとコリュスって下限コスト同じなんだよな
恐ろしいわ >>697
オートだと38万しか出ねぇぞ編成晒せオラァァン というかコリュスってどこの国の名前だ
兜以外だとこのゲームで初めて聞いた名前だわ 1位の編成真似したかったけどリンダ以外全部持ってなくて草 てか高スコア勢みんなリンダじゃん
リンダリンダじゃん リンダを投石から守るためにカタパルトの位置覚えて着地狩りするほどの気力と熱意が沸かない >>706
スーハン、コリュス、フレイヤ、ポー
ポロン、アルマ、カミラ、ヤヨイ
TFとれなくても40万こえる
こえないときもある ランキング上位全てに採用されてるスーハンとかいうイベキャラ 最上位以外は、上の方の順位でも覚醒してないキャラがちらほらいるのな ネフェリィの使用率がやっぱり高いけど使っていない人もいるんだな ネフェリィ使うだけでボスのHPが残り1万くらいまで削れるから、持ってて完凸させてるなら使わない理由がない 残り1万はスペルの半減基準だから実際は残り5000くらいだわ 500位落ちそうだから更新すっか→クリア時に確定でエラー
いやあ運営に妨害されるとは思わなんだわ おま環なんだろうけどボスが完全に姿現すまでネフェ打てないのどうなってるの ネフェリィに限らずスペルは撃てる範囲に限界がある
効果範囲ギリギリをボスの頭に当てるようにすればちょっと早く撃てる このゲームのミュートってめっちゃ音量下げてるだけなんだな
ヘッドホンしてアニメ観た後戻ってきて色々操作してたらいきなり女の声聞こえて焦った
けどかわいい声だったからオバケでもいいなってチンコちょっと勃ったのは情けない やっぱスーハンすげぇよ
イベント配布キャラの中では別格だな トップ狙いは完凸できてないキャラが居ると完コピに捲られるリスクがあるけどチケ10枚狙いなら覚醒ほぼ必要ないし楽で良いわ 痴女王の妹リーダーにしてもネフェリィマーシャで微妙にボス残るんだね
で青の与ダメ35%より高いのって…コりゃん 諸刃2個2凸マルティナ2体のビームとグローリアLS込み完凸ネフェリィでボスは落とせた 上位はもう別ゲーやってるみたいだな
運よくネフェリィ(無凸)持ってるから
俺もちょっと頑張るかー的なノリで一発打ってみたけど
HP3割くらいしか減らせなかったわw エーテルリンクでレベル65になるから完凸かそうじゃないかでめちゃくちゃダメージが変わる なるほど、道理でうちのか弱いネフェリィちゃん入れても何もなりゃんのか… ネフェリィに限らず、覚醒フルと無覚醒だと装備枠分で50%くらいに覚醒スキルで50%と
2倍位火力変わってきたりするからホント別物 今回のランキングはどんな糞ゲーなの?
運営は本気で面白いと思ってるの? スコアがどうやって計算されてるのかが毎回ノーヒントのランキングって他のゲームでもあるのかな? 群体ユニット置きまくって壊れないようにゴールまで運ぶだけという
面白いのかつまらんのかよく分からないところに着地しようとしてるよね…
まあ、そのうちステージ構成で群体潰しに来るだろうから
しばらくは様子見か >>696
ほとんどの人はまだオートで走らせてるだけでしょ
自分は特攻5人と攻略用主力3人でオートで27万くらいで一度970位くらいに入ったあと圏外
特攻があまりいない人ならもっとオートでもスコア上がってるだろうしスコア考えずに詰め込んだオート編成でかなりギチギチに固まってるとは思う ノーヒントって言ってもダメージ抑えろ出来るだけ早く敵倒せとは書いてあって実際それでスコア上がるし上位の編成割れてるから仮に奇抜なことして一気に更新できてもも編成からある程度何してるか推測できるからむしろヒントはかなり溢れてる方だと思うけどな
強いていうならリアルタイムで今何点か表示して欲しいってのはあるけど 人から借りた言葉で鳴き声あげないで自分の言葉で会話しようぜ リザルトで明細見せてほしい
Time 90000 早くクリアすると得点アップ!
Kill 300000 早く倒すと得点アップ!
HP 65000 被弾を抑えると得点アップ!
Total 455000 Rank Up!! ペトラに自慢しに行こう! >>749
運営に要望送って?
455000で30位だから今の目標得点だわ 今回のランキングのユニット傾向が前回と似ているから
計算式自体も前回からそんなに大きく変わっていないのかな
「エネミーレベルに応じてスコアも上昇するようになりました」ってのは
ガーディアンのスコアが出やすいことから変わったことが実感できるけど >>749
こういうのあるといいな〜
何がダメだったのかとかわからんとやる気が出にくい 明日で解放の棚卸だから、交換していない人は忘れずにな 40万あれば最終日までもう何もしなくても500位内には入れるかな… >>760
危ない気がする
今のところ双六終わってなくて点取りにいってない人が多いだろうし >>760
>>711の編成でオート周回放置してたら気づかないうちに50万超えしてるから46万ぐらいは欲しい 俺38万で80位くらい
500位が30万だしへーきへーきだと思ってたけどやべーか
明日でようやく完走できるしもう少し頑張るか・・・ >>763
まじかよ
コリュスだけで点数稼いでるな 復刻のイベントミッションの報酬にもらってたり無かったりするんだけど何故だろ、一応復刻前の時に取り切ってるはずなんだけど 自分の手持ちじゃ36万が限界だな
ネフェリィコリュスなしだとここらが限界かな って衝動で10連したらコリュス出たわ
俺の双六は今始まったばかりだ コリュス引きに行ってハマってもうざいし、さりとてまともにやるモチベもないし、今回は参加証で妥協 まだノルマ終わってない
40%(途中から50)で結構残業してるんだが 別ゲの新キャラでルペルカーリアって聞きなれない名前が出てきたから調べたら
結婚の神ユノと豊穣の神マイヤっていうのが出てきてフフッてなったでしゅ 176 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-QBHI)[sage] 投稿日:2020/11/13(金) 23:41:25.35 ID:dIjN3BS+a
・ルペルカーリア祭
古代ローマの神々である、結婚の女神ユノや豊穣の神マイア(マイヤとも。)を崇拝する祭りである。
バレンタインデーの源流の祭りらしいし、バレンタインの限定キャラは決まりでしゅね… >>730
そっか…コリゃんので諦めます。
ランキングのためだけにガチャ回してコリュス引こうって気は起きないし。 >>772
パパおつゆ
マイヤは稼げないと運営が気づいてしまったので…
ユノは1周年かね、ご隠居かフェリスかもしれないけど 500ボーダー増えても35万くらいじゃね
オリュス持っている人500人もいないだろうし
すごろく終わるまでスコア狙いしないって人もそんなにいるとは思えない >>777
フラグたてんじゃないw
順位落ちてきてるんだからw ユノとシズの追加はメインストーリーでの活躍に合わせるんじゃないかな 30万位のスコアならヴァンガードでも出せると思うけど30万だと終わるころには圏外になってそう >>783
ノーマルマイヤちゃんがまたゴーレム逃してて笑った >>772のせいで>>776がマイヤは嫁げないに見えてしまった >>783
やっぱりノーマルマイヤちゃんが一番かわいいでしゅ! >>783
マイヤちゃんなんでこんなにマイペースな闘い方なの・・・? ボス前でゴーレム狙ったエビの首がグキキってなるの笑ったわw ランキングに手つけてみたけど群体大量に出してたらクリア時にネットワークエラーとか言って弾かれるのなんなの 上位編成コピってオート周回してたら20位以内にいってた
手動より高得点出してる…だと… 不正対策の実装がユニット数が多すぎたら弾く、とかだったりして コリュスはちゃんと育ててないで話してるやついるだろ ちょっと質問なんだけど、オートで出撃していたら
通常はユニットの1が左、2が右、以後左右交互で配置されるよね
これが特定のユニットを出した時にズレる事ってあります?
具体的には2週目に入った時に、ユニットの1が右、2が左に配置されたんだけど
うっかり編成を崩しちゃって、再現しようにも思い出せなくって >>797
なるほど!空振りしてたんですね
ありがとう ノーマルマイヤちゃんが戦場に出ると雰囲気が引き締まるよね >>773
神の名を与えられていたのか
やはり双六少女 5月の語源がマイヤちゃん
また一つ賢くなってしまった もしかしてマイヤ姉…さんてとてつもない貴人なのでは…? マイヤちゃんが貴人ならヴィクトリア姉さんも貴人ということになるな マイヤかマイアか迷う時あるじゃん?
でも気にするほどでもない→まあいいや→マイヤ!! 運営から見て想定外のスコアが出たら弾くと言うチート対策(某ゲームがやってた どんだけユニットだしているんだろう
わざと低レベルユニットを出して数をためているのかな >>796
スペルや劇団一人が不発すると 順番が崩れる うぃきにも昔書いておいた ユニット大量に出しただけじゃネットワークエラーなんて出ないはずなんだけどね ユニット大杉で1回の電文の最大長をGENKAITOPPAすればネットワークエラーになるんじゃね?
UNIVAC使ってた頃には稀によくあった 初回スコアタで簡単にカンストするような上限にしちゃう運営だしなあ
>>819の言うように確保してた変数のデータ長を超えてしまったパターンはあるかもね
実際どういう風にスコア情報を送信してるのかは知らんけど >>814
無限コストのチート対策ならあり得るかもしれんね
規定の召喚コストでは明らかに出せない量のユニットを出したら弾くとかね
それがうっかり上限を厳しくしすぎてて暴発したとか?w コレット特化でアホほど出してもエラーになったことはないからそんな単純な話ではないと思う
コレットだけ特殊な処理みたいなバグの温床を実装してたら知らんけど 別の場所でチート使ってる人がCマップでエラー吐かれるっていうのは見たな チートの類は使ってないんだけどな
チート対策かなんかに引っかかってんだろうなとは思ってるけど 逆に言うと運営がチート対策で何か仕込んでるかもしれないってことか
一応スタンスだけじゃなくてちゃんと対策に動いてんだなー 裏でオート周回してるとたまにタイムカウントもろとも動きが止まっててどう考えても時間切れした後でクリアするとネットワークエラーになるな firefox試してみてchromeより若干軽いしいけるか?て思ったけどダメだったわ チート対策に動いてるぽいのはよし、しかしやっぱ想定が甘いんだよなぁ
こういうときこそテスト用の理論最強環境使ってでも可能性をつめてかなきゃでしょ 今回のランキングもいっぱい出る系だしとけば高得点いけるんやろか 上級者はハロリッサの文字だけで抜ける
あ、俺は初心者なので無理っす ハロリッサの時、一旦辞めてたんだよなぁ…元々クラリッサ嫁だった俺は、ハロリッサの存在を後日知って泣いた(´;ω;`) >>783
この編成試してみたけどすごいなこれ
ありがとうありがとう >>833
まだハロウィン復刻は来てないからあと1〜2カ月待つんだ
ちなみに次それ逃したらその次は何時来るか全くわからん >>835
おう、了解だぜ
水着復刻があったからいずれハロウィンも来るだろうと期待はしている、天井まで貢ぐ準備は万端だ
…あっ、でも周年でフェリスたん来たらまずいかもしれない… これイベント終わったら曜日クエストの他に何すればいいん? ハミマに1万円買いに行ったら売りきれてたひどい
>>834
星3取る手助けになれたなら幸いでしゅ うちの近所でもDMMのキャンペーンやると一瞬でDMMプリカ消えるわ
買えたことない 自然回復だけで双六ノルマ終わってしまった。あと1週間あるし双六2週間は長すぎる・・・ dmmプリカとか買って噂されたら恥ずかしいし・・・ >>849
お気に入りのキャラしかLv60にしないから(3人)、金貨とかアホみたいに余ってる・・・ >>851
それはある意味凄い
こっちはお気に入りとか関係なくレベル60にしようと思うのだが
気が多すぎて迷って結局レベルを上げる相手を選べない もう雑に使っても余ってるくらいには上げたいキャラがいなくなってきた 60には随時上げてるけど金貨にはまだ手を付けずに済んでるわ
上げたいキャラおっぱいいる 鍵は2人しか渡してないな
ランキング狙ってないから別に困らんし 鍵渡す相手に困ってるから今回のヤヨイ登板の流れはよかった >>840
ストーリーとチャレンジで石回収
それも終わってるなら今日の要塞はおしまい、で他のゲームで遊ぶ 貧乏性だから解放の鍵は10本余ってて輝きは9000個余ってるw
誰に使おうか悩んで使えてないw 最近ガチャ引かないから俺も輝き7000余ってる
コリュスは選択チケで取れるようになったら取るわ >>860
復刻追加ってことはそこそこ大きなアプデだし、ちゃんと出社必要そうだし大変だな
順番だと次はアルマか・・・ マイヤチケからコレット出てきたありがとうマイヤあいしてるマイヤ >>867
える しってるか?
いちどみたイベントは あとで なんどでもみなおせる
https://i.imgur.com/2e9SpVf.jpg 鬼に逢うては鬼を斬り、仏に逢うては仏を斬る。
マイヤの理、ここに在りでしゅ!
https://i.imgur.com/nLztkES.jpg エロみたいから新規がほしいんだよね・・・ほかのキャラたいしてでてないのにBBAだけ6凸とかおかしいでしょ まもなくメンテでしゅ VTキャラの証とピースの交換忘れはないでごわす? >>867
うーむやはりノーマルマイヤこそ至高だな
クリマイヤはなんかあざといからやだ >>876
あぁなるほど、それならわかる
やっぱり新しい娘のあられもない姿は見たいもんな 寝室とか2割も見てない気がする
喘ぎのテキストがなんか頭悪くて萎える そうだっけ…?他と大差無い気がするが
司令官さんがちょいウザいというならわかるが 石でも出ないと寝室はわざわざ覗かんよね、あとキャラが多いし今後も増えていくだろうから仕方ないけど鼻声多過ぎてなクロちゃんなのか花粉症なのか分からん子が多すぎる エロみないって何のためにFANZAゲーやってんのって思ってしまうんだが・・・ イベ復刻ペースって一定?
あまり増えてない感じするけど 新規キャラとりあえず全部レベルマと信頼度100%にするけど最近司令官は髪型とか見えるようになったな エロは見れることが大事なのであって
何でも見るわけではない >>884
俺も正直、えっ…?と思ってしまった
そういう人もいるのか…と勉強にはなった、世界は広いな このゲームはキャラストとかエロ以外の部分も割と気に入ってるわ
★5は9割がた埋めてるけどお気に入りキャラはしかエロ見てない
でも一般向けの方のランキングは悲惨なことになってんだよな…
下を見ればまだたくさんあるけどw 片手で数えれるくらいしか見てないな
でも存在することが重要にゃふ〜!ん クリスマスにはおめかしして着飾って というのを後日見るとそうなる お気に入りキャラしかエロみないのは大抵のゲームでそうだけど興味ないキャラでもキャラストでお気に入りキャラ出るかもしれないから見るしかないんだよな ルピナスちゃんが絡むとちょっと嬉しい
あの娘は見てて楽しい エロは見てないけどエロがなかったらそもそもプレイしてない、というこの微妙な感じ
気になった子は見てるしセーフ >>887
左様・・・、だから艦これ、プリコネのほうが理解出来ない。 アイテム投げて感度100%にして「エロイベシナリオが解放されました」
これが楽しいんだよな
…RPGのラスボスを倒さない人たちの気持ちが今わかったよ エロシーンは最初2,3人見てあとはほぼ見てないな
長そうだからまた今度でここまで来た そういえば妹エリカに中出ししただけで他見てなかった… 一般ゲーじゃ好意見せられてもエチは全拒否されているように感じてしまうんだ アリシア!アリシアじゃないか!
俺が引けずに一旦やめてしまうきっかけとなった因縁の女 あぁこの時に噂のスーハンちゃんが居たのか、こりゃやるしかねぇ 復刻のタイミングなのはわかるけど調整はもっとどうしようもないのから手を付けてくれよと思う いやーありったけの24000石ぶちこんだが来ないわ、やっぱり俺はアリシアさんに縁がないのか… 強いけど水リヴェローゼで間に合ってる感はある
引くべきか引かざるべきか なんか色々追加キター
石たくさん貰えるぅぅぅ
でも1つだけ言わせてくれ
何で火曜日にウィークエンドガチャなの? チャレンジの★3のみ面倒くせぇ…
いやステージ増やすのは構わんけどアクセサリー付け替えがね 俺も当時溜め込んだ石全ぶっぱして紅シア引けなくて冷めちまったんだよなぁ
リベンジしたいけどもう来月にアニバーサリーくるから石は温存しといた方がいいよな・・・ Weak End
つまり弱すぎて終わっているって意味だぞ Hard5-1とりあえずクリアしてみて5-2見えたけど
これもしかして全ステージで石250貰える?
どうした運営アタマおかしくなったのか??
>>922
確かに輝き貰える以外はあんまり引く気起きないわw >>918
開始2ヶ月でアニバーサリーガチャをやった運営を信じろ >>921
なんと、同士がいたのか
そうなのよ周年用に貯めてたんだけど、つい姿を見たらリベンジを願って見事返り討ちだぜ…
なんだかんだアリシア好きだからお迎えしたいのだが うおお、しかもミッションでも1ステージごとに石50降ってくるやん
運営どうしたんだアタマ狂った?? お知らせちゃんと読め
26日からって書いてあるだろ
告知はメンテ後だけど開催はちゃんと週末だ アリシア以前の限定キャラにはもうつかないってことかな Twitterに全部で石5500もらえる書いたるで いやいや色々おかしいw
2月も終わりかけて気温が20℃になったりしてる今
ガチャチケット2020冬???
まあ有りがたく頂きますけどね アリシア以前のイベってもうやらないのか?
始めたの夏頃なんだが 調整ってこの二人にパッシブついただけでおしまい・・・? まあ、既存キャラに新しい効果を付けるのが大仕事だったんだろう…
気のせいか毒耐性100%のクリスマイヤが毒霧で死んでるような気がするんだが
別の攻撃食らってるのかな… >>942
後半ステージ?
5-5時点ではまだ無効化できてる ハード5-6ボスバトル
雑魚狼の銃一発でこっちの塔沈むんだが?w >>944
>>938
ぐぬぬ、おめ!
どうやらワイのアリシアはそちらに行ったようだ… ハード、ハロリッサですらあっというまに体力溶けてくぞ
いくら何でも酷すぎん ハードなんだしこれくらいでいい。今まで簡単すぎてハード(笑)だったし >>956乙
ノーマルが難しくなければハードやチャレンジは難しい方がいいな
すぐクリアしないといけないわけじゃないし >>956
gj!
ステップ6でエマ
コリュスどこ?金のマナクリも来なかったよ・・・ チャレンジ普通にきついな、60天狗やべえわ
まあ紅ゴリラ使えってことだろうけど持ってないし取る気はないが >>943
Hard5-2だけど敵の攻撃も受けてた気がするしよく分からんわ
とりあえず最後まで通してから考えることにした
>>956Z ハードならいくらでも難しくていいよ
インフレは少しずつしてるし今クリア出来なくてもそのうちで来るだろうし休みに遊べそうで楽しみだ
最悪1周年キャラあたり待ってれば余裕になるんじゃ無いかな 何個かきついのあったけどマニュアルでなんとか行けた ボスマップで久々に耐久戦術使って18までこれた
全員LV60まで上げたらきっとヌルゲーになると思われる 手動でやるとボス戦のネフェリィとかめちゃくちゃ強くて楽しい メタルキラー持ちがいっきに増えたな
パッシブスキル色々種類出すと思ってたけど、
アンチスキルが結局実質2つしかないしあまり種類出さないのかな 難易度上がったけどやっぱりエマが無双してる。禁止カードレベル 久々に手動解禁してしまったわ、強風60は紅ゴリ水エリカあたりおらんとオート無理くさいな
一気に間合い詰めるか長射程高火力で蹂躙せんと天狗や敵エリカにボロボロにされる
天狗がネフェリィでワンパンできないのも痛い やっと5章ハードコンプできた
なかなか歯応えあったじゃないの ハード終わり。覚醒させてるのもLv60なのもエマとセリスちゃんだけなんだけど、エマがいるだけでボス以外はほぼオートで行けるって言う
高難度楽しみたかったら完凸エマは縛った方がいいな 天狗Lv60、HP13000〜14000ぐらいあるなこれ
かってぇ さすがに完凸ネフェリィなら天狗60は一撃。
ただ、完凸シャーリーでもブーメランの投げ合いで相打ちって酷いよ https://i.imgur.com/rdCwN3E.jpg
我慢出来ずに回して20連で紅シアきてくれた
ありがてぇありがてぇ え、ワンパンできるの・・・
ってあああああネフェリィ150開放したのにLv55のままじゃねえかあ おぉ報われたなおめでとう
かき集めて結局計100連でも来ないわ、そもそも☆5が来りゃん >>983
天狗60の耐久が14000程度
完凸ネフェリィ60の火力が素でMAX16660
ギリギリってところだね 顔面パンチャーもLv60になるとクソウザやなw
エマで足留めしないと倒しきれん スコアランキングがなんか一気に上がってるんだが
俺確か800位前後だったはずなのに >>987
うちも上がってた
BANでもしたのかねえ チーターでもいたのかな
あまり上位陣の顔ぶれは変わっていないと思うけど 強風60、オートだと2分30秒無理だったわ。敵が硬い スコア分布が全体的に上がってるから
順位上がってるならスコアもそれなりに上がってるはずだけど ログインして直ぐに双六メニュー開いたら既に順位が上がってた
スコアは据え置きのままで800→300て感じだった(30万ちょいぐらい
画像取っておけばよかったな さすがに500人BANはないだろうから反映されてないスコアがあってそれ反映したら入れ替わったって感じかねぇ 5-18耐久狙いでやってたらよそ見してるうちにアリシアの刃が王の首に届いてた
第3部完! チートそのものに対する対策ってより異常値弾いてるだけっぽいんだよな このスレッドは1000を超えました。
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