【DMM.R18】要塞少女 Part122
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1f96-tjaG)2021/02/23(火) 16:06:09.11ID:d2ZNem670
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512


※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part121
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613309189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tjaG)2021/02/23(火) 16:07:06.50ID:d2ZNem670
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0009名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 17:01:23.83ID:1lzwm26Zp
今回もユニットのガイジムーブを悪用した難易度調整が多いな
0026名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM12-bZNV)2021/02/23(火) 17:43:44.37ID:mrkkYUuSM
>>1

やべえ、いつも楽勝だって言ってバカにしてたけど今回はやりごたえあったわ
特にチャレンジ最後のTFと2分30秒何回もやらされた

オートで10秒くらい足りなかったから
しゃーない手動解禁するかー(背伸び
からの途中で全滅したのはほんと自信なくしたぜ…
0034名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-Hz5u)2021/02/23(火) 18:09:56.09ID:Qv34qEqNa
鋼の城塞のノーマルが1番キツくて1回やり直したけど面白かったな
あとここ数ヶ月キャラ増えて久しぶりの高難易度追加で再認識したけど手持ちの中じゃハロリッサが飛び抜けて強い
代わりに1軍間違いなしと思っていたエマがまさかのベンチ行きになりかけててVTクロエとVTフランがスタメン入り
対空は相変わらずサンタマイヤで安定だった
0035名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM12-bZNV)2021/02/23(火) 18:11:50.54ID:iosy3oDuM
シズおばはめっちゃ強いわけではないけど
ステージ構成によって刺さる感じじゃないのか

特に投石機と機関銃に対してはハトがノーダメで殴ってくれるからね

単体の戦闘力としては若干力不足
0042名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM12-bZNV)2021/02/23(火) 18:23:25.53ID:iosy3oDuM
1万円さんは赤のローゼみたいなもん
低コスストライカーだから5凸くらいしないと場持ちしない

しかしアリシアとの騎士戦のストーリーは面白かったし
魔法剣の使い手だし
「嘘なんですけどね♪」の口癖がめっちゃ可愛い
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2d1-bYU2)2021/02/23(火) 18:26:55.70ID:BmpqPzWX0
>>37
ローゼより火力が上でHPが下、あと毒沼耐性がない
正直に言うと普通の編成では使いづらい

赤縛りだと編成回し兼低コス場持ちユニットとして使いやすいけど出番はそれくらいかな
いつも連戦イベントで使ってる
0051名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM12-bZNV)2021/02/23(火) 18:37:48.40ID:iosy3oDuM
>>49
古参プレイヤーはあんまり意識してないけど
拠点レベルが低すぎるのか…?

もし最近始めたのなら拠点レベル上げた方がいいかもな
ストーリーの適当な後半ステージで委任出しまくれば
ランクアップのAP回復含めてどんどんレベル上がるはず

今ってストーリーの5-9か6-17あたりが効率いいんだっけ?
0052名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 18:38:55.72ID:ubRBiA7up
>>15
そんな高尚なもんじゃないでしょ
敵を捌くのでギリギリのステージでやられる分にはどうやって敵の処理と宝箱を両立するか考える楽しさが出てくるけど
敵は弱くて宝箱だけちょっと取りにくくしますってのは考えるまでもないけど面倒な一手を強要するだけの嫌がらせでしかない
0056名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-HZom)2021/02/23(火) 18:45:23.15ID:qSqGsHi5a
60天狗、完凸エマでも4割くらいしか削れないとか流石に強いな
まぁ壁か囮を置いとけば被害抑えつつすぐ倒せるからタイマンさせなければいいんだけど
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2d1-bYU2)2021/02/23(火) 19:01:37.97ID:BmpqPzWX0
壁裏柵みたいなクソ利用はともかく狙いにくい場所に宝箱置くのは別にいいとは思う
どうせメインは一回クリアであと委任だしね
周回ステージにやられるとだるいけど
0063名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM12-bZNV)2021/02/23(火) 19:02:59.11ID:Ed34rrXFM
イベント復刻と一緒にオリヴィア再販してきたのはいい判断だな
イベストは面白かったし報酬でスーハン取れるし良イベだった

ちなみにオリヴィア9凸で運用してるけど
紅アリシアのLSと合わせてしばらく前戦張ってたわ
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c28f-Hz5u)2021/02/23(火) 19:04:52.25ID:oM7eFgCJ0
ハードボス初めて赤ゴリの速攻で落とせなかった中央の敵や壁に吸い取られてしょうがないから
たまたま持ってたマルティナ完凸してその後ろに隠れてシコシコクリアしたわ
赤ゴリ以外全然限定もっとりゃんからマルティナいなかったら厳しかったかもしれない
0065名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 19:05:10.65ID:ubRBiA7up
>>60
日本語通じてる?
狙いにくさだけなら近くに火力あるユニットおくなりスペルなりで既に回答出てるからただそれを実行するだけなんだ
そしてそれを実行することがリソース的にきついようなステージでないなら考える楽しさなんてものは存在せずただの嫌がらせでしかないんだ
ステージ名が狙いにくいことを示唆していようとそれは今から嫌がらせしますよって宣言しているだけだよ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3701-nlxR)2021/02/23(火) 19:10:36.32ID:90cFSDEm0
ボス前の宝箱も、火力強すぎるユニットに先にボス倒させないようにしながら宝箱回収するゲームじゃないのか
脳死水エリとかやってるからそうなるんだ
0069名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 19:12:10.67ID:ubRBiA7up
勝手に上手くいってないことにして先生気取りは流石に草
0072名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd3-bZNV)2021/02/23(火) 19:14:22.63ID:ilaAsAsoM
あの宝箱壊すのにそんなイライラする必要ある?

俺も初見オートで逃してクソッってなったけど
2回目行ったときに適当にユニット置いて雑にクリアしたぞ
0074名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 19:17:45.80ID:ubRBiA7up
>>72
だからただの嫌がらせでしかないって話をしてるんでしょ?
どうやって壊そうか考えることを楽しむものではなくうっかり逃したらやり直してすぐ終わるだけ
0080名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 19:25:13.61ID:ubRBiA7up
>>76
クラッシャーは全然性質が違うでしょ
あれ単品なら負けはないし他の敵と合わせて殺されるようならそれをどう突破するか考える余地がある
どうやって壊せばいいかわからないレベルで入り組んだ地形だとか取りにくい宝箱を取りに行ってたら敵に押されるようなマップなら嫌がらせじゃなくゲーム性だと思うよ
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b4b-bYU2)2021/02/23(火) 19:58:27.45ID:1+k5C2CR0
まいや「やっときましたね。 おめでとう。このすごろくを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
    「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこで エビを よびだしたのです。
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bb4-Hz5u)2021/02/23(火) 20:52:02.03ID:Dw26KFub0
レベッカって味方の盗賊なんだな
ちっこい壁ジャンプで越えて草
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/23(火) 21:45:03.13ID:y0mv8VMP0
55同士のときはこんな打ち負けることもなかったような気がするし
こっちの55→60の強化具合とくらべて明らかに相手の55→60は強化されてるよなぁこれ
まあハードだからこんなもんだろうけど
0111名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp9f-sEFj)2021/02/23(火) 22:03:10.13ID:ByE7tnFKp
同じレベルの同じキャラぶつけてみれば大体は検証できるでしょ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-M8Pz)2021/02/23(火) 22:22:17.69ID:uaIRLlNs0
>>115
うせやん余裕でタイムアップしたゾ…どないなっとるんや・・・

チャレンジチケが線画演出入ってオオオ!って思ったらメルヤとか言う生ゴミ
チケで戦力外のゴミしか出さないのやめちくり〜
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/23(火) 23:05:43.30ID:CGFsfmuR0
突撃で最前列に行くから脳死するには向いてない気はするかもね

メルヤはWエリカ使いの自分にとっては素晴らしい避雷針かつ、リダスキも優秀で重宝してるけどなあ
オート放置故に防衛が戦力外ならクロエでも変わらんだろうけども
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-kElU)2021/02/23(火) 23:07:05.40ID:kmH4pbEr0
チケットからメルヤ来て、性能全く思い出せないな…と
H5-7にとりあえずぶち込んだら顔面パンチおじさん釣れてちょっとワロタ

なお性能はいまだにわかってないらしい…進軍で使えないのはわかった
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/23(火) 23:11:40.16ID:CGFsfmuR0
>>130
敵の地底竜(穴ミミズ)

自身の攻撃範囲に敵がくるまで隠れてる
遠距離扱いなので最後尾の遠距離狙いのタゲになりやすいが隠れている間は支援攻撃のダメージは受けない
攻撃性能は高くはないけど60白犬に差し込んで勝つ程度はある
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8637-Kmj6)2021/02/23(火) 23:35:27.94ID:/+SkssWw0
うーん相変わらずガチャがクソ
PUがまったく当てにならないから天井まで回すか一切ノータッチかの二択にしかならん
こんなだから万年下位なんだよ
0143名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-nZKJ)2021/02/24(水) 02:03:33.41ID:hAdh0ExGa
闇鍋なうえにインフレで過去キャラの「実質ハズレ」みたいな星5が増えてきたから、ピックアップ率は切実にで考え直した方がいい 今は0.5%とかかな 最近は天井狙い以外では回す気が起きない
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-Hz5u)2021/02/24(水) 02:08:50.58ID:ulmbaB6+0
調整しますって言ってる割に全然調整しないし、強化幅がショボすぎて結局使い道にならないのが多いのがな・・・
強化するなら全員ローゼの魔改造くらいやっていい
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-Hz5u)2021/02/24(水) 02:23:42.67ID:041lTgZH0
シルヴァ ローゼ ヤヨイ ナージャ ヴェロニカ アスカ ヘルガ ミレーナあたりが調整の当たりかね
今月みたいにパッシブスキル追加だけってのは使い勝手変わるわけもないしやめてほしいわ
0147名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-hGp4)2021/02/24(水) 02:25:26.33ID:sta5PpStd
要塞少女は今日で12分の11アニバーサリーなんだが?
ユノチャン壊れっぱなしなのかににににににににににににににににににににににょ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af84-BTxP)2021/02/24(水) 02:35:25.61ID:e7W2sZja0
>>145
0ダメなのか1ダメだけでも入ってるのかどうかは不明だけど攻撃自体は当たってる
オートの時でも潜ってる状態にも発動してるから少なくとも攻撃対象にはなってる
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/24(水) 04:51:07.93ID:JiqfZffF0
紅ゴリはやっぱりいまだに一線級だわな

ハードのボスステージとか当たり前のように突っ込んでって蹴散らすし、あと水エリカとかも
ボスステージに限って言えばエマなんかよりよっぽどあかん性能してる
0154名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-q807)2021/02/24(水) 06:49:28.93ID:+qaASCWHa
ランキング2位と3位の動画アップされているね。
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-ER6b)2021/02/24(水) 07:54:41.14ID:IdiX3wwk0
今回のハード。だましだまし5−17までクリアしてきたけど最後の5−18はやばいなあ。しばらくクリアできる気がしない。今更だけどリューリアとアスカもフル覚醒しないと無理かなあ
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-ER6b)2021/02/24(水) 08:11:00.42ID:IdiX3wwk0
と、思ったら・・・盾とアリシアやめて、シズとミランダ使って受け気味にやったらエリカ姉妹でクリアできた!2倍速解除してやれば難易度さがるね(^^;忘れてた。
0160名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM9e-MGpJ)2021/02/24(水) 09:10:45.15ID:MDb5uOihM
おうありがとう、もともと初期組だとフェリスとアリシアが好きなもんで、どうしてもお迎えしたかったからね、輝きも即挿れちまったわ
まぁこれで手持ちは尽きたから周年でフェリス来たらどうすんべ…というのはあるがその時はその時だ
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-M8Pz)2021/02/24(水) 13:26:09.48ID:HfDVwTfg0
うおおおお またチケから星5きたーーー>髪おばけ
うおおおお なんかまた虹玉光ったーー>ネフェリィ

いやだからチケからゴミをだすのやめちくり?
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-M8Pz)2021/02/24(水) 13:42:59.81ID:HfDVwTfg0
体がエマを求めているんだ
と言うかあれか過去限定くらいしかもう常用できる枠がない
飛行ならまだ救いがあるんだが地上型とか支援はな・・・
0182名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-HZom)2021/02/24(水) 14:00:47.96ID:jFkUYXCra
フル覚醒エマは、強毒沼だらけのステージでも無い限りは全部あいつ一人でいいんじゃないかなレベル
ぶっちゃけサンタマイヤ以外のどの限定キャラよりも強いって言うか個人的にはサンタマイヤより使いやすい
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63c0-pyqK)2021/02/24(水) 14:10:55.12ID:oOflErfS0
恒常☆4が2人と☆3が1人の最低特効しか入れてないが30/50/100終わったところで297万
@1〜2週C回ったらアチーブの旅だな
ちょっと前に3-1じゃなく5-11?だか虚無委任って書いてた司令官がいたけど
今は3-1より5-11?が委任トレンドなんかい?
0186名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/24(水) 14:18:49.08ID:nYfr+krPM
数日分だけ統計取ってみたけどほぼ差が無くて少なくとも箱3のマップの1.33倍アイテムが出るなんて感じじゃ無かったね
一箱は中身ゴールド固定だったりとか委任だと箱3個計算とかなんじゃ無いだろうか
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-M8Pz)2021/02/24(水) 18:00:08.14ID:HfDVwTfg0
>>207
固くてデカイ奴には群体をつかえ
5は全部同じ部隊フルオートで終わる程度の難易度だったぞ
最後だけ舞台チェンジ必要かなと思ったけど普通に進軍部隊フルオートでながして終わったレベル
手動しなきゃいかん分チャレンジ固定のほうが1000倍きつかった
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-Hz5u)2021/02/24(水) 18:37:58.66ID:+u1fEZqw0
>>186
統計って言うけどそれまとめてスタミナ消化して報酬メモしただけだったりしない?
1回単位で委任して検証すれば1箱単位のクル・銀メダル・(金メダル)の量は導き出せる
そこから委任でも4箱換算で出てるのがちゃんと分かるはずだよ
サイレント下方修正されてなければ5-11が銀メダルは最高効率
0214名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/24(水) 18:44:46.04ID:xuerAAznp
正直ボス戦以外ならどこで委任しててもメダル尽きることなんてほぼないと思うけどね
多いに越したことはないから5-11でやるけど
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 22ed-q807)2021/02/24(水) 19:15:16.93ID:cSXekFqv0
やっぱり敵が強いと盛り上がるよね。
一部が文句言うけどハードとかチャレンジはもっと難しくして欲しい。
強キャラ出してオート終了じゃあつまらない。
0218名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-sEFj)2021/02/24(水) 19:22:00.91ID:xuerAAznp
まだシェリルリーダーで一部宝箱だけ手動で狙いに行く程度で行けるし本格的に手動でやるレベルならもうちょい敵強くしないと駄目だね
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/24(水) 19:33:29.41ID:DwyYcH1K0
ハードで☆3どころかクリアーすらできなくてモヤモヤする気持ちは初期の頃思い出すね
まぁ水着エリカとかの強キャラある程度揃ってればほぼオートでクリアーできるけどさ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb2-M8Pz)2021/02/24(水) 19:33:36.28ID:HfDVwTfg0
今のこのゲームの状況でやりこみ〜とか難しさ〜とかを運営が真に受けて実装したら更に早く死ぬだけ
もはや手軽さと遊びやすさをだけを維持して可愛いキャラでガチャ回しアホ奴釣るだけして延命
それが最善策よ
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-f1qX)2021/02/24(水) 19:43:15.88ID:e9E6aJJy0
Xマイヤちゃんでボンガボンガしたり、オリュスちゃんで囲んで棒で叩いたりしても
全体的にかたいなーって感じたし、今までのマップだと火力過剰だったユニットを
持ってないとしんどそうだとおもた
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af84-BTxP)2021/02/24(水) 21:30:58.38ID:e7W2sZja0
公式コミュに
チャレンジの固定部隊がオートでクリアできない
手動でクリアするにも持ってないユニットは能力わからないから無茶すぎる
とか文句書いてるのいるけどわけがわからない

とりあえず使ってみればある程度は能力分かるだろうに
新しいユニット手に入れても「能力わからない」とか文句言うのだろうかw
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1796-mcVU)2021/02/24(水) 22:02:37.72ID:bL6x8ECV0
高速拍手するマイヤちゃんかガッツポーズするマイヤちゃん
どっちが可愛いかと思ったけど、サイコロ振る前にクネクネしてるところも可愛い
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b76-xx5h)2021/02/25(木) 00:04:04.57ID:uy06u0jY0
ハード久々にキツかったな18だけ
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-c/3B)2021/02/25(木) 03:05:58.34ID:K+JP6ZPO0
ハード5-18まで終えて、敵の後衛へのスペル対策のVTクロエが凄く役立ったわ
もっとスペルが多いステージが来たときの為にメルヤが欲しくなってきた
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-iwIb)2021/02/25(木) 05:25:10.21ID:f4yg7Mtk0
>>266
強いよ
群体と空中相手以外だったらどこで出しても十分な働きをする
群体相手も生成ダメージで仕事できるけど、これはオートだと狙ったとこに置かないのでその点だけ注意
0274名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/25(木) 07:19:09.82ID:izR3KE5Cp
限定復刻で当時引いた人が馬鹿を見ないで済むのは良いけどそのせいで復刻時に回すの躊躇う人増えて売り上げ落ちてそう
まあ半年後に復刻時点の恒常ラインナップで復刻だと初出時に引きに行く人が減るからどっちが良いかは知らんけど
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9334-c/3B)2021/02/25(木) 07:27:01.27ID:Onvj83ga0
>>240の言いたいことは分からんでもないな
使い方がわからん微妙なチョイスのユニット使わされて
しかも微妙に難易度がちょっと高いMAPで、不便不親切だなーぐらいには思ったから

いや俺は初見手動で勝ってるから、別に文句は言わないけどな
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ae-locx)2021/02/25(木) 07:58:47.76ID:8BDc3eFQ0
>>223
圧倒的にノーマル5-11

>>266
めちゃめちゃ強いよ。完凸Lv60にしちゃうのがおすすめ。出現ダメージでやっかいな相手に重ねて吹き飛ばせるし。

最近の感じなら難易度ちょうどいいし文句はないなあ。変な位置の柵もパズルゲームだと思えべ別に。公式みたけど頭おかしい人わいてるだけじゃないの。
0282名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/25(木) 08:11:35.56ID:izR3KE5Cp
目を離さなければ良いだけでパズルゲームと呼べるほどのもんではないでしょ
現状は平坦な道に意味なく作られた低い段差くらいなもんで山道みたいな自然にできた凹凸でもなければ階段のように意味を持った段差でもない
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ae-locx)2021/02/25(木) 08:22:07.60ID:8BDc3eFQ0
ちなみに紅アリシアのゴリラ発言は勝利時というか、戦闘中に何度も叫んでる。
たまに、コレ誰が言ってるの?ってセリフあるけど、出現時でもないし。完全にランダムでパーティー内のキャラボイスを適当に流してるのかな??
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01fa-BicD)2021/02/25(木) 08:43:50.79ID:/BLviXRu0
ステージ上に出撃させたキャラの台詞をランダムに流してるだけだよ
あとアリシアのゴリラ発言はゲーム内のキャラの誰かが言ったわけではなく、初期の頃にユーザーの間でゴリラと呼ばれてたのを反映させたもの
最近はアリシアがゴリラ呼びされる事は少なくなってきてる気がする
0291名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-IOAD)2021/02/25(木) 10:07:13.23ID:x6yYx3tJa
>>276
同意!
予めYouTubeで紹介動画出てるし見なくても二三回目やれば壊滅的な下手糞以外クリアできるだろう
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f171-pycX)2021/02/25(木) 11:57:42.08ID:hB0Ay2Xd0
サンタマイヤとペトラ以外スペルの編成で
ダメージもペトラがボスに少しもらうくらいなのに23万しかいかない
ポーとかスーハンがボスに焼き払われるオート編成の方がスコア高い
殴った回数が多いほどスコア加算だったりする?
0307名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM4d-z+aY)2021/02/25(木) 12:03:01.62ID:qgWVkJ+AM
そいや進軍では天狗が配置不能な奥から歩いてくるような湧きはしないようになってたね
ちゃんと裏に囮を置ける場所に湧くようになってると感じた
0308名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/25(木) 12:03:52.44ID:izR3KE5Cp
マイヤもチャージ中だとやられるし敵の組み合わせ次第だな
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b3c-HQxd)2021/02/25(木) 12:57:40.50ID:ERv8JJPC0
あとわかりやすのだとレア度に係数かかってて低レアほど加点が高く、減点が低く設定されてるんやろ
だから☆5は入れないでやったほうが高くなる(多分)
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f171-pycX)2021/02/25(木) 13:04:42.96ID:hB0Ay2Xd0
見当違いの方向に努力してしまったということかー残ユニットにいたっては4体だし
☆5は2人とエレンくらいで他は☆4だったけど☆3は入れてないな…
まあそれでも試行錯誤を楽しめたし姉妹が活躍したことで満足度は1000%でしゅ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-c/3B)2021/02/25(木) 13:32:25.61ID:K+JP6ZPO0
>>305
ダメージついでにHPも調べてきた
H5-13の途中に出現するLv60天狗で
HP:14135〜14197
ダメージ:3827〜3860(往復で7654〜7720)

この敵を一方的に倒せるサンタマイヤを崇めるがいいでしゅ
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f171-pycX)2021/02/25(木) 13:38:59.71ID:hB0Ay2Xd0
>>315
ノーダメは見栄えもいいし実際うまい
初回のマイヤ無双(当時すでに入手不可)の反省で今回コリュス優遇にしたなら仕方ないかなって
きっと売り上げにも繋がってるはず…少しは…おそらく…多分

春フェスのストアインストール(起動)の項目が達成にならないよマイヤちゃん
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9334-c/3B)2021/02/25(木) 20:44:36.48ID:Onvj83ga0
レベッカという新規娘をひいたので、チャレンジの青限で使ってみたけど
クソの役にもたってなくてワロタ
投石器が固すぎて自慢のクリティカルでもあまりダメージ与えられないし
それ以上に問題なのはHP低くてすぐ死ぬとこ
いっしょに連れてったアスカさんのほうが全然役立ってたわ

さぁ使ってくれってバナー表示してるんだからさぁ
せめて役立つように調整してだしてよ、、、
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01fa-BicD)2021/02/25(木) 21:35:13.43ID:/BLviXRu0
せめてストライカーやシューターは障害物よりも敵を優先して攻撃するというなら
デストロイヤーが有利になる場面もあったかもしれないのにな
0364名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/25(木) 22:25:35.00ID:izR3KE5Cp
少なくともデストロイヤー8人で組むのはよっぽど変なステージ作られない限りまずないから覚醒も尊重にならざるを得ないんだよな
まあデストロイヤーじゃなくとも他ゲーと違って属性ごとの使い分けみたいな要素が薄い分編成枠の争いが激しいんだけど
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8968-QzQW)2021/02/25(木) 22:44:11.85ID:miOrGh+P0
このハゲクソワロタw
https://5ne.co/0d9t

このハゲも?!w
https://5ne.co/0d9u
0368名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-UjRv)2021/02/25(木) 22:51:34.07ID:kJ/+2jeOa
デストロイヤーも壁特効というほど火力ないし
盾ならローゼとか水リヴェや晴着フィーとかいるし

普通に敵叩けて、壁殴り相手なら火力3倍とかの方が良かったな
0372名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-HQxd)2021/02/25(木) 23:58:18.94ID:LG8BcLKaa
相手の攻撃を一発でも通したら塔壊れる状態になってない?バグだよそれは
不具合報告出したらサイレントで治ってたから再起動とかで治るかもしれない
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ae-3Q38)2021/02/26(金) 00:03:03.71ID:sPxePGBV0
最近難易度低いから、ほぼLV55で抑えているし凸も増やさないけど
それでも手動にすれば今回のハード5はそれほど難しくなかったかと
厳しかった時代と比較して、ボスバトルの敵のペースが遅いんだよな
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ae-3Q38)2021/02/26(金) 00:14:45.83ID:sPxePGBV0
鍵使ったのはLVはちゃんと60まで上げよう。LVは高いほどステ上昇値増えるからな
超射程3人いるんだから、自陣から塔折りつつ行けそうだけどなぁ…
バグはシラネ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3196-uaUS)2021/02/26(金) 12:03:35.91ID:wueQ2G9r0
この周期で行くと周年イベが双六っぽいんだよな
ハロウィンと正月もだけど限定キャラ出すタイミングに双六被せるのやめてほしいな
0424名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/26(金) 18:47:18.42ID:gNLV1PPCp
今回の塔は全部編成固定のままオートで行けたわ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-3sZX)2021/02/26(金) 19:04:24.51ID:ZhWntPE+0
2分ギリギリだったけどほぼオートでいけたな
ランキングもうちょっとで200位になりそう
まぁこれなら火曜のメンテまで500位まで下がりはしないからいいか
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 018f-PsJx)2021/02/26(金) 22:18:09.81ID:SZK9z9U60
Lv60天狗が話題になってたからどれほど強いのかと思ったが
完凸ハロリッサがのこのこ歩いていってぶん殴って倒してた
やっぱ高HPは大正義だな!
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ae-3Q38)2021/02/26(金) 22:50:13.04ID:sPxePGBV0
2月の定格分が5000*4+1000*28=48000、か
更新タイミングのずれ利用して、1月の最後のほう持ちこせば最大54000になるから
そこに気づいていればそこまで苦しくはなかったんだけどな。銀メダル200が惜しいかは別問題
0433名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd3-eIcZ)2021/02/26(金) 23:12:18.70ID:Y9ziceRpM
上でも書かれてるけど今回の塔はステージ構成が面倒な形だな
オートでやろうとすると変なところで時間食ってタイムの星取りにくいわ

このスレでオートで宝箱壊せなくてキレてた奴居たけど
今回のステージ見たらアタマおかしくなって死ぬやろw
0437名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spcd-uaUS)2021/02/26(金) 23:32:48.34ID:TSQkQqZSp
>>424
残念ながらオートで時間制限も含めクリアしたぞw
0439名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spcd-uaUS)2021/02/26(金) 23:38:41.78ID:TSQkQqZSp
ちな編成はシャーリー、リヴェッタ、水エリカ、リース、クリマイヤ、ノーマルエリカ、ゴリラ、シェリルでリーダーはシェリルな
そもそも発狂というのは間違いで単にほぼオートで行けるけどたまに噛み合わせが悪い時だけ手動にすれば事足りる半端な難易度では意味がないという話をしていただけだ
手動でしかクリアできない難易度はむしろ出してほしい
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d9f0-/ipa)2021/02/26(金) 23:55:42.25ID:EuG2UCKY0
月の切り替えは0時で週、日の切り替えは5時だっけ
石を月の始めに急いでほしいときは調整するけど、基本ポイント余るし、最後の銀メダル×2は5-11で駄々あまりだからなあ
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b3c-HQxd)2021/02/27(土) 01:16:09.67ID:3OsKKnTC0
来週火曜にすごろく終わるじゃん?
そしたらまた「すごろく楽でよかったんだがな」って思うわけだ
つまりもうすごろくから離れられない体になったってことだ
0463名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 09:18:00.55ID:ngkGeccip
双六は計算式出せとまで言わんけどタイムボーナス◯点、与ダメ◯点、被ダメ◯点みたいなざっくりした内訳くらいは欲しいな
0470名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 11:15:59.55ID:3Wr62KiCp
オートで何の苦もなく終わったけどな
百発百中でクリアできるかまでは試してないから運良かっただけかもしれんけど
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1384-sdP/)2021/02/27(土) 11:24:49.37ID:WHzZuYL50
2分制限はシェリルを外してエレンにしてLSを火力重視にしたらオートでギリギリだった
あと基本オートで時間掛かりそうな所でオート解除してエレン出すと少し余裕
エレン無しではやりたくないな
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01fa-BicD)2021/02/27(土) 11:27:56.05ID:wgHA0AB50
追憶のリングを完全制覇報酬からノーマルクリア報酬に変更したことだけは良かったと思う
今のハードはもしクリア出来なくてもパッシブ強化パーツが取れないくらいだし
0475名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 11:43:18.89ID:3Wr62KiCp
時間制限ありのステージでオートする時に足遅いキャラ並んでる編成使うのは司令官の頭の問題では…?
TFが条件なら後ろを固めて取りこぼしを防ぐ意味で有用だけど
0480名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 12:18:58.75ID:3Wr62KiCp
大抵の人はオート流して時々チラ見してヤバそうなら一時的に手動でカバーして再度オートのハイブリット式じゃないかな
周回ならオート安定する編成を組むけど
0485名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 12:32:35.19ID:3Wr62KiCp
オートで防衛勝利できたならオートするかオートの動きを真似て交互に左右に出しながら隙があったら奥に配置する感じで行けるんじゃね
0487名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 12:41:34.53ID:3Wr62KiCp
俺的には時々手動フォローすれば良い程度のステージを全部手動でやるよりオートで安定させる編成を突き詰める方が楽しいかな
手動でやって楽しいようなステージが出れば別だけど運営が日和ってるからそうそう出てこなさそうだし手動は双六のスコアアタックで我慢するしかない
0489名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-ZyiO)2021/02/27(土) 12:51:16.88ID:xypVZ8JRa
オートさんのエーテルたまった瞬間、ロス無しで配置する能力はサイキョー。
たぶん文句言ってる人はオート前提でユニットの順番考えるだけでクリア出来なきゃおかしいとか思ってそう。
低レアとか強化ガー、限定がーは知らん
0490名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-IOAD)2021/02/27(土) 13:35:15.41ID:BSUphEQYa
>>465
彼いつも発狂してるね。
0500名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-uaUS)2021/02/27(土) 18:09:03.90ID:mZkAFbncp
そのうち特定エネミーへのダメージアップ以外のパッシブも出すのかな
正直この程度のものなら出し渋らずに既存キャラは全部同時に実装して問題ないレベルなんだよな
0501名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-M4U2)2021/02/27(土) 18:42:37.73ID:3k7lLT2sa
最初の内は○○キラーばかりで暫くしたら種類増やす感じなんじゃないか?
というかアンチスキルもそうだけど現状パッシブの種類が少なすぎてユニットの差別化に全然なってないよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況