夕方のランキングスレ 2517位
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2021/03/10(水) 17:32:59.74M
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DMM(FANZA)、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 2514位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615314022/
新・ゲーム総合ランキングスレ 2515位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615345248/
新・ゲーム総合ランキングスレ 2516位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615351345/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:33:15.90M
【各所のランキング】
iOS(iPhone & iPad)
http://iphone.308413110.com/ranking/TopSalesApp/#!/pos=60/
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&;;k=bb42f5a51b

Googleplay(Android)
http://play.google.com/store/apps/collection/topgrossing?hl=ja

ios、googleplay兼用
http://applion.jp/iphone/rank/jp/gross/
https://sensortower.com/ios/rankings/top/iphone/japan/all-categories
https://www.appannie.com/dashboard/home/

DMM&FANZA(12時過ぎ更新)
http://www.dmm.com/netgame/
http://www.dmm.co.jp/netgame/
http://games.dmm.com/sp-ranking/
http://games.dmm.co.jp/sp-ranking/

にじよめ
http://www.nijiyome.com/app
http://www.nijiyome.jp/

ゲーム関連株情報『Game-i』
http://game-i.daa.jp/

過去ランキング板(現在更新なし)
http://jbbs.shitaraba.net/internet/24144/

【避難所兼過去スレ一覧】
新・ゲーム総合ランキングスレ避難所 1ゲーム目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1564236686/

【データ一時貼り付け場所】
新・ゲーム総合ランキングスレ 618位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536104281/

【ランキング結果改竄防止用】
村ランキング集計スレ Part1
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614216043/
0003名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:33:26.52M
【FANZAランキング集計】
2021/01
https://i.gyazo.com/9f3aa5eaa94582c5b1b59240efc81f34.png
2021/02
https://i.gyazo.com/11dce7e22523deccfd6017a3bf0f69ca.png
2020年
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536104281/779
2019年
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536104281/501
2018年
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536104281/301
2020年度年間
https://i.gyazo.com/0e7e5be785b06878e9f3a6da6e085376.png
2019年度年間
https://i.gyazo.com/af1d3cce6a8b35d98d574aa1edd88f93.png
2018年度年間
https://i.gyazo.com/5c71ab4d9c5f401acc8c396b4db45b55.png
2019年一般年間
https://i.gyazo.com/3efa76cdeff65068b3a3befae61baf20.png
0016名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:37:48.270
列車このままだと周年でミナシゴ以下の醜態晒すのか
回避するにはクソ集金連打しか無いとか終わってんな
0018名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:38:02.110
828 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:09:19.53 ID:6lArlWqt0 [12/16]
これはミナシゴ死亡だな・・・
ミナシゴ初レイドイベ自爆大爆死リブレスコース乗ったわww
って広まるなこれ

904 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:26:25.95 ID:6lArlWqt0 [13/16]
15週クリアwwwwwww
ソロや少人数はギルド脱退イベかな????

911 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:28:34.08 ID:6lArlWqt0 [14/16]
こんなシステムで初期にギルドイベとかやめろよwww

920 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:30:43.65 ID:6lArlWqt0 [15/16]
これマジでリブレスコース入ったわ
あまりにひどすぎる
神姫レイドそのまま持ってくるとかなんかやり様あっただろ

946 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:36:00.38 ID:6lArlWqt0 [16/16]
ほんまひっでぇ
見れば見るほど絶句だわ
今までやったDMMゲーのレイドイベの中でも屈指のゴミだわこれ
潰したくないならさっさと閉じろよ


お前らだろwww
0025名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:38:54.240
ミナシゴギルドイベント始まったのか
どんな感じかまとめよろしく
0031名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:40:15.700
>>14
そもそも遊ぶ時間無いってソシャゲやる奴が
札束殴り合いパワプロを長く遊べる分けないんだよなぁ・・・
0036名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:40:52.200
客層的には列車が近いが作業量的にはミナシゴと平行する方がつらい
死ぬのはどっちか?
まぁ両方死んでいいかw
0037名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:40:56.210
>>29
サポ揃わんとずっと途中敗戦見続ける事になるぞ
キャラはチケで好きなの選べ
0048名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:42:42.960
最近はサポカだけじゃなくて継承もあるから育成ウマも必要っていう感じ
両方ともそこそこ最高レア引くまでリセマラしたらいいとおもう
0050名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:43:01.140
>>36
列車が死ぬかな
寝室ゴミシナリオゴミだから実質一般ゲーだし
エロゲで有るミナシゴとは層が違う
0054名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:43:17.640
>>41
100歩譲って列車覇権なら分かるけどミナシゴはちょっと…w
せめで月間1位になってから覇権ゆってw
0059名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:44:06.540
>>49
でもここはランキング総合スレでセルランや一般の話もしてるけど
都合の悪い時だけやめろって言うのやめてよw
0060名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:44:11.690
>>18
852 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b2-5B1+)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 17:40:05.85 ID:6lArlWqt0 [17/17]
ミナシゴがギルドレイドイベでクソゴミ出して死んだ
列車にギルドなんてものがなくて本当に良かった
ミナシゴはもう死んだわあれ


列車スレ…
0063名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:44:34.870
本当に連携とってやると有利になる感じ
陰キャ、無言が集まったギルドは死亡確定
0064名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:44:38.960
リセマラに再ダウンロードしないタイプなのにもう200万言ったのかウマ
こっからDMMユーザーも合流するから更に加速しそうだな
0068名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:45:19.000
お前ら完全にウマ娘の話でここ乗っ取ろうとしてんだろ脇道程度の話なら許容出来るけどさ
わきまえろ
0069名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:45:21.120
>>60
そいつオトギスレで対魔コラボガチャ当たんねーと喚いた後対魔スレに戻ってオワギ連呼してるようなガイジだぞ
0070名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:45:26.590
ミナシゴレイドは時間きめてみんなで縄跳びだろ
絶対過疎るやつやんこれ
やっぱ列車に残ってて正解だった
0072名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:45:32.800
列車とかミナシゴとか小せぇんだよ
どうして圧倒的覇権である馬に乗らないのか
0073名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:45:38.020
>>36
どっち言われたら列車の方がやばいだろうな
イナゴの集団×マクロ使っちゃうぐらい暇だって役満
0078名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:46:03.740
FANZA(笑)まーだここのジジイどもエロゲの話してるよきもちわりぃ
0080名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:46:19.340
マルゼンスキーは凶暴なおっぱいをしているな
タイキシャトルよりえぐい
0088名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:46:44.260
ミナシゴパパはレイドかヤバすぎて余裕が無くなってピキッてるぞ
0099名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:48:15.650
ランキングなんてものつけちゃったからねぇ
中華チート勢が上位くるのわかりきってるのがな
ミナシゴまじでオワオワオワコン
0102名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:48:40.150
>>97
お前ミナシゴやってないの?
やってたらあのレイドのヤバさ分かると思うんだけど
0109名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:49:12.130
都会のスレはIPばかりだからな
無しスレのここは居心地が良すぎるんだわ
0124名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:50:38.500
>>99
でもランキング張り切っちゃうのも中華廃課金だからなあ
ここで当たり客引けるかが分かれ道
0125名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:51:01.060
ウマ娘プロジェクト公式アカウント
@uma_musu

46分
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今後ともゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」を宜しくお願いします!

#ウマ娘 #ゲームウマ娘


勢いヤバすぎ
0126名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:51:05.230
ミナシゴは通常攻撃ちゃんと上げてたやつはニコニコ顔
通常攻撃?使わないだろとスルーしてたやつが顔真っ赤
0128名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:51:24.740
ミナシゴのギルドは
選ばれた廃人がきっとなんとかしてくれるで
他人任せにできるよ
ある程度進んだらド派手に全滅でノルマ達成
0130名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:51:32.050
>>121
ガチでどっちもやってるけど
列車はばら撒けば何とかなるけどミナシゴのこれはガチでやばい
0133名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:51:41.070
>>129
レッシンきもっw
0135名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:52:10.210
ウママジで縦長かよ...
あのさぁ!普通にしようよ!
ねえ!!ゴブじゃねぇんだからさ!!
0138名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:52:53.260
勢いが艦これ全盛期超えてるしコロナで内向趣味流行りやすい環境もあるから
社会現象レベルでウマ娘が祭り化するかもな
0140名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:53:12.300
>>135
縦画面はゴブで慣れたとこはあるけど、ウマは別にスマホでいいと思うわ
0142名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:53:28.700
エスカは超人気キャラ余命ちゃん降臨で
当たるまで青天井ガチャマンが続出
現実には蕾交換ラインまでだが
0144名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:53:48.400
【重要なお知らせ】
現在実施中のメンテナンスにつきまして、作業に想定よりも時間がかかっておりますため、メンテナンス終了予定時間を19:00といたします。

ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。

#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ
0149名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:54:14.420
>>130
俺も同感
ミストレの方が配ってくれるだけ遥かにマシ
ユーザーに優しくしすぎたせいでランキング落ちてるのが気の毒
0154名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:54:29.400
>>139
縦画面って意味では同じだぞ
しかも横画面になってから縦画面に戻ると、拡大してたのが初期化されるから下手したらパソコン画面ではゴブ以下だぞ
0158名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:55:30.460
縦長でもウマ娘は令和クオリティだから安心しろよ爺
村の平成クオリティじゃねーんだからよ
0159名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:55:51.950
都会の楽しみ方教えてやろうか、完全に負け犬と化したブルアカスレの連中の反応を見る事や
0160名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:55:54.990
ふるーつ今日8位でもランスレ圏内ギリギリか
ちょい圏外の25位辺りがデフォになるんかな
0161名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:55:55.400
>>149
でも撒かないとミストレもやばいやろ
あのペースでキャラ増やしますとかまともに強化出来るわけないやん
0163名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:56:14.330
>>159
シナチョンハイブリッドオワアカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0165名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:56:34.020
縦長自体はゴブだろう気にはならんけど
ゴブはひたすら読みにくい極小文字でやる気が減っていく
バランスは大事だよやっぱり
0167名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:56:41.610
ゆ?

341 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ce-Df+w)[] 投稿日:2021/03/10(水) 17:34:23.43 ID:R90wPuOR0
で、余命の敗北Hはエロい?
それ次第ではたとえイベント後、恒常になったとしても
ここでつぼみ1000個使う。
限定のために貯めてたけどなんだかんだで限定20連ぐらいで来てて石が大分余ってる
から敗北H次第では使う。

350 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 871a-q7XN)[] 投稿日:2021/03/10(水) 17:41:00.78 ID:KhYbCabO0
>>341
和漢
なんかサラッと陵辱されたってナレが流れて
それをトキサダが慰める、って流れ
…あれ、この流れどこかで
0169名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:56:48.850
なあ、列車娘やらないか?
0178名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:58:01.250
>>159
そもそも都会興味ある奴は、こんな所居ないからなあ
プリコネでさえエロ無いから辞めちまう連中なのに
0180名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:58:13.210
>>171
低レベルな戦いしてウマ落とすの上手いな
ウマだけに
0182名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:58:29.020
神姫 → エロブル
ジブリ → エロコネ
ミストレ → エロサガ
ときジェネ → エロモバ
0184名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:58:55.900
だめだミナシゴ
うちのギルド深夜1時にみんなで殴るようにしようとか言いだしてるけど
そんな時間普通に寝てるから
イベ終わったら脱退かなぁ
0185名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:08.170
ミナシゴ叩いてるやつ大体列車民なのあかんでしょ
0186名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:08.580
とりまウマ娘はゴブ以下だな
0188名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:13.450
あのテクロスが用意するコンテンツだぜ?
ユーザー選別は常に行われていくのは当然だろう
0189名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:20.160
ヌルヌル動く🏇のクオリティの高さを味わうと
村ゲーグラしょぼいわ動きもへぼすぎて辛いわ
0190名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:24.72a
>>180
そう言っても文字読めない小ささのイケゴブとちゃんとフォント大きくなってるウマは天地の差があると思いますよ?
0193名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:53.790
>>184
なんでみんなで殴るんや?その方が稼げるんか?
0194名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 17:59:55.600
言ったじゃんテクロスゲーは選民思想高いって
ついていけない奴は切られるだけだぞ
0199名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:00:52.820
これがテク運営wとか言ってるけどそのテクロスが来てからずっと村の1位取られ続けてるんですけど・・・
0202名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:00:57.520
ベンジャミンが便所民呼ばわりされたりパストラミが陵辱されたりするだけのゲームだった
0204名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:01:30.080
今日はコラボとかキャラ追加更新結構あるな
明日の表彰台は興味深い
0207名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:02:18.030
>>199
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0208名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:02:20.500
>>193
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0209名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:02:22.160
>>190
え?でもゴブ面白いですよ?
ウマはバクシンオーでハムるだけのゲームですよね?
ビンゴちゃんと揃えました?
0211名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:03:04.340
おいまだインフェ30%残ってんだが
はよ殴ってないやつ殴れや
0215名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:03:44.010
>>208
結束の鎖が強え仕様だな
こりゃ廃課金製造機じゃん!
こんな結束強化されたら、わいの列車が危ういわ😭
0216名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:03:57.810
FF14のバハ攻略LS思い出したわ
毎週何日何時から何時まで練習とかマジ部活動だった
連帯拘束はマズイって
0217名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:04:06.880
スレ監視してる運営やしなあ
オトギと同じっぽいし列車落ちると重課金要素すぐ出してくるぞ
0220名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:04:28.560
>>212
ビンゴ揃えました?
0221名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:04:35.850
>>211
貫ぜんぜん育ってないから30万しかでないのでわざわざやる気にもならん
すまんな
0224名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:05:23.660
ミナシゴ時間合わせて同時に殴らないとダメなのかよ
そりゃきついわ
0225名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:05:54.050
>>221
シバいてくれるだけ正義だぞ
0227名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:06:17.400
遊ぶ時間決められるのはだるいな
すきな時間に好きなようにプレイできるのがこの手のゲームの魅力だろ
なんでMMORPGみたいなことになってるんだよ
0231名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:06:50.650
>>222
ヒェッ!
これからも頑張ってハムって下さい
応援してます!
0234名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:07:09.310
>>122
流石です
0235名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:07:17.200
>>227
ランキング気にしないなら好きなタイミングで平気だぞ?
ユーザーの8割ぐらいは自由に殴るよ
0237名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:07:23.230
>>232
そりゃ迫力ねえもん
スマホでええやんってなる
0238名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:07:28.910
今日はアプデしてる村ゲー多いのに成功してるのエスカだけ説が濃厚に…
あやかしとかもダメみたいですね…
0245名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:08:04.370
皆様のおかげで『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』が3/16(火)にハーフアニバーサリーを迎えます!

ハーフアニバーサリーを記念し、3/15(月)20:00よりミストレ「初の生放送」を実施!
豪華ボリュームのゲーム内キャンペーンや、その他最新情報をたっぷりお届けします!
さらにユーザー様の質問に開発スタッフが答えるコーナーも!?
ハーフアニバーサリー前夜、一緒に盛り上がりましょう!

【出演者】
MC:百花繚乱
ゲスト:みゃこ、ジサトラ ハッチ(アスキー編集部)
開発スタッフ:やまD、はせP(DMMプロデューサー)※天の声出演

https://www.youtube.com/watch?v=Q_PD0mwnTNs
0247名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:08:53.450
百花 繚乱(ひゃっか りょうらん、1990年1月22日[1] - )はニコニコ生放送出身のタレント[注 1]である。愛称は「繚乱」「百花さん」「紅生姜」「†聖騎士紅桜†」。現在、芸能事務所には入らず、フリーで活動している。
0248名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:08:53.780
ご理解した上でテクゲーやってたんじゃないの?まさかwithoutは違うんだとか思ってた?
0250名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:08:58.050
>>243
サンドバッグでどこまでって内容じゃないから
あやかしの方が近いなエロブルはカスリもしてない
0253名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:09:30.220
ようつべやん
ニコ生で工作とか言ってたアンチ失神したか
0258名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:09:43.610
ウマは60万人から始めてリセマラはアプリダウンロードしなくていい形式なのに、この短期間でもう200万人いったのか
0266名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:10:45.040
>>265
どこだよ
0268名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:11:31.590
>>245
あーあ最悪じゃん
別に頼むの構わないけどさ、はせP完全に花潰そう画策してんのどうなのよ?
0271名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:12:00.910
どうせなら喋りがうまいあさりどのやつも引っ張って来いよ
新井さんがキレそうだけど
0273名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:12:15.480
>>264
これでわかったろ?本物の花の継承者は列車しかいなかった
他は花とは違う存在だった
0276名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:13:08.710
サンドバッグが欲しいなら丁度暇になったフリー素材があるんだが…
0280名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:13:51.860
よう知らん素人がスベってはしゃいでるの見るの苦痛やねん
知ってる人連れてきて
0281名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:14:06.160
みゃこってやつ人気だな
ランスレでの常識なの?
0285名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:15:01.950
やまDは誰だよ
ディレクターとプロデューサーはFANZAだとどっちが偉いんだよ
0288名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:15:33.190
>>281
わりと花の生放送では新井さんキラー
通常はかわいーしか言わないけどぼそっと痛恨の一撃を繰り出す
0289名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:15:50.880
>>182
ちゃんとしたところがランモバのパクリ作って欲しかった
いくらなんでもあの開発は酷い
0290名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:16:14.360
>>287
すまん、2人とも簡単に説明できるヤツおる?
ランスレ勉強会や
0291名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:16:42.32H
普段から花に痛恨の一撃食らわしてるなら裏切りでもなんでもないのでは?
0292名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:17:30.030
生放送のノウハウ持ってるのがはせだとしたら新井さんが生放送できないのも頷ける
0295名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:18:22.670
>>290
そりむら 漫画家・絵師 花で描いてるが列車を楽しそうにプレイしてる
みゃこ  レイヤー 花生放送で唐突に毒吐いたりする
0296名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:18:33.470
いや普通にDMMサイドのPいたらお伺い建てなきゃ何も出来ないもんじゃないのか?
0298名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:19:02.980
こいつら新井さんの生は拒否ったけどはせの生は出るの?許せねえな花太郎
やれ
0299名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:19:03.400
>>285
Pが方向性決めてDが詳細詰める感じ
この仕様がクソとかはDの責任かな
カジノ実装とか存在がゴミはP
0300名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:19:29.540
>>295
なるほど、花で人気だった人らなのな
サンキュ
0301名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:19:52.050
>>292
生放送中止はなにも出せる情報がないだけだぞ
ソースはPレターすら出さないで放置
0302名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:19:56.410
4コマとかもそうだけど自虐や毒吐けば面白いと思ってるネットチンピラ嫌いやねん
0304名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:21:28.230
そりむらのパンクラスはめちゃシコだった
0305名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:21:50.040
はせと新井さんはズッ友じゃなかったのかよ・・・・俺悔しいよ新井さん・・・・・
0307名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:22:06.440
ハッチ(アスキー編集部)

村ゲー生放送にて一番異彩を放ってる
0311名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:23:27.920
>>303
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0319名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:24:36.120
みゃこ世渡り上手だよな
上に気に入られるのが長生きする秘訣や
0321名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:24:49.570
ジサトラハッチ・・・AMD担当、いい年してガチャ課金厨、ROG Phoneとかも買ってるらしい
ジサトラでも割とサボり担当っぽく居ない場所でよくディスられる
0323名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:25:46.830
>>311
これマジならみゃこってやつ地雷じゃね?
0324名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:26:12.250
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0327名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:26:38.130
ハッチはギスのガチャを昔は回しまくっとた男なんや
今は何してるかよー分らん
0337名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:29:03.350
みゃこはレイヤーなのでけっこうあっちこっちに出演してるぞ
川西がこっちに来たら花はいよいよ終わりかな
0338名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:29:03.420
なんかこうなるとマジでお花悲惨だなぁ・・・
だからってどっちも応援しないけど
0339名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:29:21.840
アスキー編集部www
完全に角川に乗っ取られてる列車、そりゃ集金ばかりで半年でオワコンになるわ
0340名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:30:11.750
アスキー連れてくるとかガチガチの角川っすね、KMSは完全に運営してますって感じの立ち位置か
0342名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:30:27.740
次に川西に歌わせて生放送の客も持ってこうって散々やね
どうすんの花信者?
0343名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:30:28.100
ミナシゴは各人が期間中に一定ノルマ稼げばいいってタイプじゃなく
時間きめて集まって皆で大縄跳びしなきゃいけない

お前らが一番苦手な奴だなw
0349名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:31:27.99a
DMMの全面バックアップも確定だし
ランキングも相当優遇されていくんだろうw
0351名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:31:42.590
>>311
一体どういう待遇されてたらそこまで言ってしまう事になるんだろうな
というか生放送に呼ばれる時が横暴だったんじゃないか?と思わなくもない
0354名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:32:19.380
>>339
そりゃ集金地獄になるわけだなあ
ピンハネして傾いたらKMSに責任丸投げのいつもの角川じゃん
0357名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:32:50.900
>>347
しかも脳死周回したいならバクシンオー一択という
付き合ってられんわ
0359名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:32:56.630
やってることはブルのバーストタイムに吹っ飛ばせば楽っての同じだけど
そういう設定がないからちゃんとコミュニケーションとれないとダメなんだ
コミュ障には辛いゆ
0372名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:34:56.480
>>353
そんなに期間長いわけじゃないからそれは甘えだろ
毎日ならほんとにきついが毎月一週間とかならそれぐらいやってくれなきゃなあ
ギルドイベってそういうもんでしょ
0375名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:35:49.210
>>373
テクもそうだが親切でいいだろ
このゲーム終わるなって見せてくれれば課金しなくて済むし覚悟も決めやすいぞ
0379名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:36:26.230
ハルヒのFANZA押し売りをやりきった角川だから、ハフバで謎コラボ突っ込んでくるだろうな
0380名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:36:29.050
だって新井さんが何故かカドカワガーしたし何故かネクソンに行くし・・・
0381名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:36:33.510
列車の未来も明るい感じじゃなさそうやねwww
0382名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:36:36.430
ミナシゴは遊びじゃないからな
シゴトだってタイトルにも書いてるぐらいだし
0383名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:36:36.890
開発運営あらゆるところで列車に引き抜かれてそうな花可哀相(´・ω・`)
0384名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:37:14.200
むしろバーストタイムみたいなのないしミナシゴは優しい部類だろ
これで文句言う奴は元々向いてないよ
0388名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:37:48.190
>>373
潰しにかかってるんじゃなくて天然だろ…アレ
せめてLOWぐらいの事をしてから言え
一応LOWは相当有情な終わり方だけどな
0391名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:38:39.780
>>385
周年動画公開の翌日に新作発表の時点で察せよ
あんなんやる気ないの伝わるだろ
0395名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:40:48.480
褒められたのは、自分の手柄にして
失敗したら企業の責任にする糞Pやぞ
0396名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:41:44.430
>>385
キャンペーン不参加で隠しきれてなかったよな
復刻に必死のエロブルももうすぐだろ
0397名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:43:48.430
マジな話花信どうすんの
応援して乗り換えるの? 黙ってたらお前ら100%潰されるぞ
0398名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:43:57.370
アカツキの幹部をゲストに呼んでくれたら見た
実装して失敗したと思った物とか参考になるしやりなおしみたいでおもろい
0400名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:44:06.190
突然のテクガー連投するあたり今日のランキング悔しかったんすねぇw
0403名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:45:12.590
ウマやったけどPCで縦長UIで草生えたわ
あんなもんやる気おきんわ
0406名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:45:50.10d
ミナシゴくそアプデしたのになんでこのスレで話題にならないん?
0412名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:47:09.590
イケゴブは縦画面だけじゃなくて
無償で新ガチャ引けないから失敗したのでは
0417名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:47:35.550
縦長なんでスマホで良かったです
ジジイは持ってないならしょうがないです
0422名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:48:06.190
ウマやったけどクオリティ高すぎで草生えたわ
列車みたいなゴミやる気おきんわ
0425名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:48:35.41d
>>411
操作性の話してるんですけどね、サイゲキッズはPC持ってないからわかんない?
0438名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:49:57.270
>>429
どうせ最初だけだぞそんな感想
もう少ししたらなんとかなるヌルイべだって分かるから
0439名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:50:00.610
ウマ娘縦長画面で草
イケゴブ馬鹿にしてた奴ら息してるか?時代がイケゴブに追いついたぞ
0444名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:50:43.100
俺のギルド161位だわ
正直どの辺なのかもわからん、誰か全然動いてない1人ギルドかなんかで最下位わかる?
0446名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:51:01.130
俺は他人が握ったおにぎりは無理
なんか想像してオエってなっちゃう
お姉ちゃんの?いや無理!無理!
お母さんのも無理だもん、ラップ越しでギリギリ…
手ごねハンバーグとかもダメだよ〜なんで手でこねてるのってww
お寿司はね〜握ってるところ見なければ食べられるよ
なんか激しいんだよね無理なのと無理じゃないのの差が
ん〜ちがうよ潔癖ではない
おにぎりとハンバーグだけは異常に無理
0447名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:51:18.940
漁業ギルドはもう誰もスタンプすら押さないから
馴れ合いとしては失敗
釣りログが一日2-300回流れるだけ
0448名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:51:50.520
>>441
>>442
まじか
最終進化?のあの絵が苦手で辞めたけどキャラ自体は可愛かった記憶、何とかなると良いな
0455名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:53:04.150
は?ミナシゴのレイドイベ戦神と武器の回数回復しないのかよ
クソゲw
0456名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:53:40.560
はぁ?
0458名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:54:00.250
ウマ楽しすぎるわ
村ゲーとは比べ物にならない
0459名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:54:05.090
🐎がこんなに流行るとは思わんかった
列車に課金しなければよかった...
0463名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:54:40.920
そもそも何年もやって安定した花より列車に力入れんのはPとしては当然のような気もするが
0469名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:56:09.420
    fニヽ           __  __               
    |_|.|       .   /:/====\:\               
    |= |.       £/://| : : : : : :.:\:\(ら                  
    | |     ∧:/: :/: /‐∨: :{: :.:\ `、:ヽハ                    
    |= |.     .ハ:ノ': : | : |   ∨:∧: : : |: :.',: :|V                     
   i⌒| |⌒i_  . Y: :|: : | : |\  \∧/|: : :|: |:|                   
  /| | | | ヽ  /| : |: : |: :x=ミ   \x=ミ /|: |:| \                   
 | ( ( ( ( | //| : |: : |《んィハ     んィハ》:|: |:| }}                     
 |/      | | l/: :八: | 乂_.ソ   乂_.ソノイ八// オワトレオワトレ!敗北者!                     
 |       | |/ : : : : \、   r┐    イ.:∧: \                      
  \      ノ l/:/: : : |: :≧=‐---‐=≦ : |: |: : : : :|                       
   \    / /:/| : /:.://\  大  /ヽ人:ヽ: |: /、                      
   |   | ):V///     ̄ ̄    ∨ヽ∨/ヽi 
0470名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:56:12.590
>>465
はせにはとっくの昔に見捨てられてるんじゃね?
というか花の最後の生放送っていつだろ?
0473名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:56:24.670
ウマはキャラのモデリングが本当すごい
村ゲーはマジデタレベルのモデリングで上の方なのに
0496名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:58:49.740
ウマ&ミナシゴ民はなんだかんだで楽しそう
列車はなんていうかお通夜
0499名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:59:18.280
新井さん『敢えて言おう、カスであると!! 』
新井さん『それら軟弱の列車がフラワーを抜くことは出来ないと私は断言する。』
0501名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:59:27.130
ネタがあってもお気に入りワード連投しかしない池沼爺は本当につまんねーな
0503名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 18:59:37.150
>>491
まともな奴ならどっち上かなんて分かりきってる
本気で言ってるなら精神科行ってこい
0510名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:00:27.550
オワギ今日メンテみたいだけど何かあった?
結局ハフバはイマイチやったな
0515名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:01:00.130
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0519名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:01:32.350
>>499
列車ができた時点でフラワーはアプリで枯れてはるか後方だったじゃないですか総帥
0520名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:01:36.450
モデリングはネクロがいいよな
レイドとかはミナシゴが天国に思えるレベルでつれぇが
0522名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:01:55.060
最後の最後でスキル発動した時の快感ヤバいな
これは中毒性あるわ馬
0525名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:02:10.750
>>518
やってるけど?
今スタミナ回復まってる
0533名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:03:14.720
かつて艦これとバシーンゲー何が違うのか説明してって聞いたら全力人格攻撃シフトされたけどそれと全く同じ状況だわウマ
0536名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:03:24.940
マジでうまぴょいがかなりの名曲に思えてきた
0540名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:03:55.740
覇権ウマはどこぞの列車じゃあるまいし無駄に24時間起動する必要ないんだけどなぁ
なんで常に起動してる前提なんですかねえ?
0545名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:04:20.780
運ゲーだからこそ星3因子ついた時が脳汁出まくり
0550名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:05:01.000
>>540
本当それ
0553名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:05:25.650
ブルボン引いた話
バクシンで初うまぴょいと初温泉の話
どっちが聞きたい?
0554名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:05:52.440
ステB以上にしてやっと☆3因子ガチャする権利を得るだけ
ステBにしても☆3が付きやすくなるとかではない
0556名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:06:00.920
語呂がいい言葉呟きながら連投しているだけの池沼なんて
もうかまうなよ
0562名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:06:23.250
ステB以上にしてやっと☆3因子ガチャする権利を得るだけ
ステBにしても☆3が付きやすくなるとかではない
0564名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:06:37.250
ステB以上にしてやっと☆3因子ガチャする権利を得るだけ
ステBにしても☆3が付きやすくなるとかではない
0571名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:07:00.450
語呂がいい言葉呟きながら連投しているだけの池沼なんて
もうかまうなよ
0579名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:07:22.230
おわーつ
0581名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:07:26.970
このゲーム汎用系のサポカ持ってればあとはフレに借りたら良いって優しすぎないか?
フレサポカの使用制限そのうち来るんかな
0587名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:07:49.480
>>566
マジレスするとエリーゼ
0589名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:07:54.940
【重要なお知らせ】
現在実施中のメンテナンスにつきまして、新たな問題が見つかりましたため、メンテナンス終了予定時間を21:00といたします。

繰り返しの延長となり、誠に申し訳ございません

https://i.imgur.com/WKohGMo.jpg
0594名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:08:13.440
【重要なお知らせ】
現在実施中のメンテナンスにつきまして、新たな問題が見つかりましたため、メンテナンス終了予定時間を21:00といたします。

繰り返しの延長となり、誠に申し訳ございません

https://i.imgur.com/WKohGMo.jpg
0601名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:08:48.790
ミナシゴくそアプデしたのになんでこのスレで話題にならないん?
0606名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:08:57.65H
真面目に🐎育成手動でぐるぐるってさあ
オート無いと続けるの無理よな
0607名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:08:59.230
ウマやったけどPCで縦長UIで草生えたわ
あんなもんやる気おきんわ
0610名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:10.330
レモンちゃんかわいー
0612名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:15.490
だって新井さんが何故かカドカワガーしたし何故かネクソンに行くし・・・
0613名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:19.070
リセマラ面倒だからスーパークリークトウカイテイオーたづなで始めたけど何気にスーパークリークが便利だった
0616名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:26.300
ミナシゴは遊びじゃないからな
シゴトだってタイトルにも書いてるぐらいだし
0617名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:31.440
むしろバーストタイムみたいなのないしミナシゴは優しい部類だろ
これで文句言う奴は元々向いてないよ
0618名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:09:37.090
開発運営あらゆるところで列車に引き抜かれてそうな花可哀相(´・ω・`)
0625名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:10:02.610
ハルヒのFANZA押し売りをやりきった角川だから、ハフバで謎コラボ突っ込んでくるだろうな
0635名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:10:26.700
炎上させるための薪が目の前に積んであってもいつも通りその場でジャンプしながら
レッシン!ウマ!と叫び続けるだけのガチガイジ
0639名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:10:46.460
やってることはブルのバーストタイムに吹っ飛ばせば楽っての同じだけど
そういう設定がないからちゃんとコミュニケーションとれないとダメなんだ
コミュ障には辛いゆ
0648名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:18.670
アスキー編集部www
完全に角川に乗っ取られてる列車、そりゃ集金ばかりで半年でオワコンになるわ
0649名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:19.420
🐎本スレの流れ速すぎだから
ここは🐎まったり進行スレってことでよろしく
0651名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:30.380
アスキー編集部www
完全に角川に乗っ取られてる列車、そりゃ集金ばかりで半年でオワコンになるわ
0652名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:36.100
なんかこうなるとマジでお花悲惨だなぁ・・・
だからってどっちも応援しないけど
0653名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:41.790
アスキー連れてくるとかガチガチの角川っすね、KMSは完全に運営してますって感じの立ち位置か
0656名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:47.67a
>>573
辞めたのだいぶ前だがいいか?
0659名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:11:53.400
次に川西に歌わせて生放送の客も持ってこうって散々やね
どうすんの花信者?
0661名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:02.000
ミナシゴは各人が期間中に一定ノルマ稼げばいいってタイプじゃなく
時間きめて集まって皆で大縄跳びしなきゃいけない

お前らが一番苦手な奴だなw
0664名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:16.200
皆様のおかげで『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』が3/16(火)にハーフアニバーサリーを迎えます!

ハーフアニバーサリーを記念し、3/15(月)20:00よりミストレ「初の生放送」を実施!
豪華ボリュームのゲーム内キャンペーンや、その他最新情報をたっぷりお届けします!
さらにユーザー様の質問に開発スタッフが答えるコーナーも!?
ハーフアニバーサリー前夜、一緒に盛り上がりましょう!

【出演者】
MC:百花繚乱
ゲスト:みゃこ、ジサトラ ハッチ(アスキー編集部)
開発スタッフ:やまD、はせP(DMMプロデューサー)※天の声出演

https://www.youtube.com/watch?v=Q_PD0mwnTNs
0667名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:27.230
皆様のおかげで『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』が3/16(火)にハーフアニバーサリーを迎えます!

ハーフアニバーサリーを記念し、3/15(月)20:00よりミストレ「初の生放送」を実施!
豪華ボリュームのゲーム内キャンペーンや、その他最新情報をたっぷりお届けします!
さらにユーザー様の質問に開発スタッフが答えるコーナーも!?
ハーフアニバーサリー前夜、一緒に盛り上がりましょう!

【出演者】
MC:百花繚乱
ゲスト:みゃこ、ジサトラ ハッチ(アスキー編集部)
開発スタッフ:やまD、はせP(DMMプロデューサー)※天の声出演

https://www.youtube.com/watch?v=Q_PD0mwnTNs
0672名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:45.360
>>227
ランキング気にしないなら好きなタイミングで平気だぞ?
ユーザーの8割ぐらいは自由に殴るよ
0674名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:49.370
ミナシゴがギルドにレイドという地獄要素に地獄要素をかけ合わせたって本当ですか?
0675名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:12:51.480
ミナシゴ時間合わせて同時に殴らないとダメなのかよ
そりゃきついわ
0677名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:13:03.910
>>208
結束の鎖が強え仕様だな
こりゃ廃課金製造機じゃん!
こんな結束強化されたら、わいの列車が危ういわ😭
0682名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:13:21.120
今日はコラボとかキャラ追加更新結構あるな
明日の表彰台は興味深い
0705名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:04.350
レッシン
0706名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:16.68d
ウサ娘
0707名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:24.39d
>>699
限定8位じゃ暴れるのも仕方ないか
終わりそうだな
0710名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:31.14d
>>699
限定8位じゃ暴れるのも仕方ないか
終わりそうだな
0711名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:37.63d
ピタッ
0712名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:43.26d
ウサ
0715名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:48.010
中距離長距離馬育成で困ったら
サポカードのスーパークリーク使ってマエストロのスキル覚えろ
これ覚えればスタミナはある程度妥協できる
0717名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:15:54.50d
>>110
あいミス
0718名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:00.70d
ホモシゴはホモらしく穴兄弟と一緒に敵叩くらしいなw
0720名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:07.50d
ふるーつは食いつきいいな
D1ほどじゃないが
0721名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:13.56d
お花はコピペ爺の胸の中で永遠のナンバーワンなんだ( ;∀;)
0722名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:15.450
257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0726-klUE)2021/03/10(水) 19:10:14.33ID:R+H86Z7f0
メンバー1人なのに100位以内に居るのは真っ黒すぎる

ミナシゴこれ過疎りまくってない?列車の過疎心配してる場合じゃないよね
0724名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:23.24d
>>199
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0725名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:28.65d
>>193
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0728名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:35.62d
>>190
え?でもゴブ面白いですよ?
ウマはバクシンオーでハムるだけのゲームですよね?
ビンゴちゃんと揃えました?
0730名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:47.46d
ヤクルト地味にやばいな
0731名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:16:53.19d
>>713
信者と社員がウザかったからね自業自得
D1民の民度見習ってほしいわw
0732名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:00.77d
>>723
兄弟やんか〜
0733名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:04.82d
>>723
兄弟やんか〜
0734名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:11.13d
車掌どの、アンケートご協力ありがとうございました
はわわ、生放送まであと5日ですよ
どきどきして今から落ち着かないです
生放送は3/15 20:00にYouTube公式チャンネルから見ていただけます

https://pbs.twimg.com/media/EwG1lLnUUAQ-BYk?format=jpg
0735名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:22.190
車掌どの、アンケートご協力ありがとうございました
はわわ、生放送まであと5日ですよ
どきどきして今から落ち着かないです
生放送は3/15 20:00にYouTube公式チャンネルから見ていただけます

https:///pbs.twimg.com/media/EwG1lLnUUAQ-BYk?format=jpg
0738名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:33.85d
百花 繚乱(ひゃっか りょうらん、1990年1月22日[1] - )はニコニコ生放送出身のタレント[注 1]である。愛称は「繚乱」「百花さん」「紅生姜」「†聖騎士紅桜†」。現在、芸能事務所には入らず、フリーで活動している。
0739名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:38.050
つば九郎かわいー
0740名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:42.43d
都会かぶれは失せろ
ここは村だぞ
0741名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:17:55.10d
>>102
分かるわ
結局ミストレの方が上だったよな
0743名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:03.12d
つば九郎かわいー
0744名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:05.140
都会かぶれは失せろ
ここは村だぞ
0747名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:16.40d
>>742
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0748名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:20.770
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0749名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:22.44d
>>742
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0750名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:26.49d
>>742
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0751名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:36.990
>>747
>>742
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0752名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:37.17d
>>746
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0753名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:43.52d
>>746
>>740
お前が失せろここはランキングスレだぞw
0755名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:55.840
おわーつ
0756名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:18:59.87d
>>735
0757名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:00.620
バクシンオーだけだと継承面が弱すぎるし
強くするなら結局色んなウマ育てるだろ
0759名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:08.52d
>>754
>>735
0760名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:14.72d
>>754
>>735
0761名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:24.78d
>>758
>>735
0762名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:31.71d
>>754
>>735
0764名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:46.02d
>>763
>>193
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0766名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:19:56.17d
>>765
>>763
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0768名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:10.96d
>>765
>>763
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0770名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:16.75d
>>765
>>763
ターン進むごとに敵の攻撃上がっていくからみんなで一斉に殴って倒したほうが
こちらの被害が減る
そして全滅するまではどんどん殴れる仕様も相まってみんなで殴ったほうが効率的にもいい
0772名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:28.860
A作るにはまず課金をします
キャラとサポをカンストします
因子3×3の馬を作ります
0774名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:31.40d
>>771
>>311
一体どういう待遇されてたらそこまで言ってしまう事になるんだろうな
というか生放送に呼ばれる時が横暴だったんじゃないか?と思わなくもない
0775名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:42.48d
>>772
>>771
>>311
一体どういう待遇されてたらそこまで言ってしまう事になるんだろうな
というか生放送に呼ばれる時が横暴だったんじゃないか?と思わなくもない
0778名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:20:56.81d
>>773
>>772
>>771
一体どういう待遇されてたらそこまで言ってしまう事になるんだろうな
というか生放送に呼ばれる時が横暴だったんじゃないか?と思わなくもない
0779名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:02.530
リセマラ終わらん
こんだけ苦労してつまんなかったらお前ら許さんからな
0781名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:10.67d
>>777
>>199
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0783名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:12.110
列車が脱線したかと思ったら
今度はミナシゴがギルド戦でエクストリーム自殺かよwww
0784名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:17.98d
>>780
>>777
>>199
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0787名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:27.16d
>>783
>>780
>>777
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0789名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:38.04d
>>786
>>783
>>780
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0792名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:47.29d
>>790
>>786
>>783
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0795名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:56.32d
>>791
>>790
>>786
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0796名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:21:58.560
池沼と馬鹿にされるのは悔しいくせに連投やめられない惨めなウンコ
0797名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:02.870
自殺だけどイキリたいからこういうのが燃えるやつもいるからな
0798名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:06.43d
>>794
>>791
>>790
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0800名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:15.67d
>>796
>>794
>>791
エロブルの時からゲーム内容と順位が反比例だから何も問題がない
テクロスと極上のドMが課金するからな
0802名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:27.90d
>>799
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0804名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:33.930
d爺ってもしかして絵文字使えん爺なの🤔
そりゃ🏇に発狂するわ
0806名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:34.55d
>>801
>>799
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0807名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:41.92d
>>804
>>801
>>799
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0809名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:22:48.32d
>>804
>>801
>>799
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0811名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:02.15d
>>808
>>804
>>801
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0812名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:02.680
>>782
コピペ爺の発狂はウマのせいなの?
ミナシゴがやらかして爺の都合が悪いからなの?
0813名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:09.43d
>>808
>>804
>>801
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0814名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:18.21d
>>812
>>808
>>804
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0815名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:24.05d
>>812
>>808
>>804
136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-+TGK)[sage] 投稿日:2021/03/10(水) 18:24:16.87 ID:0nhdW+Bi0
通常だけでちまちま殴ってると経過ターンの増加ダメージが痛くてソロは無理になっていくな
30人同時にやれば通常オンリーでも永遠にいけそうだけど外部ツール必須でやってられんわ
0817名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:34.22d
>>303
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0818名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:41.16d
>>816
>>303
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0820名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:47.28d
>>816
>>303
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0822名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:23:54.15d
>>819
>>816
>>303
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0824名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:03.26d
>>821
>>819
>>816
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0825名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:09.50d
>>821
>>819
>>816
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0826名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:18.41d
>>823
>>821
>>819
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0827名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:21.23a
そういえばd爺って自分が入れない話されると発狂するんだったなw
0829名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:24.40d
>>823
>>821
>>819
それは川西の方
みゃこの伝説は人気投票中間発表にて「代わり映えしないメンバーですね!」とか
「すいません、自分の(花の)アカウント忘れちゃいました」
0831名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:38.56d
>>827
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0834名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:45.47d
>>830
>>827
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0835名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:52.59d
>>832
>>830
>>827
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0836名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:24:59.21d
>>832
>>830
>>827
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0838名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:10.91d
>>828
>>832
>>830

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0839名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:21.45d
>>837
>>828
>>832

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0840名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:27.70d
>>837
>>828
>>832

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0844名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:38.68d
>>837
>>828
>>832

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0845名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:40.740
ウマ棒効きすぎてd爺荒らすしかなくなったの草生える
気分いいわw
0846名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:48.88d
>>842
>>837
>>828

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0847名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:25:57.33d
>>845
>>842
>>837

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0850名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:03.22d
>>845
>>842
>>837

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0851名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:07.58d
>>845
>>842
>>837

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0852名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:17.08d
>>849
>>845
>>842

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0853名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:22.70d
>>849
>>845
>>842

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0855名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:27.03d
>>849
>>845
>>842

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0860名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:26:47.81d
>>854
>>849
>>845

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0861名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:00.93d
>>858
>>854
>>849

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0862名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:06.48d
>>858
>>854
>>849

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0865名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:19.55d
>>857
>>858
>>854

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0867名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:26.36d
>>857
>>858
>>854

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0869名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:35.270
荒らせばなんとかなると思ってるとか10年前くらいのゲハカスかな?
0870名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:39.26d
>>866
>>857
>>858

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0871名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:45.08d
>>866
>>857
>>858

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0874名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:50.83d
>>866
>>857
>>858

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0875名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:27:59.63d
>>873
>>866
>>857

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0876名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:05.23d
>>873
>>866
>>857

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0877名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:15.06d
>>872
>>873
>>866

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0878名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:21.49d
>>872
>>873
>>866

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0879名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:28.28d
>>872
>>873
>>866

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0883名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:47.23d
>>880
>>872
>>873

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0884名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:48.040
やべーミナシゴマジでつまらないんだけど誰だこんな糞イベ考えた奴
0886名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:28:59.80d
>>884
>>880
>>872

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0888名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:06.09d
>>884
>>880
>>872

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0890名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:14.600
ミナシゴのコピペ連打するってことはミナシゴの話やめろってことか
0891名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:14.90d
>>887
>>884
>>880

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0892名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:26.76d
>>890
>>887
>>884

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0894名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:32.61d
>>890
>>887
>>884

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0895名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:41.83d
>>893
>>890
>>887

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0897名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:47.56d
>>893
>>890
>>887

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0899名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:29:57.92d
>>896
>>893
>>890

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0903名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:15.14d
>>898
>>896
>>893

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0905名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:25.32d
>>901
>>898
>>896

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0907名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:30.55d
>>901
>>898
>>896

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0908名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:35.11d
>>901
>>898
>>896

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0909名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:37.250
ウマ娘すらできないスペックってお前は何を使って書き込んでいるんだ?
あっ・・・
0910名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:44.41d
>>906
>>901
>>898

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0913名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:30:54.65d
>>909
>>906
>>901

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0915名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:05.31d
>>911
>>909
>>906

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0916名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:11.50d
>>911
>>909
>>906

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0918名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:18.510
ウマ娘出来なくてひとりぼっちなのがよっぽど悔しかったんだなw
0919名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:22.41d
>>911
>>909
>>906

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0921名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:32.67d
>>918
>>911
>>909

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0922名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:41.26d
>>920
>>918
>>911

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0925名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:47.70d
>>920
>>918
>>911

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0926名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:51.84d
>>920
>>918
>>911

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0927名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:31:52.360
なんか変な奴がいるな

それはそれとしてウマ楽しい
0928名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:01.94d
>>924
>>920
>>918

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0929名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:10.32d
>>927
>>924
>>920

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0930名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:16.28d
>>927
>>924
>>920

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0932名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:26.71d
>>927
>>924
>>920

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0933名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:35.07d
>>931
>>927
>>924

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0934名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:40.80d
>>931
>>927
>>924

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0936名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:44.33a
爺にウマ娘は難しすぎたかw
0937名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:44.75d
>>931
>>927
>>924

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0939名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:32:56.88d
>>935
>>931
>>927

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0940名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:03.19d
>>935
>>931
>>927

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0941名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:10.230
どんだけミナシゴやって欲しいんだコイツ
無理無理wwwクソゲーwwww
0942名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:12.22d
>>938
>>935
>>931

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0943名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:21.63d
>>941
>>938
>>935

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0944名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:35.22d
>>941
>>938
>>935

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0946名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:40.98d
>>941
>>938
>>935

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0949名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:33:49.94d
>>945
>>941
>>938

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0951名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:00.32d
>>948
>>945
>>941

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0952名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:04.430
俺は同じメーカーとはいえコラボキャラがフェス恒常に入って
コラボ後も入手出来るジブリグリザイアがすげーと思うんだが
0953名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:09.37d
>>950
>>948
>>945

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0954名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:16.870
スマホUIをマウスカチカチでやるのしんどいわ
でも列車なんかよりよっぽどおもろい
0955名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:19.49d
>>952
>>950
>>948

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0956名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:29.81d
>>954
>>952
>>950

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0957名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:39.79d
>>954
>>952
>>950

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0958名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:45.23d
>>954
>>952
>>950

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0959名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:34:56.71d
>>954
>>952
>>950

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0960名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:13.11d
>>954
>>952
>>960

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0962名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:22.38d
>>954
>>952
>>960

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0963名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:31.34d
>>961
>>954
>>952

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0965名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:42.82d
>>961
>>954
>>952

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0966名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:51.46d
>>964
>>961
>>954

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0967名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:35:56.94d
>>964
>>961
>>954

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0969名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:01.01d
>>964
>>961
>>954

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0970名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:09.71d
>>968
>>964
>>961

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0971名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:15.39d
>>968
>>964
>>961

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0972名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:19.530
>>964
ガチャくそくそ言ってるけど天井あるだけニーアに比べりゃ緩いほうだわ
あのクソゲー二度とやらねえ
0973名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:25.63d
>>968
>>964
>>961

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0976名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:33.45d
>>972
>>968
>>964

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0977名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:43.24d
>>975
>>972
>>968

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0978名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:50.08d
>>975
>>972
>>968

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0979名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:36:59.33d
>>975
>>972
>>968

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0980名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:04.96d
>>975
>>972
>>968

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0981名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:07.980
>>972
6万天井は他のサイゲと比べたら安いけど
世間一般の金額としては安くないからなぁ
0982名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:12.37d
>>975
>>972
>>980

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0983名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:12.890
ウマやらんで何やるの?落ちこぼれの列車とミナシゴで暇潰すの?冗談だろw
0984名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:18.05d
>>975
>>972
>>980

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0985名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:23.57d
>>975
>>972
>>980

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0986名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:37:32.57d
>>975
>>972
>>981

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0988名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:00.85d
>>988
>>982
>>990

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0989名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:06.640
なんやかんや優勝したらうまぴょい見ちゃう
ウイニングライブとして最高だわ
0991名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:10.72d
>>987
>>988
>>982

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0993名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:19.71d
>>990
>>987
>>988

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0994名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:26.13d
>>990
>>987
>>988

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0996名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:33.930
dおじここで暴れるのはいいが現実との区別はつけろな
昨日梅田駅でイキってたロマおじ刺されて重症だぞ
0997名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:38.26d
>>990
>>987
>>988

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0998名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:43.96d
>>990
>>987
>>988

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0999名無しさん@ピンキー2021/03/10(水) 19:38:47.58d
>>990
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>>988

ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

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