【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part489
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【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part488
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1617455690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リボーンでゲームぶっ壊れるのは予想できたけど
完ループ成立するほど壊れるのはさすがに予想GUY 単純に演奏ゲージ消費のタイミングを音楽魔法打ち切った後にすれば良い話じゃない?
まぁ、もともとマカッチとリトルハートいればリボン壊れるケドナー アビ書でクリティカル時味方の演奏力をUpって奴の画像を見たことがあるので、ループの幅は広い
演奏力UPで魔法チャっていう癌を潰さないと今後も新アビやら新キャラを作る際の障害になるやろな つまり、下方旋律は想定内だから変更するつもりは全くない
アビ書(会心)は想定外だから潰すってことか
ほんとユーザーが利益を受けることにはすげぇ敏感だなーw 他のキャラも壊そう(提案)
音楽魔法がスタート画面に飛ぶとかやればよろし やっぱりボーンもサキリも弱体しかねーわ
どっちも回数制限か超長いリキャストつけろ サキリに関してはどうしても修正したくないなら
一応対人戦の戦略の一環と考えるなら
確定で対策出来るように他のキャラを上方する必要が出てしまってる
ただ本来なら発動率と効果時間か威力下げるか耐久力自体減らすのが適正な修正と思う
リボーンは今後何度も修正機会が出そうなチャージ能力自体を
テルミー並みにするしかもう道はない
自分達の蒔いた種だ運営はアキラメロン
今回の数々の問題は本当に頭の悪い奴がしでかしただけなのか
複数人で意思疎通とテスト無しでやってた末路だったんだかってカンジだな アビリティの書が完全に失敗
しかもLv1からLv5まであってLv5はどれもぶっ壊れだし
アビリティの書無くせばリボーンもそこまで壊れてない
旋律、リボーンのアビを元に戻してアビリティの書をLv3ぐらいに統一するか
アビリティの書自体を廃止するかの2択だろ
どの道、アビリティの書のLv5はぶっ壊れを量産するだけ 複数人の本当に頭の悪い奴が意思疎通とテスト無しでやった サキリって対人以外では壊れ性能じゃ無いような気が
対人にしても(プロムナードは使いにくくなったが)防デバフ編成で挑めば、そんな脅威でも無いんじゃ? サキリに関しては分からないんだよなぁ
NPCのサキリ編成が騒がれる前に15勝したんで当たったかどうかさえ分からんし
昇格のボーダー超えた1500人以上がNPC編成に全勝してるから、結構な人がサキリ編成に勝ってると
思うんだよね
結局、事故レベルじゃないんだろうかって思ってる 負けはないが他のNPC編成よりは明らかに被ダメ多かった
しっかり編成されたらつよそう(小並感)
入れてる奴と戦ってポイント減らすくらいなら別のと戦う気ですけどね サキリ入れたユーザー編成とは戦わない→サキリを編成に入れると防衛戦で稼げない→
防衛編成からサキリ外すって流れでNPCのサキリ以外とは戦わなくて済みそうなんだが
そうなるとサキリ持ってなくてもいいんじゃないだろうか 防衛戦ではサキリ入れて攻撃戦ではサキリ入れていないパーティーと対戦がはばかるな 防衛戦にサキリ入れたら、近い順位の相手なんか挑んでくれないのでは?
まぁ、負けるよりはマシか…? 一見弱そうに見せて敵を釣った上で勝たないと稼げない高度な戦略性 去年から始めた微課金勢だけど
丁度今回のイベントでマリアージュメンデルスゾーンが10個になったから
虹キャラ完凸に初挑戦しようと思ってたわ
今後の仕様が確定しないと使えん怖い サキリの反撃は発動率高く反撃間隔にディレイないから
タゲ吸われた耐久力の無い後衛からどんどん自動で死んでく
その間相手の他のキャラは好き勝手に攻撃可能
しかもタゲ集まるほど自前アビリティで反撃力と防御力上がるってどんだけ〜
対人戦の基本戦略が自分の後衛を守りつつ前衛をいかに無視して
攻撃力ある後衛を先に潰して回るかだから全ての要素を一人で賄えてるわけだから
まさにコイツ一人だけでいいんじゃ状態
頼みの状態異常も装備の効果が使えないとどれも実用性には遠い
だから対人専用の仕様として何かしらサキリに制限追加した方が無難だと思う
まあ今後のガチャで対策キャラ出すというマッチポンプの可能性高いが 来週干瓢中止って事で今の順位少しでも上げたいけど、俺の上に1000人以上いる人気ゲーム( )
せめて20秒切りたいけどコツとかあるの? なお自前リボーンはいない そもそも対戦を挑まれて敗北した場合、何かペナルティが発生するのかすら確認できんという >>346
ホント、そう成るよな
クリティカルパーティーとか
防衛回復編成で1分半終了時HP率で上回り狙いとか
6体攻撃キャラ詰め合わせセットとか
Lv.99に止留めたキャラ8体構成とか
自分だけが見れる防衛戦リプレイ機能が無いとむずかしいわな・・・ 今の仕様見る限りでは、負けによるペナはなさそうなシステムっぽく見える
少なくとも他のソシャゲだとこのタイプは負けにペナ無いことの方が多い
と考えると、
サキリ抜きでそこそこ騙し撃ち出来る程度の戦力であれば
サキリ避けホイホイになって戦闘が集中するので
まぐれでも数戦勝てたら今みたいにアドバンテージが取れる
が、
梨木は普通じゃ無いからなぁ
さらに、ビギナー以外はNPCが居ないと思うので
通常戦ですら全勝はむずいと思うぞ 負けた時のペナルティって週15回しかできない対戦なのに
勝てないとアビリティの書と交換するためのメダルが手に入らないことに尽きる
単位なんて対人興味無ければどうでもいいが
負けたらメダル0ってなんだよフザクンナってなるというかもうなってるだろ ジレーネはNPC相手に戦ってメダル集めてアビ書集めるイベントだな 対戦ゲームは負けたヤツにも多目のエサをバラまくことで永らえられる
対人なんてそもそも相手がいてこそだしな
勝って気持ちよくなって続ける理由になるように
負けても悪くないと思わせるのが今や対戦ゲームの常識になってると思うがね
まあそんな常識なんてこの運営に期待する方が無理なのはわかってるが NPC相手に稼いである程度アビ書集まったら見向きもしなくなると思う やっぱこれ、
ビギナーから昇格するととんでもない罠があるなw
極一部のトップ層以外昇格すると損しそうなにおいがぷんぷんするぜ 自己の利益を重視し、他者の利益を軽視、無視する考え方。 壊れ性能キャラだけならランキング上位狙い層以外はまだスルーできた
進化素材用の宝石だけでもかったるい課金要素にアビ書選びが加わった上に
頭空っぽにしてプロムナード連発するエンジョイプレイを封じられたのがキツい >>341
サキリとは3-4回対戦したけどやべー奴だよ
こちらの銃と杖が開幕直後に落とされるとかザラ
うち1回は最後に1人しか生き残れずNPC相手に負けるところだった なおクソみたいな対人でメダル勝ち取っても後に控えるはアビガチャという最後最大最凶の壁 使用変更でアビ付け替えたいって時に、上書きするか高コストな空白の書が必要だからメダル貯めとかないと対応できなくなる。
装備や旋律みたいにアビが気軽に付け替え出来ないのほんと糞仕様 >>363
そう言う人はジレーネをやりこめっていうことだろ
梨木の術中にハマってるなw
案外、壊れリボーンも運要素での無限やりこみへの報酬なのかも 週15戦制限なのにやり込むも何も無いだろ
それとも、防衛編成での受け誘いの研究をやり込めってコト? >>365
ビギナー以外はNPC居ないと思うから
ただ15勝つだけでも難しくなると思うけど 別に敵が人間でもNPCでもやりこみにならないことは変わらんじゃん いうて別に操作もなんもないしNPCだから弱いって事もないしな
エキスパートはお勧めにLv100でサキリ入りのNPCが居座っててもおかしくない
マエストロになったらアビも完備してるかもしれない その辺りは得意の後出しで実装してくるだろうからどうにもならんな 誘い受けのためにサキリ無し編成がはやり、
勘違いした運営が反射アピールもしくは反射への馴染みが足りないと判断して
イベボスに搭載するとこまで予想しよう ミストレさん、久々の1位に浮かれたのかぜいいんに3000石配ってくれたわ
少し前までは1位慣れしてたのか、その都度1000石配布だったのに
何が言いたいかというと、それでもガルシンやめへんで〜!ってお話 ミストレさんはガチャでもピックアップがきちんと仕事をしていて…
それでもガルシンやめへんで〜(さっきより小声 (切符集めのトップ層がすでに40万越えって、どんだけ石を割ってるんだろう)
(自分は10万をようやっと越えて、順位は200番台)
(☆5確定チケ×2よりブーケ×8に目がくらんで、300位以内キープを目指してるけど…)
(最終的な300位のラインが20万前後くらいだろうから、このマラソンは結構キツいねー) 切符余っても使い道ないから…と思うと
そんなには走れないわぁ
やっと5万越えたところよ 石割っても帰ってくるまで時間かかると思うんだけどそこはどうしてんの? 上の方々はメンデルの帰還報酬狙いでガン回ししている >>378
ボーナスステージで高ランク取れればそこそこ稼げると思う >>379
今回MDZも前回のほど渋くないし、遠征10回出せば宝石3個くらい出るから美味しい スキップ券は今んとこほぼ荒野にしか使って無いけど1500枚くらいあるな
旋律ナーフ以降SSSが取りづらくなってしまった… >>382
うん10枚
上位勢ならMDZ10回分集める頃には即帰還できる40枚位は貯まるんじゃないかな 助っ人我修院でSだったりSSSだったりする
何でスコア変化するのかわからない ガーシュは元々ダメージのブレ激しいぞ
音楽魔法後のバフ中に音楽魔法でなかったら伸びないからな ミストレさんは3倍石撤廃したからな〜
あそこももうだめだと思う 一日一5個ぐらい割ってるぐらいだな
それで300位には入れるだろ
まあ最終日に様子見てもっと割る可能性はあるけど 3倍石はハーフの時だけだよ。ここでミストレ下げしてどうした 列車のハーフはなんと4倍だったんだなこれが
アンケの時3倍パクれって送ったの自分だけじゃないと思う
結果採用された?のが1万のみの2倍ここが梨木っぽい ttps://i.gyazo.com/b84806f864335e6049579e739faacc49.jpg
得意属性もいないウンコ編成だけど苦手もいない+リボーンだったのに3分(ゲーム内時計で)以上たっても決着ついてなかった そんな事ってある? >>374
いくら何でもそこまでいかねえよw→300位ラインが20万 今見たら20万越えで47位やで
11万くらい?でトマサ50体倒して交換品全部終えれるしいいとこ15万ってとこでしょ 次イベ開催するのか
日曜の真昼間に告知するほど重要なのかねぇ・・・
明日にはジレーネ15戦復活して、アビガチャがんがん廻って
会心付きリ:ボーンがまたぞろ生まれるってのにさ 単にスケジュールで決まってるだけでしょ
案外日曜なんかに休んでも梨木の会社みたいに毒男多いとこだと官庁開いてないし銀行も手数料取られるし公園で座ってるだけで犯罪者扱いされるしいい事ない
俺じゃないよ俺じゃないよ 今やってるイベントの告知は結局サボってたし
ほんとやることが安定しねえ運営だな 召喚チケのキャラは新キャラっぽかったよね
イベントは面白いのばかりなのに本当にどうしてこうなったよ…
今日なんて41位だし新イベント開始までに
落ちるところまで落ちるんじゃない? 今回の話なんて雑に指揮者をageるために登場人物全員無能にされるホームズの再来じゃん 無味無臭になってきてる感じはするな
まあホームズの時とか不快だったからそれに比べりゃマシか エロゲのハーレム主人公なんてこんなもんだとは思うが
その分女のキャラを立たせてほしいわ
指揮者は引き立て役 前回の血桜とかよかったけどな
個人的にはメインの楽団員の話じゃなく、同時に別地点で作戦遂行してる楽団員の描写入ってるのが好き
何だかんだでワグにゃんとブラームスも結構一緒にいるしなw ていうか今回のイベントの話だと列車の存在がほぼ認知されて無いみたいな扱いだったけど
それだと旧ブラームスイベの話と矛盾してない? 最近のシナリオは酷いの多くなってきたから、まともに読んでないな >>392
三倍石もらっても無償の確率だとな... 以前にも言われてたけど、無償石配布やら無料10連やらユーザーがプラスになるようなイベント後は
帳尻合わせで普通やらんだろってレベルの下方が飛んでくるからな
もう何があっても素直に喜べないんだよなあ 別バ出ても別絵師別声優別乳首でほとんど別人になる恐れがあるから好きなキャラの別バきても不安でしかないんだよな シナリオについては言うほどいいとも思わんし酷いとも思わん
大体どのソシャゲもそんな感じの感想に収まる。BGMの影響でかいね、とは思うけど 今まで黒ダイヤ出ない出ない言っててファウストの超進化すらままならなかったのが
今回のイベントでファウストどころか一気にハムレットまで完成して黒ダイヤはダダ余り…
そろそろ慄きの祭壇枠に新キャラ入れた方が良いと思う
この枠は楽曲名がキャラ名になるんだったっけ?だったら次は「饗応婦人」あたりか? 実装したその日に完凸されるなんて悔しすぎるじゃないですか 指揮者ランク上げるとかいう話はどこいったん?
あとダブリ★5の救済とか 対人、週末にやる人が多いだろうからもっと人数増えるって話だったけど、
水曜日10500位だったNPCの順位今11500までしか増えてねぇのな >>418
戯曲名がキャラになるのならオイティプスとかテンペストとかでいいんじゃない? 先週相手にサキリいなかったんだなこれ…今週3回相手にいたぞ
後衛はほぼ死ぬので、盾4枚並べて押し切ったわ
そして9連で演奏の書は出ませんでしたよっと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています