【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part148
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MMab-und1)2021/05/03(月) 16:19:02.36ID:H4+0zOzFM
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part147
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619741569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73bd-aB2H)2021/05/04(火) 06:18:48.56ID:3xbBuPW20
>>92
配置につくのは移動速度で決まってるけど、べベターで改善できる
>>69ならスタメンはエスカレイヤーや志津香みたいな戦士チームした方が強いで
スタメンにいるなら、遅いの気にしなくていいしな
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-CSJk)2021/05/04(火) 06:45:16.95ID:CyvpOcAb0
メインに据えるにはゲーム性なさすぎるし、サブにしてはデイリー面倒だし
このくらいのペースでのんびり自由にやらしてもらうのが一番
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136c-VRSr)2021/05/04(火) 07:18:10.97ID:xxGw6UY00
>>96
俺も知識でしか知らんかったから理解したところで抜けるようになったとかじゃないぞ
唐突に出てきた「あなた」とかいうのはウーブのことで実は魔人ブウだったんだなあくらいの認識しかないわ
なんでこいつがいたのかは未だに理解してないし
0104名無しさん@ピンキー (JPW 0H33-zYHP)2021/05/04(火) 07:28:39.31ID:ZiNndp3wH
1イベにスタミナ全力方式だからその期間中メインすら進められないのがな
新規定着させたいならメインやらせてキャラに愛着持たせた方がいいのに、凸持ってない新規はイベやった方がいいジレンマ
0118名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-ddP8)2021/05/04(火) 09:03:54.56ID:b1ShUja5d
イベント中もデイリーのためだけにメイン一回はやらなあかんのかなりクソなんだよな。イベント重周回させるのにそのためのスタミナを削いできやがる。EXとか残ってればまだいいけど、消化しきってるとただの無駄でしかない。
イベントが重周回必要なのがクソではある。
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0910-zZio)2021/05/04(火) 09:39:25.37ID:5hbtB5zd0
スキチケ使えばいいって言うが配布渋ってるせいで毎日使ってると枯渇する
スキチケ1枚ずつしか使えないのもクソだし
そもそもスキチケ使うと宝箱入手数減るってクソすぎるだろこんな簡悔見たことねーわ
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 89ae-iXEA)2021/05/04(火) 09:45:28.53ID:9+NciEqC0
このゲームツカサのせいでスキチケって使う人と使わん人で極端に分かれるから配布量も難しいところよね
どっちに偏ってもどちらかから不満出るし
属性変更ガムをスキチケに交換できる様にしたらいいんじゃね?あのガムはある程度育成進んだらマジでいらなくなるし
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6934-aB2H)2021/05/04(火) 09:54:36.04ID:3GY0VQV90
属性特攻もやるのか知らんがレイドは所属特攻だしな
ガムは間違いなくゴミだけどスキチケは需要があるって言い張れるからな

ガム1個か箱10個か選んで再抽選できるとかにしたら価値爆上がりだからそうしよう
0133名無しさん@ピンキー (JPWW 0H85-E8RZ)2021/05/04(火) 10:08:55.71ID:44g9NRmXH
スキップチケットはデメリットあるんだし制限なくていいよな
運営からしたら手動で遊んでほしいんだろうけど
0135名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-MwOo)2021/05/04(火) 10:14:06.91ID:AH5q+b/ca
イベスト読んでるんだけどさ消化器の所酷くね
森の中で消化器3つ拾うとか都合良すぎだし消化器腹に仕込んでたら服の厚みでバレバレだろ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91dd-817L)2021/05/04(火) 10:19:31.04ID:E2K787X70
ガム使って戦士と閃忍と神騎の三種に属性分けたわ、人数が均等ではないから綺麗には揃ってないけど装備の付け替えが楽になった
ちなコンプ勢です
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 339c-aB2H)2021/05/04(火) 10:23:02.15ID:SKEdU6hW0
こんなの聞いても答えられないかもだけど
スタミナ貯まったらちょっとやって別のWEBページに移動とか頻繁にやってるんだけど
セーブデータはおかしくなったりしないよね?
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-qskH)2021/05/04(火) 10:47:16.15ID:4o5sNANE0
>>145
本体ガチャからの乱数固定化で別ソフト挿したりホットプレートで温度管理とか
DK64だと処理落ち重ねるためにソフトに電池つないで電圧加えるROM虐待とか
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-qskH)2021/05/04(火) 11:17:33.61ID:p0bAqcv20
>>146
マジレスするとセーブデータを管理してるのは相手側のサーバーだし
今のブラウザはタブ機能といって複数のプログラムが同時に起動することを前提の作りになっているので
逆にバグを起こせたらすごいよ
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3118-NFhh)2021/05/04(火) 11:34:35.70ID:YYlVKcWU0
>>146
何を心配してるのかしらないけどその程度でデータがどうにかなったりはしないから大丈夫
例えるなら「変な検索ワードいれたらGoogle壊れたりしない?大丈夫?」って聞いてるレベルくらい大丈夫

万が一データ壊れたら問い合わせすればちゃんと復旧してくれる
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-VRSr)2021/05/04(火) 11:50:10.58ID:y92Tuz2N0
普通の作りしていたらデータが壊れることはないけど、一人分のデータ復旧はとても難しいと思う
全体をメンテ直前までロールバックとかならできそうだけど
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-VRSr)2021/05/04(火) 11:51:55.50ID:1VXD8YYQ0
サブ枠3つ目はコスト高いからメイン装備も着けられるようになればいいと思った
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a91a-aB2H)2021/05/04(火) 14:17:20.74ID:V0EZ9Vf90
>>46
すまん&ありがとう、言ったのは俺だが
見たのはノーマル1-4の雑魚とランス、素殴りでなく正月とアキエのスキルダメ
アキエスキルは魔法だから変わらないと勝手に解釈してるが(魔法攻撃防御には影響なし)
正月のスキルがノノノのバフデバフの有無で与ダメが変わらなかった気がした
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-MI3V)2021/05/04(火) 14:29:25.73ID:7O4Jdowc0
>>182
どっちも知らんけどランスの方なんじゃない?
お花のコラボでも出張してたし(魔法が効かないけど殴ると粉々になるとか)

>>184
魔法だからといって防御無視とかはないので(魔攻が残念なカナミチャンやバレイズとかならわかりやすい)
ランスは魔防が低い(らしい)のが原因だと思う

46の一番下はダメージ上限(基本攻撃力1560 ウルザバフx1.4 ランスのダメージ軽減x0.7)で物理防御は完全にぶち抜いてるね
0192名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp5d-C0zJ)2021/05/04(火) 14:42:41.43ID:o1lfLdXLp
>>46
攻撃力780の与ダメが、前回ランスイベでエスカレイヤーにベルト4付けて攻撃力780にした時と完全に一致してるから、やっぱりベルト分は素の攻撃力と同じ計算みたいね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況