【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part149
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part148
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620026342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)
Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体) >>1乙
おすすめクエストが飴ありだとN12-10になってるけど
消費考えるとN6-10の方がよくないか? 作業量水増ししないと何にもすることないって思われるだろ
>>1乙 1乙
テトリスを間に挟むことによってユーザーの手間を増やします、その報酬としてガチャ石や他のソシャゲでは考えられないような高倍率の装備が出ます
なお、ユーザーの意見を汲んで石は減らしました >>1乙
>>8
エスカレイヤーかなあ
星の降順に並べ替えて欲しい セラフィールって育つとかなり強いらしいけど絵馬優先したほうがいいんかねえ 完凸の特大アタッカーが1人は欲しいからそこまで上げたなら俺もエスカレイヤー上げるのおすすめする
レイドでの特攻が終わった直後でしばらくまわってこないというのはあれだけど
属性あってなくても完凸特大アタッカーなら属性アタッカーそろうまで一軍で使える 育たないでもかなり強いから悩みどころ
俺は凸は装備と相談派
虎余ってるなら魔法系Rとかを優先していく 緑のつぼみが残り50個ってことはハニーチップが12000必要
うーん きついなあ
ていうかSR中途半端に凸しても使わないし諦めるのも手か レジェの中でエスカだけいないんだよなぁ
エクシールさんが一人くらいエスカになってくれてたら大分楽なんだが E1-4ちょちょいランス倒しきれないんだけど何か影響ある?
とりあえずチップ没収はされてないのしか確認できてないけど 隕石押し返しながら計算してみたけど一日3割だと50ST薬49本飲めば青緑含めて目ぼしいのは全部交換できそう
自然回復余剰やVIPで多少前後するとして約50本
少し多いがSR配布の時だけの消費と考えればまぁ許容範囲か >>18
赤チップもらえるのが2つじゃなくて1つになってなかったか? 鬼畜クリアできてるなら必要になってからで十分ではある あえての嫌がらせ、ってことでもない限り
赤→緑の変換レートは一桁間違えてるとしか思えねえな >>13
スキルの赤ゲージ回収効果が異様に優れてるくらいで、それ以外に関しては平凡な方だと思う
魔法が通常攻撃のキャラは魔攻0.8倍が上限だから780でもすんげーってわけでもない
グナガンみたいな継続ダメージ相手でもなければ他のヒーラーでもいいと思う
育てるにしても星3(装備2つ)でひとまず様子を見ていいのではないかと思う
この時点でもノノノ完凸と同程度の火力 間違えて普通のつぼみ半分使って突破したら3凸残り分交換所から消えたんだが
しょーもないゲームだな >>9
俺はツカサにスターメン付けるだけでオート周回いけた
たぶん工夫すればスターメン無しでもいけただろうけど考えるの面倒だったからな まあいいや箱も15000積んでるしさよならするわ
元気でな >>28
ちょっと前にも同じことやらかしてた人いたな
どんまい あるあるだな
出かければ改善案の有望だけ送っておいて欲しいが そもそもなぜ間違えるのだろうと思わなくもない
酒でも呑んでるのかな >>28
誤操作で取り返しが付かなくなるスリリングな気分が味わえる素晴らしいゲーム性だよ
勿論あえてこんなクソUIと凸仕様にしてるんだ ずっと貯まってるんだけどリセットストラップってどのアイテムの時に消費してる?
確率だから確実なこと言えないけどどれが一番効率的なのか知りたい >>37
逞しきやろ
所持キャラ全員分のロケットとタイガーが集まるまでは逞しき安定だと思う リセットは全部蕾だな
ドロップ率考えるとこれが一番いいと思ってる テトリスで手に入る石が大幅に減ったからドロップの価値も下がったんだよな・・・ 前はドロップだったけど、宝箱の石減ってからは石にしている 常に石
だけど今の仕様になってからミスでリセット使っちゃうようになって困る キャラは求めてるけど装備やテトリスは全く求めてない 箱はツカサで集めるものだし
イベントでいっぱい箱をくれたアルハザード君はもういないんだ
ドロップなんてメイン解放時と虚無期間しか使う機会がないのだ 割と頑張ってるつもりなのに全員分とか絶対無理な感じだ
ガチ勢はもっと進んでんの?
https://imgur.com/7rDEOpO.png ベルト1個しか5になってない身からすれば
もういい…もう休め…ってレベルだが? ガチ勢はきっと逸品装備とか凸し終わってるんだろうなぁ テトリスは面倒だけどドロップだなぁ。装備や石もだが、何よりサブ装備枠開けで
ごっそり持ってかれたんでレベルアップ素材が必要になった >>53
よかったこれがスレ民標準じゃなかったのか これが標準だったらこんなにテトリスに不満でるわけないし レベル60から70ってどんくらい箱使うかな?
箱が1万超えてきたしそろそろ消化してかないとテトリスだるくてフェードアウトしそう 積みあがった箱をみるとレベル上限になってからこんなにテトリスやる気無くなったのかと泣いちゃうね ランカーはもうちょっと進んでるかな
あと何個か完凸ロケベルあるはず >>34
ジュ〜スの自販機に500円玉入れたの忘れて、
一本買ってもまだ押せるから 「おお当たった?!」とか言って連打しちゃうのと同ケースかと。 うちの近所は1回ポチるとお釣り出ちゃうタイプだな… >>62
必要経験値が跳ね上がったりしなければ8000くらい 他社コラボがそろそろ欲しいな
アリスと仲がいいエロゲメーカーとか
あるのかな PCエロゲ出身の、英雄、対魔忍、ジブリ、淫妖蟲辺りとか。
同級生は召喚してもどうしようもないからなぁ。戦力的に。 >>72
エウのなんかとイブニクルがコラボしてなかったっけ? 純愛と凌辱両方一枠ずつ必要ってのが大きな枷になりそう
※敗北は和姦ですをやったら宣伝どころかヘイト集めるだけになりかねんし
まあ今は自社にしろ他社にしろコラボやるより順番待ちの実装やレギュラーキャラの限定の方が欲しいや 敗北エロが和姦やったんだから、シズカの催眠シチュみたいなのは純愛枠に移動させろ >>37
お金掃除機をスタメンにフル装備揃ってから蕾がいいんじゃないか?
宝箱あけまくれば古参ならそろってるかな?稼ぎばかにならん エスカと既にコラボしてるオトギはありそう
あっちでも凌辱あったし大丈夫そうだね アリスはDMMの大手タイトル大体コラボしたんじゃないかな まあコラボの純愛は適当に向こうの主人公とやらせときゃいいよ
トキサダに抱かれてほしいってやつそんなおらんだろ >>71
さんくす 箱開け始めたけど貧乏性だから経験値アイテム出るともやるわw コラボいったらどこでも犯されにいく出張屋の対魔忍さんがアップはじめるでwww
エロあるとこにどこにでもおるからなあの人達 対魔忍も最近は純愛ばっかだからちょうどゲームの温度的には近いな 対魔忍の運営はなんでもいけるかもしれんが客は客でこだわりがあるぞ
ネクロの時言われてたからな 対魔工作員が沸いてきたな
おいこされそうで必死か? 工作員扱いかよw
コラボがあった時になんか言われてたんだよな
遊びに来てた連中いたから当時を調べればわかると思うが 対魔忍コラボはコラボ主人公がアサギに食われるからな
行く先々で毎回相手主人公食ってくるとかこれもう女オークだろ >>92
舞も若不知火も紅も時子も陵辱だったな舞は流石に想定外だったわ 互いにソシャゲやってるからコラボ効果大きそうね。世界観的にも違和感ないし >>97
あれか
エロのある漫画とのコラボは惹かれるな
エロシーンあっても問題ないし、漫画だけだと少ないエロが追加されるしでエロ漫画、エロゲーとは別の楽しみがあるな 箱1万とか2万て言われると前はへえ貯めてるなって感じだったけど
グナガンレイド直後の今だと、ああレイドで装備強化するのサボったんだなとしか オトギは基本ほんわかレイプだしこっちの長尺テキストで陵辱受けてるところ想像できないな ヒロイン持ってきてもなあ
怪人だけ貸してやってくれ こっちに来なくてもいいけどエデンズリッターにアカリちゃんを輸出して欲しい
最近アカリちゃんと同じ声のコラボキャラが酷い目にあってたしアカリちゃんにもやって欲しい 生ヌル温泉に浸かって腑抜けてるジブリとコラボして、
ラブリエル1:1トレードして向こうのラブ様ドロッドロに穢して立って歩いて帰れないようにしたろうぜ。
こっちのラブ様は好きにしてよし。 気が付いたら猫が10個MAXになってたわ
さすがにこれ以上は使わないだろうし処分するか 猫は防御に関わるから捨てる理由はないと思うけどなあ 10個あれば十分じゃない?
どうせアタッカーにつけたところで高難易度は通常2発必殺1発で死ぬし
スタミナがある以上は変に粘るより攻撃一辺倒の方がよさそう 余ってたらとりあえず3軍以下全員につけといていいと思うけどな 猫、五個だけ残して売りまくってるな
どうせ使わない 3軍以下に猫つけて役立つ状況に備えるより少しでも石増やしたいです 解せぬ
3軍以下も、まずはせっかちべべたーつけておきたいかな
遅いとそれだけでじり貧になってしまう レイドのこと考えてもせっかちべべたーよな
アリと無しだと後から出撃したキャラが先に出撃したキャラを追い越すこととかもあってふふってなる ゴールデンハニーのときはせっかちべベター無意味だったから過信は禁物ぞ わかる
正月あかりちゃんにつけてるけど爆速で突っ込んできて可愛い わかる
正月あかりちゃんにペニバンつけてるけど爆速で突っ込んできて可愛い 今いらなくてもとりあえずRank5にしていくつも保持しとくもんでしょ
そりゃ20とかはいらんけど イベントのたびに配布キャラの凸要求数がきつくなってる気がする うーん、とりあえず要求数は置いとくとして
ワイの中では配布キャラは完凸が基本だし
中途半端な凸で終える人の精神状態がよう分らん。簡潔に聞いてみたい 一番最初はエクセルなしだとペースすら編み出せなかった まだナナカほどではないな確かに
あれは精神的にもきつかった 配布SRは3凸で止めてるわ
精神状態としては完凸する絵馬はSSRに回したいしつぼみは交換に残したいって所か
配布SRは3凸が完凸だろ汲み取れよってのはまぁうん 適当、気にいった奴か気分が乗った時だけ全力でいいやろの精神 俺は恒常キャラの完凸のほうを優先したいから
☆4を妥協点にして、石はなるべく1割りまでにしてる ぺースも糞も鬼ブレが有るんだからw 御自慢の計算マシンも煙を揚げて止まるワ 大体のソシャゲ復刻あるからその時に完凸すればいいやって最初の頃はしてなかたったけど
そもそも復刻くるくらいこのゲーム保つか怪しいから最近はちゃんと完凸までやってる 一番最初は調整段階だったのかダントツできつかった
その次が緩すぎた
コラボのSRは2回とも3割り以上必要だからコラボはわざと必要数上げてそう
最近はキャラ以外取れるようになってそれで増えてるのもある 前は2割、今は1割で、ウィークリー課金で入手できるスタミナ薬使ってるだけで凸できるんだから最後までやるわ レイドで山のようにお薬貰ったから、多少周回増えても気にならんな 薬の在庫どれだけ持ってるんよ?
俺50のやつが242しかない 逆に言えばレイドで薬増えまくったから周回数増やされたともいえるんだよな 初イベのときはマップ初回クリア報酬とかでしか薬無かったからな
後半になって薬尽きて泣く泣く5割6割してたわ
D2Pで薬がボチボチ出るから2割+薬でも完走は余裕・・・今後は知らんが 弱いからレイドでそんなに増えてないんだよなあ
220ちょっとしかない 別に薬使うの自体はいいんだけどちょこちょこ仕様かわるから突っ込みどころがわかんねぇんだよな
次のレイドもスタミナ使うようにテコ入れしてきそうだし レイドで増えたしデイリーで思ったよりD2Pガチャまわせるあkら
薬の供給量は確かに増えたな
レイドの仕様変わったせいで結局イベに使うしかないんかなあ 金絵馬ぶんの150が実質タダだからイベキャラの完凸だけなら相当安くなってるんじゃないの 毎回仕様が変わるしSTの価値も変動するしで見通しが立ちにくいのがつらたん
今回つぼみ直泥がどこにもないとは、この節穴のリハクの目をもってしても見抜けなんだ 薬配った分スタミナ必要量増やすのは良いけど手間まで増やすのは止めてほしいな
鬼畜ポイント消費でさらにドンだし イベントもレイドもなんでこんなにバランス調整雑なのかな
アリスソフトにはど素人しかいないの? イベントごとに今回はどこを回れば効率いいのかとか考えたり調べるの嫌だから
いい加減パターン固定して欲しいな
あと周回に時間がかかるのもなんとかしてくれ 目指す所やどうしてほしいのか色々ブレブレな感じはするな
端から見ててもよくわからん すげーどうでもいいんだけどさ
こいつら腹にあのベルト撒いてロケットエンジンとかドリルとか付けて戦ってるんだよな…… 今回は直ドロないからどこまわればいいかすごい分かりやすくなりはした 直ドロ無いのに交換ノルマはいつもと変わらないのがクソ 薬そんなに増えてないわ
レイドで格差広がったって言われてたのをようやく実感した なんか今回尋常じゃないくらい周回しないと凸できなくない?
ハニーのドロップなくなった&交換レート悪化で、酷いイベントになってる 30周回でいいんで直ドロ狙いと比べると周回数はむしろ減ってる レベル47まで上げて助っ人使っても鬼畜2に歯が立たなくてウケるw
もう強化する方法もねーよwwwww ワイも初回のランスイベは鬼畜1-2すら勝てなかったけど今回は全部イケた >>145
前のチップイベントは前半3割後半2割で完凸と絵馬まで全部取れたけど
今回は完凸するだけで前半3割後半4割必要なので全然楽になってない 3割とか4割とかなんやのん?
1日ガチャ石で3回スタミナ回復とかか? あーもー面倒くさっ
一番使いたい鬼畜周回でどうして時短チケット禁止なんだ
嫌がらせする事しか考えてないのかここの運営は 1割で1個
2割で3個
3割で6個
4割で10個
5割で15個
石使ってスタミナ回復してるんやぞ 今までのイベキャラは全部完凸までやったけど今回は流石に諦める >>164
このゲームは石割ってスタミナ回復して周回が基本
どこまで割るかは人それぞれ 鬼畜周回とか、ちょっとウンコ行ったり風呂入ってる間に鬼畜1をオートクリッカーで固定連打させとけば終わってるぞ 鬼畜は1-1あるからさっさと消費したいならチケット使うの逆にもったいないぞ
エスカの方スキップした方がお得 アイテムのドロップっていつ使えばいいんだ?
どこで使っても効率は変わらない感じなのか? >>173
ボスが出てくるステージじゃないともったいない
テンプレにもあるけど1周で一番多く宝箱取れるのはノーマルの12-10
俺は6-10派だけどここらへんは結構派閥ありそう 一番宝箱多いところでいいんじゃないの?
他の利点ってあるのかな ていうかこれ何回エスカ3周回せんといかんのや?
神姫を見習えよ スタミナが余ってる時に宝箱が多いところをやればいいのか 始めの頃にあったスタミナ半額キャンペーンまたやってほしい ナギそこまで強くないしコンプ厨やレイドガチ勢以外は凸目指さなくていいんじゃないかな
絵馬とガチャチケなら1割で終わるし 毎日ひたすらレイド殴り続ける神姫を見習うのはやめて頂きたい バレイベ位から石割は2まで、足りない分は薬でってスタイルでやってるけど
今のところ薬は微増していってるし、そんなにスタミナ不足で困るイメージが無い 薬ダブついてるからいいんだけど手間がね…
ST上限超えても飲めるようにしてほしい ナギって必殺が独特過ぎてどのくらいDPSが出るのか想像し辛い レイドの感じを見る限り
基本一人のキャラが長生きするってことはあんまりないのよね
必殺技で自己バフをかけて そのおかげで長生きできればあとから火力出てくるようなキャラは火力出る前に死ぬ レイドでは間違いなく強いけど戦士特攻が終わった直後に実装されてるのがタイミング悪すぎる ナギは前回のウルザもそうだけど
イベ中に完凸できないかわりにそこそこ強く調整されてると思うよ
蕾使うほどではないと思うけどさ ☆3までしかイベで手に入らないのと
イベで☆3まで間に合わないのは違うぞ
今回は☆3までしか手に入らないのにそれが3割で間に合わない調整だから指摘されてんのよ >>185
ナギの攻撃力を230、攻撃間隔を3.5秒(3+0.5)とした場合、連撃・防御を加味しない20秒間のダメージは
230 ÷ (3 + 0.5) × 20 = 1314
ナギの必殺使用時は以下になる
230 × 1.3 × 1.3 ÷ (3 ÷ 1.3 + 0.5) × 20 = 2768
同条件で単体特大必殺使用時のダメージは
230 × 6 + 1314 = 2694
単純なダメージで単体特大必殺以上のダメージが期待でき、
更に速度アップで必殺を撃つ回転も上がると考えると割と強い
ただ、バッファーと一緒に使用すると相対的にナギの必殺技が弱体化するから、
使いどころは選ぶ印象 レイドのばら撒きとかで資源は増えてるけど今まで出来てたもん奪うやり方しすぎて損させられた感のほうが強く感じちゃうんだよな Excelシートがないとナギの強さがどんぐらいかは一生わからんと思う
☆3のままだとそんなもんかぐらい
☆5にするとだいぶつええなぐらい
ドリルは友達 絵馬の分もナギにつぎ込めば
星3までは余裕になるはずだが
もったいないオバケがささやく レイドとか今イベは上位層の戦力や資産を基準にしているように思える 配布はSRじゃなくRにしてほしい
装備枠1個の違いは大きいわ >>194
周回数はそうかもしれない。
難易度に関しては鬼畜が前回より温いからそうでもないんじゃない?
前回が運営の想定通りの突破率かどうかは謎だけど >>195
SRはランスコラボだけだしコラボ先に配慮してるって感じで諦めるしかなくね?
コラボでもないのにSRになり出したら嫌だけど どっちかというと好きなら追加で強化できますって意図じゃないか インフレが進めば完凸SRが配布になる可能性もあるぞ
その前にサ終しそうだけど 俺は配布SRのほうが嬉しいな
装備枠以外は☆5R≒☆3SRぐらいの強さで、SRなら更に強化の余地があるからね ある程度課金してたら配布SRが嬉しくて、無課金はRが嬉しいだろうな
無課金はSR配られても強化できる余裕なんて出来ないから いや課金しててもSSR優先するからSRに凸なんかせんやろ SRは復刻で凸を進められる可能性がちょっとあるので凸りたくない ナギは可能性感じるので今の絵馬バラマキ具合なら凸ってもいいかなあという気はする うーん、今から石割増やしても厳しそうだし、赤は絵馬優先にするかな
まそーさんはなんか引けちゃったし 復刻時にさらに凸れるからSRを配布してるんじゃないかな
復刻でやることない虚無だとわざわざやる意味なくなるし
ソシャゲ運営は長い目で見るのも大事だと思う 普通のつぼみで凸したら交換所からその分の縛りつぼみ消えるって話だし復刻でも2凸までだと思うけどどうだろうね >>202
俺は凸する
凸するかは好みのキャラかが最優先で、性能で凸するか考えるのはどうしても困った時だけ レイドで無限に走り続けるのが想定以上に大好評だったから拘束時間ながくしてみたら叩かれたでござるの巻きなのかなぁ
目の前に餌ぶらさげないと走りにくいし、配布キャラ凸は今まで楽だったからストレスになってるのもある 流石に復刻やるなら仕様変えるのでは
言った通り変えないとやることなさすぎてイベントやる意味がない 完凸SRなんていう相当強いもんを復刻時に手に入るようにしてくるとは思えん >>208
そもそもそのアホみたいな仕様さっさと直した方がいいと思うけどな、何のメリットも無い
誤爆するようなUIも大概お馬鹿だけど 蕾ドロップせんなら
表示しない位の配慮もないから
嫌がらせに見えるんやで 全ステージで 縛られハニーは出現しません で来るとは思わなかった
運営の簡悔精神なのか
出会えなかった奴がクレームメルボム連打でもしたのか 最初の頃に誤突破の話聞いたから限界突破する時に慎重にやるようにしてるけど、知らなかったら俺も誤突破してた気がする >>213
別に完凸とは言ってない
つぼみ100個分ぐらいを高コストでゆっくり取れるぐらいかも知れんが可能性はある >>213
現状でSR凸3程度だと大したことなくてめんどうなら凸しなくてもいいって感じだから復刻時期によってはあるんじゃないか >>216
直ドロあると1-1周回になるからドロップなし自体は何も問題ないんだぞ >>197
自社コラボ先に配慮とか訳のわからんことはもうやめてくれアホくさい 直泥あったときの毎日3割は1日60回くらい周回しないとダメだったんだぞ
今3割なら20回でいい 周回数減ったのは1-x回ってたハムスターだけなのでは ランスコラボから始めて一応ナギは取れたけどさぁ
鬼畜イベは過去の配布キャラ居ないときついみたいだしまそーさんは限定ガチャキャラのわりに性能微妙みたいだし
結局新規が勝つにはまそーさん以外の優秀な☆5キャラ狙い撃ちしてPT組むしかないのかね
というかスタンで完封みたいな戦法がいいらしいけど配布のスタンキャラ抜きでそんなことできんの?
もう少し新規に優しくしてほしいね >>227
新規が古参向け最高難度を楽に全クリできるゲームは先が無いからやらない方がいいよ
俺はそういうゲームはつまらないからやらない レベルカンストしてない新規がクリアできる高難度は嫌だわ次回のランスイベまでやったら無課金でもクリアできるはず 鬼畜クリアできんわ
何より編成いじくるのと装備のつけ外しが手間すぎて試行錯誤する元気も湧かない 無課金だとイベ完走が2〜3イベこなさないとできないゲームもちらほらあるわけだし
今回の鬼畜1-3や1-5に関しては完全にシカトしても問題ない内容
箱からの石期待値低下により新規に優しくない所はあるかもしれないが言うほど辛いわけでもない
俺はサ開からやってるけれど初イベは当然のように完凸スルーした つーか新規はキャラ取得だけしてあとは絵馬だけ回収でいいぞ
どうせ完凸できないしがんばるだけ無駄 あー言い方が悪かったごめんって
過去配布のスタン抜きで鬼畜イベ勝つなら現状はSSRガチャキャラ引いて凸しつつ揃えてレベルを上げて殴り勝つしか方法ない感じ?
ランスからの被ダメ見る感じタンクで耐えるのはかなり厳しそうだしさ
せめてまそーさんが今回のイベントに有利なキャラだったらよかったのに 鬼畜勝つのなんてSSR完凸並べりゃ行けるでしょ
無理なら諦めるか課金して回せ ランスは物防高いから 魔法キャラは今回のイベに有利に働くはず ガチャゲーは課金すればなんでも行けるだろ
たしか最初の鬼畜クリア者は20万円以上課金してたはず 最初の時は絵馬配布少なかったからまともに勝とうと思うと20万くらいがボーダーだったな 一応課金すれば勝てるのは勝てるわけね
タンクで使ってるエクシール、回復枠のセラフィール、火力枠のまそーさん辺りを完凸させてあとはバフデバフ枠か2枚目火力枠でもいればいけるかな? 宝箱からリセットとd2pがサッパリ出らんくなった絞ってゃねこれ 前の鬼畜が鬼畜だったのは凸もそうだけど、装備変更できない仕様もあったからなぁ
今なら完成した装備を最適なキャラに持たすだけだけど、
前はイベ期間中に最適なキャラに装備させるために箱開ける労力や、
そのためだけに装備上書きする勿体なさもあったわけで今とは難易度がダンチだわ
たしかVIP8になるかならんかくらいだったけど面倒だったから前回はスルーした ぶっちゃけ報酬ゴミだからクリアしなくていい時点で相当新規に優しいと思うわ もう鬼畜は1-1を回り始めてる時点で
サクサク消化しか考えなくなった
開放日くらいは後半周回な気はあったんだけど数時間で雲散霧消 >>28
同じくやらかした
キャラレベル上げしつつ凸p確認行き来してたら、キャラレベ上げるつもりで突破しちゃった
周回疲れだよこんなん こんなゲームを真面目に周回なんてするからやらかすんやで
ついでにキャラ画面と倉庫は罠だから元気な時以外開くな あと、確認画面では必ず指差し呼称しろ
ヨシ!はネタじゃなくて普通に重要だからな あとはE1-2でひたすら青チップを集めて緑に交換したらいいんだっけ? 逆に考えると、これで苦行の周回から解放されたとも言える
・・・こんだけ周回させるなら自動周回機能くらいつけろと言いたい ランスコラボした花騎士ですら
ゲーム開始6年目でついに自動戦闘モード実装したというのに SDキャラ凝ってるトコは、SKIP・AUTOあんま付けたくないだろな、と言う気持ちはわかる。
でも、初クリア面はSPEED2まで減速させるのはもうやめちください。もうかわゆいSDキャラは充分堪能してますので。 SDキャラ凝ってる??
いや、そもそもSDキャラが手抜きだろ、なに言ってるんだ 手抜きってほどでもないな
中の中ってくらい
最初見たときは太めだったから微妙に見えたけど
可愛いキャラはちゃんと可愛い 微妙なのも多いけど、正月ルビーとかフェリニはかなり可愛い だからSDでもやられた時は脱ぐようにすれば問題解決だろ! リセスト180吐いてd2pガチャ170連以上まわしたら逸品0だったんだが
グナガン終わってから250連以上やって一つも逸品落ちないし1.5%ないだろこれ
何度もやってるとvip8+でもやたら8か9の下振れ見るし 一番かわいいのは勝利ポーズだけどお前ら画面見てないからな ナーリーの勝利ポーズきゃわわ
あとエクシールは何気に翼しまったり凝ってるんよね 落ちた装備見てたらロケエンも0じゃねーか
ほんとくそだわ GW忙しくて全くスレ見られなかっただが、今回どこを集会するのがええの? 戦闘画面見てないし最近は音も聞いてないけど
ぐえーだけは聞きたい ホントだ。 N6-10の方が宝箱効率高いね。
・・・・・ただ要飴だからなぁ。>12‐10も6‐10も
無限に周回出来る訳じゃないから、消費大き目のトコでドカンと一発稼ぐ方が無難な気も。
そゆ意味ではN22とかはどうなってるんだろか。メンドいからチェックしてないけど。
あとウルザの勝利ポーズのバックプリケツはエロい。 >>264
選択したあと放置してたけど全然終わらねえ
と思ったら優先1のノノノが選ばれてた
あああ、優先1に魔法キャラが入ってるとソイツが選ばれる可能性あるのか >>233
運が良ければアメイズとアルゴルだけでもランスはハメれるから限定無しRのみでも倒せるみたい
https://youtu.be/NBBje5dtNH0 魔法キャラはハニ噛み装備するか外しとかんといかんな それ全キャラカンスト完凸してるから、方向性としてはSSR揃えてタコ殴りに近い気がする。 >>269
一応SSR二人分の突破ポイントだから安いっちゃ安い 装備が安くないんだよなぁ
ビギナーじゃRキャラの凸は並べても装備がどうしようもないから参考にするには敷居高すぎるでしょ
>>265
N-22で飴舐めても最低保証16だから12-10以下だよ >>270
随所に運頼みのテクニックも駆使してるから、技と力の融合ってとこか…。
つか範囲確定スタンが異常なんだよな。しかも現状入手不可の配布キャラのみが使えると言う。
やっぱコレは歪だからジークフリート辺りに魔法特大+確定スタン・魔女バフ辺り持たせて実装すべき。人気出ますゾ 面倒くさいからスタミナ10あたりの宝箱個数で表記しろよ >>271
装備一個ずつでも敷居高すぎるのか
少なくともタイガー5とガッツ3は必須だな まぁ高難易度だし多少はね
むしろ始めたばかりの新規が楽々クリアでーすって超高難易度だったら存在価値がないという 新規にクリアできないことは問題じゃないけど、新規がクリアできるとこまで育成すること自体が厳しめなのは緩和してあげてほしい 新規が強くなるには結局宝箱ひたすら集めてテトリスやるしかない
俺らもやったんだからさ 今こそ前やったカムバック&新規キャンペーンをやる時だな >>277
やだやだ、テトリスやるのやだー
せめて10倍消費10倍報酬でやらせて欲しい・・・ >>278
超昂はようやく土台の改修終わったとこやから
カムバックキャンペーンやる時はこれで新規や復帰者を大手を振って迎えられるぞ
ってとこまでブラッシュアップ&初心者サポート増せなあかん 最大の癌のテトリスもどきがクソゴミのままなんだから離脱者が帰ってくるわけがない
装備倉庫とかキャラ追加遅いとかテトリスの前には無に等しい 装備も石も手に入らん代わりに宝箱一気に消費して経験値と強化Pを一定値ゲットって選択肢があってもいいと思うわ 今は再抽選あるから装備集めはこれでもむちゃくちゃ楽になってるからね
あっという間に宝箱が解けていく >>282と>>283を同時実装するとほぼ網羅出来るのか。必要な物を。労力不要で。
一応、金も欲しいかな>>282は。 テトリスって面倒、手間、必須やめろと問題は数あれど一番でかいのが時間かかりすぎるって所だからなぁ
テトリス中心のゲームだからスルーするわけにもいかないし、一定値の強化P入手で装備までスキップは欲しいなぁ イベントでめぼしい報酬取れる迄の必要周回数が多すぎなんだよなあ
石割りまくって周回しないといけないの面倒すぎるから自然回復分で大体取れるようにしてくれよ テトリスもただテトリスするだけなら10倍モードとか対応できたと思うが
ベース化のせいで単純に10倍化とか出来ないしな 今のテトリスモードと完全に別の10倍モード(通常モードと10倍モードは完全に別)を実装すれば問題ないと思うけどね
通常モードでベース化 10倍モードでテトリスとか そういうのはできない(完全に別だから
語彙力がなさすぎて 完全に別 をうまく表現できなくて草 いやでもあれかベース化は普通のと同じ挙動にすればいいのか
数値やブレイク数を10倍にするってことはベースの価値が10倍になってるって事だから
いけるぞHIRO 落ち着け伝わってる
宝箱開封の入り口を2つ作れば整合性とか考える必要ないってことだわな
俺は現状では大きく不満は感じてないが
テトリスのシステムは完全にいつものアリスの据え置きとして作られた感があるからな
このゲームをやる限り一生やれってのはアホすぎる まあテトリスは>>282>>283の二種類の簡易モードが一番現実的なのよね
そこに一番時間は掛かるが一番成果が多い従来の手動モードで レベル上限50から60になったときステが1.4倍とかになったし、レベル上限100とかになったら必要強化ポイントどうなるこたとやら 後先を考えたらテトリスもどきは時間食い過ぎで客減る要因にしかならないとわからなかったのかね 石も手に入らんし報酬も不味くなる簡易での宝箱開封とか
不満だらけでなんでこんなもん実装したって言われるだけだと思うで なんで石も手に入らんと思ったのか
報酬もまずくならないようにすれば問題ない 破壊彗星分のジョーも欲しい
1まで削ったDENAIをひたすら嫁に投入するのは操作が多くて大変 報酬8掛け程度だったらありなんじゃない?
効率より時短って人は結構いるでしょ 報酬が変わらんなら別に不満ないと思うが上で言われてる簡易モードは石含め色々なデメリットありなんやろ
そんなのは極一部が喜んだ所で、大多数が不満にしかならなくて不満の種になるだけって話し
その対応で『テトリスの問題は解消されたな。ヨシ!』ってなられるほうが大多数は困るだろ 未だにテトリス楽しめてる俺は例外なのか
ハートだけでテトリス狙ったり下段白マスで埋め尽くして爆破したりとまだまだできてないこと多くて年内は大丈夫そうなんだが 簡易化の話はあくまでこれならすぐ導入できそうな応急処置案として言ってるんだろ
そりゃユーザーが損しないようなちゃんとした改善できれば一番だけどさ それテトリスが楽しいわけじゃなくてアイテム手に入るのが楽しいだけでは…… 次々とブロック消していけるのが醍醐味なのにアホが本家にない特殊ブロック追加
小さな隙間ができやすいように改悪しているからテトリス好きほどイラつくんじゃないだろうか? そりゃそうよ
イベもキャラもアイテムも何も手に入らなかったら面白くないだろ >>304
簡易的な応急処置でシステム追加するよりも、どうせシステム追加するならもっと直接的に解消できるようシステム追加でも良いんでないかな
上で言ってる人いるけど宝箱消費10倍モードみたいな感じとか
1回開封で宝箱10消費で、パネル配置数値10倍、資金化10倍、装備抽選時は10回抽選、関連すミッション系も10加算で諸々10倍
パネルの配置アイテムの出現率と出現時の入手量は要調整。みたいなモードでも良さそうだけど >>305
ソシャゲのゲーム部分はゲーム部分が楽しいんじゃなくて
アイテムが手に入るのが楽しいだけって言うゲームが大半だから多少はね 糞周回プラス糞テトリスとかアリスじゃないならやめてる 俺はテトリス楽しめてる少数派だけど、いつか飽きた時のためにぷよぷよの実装が望まれる 今回ナギって、イベント用のつぼみだと☆4までしか出来ないの? 宝箱開封は数時間連続でもできるけど、とこぷよは30分も持たないからキツイ まるでアンチスレのごとく日々辛辣な意見しか書き込まれないが、ランキングは上位で安定してるからアリス笑いが止まらんだろうな バトルソリティアで、みんなとネット対戦してさあ
勝ったらポイント倍負けたら半分、二位は普通、とかやれば盛り上がると思うし一応爵位持ちの俺が超強化されるから是非に実装を。
あと、パズルボブル的なヤツもやりたい。 今の偽テトリンは単純に面白くない。幼稚園児の絵合わせパズルだろアレ。 SRで基礎能力高いのはいいけどウルザズ・サーガもナギもつぼみや絵馬で優先して凸りたいかというと… 鬼畜4行ってみたら残40とかでタイムアップだったわ俺雑魚すぎ
2でツカサ箱も貰いつつが俺的にはよさげ 10倍テトリスモードでユーザーが損するって言ってるやつはどこが損すると思ってるんだ?
ミッションとかも全部10倍で数値増えるんだぞ?
損することなんて何一つないじゃん 経験値ポーションや石松は 10倍てか 10回その場で使える のほうがいいか ナギ突破より絵馬最優先でいい気がしてきた
どうせ主力にならんし 装備が偏る可能性があるのが嫌な人は等倍で開けるんじゃない?
あと 等倍モード誰も使わなくてもなんの問題もない >>320
クリアするだけなら、一陣と二陣に範囲の強キャラと弱キャラ振り撒いて置いとけば(※一陣に強キャラ全部出さない)
まぁ、大丈夫な筈。 ただ無駄に時間かかるので周回する意味がないSTAGE。
消費100で赤10くらいで良かっただろ。赤2って何させたいんだよ >>326
獲得難度は絵馬の方がゆるいんだよねw
もしナギ上げたかったら絵馬取って使った方が楽なのね。 全取りしないなら。 なに、イベント報酬は総取りするのが常識ではないのか!? 戦後の闇市みたいに宝箱500個で石松と交換とかできる店をオープンさせよう 他所ならともかくここのゴミクズイベで総取りとか時間の無駄 時間も無駄だけど、毎日6割してまで取らないといけない報酬が無い 結局テトリスもガチャの一環と言える
いい装備や石やつぼみが出たら当たりパネルならはずれ はずれでもチリツモでミッションで石に替わる
常に他ゲーで言うガチャイベが開催されてるようなもので面倒だけどテトリスは必要経費かもしれない
ただそう考えると今は1連しか引けない状態なので10連や100連あるいはBOXガチャなら底引きさせろって声が出るのは当然とも思う >>336
小数点以下の確率で登場する隠しキャラか
ファミ通に情報提供しなくちゃ 落ち物系パズルは正直苦手なんだけど
このゲームのパズルって面倒なパースはベースにできるから
わりとそういう意味ではやりやすくて助かってる部分はある
ベースシステムなかったら苦行だったと思うわ サクラ革命解説(叩き)動画で世間の注目を集めたゲーム動画配信者が超昂もそこそこプレイしてて笑った ゼブリエルはスタート時からガチャがバグると名前だけ出てきてた
ナリカとミーナがゼブリエルの偽名で出てきたことあった >>345
この手のゲームクソゲーじゃない方が珍しくね? >>347
サクラ革命クラスなのはそうそうないから誇るといい 数千個溜まったテトリスはFGOの集会より苦痛で時間取られるからな
名が上がるのも無理はない メイファールは今ゲー次元で列席されて他次元は8騎なんだっけか >>348
サクラ革命とか底辺中の底辺だぞ
競り合うことすらできないレベル
メインストーリーが面白いし、オリキャラに魅力あるからあのレベルの糞ゲー越えるのは無理だわ メインストーリーが面白くてオリキャラに魅力のあるサクラ革命ってそれもうFGOだな パズルは崩したら裏にあるえっちな絵が見えてくるかたちにしてくれ あー、ついにみんな大好きゴウカさんが来ちまったわ
スバルも来たし閃忍特攻に合わせてきてくれた感じだな
ところで俺の志津香はどこ? >>357
そこにあるツボミ使えばガチャ0回で手に入るぞ >>353
売り上げマジでDMMゲーの中堅以下だろうしなサクラ革命 超昂大戦は開発費と売上の比からいくとそこそこいってそうだな パチ屋行って-18k
バイオ8探して回ったがどこも売り切れ
ムカつくままにガチャをイベチケ回す前にヤケクソで回したら10連一発ツモ
なんかなあ >>360
利益よりも負担面が気になるわ
ソフト作ってた面々もかかりきりではないだろうけど仕事増えただろうし
好きなメーカーだけに本業のエロゲ作りに支障でないよう社員育てながら質を落とさず頑張ってほしい デカいメーカーが大金投入してあまり可愛くない子を量産してロクに回収できず半年で終了はある意味革命 下手に儲けるともうソシャゲ一本でいいわってなる傾向 ソシャゲって新作はほとんど原作ありしか売れない時代だから
ソシャゲを売るための原作を作るのに手を掛ける必要があると
スクエニの大成功見て他の場所も理解し始めたから
今はわりとそうでもないぞ
両方作る体力のないような場所は別だけど 他社だと、8月があいミス注力でパッケージ出さなくなってファンが切れてたな
アリスもいってんちろくチーム、ママチーム以外はかかりきりで新作のペースはかなり落ちそう 母爛漫→ドナドナで1年半も間隔空いてるし既に落ちてない? 超昂大戦からオリキャラ主役のパケ発売してもいいのよ
アカリでもぐえーでもアメイズでもいいからさ >>371
そこは素直に全員だせよ
最近アカリちゃんのエロ絵が販促で出たばかりだからそのうち出てきそうだけどな HIROチームはもうパケ作る余裕なんてないだろ、余裕あったらこんなにキャラ追加数めちゃくちゃ少ない事にはならない
パケ期待するなら魚介チームだな 正直キャラ追加されるより既存キャラの衣装チェンジバージョンをバンバン出してくれた方が嬉しいんだが
ぐえーとか別衣装まだ来てないんだぞ欲しいのに >・「新規シナリオイベント開催」&「ピックアップガチャの仕様調整」
>5/12〜新規シナリオイベントが開催されます。
>超昂大戦では初となる"神騎"勢力にスポットを当てたシナリオイベントです。
>同期間中開催のピックアップガチャでも、新たな神騎キャラクター(SSR)が実装予定です。
>また同日より、新規キャラ追加時開催の「ピックアップガチャ」での無償石の使用が可能になります。
>こちらも詳細は後日の発表をお待ちください。
>なお、これまで金曜日に行っておりました新規イベント、実装キャラに関する事前告知ですが、今後は月曜日に変更になります。
次は月曜日に情報公開
アリスソフトは今GW中なのかいいなあ
次は神騎のSSRか
限定じゃないなら急いで取らなくていいか レイドとか今イベは上位層の戦力や資産を基準にしているように思える ニトロとかももうパッケージエロゲ出さないんじゃね感ある 最初から全ガチャ無償でも回せるようにしとけば
無駄使いマンだらけでになって
肝心の限定の時に石がなくなり課金するしか手段がないのが結構いただろうに 実際にランキング圏外まで落ちなきゃ気付けないHIROさん
この他にも実際にヤバい状況にならないと何が問題なのかすら理解できないHIROさん このゲームのランニングコストや実際の売り上げを俺らが見てるわけじゃないから気にしても仕方ない
それなりに利益出ているようには見える やべえリセットがもう50個以上貯まってる…
でもデイリー以上やるの面倒くさい…、もうドロップ確定かスキップでもないとやる気でねえわ… >>378
うわあああああああああダセええええええええ今日かと思ってたはっっっずぅぅううううう
元からフラゲする気も無かっです釣ってきます >>385
200連しても出なくて諦めた俺からすると、羨ましすぎる 今更気付いたが今回のイベは3割だと全然足りない感じか? 絵馬、チケット、つぼみ全取得しようとすると3割でも足りないんじゃないかな
前半2割、後半3割出来たけど明らかに足りないので原液がぶ飲みして調整してる つかvipランクにも寄るんじゃね?
ワイは前半2割、後半3割+薬で時短以外はイケる計算だから
前回よりはちょっと要求多いかもねとは思ってる 前半3の後半3で行けそう
乱数がないわけじゃないんで少し前後する可能性はあるけど大きくは変わらないね今回は >>385
レヴィだっけ、あいつ弱いの?
タンクに専念させたらNo1タンクだと思ってたわ 前回は前半3割後半2割だから大幅にきつくなってるよ スタミナはともかく周回が嫌なんで今回諦めますわ
星3がゴール 赤→緑の交換レートが悪いせいもある気がする
鬼畜P10のとこ周るとして鬼畜P1000消化して赤100→緑600って雀の涙よねこれ 計測してみたらナギは攻撃モーション0.6秒、必殺バフ込み行動速度4.5sでカタログスペックよりちょっとずつ遅いな 前回のウルザは後半縛りハニー確定ドロあってだいぶ緩かったはず
そのかわり前半鬼畜ポイント100までしか貯めれない糞要素あったけど やっとまそうさん引けたで!
元々蕾で取るつもりだったから1000蕾は無条件で注ぎ込むとして
残り絵馬を500ぶっこむだけで完凸できるんやな
最高の週末や! >>398
1-5周回の可不可による差を抑えてるんじゃないかな ランスめんどくさそうで敬遠してたけど無料かつiPadでも出来るみたいだからやり始めてみたわ
果たして鬼畜王ランスをやる意味があるのかしらんが
もしハマってイベ終了後にコラボキャラ欲しくなったら最悪だなw まあ鬼畜王だけやって魔想さんやナギを欲しがるような心理にはあまりならんだろうな 鬼畜王いいぞ〜
ハマってくれたなら戦国ランスとランスXもやって欲しいなぁ いきなり鬼畜王はUI的に折れそうな気もする
もし操作性ですぐやる気なくなったら戦国ランスやるといいよ
無料じゃないしPCでしかできんだろうけど 鬼畜王はその後のシリーズやるためのキャラ知るためにやるには悪くないけど
リセット+やり直し前提の作りだから今のチュートリアルから開始するゲームに慣れてると辛い >>415
かと言ってナンバリングは存在がネタバレだから仕方ないネ ランスのキャラ紹介見てたらリトルプリンセスってのが気に入ったんだけどこいつ抱けるの? リトルプリンセス状態は無理
美樹ちゃんはCGあったっけ…? リトルプリンセスっていうか、普通に美樹が帰った世界がここじゃね?
人間に戻った健太郎と美樹の参戦があっても何ら不思議じゃない >>424
あの世界って戦車が町中で普通にぶっぱするクレイジー世界だからどうだろう 次元3E2とスチールホラーはふわっとした設定があるだけだから
多分違う世界 鬼畜王おもろかったな
リアとカップ麺食べてるEDがすき >>419
恋人美樹ならいける健太郎との思い出をランスとの思い出と誤認させてるからイチャラブできるよ鬼畜Hだな テトリスサボり勢だから今回のイベで10レベルぐらい上がったけど結局育成ポイント足らなくてレベル上げらんねーわ
使わない奴からポイント吐き出させて出撃除外設定したい 今さらだけど鬼畜の宝箱効率
鬼畜P消費10あたり
1-2 素ドロ3+ツカサ=4.3
1-5 (素ドロ1.3+ツカサ)×2=5.2
でやっぱ1-5ツカサ周回できるとちょっとお得
1-3と1-4は知らん 神騎勢は限定がいないからレイドに向けて育成したら星5ダブりがあるのが怖いな
スケートルを育てればいいか 次はやっと待ちに待った神騎イベントか
メイファールちゃんと同等かそれを超えるキャラデザの神騎とか来たら躊躇いなく課金してしまいそう 宝箱開封は刀剣やお舟と並行でやってるとちょうど待ち時間(操作できない戦闘中や進軍演出中の時間)つぶせていい感じ 2割だとスタミナ剤60個位使わんと間に合わんなこれ。 やっぱレイドのしわ寄せで激渋になったんだろうな
今後もイベも激渋だったらもうやめるわ イベント完走しても3凸でしょ?
2凸半で残り蕾でもいいような
5凸にする人なら違うだろうけど 恒常神騎か
引くとしたら敗北H次第かな
特攻組に期待 好みのキャラなら回す
好みじゃないなら半額10連だけだな トキサダ寝室でヒロインに中田氏しまくってるけど妊娠大丈夫なのかな 半年記念でなんかくれんのかd2pポイント100とかかな おいおいおいおいおい
志津香とナギの裸立ち絵どこだよ >>431
神騎レイドまでには限定エクシール来るやろ 次の神騎なにくるんだろう
まぁ多分半額だけは回すが…楽しみ ん〜、イベガチャチケ配布完了か……。
60連くらい回して、SSR2(既出ゴウカさん斗羽さん)、SR4(初出キレー) ……ん〜、まぁ。 各勢力のバランスを整えるために
神騎の力を前面に押し出した神騎トパーズにご期待ください
尚、限定サファイアは戦士です 神騎ウラジミールください
敗北はスク水クズ市民輪姦で良いです
絶対に脱がさないでください
絶対に脱がさないでください 変身ヒロインもので脱がすのってほんと意味分からんよね
ぐっちゃぐちゃにされた結果エナジー切れで変身解けて丸裸ならともかく ウラジミール君といえば浜田罰ゲームウラジオストク中学校の裏番長でしょ トパーズの限定欲しいけどそこでも日和った敗北したらマジでブチキレるぞ 蟹を取ってくる
ベーリング海に旅立った彼女はそのまま帰ってくることは無かった… 超昂大戦は可愛い子たくさんいるからもっと色々改修して末長く続いて欲しい。個人的に余命、ハルカ、マリナ、ナナカの寝室は際限なく追加して欲しいわ 倉庫実装で石増えなくなっちゃったな・・・宝箱100で石3くらいしか増えなくね? いつかビートブレイカーアイメイのニコイチユニットきて欲しいな
敗北はふたメイ→アイのレズレ◯プ種付けプレスで純愛はふたアイ→誘い受けメイのイチャラブでお願いします >>463
何か試算してた人居たからログ観て 以前の6割くらいの産出量になった、とか言ってた 300じゃ全然たりねぇよ
500まで拡張できるようにしろ 装備しないと装備重ねられないのすごい不便
あふれたとき枠空けるのが面倒くさくてつらい 装備枠と共通だから倉庫と呼べる部分は100もないんだよな 現在実装キャラ数×5が最低限でそこから100だの200だの拡張できるべき せっかくチケからシヅカきたのに、初日に100連も回したから損した気分になったんだが
やっぱり最終日ガチャが正解だったか イベキャラのみで鬼畜1-5突破!!
こちら突破ポイントを消費しない大変お得なプランとなっております。
https://youtu.be/s_hE7SIhAmw 今回のは初日からやってる人にとってはなんてことない難易度だったな
あとガッツベルトでたふひひ 単発チケだけでゴウカさん3体目なんだけど確率おかしいだろ >>475
前回もプレイ歴1か月の微課金がクリアできたし、難易度自体より気軽に挑戦できるようになった事が大きいかも 鬼畜1-4と1-5倒せないんだけど、赤チップ一番効率いいのって1−1? 1-2がツカサ使えて基本宝箱泥も多めだからお勧め
1-4は優先1に主力全体攻撃持ち+助っ人☆5全体攻撃
優先2に強いやつを入れておけばクリアできるかも 今回30連で初セラフィールと志津香イベチケでセラフィール出たイベで初めて運が良かった ガチ勢を満足させるためには、前座でフーマン140匹&最後にHP10倍した状態異常無効の1-5ランス配置ぐらいしないと駄目か? 時間効率ダントツの1-1に宝箱効率のいい1-2
挑戦ステージの1-3に高難易度だけどチップも宝箱効率も最高の1-5と
今回の鬼畜は何気に有用ステージが多いぞ
1-4の存在価値は俺にも分からん >>483
範囲必殺の嫁を活躍させて眺めるぐらいしか思いつかない バレナリカスケートルアキエの鉄板構成が生き生きとしてるのは楽しい 今回やべえわまだつぼみ200個分しか交換してねえ
やっぱ2割り目も損しないって設定は大事だったんだなあ
モチベがヤバい ずっと3割してきたけどなんか完凸出来そうにないうーむ
薬飲んで調整ってレベルでもない気がする石手に入りにくくなったのに4割+薬飲み必要だったのかな ナギ使うなら石や薬使っても後で蕾投入するより安いけど、単体アタッカー揃ってるならそこまで頑張るほどでも無いかなって感じ
魔法系の単体アタッカーが今後どの程度活躍するかわからないのがちょっと悩ましい 実際アリスは信者でもってるところあるからね
老舗の強みだ
こんなクソゲーでも上位ランキング維持してるんだしわかるだろ エロゲは若い子はもう買わないし
信者と言われる層にしか売れない時代だからしょうがないね
steamで売って成功してる場所あるだろうと言ってる人もいるけど
後追いしたメーカー全滅してる上に最初に売れた場所も
なんで売れたか分からないって言ってるからな 2割りであとは無駄に余ってる薬でいいべ
薬の使いどころもうここしかないわ 次もレイドの薬蛍レートが同じだったらイベに薬使うつもり
今回までは我慢して4割じゃ そもそもこれ駄目なら他のDMMエロソシャゲも駄目なのでは >>497
全く同じだ
あとは少しずつチップ貯めてる なんで急にこんな周回数増やしてきたんだ、馬鹿じゃねぇのか 蕾泥あればいつも通りのノルマなのに、一切泥無いのに交換の要求数そのままなのがアホ 蕾ドロなし+宝箱ミッション削除のダブルのおかげで
かなりきつい印象 蕾のドロップがランダムだからスタミナ計算が難しいと言う声が多いので、直ドロを無くしました!
チップの必要数?そのままです!
運営はガイジなのか? 赤からの交換レートがまともならいいんだけどな
6て…… 毎回数値関係設定ミスってお詫びして濁してるし
担当が数字弱いんだろ なんでミッション削除の代わりないんだろ
これのせいで更に石なくなってガチャ回したいのに凸するのだけで精一杯になる 3凸=3☆となる人多いのって、凸を記号として見てるんかな。
2回限界突破=2げんとつ=2凸だから意味考えれば間違えないと思うんだが。
そんなんいちいち考えねぇよってんならまぁそうなんだが。 ヘルプの誤記載にも気付かない
リザルトのドロップ表示も消せない
でも全ステージにドロップはないと記載する手間はかける
正直運営の開発能力はかなり低いと思うわ 課金セットもそうだけど計算が苦手というか、計算とかやってないんだろうな >>511
他のゲームとかだと☆0の状態が素だから☆1=1凸、☆2=2凸
って癖で使ってるだけだろう
まあ☆で言えば済む話 星表記の方がわかりやすいけと、携帯だと機種依存文字を使いそうになるのが玉に瑕 話の流れで今ナギの3凸って言われたら
「ああ☆3の事ね」って脳内で受け取るじゃん
別に2凸でも3凸でも2割でも5割でもなんでもいーじゃない 2と4の方が数字としては整ってはいるんだけど
3と5と言いたくなるのはソシャゲやってると分かる テトリスに耐えれてたのは石が貰えるからなんやなって認識したわ
石がぽこぽこ増えてるだけで楽しかった
ソシャゲはガチャ回すのが1番楽しいのにそれ削減はきついわ
装備貰えるいってもD2Pガチャという装備上位互換がでたせいで宝箱装備がつまらん >>518
話の流れでしか出てこないならその通りなんだけど、話題の切り出しで出てきたりすると混乱の元になるよね
☆1スタートでなく☆0スタートにしておけばこんなコトにはならなかったのに 3割でも話にならんなー
ただ金は温存としてもそれ以外の報酬の絵馬を
ナギに突っ込んだら今までと同じくらいかと 不足分に薬使っとけばいいよ
なんだかんだで配布キャラ全部出番来てるし 火力が足りなくて鬼畜ランスが倒せないって人はナギ頑張った方が良いかもね
ノノノ添えなくても一人でランス殴り倒せるレベルだし レイドの手動スタメンには余り向かないから、二軍のエースってところかな
次の戦士特攻がいつになるかわからないけど
魔法無効レイドボスとか出たら必須レベルになるかも? バフがもらえない状況なら強い
貰えるなら別の子がいい
真面目に使うなら石必須になるけど
SRに石は使うほどじゃなくてもいいんじゃないかなとは思う 配布キャラで一番いてもいなくてもいいのがウルザ
つまりナギもそうなる
絵馬突っ込んで☆5にしてる人は出番あるだろうけど レイドの虎枠にちょうどいいから薬がぶ飲みで☆3まで上げる予定だけど
虎が足りてなかったりレイドに力入れない人はそこまでこだわる必要なさそうね >>534
一発がデカイから割と使えると思うけど、行動速度7がどの程度フィーバーゲージに影響及ぼすかがわからない
ただ色々載せると単発ダメージ8万越えると思う アイちゃんとか前回のレイドでポテンシャルありそうだったけど最後まで名前聞かなかったな
自己バフ持ちは並べりゃ結構楽しそう ちょっと運営よ
Dチャージをもっと重要なシステムにしないか
大悪司でコマした女がご無沙汰になると忠誠下がったやろ
毎日誰にチャージするか考えてさ
チャージしないと弱るの
回数はスタミナ原液とか飲んで
課金してみんなチャージしたら強くてクリアできるとか
レベルアップの演出をそっちに使って
で女の子達から催促されたり
好感度上がったり
毎日チャージしたら効果が下がるとか
ほったらかしにされた子に
だって君よわいし とか言って泣かれたり
どう 凸出来るのを凸しないままで持ち越すのは気持ちが悪いので、蕾は薬飲みまくってでも取り切る(鋼の意思) >>538
価値が下がった女はタマネギ送りにして再開発しよう >>532
ウルザのバフかなり強力だぞ
レイドでダメージ稼ぎたいなら普通に編成入って来る >>538
面白そうだけど、そこまで凝るなら
買い切りゲーになるだろうな ウルザが弱いは無いな、レイドの2軍で大活躍だった
個人的に一番使ってないのはイレーナかな
Rでトップクラスのアタッカーではあるけど、彼女ならではの仕事が無い うちはロケット5個しかなくてウルザ使う余裕はなかったな
一軍ノノノ二軍ユユエルの虎持てる子たちでバフは回してた 無微課金ならアキエイレーナは敵が多いところとかデイリーでトップクラスに優秀
イレーナは1回目の必殺は完凸ハルカより全体火力上だし >>539
歴史古いゲームだから、重課金者にもランスファン多いんじゃね
興味ないどころかイライラする俺はこのままランス推し続くなら課金止めどころかゲーム遊ばなくなりそうだが シヅカはせめて単体ならなぁ
7秒一列低防御高反撃とかサイコロで数値決めたのかな ランスに対してもノノノよりウルザの方が与ダメ出るみたいだし、スタン魅了でハメてる人なら良いかも
被ダメ減らないから殴り合いには向かないけど >>548
全キャラトップの与ダメでもまだ足りないと申すか >>549
ウルザが殴られる状況はもうダメだと思うの レイドでも使えてツカサ周回のお供にもできる
優秀Rの鑑ノノノ ノノノは本当になんなのって性能してるよね
アビと必殺の強さでレアリティ決まるなら星5でも文句ないだろ >>551
ウルザが殴られるときは最初のデコイに使うのが良いな
10秒前後稼げるから、固有と合わせて一発目のスタンなデバフが安定する ウルザが殴られるというかパーティ全体で被弾が痛いときだな 火力あるなら鍛えてみるか志津香キャラ的にも好きだし 弱い弱い言われてても、SSRを完凸すれば誰だって強くなるのがこのゲームだぞ >>528
箱は出現しないけど確定で1個or3個入手できるぞ
リザルト画面をよく見るんだ
ツカサ発動は無凸ドリル5でツカサがミス連発してくれないと無理
ちなみに無凸時の被ダメは40 キャラ交換につぼみ貯めてるからイレーナは主力だな〜 イイダメージダナー とか思ってたら、スキル倍率が3じゃなくて4だった
シャムエルも4だったから魔法キャラは倍率が高いのだろうか?
左がノノノ(1.3)右が固有(2.5)
https://i.gyazo.com/bcba66cf6fad58315a76dd25cd86f120.jpg まじかーww
ランスの列が3だからそうだと思ってたわ
てか、味方の列攻撃のダメージとか見たことなかったぜ… そうなのか
前スレに単体攻撃は6倍って書いてあったけど、全体攻撃も何倍か基準決まってるの? 初心者ですが育成パズルはテトリスみたいに多段消しした方が得ですか
一番下の段が自然消滅させるまで待った方がいいですか >>565
自動ブレイクは基本損
4段消しは狙ってもそうそうできないから3段消し狙いつつ残り回数見て2段、1段でも消すのが無難 >>565
多段消しが良いけど無理に狙わなくても大丈夫
自動ブレイクはしない方が良い
ハートのブレイク倍率が乗らないし、パネルスペースと資金と最下段にあったアイテムとミッション達成度が貰えない 倍率一律だから列よりは単体のほうがよかったと思っちまう >>566
ありがてぇ
そのへんの倍率、特大とか大とか書いてるスキル説明文で決まってると思ってたわ 2倍と6倍て
全体攻撃うんちすぎわろた
敵3体いても単体持ちと同ダメージなのかよ >>570
説明文も連動してたはず
ダメージ 2倍
大ダメージ 4倍
特大ダメージ 6倍
超絶ダメージ 7倍 全体攻撃は敵がうじゃうじゃいて時間に追われるステージじゃないと… 1ステージで撃破数カウントしていくタイプのイベントもそのうちやると思ってる
ないならさすがにレイドでの倍率くらいはいじって欲しいな デイリーは掃除機Lv5が5本あれば必殺が全体だろうが単体だろうが関係なくなる。全体の方が早いけど ある程度育成終わったらテトリスは基本下2〜3段は空で自動ブレイク、バットは少ないところで素振りだったんだけどサブ枠できちゃったからなぁ 鬼畜モードなんて1回限りのチャレンジモードでいいのに
オートクリッカー推奨の鬼周回仕様とかバッカじゃねーの? 他ゲーで1000周とか余裕で要求されるけど殆どの周回ゲーはオート周回あるからなあ
エスカも戦闘画面みてないしオート周回実装してくれていいよ ALICE「そんな技術力はないし悔しいから駄目です」 気付いてないって事はないだろうけど時短チケ調整めんどくさいからやらなかったのかなぁ タンクをFM77から☆5メイファールにしたから存分に活躍するイベント来てもいいぞ?
てゆーかD2Pポイントが稼げるイベント来てくださいお願いします >>578
全体のほうが早いって答え分かってらっしゃる。 デイリーくらいの敵だと、演出時間考えると必殺技オフで時間変わらなくね ワンパンで倒せるレベルの雑魚だと必殺演出が邪魔あるある いちいちオフにするの面倒臭いじゃん?
どうせ画面なんて見ないんだし、100連戦とかしないなら誤差だよ誤差 たまに敵の出撃が遅くて1体2体に全体使ってるの見ると悲しくなるね 画面見てればオフするかもしれんが大抵見ずに何か別の事やるからな 画面水にやろうとすると今度は自動周回ないのが凄いストレスなんだよなぁ スキップ機能なら分かるけどオート周回はまだ付いてるゲームの方が少数派 ツカサとアルゴルだけONだな
アルゴルは助っ人なければスキル要らないんだけど大体つけっぱ スキップがチケ使わせる上にデメリットなんだから自動周回くらいつけてくれ fanzaゲーでアホみたいな周回必要なゲームあるのか 石割り回復をスタミナ600とか限界突破回復できるようにして
自動周回機能つけて自動テトリス機能ついたら
化けると思うんだけどな
それか周回数もっと減らしてくれ
マジカミのイベントくらいでちょうどいいわ
マジカミは毎日自動回復分きっちりこなしたら
イベント終了3日前くらいにはメインの物は取り切れる
これくらいでいいんだよ 必殺って一部の強敵以外は常にオフにするものだと思ってた
主力がある程度育ってれば、其方の方が速いでしょ 自動周回はホント欲しいね
どうせ戦闘はオートで終わるまで見てるだけなんだし、1回ずつ再戦をポチポチしなきゃいけない理由がない 他のゲームってイベント+他にやることあるのがセットだから
イベントがすぐ終わったとしても結局他のことに時間取られるから
このゲームはイベント中はイベントしかやることないから
やってるゲームの中だかなり楽な方だったりするから
やる事増やさないなら構わんと個人的には思う
前回のレイドみたいなやつはもうちょい手間減らさないと辛いから何とかして欲しいけど >>597
報酬取りきるのに100周以上は当たり前のゲームならそこそこある気はする 他のゲームはイベント+αはあってもテトリスはねぇんだよなぁ・・・ イベントしかやることなくても、そのイベントが時間取られすぎで他のゲームよりよっぽど操作回数もかかる時間も多いんだが パズルも毎日数分で終わりなんだけど
みんなどうやってそんな大量に宝箱仕入れてるんだ・・・? イベシナリオサムネで裸あったから期待していたら特になくてしょんぼりしたゴブ レイドで全開封したけど貯めてたストラップ使ったのもあって今箱3500まで増えたわ
5000貯めたら一回石の還元率確認してみるかな >>608
あーなるほど
それだとこのゲーム時間掛かるってのも分かるわ
確かにプレイスタイルで大きく時間変わるわな 箱なんて毎日消化してれば貯まることなんて無いんだから箱報告なんてただの怠惰の自己申告でしかない ゲームはオートなくてもギリギリええわ
いくらなんでもテトリスが時間食い過ぎる
しかもナーフかかってモチベ下げてくるから開封する気にならないのが本気でヤバいわ 部屋掃除しないで埃が溜まってるのと宝箱が貯まってるのは一緒か >>597
オートが有能な代わりに4桁周回当たり前の電車があるぞ いつ開封しても変わらないどころか後出しできれば得になることもあるのに
それが怠慢とは一体……? ゴールが見えててみんな同じ回数になる周回ならそれほどでもない
21時にイベント始まった艦これとかドロップするまで終わらないから 箱開けも昔楽しかったんだ
箱あけるたびにレベル上がっていってメンバーも強化出来て
どんどん強くなっていく実感があった
いまは自分のレベルカンストしてメンバーも全員レベルカンスト
箱を開ける喜びがなくなってしまったのが一番大きい レベルカンストしたら石松とポーション出なくして
代わりに石とつぼみが出ますってすればみんな喜んで開けると思う やることないのはリアルをしっかりやれってメッセージなんだよ
アリスはユーザーを大切にしてるんや >>615
電車は周回凄いのな400周以上手動+テトリスとか他にあるのやろか 列車で4桁必要なのはトレジャーイベで特効少ないか
トレジャー・レイドでドロップ武器で狙いのアビリティ出るまで回ってるかだと思うぞ…
どっちみち最適解組んでスタミナ999から放置すれば人間は外部ツール(マクロとかクリッカー)なしでも拘束されずに済む 999から放置しても朝見てみると600台で止まってたイメージ 超昂とか一人で全部やってるわけで血反吐はいてたしな
しかし仕事としてじゃなくておにくんは普通に汚っさん好きなのかな。よきよき >>617
4枚目いいねこの守りの堅さは素晴らしい、こうでないと面白くない ボス戦で5匹同時出現→でも1体だけなぜか出現判定が早くて全体攻撃吸い取る
これ地味にウザいな イベのシナリオ読んだが、正直ランス知らん民にとっては全然おもろくなかった
このゲームDMMの中では結構テキストのレベル高い方だと思うんだけどなあ… >>629
全滅させた後一匹だけ早めに出てくるとかほんと嫌らしいよな
簡単に全体攻撃を5匹に当てられたら悔しいじゃないですか^^
って糞みたいな簡悔がマジでウザイ 初期はウィークリーだけランキング維持できると言ってた奴いたなできてますかね >>631
ちゃんとファンタジー世界に合うように設定してたり凄かったなぁ
原作をうまいこと絡めてたし楽しそうだった >>630
第一弾もそうだったよ
正直定期的にランスコラボするくらいなら期間空いていいからそのリソース全部他作品とのコラボでしっかり練ってやってほしい マジでランスコラボは金にもなってないしユーザーも喜んでないしでやらんで良いと思うわ 1回だけなら人寄せの意味はあったかと
第二段は要らなかった ランスコラボそれなりに満足してるけどな順位も悪くはなかったし コラボに釣られてくるやつなら1回目で来てるだろうからな シィル見つけてないから三弾確定だしもしかしたら十弾ぐらいまで見つからないかも知れないし >>635
正直ランキング負けてることバカにしてた人いたけどデンズリに負けるの納得のデキだったわ
あと色々大盤振る舞いしてたし
まあデンズリはこのゲームより軽く触る程度なんだけどさ
ランスコラボのショボいことこの上ない いやランスは好きだがランキングは微妙だと思うぞ
しかも魔想さん出しでこれだから今後のランスコラボも上がり目無いし
10後の会話とか聞けて嬉しかったが正直綺麗に終わったんだからもう思い出の中でじっとしていてくれ イベントタイトルがナンバリングタイトルのもじりだし普通に10までやりそう 魔想で1位取れなかった事実をアリスは重く受け止めろ そもそもランスシリーズは7と8に副題どころかナンバリングすら付いてないんで やはりレイドは報酬出し過ぎたと思ってたのかと判るイベントの渋さ
今後も絞っていくんでよろしく ゴールデンウィーク前でどこも強めの集金してたし1位アイギスは1週間くらい1位とってたから3位は悪くないよデンズリに負けたのは誤算だけども ランスコラボ第一弾の時は新規割と来てたけど少し触って全員やめていったイメージ
ゲームシステムがどうしようもないぐらい糞だから、新規定着無理 あからさまに絞ったもんな
わかり易過ぎてちょっと面白かった 未だに第一弾の時に始めたけど〜って話題出す人ここに結構いるし、なんなら今イベで始めて質問来る人もいるのに何を見て言ってるの >>630
正直ランスファンの俺にとっても微妙…
ナギのエール逆レイプくらいか、良かったのは
普通にイベントやってくれた方が有り難いな アリスソフトでまそうさん以上にガチャ回りそうなキャラいるの?
シィルとか五十六とかか? >>654
それな
何もかも中途半端でファンも知らん奴も白けてるって印象 ランスファンって結構な年齢いってそうだから
ここら辺の評判の悪さの割に売り上げは良さそう 基本的にランキング上位に入ってるところは報酬取り易いし内容も絞ってないからな
周回数多い場合もイベント報酬キャラとか取り終えて+αで走る場合がほとんどだし コラボが微妙っていうか仕様の問題な気がする
このゲーム、わちゃわちゃバトルのせいでガチャキャラ一人増えた所で大した違いないんだよね さすがに緑240交換まできたら、青160交換に切り替えたほうが効率いいかな?
青→緑に両替して緑240交換より効率いいよね? Eで青稼いで緑に交換したほうが
効率良く無かったっけ? 鬼畜やってるけどどこでやるか悩むな
効率なら1-5 箱効率なら1-2って感じで1-4も効率いいけど時間かかってめんどいな レベル上限とか前回レイドで強化アイテム配りすぎ問題とか
難易度調整に苦慮している感あるけど、そこはまあエロゲだし
適度に頑張ってる勢が普通にクリア出来るくらいの難易度で良いんじゃないかなと。
んで、ランスコラボのときとか定期的に鬼畜難易度実装で限定アイコンゲット、みたいな お知らせを読まないトキサダと算数のできないトキサダ ランスコラボは実際どうすればよかったんだろうな
ヒロインに関しては新規コスチューム+新規ボイス(原作で声無しキャラは初実装)ってむしろ大盤振る舞いなレベルだし
シナリオで出しゃばりすぎるランスを引っ込めてヒロイン同士の異世界交流を今以上に濃くすればまた印象は変わったんだろうか そもそもシリーズ内でさえ無理やりトキサダを原作主人公互換にしているコラボ殺し設定だしどうにもならんのでは
Dチャージの設定がとことんコラボの足枷になるジレンマよ ストーリー全スキップしてればコラボがどうとかいちいち気にしなくて済むからオススメ 色々やってようやく1-5終わった…やはりノノノとアルゴルだな… >>671
個人的には正月ルビーとクリハルカがクソ強い
この2人いるだけでかなり違うな 限定なんだからそりゃ強くないとな、限定なのに弱くてエロも微妙だったりしたら悲しいだろ >>673
せやな.....むしろこの2人強くし過ぎて他を弱くした感がする
まぁ限定が強くすぎると限定ゲーになるし今のバランスがちょうどいいかもね
何より恒常は無課金だと入手ほぼ不可だから運営的にも コミュ見る限り割とランスコラボは不評気味?
ランスたちのその後を見れて個人的には大満足のシナリオだったんだが
ただそういう需要はアリス大戦で満たせ、ってのはあるかな レベル開放すると新規との差が広がって行って定着率減少からの先細りになる そりゃまぁエロ目的で超昂大戦やってんのに適当なエロ見せられたら不満も出るわ エロ温くされるのは想定外だったな、もちっと容赦無いメ〜カ〜かと思ってた。
超昴チ〜ムとランスチ〜ムが別分担だから、遠慮とか有るのかね。自社内でも。
あと腐っても初期からの看板ソフトだし。
>>622
天才かな? メインクエやイベントに声当ててるのはすげーけどどれくらいの人がちゃんとよんでストーリー追ってんのかな
キャラストーリーもフルボイス? 変身モノの陵辱が売りの超昂に短期間で2回もやって来て別作品のファン向けのシナリオと日和ったエロ出してたらそりゃあね そもそも開始一年どころか半年も立たずにコラボに走ると思わんかったね、しかも旬な新作ですらないとか
そんなに焦ってコラボする必要性あったとも思えないし、最初からそのつもりだったならタイトルをコレにしたのは間違いだった 初日の画像ぶっこで既にランスキャラ4人のエロがあったくらいだから既定路線だぞ ランスコラボは頻度高すぎだよね
普通はこんなスパンでやらない
コラボじゃなくて超昂大戦のキャラとしてランス知らない人にも受け入れられるようにちゃんとシナリオつくればまだましかな
現状だとランス知らない人の方が多いだろうし不満の方が多そう ランスがランス知らない人に受け入れられる性格のキャラじゃないからそもそも詰んでる
それこそ花コラボみたいにランスを完全に動けなくするしかない キャラのリリースは随分先まで決まってそうだけど
今の意見が反映されるのいつになるかね
1年後くらい? 今年のクリスマス辺りはもう弾無いんでないの クリハル以外のサンタって出てないよね 個人的にはノノノとかアルゴル、ツカサあたりの有能キャラにもっとスポット当てて欲しい
あんだけ酷使されててシナリオ上は放置はチト可哀想
レア度上げた純粋な能力強化版バリエーション欲しいわ ランス知ってるけど他作品で改めて見ると鬱陶しいキャラだなと思った
冷静に考えるとアルダークと大差ない屑だしな ツカサは有能じゃなくて害悪キャラ
初期の変更の時にこいつを処理できなかったのがな 元が強スキル持ちは大体レア度上がっても残念スキルになる場合の方が多そう
この手のゲームで同キャラ純粋な能力強化版なんてそうそう見ないし いつまでもオワコンランスを引っ張ってくるのは新しいこと出来ませんって白状してる様なもんだしな むしろランスでやらなかったから終わってしまいそうなんだ ようやく緑チップ交換分の蕾が集まったから青チップに移行したんだけどもしかして今回かなりキツい?
前半の時点で緑を集めきってないと無理ゲーな気が… ランスコラボは別にやってもいいんだけど凌辱無しだからな
1キャラがイチャラブ&凌辱なのが売りなのにイチャラブだけしかやらないなら要らないねって感じだろ
ラブがイチャラブで大荒れしたの知ってるだろ 荒れすぎて公式がわざわざイチャラブなのに敗北Hになってる不具合 とか言い始めた始末だったからな >>650
まそーさんで集金できてない時点でもう終わってるよ
対魔忍で例えるならゆきかぜが初参戦したのに回ってないようなもんだぞ >>689
こっちのランスがやってること街襲って食料とか略奪してるだけだからな
ランス世界ではその結果国とか世界救ってたから許されてたけど今のランスはただの侵略者だな >>694
もしかして後半来てからも青じゃなくて緑集めてたのか?
まあどちらにせよ大しておいしくないし無理に凸る必要も無い 先に緑を交換し終わると赤→緑の分が腐るぞ
まぁ大した量じゃないけど青から先に交換すべき >>689
クズならクズでそれはそれでよかった
だが、ただのクズでエロさえ一切ないのは邪魔なだけだなと思った チケから余命ちゃんでた
鬼畜消化する気力がないわ
赤→緑の交換レート間違ってんだろこれ 雑魚掃討用の範囲持ちって、アギエとイレーナの他に誰が居るっけ。 デイリーで使えるやつ >>702
イレーナ、なんか遅いイメージあったが4sでスキルモーションも早いんだな
俺もアキエだけはスキルONで、他はOFFにして3sを通常攻撃させて周回してたわ 周回してるとめんどくさくなって、もうやめてもいいかなぁって気持ちで貯めてた
期間限定と単発ガチャチケットを20枚使い切ったらSSR3人も出た
一番欲しいセラフィールとアイドルはこなかったけど未入手2人だからヨシ。かぶりはゴウカさん
現金なものでちょっとやる気復活 金絵馬銀絵馬イベチケも普通にもらえたのにイベント絞られてたってどの辺が?
完走に3割+ちょい薬って前とあんまり変わらないはずだけど ノルマは多くなってるね
D2Pで薬も多く取れるようになってるからそれ使えって事だろうけど 装備ミッション消えた分石の供給減ってるから、前と同じだと負担増えてね? コラボ始まってから無償石まだ100個も溜まってなくてワロタ 他ゲーだと右クリック生きてるのに超昂だけ右クリックしても何の反応もない
お布施が足りないと右クリック出来ないようにでもなったの? 右クリックが反応しないなんて言ってる人おりゃんぞ
おま環だと思われ >>712
ちょっと無理筋過ぎるアンチの暴論だなぁ >ラブがイチャラブで大荒れしたの知ってるだろ
シャムじゃないの? シャムエルの敗北Hが実装されていないのは不具合だからしょうがないね やっぱ今回のイベント自体が明確に渋いって感じではないよなぁ
装備ミッションに関しては代替が欲しいけど、
グナガンが馬鹿みたいに美味かったからもうちょい様子見してる >>716
正直あれはびっくらこいた
サービス開始当初のキャラでいきなり凌辱無しぶっ込んでくるんだもん
かなり不安になったよ
余命ちゃんや七暴周りガッツリ凌辱してくれたのは評価してる >>719
指摘しといてなんだが自分も当初は間違えてた(笑)
ミスによる取り違えが疑われる…
でもラブやんのレア度にあるまじきポンコツっぷりは逆に個性だと思うんだ
そしてエロは及第点だから弱くても嫌いになれない 個人的泣きながらも成長してほしいキャラトップ3の
あかりちゃん、余命ちゃん、こもりはもっと実装して頑張ってほしい 書いておいて思ったが、なんだかんだでオリジナルでいいキャラ多いな
既存タイトルのオリキャラはマイナスイメージになることが多いからいいことだ 基本的に七暴の方たち露出少ないから
追加グラは肌色多めでよろしく
現状久世の対魔忍さんのエロにハズレなしなんで
凌辱界の良心と化している こもりは陵辱も輝いてたけど
周りがやべーやつしかいないので突っ込み役常識ポジとしても輝いてるよ 全キャラと純愛と竜女クそれぞれ実装という触れ込みなのに陵辱やるだけで評価されるクソゲー 勝ってもH負けてもHだから間違ってはいないな(白目) まそうさんより圧倒的にバレイズのが良かったけどまぁこれは好みの問題か ホワイトを謳うアリスの社風的にGWとか休日はしっかり休む、ってのは
売り切りゲーだったらそれも良いんだろうけど、随時更新、対応が求められるソシャゲとは抜群に相性が悪いな…
みんなが走りやすい期間中、イベント放ったらかしで対応後回し、みたいな批判をされかねないし
公式からの情報提供や発信が少ないのも結構気になる 110連してチケット使っても志津香でなかったからつぼみっちまった…
見た目かわいいからいいか ブログで先取り情報出してるから、情報提供や発信はソシャゲの中でも多いほうだと思う
休日休んでるのはソシャゲ舐めてる 情報発信は他と比べても別に少なくは無いぞ
需要とズレたことしかしない不満からもっとユーザーと対話しろやって言いたくなるだけで GWにバンバン発信とか一般ソシャゲですら
くっそ力のあるサイゲとかできるのごく一部だけなんで…
DMMじゃどこもいつものイベントやってるだけよ 後半4割でもぜんぜん足りねぇ
普通に絵馬使うほうがましか 割るんじゃなくて薬の使いどころでは
投票とかレイドで使いまくってたら知らない 1-5は最後にやれば良いかと思ってまだやってなかったんだけど、そんなに宝箱効率良いの?
赤チップは緑変換でもしょぼい数だし
ツカサ入れて(ラーメンなし助っ人なし)安定周回編成とかあるん?
606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-Iwf1)[sage] 投稿日:2021/05/08(土) 20:24:35.06 ID:CR4mVNYv0 [8/10]
パズルも毎日数分で終わりなんだけど
みんなどうやってそんな大量に宝箱仕入れてるんだ・・・?
608 名前:名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp47-M6DA)[sage] 投稿日:2021/05/08(土) 20:37:03.85 ID:m8dEzgGwp [17/17]
>>606
そりゃ6割上等の鬼畜1-5鬼周回よ 毎日4割してると石全然増えないね?次限定来たら課金せなあかんね lv70まで宝箱温存するかしてたら一万超えそうだわ…
5桁行っても大丈夫だよね? そういえば久世勢は厳密には閃忍じゃないんだよな
設定上は戦士系に分類されるべきところニンジャカテゴリになってる
ADDDの間口が広いのと閃忍の適正と強化方法が限定的過ぎるから
厳密なカテゴライズすると戦士系で溢れてしまうし難しいところだ
そして大勢派のADDDの場合、別にトキサダじゃなくてもよくねってなるんで
最悪、超昂娼婦の超昂娼館経営すれば市民からの指示もうなぎのぼり…コレだ トキサダ赤玉出て龍の者失格になりーの
そこらのおっさんに適正ありーのからの
おっさんNTR大会はっじまるよーが見たい…見たくない? >>742
宝箱効率は1-5が良いみたい
>>430
ツカサ入れて負けたことないけど、星5の人数とベルト5の所持数でゴリ押しているだけ
ただ1週が死ぬほど時間かかってるから優先1はもうちょっと考えたほうが良いかも
https://i.imgur.com/h2yv6n9.png 2割りでやってたけど間に合わなそうだからもうナギは星2で我慢しようかな 久世は龍輪功でパワー貰うから閃忍じゃないの?
タカマルちんぽはやだーって事で距離取ってただけでしょ? >>744
大丈夫、俺なんか15000弱あるよ
いい加減にレベル開放しろよ 宝箱3000子ほど溜まってたのを今日3時間ほどかけて明け切ったわ
二度と宝箱は溜めないと誓った 60人もいたらもはや作業だろ
廊下に並べてどんどんさしていかないと終わらないレベル >>714
本当に出来ないから書いてるんだ
気に入らないからって何でもアンチ認定するな
キャッシュクリアしてもマウス変えてもコレだけ右クリック効かないんだよ >>755
おま環ってだけ
別にそれを非難するつもりはないし気持ちはわからんでもないが
お布施云々は余計な一言だったんじゃね
とマジレスしてみる >>755
一応、他ゲーってなにっていうのと、右クリで何しようとしてるのか聞いても良い? 鬼畜5、ハニージッポ使って何とかクリアできたけど、特典とか何も無し?
報われ無さすぎなんだが。 ギスギスしてないスレってどこの工作員も入り込んでない過疎ゲーって事でしょ
人気ゲーなら必ずアンチ工作する奴が現れるから ここは比較的やさしい人が多い印象なんだけどなあ・・・多くのスレは常時罵倒が飛び交う板じゃね? ホーム画面右上の歯車のボタン押して、キャラクターアイコンの下の変更するを押す
開いた画面でトロフィータブに変更すると見れる 初心者には優しいことが多い
ある程度プレイしてそうな層がお互いエアプだアンチだと罵り合ってる印象 >>766
見れたわ、ありがとう。
でも、これだけかあ。 >>703-704
3sかぁ・・。 掃除機コンプ出来れば範囲スキルに拘らなくても良いんだな・・。>デイリ 逸品掃除機とダブル持ちには範囲させたほうがいいんじゃないの 倉庫300まで拡張したら資金稼ぐ意欲が無くなってしまった トロフィーはイベントごとにもらえるけど自己満足以上の価値はない
高難易度の報酬がトロフィーの形は一番理想的ではあるんだけどね 今回のイベント、蕾泥無しだからかかなりキツくない? 1割進行であと残りの自然回復+1割分を引いて足りないSTが6500くらい
原液130個
4割くらい必要だった感じか?ミッション石減らされてのこれは厳しい
縛りアリで100個分浮いたとしたらST2000くらい浮いてたから3割くらいでいけただろうから
完全に縛りが無い事忘れて設定してるよね 3割りちょい薬足せば絵馬とキャラはいけそうなので
4割と言ってる人多いから運が良すぎてるんかなと心配になる 蕾ハニーいないんだから運の要素はないぞ
Rしか出ない5枚チケを放置するなりすれば楽にはなるが 最終日朝にノルマ達成する気ならもっと切り詰められるけどさ
クソダルいし多少オーバーしても早めに終わらしたい >>782
一応チップの数がランダム
俺は6割勢だから時短チケまで全て終わったけど 一応神騎の矢だからいろんな意味で使い物にならなくなりそう 手動周回したステージの素材でまた別のステージ手動周回させられるのつれえわ 2割+薬勢だがあと青4000くらいでやっと余裕出てきた
まだまだ薬あるので今後のイベントも2割でいいな レイドが昔の仕様のままだったらスタ剤はレイドに全つっぱだったが
今後も1500スタミナで1蛍のままだったらスタ剤は全部イベ周回用でいいな 赤これ1−5周回してる人はすげえな倍周回するとか無理無理かたつむりよ >>791
今日100周したけどレイドよりは時間掛からないからまだセーフ 交換レートが酷すぎて多少ポイント効率が良くても誤差にしか感じない 前半余り周回しなかったんだけど、緑集めるのは青を緑コインに交換した方が1番効率いいの? 1-5は赤効率じゃなくてツカサ安定発動前提の宝箱効率でしょ
赤目当ては時間使うほどの得が出ないからむしろ損だよ >>795
簡単な算数で確かめられるので自分でやってみるといいよ >>795
ST10で80かST30で360か好きな方を選ぶといい >>798
thx
6割と薬でスキップしまくるわ。 イベユニ育成辛すぎるわ
他のゲームだったら余裕でカンストしてるくらいやってんだけど 前回レイドで報酬奮発したのが悔しかったのかな休日中に人来てもこんな糞周回ゲー続けんやろ 今回は3割でやってきたが絵馬凸全回収だと間に合わないことが確定したんで
今日薬とスキチケ使って凸完了残りノーマル絵馬とガチャチケまで来た
あと2日で緑2500青4000必要だけど3割じゃ薬使わんと間に合わんな
どっちかだけなら間に合いそうだけどほんと簡悔だわ 無償石でガチャ回せるようにするから石割り増やして課金誘導してるんだろうなぁ 超昂大戦の行く末は水曜日の天界(多分)神騎のエロに全て懸かってる 石割らせる数増やしたいならガチャ追加の回転率上げればいいのに… 戦士は誰でもなれて魔女は血縁みたいな条件あるんだっけ
神姫もなんかなる条件あるの? みんな薬をめっちゃ持ってるからそれを吐かせたいんだろ >>813
地上神騎は神力注がれて覚醒した潜在的に魔力の高い奴等だった気がする
中でもウラジミールは別格だったとか ガチャの乱数って偏ってんのかなー
D2P10連 逸品
↓
D2P10連 逸品、どら猫
↓
期間限定10連 SSR(エスカレイヤー)
逸品出たから勢いでやったらこんな感じになったわ
まあこの次はR9つぼみ1だったけど レイドで薬は溜まったけど
次もグナガンの時みたいに稼げるとは思わないから次のレイド見てから配分決めたい 薬使えばいいのに石使って文句言うのはおかしいな
薬も絞ってるならともかく大量にあるんだし ユーノの敗北Hはほんと見たいわー。汚っさんにヤられて完堕ちさせてくれ >>812
このペースで必要なら3か月もしないうちに足りなくなるよ 次のレイドも低レベルは様子見勢が多くてLv1が倒されない事態になりそう 再戦って、なんで一々またLOADし直すんだろ。 即開始出来ても良さそうなのに。
>>780
ES面のクリア報酬に、縛つぼみ25x4置いとくだけでかなり楽になったのになぁ・・ スキチケ大量にばら撒かない限り、薬が足りなくなるより、時間が足りなくて薬使いきれないのは確定 >>828
薬どれぐらい持ってる想定なの?
手持ちは3種全部足してもスタミナ1万ぐらいでしかないけど
このイベントの蕾と絵馬とチケット全部取ろうとすると1万ぐらいのスタミナいるし、
石割りの代わりに薬使うとあっという間に枯渇しそうよ 今までイベントは3割してきたけど、配布減ったし2割にして3割分も薬カバーでええ気はしてきた
3割してると石が全然増えん スキチケ枯渇してる人はなんでもかんでも飛ばしてそう 初期勢は6割で足りなくなった時の為に薬貯め込んでる奴多そう 1割で1凸して絵馬回収したからこれでいいや
全回収は石とか薬とかじゃなくて時間がかかりすぎる スキチケはもっと気軽に使えるようにばらまいてほしいし、複数枚一度に使えるように早く改修してくれんか。なんで一枚ずつやねん。クソだるいわ。その辺り便利にする気あるのかどうか >>831
レイドでスタミナ消費するのにスキチケ使ってたらなくなった イベ蕾の直接ドロップが無いだけで糞ゴミ鬼畜イベになるんやなって・・・
ほんま・・・つらいです・・・
つーか、リザルトで蕾ドロップの有無が表示されるならドロップしないのバグなんじゃねーのん? スキチケとかイベント何回かスキップで済ませたら全部無くなるからな チェーイングガムが無くなったけど
宝箱で取れるまではデイリーまで待たないといけないのかな >>833
そうそれ
このゲームとにかくプレイヤーに課す時間が長すぎる、ソシャゲレベルじゃない
これ文句言わずにやってる人は奴隷としか 携帯でもできれば良いけどPCだけなのがキツイよ
消費5倍実装するだけで楽になるのに 時間はかかるが石はかからないか石はかかるが時間はかからないかどっちかにしてくれ
特効引いて薬買うとイベ張り付き権利が貰える数世代昔のゲーム思い出すわ スマホ弄りながら再戦ポチポチしてるだけやし別にそう苦でもない 糞なのは入手が不安定でブレるところだから平均とればよかった
0で安定させるのはさすがに誰も望んでなかったと思うが >>835
あーそれがあったか
1500というエグい設定だったからね 純愛と敗北で分けてるだけあって
片方が尻切れトンボなパターンがあるのが残念
イレーナのAVの続き見せてよ… 運営としてはイベントミッションをやり遂げられる程度がイベで想定してるラインなんだろうさ
客としてはイベキャラ完凸は当たり前でそれに加えて主要なアイテムは取りきりたいと思ってる
個人的には自然回復を余すことなく使えばイベキャラは完凸出来るぐらいの調整にして欲しいが
半年近く経っても運営の中ではイベキャラは取れればよくて1凸したら頑張ったねっていう評価のままみたいだから変わらんだろうがね まあ普通のゲームのイベカードは完凸当たり前でも性能はそこそこだからなあ
凸仕様の設計ミスが取り返しつかなさすぎる 純愛があるから陵辱やNTRがより抜けるようになるんだよなぁ その内トキサダ君も闇墜ちしてDチャージで他人棒使うようになってくれるよ 自然回復分で完凸可能だと石割も薬もなんのためにあるの?っていうくらい空気になるし
ある程度リソースを消費したら完凸可能でいいと思うけどね
ただ今回はいつもより消費量がきついかなぁ、直泥は欲しかったわ いや直泥はいらないんだよ
直泥無くした分ノルマ減らせって話 消費量はどうでもいい派
作業時間をどうにかしてクレメンス これまで最後の100個が縛りでかなり消費出来たんだよな
その最後の100個が重い 多分最後の100まではやらんな
どうせ絵馬使わないと星5いかないし 周回と宝箱消費で他ゲーと比べて2倍の労力使うという点
前から言われているが特に調整する気も無いから今後もついてこられる奴だけ残れというメッセージなのだろう
頑固なラーメン屋店主と同じだよ 休み明けにがつっと情報だしてくれんかな、今回のランスは正直肩透かしだったから
何かしらの燃料投下は欲しい所だな。
ハーフアニバに何かしてくれるならイベントより単純に何かくれ
半年支えたVipポイントの5%D2Pポイント還元か1%分の石でも良いぞ。 エスカリバース実装してくれたらそれだけで俺は全部許すぞ 今まで3割民だったけど今回は途中から捨てて0割にした ナギ好きだから薬飲んで周回してるけどオリジナル新キャラだったら多分絵馬回収して終わってたな 自分の手持ちは14種あるけどこれで全種かはわからぬ >>725
アウトローなら陵辱してオッケー!って感じが透けて見えて興奮する 現在1凸の緑11600青4500
ざっくり計算したら2凸まであと3900ST必要みたいだ
月火3割で1500としてあと2400を薬(小48個)使うのか・・・ 手持ちが
メイン装備
2コンの一撃・しいたて・てかるせっかち・ドリル掃除機・スーパーコンボ・てかる十姉妹・長髪まねきドリル・1ダースまねき猫・衝撃の仁王
サブ装備
身軽の羽・電光べべたー
でガッツベルト(?)持ってないのはわかってるけど後何があるんだろうか ユーザーの石減らしたいなら魅力的なガチャ増やしてたくさん回させるのが一番いいと思うんですが >>694
赤から緑変換と青変換ないし仕様だから、前半で緑終わっても
後半も3割スタ剤でつらいぞ >>877
閃忍→トキサダとのイチャラブ(龍輪功重視)
久世→レイープ、汚っさん、妊娠などハード陵辱担当
神騎→ふたなり、触手、壁尻など特殊シチュ特化
戦士→市民レイープ系。SDDDの場合はファンからの陵辱
こんな感じに落ち着くのかね >>879
メインの小徳のスーパーカー(掃除機+スーパーカー)とサブの白ヒゲここ一発(かなみの固有と同じ効果) AUTOクリック鬼畜面に仕込んで旅に出て戻ったら、早々にDELLパソ壊れてクリック止まってたわ。
・・・・あと2日で鬼畜P消化出来るんだろか >>879
サブ装備に白ヒゲここ一発(通常攻撃時まれに即死)
それだけ持っててガッツベルト無いのは運がないな >>886
それハルカんときから言われてたな
凌辱(ファンサービス)終わってから助ける
救出部隊の鑑 救出部隊は半分くらい、我を忘れてセックスしてるやつの目を覚ますのが仕事になってる 怪人がやり終わるまで待ってから救助するすごいやつらだよ
救助隊がヒーローより強いわけがないからしょうがないね 純愛でも陵辱でも得れるツボミ一緒だから裏で救出部隊に指示出してる奴がいるはず トキサダだけではDチャージし切れないから、
捕まったらある程度凌辱されてくるのが暗黙の了解になってる まあ原作でも主人公がDチャージするより
怪人に任せたほうが成長早いしな 説明されてるのか知らんけどなんで敵さん殺したり再起不能や身体欠損とかしてこないんだ?
返すにしても普通に戦える状態で返してあげなくてもいいのに 人によっては2割+薬でもいけるんか
渋い渋いって結局一部の下振れの人が言ってただけなんかな >>895
渋いというか大量にスタミナ必要だけど薬も大量にあるってことだよ
周回数多いのが問題であって薬使わず石割りまくって石が減るとかは個人の事情 若干のチップ入手に差が出るが今回下振れなんて無いのだが てかいい加減イベントがアホみたいな周回ゲーなのやめてほしいわ
自動周回やら追加するならともかく 面倒くさすぎるわスキップするにしても回復アイテムを9999まで使えるとかでもないし >>894
殺したり欠損させたりはマイナー性癖だよ 今回イベントは前半一日2割、後半一日3割だとAP9000で済む。
ただし前半N1-4で緑終わらせて、後半E1-4で青終わらせる集め方をすると
前半5割必要で、後半2割で余る。必要APは11000まで増える。
AP消費がきついと言ってるのは前半に緑終わらせてしまったか、青⇒緑交換に気づいてない。 通常マップ追加の週はテトリス4消しミッションあるから箱溜とこうかな 絵馬ガチャチケコンプする場合の青チップ要求数は後半1日4割ペースなのに2割とか何言ってんだこいつ 前提が書いてない時点で間違ってることに完全に気づいてないな どんな計算してるんだ
前半3後半3でも全然足りないだろ
青のドロップも160と勘違いしてるエアプか 前半怠けとったんだが20連でシヅカ引けたから
とりあえず後半から頑張った。残り交換アイテム緑100のみ
k1-3からクリアできそうにないけど残り2日でナギ3凸はできそう 後半4割してるけど足りそうにない
もうダメ猫のゲーム 次はイベントじゃないから水曜の朝に水曜分の石を割って最後までみっともなく足掻こう 計画的にスタミナ薬使おうぜ
周回数多いのはダルいからなんとかしてほしいけど >>812
今回のイベントで50薬が150程減ってまだ凸終わってないくらい、★3まであと20くらい使うかな イベ参加コストが、グナガン水準のレイド報酬ありきの設定になってるなぁ・・・。特に薬物使用量。
これでしれっと次回レイドから報酬引下げ(蛍配布減)とかされたら、相当窮屈ゲーになりそう。
イベ配布キャラ完凸には、課金か交換絵馬全投入が必要になる。 >>912
わかった。まずお前からな。ほらこっちむけろや、大丈夫オレ慣れてるから >>798
ES1-4のドロップは平均160じゃなくて120だと思うよ
例えば直近の10回だと、119 131 130 114 113 128 131 111 122 109 の合計 青1208個だった (平均120だから3倍の360と書いてるのでは…?) 石入手も大幅に減ったしこのままだと完走もきつそうだな
それよりこのアホみたいな周回数どうにかならないのか イベントの周回数はアホだし、メインストーリー更新の時のミッションもわりと毎日時間取らされるしでリセットがろくに消化出来ずに貯まってく一方なんだよな。D2P追加があったから貯まってて良かったではあるんだが、消化は進んでない。 >>895
+薬ってのが最終日にちょっと薬飲めばOKって話じゃなくて
毎日+薬って意味だと思うよ グナガンが薬配りまくったしまあええやろの精神だが
ほとんどのユーザーはレイド完走なんてしてないんだしさぁ・・・ >>916
ええやん!あんたはアナル拡張経験済みなんか?超昂大戦以外にも抜けるふたなりエロゲ 教えてくれや〜 おにくん絵のふたなりキャラもっと供給してほしいなぁ >>918
指摘ありがとう、交換レート 青1枚 → 赤3枚 だね
しかも160って 青→つぼみ の数字が混じってるし、ちょっとボケてた 正: 青1枚 → 緑3枚
もう俺はダメかもしれない >>922
レイド美味しいけど別に使い切らなくてもいいやのまったりプレイの人は
今回のイベもキャラ入手と絵馬で終わらせ気にならない人が多いとは思う
SRだから完走してもどうせ完凸にならんしね 鬼畜Pを、赤交換券でなく箱交換券と見做した場合
ES1‐4が消費30で7〜11箱になって、箱的には割りとうまいイベントだった ・・のかな今回は。
美味しくは無いけど傷口はやや狭まる感じか。 ビートフルママンはよ
勝ってもNTR、負けてもNTRじゃ SRで完凸までいかないのに何でノルマこんなに高めにしたのかわからんな
コラボって普通そういうの緩めるはずなんだが >>901
ガバガバすぎでしょwwwwww
それで間に合うわけねえだろwww HIROさんは高めに設定した意識すらないよ
せいぜい蕾ドロ無くしたろ程度の思い付きで実際どれだけ渋いかは計算してないんだよ
バッシングされてやっと気づくけど次回に教訓生かせないのがHIROクオリティなんだよ 今回もユーザーが周回数多すぎとかふざけんなとか騒いでたら急遽縛りつぼみ100個配ったかもしれん
そのくらい適当 凸までのハードルはともかく今回はキャラ獲得がめんどくさいのがマイナスだわ
いままでみたいな仕様にもどしてほしいね マジか
石ミッションっていうご褒美が無いだけで人は周回できなくなるんやなあ 青が消費30だから普段より減ってるぞって言ってるだけの可能性もあるが ツボミドロップした時のst1番低いとこ回した場合の話だろ? >>937
ちっ、うっせーな、次からはグナガン1体につきホタル2個にすれば文句ないんだろ? 縛り分そのままキツくなった感じだよな今回
絵馬拾う分には楽勝だし数十STでつぼみ1個ってもともとべらぼうなレートだし今後はこうなるんかね 鬼畜王しか知らんけど、ナギと志津香って仲よかったんか。
殺し合いしてるイメージしか湧かん
必殺技も仲良くビームだしてんな、なんか新鮮だわ。 >>951
乙
ナギと志津香は姉妹であり親子、何を言ってるか分からないけど >>951
乙!
鬼畜王から設定変わった子かなり多いよね 当初の予定では蕾泥ありだったけどレイドで荒稼ぎされたの受けて急遽変更したってのが実際のとこだろうね
突貫でやったから縛り蕾泥の説明文とか消しきれずに蕾交換レートも調整せずそのままで実装
今回ナギ☆3までの必要スタミナ量が過去イベよりずっと高いのもレイドで荒稼ぎされたのも結局有償限定やめるのも運営の見通しの甘さからくる明確な落ち度 蕾ドロはランダム要素なのでぶっちゃけいらんけど、ドロ前提の交換レートがアホすぎる レイドで稼げたのは運営が調整を盛大にミスった上でユーザーが時間かけて走りまくったからなのに
その分を即回収に来るってのはさすがにキツイなぁ
ただただ今回も調整ガバっただけって方がいくらかマシだからそうであって欲しい レイドで蛍全消化するような
無課金相手にバランス調整しても
課金はしないんじゃないかな
課金限定エロコス売ってくれよん そういったガバッた調整の煽り受けたのが
人気キャラ実装のコラボイベントとか
本当に商売下手糞だなあ
二連続でばら撒き美味しいイベントにしておけば
かなり印象も違ったものになったろうに
イベントの不味さ、周回のダルさ、なんならキャラ性能に至るまで
全て批判の方向性に向かっちまってるし。
ゴールデンウィーク中放置するんだったらバカみたく美味しいイベントでも良かった 調整ガバにしても蕾ドロ無しのくせにドロップ表示そのまんまだったりするあたり雑な姿勢が透けて見えるのがな
入手できないくせに毎回0個!じゃあないんだよ 煽りよるw
ってなるよな
まあもう志津香も終わったしいつ終わってもいい気分 ナギ完凸してドリルガン積みして開幕即魔獣化できるようにしたら強いのかなぁ
完凸するか迷う 今までイベントキャラは走って上限まで凸してたけど
今回はさすがにだるすぎて諦めた ナギ完凸してベルト、ロケット、コンボで運用してるけど、鬼畜1-5フルオートだと正月ルビーよりダメージ出してると思う
ランス以外だとそこまで行かないかもしれないけど、突破ポイント600でこの性能は破格だと思う 蕾で先行凸したら交換所消えるこの形だと
復刻でも☆3止まりなんだな 汎用凸アイテムを使用したらイベ報酬が貰えなくなる仕様はマジで頭おかしい
いやSRだからって完凸出来ない時点で十分おかしかったか(´・ω・`)
今回の必要ST量はSR完凸ならまだご理解できるんだがなぁ・・・ とっとと公式放送をやって出てこいHIRO
今後の展望を聞かせろ ナギそんな強いの?スキル的にそんな感じしないんだが 奥義と奥義の間に何発殴れるかかなあ
全然計算してないけど20発殴れるなら確実に単体必殺より強い
他にバフ持ちいないなら10発くらいで単体必殺より強そう ランスは物理攻撃力30%カットの耐性あるからね
魔法防御知らんけど素通しなら連撃分でそのくらい出てもおかしくないかも
ベルト二個持ち&ノノノみたいな状況の物理エースには勝てんだろうけど
あまりもの装備で二軍の帝王やらせるには強そう >>970
フルオートだと大抵バフデバフが乗ってないから正月ルビーが通常攻撃で400ぐらいしかダメージ出てなかったはず
ナギは必殺後1300ぐらい出るし連撃も高い
第1をツカサ、フェリニ、クサリでやってたんで、他の編成ならまた変わってくるかも >>901
すまん。E1-4のAP20で計算してた。
書いてる条件だと12000,14000だわ。
前半1割で止めとかないと過去イベ並みのAPにはならないや。 ランスは物理防御高いからね…
普通の敵には正月ルビーのほうが強い
変身20秒しか持たないんで、タイガー5装備で6〜7回殴れる計算 そもイベント2週間で2周目に解放あるってスタイルが好きじゃない >>967
その時は上限外してくるだろ…たぶん
復刻やるような時期までサービス続いてるかって問題は残ってるが… ランスは物理防御も高いけど、物理のみ30%軽減するからね
魔法は素通しで耐性0%
ナギはノノノがいるとほぼ速度バフしかないんだよあ… >>967
復刻時に交換できるもの変えるのは他のゲームでは普通だね
わざわざ復刻するわけだからやる意味ない形式にはしないでしょ >>979
いやそのまんまで復刻するゲーム結構あるぞ
ただ、その手のゲームはイベントいくつか重複させるから
常にイベント一個のこれでやられるとやる事なくなるからないと思うけど イベントに毎回全スタミナ突っ込ませる設定だからそのまま復刻されたら悲惨すぎる レイドの薬在庫のおかげでナギ☆3はスタミナ的には問題ない
圧倒的な周回数に耐えることが出来るかだな
スキップチケット4桁あったならサクサク消化で完了できたはず
1泥固定な赤チップは無視してもいいからね >>980
このゲームで複数イベント同時にやる形式にした時点で色々変更してるから復刻のために変えてるってことだね
というか完全にそのまま復刻は流石に少数じゃない?常識的に考えても現状に合わせてマイナーチェンジするのが普通と思うんだが
一回報酬取り切りのタイプで古参はやる必要がないってイベントはそのままのパターンあるけど 交換所の蕾消える仕様は復刻で凸させないために予め仕込んでそうな気はするけどな
狙ってやらんとこうはならんやろ >>982
かかるっつっても箱開けまで含めて一日一時間だからなぁ
☆5でもう比較対象がイレーナとかその辺になることを考えたら十分すぎる
☆3だとリゲルより弱いまであるけど 狙ってるとしてもアホとしか言いようがないからさっさと改善した方がいいと思うけどな
通常凸素材先に使ったら交換できる凸素材減るとかいう欠陥仕様始めて見たわ
まあドロップ分で超えないようにって方がメインだと思うが今回ドロップ無しだったしこのまま廃止すりゃいい よし緑あと20554個でイベ終わりだ
今回結構割ったな石がw 周回数はイベで配ってる絵馬でなんとかしてねってことだと思うようにした
赤をここまで無意味にする必要はあったのかどうか 初日に言われてたのにな
GWを堪能できたようだなw >>990
おいおいつぼみドロップすると信じてイベントやってきたんだけど
石返せよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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