【FANZA】巨神と誓女 R part280
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【FANZA】巨神と誓女 R part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619823195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シナリオもそこまでいいものではないというかプレイアブルキャラの言及がほぼないのがクソなんだよなぁ ゲームも運営もしょうもなかったもんな
まあ運営は改善の意思とかちょっとあるのは良かったんだけど
いかんせん勘違い運営すぎた 初動がマズかった
チェインゲーでチェインさせないとかアホかと 引っ越し先オススメ教えてください
アリスレコードでいいですか? 苦痛に感じながらも惰性で貯めてた約2万のオーダーポイントを放出する時が来たか 運営チームレターのやつ結局何も手を付けずに逃げて行ったの草w ナイン目当てでほとんど石使わずずっと耐えてきたのに
実装もされずサ終とかあんまりだよ GWに復帰したばかりなのに
頑張って育ててる途中なのにw ちょこちょこ演出入ってるな
ガチャに緑の光
庭に鳥籠頭
部位破壊のギミックまであって無駄に凝ってるw
こういう遊び心はあるのになぜこうなった 終了前にクリスマス限定キャラとか再販したのはみんなに引いて欲しいといった良心の現れやぞ
神器成長システム追加予告パックの販売→1ヶ月せずにサービス終了の流れはワロタけど >>158
右端でムニンっぽい何かがジョジョ立ちしてる もっと低空飛行続けてから死ぬ覚悟決めるゲームも多いのに割と自殺の決心早かった気がするな
reでも企んでんのかな サ終と聞いて。アイデア云々は面白かったと思うよ
初期の象海豚廃園の無理ゲー言われてた時にしっかりバランス調整やってればもっと長生き出来ただろうに
バトル担当の頭がクソだとどんなゲームもダメってはっきりわかんだね 新キャラ出しても似た様な個性ないグリフばっかなのもよくなかった 死んだ主な原因は全く調整する気なかったキャラバランスと劣悪なガチャだと思う
その辺マシなら虚無でももうちょっとやる気が出た やだあああ
一周年イベントをやる予算が取れんかったかな 世界観と雰囲気とキャラと音楽は一番好きだったぞ…だからまともなゲームに生まれ変わるかオフライン版を… r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
結局これを地で行くゲームだったな。 おまえらオーダーガチャ追加来ると思ってどんだけ貯めたんだよ
YOU回しちゃいなよ >>186
REするならマジで俺は付いていくが…無いだろなぁ >>176
あの運営と開発がやけにパック販売の機会が多くなって嫌な予感はしていたわ
しかし本当に誠意の欠片もない運営と開発だったわ 売り切りで設定資料と本編纏めたの出してくれ・・・多少しても買うから 世界の盾に2回なって数ヶ月前に引退したがサ終と聞いて記念パピコ
ナインとキョウちゃん未実装とかマジか 愛情度アイテム放出してくんないと困るよ
まだ開放してないキャラいっぱいいるのに困ったな ただのバシーンゲーより戦闘がつまんなかったからなぁ >>192
俺もついて行くぞ
ダメなら設定資料とサントラ販売して ゲームの基本システムもまあ悪くなかったよ
改善点の塊みたいな出来だったけど サ終は残念だがまぁ仕方ない
割りと課金してきた位には好きだったぜ
特にミレイ、ヴィオラ、チョコ、ユミ、エルメに出逢えた事はマジで感謝だ、ありがとう 全てのバランスが糞としかいいようが無かったし仕方ないんじゃね
世界観とかは人によってはハマりそうだったけど 事前登録からやってたが遂に終わるのか…
先日ロストノアちゃん看取って続けてだからつれぇゎ(´・ω・`) 一年やって横に進むか縦に進むかのイベントしかなくて、育てた先に何もないのも悪かった 終わる少し前にファラオちゃん出してくれてサンキューな 秘密基地のテレビ?になんか顔浮かんでるなぁ
なんかいろいろ制作側はやりたいこととかまだありそうだけどほんと残念だわ キョウやナインに関する告知もないし残り1か月半ってことは実装せずに終わりか
週末PUも超装もましてや自分たちの宣言も何もかもまともに仕事できていなかった サ終かまぁそうだよな
カラミティ辺りが一番面白かったわ ポエム塔イベントは好評だったやろ、リリース初期から好評だったから毎月開催してんやで 最初から最後まで運営のクソムーブが光ってたな
今まで色んなサ終ゲーで繰り返し言われてきたけど素材だけは良かったよな >>172
こう見ると最初に作ってた素材と別verオファーだけして終わりって感じか
>>191
貯めてたわけじゃなくて引いても意味がないと思って庭園以外は完全に放置してたけど、このくらい!
https://i.imgur.com/6p8PN3J.jpg
正直開始して数ヶ月で器をまともに売らなかったのがまずかったと思うぞ(震え声)
https://i.imgur.com/cL5DWE7.jpg 課金が足りなかったのか、元々例の数字の6/17までの短期予定だったのか ところで動力室結局使わなかったな
ウルリカちゃんも抱けなくなるのか… ポエムはいちいちポエム入力挟むのがさぁ
次の階へを実装したのは良かったけど ミーティア欲しかった…
あの時石が尽きるまでやっときゃよかった スレ数とランキングの意味なら巨神ちゃんの後に追いそうのが多すぎわ
同期も後輩ももう向こうにいっぱいいるし、巨神ちゃんも寂しくないよね >>227
あれは楽しかった
☆5がマジで1体も引けずとんでもない鬱憤たまってたから最高に気持ち良かったわ >>113
DMMだとクラウドファンディングで目標額達成した政剣マニフェスティアぐらいじゃないのオフゲ化(予定)したの 数日前にリュカ買ったばかりだったから笑った
まぁ楽しませてもらったから餞別や 人気キャラとかいってラッチのみ排出じゃなくて全ぶっこみすればいいのに
ラッチって人気なのか? サシュウまじかー
戦闘システムが癌過ぎたからかね
順位的には悪い位置ではないようだったがコストは高そうだもんな
しかし課金パック買った人は可哀想 終末演出せつねぇ
何も解決しないまま消えちまうんだ >>229
わりと今日塔が始まらなくて安心した感
ジュエルはバンバン配るわりに、季節限定背景やらBGMやら配布も寝室2つでちゃんと動くわコストが掛かり杉だったな
シナリオはDMMでは天頂の次くらいには良かったから買い切りアプリで出していいのよ ガチャが回すものなくて最後まで譲歩しないけど我は通す運営と開発だった
>>238
寝室の出来が悪くないか?と言われるくらいには人気 変わり映えしないけど低予算で細々とやっていくのかと思ったら決断早かったな 一年もたなかったか
スタミナレスはよかったけどキャラバランスと戦闘がな コストかかってそうだったもんなー
キャラともかく巨神の演出は凝ってたし
それでも1周年記念は派手にやると思ってたよ
その後は撤退もあるかなーと警戒してたが お気に入りの子数人録画して終わりだな
録画しても見返すことほぼないけどさ 戦闘システム変えてReせんかなぁ 結構もったいない いきなりわけわからん超装とか言う未完成のゴミ突っ込んできた時点で年度末でサ終計画してたんだろな
ここ最近課金した人はご愁傷様 吹いたwww 石使いきっといてよかった・・・
てか新要素頑張った奴はどんな気持ちだよw今月一番笑ったわ 一周年集金ぐらいはすると思ったけど
DMMゲーは読めないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています