【FANZA】巨神と誓女 R part280
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【FANZA】巨神と誓女 R part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619823195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サ終ときいて
バレキャラだったかな?300連で片方がでなくてやめたわ >>388
>>406
チェイン繋がる快感はあるよなこのゲームの戦闘 追加されるシナリオは何だかんだで月に2回の楽しみだったよ。
謎の仕掛けや回収も上手かったし・・・
買い切りで完全版出して欲しい。寝室は無くても良いから グラフィック陣スタッフだけはめちゃ有能だった
戦闘システムと課金周りがゴミだったせいで死んだ感 巨神でシナリオ読んでないとかイチゴショートクリーム抜きみたいなもんやぞ >>408
巨神と誓女のシナリオ解禁するとだいたい繋がってる まぁ大方の予想通り1年持たずに終わったか
このクソゲーに課金したバカおりゅ? 落ち目のゲームのロードマップは余命宣告に等しいから
やる気は無くてもだんまり決め込むより
テキトーに嘘ついておけば最後のわるあがきで儲かるから 遺骨は日本一ソフトウェアで引き取って供養してもらいたい サ終記念カキコ
サ開からずっと走ってたけど、チェインパゲーに飽き飽きしてやきうの巨神辺りで引退しました
さすがに1年は続くだろうと思ってたから以外と早くサ終したって事は、自分が引退した後も悪かった部分が改善出来ないままだったのかなって思う このゲーム育成だるいのがだめだったな
一日で数回しかできないクエストの素材が大量に必要とかほんとくそ
それだけでやる気なくした
あとプランターでなんか育てる奴毎回素材リストから選ぶのくそだるかったからやる気なくした >>416
半年ぶりに1だけ課金入れましたけど何か? ここの運営がサ終で配ると思えなかったのでプラチナガチャ引いてきた
もう思い残すことはないな
https://i.imgur.com/b9koD9c.png 久し振りにやり始めたらこれだよ
ガワと雰囲気はくっそ好きなんだけどなー
システム周りが駄目だったね
部位破壊素材と曜日巨神素材をエンドコンテンツ用に回すとかしないと サ終と聞いて久々に来ました
で、結局巨神ってなんだったんですか? ふえー…、流石にもう終わるとは読めんかったなあ
世界の盾さんたちお疲れ様でした サ終と聞いて、半年ぶりに来ました!
育成部分が面倒過ぎて止めたけど、シナリオとエロは良かったわ 伸びてると思ったら査収かよ
開始前はめちゃめちゃ期待してたゲームだった ハーフアニバやってた時点で「もしかして1年もたないのか…?」なんて思っていたがまさか現実になるとは
あと3か月で1年だから行けると思ったのに
ハーフアニバの「笑って咲く花になろう」とか、今の「いつでも夢に花束を」とかの言葉選びのセンス、好きだったよ 巨珍終わるのか
クソゲーだったし残念でもないし当然か 凄いよなサ開からサ終までの約一年間
横と縦に進む二種類のイベントしかやってないんだから 追悼に来ました
始まる前の期待感はすごかったんだけどな お線香をあげに来ました
コンセプト的に期待あったけどダメでしたね… >>434
これ何だったんだろね
復権する程強くなるわけでもなし
自分は何も手つけなかったよ
素材はあるけど意味ないし うんちあサ終から巨神やってた人意外と多そうだな俺もだが
どっちも素材は良いが絶望的にセンスのない運営だったからな
かと言って素材良くないとやる気出ないし…なんで良素材には運営がクソがセットなんだろうな r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
このコピペ思い出す
変化球しないで他のブラゲソシャゲみたいなゲームシステムやシナリオにしてればもっと長生きできたのかもしれない
誓女より巨神の方にグラフィックもシナリオも力入れてたのはおかしかった 次なにが死ぬと思う?
俺はミナシゴが死ぬと思うから移住するわ 回復スキルとりたいのに、敵がクソ強いマゾ
カラミティいるのといないじゃ全然違った
そんな思いでかな
そらプレイヤーも逃げてくわな 音楽→○
世界観→○
シナリオ→○
キャラ→○
なぜなのか DMMじゃないけどサクラ革命も半年くらいでサ終したしメジャータイトルだから生き延びるとも限らないな
結局ランニングコスト次第なのかな
ミストレは好調ぽいけどランニングコスト結構かかってそう サ終記念に久々にログインしたら
淫獣が満腹で幸せそうに寝てて優しい気持ちでそっ閉じした >>452
ゲーム部分なんて、とは言うけどゲーム部分がダメなものは結局長生きしないのよね
あと無限周回系は絶対どこかで嫌になる CG集出してくんないかね
電子の海に消えていくのはにはちょっともったいない
>>452
ゲームシステムがクソ過ぎたとしか言いようねえ
2諭吉くらいは入れたけど続ける気しないもん正直 >>457
俺はPC放置しとくだけだからそこまで苦痛なかったけどな庭園と植木鉢は一日一回見て放置してたし >>459
ディライトワークスのブランドってネタで言ってんの? Twitterで画集楽曲cd出して欲しいってツイートしたら出たりせんかね? 数ヶ月前からやってたけど神曲どうやって倒すか考えなくて済むのか、助かる 今来た
マジかー。まあ仕方ないとは思うがこれまで看取ってきたゲームの中じゃ一番残念だわ
せめてユミルとノイアっぽい巨神は出してから死んでくれんか 線香を上げに来た
クソ像とイルカが強すぎてカラミティもってたけどやめてしまった思い出 >>452
やっぱガチャよガチャ
世界の盾が無成果で何枚も割れていくのを見た
戦闘は放置して勝率をジワジワ上げてくのはサブゲとしては良かった
チェインパとかまだない時代の話 死ぬ死ぬって分かっちゃいてもいざ余命宣告を受けたらやっぱり心臓に悪いしガックリくるな… 寝室録画するならAGDRecがおすすめだぞ
とりあえずおぎんから保存してきたが、やっぱり寝室はクオリティ高いわここ サ終と聞いてきた
バトル育成システムガチャ以外は良かったのに残念
ゲーム部分があまりに糞すぎた
ゲーム部分がよくあるシステムだったらもっと続いてた可能性高かったろうにね 結局はゲームとガチャがお粗末すぎた
運営と開発を合同会社EXNOAと一括りにして誰が戦犯かわからないようにしているけど
その一部の戦犯のせいで今後もEXNOA全体に不利益をこうむるようなら
いっそうのこと膿として出し切った方がいいと思うけどな
音楽や美術班やシナリオライターやイラストレーターは仕事していただけに尚更そう思う >>452
個人的にはゲーム部分だけ救えないクソって部類としてはシャニマスよりよっぽど好きだったよ… デンズリには長生きしてほしい
ミナシゴと超昂とジブリールは死んでいいぞ >>463
サ終ツイートに既についてるな
実際そういうのが出たタイトルもあるから希望はまだある 終わりかよ・・・ストーリー好きだったのに残念だなぁ これに懲りたらボスギミックや異常への対処を確率運ゲー発動にするのは絶対やめましょうってことだな >>452
オフラインの紙芝居ゲーなら良かったんでね?
ソシャゲでやるにはゲーム部分がちょっと… 実質限定キャラばかりだったのもだめだったな
ガンガン恒常送りの闇鍋にしていけばよかったのにさ 1年持たんとか早かったなwwww
最近出るガチャキャラや課金キャラにチェイン率パッシブ持ちばかりだったんは
回収モードに入ってからなんやなwww 見事に未実装をちょうど消化して終わりそうな日程
結構前から終了は決めてたけど、出し尽くすまでは粘ったって感じなのかな
素材は良かったから本当に残念 サ終と言う事で覗きに来た初期にやめた者だけど
結局この世界は何で聖女とはなんだったのかだけ誰か教えてくだせい しかしどうせなら6/17に終了なら本当にこの世界の終わりって感じで綺麗に収まったのに
なんか法律的に引っかかるのかもしれんが ユニティアに続いてまた寝室録画する作業が始まるお…
とりあえずフォールちゃんは録画せねば
これほどエロい寝室は滅多にお目にかかれないゾ 人狼の巨神が赤い月を背景に遠吠えしてきてカッケー!とか、スタイリッシュダンスからの眼鏡ビームになんだこれwwって言ってたらストーリーがアレだったし、
クソ象がなんか顔パッカーンして(ナニカに寄生された哀れな象なのか?)と思ったらクソ象だったり…
巨神の攻撃モーションとストーリー良かったよ…
名画とエフデとか、ポチタロとねおんとか、そういうのもとても良かったよ… 今フレストニアにXクリスタルが降ってきてるっぽいからそこで何か話があるといいね イベ報酬でハニーポットだけ持ってなくて、いつかイベ復刻や再録あるんかなあと思ってたらそのまま死んだ まあゲーム部分作った奴だけクビにして他スタッフ全員で別ゲー作った方が絶対にいいからな
素材を無駄にしてるってよくいうけど
ここまでそれが極まってたソシャゲは流石に見た事なかった 寝室別の絵師になるのもエロゲーとして致命的だったと思ふ 前にスレで見た仮面を着けた二刀流の巨神は結局実装されないのかな 惜しい・・・ 惜しいなぁ・・・
ほんと色々と惜しまれるゲームだわ ほんと素材は優秀だっただけに惜しいと思う
ある意味、ユニティアに似てる
多分、グラフィックにかなりコストも掛かってて低順位じゃペイできなくなったんだろうなと >>452
音楽は外注
世界観は多分基本的なコンセプトだけ作ってあとはシナリオ委託先に外注
キャラ設定もシナリオとの兼ね合いがあるから細部を詰めてるのはシナリオ委託先
ということだと思うんだ 素材はほんと惜しいのに課金まわりがゴミ過ぎたな
どんな判断だ 一個も読んでないけどただの煉獄みたいなとこでいいの
おでんの巨神の造形よかった 録画いつも文章入れるか入れないか迷う
お気に入りは両方撮るけど 正月コンビ引けたから悪も楽々だったけどそうじゃないならクソゲーだったんだろうなあ >>484
6/17に最終ストーリー実装かつ最終メンテだぞそうに違いない >483
フレストニア:滅んだ世界の残滓である情報が流れ着く場所
全ての世界が滅びるとその情報を元にして世界が再び創造される。砂時計の下の部分
巨神:前と同じ世界が創造されるように情報の改変を防ぐ存在。小世界は滅び続けるがループ構造を含めた大世界は保護される。世界の救済者
誓女:滅びない世界が創造されるように情報を改変しようとしてる。小世界が救われる可能性と共にループ構造を破綻させて大世界を滅ぼす可能性を生み出す世界の破壊者
フレストニアでの戦いはwikiの編集合戦みたいなもん ってかこのゲーム寝室でコマンド画面消えないのも気が利かんなとずっと思ってたわ
直すかなと思ってたけど結局直らんかったし 一番最初から言われてた通り「どんなに素材が良くても料理で台無しにしたらただの生ゴミ」ってのが
最終的にたどりつくとこにたどりついちゃっただけよね。サ開直後からわかってたことなので今更驚かん 放置しとくだけと言うがそこまで長かったし育成素材のおかしさで運悪いやつは勝率以前の問題だったからな
あの段階で辞めたやつも多いだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています