【FANZA】巨神と誓女 R part280
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【FANZA】巨神と誓女 R part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619823195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ってかこのゲーム寝室でコマンド画面消えないのも気が利かんなとずっと思ってたわ
直すかなと思ってたけど結局直らんかったし 一番最初から言われてた通り「どんなに素材が良くても料理で台無しにしたらただの生ゴミ」ってのが
最終的にたどりつくとこにたどりついちゃっただけよね。サ開直後からわかってたことなので今更驚かん 放置しとくだけと言うがそこまで長かったし育成素材のおかしさで運悪いやつは勝率以前の問題だったからな
あの段階で辞めたやつも多いだろ >>501
うお
詳しい説明ありがたやありがたや
設定は本当に好みだったとわかった
もっと気軽に出来てストーリー楽しめるゲームだったらと悔やまれてならない 最初にはじめて車掌みたいなやつが延々と語りだすのでやる気失せた記憶がある チュートリアルで部位破壊したのに、部位破壊出来るようになったのは一ヶ月後だったのは良い思い出 世界観は随一だったからかなり期待してたんだけどやはりゲーム部分がなあ
あの世界観を維持してくれるならゲーム部分が変わってReしてくれたら飛びつくぞ
巨神のストーリーも最高だったけどあれを誓女側にも入れてくれてたら覇権だったはず ログインしようとしたらDMMアカウントを制限していますとか出たんだけど何をされたんだ俺 Re出来たときはタイトルを「大予言/復活の巨神と誓女」にしてくれ ずっと放置で起動しとけて雰囲気も好きだったんだが、残念だ アプリのファイルサイズ急に増えてね?
この際だからモリモリ全部入れたろみたいな感じ??? このゴミゲもうサ終してて草
初期のバグでゲーム落ちまくりとカラミティ出してユーザーごっそり減ったのが死因だったね
こんなのに課金した奴可哀想すぎる
被害者のご冥福をお祈りします 色々クソシステムはあるけど、WHは本当に酷かったと思う
初期だと部位破壊や曜日巨神や庭園素材もかなりクソ要素だったし、死ぬべくして死んだ感はある クソザコだったけどエドガーくん引いて結構つよつよになってこれまで倒せなかった巨神倒せるようになってきたところだったのに悲しい 追憶の破片集めで、ゲーム進めないで止めて庭園で採ったほうが早いなんてのもあったな 正月の巨神出してくんないとアイテム不足で神器育成が終わらないんだが イベント
→永遠に横か縦に進むだけです
ゲーム性
→逆転ありません、介入出来ません、ただし相手はピンチ程強くなります、強敵に勝ちたいなら開幕ザラキ成功を祈って下さい
ゲームバランス
→個性ありません、まともにレベル上げられません、大半のスキルが死んでます、ないとゲームにならないレベルのぶっ壊れ最強スキルがあります
ガチャ
→確率表記しません、追加キャラ全部限定です、確定入手の手段ありません
次はせめて健常者がゲームを作ってくれ とりあえずスレンダーガールのエロ録画しとくか・・・ 寝室見たいキャラ結構いたのに復刻されないまま終わるとか辛すぎる >>525
それ本当に初期に辞めた俺でも見た事あるやつやw マジでこの世界観でゲーム再構築してくんねーかなーと思っちゃう >>523
確かに
健常者が作ったとは思えない酷い調整ばかりだったな プラチナ以外、全部限定の天井なしガチャで恒常追加すり抜けなしとか課金体制も酷かったな
しかも最初のガチャはカラミティ以外性能もゴミだったし >>527
仮に実装済みの全キャラ選択できるガチャチケが売り出されたら買う? INしてキャラ回ったら
Drビクターの足コキでまたムラムラしてきたぜw
絵師だれだっけ >>525
あまりにも懐かしすぎる
本能の間職人といいスレオンが楽しいゲームだったな 今帰ってきてログインしたら
いきなりサービス終了のお知らせ…
まさか一年もたないとか
これより評判悪いのに長く続けてるゲーム多いというのに
ミッドナイトガールズのようにパワーアップして
再登場となればいいが
それがだめならいったい何が原因だったのか しかし足コキニキには辛い知らせだな
これほど足コキがよく出てくる作品はそう無かろう D1とこれしかやってなかったのについにD1一本になってしまった 寝室だけは一部除いて良かったからな。
退魔忍みたいに糞ゲーつけてsteamあたりで出ないもんかと。 >>523
全部合っていて草
こんなのでも給料貰えるからEXNOAはいい企業だな
…と思いきや企業評判見るとそうじゃないのな うわぁぁぁあ!!!一昨日始めたばかりだぞ!
また俺は幻想不足に陥るのか…誰か世界観がいいゲームを教えてくれ… EXNOAってDMMの子会社みたいなもんだし
レッコラみたいに寝室だけDMMで別売りしてくれんかな >>523
的確なまとめ乙
ゲームバランスほんとイカレてるわ 先週クリスマス復刻ガチャで3万円爆死したばかりなのに・・・
ひどいお・・・ >>545
バショウもロコもサーチも引けなかったんだよなあ…
ネタ寝室見たかったのにな 好きだった赤ずきんちゃんが全く使えなくて辛かった思い出
あと初期は部位破壊できなくて苦痛すぎた 初期に本能の間で雑コラ作ってた時が一番楽しかったよ… サ終と聞いて線香上げに来たぞ
イベントキャラだけとって後はログインだけのエンジョイ勢だったわ
安らかに眠れ >>551
☆5をなんでもいいから6体手に入れろ話はそれからだ
なお開始時10連ちょい分くらいしか石くれない模様 子会社みたいなもんて言うかDMM GAMES が社名変更しただけだぞEXNOA 世界観はよかった
しかしそのせいでストーリーやキャラを生み出す苦しみがあったり、
コラボとかもできなかったりして
寿命を縮めてしまったのかもしれんな >>551
チェイン連携アップ持ちを5体引いてね! 内容は兎も角としてランキングは中堅ムーヴしてたのにサ終ってマジか? 各誓女のユーザー毎の所持率とかどんなもんなんだろうな バショウって花火の奴だっけ
ssみて笑ったけどひけなかったんだよなぁ どうせなら6月はフリーガチャにしてくれ(´・ω・`) >>358
寝室が列車以下??
キャラ貧乏かてめえ た、たまやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
かぎやあああああああああああああああああああ 単純に収益の問題だけでなくて
主要開発スタッフが辞めたとか、社内の他ゲー新規IPに負けたとか終わる理由は色々あるだろうけど 見た目通りランニングコスト馬鹿食いするゲームだったんだろうな
売上上位じゃないと維持できなかったか
計画性無いから新規誓女も毎月10人近く実装してたしなぁ 課金限定のノンが死因だろうな
あやらぶも課金限定出したし先は長くないと思ってる
D1はまだまだイケると良いなぁ 見た目でシコれると思って頑張ってバショウ引いた俺の気持ちを考えてほしい >>574
まほろばは課金限定かつ期間限定乱発しまくってるな >>576
タマや!タマがカギや!は天才の発想だと思う 査収と聞いて久々に来た
素材は良かったんだけどなあ >>580
ところがどっこい課金限定も天井低くして無料チケットでも天井の半分くらいまで回せるように改良したぞ
フュージョンよっぽど危機感持ってんだろ まあ自分は最初はオーダーすげえ!で最初はハマったけどオーダーで出るのは最初の一部だけで
しかも意外と時間が結構食って他ゲーやる時間取られるのでいったん離れたらログインすらしなくなったな
スキル構成もみんな同じのばっかりだしさすがに飽きるよ >>576
巨神側のストーリーといい文才は突き抜けてんな… 戦闘システムがチェインありきな仕様の時点で広がりようが無かったしな
初めから詰んでた >>584
運営のクソさ加減知っちゃったから何やろうと課金はしたくないかな 地下のモニターにアイが映ってるけどこれ前からあったっけ? >>576
初めて見たけど
花火見ながら玉屋鍵屋て天才かよ 育成マゾいという感覚がとうに無かったけど
序盤はしんどいゲームだったんだっけ
チェインパ放置ですべてが終わるからなあ今 >>594
いや、なかったぞ
ちなみに庭園では右端に鳥籠男がポーズ取ってる像がある
ほんまこういうちょいネタ仕込むのは長けてるんだが 最初は自動周回ないわ、部位破壊もHP高すぎてできないわ
育成したくても庭園、像、眼鏡、海豚のクソ巨神に阻まれてやる気無くすわで酷かった
素材要求量も異常に多かったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています