【FANZA】巨神と誓女 R part280
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a360-gVj9)2021/05/14(金) 13:25:56.33ID:kEnmfFYY0
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※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619823195/
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0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-r5z3)2021/05/15(土) 00:34:51.36ID:aefwQdxv0
元々別の何かだった素材の再利用兼ねた実験作で、最初からすぐ畳む予定とかだったら割と納得いってしまうな…
何がしたいのかわからなかった運営と改善のしなさっぷり
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1nDJ)2021/05/15(土) 00:36:12.95ID:rpKybJyG0
しかしこのサ終の流れを考えると対魔忍決アリの偉大さがよくわかるなぁと思う
10年ぐらいかけてブランドを育てたという下地があったとはいえ、開始した当初から既に時代遅れだったカードバシーンとランキング報酬のゲームシステムで4年ぐらい回して、
最後は円満に終了させてRPGにつなげたんだから
0909名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-JFjQ)2021/05/15(土) 00:45:09.73ID:HOspp2TWd
>>903
エロゲ普通に売るより遥かに実入りは良かっただろうしな
それでソシャゲ経験を積んで次回作に繋げられたんだろうな
腐っても大企業のDMM様は少ない実入りでは我慢できまい
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b10-1nDJ)2021/05/15(土) 00:46:19.86ID:7GvlRxHj0
世界の盾が一番の盛り上がりだと思うけど
初回イベントで上位陣全員チーターとマクロだったり、手動で走るぐらいなら放置したほうが距離稼げるってのも伝説だと思うわ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-gXFi)2021/05/15(土) 00:46:21.67ID:+xCaMDpl0
スレの勢いよかったのに庭園の素材が集まらず
WH曜日は課金しても挑戦回数が少なかった
WH曜日部位も同じ
これが一番の原因じゃないかな
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8e1c-KP1g)2021/05/15(土) 00:49:11.09ID:M3VOy9Fk0
>>912
シナリオと雰囲気とキャラデザは完璧だった
ゲームバランスと運営がクソゴミだったのがな
真面目にまともな運営担当が拾ってreしてくれんかな
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a244-95Cr)2021/05/15(土) 01:01:47.37ID:fOiP9pkY0
キャラ立ち絵だけ保存したいけどこれ全身どアップで写せないんか・・・?
この手のゲームはサ終するたびにCG集だせよってほんま思う もしくは画像抽出機能
0924名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-UJbE)2021/05/15(土) 01:07:48.25ID:AqI3lp9gd
>>922
wikiに書いてあるが
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c61a-NhaW)2021/05/15(土) 01:10:54.05ID:KIwQsARw0
ここまでガチャすり抜けが多いゲームは他に知らないくらいだったわ
30回40回連続ですり抜けとか普通にあるし
ピックアップ実はしてなかったんじゃねえかな
0931名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-JFjQ)2021/05/15(土) 01:15:26.55ID:HOspp2TWd
すり抜けが多いのは最高レア率()が高いからでピックアップ確率自体は普通だと思うぞ
問題はすり抜けたさきに何のメリットもない事で
すり抜けても何か溜まったり天井があったりすれば心が救われるのに
すり抜けが起こるたびに心がすり減ってキツイ
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82f8-B2yM)2021/05/15(土) 01:21:12.29ID:FSU8FQR30
かたくなにこの数字にこだわるのは面白いけれど、別のゲームで刑事が
「6時17分確保」ていっただけで「!?」と思うような体にされちゃったよ…
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-dJSa)2021/05/15(土) 02:57:56.11ID:W1GQj6Nm0
ガチャはそんなにきつい印象なかったな
性能面で欲しいキャラはだいたい全部取れたし、まだ石12万も残ってる甘々っぷり
ゲーム部分がどこを取っても全体的にダメだった
0957名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-JFjQ)2021/05/15(土) 03:00:09.86ID:HOspp2TWd
ピックアップの○○は出なかったけど欲しかった△△が出たから勝ち
みたいな自分を慰める要素がないからな何万も突っ込んで収穫0だと心折れちゃう
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-qm3r)2021/05/15(土) 03:46:38.90ID:NRXoxM4I0
あつめただけで読んでないシナリオが溜まってきてたから
正直ちょっとホッとしてる
ログインしたからには走らせなきゃいけないみたいな感じになってて
読めてなかった
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024b-HJM2)2021/05/15(土) 04:12:44.44ID:+NH8qYvf0
リリーちゃん(ロストノア)が死んでリリ(巨神)も後を追いリリ(オーブ)は仮死状態…
リリ四天王もリリーちゃん(凍京ネクロ)だけになってしまったな…
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8645-6vvE)2021/05/15(土) 04:18:59.10ID:VLzUaOm/0
運営がソシャゲ素人もしくは興味がないように感じてる
ガチャ周りなんかもちぐはぐでガワだけを他所から持ってきてやってるイメージ
なのでバランス調整なんてノウハウもないし新しいイベント形式を実装するのも不可能
0971名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-UJbE)2021/05/15(土) 04:33:35.50ID:AqI3lp9gd
ソシャゲと客に興味がなくお金欲しかっただけのやつが運営にいたからだろう
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 471b-AV36)2021/05/15(土) 06:12:20.91ID:Y6BJINkf0
レジスト(弱点)やらオーロラさんやらの初期の祭りは楽しかったが、
毎度リセットの武器育成とか庭園ストップとかチーター大暴れとか運営がダメすぎたなぁやっぱ
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb19-ZINN)2021/05/15(土) 07:43:40.92ID:u+dwwwKl0
ソシャゲというかRPGは
続けてればそれなりに成長するもんなんだけど
人魚とか害悪のハードルが高すぎたんだよなあ
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 021c-NhaW)2021/05/15(土) 07:58:35.92ID:MFA4OHSZ0
カラミティが人権だと思ってた奴ゲームセンスないよ
当時の人権はどうみてもアリア
インフレが常のソシャゲで火力はいくらでも替えがきくことくらいわかりきってるのに
ましてワンチャン上位を倒せりゃいいゲームじゃなくて勝率上げるゲームだからな
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-qm3r)2021/05/15(土) 08:07:18.05ID:GB+DMiTB0
当時はキャラ強くするための上位素材を掘るのにワンチャンでも良いから上位を倒せないとキャラ強くなれなかったんだぞ
上位素材を集める為のキャラ育成に上位素材がいるゲームだったからな
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-0Vjw)2021/05/15(土) 08:24:10.81ID:X8SZesvr0
宇宙人の辺りで脱落したなあ
敵のデザインとBGMと雰囲気は好きだったけど土台部分がクソすぎたのと
開始直後の対応がひどすぎてずっと引っかかってたから一度冷めると駄目だったわ
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47c3-HJM2)2021/05/15(土) 08:30:10.23ID:ZCF0aAU40
サービス終了することで我々は
オーダーも巨神討伐も素材入手も誓女強化も庭園も鉢植えもガチャもマラソンも何もかもから解放された
公式もこれ以上何もすることなく終われる
我々は真の自由を手に入れたのだ
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