【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part152
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620809730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)
Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体) >>1乙
普段と同じ感覚で3列・4列消し狙いながら、ちょっと急ぎめで200個消化したら7分26秒で終わったんだが、12分ってどんなやり方してるのか知りたい
当然装備再抽選とかしてない 高速テトリス使わなければちょうどそのくらいになるんでは テトリスは
・ややこしい形は見た瞬間脳死でベース化
・回転は必要な時以外は使わない
・1マス空きは極力出来ないようにする
・狙うのは基本的に3列消し
このあたりを意識してポンポンと置いていけばほとんど手が止まらずに行けるから1個3秒もかからないね グナガンの時、宝箱消化は1hで1000個くらいってレスが多かったね
ベース拡張が快適で事前配置パネルが少なければサクサク消化できるけど・・・常時は無理じゃね
UIと言えば放置ボイスオンオフか10分間隔くらいにして欲しい
同じセリフを短い間隔でしゃべり過ぎて鬱陶しい そりゃまぁ7分8分のペースの開け方で1時間やれって言われたら発狂するけど、毎日1回やるだけなら余裕よ 毎日のテトリスでも下手なほかのゲームのデイリー消化より重いから困る >>6
当たり前に高速化してたからその考えに行かなかった
等速で週2000開けろって言われたら確かに禿げるわ >>10
放置できないのは面倒くさいよね
ながらプレイができない
あと溜めると苦しい
グナガンの時の負債がまだ残っててはやく返済したい サービス開始直後なら定速テトリスもまぁ我慢出来てたけど
消費1/2で数千貯まったころは高速テトリスがなければ引退してたかもしれん
いや確実に引退してたな・・・これ公式速度にしてくれ 高速テトリスを通常速度にして、高速高速テトリス出来るようにして欲しい >>5
ん〜 やや飛ばし気味で雑に今350箱割って20分くらいかな……
高速無し・再抽選無し 大体いつも一時間1,000箱くらいになる感じ
完全に拘束されるから、周回作業以上に負担が大きい おれは5時間テトリス余裕なのに
お前らがテトリスもできない能無しだったせいでHIROさんも悲しんでる 負担がでかいなら何故高速にしないんだ…?
高速無しのテトリスとか無理すぎる テトリスなら別に数時間でもやっていいけど、テトリスのような何かでしかないからなこれ・・・ テトリスはD2Pみたいにガチャ形式でポイントとかを取得できる形式に変わるのが理想だな 休日に溜まったアニメとか動画消化しながら脳死でテトリスすればそんな貯まらなくない? サブ垢作ってログボ回収しながらテトリスすればいいんじゃね?
エロ集めるだけなら多分それで充分だろうし 3割週界とデイリーくらいならあんま拘束されないけどきちんとレベル上げるなら相当数箱あけないとなんだよな
はじめてパラメーター枯渇したけど箱5桁開けるの辛いわ 高速でブロック消せたらボーナスが入るようにしてほしい >>20
昔はそんな感じだったけど情熱がなくなってきてしまってな >>17
PC買い換えたら、ここ3カ月くらい高速化出来ない状態が続いてる。
低スぺ過ぎて、高速化する余地が無いのかもしれない。
買い替え前は普通に出来てたんだけども・・・。
まぁ、最初期に比べたらデフォでも速くなった方だし一応我慢可能 スタミナ消費や日課が数分で終わるタイトルってあんま無いのでは ログボ勢じゃろ
スタミナ溢れるの気にしないで石だけ回収して終わりなんだろう 数分しかやらないゲームはわざわざやる必要がないのでやる人少ないし話題にならないのでは >>25
以前なぜか高速化できなくなった時があったけど
ctrlを押し続けずトントンと2連打したら高速化できるようになった
これで直る(バグる)とは保障全くできないけど参考までにどうぞ
普段はボイスなし→シーンスキップ→0.2s後ctrlを0.3〜0.5s押し続けでやってる 6タイトル掛け持ちしてて1つで20分くらいしかかけられん... イベの調整は前はそこそこ印象良かったんだけど
ミッション石ナーフ以降は周回数そのままで報酬渋くされてて無能が露呈したなと感じてる ナーフ直後にログボで石配ってお茶を濁された感あったな >>30
ん〜 無理ぽい。
KB壊れててCTRL利かないから、スクリンKBで代用してるんだけどそのせいかもしれない。 >>27
スキップチケットとかあるやつはそれくらいで終わるんじゃないか
スタミナを使うだけならね >>35
スキップあってもそれだけで全部のデイリー作業が即終わるってゲームって少なくない?
デイリー項目のレイドやアリーナはスキップできなかったりアイテム作ったりキャラ武器レベル上げたりショップで買ったりとか デンズリが日課だけなら課金増加分含めても10分以内に終わるかな
スキチケの一括使用と実質無限が優秀 もう蕾の交換レートなんか一律10でいいだろうよ・・・めんどくさ 御城は爆速で終わるわまじで一通り3分くらい
スタミナも上限回復まで1日持つ 時短チケなんかも要らないよねぇ
クリアしたステージは無制限時短でいいんだよ
飛ばせないのはイベントとかの難しいステージだけでさ ツカサ問題があるからテトリス飽きたと合わせて割と詰んてると思うわ テトリス廃止
サブ装備に重複効果なしでツカサ同効果泥UP
これでいいからとっととやれ 虚無ゲー扱いする人がいたり面倒ゲー扱いする人がいたり
万人が納得するゲーム作りすんのは無理なんやなって 難しいステージでも報酬変わんないから時短を勿体ぶる意味がない テトリス廃止
宝箱は全てD2Pに変換
ポイントはガチャから排出
とかなら皆納得するかな? 周回してハニワ割ってテトリスするだけの虚無と面倒を両立したクソゲーだったから仕方ないね
装備倉庫とレイドのダメコン要素で多少は虚無性緩和された気はする ユーザーの声を聞きすぎると大体今よりもクソゲーになることが多いから
開発が面白いと思うゲームを作ってくれ テトリス好きだし暇つぶしには丁度いいから俺はアリ派かな
まあ本編とは関係のないゲーム部分に批判が行くのは仕方ないとは思うが
手間と時間をかけてこそのゲームというものだと思ってるので
「アリスソフトの出したソシャゲ」と許容できる人と
一般的なソシャゲを求める人とで感覚の違いはあるのかもしれない
個人的にはちまちまやるのが好きなんで全然アリ
どっちかというと製品版ゲームの感覚で愉しんでいるからかなあ 正直、テトリス廃止にするより課金で経験値や装備アイテムを買えるようにしたらいいよ。
課金勢は宝箱から解放されるし、無課金兵はそもそも宝箱が貯まる状況に成り辛いし変わらん。
公式も金が入って超昂大戦が延命される。 時短、簡略化が行き過ぎると最悪ただのガチャして絵を排出するゲー無になるので
俺は現状のままで良いと思う。改良の余地は有るとは思うが 君達よくこんなクソゲクソ運営について熱く語り合えるね ドロップ低下廃止やツカサの影響もあって
当初の想定外なくらい宝箱配られてる感じはするんよな
だからって減らされるのは嫌だから効率的な消化方法の実装は欲しいなぁとは思う
糞不味いから使われないけど装備再抽選も試みの1つなんかね 難易度調整に関しては、金or時間or両方かけた人間が楽を出来るのは当然だと思っているので
「万民が歯ごたえのある難易度」なんてものを提供できるのが非常に困難なソシャゲにおいて
実はそこまでこだわるほどのことでもないとも思ってる
しっかり初期から走り続けた人間には☆5のキャラが揃いきってるであろうし
それらを活用して楽にクリアできるってのは当然の結果でもある
平均値より少し上くらいを最上難易度、廃課金者に対しての最高難易度を用意することで
挑戦と優越感のバランスはある程度とれると思うが 俺はテトリスやりたい訳じゃねえからオサラバかな。
次はもう少しマシなの作れよ。 >>54
あ、そういう感じの人はむしろ
まだ粘着してたんだ、って思われるだけでは?
悪し様に毒吐だけじゃ共感は得られないしね
どこが嫌いでどこが悪いのか公式のご意見番にでも書いてみればいかが 好きなものに熱意をもってあたるのは人生楽しむコツだよ
君もどっかで大事なもの見つけられるといいな >>58
「マシ」っていう比較対象がそもそもよくわからないしなあ
俺が好きで楽しめるゲームを提供してください、と言ったほうが
まだわかりやすいし好感が持てるぞ。主語大きいのと範囲がわからんのは共感しづらい 再抽選は装備という1点においては利点ある
ただそれを強化ポイントをエンドコンテンツ並みにするのと同時にやるから「ん?」て思われる
なんというか致命的に見せ方が下手 >>57
>ゲーム性よりエロ増やして
これが実は一番効果的な解決方法なのかもしれない(笑)
この十数レス内で一番建設的な意見だ。好ましい >>50 これが真理。万人に受けるエンタメなぞ無い。ファンの意見って尖ってるから正直金にならんし、面白くないことが殆ど。改善点はあるが当初のコンセプトは無暗に変えるべきじゃない エロ増やしては実は一番コストがかかる害悪な要求なんよ 再抽選に関して、まりも→帽子→まりも→べベターみたいな
消費アイテムからの間に合ってます感あるアイテムが出るのはガクっとくる >>65
でも敗北イベントはちゃんと敗北してほしい
催眠と認識すり替え系は禁止にしてほしい (´・ω・`) イベントを1週間区切りでやってくれれば虚無感は大分改善されるはず
コスト面の問題は知らん >>65
「実は」なんて前置きいらないね
そこをどこまで利益とコスト、ユーザーの満足度と
擦り合わせて提供していけるかがエロ系ソシャゲの肝よ >コスト面の問題は知らん
これは当然。そんなのはユーザーの知ったこっちゃない部分だし
>イベントを1週間区切りでやってくれれば虚無感は大分改善されるはず
これはチト厳しい…
現行基本PC勢しか出来ないわけだし、そこまで短期かつ頻繁にイベント出し続けると
負担が運営にもユーザーにも大きすぎる気がする
イベント間の間を埋めるものとしてレイドとD2Pガチャを使っていけば多少は改善するかも
レイドを一つのイベントとして捉えるのはちょっと運営の怠慢を感じるね 虚無は別に悪い事ってわけじゃねーからな
ゲームに時間使ってる事自体が虚無みたいなとこあるしそれを求めてる部分もある 新キャラほど手間はかからないし既存キャラの追加エロをガチャやら課金要素絡めて追加していけばいいのにな
その余力すらないとなるとエロソシャゲ運営向いてないとしか言えないが ゲーム自体余暇の穴埋めの人もいれば時間作ってやる人もいるから
両立なんて出来るわけないわな >>74
もしかして、倉庫で全売りしてしまったのか!? テトリスと呼ぶのもおこがましい特殊ブロックだらけのまがいもの
わざわざ隙間できやすい加工しているんだからそりゃストレス貯まるよね テトリスなんて日課に食い込んでないんだから好きにすればいいのに というか普通のテトリスだって毎日やってたら飽きるわ >>70
イベント→メインストーリー→イベント→レイド…
を各1週間でループしていくくらいが妥当じゃないかなぁ
イベント2週間は長いし飽きる 奇形ブロックもガチっとはまるとンギモッヂイイってなる
そんな日々の些細な幸せを噛み締めて生きていきたい… 質問です
ランスコラボ2弾から初めました
(ナギはベースレベル上げるのに時間かかりすぎて、間に合いませんでした・・・)
現イベントの2-1クリアが目標です
ベースレベルを40付近にして、誰か限界突破3回ほどしてフレンドを強くする方向性であってますでしょうか?
その場合は、つぼみ使ってノノノ凸が正解?
(つぼみ使うの慎重にとテンプレにありますが、絵馬が全然手に入らなくてつぼみ使わないと凸れません)
https://i.gyazo.com/28d4728dc65abeb4b1dd284424ac9fc8.png
それとベースレベル上げるのにノーマル全力で進めていたら、ハードとエクストラの経験値ゲロマズになってたんですが、
これって経験値とドロップ補正がまずくならないよう、バランスよく進めていくものですか? >>87
レベルは全てを解決する。レベルを上げろ
ハードやエクストラはレベルカンスト後のコンテンツだからしばらく忘れろ >>87
イベント1を3,4割で周回してチップは全部縛りつぼみと交換
メンテ前にはベラトが☆3になるはずだから助っ人問題はそれで一息つける
イベント後半は助っ人スキップごり押しでレベル上げしながらベラトを完凸させる >>87
つぼみは使わなくていいよ
それよりイベントに全力してイベントキャラを凸るの優先
イベントはノーマルもハードも収集効率変わらないから気にせずゴーで >>87
基本はレベル上げるだけでOK
つぼみで凸するならツカサの必殺発動を安定させるために使うのがいいと思う
基本的には宝箱が最重要なので
ノノノ凸は間違いなく腐らないのでお勧め
ハードとエクストラはやることなくなってからでOK >>87
イベントで星5作ったらメイン経験値500のとこループでレベル上げ難しいとこはフレの力借りて時短使用みたいな感じでやったな 絵馬報告見て2-1ちょっとだけ回したけどすぐ我に返って1-4回しに戻った >>87です。ありがとうございます
不安がなくなりました。メインのハードエクストラ忘れて、
お薬飲んでイベキャラ完凸目指します
もう一つだけ気になったことが
逞しきドロップの使うタイミングってどこにあるんですか?
収集系?のイベントが来たとき用…と思いきや、この宝箱数増加ってテトリス用で、
レベル差補正のマイナスがないEXP500もらえるとこで使っていく感じなんですかね
宝箱1万超えてる人には意味のない、初心者救済アイテム的な? >>95
イベントがないときがあるからそのとき使う
通常進みながら使って宝箱集めてもいいかも ありがとうございます
宝箱カツカツですし、飴に希少価値があるわけでもないようなので、ガンガン使っていきます >>95
やることないときにN12-10をドロップ使って周回して宝箱集める感じ
N12-10より先のストーリー進めながら使ったことあるけどN12-10の方がドロップ数が多いので損だと思う >>95
今宝箱欲しいならどんどん使っていいね
多少の損を気にして進行遅くなる方が損ってのはある >>95
レベル40後半ぐらいからステージ経験値が1桁になるから
テトリスやってEXポーションと石松頼みになる。
そんで宝箱ドロップ何時が下がるからステージ開始前に使うと基本値に応じて
ドロップ数が増える、ここでおススメされているのは12-10
手持ち星の数がフレンドに連動しているから配布Rを完凸すれば同レベル帯の
星5キャラを借りると難易度激減するよ、☆1SSRより☆5の方が遥かに戦力としては上 >>95
ノーマルで使ってレベル上げ、500までいったらスキップしてランク上げの繰り返し
タンクSSR居るから星3にして残りユユエル凸っとけばノーマル最後まで終わるよ、ハードも適当に漁っとけば凸分素材足りてたはず
凸タンクが一番火力でるからまねき猫より火力装備でユユエル居たら少人数育成で終わる 意図せず右クリックしてしまう事がある派には結構厳しいゲームだな・・・
オプションで右クリックで戻る無効設定作ってくれんかな・・・ 飴の消費は6-10派
飴1つでの宝箱最高効率は12-10なんだけど
最近は消費しきれなくなってきたからスタミナ効率の良い場所に変えた 雨はやる気があってレベルがカンストしてなくてポーションや石松がうれしい時期に使っておいた方がいい
貯めこむともっとおいしいステージ待っててもなかなかそういうのこないし お、二周目で銀馬出た。 神ゲ
つか虚無感を払拭できるから2-1は大正義だよ。出る出ないは二の次。 ST消化速度も2倍だし。 >>107
俺はこのゲームは虚無感の払拭の必要を感じないな
ゲーム部分が面白いわけじゃないから多少虚無感がなくなっても根本的には変わらない
周回回数減るのはいいね 宝箱って1000個ごと位に気持ちがリセットされる
1001個あっても2001個あっても気持ち的には所持数1個の気分 テトリス賛美してるの臭いな
誰も得しない面倒なだけのシステム全肯定するあたり
よっぽどの信者が運営か アンチ拗らせて糖質の第一歩踏み出しとるやん
はよ寝なさい テトリスを強制しないからテトリス嫌な人が中途半端に居つくんだ
デイリー100個ぐらいにしとけばテトリス嫌な人は大体淘汰されるよ テトリスも恒常的な物じゃなくてイベント毎のポイント集めてのミニゲームみたいな物だったらもうちょっと楽しめたかもね テトリス尽きる?
減らしたつもりがすぐ増えて全く減らないんだが… 1日50箱くらいしか貯まらないしその日のうちに開けちゃう 「楽しい」をガチで受け取り過ぎなんじゃないかな?
延々テトリスしていたいとは思わないまでも暇な時にペチペチやってるのはそれなりに楽しいよ
個人的には開封エフェクトを画面全体じゃなく右上に小さめに表示にするのと
3手先まで予め開封するようにして待ち時間0化&縦ラインが少な過ぎる事によるクソ引き
(プラモ→プラモ→鹿とか)の被害を軽減できるようにしてくれれば文句言う程じゃないかなと思ってる 7%超えてガムですかそうですか
もうエリア1まわるわ 俺はテトリス苦ではないけど
ツカサ編成見守るのが苦
何時まで手加減すればいいの?
何故最高効率が一番弱い所なの?
何時も同じ面子で飽き飽きしてる これは見即NG
こういうのは内容じゃなくて文面でわかる RPGでも経験値稼ぎや金稼いで強くなるのがめんどくさいから、最初からレベルと装備MAXでムービーだけ観れるようにしろって意見が多いし
嫌ならやめろとか言わず、テトリスや周回が嫌だという意見も許してやれよ RPGで言ったらレベル上げ作業した後に作業した量に応じたミニゲームも消化しないと何も貰えないみたいなもんだし
面倒臭さはRPGの比ではないな いいから神騎の限定強キャラ実装してください
戦士や閃忍ばかりずるいんじゃないですか? >>120
テトリスだるくなってきて編成も面倒だけどツカサは外す気がしない
俺は何がしたいんだ…
ツカサの必殺技が絶影闇刃シャドウエクリプスに差し替えにでもなれば解放されるのに 同じ面子問題は優先ある以上ツカサなくても変わらんだろう
今度は掃除機つけたいつもの面子になるだけ 別の面子が見たいのか?
しょうがないなイベ毎に特攻キャラを設定しよう オンリーワンの宝箱取得と違って掃除機系装備は付け替えて好きなキャラ出せるじゃん
育ってなくて選択肢が限られるとかエレンちゃんで5円ゲットしないのは舐めプとかあるかもしれないが >>124
ウラジミール「待たせたな!」
いや、でもこれかなり望まれてると思うけどね >>130
手動で撤退とかテトリスの比じゃないだるさですね
エスカチームの所属違いは来るよな?神騎閃忍魔女できれいに分かれてるし
アカリちゃんは悪堕ちバージョンでいいよ 神騎はエロがSSR級で殆ど当たりだからその辺で上手く各勢力のバランスが取れてる >>132
少し前までツカサ使うために手動撤退していたから多少はね? 他のゲームと比べても周回させ過ぎでしょ
テトリス含め時間の無駄が許容量越えてる
ぶっちゃけアリスのファンだからやってるだけで内容的に満足度低い
かえるにょのシステムとかなら面白かったのに出来なかったのかなぁ >>133
肝心のSSRが初っ端で敗北エロ詐欺かましたけどな… 普通に1番スタミナ消費の多い所が1番つぼみも落ちる仕様でいいと思うんだがそれをしないよな
とにかく周回に時間かけさせようとする辺りにアリス精神を感じる
そういうのはオフラインの買い切りゲームでやってくれよ メインに据えるには薄味の虚無
サブにするには無駄な作業が多すぎ 作業好きだからそんなに嫌じゃないけどテトリス風ブロックである必要あんの?とは思う
闘神3みたく四角の大きさで分けるだけでよくない?(うろ覚えだけどw)
あと資金化もベース化もいいけど保存もしておけるようにして欲しいかな
置けなくて無駄にするのもったいないしカンスト組は経験置のやつ保存しとけるといいんでしょ 虚無感はんぱねーよな
レイド1000位ちょうどくらいの俺でも虚無いのに上位勢は何をモチベーションにしてるのか謎すぎる >>132
エスカチームは超昂化した時特性が出るんじゃないかな?
ひびき・生まれつき龍の力が発現していたからタカムネでは閃忍の力を与えれなかった
うらら・ADD外してリミッター解除
えりー・真の魔女の力覚醒
あかりははなんか不穏な感じ友達2人死んで暴走とか、ゆかが限定だったら
それを止める為二人とも瀕死になってあかりを助けるため
ゆかのオリジナルDDD移植とかありそう。 >>125
ツカサの必殺技つよつよのに変えてくれれば育てた人も文句言うまい
はよ変えてくれと >>135
ただでさえ時間かかるのに携帯でできないのも困るアリスゲーじゃなかったらやってない 3割してニュース聞きながらテトリスするだけ
結果的にエロが観れればまぁいいかの心境 仕事から帰って来て15分ぐらい触るゲームになってるからもはや虚無じゃないと困るまである 忙しい時はスキチケでばばっと
暇な時は普通に出撃してちゃちゃっと
サブゲーとしては満足だよ
面白いとは言えないけど テトリスのせいでサブゲーは無理だなー
強化ポイント無くなったらそのうち辞めそう ランキング、何も好材料無いのにジワジワ上がってて笑うw>11位
週末課金パック効果と、腐ってもキリエル人気なのかな。 ガムの使い道作ってくれ
ゴミばら撒いてんじゃねえぞHIROォ >>67
>>144
最近増え出した、「催眠とか媚薬とか何も無しでただアホ過ぎてダマされシチュ」も
個人的には結構問題視。 AVとか、セラフィとかベラトとか 時間がなければスキップに宝箱も放置できるから
レイドイベント以外はサブゲーとしては良い感じだよね
レイドも次回にはまともになってるといいな 時短時短時短ですがなにか?
絵馬出てる時点で勝ち組って事を忘れないで頂きたい(おこ ハーフアニバは25日かね?SSRチケ1枚とd2q500とかくれんかな みんなが何割してるか知らんけど3個も4個も出てる時点で羨ましい
こちとら毎日3割+薬1,2個でまだガム1個 ツカサノノノは性能重視の便利枠
アリスゲーで例えるなら育てると攻略楽になる強男キャラ
使うとつまらんくなるのは仕方ないのでは 例える必要はないだろ
クソ雑魚だけど入れておかないとゲーム全体で損するキャラ
そんなもんパッケージで出してたら非難轟々でパッチで変更入るだろ
ソシャゲは簡単に変更できないからしてないだけで >>164 今回かなりドロップ渋いし、仕方ない。ドロップ率10%超えても出ない奴もいるみたいだ。 はぁ・・・時短頂きましたー
ガムよりはマシだが・・・わりぃ、やっぱつれぇわ シナリオ読んでなかったからアプリで回収すっか!
→アプリないやんけ…
つべで見つけたから帰宅したら見るけど鬼畜1-2すらクリアできない雑魚だからこのまま動画勢になりそうな予感がするぜ…! つーかシナリオ面白いんだし見返させて欲しいなぁ ハズレはD2P貰えるとかなら少量でもみんな笑顔だったろうに レベルキャップ解放時点でlv50だった人は、テトリスサボってない限りレベル60の経験値MAXになってそう >>177
レベル60になるとテトリスからは経験値手に入らない仕様に変更されてる
一戦につき経験値1になる アプデ前3割後2割の俺が経験値5000くらいあるしガチ勢はとっくにMAXになってるだろうな ポーションでレベル60にして、各イベントで完凸までプレイして今経験値5000位だな ポーションでレベル上げしたせいか随分前に60になったのにexpが4000弱位だな 経験値は60に上がる直前の経験値がいくつだったかで大きく違うからな
経験値丁度でLvUPした人と上がる直前で石松で上がった人とでは2500?差が付くし 前回の鬼畜で1-1回ってた人はカンストだろうけど1-2もしくは5やってた人はそこまででもないかな
何故か1-1は経験値3もらえてたけど1-2以降は0だったから 投票期間の1週間だけで経験値1700ぐらい入ってた
レイド期間でMAX 初登場キャラはいいとして、2回目からはトキサダHやめて敗北2にしてくれんかね
トキサダいらん それね。期間限定は二種類とも敗北の方がぜってー需要あると思う
このゲームそれ以外の目的でやる奴おらんのだし むしろデンズリの星5が
1つ目で無理矢理→2つ目がその続きで完堕ち
って流れが基本だから、それが最高だとよく分かるって言う
突っ込まれて速攻堕ちるとかさぁ・・・ 突っ込むまでもなく催眠で最初からハートマーク連打だぞ
限定の敗北Hすら和姦だぞ 敗北Hで性癖調教された後にトキサダHだと全然感じてくれずに
やっぱり私はってエロコマンダーさんに負けに行く展開はよ
トキサダはNTR側良い子ちゃん男性ということにしよう 敗北エロが1つしかないのに催眠で潰されるとかほんとね
あと純愛って言ってもトキサダ側に何の感情もなくただの業務だから純愛(笑)すぎて意味がない 催眠でもトパーズみたいに目覚める催眠なら良いけど
最初から最後まで催眠ってもう別人ヤってるだけだからなぁ やはりこもりちゃんに頑張ってもらうしか
ランスはもう少し早く手を出せよ シズカみたいなのが一番駄目なんだが・・・
トキサダと認識させられるってもうトキサダとやってるのと何も変わらない デンズリのエロは起承転結で言うと承結か転結ってのが多いけど
こっちは話の流れ的に基本的に起だから期待してるんだが
結局今の所シンプルに初期組が一番っていうね 超昴大戦で勝ってもH負けてもHのコンセプト否定してどうすんねん
ランス大戦にしてランス以外の主人公にしろって言ってる様なもんだぞ 既に負けて和姦してる時点でHすりゃなんでもいいんじゃねーの
コンセプト保ってるとはとても思えないしこのタイトルにしてもやってることランス大戦じゃん 負けたのに和姦Hしてるんだから勝ったけど強姦Hすればいいだけだが エクシールの時から催眠押しだったし、凌辱がぬるいのも配慮なのかもしれん ランスコラボから始めた自分はランスキャラ以外に思い入れないからNTRだろうが
堕ちようが催眠だろうが何でもいいけど万人が満足するってありえるの?
いるのか知らんけど現状のシチュで満足してる人から文句でたりせんのか
俺はまだ一個もHシーンみてないけどなw シーン好みは人によって全然違うからなあ
あれ嫌だこれ嫌だって言ってもしょーもない HIROがインタビューで催眠とふたなりについて熱く語ってたからその辺が増えるのは諦めろ
‥男の娘も語ろうとしてたな そもそも余程ニッチな性癖狙いでもない限り、ソシャゲで客層絞る意味ってないからねね
大量に人がいないと儲けが出ないのに、わざわざよくある性癖縛りで客層減らして他とも被ってまともに考えればあり得ないって分かるはず >>196
そこでエロコマに走るとなんか違うんだよね
満たされないまま欲求不満をひたすら募らせていって、故意ではない次の敗北でイキ狂って自己嫌悪に陥って欲しい ああもっとテトリスしたい
あとロケッツ17本で全員に行き渡るんや 俺はむしろハルカさんの浮気エッチ大好きだからもっとトキサダとイチャラブしてほしい さすがに嘘だろw
もうちょいバレない程度の嘘にしといたほうがええでw >>208
組み伏せられて嫌がっている女性に、無理やり望まぬ快楽を、、、ってのも昨今難しいのかもね 別に全員ランクMAXとは書かれてないでしょ
現在ロケット装備可能キャラ数54
全員MAXに必要な数864
ちな純魔法キャラは12 もっと必要だぞロケットは3、3、3、4、5個必要だったような
ランク5が1つにつきベース含めて19個
総数1026じゃないか? すまんこれじゃランク6いっちゃうなw
16個であってる申し訳ない まそうさん凸ってしまった
レイド見据えるなら上げるべきか怪しいけど >>208
全員エスカルビー並ならいいんだが……
あ、着衣はありでお願します (´・ω・`)
全脱ぎダメゼッタイ (´・ω・`) ロケットは先が長いがタイガーレベル5は全員に渡った上余りが出てる始末
もっと魔法キャラカモン 友人を人質に取られたルビーがその友人の目の前で凌辱される王道パターンまだすか 「ごめんね!ごめんねよっしー!おちんちんの勃起が収まらないの!」(カクカク ルビーがクラスの男子にまわされるシーンはまだですかい 最初ルビー見た時なんやこれが主人公かよって思ったけど
かまってあげたくなるキャラしてるよねアカリちゃん 同級生に輪姦されながら変身が解けないように必死に耐えるやつはよ >>230
メインシナリオ斜め読み勢だけど、身バレってしてるんだっけ?
してなかったら相手はわからないけど、こっちは知ってる状態でやられちゃう
ド王道のシチュが出来るということか
はよ >>237
でもこういうのってそのまま同級生のおもちゃになって色んなシチュで犯されるから良いってところもあるよね
単発だと飢餓感がひどくなるかも…
空腹なところに一口食べると余計に腹が減るんや… アカリちゃんは学校中の男共のオナペットになって欲しい
クラスメイトに輪姦されたり担任に脅迫Hさせられたり校長と売春したり 陵辱は単発縛りがあるから積み重ねが大事なシチュ使えないのが痛いわ 陵辱2シーンあってもあんまり変わらないけどな
弱みを握られたりして社会的に追い詰められる展開は好きだけど、そもそもソシャゲ向きじゃない メインストーリーでリバースが本加入→ハーフアニバで超昂フェス開催→エスカリバース実装の流れが出来たな! いーや純愛に必ず枠を取られるって事がなくなるだけでだいぶ変わるわ >>236
さらに快楽を感じてる姿をよっしーとかに見られて
最低、とか軽蔑されて欲しい ハーフ兄場ログボするのは結構だが他のゲームをちゃんと研究してくれよ
毎回見せ方下手で損してるからな >>250
よっしーに言われた方が絶望感あるけどそのセリフ言いそうなのどっちかといえばカンナの方じゃない? ハーフアミバミッションでハニーをX体倒すミッション追加で報酬とかやりかねん ハーフアニバという風習を最近知って慌ててログボやるだけでも驚かないぞ 3割で2-1回ってて直泥26個で銀絵馬1個落ちたけど1を回ってる人は直泥50くらい行ったの? 何かにかこつけて石撒いて課金意欲を高める仕組みが理解できてれば
べつにアニバに拘る必要はないんだぞ たかだが半年サービスが続いた程度で祝う必要もないのに、さらにその前夜祭とか
そんなに配りたいのか?w 今時のソシャゲは半年で終わるのも珍しくないから祝うんだぞ
開発費30億かけたソシャゲが半年でサ終するんだ (不思議の国の)アリス的には、ハーフアニバーサリーは「誕生日でない日」として祝うべきなのだろうきっと >>259
往年のビッグタイトルをソシャゲ化して半年でサ終させた運営があるらしいぞ…… 新規集めになるからな
自動周回無いさらにテトリスで手間かかるから増えても続かないな マジかよこっちも新キャラにVチューバー予定しようぜ ハーフアニバはむしろ最近の流行って感じだな
昔は全然見なかったからいつくらいからやり始めたんだろう 起源は知らんけどメジャーになり始めたのはプリコネあたりだな 人によって違いそうな気もするけど
俺が初めてハフバ見たのはロマサガRSだな まぁ建前がなんであれ石配ってくれるなら嬉しいわ
ミッションナーフが霞むくらい大盤振る舞いしてくれ ハーフアニバ前夜祭なんてするとは案外ソシャゲのこと知ってるんだなと感動したわ 実際ハーフアニバ行けるとは思わんかったわ
リリース当初クソゲーすぎてびっくりしたもの
今はその時を思えば大分改善されたけど 今回は1回してても全然つぼみ落ちねえしねって感じだし
1も2もつぼみ効率変わらないのかもな
それなら1周回してるのは僅かな箱を得てるだけのアホになるが ガム食らった時のストレスを感じないで済むのがよいのぢゃ ハフバで対魔忍の五車祭と被るから謎ラン1位は難しそう 銀ギャンブルするか安定の1いくかってだけでしょ
新規なら箱も必要だから箱倍になる1でいいんじゃない 村最強は伊達じゃないが五車もキャラ次第じゃないかね
確か来月くらいにX周年だかX.5周年だか来るから今月は軽めかも
とはいえ今の渋い方向へ舵切り出した超昂だとハフバ程度じゃ無理だろうな
個人的には一週間でも良いからフラグメントのアニバくらい盛り上がるような大盤振る舞いして欲しいが 2-1のドロップが三連続ガムでも銀絵馬を諦めきれねぇ d2pの納豆虹やめてほしいわ
逸品だけ虹でいいでしょ >>275
開始時も五車に負けてたからなSSR2枚配ることになったな 確かアートワールは四半周年という斬新な言葉を生み出したぞ ハーフアニバって何をするんやろなぁ・・・
スぺチケ来るか? ハーフアニバきちゃあああああ
って内容何も書いてないやんけエええええはやくううううううう(ビクンビクン ガムとかチケットはテトリスでも取れるしベースにも出来るけど
こっちは問答無用でわたされるからねぇ
銀絵馬もD2Pから出るしこれからの報酬は全部D2Pポイントで良い気がしてきた しょーもない糞ガチャと糞セットに課金する権利としょーもないミッションで無駄に大量のスキチケ配るていどで終わりやろ
期待してもなんもいいことないで 銀絵馬チャレンジにガムを混ぜるのほんと性格悪いわ
運営ならユーザーがガムをどれだけ死蔵させているか正確に把握してるだろうにそれでもぶちこんできたわけだからな
ユーザーを嫌な気持ちにさせてやろうと固い決意を抱いてないとできねえよこんな所業 運営がどういうつもりか知らんがガムはほんと悪手よな
それなりに金入れてるだけに客の文句が垂れ流されてる内が花って気がついてくれりゃ良いんだが
マジでハフバとか期待できそうにないなこれ 資金や強化ポイントみたいに、どうせいつかはエンドコンテンツでガム消費することになるだろうからガムも貯めておきたい
まだ450しかなかった >>262
次のアリスのソシャゲタイトルは、アリス革命 で決定だな ハーフアニバーサリーって最近増えてきたよね
聞くところによると虚無期間を減らす試みなんだとか何とか 昨日は高速テトリスできたのに今日はできんくてよーわからん たまに出来なくなるよね
ブラウザ変えれば出来たりしない? ハーフアニバーサリーとか告知きてたけど一切ワクワクしなくて草
また微妙なログボで終わりなんだろうなw どのゲームであってもユーザーが戻ってくるのは〇周年記念なのよ
その文字みたら豪華キャンペーンやってるっぽいって事で注目してもらえるから
GWキャンペーンとか夏真っ盛りキャンペーンとかいってどんなに豪華にばら撒いても
情報追ってない客からは何事か判らんからね。一言で豪華なキャンペとアピールできるのが周年 D2P100
リセット
銀絵馬
だったら狂ったように回してたかもしれない >>308
>>309
なら2-1周回は銀絵馬が2個落ちて1周回と同じくらいってことか 俺は逆に1周年持ちそうにないなって思っちゃうんだけどな
まあハーフアニバ→真ハーフアニバ→周年→真周年とかやってるソシャゲが続いたりしてるけども 前回のレイド、600万ポイントくらいだったんだけど順位が9800位くらいでびっくりしたわ
初期からやってるんだけど案外人いるな
アクティブ25000人くらいいそう >>313
サブ垢でワンパン撤退だけで2万5千位くらいだったかな
ノルマの石だけ回収した ハーフアニバで過去イベ全復刻や(期間一週間)
持ってない奴はガンガン割って全イベキャラゲットや ウルザ復刻されないかなあ
ランスイベから入ったからあれ取れなかったんや
今のと違って周回すれば取れるタイプじゃなかったんだよね
ステージクリアしないとダメだったから そうだっけ?
縛り300個集めれば入手出来た気がしたけど記憶違いか? ウルザのときは初回報酬だかミッション報酬だかだけで最初の300がもらえた気がする
初心者が周回だけで300集めるのは大変だったのかも イベ中は育成がストップするから虚無期間に始めないときついよね まぁイベントから入った初心者に推奨するのがイベ周回じゃなく通常マップでの宝箱回収ってのはいかがなものか >>321
いやそれはないよ
俺最後の2ステージくらいがクリアできなかったから
クリアできるステージ何週もしたけど一個も増えなかったし >>325
他ゲーだとイベントは初心者お断りだね
ストーリーやってる前提でイベントストーリー始まるし戦力足りずにステージクリアできなくてドロップ集まらない
ここは簡単な1-1の効率が最高に良いので初心者にはいいね ウルザイベで開始したけどレベル上げ頑張った後にイベント周回したからかなりきつかったわ鬼畜は1の2すらクリアできなかった >>326
確か一番スタミナ消費少ないところでも20週に1個ぐらいは落ちたはず
落ちないときは80週ぐらい落ちなかったけど 適正マップじゃないとレベルまともに上げられないから面倒に感じるとは思う
凸ゲーだからレベルあげれたところでステ足りんし 効率悪いステージしか回れないことはあってもドロップしないステージなんて無かったと思うけど いや他ゲはたいてい初中上超みたいに分かれててイベやれって言われるぞ >>256
ガチャチケとチャレンジ1回(時短)以外は1-1まわって420周回直ドロ45つぼみ >>329
ひゃーそんなに低確率なのか
結局ストーリーも最後の方見れなかったんだよなあ >>326
効率の差こそあれ束縛蕾はNでもESでもイベントステージ周回すれば集まった筈だよ
みんな周回産の蕾で限界突破させたわけだし >>326
隠しフラグみたいなのでどこどこのマップまでクリアしてないと縛り泥しないみたいなのがあったのかな?
さすがそんなの無いと思うが…… まあイベ期間途中で始めて、毎日6割して300届かなかったら大損だから撤退もやむなし イベント2日目に開始で初心者歓迎ログボの10連がぎりぎりで手に入るの仕様は糞だったな 初日から効率的に石割らなきゃ大損したりイベキャラ凸すら出来なかったりするゲームが初心者に優しいわけ無いんだよなぁ
まぁ必要な石割り数コロコロ変わるから初心者以外にも優しくないが 初回ランスコラボの時にやってたような新規向けキャンペーンは常設でいいと思う
今のこのゲームは新規に対してちょっとキツイ しかし新規向けキャンペーンの要望は誰も出さないのだった…… 新規優遇してやれよとは言っていても実際に優遇された所で旨味はないしな
長い目で見ればユーザー数が増加して高順位安定出来るようになれば運営がもっと石ばら撒いてくれるかもみたいな妄想レベルの期待しか出来ない訳だし 古参が新規優遇キャンペーンの要望だしても何様感ある
新規目線でも運営目線でもないなら役に立たないしね おや?
直近25回ずつの平均が、E1-1 3.4宝箱/回、E1-4 3.04宝箱/回 (ツカサ二人体制)だったけど、E1-1は宝箱ドロップでも入ってるのかな?
ツカサ一人の平均は確か1.5宝箱/回だよね? そもそも新規を増やすつもりがあったら勝手にやってるからな
本当に最初の頃に1回あっただけでもう全くやってないのが答え グナガンのレイドで初日あそこまで文句出るまで気付かなかった運営が自分達の無策に気付いてるとでも?
初心者含めてレジェンド選択券でもハフバで配ればまだマシだけどやらんだろうな 久々にゲームのハルカやったらクソエロかった
やっぱレジェンド レジェンド選択券は配るべきだったね
序盤にレジェンドのどれか引けてれば最初から育成方針固められるし
俺は序盤に引けず神騎以外育ててたら最後の最後でエクシール出て困ったし >>346
直近25回だけ抜き出してもなんの参考にもならんだろ
俺も試行回数足りないけど
1-1は87回で1.97
1-4は79回で2.27
どっちもツカサ一人のケースね エロコマタイム見落としてたけどターゲットに保険でジッポつけてたから助かった エロコマさんってジッポで回避出来たのか
始めて知ったわ 蕾で限定以外はいつでも好きなの取れるのにセレチケいるか? 通常のハニーって最後まで残すと逃げちゃうんでしたよね。
イベントのつぼみハニーも逃げるんですか? SSR確定チケが2月4月と偶数月に売り出して6000円とかいう相場だからなぁ
有償石加算なければ5000円でセレクトありとは思うけども 1万円でいいよ、買う人そこまで多くはないだろうし単価あげてけ
どうせ5千円だろうと買わないし ハーフアニバでやっとアズエル様実装か
本当に長かったな まそーさんと同等のインパクトあるキャラっていうと誰だろう
5月病でひきこもりの壁を1つこえたスーパーこもりちゃん出してくれないかな 花嫁エスカレイヤーってのが予定に入ってるんだっけ?
エロ系の花嫁衣装だと嬉しいんだけどなー >>351
そのあとE1-1を25回追加で回ったら、83個、平均3.32(50回で3.36)で、一回7個がありました
ツカサの宝箱は1〜3個なので、E1-1に宝箱ドロップがあるのは確定
そちらの数字を見るとE1-4も宝箱ドロップありそうな数字に見えるので100回まで試行増やしてみます さくまはイベントはドロップ率が低下しないから使えないぞ
さくま自体に宝箱増加の効果もあるから検証にも適してないね 率検証じゃなくて出るか出ないかでしょ?
ツカサなし飴ありで出た宝箱/2がドロップ判定持ちだよ 1-1も1-4もツカサ確定分のみでノードロは低確率だけど普通にあるよ ハーフアニバはまぁリバースだろうな
確かこのイベ終わったら次本編更新だろ?本編エロでリバース勢っぽいしここでリバース実装しなきゃいつするんだって感じだし 石700つぼみ1500しかない
ハフバがもしダブルピックアップだったらもうおしまいだわ 猶予まで10回以上あったのに縦穴に落とせるブロック一度も来ないでバースト、あーイラつく
何考えてオリジナルにない奇形ブロック追加したんだろうな >>372
出る出ない、出るなら率がどちらが上かなと思って
ドロップにそんな判定方があるとは!
ひとまず 1-4ツカサなし飴アリで宝箱2、最後のグループの盾敵1体が判定持ちのようです、夜に1-2,1-3も飴で確認してみます
ドロップ率は先の方の数字を見ると収束の必要回数多そうですね。
ステージ 宝箱数 周回数 ツカサ有無(ツカサ入りの場合は確定ショウダウンの場合のみ) のフォーマットで情報ゆる募してみます。
例: >>369の場合は、
1-1 83箱 50周 2ツカサ ガチャでカンストしてる奴がダブった時はつぼみ多めにくれるとかしてくれ・・・ただただハズレじゃん 2-1周回してる人って今蕾どれくらいドロップしてるの?
ちなみに俺は毎日2割り1-1周回で
現在蕾ドロップ数37 >>383
報酬とミッションで10〜15周は1回ってるけど
3割2-1で同じくらい >>383
1-1~1-4すべてドロップした後6割まで2-1周回
蕾ドロップ38個
銀絵馬4個 >>383
2割でミッション以外は2―1回ってるけど蕾27の銀絵馬1かな うーむ
やっぱ2-1周って銀絵馬拾ったほうが一気に25ptぶん獲得できるからお得なのかな >>388
ゴミ出る確率高いからなんとも・・・
時短チケとか出て確率リセットされると凄いがっくり来るとだけ言っとく >>388
2−1を2割で23の銀0ってワイもおるぞ 3割り1-1でつぼみ44
1回でも銀引けるなら2-1の方が得のような気がするな 2割で金絵馬後チケの洗礼1回食らってから1-1周回で蕾45
チップは蕾300交換終わって残り100ちょっと ああごめん10連チケだったっけw
金色の何か程度にしか覚えてなかった 2割、2-1周回で蕾20、絵馬0だな
そんな気はしてたけど、下振れ気味だな 明日で半分終わっちゃうからペースとしては銀絵馬合わせて50欲しいのか
銀絵馬が出ないと話になんねえ あれ、ガムとかチケとか出た時ってチップもらえないのか。
ゴミだと思ってたらゴミより悪いじゃんこれ・・・ イベ期間通して銀絵馬1か2個拾う勝負だから途中経過のゴミ気にしてるとハゲるぞ 後半ステージによっては暢気に銀絵馬拾ってる場合じゃないから回れるの前半だけとおもっておいたほうがいい ガムガムガム
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! エスカルビーの正月はなんてケツだけなのか。ケツだけでも抜けるけど、前も使ってくれたらもっと出るのに あと、ケツ使う時はどうせケツなんだから、使って終わりじゃなくて苦しむ様子もほしい
実には興味ないが 悪い目引いて延々出ない後にガムガム、更にチップ無しとかなかなか
前回のイベがあらゆる意味でゴミ過ぎた後にキリエル出た嬉しさで錯覚してたけど
銀絵馬が普通に取れずにガムで煽られる時点で過去1.2を争うクソだなw リアルラック高い人には神イベになってるかもだがな
ほんまこのクソゲーアリスじゃなきゃもうやめてるのに
アリスってやっぱ凄い(錯乱 銀絵馬以外の物が酷すぎるんだよな
積み重ねた確率をゴミで崩されるのが本当にテンション下がる
これがドロップ・リセット・通常絵馬あたりならここまでストレス溜まってない 2-1…7.なんぼ%まで引っ張って時短とはな…いい加減にしろ この運営本気で分かってないだけだろうから
多分「2-1取った後何もないという声にお応えしました」だけなんだよな
いやいやそこは確定で銀絵馬⇒スキチケ⇒ガム とかにしとかないと文句爆発すんの何で分からん?っていう ツボミがランダムだったり入手ポイントもランダムだったりすることから、この運営はランダム性=ゲームの楽しさだと思ってるフシがある まだそこまで必死になってこのゲームをやってる奴がいるんだな 流石に1-1に置いてる上にミッションで1枚ずつ無駄にバラまいてくる時短チケと
1-に置いてない上にミッションでバラまきさえしないガムがゴミってことぐらいは分かってると思うぞ
銀絵馬だけまれにって書いてあるわけだし
ユーザーの心が分からないってのは初期からずっとそうだからまあ今後も分かる気なさそう >>414
実際画面見ずに連打放置しとくのが丁度いいぐらいのゲームではある 息が長いイベントと
しっかり走れば絵馬を始めそこそこ美味しいから
「必死」というほどではないにしろ結構楽しめてるな
チト重いんで本業の艦これと平行してやれないのがネックだが これやってる上にいまだに艦これも続けてるとかどんだけマゾいんですか そら戦闘画面ずっと眺めてる奴おらんだろうからクエ終わったらぽちーじゃない奴ほぼおらんやろ
だからガムで良いかっていうと違くねーかw まあ期間がそこそこ長いのとPCメインだから
逆にやるときゃ腰を据えてやるから
そういう意味では普通のソシャゲと違って必死感あるか…
出先でスマホ使ってデイリー消化するくらいはしたいんだが >>417
アリス古参勢だし
おまけに艦これでも素直に八周年喜んでるような
マゾプレイヤーだぞ(笑)
おまけに未だにママトトと夜が来る、大悪司あたりを引き合いに出す老害でもある
だから今作にはメインシナリオもコラボイベントでもニヤニヤしっぱなしだ >>419
アプリ無いならスタミナ1日分ぐらい貯めさせてほしいのと0時で切り替わる奴やめてほしい いや、さすがにそれは引くわ…
艦これ現在進行形で楽しめてる奴って
電車とか好きそうなイメージ 2-1の銀絵馬に期待してる人がいるみたいだが出た人が書き込むだけで出ないからな
3割で5回アイテム出たがガム4チケ1で蕾は21しかない >>423
後段の文章はともかく前段の文章がイミフ
出た人もいるって言うけどオレんとこには出ないから
それは出ないのと一緒、ってこと? >>421
現行の0時、4時で切り替え2箇所あるのは
ちょっと不便だなあ
個人的には0時で統一して欲しいんだが 銀絵馬はたぶん5%くらいの確率なのでは
5泥判定のうち1回は見かけた >>424
こういうところだとガチャでもキャラが出た人の方が出なかった人よりも喜びや自慢等で書き込むことが多いから
実際の値よりも多くの人が入手出来てるような勘違いが起き易いってこと >>424
イミフも何もガチャの当たり報告と一緒ってことでしょ 電車煽りしてる奴が一番電車とか好きそうな頭しててわろ それってあなたの感想ですよね?で済む話だな
あと実際艦これも鉄オタもやべーの多いじゃん 母数が大きければやべーのの総量も多くなりますわな
ウマもそういうのが出てきだしたしそういうもんやろ 電車じゃなく軍艦が好きなんだぞ(実はそれほど好きでもない
艦これはキャラ愛
超昂はメーカー愛でやってるのかもな
楽しめたもん勝ちよ 論点すり替えと人格批判は荒らしのすることだって小学校で習っただろ
スルーしろ 広告バナーで出てくるお祭り娘のエロは股間にクルから止めて欲しい(笑)
キャラ性能はともかくあの子のエロは佳作だと思うんだ 艦これが好きにやべーのが多い<感想
鉄オタにもやべーのが多い<感想
艦これが楽しめてるヤツは鉄オタもやってそう<これも感そ…はあ? 実際このゲーム作った人艦これぐらいの古いゲームをモデルで考えてそう 艦これのランカー戦果稼ぎ周回に耐えられるのなら
超昂の配布キャラ完凸周回など余裕でこなせますぞ
別ブラウザや泥アプリで同時並行はしやすいし 人に迷惑かけないで楽しめてるなら別にいいんじゃないですかね
>>435
やたら鶴子の広告見かけるのは俺だけじゃなかったのか
いいおっぱいでした とはいえ艦これ好きな奴が多いゲームって運営がいくらマゾくても客着いてくるとか勘違いしそう >>438
同時並行はどうも動作が不安定なんだよなあ
おま環だとは思うんだが
超昂の方が結構エラー吐いたり止まったりする
艦これの話題はやめとくか
なんか荒れそうだし 出撃準備してあとは見守るだけって
似てるといえば似てるよね
作業量的に同時稼働してるのはいそう
油断すると今どきあちらは恐怖のキャラロストがあるけど 艦これ厨で仕切りたがり屋って救いようないな
自ら証明していくスタイル草 超昂は村ゲーの中ではやや要求スペック高いもんな
稼働長くなると主にメモリを必要以上に取っていく傾向
16G積んでるなら他と並行しても大丈夫なはずだが >>445
スペック的には問題ないはずだから
回線の問題かなあ
卑作とか淫妖虫とかDMMの他のゲームだと問題ないんだが 同人進行で止まるなら列車のほうが日常茶飯事だが
シナリオ中のフリーズ以外は安定してる方だだけどなー 起動時がちょい重いかなって印象
あとはキャラとか装備開くたびに並び替えしてるのなんとかならんのかw なんだかんだ言いながらハーフアニバに期待してんだろ?
お前らほんとツンデレやなあ おいしければまあ良いしまずくてもみんなで叩いて賑わいはするからな 32Gあるけどシナリオ1章分読み切る前にアウメモで吹っ飛ぶのどうなってんの ブラウザが使えるメモリは限られてるからいくら積んでも無駄じゃね HIRO「心配しないでも、次は1グナガン2ホタルで計算するから大丈夫」 24Gだけどdemadoだとかっくかくでまともにプレイできない。育成とか1人レベル上げるのに3分くらいかかる
Vivaldiだとそこそこやれるけど唐突に落ちてスタミナが消える 1グナガン2ホタルは妥当かなと思うけど、
ポイント辺りのD2Pも減りそうで怖い 今日発表するのは前夜祭だけだろ
正直ここはログボだけだと思う
それがスキップチケ連打になるのがアリス流のやり方
本祭はそれなりの動き期待してる ハフバはナギ復刻してくれんかなぁ
始めたのがGW明けで蕾300ためれんかった
魔想さんはリセマラで確保出来たけど SRだけどシリカの敗北はシコリティ高いな
奈良県の敗北はあんま外れない気がするけどアヤカとかいう核地雷があったな アヤカは好みのキャラだからあんまひどい目に合わなくてホッとした面と好みだからこそ尊厳踏みにじってズタボロにして欲しい気持ちがある
サファイアとか絵が好みじゃないのに敗北がこれだよこれ!! ってなるのにアヤカとかフローレルとかノノノとか頑張って開放したぞと思った好みのキャラが軒並みクソみたいな敗北でほんともう シリカのエロは全裸な事を除くとかなり良かったな
キャラシナリオでトキサダ大好きオーラ出してからのあれはいい感じだった 二人を見て満足そうにその場を立ち去るエロコマさんで笑った
ほんとなんなのこの人 夏は熱暴走が怖くてPCでやれないな
どういう設計してるんだこれ… >>471
やはり右クリック機能が多くさせているのだろうかw >>468
ヤラされとは言え素面でクラスメイトと好き好きエッチしたあと
アフターで関係が続かされていたのはポイント高い
けど一週間後にバレたってのは個人的にはいらなかったな
どんくらいの期間続いたかはお任せで良かった 右クリックは他のブラゲーが真似できない独自の最先端機能だから負荷が大きくなるのも仕方ないな! >>470
1.9秒ぐらいだね
元が遅いのと、攻撃力低めだからDPS的には加速状態でもエスカレイヤーには少し劣るぐらい
ただ、素で命中99なのと、納豆効果が有るからアタッカーとして一番優秀なキャラだと思う >>475
サンキュー
ロケット無しで3.75になるんかな?
サブの命中装備と納豆ベルトとかの装備万全だと他のSSRエースと横並びになりそうね >>464
AMD+Chromium事案かと思ったら違うのかぁ‥。
自分の1代前のPCは、i3+4GB+ASU-EAH6770+edgeとかironでも
超サックサク挙動だったから、たぶん単純なパーツスペックの問題じゃないんだろね。 スペック的にはこのゲームの要求そんなに高くないんだけど
AMDと相性悪いらしくて不具合おきやすいみたいね
IntelのPCだとお10年前のおんぼろでもゲーム中に落ちたことは
サービス初期からやっていて重い時間帯に数回あったくらい 正月ルビーはサブ装備に掃除機入れるほどにつけれるものがないのだ AMDでもサクサクだけどCPU温度だけ異常に上がる
Intelだと平気なわけ? えっちなはんざいゆるしません
119にしようか(´・ω・`) 甘えんなMAXの139にするんだ
実際のところベベターせっかち掃除機安定でしょ >>477
>>478
インテルなんやけどなんでやろなあ…
これのためだけにブラウザ探す気力も湧かんくて、他ゲーと並行してるからかっくかくレスポンス悪いのはあまり触らなくなってしまう
まあズリッターの他ゲー触ると戦闘止まるよりはマシやけど。あれさえなければ続けてたのに 全て正常だしCPUGPUメモリも大幅に余裕がある
ブラゲ程度なら複数起動させても60℃前後だけどこのゲームだけ単体でも70℃超えてくる Edgeがいいと聞いてdemado併用してたら起動時CPU100%超え真っ赤になっててびびった記憶
demadoが悪いのかと思って素のChromeでやってみても同じだった
ずっとアプデ止めて使ってるブラゲ用Ironだと60%そこそこなので結局それに戻ったけど ちゃんとグラボから出力してる?
マザーから取ると1060使わず内臓GPUを使う >>485
一回火狐だけ試してみち。 自分はそれでギリ引退回避できた あと考えられるのはケース内が埃まみれ
クーラーやメモリーなどの接触不良など 他の村ゲーだと重くなる傾向なんだが
超高に関しては火狐系が動作安定するね
全てにサクサクなのはPhルナだが >>487
俺もedgeでdemadoだわ
まぁゲーム自体はサクサクだけど
てか電力消費が高いから誰でもこのゲームは他と比べて熱くなってると思うんだけどな >>469
スピードワゴン並みにクールな去っていって草だった
なおエロはよくてGOODだ
後日談もあるしな
しかしダイビートの戦士の学生枠は当たり前だけど美少女すぎて学校じゃ大人気ね
鎖ちゃんとかもだけど。不愛想シズカですら評価高いし。 直近の書き込みがまるでパッケージゲームのスレみたいで草 何のスレか分からんなってるな。cpuがcorei7 10700kでもエラー落ちするからあんまりスペック関係ない感じする。
復刻希望。バレナリ復活。イベント無くて良いから シナリオ読んだ後は落ちやすいな、シナリオ読んだら再起動を心掛けてる RYZEN2400Gメモ16Gだが落ちたことないわ >>493
ナナカも変なMOBレズ同級生にロックオンされてた。 催眠とレズが超昴の不安要素 >>481
ryzenオートオーバークロックの設定アホだから
固定クロックにしとけば発熱ガッツリ落ちるよ
itxで組んでたからケースの廃熱問題かと思って色々パーツ変えたけど
最終的にryzenの設定弄るだけでデフォクーラーでも超余裕 シナリオで止まるのだけはスペック関係ない 誰にでも起きる
アニバーサリーアピールしてるんだし
なにか復刻あってもおかしくはないかな
限定ガチャなのかナナカイベ短期間だけ復活とかありうる dellの安いノーパソでもやれてるからスペック関係ない気がする レズはクソだけど催眠は僕は許すよ。レズはクソだけど 闇鍋でも良いから、全キャラ引ける復刻ガチャ来てくれ >>485
GTX960のメモリ16GBっていう7年くらい前のPCでもchromeでブラゲ3つくらい開いてても
サクサク動くから、一回箱開けたら視認できる範囲で何か原因見つかるんじゃね ちょっと前に話題になったhdmiケーブルの付け先間違えてるとかじゃなかろうな こんな短いスパンで復刻ガチャされたら逆に不安になるわ なんかテトリスハートがアホほど余ってるな
ハートはどんどんベース化しちゃっていいかな? i5-2500の8GBでも動画見ながら遊べるで
キャッシュ消し週1くらいかな
流石に最新PCと比べたら遅いがブラゲはブラウザの相性と設定がミソだわな >>512
普通の無微PLAYでもそろそろ好感度ALLカンストしちゃう時期だからなぁ。
以降ゴミ化するし、ログボ・シナリオ報酬・宝箱産だけでも充分手に入るから
配布は減っても良いんでない。 新規層はちと苦しいかもだけど。 調べてきたけどcore performance boostを無効にすれば発熱を抑えられるわけか 再捕獲で強化って言ってるからジョーのストックは増やしておきたいけど、いつ実装されるのか・・・ 3連続ガムだったけど4回目で銀絵馬来たわ
2-1を信じていて良かった 今日は1300箱開けたった 俺偉い!
さて・・・あと18000箱だ >>514
クロック固定の設定はマザボ次第
クロック固定して低電圧化しとけば消費電力も下がるし無駄に発熱しなくなる
マザボメーカーのソフトでクロックや電圧弄れるはずだから、CPUベンチソフトなんかで負荷かけてても落ちない安定するライン探してからマザボで設定ってのがやり方
まずは定格クロックで低電圧化しとけばガッツリ下がる、OCしたいなら同じようにいけるところまで調べる とりあえず配布が豪華ならみんな批判ないねんよな
煽ってゴミ配るのだけやらなきゃええんや 2-1回って銀絵馬でつぼみ25換算とか言ってるのは効率重視で1-1回ってる人だけで
2-1回ってる人は多少薬や割が増えても完凸プラス銀絵馬いくつか狙ってるからわかりあえていない 超昂含むソシャゲ4つ同時起動したらCPU温度83度までいってたわ
Ryzen3400GのAPU出力だから何でもかんでもCPU温度に跳ね返ってきやがる 銀絵馬をベラトに使う奴いないだろうしな
同じスタミナ消費でベラト完凸かベラト☆4と銀絵馬でも後者の方がいいわ
だからはよ銀絵馬出ろや また銀絵馬出た。 これで銀・ガム・銀だわふるえてきた、神ゲ。
2割で23つぼみだけど大黒字だな。 3割で銀絵馬4個目ゲッツ
ガムとか一回も出てないわ、お前ら嘘つきだな あーーーー
もうだめだ 装備再抽選に手を出そう
いらないor売る装備のときは一回だけ装備再抽選して
さらにまたいらない場合は売ろう そもそも謎の属性事態無くして良いと思う
特効は戦士、閃忍、神騎、魔女で判定すれば済む話
分ける必要性を感じない 必要性がないからハズレアイテムとして重宝してるんだ
どんなものにも意味があるってことだ ふぅううううう
装備再抽選連打するのきもてぃ〜〜〜(ロケットとドリル量産 >>525
5回くらいよゆーよゆー
一回の抽選で100個以内に収まれば上等よ 装備が1/20だから、資金も強化ポイントも余裕出てきたら宝箱20個まではセーフ
ラーメン細菌帽子猫スーパーカーは再抽選してるけど大体5回以内に収まってる >>518
他に比べると発熱するけど周回のたび跳ね上がることはなくなった
ありがとう ドリル5装備という分かりやすい名前のツカサ助っ人がw 実装直後のキャラをレベル1で助っ人出してるのはなんなん?
嫌がらせ?ガチャ運良さを見せびらかしたいの? >>536
他ゲーでもよくあるでしょ、ちゃんと分かってるじゃないか 俺が持ってないキャラを使わせてくれるのは正直ツカサより助かる 宝箱からの装備出現率を1/20として、再抽選を消費19までやると
再抽選一切しなかった場合と比べて優良装備が1.5倍手に入る見当であってるかしら レベル1は並ばないでしょ
☆1もしくは無凸ってちゃんと書かなきゃ
助っ人ツカサ出すのはいいんだけどいまだにドリル1とかのがいるんだよな
☆3以上ツカサでもいるからレイドのときに付け替えてそのままな人なんだろうけど フレンド機能が欲しい
ドリルなしツカサとか嫌がらせかと言いたい やっと完凸ベルト2個目が出来た。大分攻略が楽になったが、敵が簡単に蒸発するのも考え物だな ハーフアニバーサリーはウルザとナギの
復刻頼む
アニバーサリーだと査収が怖い
ランスコラボは聖域シィル陵辱までやって欲しい これまでの限定ガチャが全部同時に並ぶ阿鼻叫喚が待ってるぞ >>545
蕾で交換できるだろうから、闇鍋でも俺は嬉しい 助っ人ツカサとか装備無しでも使うけど、嫌がらせ目的の星1RだけはNGしたい
活動時間が被って何回も出てくるとイラっとする 装備レベルとか普通にやってて気づくもん?
俺は装備ストックできるようになるまで毎回装備上書きしてたわ >>548
なるべく情報を目に入れず、なるべく攻略に興味を持たず
で何とか気付かずに済むかもって感じ 毎日3割して現状だと後半全部6割しないと完凸は無理という状態
これを明日のメンテで覆せるのか? 前半2割しかしていないんで、後半は一回目のランスコラボ、バレンタインイベントぐらい美味いのを期待している この形式だと前回確定ドロステージきたから安心しきってる
なきゃあきらめて葬式始めるしかない >>552
3割だと、1日700チプx14日で9,800チプだから
直泥つぼみも入れれば普通に完凸するんでないの? テトリスの装備って1/20の確率で出るってどこ情報?
なんかもっと高確率で出てない? ルーレット回すの苦行なのに更に宝箱までくれちまうのかよいじめかよ
https://i.imgur.com/bn5DkYs.png >>558
最近5000箱開けたときのデータ見たら装備は264個だった ルーレットはまわさなければポイントになるから回さないほうが得だぞ >>467
ノノノはエロコマ不意打ちで攫われたけど、精神逝っちゃってたから結構ひどくない?
>>485
バックグラウンドになると止まるということだと設定で解除できたような、過去スレで見たっ気がする 今はどうかは知らんけどズリッターは戦闘入った後に画面外クリックしたり別ブラウザ開いたり操作すると中断になってたね
戦闘開始前に他のブラウザ先に開いておけば一応大丈夫だけど面倒だった >>558
昔のテンプレ>>3に入っていた画像が装備出現率5%だった
達成宝箱とかリセット、ドロップ、猿等による宝箱の追加取得は加味していない値
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png ちょっとトキサダ達の意見欲しいんだが
自室に女性と二人で
女性がパンティ下ろして
「お情けをください」
っつってんのに何もしない
これにものすごくカチンときたんだよ
何こいつ女に恥かかせてんの?って
すごいショック受けただろうし深く傷ついただろうと
まして戦うためにDチャージ必要なのに
みんなは腹立たなかった? >>559
宝箱100個ww
ギリ許せる数
>>561
えっ、もっと早く教えて欲しかった (´・ω・`) DMMの言うところの100万当たる権利と確実にもらえるポイント
どっちが得なのかは言うまでもないな? そんな正論が理解できたらガチャゲーなんてやらねぇんだよなぁ 半端なポイントいらんけど単純に回すの面倒ってならわかる ガチャゲーやってるんだからガチャガチャ楽しめばいい
回さないポイントなんてどうせ誤差 100万は絶対当たらんだろうけどポイントなら奇跡が起こるかもしれんし回しとるぞ
数十ポイントとか誤差だしなくてもいいけど1000ならそこそこ旨いし ガチャゲーやってるんだからもっと脳みそ腐らせようぜ 抽選権をくれてやろうってルーレットになってからもポイントのほうなら当たったSS付き報告見たことあるな 以前に装備ロックしたことあるのに、今日は1時間かかってもロックできる画面にたどり着けねぇwww なんだこのクソゲー!もうやめるわw ノシ 抽選で1000名に当たる自信があるなら回せばええねん 回したところで損はしない
だが得られるものはほぼ皆無
運が良ければ小銭程度のポイント >>579
装備のロックは倉庫開いてもそこからが分かりづらいと思う
このゲームのUIだとアイテム選択したら右側にロックボタン出そうな感じがするもの
倉庫整理タブに切り替えた状態でアイテムクリックするとロックかかるってのは全然直感的じゃないよね 回さない人が増えれば当選確率は上がるからな
心理戦やぞ ハフバに併せて遂に助っ人ランキングスイッチが日の目を見るのか 前回まわすたびにエラー出てひたすら時間かかってだるかった
今回は回してない 明日メンテあるのね
今回もないかと思ってた。
ログボ関連かね >>593
2-1回してる自分以下で草草の草ぁ〜wwwwww >>592
来たぞ
それでウィークリー買ったわ
てかルーレット回さなかったらポイントになるのかよ…
今回全部どうせ当たらない抽選券だから回さなかったらよかった >>593
2割1-4で43個落ちてるぞ
どんだけ下振れたらそうなるんだ >>597
俺2割1-1で30個しか落ちてないわ
昨日今日で8%ぐらいまで持ち直したけど、その前はつぼみドロ率5%を割りそうな勢いだったぞ
1-1ハニー出現率半分説をぶちあげそうになってた 銀絵馬2個目出た
複数報告多いしまれに表記は出ない人がブチ切れないように配慮しただけで実は等確率だったりして 絵馬は稀にと描かれているから等確率はないと思うよ
思った以上に確率高く設定されてるみたいだけどね まだ10連チケしか出てないから振り分けがどうだろうが関係ないな EX2の1回目は金絵馬として
2回目以降のランダムは笑えない格差が待ち受けてそうだな まあ前回みたいな平等にゼロかいつもの格差あるプラスのどっちがいいかっていうと間違いなく後者 ま、俺は絵馬はレイドで実力で取るかな
今も2-1回ってるけどこれはおみくじの運試しみたいなもんで、
別に泣いてなんかいない ガムチケガムガムで目が覚めて1-4周ることにした
ボケが >>601
複数報告多いとかどこ見て言ってんのか謎だし配慮してたらガムとチケなんて置かない 出た人が嬉しくて報告上げるから出てるように感じるだけかもしれんしわからんよね絵馬
出なかった人は不機嫌に基本ダンマリだし
個人で検証するには試行回数少なすぎだしな 最高景品が銀絵馬だからそこまで荒れない
EX2の抽選でまれに極稀に虹チケとか置いてたら正気ではいられない!! 10%超え2回もあったんだが…
なんか今回泥渋いな 金絵馬詐欺やらかした運営だからな
確率を表示しなきゃ何も信用できない デイリーミッションやってなかったの気付いてメインスキップしたらこれスキップで消化できないのな じたんじたんじたんだけどもう気持ちはハフバの方に行ってるから全然気にならないぜ
・・・悪い、やっぱ辛ぇわ もっとナナカとかマリナとイチャイチャするストーリー欲しいなぁ 銀絵馬狙うなら半端に撤退しないほうがいい気がするけど ノーメンテ開放だったら期待は出来なかったけど
メンテあり開放だからドロップ設定変える余地はあるって事やな!(フラグ) ほんと設定がケチ臭いよね
イベユニなんか石割らなくても期間中順当にスタミナ消費してれば完凸出来るくらいでいいし
なんでこんなに苦行を強いるんだよ そこまで苦行だとは思ってない
石割らなくて自然ST消費だけでキャラはゲットできるし問題ないやろ 2-2が激ウマだった場合に賭けて、石割りは温存しよかな・・。
ESはつぼみ確1辺りかな。難易度次第。 >>613
出ないのを出るというのは
不当景品類及び不当表示防止法 第二章 景品類及び表示に関する規制 第一節 景品類の制限及び禁止並びに不当な表示の禁止 (不当な表示の禁止) 第五条
に抵触しないかな?
なので、金絵馬出なかったら流石に設定ミスに気づいて告知したんじゃないかな? と思う ハフバイベントなんだろうな、今までの振り返りで全ステージ半額消費で
初回報酬全てのモードでオールリセットとかでも良いが、ストーリー閲覧分はそのままで なんと一週間ログボで毎日ガムが貰えるぞ
ぐらいの事はやりそう 事前に告知しても期待した分損するだけなのになと思う
特にこの運営は常に見せ方がヘタだから尚更 最近のアニバ傾向だと無難に毎日恒常10連くらいやっとけば皆不満無しと言う風潮
オマケで限定復刻販売辺り
変な周回イベとかされてもウザいだけかも >>628とか トータルそこまでケチ臭い訳じゃなくむしろ他タイトルより良心的な所もあるんだけどな
とにかくもう客をガッカリさせる実力はDMM村でも1、2を争うレベル
んで客をブチキレさせて慌ててグナガンみたいなクソ雑な緩和かました挙句その後また絞る ロクボだけだと思っていたけどメンテするってことは他にも何かあるのか?
前回のメンテにログボが間に合わなかっただけの可能性もあるが… 時短チケ、猿、ガムは性能を変更するか
売却できるようにするか
複数個対1個でもいいから
交換できるようにしてほしい 猿は使わないならツカサ呼んじゃえば良いんじゃない? ガムとか時短チケとかゴミ以外の何者でもない
5円くれるほうがまだマシ 連戦機能付いた今ツカサ選びにホーム戻るのが煩わしいんだよ
ぶっちゃけデイリー回復分の9回消費すら面倒で300超えるとあっいいすってなる 猿は、本来新規無課金が助っ人の力で壁ステージ突破するためのものなので、60当たり前の初期勢にとってはゴミになるのは正しいバランスでは?
時短はあればあるだけ使うだろ、今後さらに長いステージがくる可能性におびえて死蔵するのはあるかもしれんが
ガムは…うん あんなに苦痛でやりたくなかったテトリスが
装備再抽選使うと覚悟を決めた途端すげぇたのしく遊べてるわ
どんどん装備集められるのはほんと楽しいな >>638
猿でそれを言ったらツカサなしが正しいバランスになるから不満の大半が何も言えなくなるぞ 連戦で助っ人が継続できればサルの価値は上がる
ガムは無課金でも使わんw 配布キャラの突破ポイント端数が気になって星上げるでもなくいのにえまえま使っちゃった奴いる? ガムなんて一度も使った事ないっつーか属性変更したことすらないぞ 基本イベ中にMAXにするから端数になんてならんやろ 今回みたいな微妙性能だとやらんやん。あと最初の頃は石割りに抵抗あった人とかいるかもだし 最初期の面子が20人に満たない上に星上げも出来てなかった頃に
属性制限ステージで使ったくらいだな
最初の入れ替えはともかく、入れ替えた後に元に戻さないと気持ち悪かったし
というか属性自体いらねぇ… ツカサ使用者ならツカサにガム使って全クエ出撃させねば怠慢ぞ レイドの特攻は属性でよかったろ
ガムの価値が一気にストップ高になる 最近は特に完走するのがクソいから、絵馬ぶち込んで完凸させる選択はなくもないと思うけど
>>643が言ってるのってそういうことじゃなくて
例えばイベユニポイントが319だとして、1の桁が気に食わねえから320だとか350にするぜwwwwって話よね?
そんなんするくらいなら交換を後回しにして合わせろって思うのだが もう今更どうにもならないけど装備外すのにガム必要にしとけば良かったと思う そうくると思って貯めてたのに無消費で拍子抜けした感はある
気軽にできるからいいんだけどね 言うほどガムの使い道欲しいか?
入手数が一番少ないから一気にガム不足陥りそうだけど 使い道増やすとか要らないからあの属性ごとなくしていいと思ってる >>647
同じキャラでも属性は加入順で人によってランダムだし、気持ち悪いとかある? 属性消していいけど、手持ちキャラにフィルタかけられる機能は属性以外で使えるようにしろ
特効をゲーム内で絞り込めないって知ったときアホだろこの運営って思った コンテンツだけ作ってそこで使うUIが追いつかないとか抜けてるのはよくあるダメなパターンね ガムは高難易度メインクエストの出撃制限ステージでは使ったな
エクストラの現行終盤だと出撃可能な主力1+助っ人ではさすがに無理があった
属性は最初期のドロップ率みたいな露骨なプレイ時間水増しのための仕様として使う予定だったのかね
方針転換したから本来想定していた運用ができずに宙に浮いている感がある キャラ育成速度が今よりはるかにキツい状態を想定してて、属性制限ステージの足りない戦力は
主力の属性入れ替えるガムで補ってねみたいな? ガム必要にされたらいちいち面倒になるだけ、廃止でいい
時短チケも廃止かほぼ無限ぐらいにバラ撒けばいい
猿はそもそもの助っ人仕様がクソなせいで使いにくいだけだからそちらの改善でいい 普通は1日に使える助っ人の回数制限とかアホな仕様しないしな このゲームに限れば助っ人制限つけなきゃ厳しいでしょ
制限無しだと毎回ツカサ選ぶはめになって周回きついなんてもんじゃない 助っ人を使用すると無料ガチャ用のポイントなんかが貰える仕様で回数制限ありなら別に珍しくもないからD2Pを貰えるようにすれば良いだけの気がする スキチケは使う人からすればぜんぜん足りないからね…
今回のイベント1-1とか、1回スキップする権利を得るために、数回分のスキチケ使え(或いは手動で戦え)とか頭可笑しいんだよね
10枚単位で配って丁度ぐらいだと思う スキップチケットが確率ドロップってよくある仕様じゃね 足りないのもそうだけどスキップは1回ずつとか謎で複数一気にできないとか何の為の時短だよって感じだし
時短だとミッション消化できないとかツカサ分損するとか明確に劣ってるくせに消費させられるのも謎
制作者がせっかく作ったんだから動かしてるキャラ見せたくて不便にしてるだけな気がするわ 周回でアイテム泥率がアップしていくシステムの都合上スキチケまとめては難しいのかも そこまで真剣にやってるなんて凄いな〜
今起きたとこやw 命運のメンテやったか
後半は手の平を返したように美味いイベでいいぞ ガムの価値あげるなら属性で太陽は攻撃アップ防御ダウン・月は防御アップ・星は全能力大幅ダウン宝箱ドロップアップとかすればどうよ 多分最初は戦士閃忍神騎で属性組んでたけど、ガチャ引きが偏っての詰みだとか新勢力の追加だとかで揉めて、あまり練り込めていない属性追加したんだと思ってる
閃忍キリカはいつ頃来るだろう ガムは売れる様にしてくれりゃ良いよ
100円で良いから >>673
ヒロインの中古のガムだからな
需要はあるさ 開始ランキング1位になってるけど、何か有ったっけ好材料
一応自分はハニバに備えてサブ垢二つ新調したけども イベント終了前のメンテ直前に薬+チケで調整するからチケットは大量に欲しいわ >>676
どこの世界線で1位になってんだよ
文字通り桁が違うぞ 来週の本祭はともかく
前夜祭は大したことはないと見てるけどね〜
それでも毎日豪華ログボ石と10連チケ配布くらいは期待 ガム必要になってきたらまーたあのUIでポチポチ食わせていかなきゃだし
糞めんどくさそう 商売うまい所だとこうういったプレのボナでそこそこでかい物配ってそれを宣伝しながら復帰新規集めて
本祭で大盤振る舞いした上に復刻ガチャいくつも並べる、とかやれば儲かりそうだけど
うん、絶対やらねぇな イベントを期に喧伝頑張って欲しいね
はじめたばかりの初心者だけど、最初DMMゲーの一覧から探し辛くてめっちゃ苦労した
キャラグラ可愛いし、よく動くし、レベルアップシステムとかも独特だし、敗北Hも良いものが多いのに勿体ない あれホントだ。影も形も無いな・・。
実写の川島なお美みたいなのに気を取られて幻を視たのかな。 DMM直営じゃなくてアリスがプラットフォーム間借りしてるだけだからね
宣伝は自分でやらんといけないんだ
そしてアリスは宣伝をするような体力はないんだ ハーフアニバーサリーの時期くらいは
本気出してアピールしていい頃
勝負かけてほしいね >>686
なるほど
だから他ゲーと比べてDMMホーム画面での露出が少ないのか 上で復刻ガチャ並べろとか言ってたが既存客が喜ぶような目玉キャラのガチャ実装は必須なんだけどなぁ
リバースなり季節物の限定なり来るといいんだが 普通に考えてリバース来るやろと言いたいけど
未だにチルカ実装しない運営だからな… 7閃だの7暴だの
そういうの全部実装したあとはどうするんだろうね?
ガチャの弾なくなるじゃん >>692
そりゃ裏七閃よ
まぁ、マリナのユニットメンバーとか魔女側とかも増えたしな これだけリバース実装する状況が整ってる今のタイミングで実装しなかったら本気で運営下手だと思う 初歩的な質問なんですが、
左下の「報酬キャラの突破ポイントに変換されました」って、
これも重視しながらイベキャラ完凸目指す感じなんですか?
全然意識してなかったんで、ドロップ率わかりませんけど
https://i.gyazo.com/791cb357549c67403bab6cf658628e1d.jpg 正直延々とハルカさんとアカリちゃん交互に実装し続けてればいいのにって思ってる >>701
ありがとうございます
チップだけじゃレート悪くなるからここなんですね
お祈りしながら周回します 襲うのがエロコマさんである以上フラストに人権は無いのだ 前夜祭でログボ追加キタ━━(゚∀゚)━━!!
…完全に予想通りな結果でしたな ジーク様ガチャがきたかと思って身構えたがそんなことはなかった 後半は1周目金絵馬確定
2周目以降は通常絵馬、リセット、さくま
まれに銀絵馬
極まれに金絵馬
前半のガムとチケットなめてるなと思ったら後半にぶっこんでいたからか 半周年はニル様か
個人的にはリバースより嬉しいけど、こりゃリバースはまだまだ先だな イベント追加ミッション報酬も安定のショボさである意味安心したよ エスカはハニー確定か?
とりあえずクリアした2回とも出てきたわ 金絵馬が連チャンできたら
九蓮宝燈レベルで幸せの反動くるな エスカのミッション報酬しょっぼいなぁ
石やつぼみを配ってたミッションは少量のD2Pに置き換えか ずっと2-2を周回するしかねーな
巫女絵馬
リセット
ドロップ
銀絵馬 まれに
金絵馬 ごくまれに ごく稀にって例の報告無かった金絵馬と同じくらいの確率なんでしょ 2-1が3.2%まで行ってるけど損切して2-2に移行した方がいいな
深追いしてガムとか来たら目も当てられん 5周したけどハニー毎回出たな
エスカレーションは確定じゃなかったとしても高確率っぽいね >>728
次銀絵馬でるぞ
俺を信じて出るまで2-1まわすんだ エスカハニー確定でいいっぽいな
これなら完凸いける あーエスカはハニー確定かあ
2-2とどっちがいいか 確定ハニーだから完凸は楽勝だな
それでもレア2-2で夢を追いかけるしかないんだ
誰かは金絵馬連チャン引けるはず エスカはとりあえず20周までやって
4割で足りなかった分をまわす予定
2-2ある程度まわしたい えすかハニー確定なら最大効率か?
金絵馬とったあと蕾100まであつめてから2-2かなあ >>732
そりゃ金絵馬取るのは確定であとはエスカ周回よ 運ゲーが好きじゃないならガチャゲーなんてやっていませんし 金絵馬すぐ出たけど2周目はとりあえず完凸付近まで行ってからだな ハニー確定ステージがあるんだし金絵馬確定だとかなりコイン要求されそうだし
これでよくね? こうなるとメダルで蕾以外の交換がもっと多種多様だと
完凸したあとも2-2で無謀に夢を追いかけるマンが多発しただろうな 2-2後エスカでよさそうだな
また一週間後会おうお前ら エスカ1-1のほうが敵が多いしうまい?
あえて1-2にする意味ある? エスカはドロ1確定だとチップ落ちないからかなり不味いな
累計100までは・・・と思うけど最終的に100超えると不味くなる罠、2-1の方がまし
確率で2ドロあるなら・・・それでもまずいわ ESはチップ落ちないんだね…。 ハニイも2匹以上出ないなら、ちと微妙かも?
1,2面=15P+レアアイテム
ES=25Pのみ
夢追い人は2-2一択かなぁ。 つかST30面欲しかったな。 あ、エスカはハニーチップでないじゃん
ちょっとかんがえもんだぞ エスカはハニーチップもらえないから
2-2もバランスよく回ったほうがよさげ >>747
時短落ちるとチップが落ちないから俺は初回すらやってない >>749
こいつ誰だっけ
メイン完走してるのに記憶にない ハーフアニバ当日には前夜祭+αあると思うんだが、違うか ログボはしょぼいし追加ミッションもゴミだし不味くすることを覚えたな ニルちゃん実装してくれるならクソログボも許すわ
実装してくれるならな ハーフアニバで単発チケとかなめてんのかw
ここの想像以上に資金繰りに困ってそうだな つぼみしか出ないとなるとEX周回は面白みはないなー
ミッション回数分はこなすけどその後は
やはり2-2で夢を追いかけるしかないじゃん!!
スタミナ薬に空箱全交換完了するまでは完凸後も逝くぜ ニル実装は待ってたけど初回魔女イベのタイミングでよかっただろ
んでハニバはリバースでよかっただろ >>764,765
thx
やっぱり記憶にないからメイン見返してくるw 前夜祭でこれなら本祭の目玉は10連チケットぐらいに落ちつきそうだな ニルはちゃんとした陵辱にしてくれよ
こういう高慢ちきで自信満々の女をめちゃくちゃにしてわからせてくれ
わかってるんだろうなアリス!? 前夜祭があるなら後夜祭もあるんやろ。二分割なんだろそうなんだろ…! ニルさん
このゲームガチャするのに石10個いるんですよ…… ES、タクマドロップ使っても7箱とかだな‥‥
つか蛾にイレーヌがメダパニ喰らって壊滅したし、無いなこっちは。 ログボも前夜祭ならこんなもんだと思うけど
妙に期待持たせる感じにしちゃったり、やっぱり不器用な運営だな 実際、順位もパッとしなくなったし、このログボもしゃーなしやね おまいらUI改善にも触れてやれよw
相変わらずキャラ強化に戻る押すと一覧にまで戻るのな・・・
倉庫画面からステータス見れたり別キャラに移動できるようにキボンヌ 一周年の半分の更に前夜祭ってもうなんだろうな
他のゲームでもやってたけど ニル覚えてないはメインのどこを読んでたんだよマジで
このハフバタイミングで実装ならたぶんレジェンドと同じ魔女勢力バフもちになるか 前夜祭ログボありまぁすとか言わなかったらこんなにがっかりされなかったな
やっぱ運営下手だわ 半年さえもたないゲームもあるし虚無ってるしなんかテキトーな理由つけて盛り上げたいんだろ 実際ニル大して出番ないし
デカイ口叩いてた割に敵幹部相手にはつかえねーし前回出てきてもいねーし いきなり金絵馬出た……
正直出るとは思ってなかった >>790
最大数確認すりゃおおよそ平均の目安になる
自分じゃもったいなくて使う気起きないが、情報出してくれる分にはありがたい限りだ ハーフアニバって1日1回ガチャ無料(当然1回の方)とか
10連ガチャ1回無料とか
その程度のタイトルも珍しくないから
多くを求めすぎてわざとがっかりしてるような気もする
ばら撒く場所はばら撒くけどそれ以上に回収できる人気作じゃないとね 強化や装備関連のUIがまた進化したか
だんだん使いやすくはなってるんだけどな 見せ方下手なのは確かだが、分かった上で殊更騒ぐ奴も多い気がする
ハニワ確定にしても絵馬ドロップにしてもワリと旨いイベントだと思うが EXは付加価値的に旨味はない
蝶ラッシュが危険なので初回のあとは
スキップチケ19枚でとっととミッション分消化で〆
あとは2-2にひたすらこもる!!金絵馬ラッシュが待ってるぜ〜 後半追加ステージの内容には文句無いね、金絵馬の夢を追って2-2周回するしか無い ハーフアニバ前夜祭?は正直期待してなかったからこんなもんでいいっす
他ゲーやってないから比較してどうこうは知らんけど ニルの存在はよく覚えてるけど何したのかは覚えてない
どんな能力持ってるかも知らない >>790
イベMAPで無効なんだっけ。 何の表記も無いけどおそろしいな。
・・まぁ、なんにせよESはちょっと無いかな……。
2-2が消費ST30で0.15%上昇だとベストだったな。
つか2割りしてまだハニイ0なんだけど、ちと不安。 エスカ回る利点ってミッション目的以外に何もないのかよ
無意味にステージ増やすのやめてくんねぇかな
こっちは脳死で周回したいのにファミコン以下のゲーム性とか今更いらんのよ エスカは1と2の違い多分無いよね
2は挑戦用で周回したければ1をどうぞって感じかな
要注意なのは20回までミッションあるのと、初回報酬のつぼみは汎用じゃなくて縛りだってこと
チップが泥しないから2-2周りたいけど、こっちは当たり止めする必要があるんだよな >>810
無効って訳じゃないけど飴の効果ってそのマップでの宝箱最大数がドロップ確定するってものだから最大値が多いメイン12-10とかで使った方が圧倒的に美味しい 全てにおいてケチさが透けて見える感じが
今日は俺がおごるよって言った奴が細かいのある?って聞いてくるようなそんな感覚 ハズレもノーマル絵馬かリセットなら全然許容範囲
ドロップだけは勘弁してくださいよ >>809
3派閥あるたしか魔女の中立派のボス
過激派は一人も出てきてない穏健派がエリーちゃんとこ
あとサファイアの兄(名前忘れた)をタイマンでボコボコにしてた
カゲリとかいう女にギリ助けられ逃亡したクソ雑魚兄貴であった ボコボコに負けて手下のロリ2人に優しく慰めックスしてもらってる情けないハガネ兄さんのエロシーンはよ よーし 1週目の金絵馬4.2%でゲット
さて 本番の2週目いきますか 未来から来たトキサダについて
クソ兄貴が来て欲しいなんて言ってないって文句たらたらだったのに対し
ニル様は確かに呼んだ訳じゃないがゲストを受け入れるのもホストの器だろ?みたいな事言っててカッコ良かったのは覚えてる
いやハガネがカッコ悪かったから相対的にカッコよく見えただけかもしんない ニルが敗北Hで即堕ちor催眠orそもそも凌辱じゃないのどれかだったら流石にもうやめるわこのゲーム ニルは現状実力も真意もはっきりしてないからどんなキャラかも良く分からない
ただ凌辱映えするキャラなのは間違いないからそれだけでオールオッケー ニルとかいらんからリバース出せよ
出すならメインとリンクする今しかねぇだろ ハガネ本人がニルに負けてカゲリが下っ端魔女のイレーナと互角でダイビートもバーン様も倒すとか頭残念な兄貴さんね
もうストーリー的にも必要ある?てかんじ >>829
壮絶に死んでサファイア覚醒のトリガーになる大事な役目が残されてるよ! ハガネはここから闇落ちヤンデレ化してまわりの足を引っ張る重要な役割があるから
主人公チームが強くなりすぎた頃にまた出てくるよ >>827
一応戦闘能力はハガネ戦でトキサダが触れてるよ
最高峰だか最高火力だかなんか言うてたような ハガネは前の頭領と話して自分に催眠かけた結果とかじゃないと救いようがない気がする 一応死んでダイビートに小娘二人加入からの実装の役目はあるな
じゃあはよ死んでよし 2-1が5%まで来てる
→一応なにかGETするまで2-1回すか
→10%まで来てもまだ出ない
→やっと出たと思ったら時短チケ
損切できなくて痛い目見た同士おる? ハガネはTS幼女化してハガネお兄様お姉さま(妹)になれ ハガネに求められてるのは一緒にいる小娘をダイビートに差し出しながら
惨めに死ぬことだけだよ、早く役割を果たせ
アリスもよくあんな魅力ないキャラ作ったなと思うけど自覚ないのか? >>841
損切はそれ以上続けてもマイナスが膨らむだけな時にやるもんで、期待値的にはプ ラスだろうと続けて駄目だったならそれらただの結果論なだけでは…… >>843
そのままキクリ達は相手に捕まって凌辱される方が好みです
その後助けられて仲間に >>843
アカザみたいな過去入れときゃ皆テノヒラクルーするやろ 前回はここはもちろん公式コミュでも金絵馬報告0だったけど今回はどうなる… >>858
前回もそうだったしまだ施行10回くらいだけど全部出てるからおそらくそう ハーフアニバーサリー本体は毎日10連ガチャ無料が来るでしょ 2-2回して最後にESでつぼみ調整する感じかね
確定なら調整しやすい この運営ならよしんば無料10連来てもハーフアニバ当日に実装される(かもしれない)ニルが封入されてないスタンダードガチャの方が無料ですとかやりそう とりあえずミッション分回して直ドロ100個に届かなかったら追加で回す うーんこれワイにとってはたぶん完凸までの必要スタミナ
area2回ろうがESC回ろうがあんまし変わらんわ
ならミッション分ESC回った後は副産物貰えるarea2の方がええよな? >>863
普通に10連無料にするとつぼみも大量配布することになるから、やったとしても毎日10連チケプレゼントとかだぞ
そもそもアリスが無料ガチャやってくれる気がしないけど
ていうか無料でPUガチャの方回させてくれるのなんてサイゲくらいじゃね? ロマサガRSも配布石で新キャラ引けるぞ
エロサガRSも >>866
そういうもんか
無料10連あるゲームプリコネくらいしか知らんから相場も知らんかったわ ニルちゃんこのタイミングってことはリリース前から仕込まれてるパターンかな
敗北日和ってそうでやーね そろそろ聖夜ハルカが★5になりそうだけど次どうしようかな…
正月ルビー、聖夜ハルカの次にオススメの限定教えろください あとはうんちみたいな限定ばっかりだから
恒常の強キャラを凸るのです
完凸してからの被りなんて恐れる必要はありません ユニコーンとかいちゃらぶ(笑)スキーとかが恥も外聞もなく泣き叫んだ結果色んな運営が忖度するようになったんだぞ
お前等もここで管巻いてるだけじゃなくてもっと色んなとこで泣き喚かないとずっとヌル凌辱のままだぞ 恒常SSRは凌辱ぬるいほうが少数派だし期待していいんじゃね
シャムエルとかいう詐欺もいるけど ニルちゃんのあの余裕に満ちた表情を快楽と苦痛で歪ませてほしいんだ…
逆らってごめんなさい的なワードが欲しい >>879
たぶんニルの敗北はそこまで行かんだろうなぁ
最後まで堕ちなそう オルタナ幻人め、死ねぇ!
>>873-874
いっそ塩漬けもありかなぁ そもそもログボ画面に居るだけで本当にニル来るのか
あんだけ前振り効いてたリバースが来なかったら拍子抜け 限定でニル、恒常リバース二人のダブルピックアップで搾り取りに来るかもしれない >>884
バレンタインナリカのDPSが飛び抜けてるけど好きにしろな範囲 >>883
だよね…
あれだけ不遜なキャラ初めてだし楽しみなんだけど催眠とかサナギみたいな逆レパターンはいやだなあ >>886
逆だろ
恒常ニル限定リバースの方がしっくりくる >>870
アイドルマスターシャイニーカラーズというゴミしか入ってない10連ガシャ
(恒常のみ排出)
を1ヶ月以上引かせるソシャゲもある まあ毎日単ガチャチケ3枚+最終日に10連チケ1枚あたりじゃないかなアリスさんなら >>883
ミルはミラクルみたいな堕ち方しそう
ランス9はリック散々ディスって自分は
ただの陵辱で心折れてたからな
鬼畜王のリックは100回ホラガに送りつけても
心折れなかったのに ニルは魔獣のクソデカチンコに犯されるシチュだから期待していいって懐石さんが言ってた。 金絵馬落ちるかも は夢があっていいんだけどこれやるならランスコラボのときにやっとけば多少は印象良かったろうにな。コラボ直後の通常イベだとなんか当て擦り感あるわ。まぁ、そんなもん実際落ちるとは思ってないけど リックもその1年前までは仮面なしで魔物の前に出ると同僚見捨てて怖くて逃げ出していたし
ダンジョンみたいな暗くて狭い場所も怖くなって逃げ出していたから多少はね? >>893
散々陵辱されて、死ぬ寸前に少し折れただけだろ
リックならそこまで持たない >>895
ランスコラボじゃなきゃただのクソマズイベントだったしな 解析データにニル入ってなかったの?
体位教えてくれ もうエスカだけ回ってるさっさと完凸させるのが一番か ツイで2枚目の金絵馬報告来てんな
やはり夢を追わねば つぼみは100個は直落ち品を使いたい
さすがにハニーチップ50で交換は無駄すぎる >>898
毎回ホラガ送りにしてたが自殺しなかったぞ >>872 まだ見るウエディングエスカと水着エクシール完凸のために絵馬の貯蔵をしてはどうか ヒロインが元は着込んでるようなゲームで水着は嬉しいけど、このゲームのキャラみんな痴女服だから水着とか言われてもあんま嬉しくないわ ハート型ニップレス+コンドーム付きTバック くらい突き抜けてくれるならOK でもさ お前らみたいなのに犯されて正気を保てというのが無理なのでは? >>909
普段着すらHENTAI衣装だからな
限定で着込んだほうが嬉しいわ
もちろん、それなりに描き込むことが条件だけど ES両方いけたけど、あとのミッション分は1-1でいい感じ? 宝箱そろそろ9999超えそうなんだけど
10000以降もストックできるの? >>914
石消費抑えるならミッション分と蕾ドロップ100に届かない分だけES回るように調節すれば良いかと サンクスです。
テトリスする気力がわかない・・
オートテトリス機能実装してくれんかな 逸品は一品のみ
覚えやすいな?
被りは自動的に強化されて最大なら鈴に変換だ 帰宅して立ち上げたらニルお出迎えとは次は単発なんか、
リバース期待していたのだが…ひょっとして初の配布SSRか!? 配布SRが最大☆3なんだから配布SSRなんて来たら期間中走ってようやく☆1キャラゲットって感じになりそう 前半で蕾半分集めてたから残りはエスカ周回すれば自然回復だけでどうにかなるって喜んでたけど微妙なの?
1割で泥蕾1ぐらいのペースだったから前半ステージは正直マズいと思ってたんだけど多少割ってでも2-2周回したほうがいいのかね >>926
解析に存在してるからね
水着エクシールもそう ブライドエスカ、エンジェリックエスカ、水着エクシ、超昂ルビーは解析でばれてるので確定
限定ぐえーはそもそも解析にいない。 >>931
なんかエスカレイヤー最終フォームみたいなやつあったでしょ
超サイヤ人になるようなもん 優しかったルビーが怒りに染まるのか
友達凌辱されそうですね 交換所で300個、ESで300個入手するのがスタミナ的には一番か。
2-2で金絵馬狙いとか余裕ない。 超ルビー「いい加減にしろ…罪のない者をつぎからつぎへと陵辱しやがって…」
滅忍「きさまらダイビートは罪のないものを陵辱しなかったとでもいうのか?」
超ルビー「だから怒られた……(バレイズ事件)」 ツイの感謝イラストを
先行してただけのオチはあるからな〜
SD完成されてるのを見てようやく実装は安心できる つかこいつらシナリオ未読なのか。 ちょくちょくジ〜ク知らないやつ来るけど 戦国までしかランスやってない友人にナギってこんな性格だったっけって聞かれた時の複雑な感情 ハーフアニバでリバース来なかったらログボ勢転向だ
流石にゲーム部分がつまらな過ぎてついていけねえ >>943
このナギはランスと志津香の娘だよとか吹き込めばよかったのに >>941
>>942
スキップしてセリフを読んでいないのかもしれないけど
ハガネと対峙するあの登場シーンのBGMは耳に残ると思うんだがね
あそこの盛り上がりかなり好きだな >>944
その思考になってる時点で仮に来たとしても転向すると思うよ
ログボあんまりおいしくないゲームだからそのままやめそう つまんないゲームやってる時間は大損だからもったいないんじゃないか なんや君ら一緒にホタル駆除した有志にずいぶん厳しいやんか このゲーム、ログボ勢になっても全然石も蕾も増えないからな
大部分がテトリスであとはイベ報酬とイベミッション、期間限定ミッションだから この手のゲームは一度モチベーションなくなったらもう戻らないから素直に引退した方がええんや 初回金絵馬が1%でいけた
ガチャチケはSSR2枚しか引いたことないのに イベント1-1〜1-4で飴使うと、全ステージで2宝箱落ちました、各ステージドロップはするようですね(率は不明)
(1匹から2個ドロップ、飴使わない場合は1個落ちるか、0個、2個はまだ見てない) チップが4000あれば残り300つぼみをESで集めるのが一番スタミナは少ないので
(つぼみドロが10%なら25交換は互角)
金絵馬2-2回って不足分が200未満なら残りをESでいいね(ESは宝箱効率もイベ1周回より若干負ける程度だし) >>951
乙!
イベの石がイベントミッションからイベントログボに入ったから
ログボにむしろ石が詰まってる気がしないでもない 建て乙
>>941
商店街で出てきた話忘れてて再登場したときに、前どこで見たかなってなった事はある メインストーリー読まないトキサダがいるということは自身の生い立ちも知らないトキサダがいるのか
>>946
シーンスキップであらすじ表示しただけならBGMまで辿り着かない メインストーリーはいつでも見れるから見ない。イベントストーリーは期限があるから見る。 一年も続けば流石に見れるようにするんじゃない
よほどストーリークソなとこじゃなければ最初見れなくても後から見れるようにするもんだし ここの運営方針はぶれぶれだけどメインストーリーは力入っててちゃんとしてるんだけどな
実際メインストーリー更新日は薬使って一気読みするし ストーリー力入れるのはいいけどそれとガチャ連動させないのは謎 2-1の2周目はありえないと確信してたが回しちゃった人なんていないよね
と、ざっとスレ流し見したらいくつか見かけたけどネタだと思いたい メインストーリー読んでるのこことあいミスくらいだな
プリコネも読まなくなって久しい
読まないと絆ボーナス貰えなくなって、いつかは読まないとと思いつつずっとそのままや スクショ付きで銀絵馬報告あったから直視しないほうが精神衛生上良かったのは確か 銀絵馬は一度も出なかったけど金絵馬は2週目で出たわ おーミッションイベントでもOKになったんだ
細かいところ良くなってるのね UIの方も少しはましになったよ
装備を倉庫で強化は早めに実装して欲しいところだけどさ お知らせ少しは読んであげてw
キャラの装備変更画面で他人の装備外すのは今回実装されたよ 最低限チルカちゃんを滅茶苦茶にするまでは頑張るつもりだけどその後にモチベが続くかはまぁ解らない
そういえば季節限定も随分追加されてねえなぁ 他のゲームはフェス限みたいな季節じゃない限定挟んでるからそう思うだけで、季節限定ってどこもこんなもんじゃない?
バレンタインと水着の間に何か出してるとこってあったっけか オトギは何かしらねじ込んでくるぞ
ひな祭り、旧正月、新入生、イースター、こどもの日
まあそもそものキャラ追加速度が違いすぎて比較対象にはならんけど ワイが覚えてるソシャゲ的行事は
正月節分バレン雛祭りホワイトエイプリル花見新学期イースターGW
梅雨ブライダルサマー紅葉運動会ハロウィンクリスマス大晦日
って感じかな 最近はイースターとか制服系の学園ものっぽいやつとか季節もので入れてくるとこ増えた感じするな イースターとかGWとかどんな衣装なのかさっぱり予想できんわ…
梅雨は傘を使うので最強に見える イベントとしては良いけどひな祭りとかホワイトデーでそれらしいコスが有るかと言われると微妙だしな
クリスマスならサンタ、正月なら着物、節分なら鬼コスでバレンタインはチョコ持たせとけな具合に なんもないときゃフリーテーマで毎年違う
そして季節ものよりその方が当たりなパターン わかるわ季節衣装大体似たり寄ったりであんまり手が伸びない つぼみ束縛全部貰おうとしたら、白チップ1戦10こだから1450戦しなきゃいけないって事? >>948
強キャラ忖度だけがただただ怖いな……。
アズエル様とかもだけど。(←は、別次元でディストバンに負けた時の回想シーンとか出来そうだが
でもまぁ、初期キャラのレジェンド・七閃七暴の頭辺りでも一応ちゃんと凌辱されてるし、
まぁ何とかなってると思うしか。 なってなかったらそん時暴れればいい。 >>991
エリア2はスタミナ20消費でチップ20個 area1の報酬がリセットされてないんだけどどういうことだ?と思ったらクエストは0時更新だったな
相変わらず紛らわしいな >>991
獲得白チ=Area1、2での消費st
縛り蕾直ドロもあるから平均10000~12000st要消費
vipランクにもよるがだいたい15日間毎日2〜3割前後で完凸
50交換区分は難易度ESCで回避 >>991
ES面は消費ST20でつぼみ確定泥1だから、
交換RATE30・50の時はこっちを使うと時間とSTを節約できる。 二回目の金絵馬を目指して、体力回復薬全交換で7.0%でようやくドロップしたら飴だったんだど・・・
すまん、泣いてええか? ハズレでガムチケが出て来ない嬉し泣きか、存分に泣くと良いぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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