【DMM.R18】要塞少女 Part136
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620737966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 確率の収束とかキャラ被りが起きる確率も勘違いしてる人結構いるよね >>132
書かれてなかったら文句言っても良い、何しても良いとなる思考回路の人が増えてることがただただ悲しい
良識で考えられない誘惑に防御紙な利己的若者と、自己の時代の苦労の当たり前を現代に要求する老害の増加ェ あらかた集める形にはしてるけど、枠の関係で金以下の魔獣用メモリは全部処理してる
しかしこれイベント来る事あるのかな
余りにも人によって差がありすぎてまともなイベントが出来る気がしない
討伐みたいにこのまま放置で終わりそうな……
討伐イベとかもあっても良かったのに結局なかったな イベントなんかやったら魔獣やってなかった人らが文句言うのが目に見えてて、ソシャゲの運営はそっち側の顔色ばっか伺う印象だから来なそう 何で一番最初に「雰囲気」って自分で言ったやつが、突然実績値だ確率だ言い出してるの…
>>125
それはアメリカンジョークじゃないのか? >>137
嘘だと思うでしょ・・・?
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Tocana_201403_post_3815/ 都市伝説って書いてあるしメーカーの責任じゃなく動物虐待として裁かれたって書いてあるやんけ あんまソシャゲしないから知らないんだけど
確率といえばガチャって☆5当選→☆5キャラの中から抽選って処理してると思うけど
☆5が追加されていくごとにお目当てのキャラが当たる確率下がるんちゃうの?
例えば
1人・・・マイヤ100%
2人・・・マイヤ50%、オーレリア50%
3人・・・マイヤ33%、オーレリア33%、マーレ33%
みたいな感じで最終的にPUで数倍されてもほとんど当たらなくなんの?( 'ω') いやPUは別枠で確率あるでしょ
要塞はおそらく0.5% 大抵のソシャゲは二段階抽選は普通してないと思うぞ
PU1%ならその1%を引くかどうかだけ 結果確認で3分待たされた要塞プログラムだぞ
何を内部でやっているかなんか想像が及ぶところではない 人によって重かったり重くなかった、ってところから(その人の)過去の討伐履歴を全部参照してたんだろうなってのは想像に難くないよ 過っ疎過疎虚無でしゅ
重要なお知らせが来そうでしゅね 学園アクセサリ買うか悩み中 普通に輝き買ったほうが強くなれるかな >>148は他のスレでもサ終サ終言ってなかったか? ウェイトモードってONにしてるとユニット選択すると時間止まるんだよね?
もしかして普通のPCじゃ機能しない? ウエイトはユニット選択するだけじゃなくてステージ上にドラッグしている間止まる >>153
ランキングトップのゲームとかにもわくからな 極論を言えばスポンサー全部降りて誰からも支援されないまま放映を続けたボーボボアニメみたく続けることもできるし逆に人気あって売り上げ良くても運営が終わると言えば終わるからね
まあ人気あるなら無理やりうちきるようなことはそうそうないけど ルームで制服セリスを持ち上げて落とすと結構な悲鳴あげるのおもしろ >>149
輝きはやってりゃ貯まるけどアクセはオンリーワンだから現状アクセじゃない?
今後インフレしたらのまれる可能性はあるけど毒20でアンチ毒持ってるキャラは毒無効になるわけだし ワンパンしながら緑のおくしゅり使い切ってもHマンとH犬からブースターが出なかった
以前出てから6週間、時が止まったままだわ
もっと緑のおくしゅり交換できませんかね? (中毒)
むしろこの6週間の間にブースター手に入った人おるんか? HPは出たけど攻撃がでねぇ
もう一か月くらい出てない やっとチャレクエ二つのラスト両方とも終わったわ
農民とパティシエには頭が上がらん あまりおくしゅり使わず自然回復分だけで殴ってるけど期間中にまんべんなくそこそこブースター出てる
BEL-20000P、MEL-20000P、CEL-20000P、CEL-12500P、ALBS-4000Px3、HLBS-2000Pって感じ
HLBS-4000P欲しい 魔獣やる気になれない理由に今気付いた
パーツの名前見ても性能さっぱりわからないのが萎えるんだ 最初の3文字、4文字目、数字、最後のアルファベットで全部見分けられるようにはなってる
結局分かりづらいけど とりあえず数字が大きければ強いんだよ 大きければ大きいほどに良いおっぱいのように >>168
流石にバストサイズが身長より大きい奇乳は無理だった >>156
マイヤちゃんは貴人だから下着もいいものつけている 救援が面白いくらいイージーとハードだけでノーマルが来ねぇ
みんなN掘り終わってHに移行したんかな このゲームちっぱいのキャラ多いほうなのかな
VTuber 配信でも微妙に強調してたし >>165
やれば単純だよ
名前の先頭がATKかHLTか、数値はいくつか、末尾の文字は何か
見るべき点はただそれだけ
BELだのCELだのはそれを狙うようになれば自然と理解する
魔獣に草と犬と蛇がいるって事を、特に覚えようとしなくても理解できているように >>165
まああるパーツ取れるまで極端に弱いからな。
そもそもこのゲームのバランスが酷過ぎるってのがあれだろうが
HP3倍攻撃3倍になればサクサクできるようになる、そのパーツが手に入るまで200回はしないといけねえってのが終わってる >>181
H全部と犬以外のNのブースターは全部揃ってるからね
他に足りないのがあるとすれば魔獣用虹メモリで6枚揃ってないのがあるくらい やっとこさH犬とH蛇もオートワンパンできるようになった
とはいえブースターはもうちょっと集めておくべきか 犬はフェリスのおかげで何気に草より早く終わるけど
蛇オートワンパンなんてできる気しないなあ
スターメテオおらんしネフェリィもまだ2覚くらいだし…
>>187
なるほどなあ >>189
スターメテオ(もってない)もネフェリィもコスト重いから使ってないかな
ブースター山盛りで超高倍率にして低コストを投げるようにしてる 今の構成だとブースター何個積みが最終形態になるんだろう バランス型かキャスター特化型かで違うので
ダメ3HP2が入手の手間考えてもバランスいいとは思うがね 以前、キャスター超特化で上限1000%超えだ!
→1個抜いて金にした方が伸びるんじゃ?
ってレスがあった気がする キャスター特化ってまだできないわ
1000%とか未知の世界だわ 倍率特化はできるけど肝心のキャスターがね
とくに☆4勢が全然覚醒してないし 恒常☆4ってなかなか輝き使う気にならないから回したガチャの数が重要になるイメージ 魔獣はレア引かないと進歩がまるで無くなる上に殆ど出ないのがやる気なくなる原因 最初期のアリシア以外だと、コレットにしか使ってないなあ
なお入手してすぐ完凸までぶち込んだために、コレット交換専用アイテムで交換できずに無駄になったっていうw ☆4も数増えてきたから最近の☆4はなかなか覚醒進みにくいね マタルならイベント産だからイベントさえやってれば勝手に完凸しちゃうんだけどね >>189
蛇オートするのにアストレアもネフェリィもいらんぞ
カリスタとサンドラでいけてる ブースター揃うまではネフェリィ・アストレアいたほうがいいんだよね
揃ってしまえば低コススペルでいける いけないって言ってる人はもともと倍率足りない人だからな やってないからわかんないけど、コレットも無しでブレイク中に次弾当たるとも思えないし真紅とかシャウとか混ぜてもええんかな >>193
BEL20000・BEL12500・CEL20000・CEL12500・ALBS4000×5個・ALBS2000・ATKS16000C(虹対魔獣)・ATKS8000C(金対魔獣)・ATKS4000C(虹兼用or銀対魔獣)で、キャスターのダメージUPが1051.3%/1035%になる。
↑のALBS2000を、もう一つのATKS4000Cに変えた場合、968.8%/950%に大幅ダウン。 新規がこのスレに迷い混んだらこの文字列みて逃げだしそうでしゅ マルもセリもでねぇ
フェリスのあとにこれは辛すぎた
萎えて辞めそうなくらいダメージを受けてることに自分でビックリしている 2万としても10倍で20万か
蛇のHPシランケド犬なら11発くらいで死ぬな >>210
フェス爆死の傷が癒えないままステップでも死んだら辞めかねないから課金止めてるわ
輝きセット欲しいのに課金できないタイミングでしか販売してなくてキレてる サンタマイヤと周年シズの2回、意にそぐわない課金の仕方をしたんで
事前に美味しいガチャは買っておかざるを得ない学習して
フェリス天井に全部持っていかれたでしゅ レベル70ネフェリィが単発32015
コリュスのLS込みで46422
10倍で・・・ とりあえず今選択してるのがメモリかCPUかは記載して
あそこの画面だけで情報が完結してないですしっ HWクリスマス正月マルティナショーワンとW天井くらい続けたおかげでメンタル鍛えられた 半額以上回す時は金出してもいい時だけだわ、じゃないと心が重機マイヤちゃんみたいになっちゃう… ネクサス自体は完成したけどストライカーユニットがあと一歩足りず今H蛇オート96%だな
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org693715.jpg
エリンが最後尾であるシズのカラスをタゲる関係で左に出したい且つ5番目だとゆっくり移動のシズを対象にするからからどうしても3番目に置きたくこの順に
シズが最初4発耐える必要があるからHPをどうしてもここまで盛る必要があった
高HPで津波を乗り切って丁度最後の3回目のブレイクが終わると同時にエリンが終わる感じになる
画像はエリンが丁度いいところで発動するのを見せたかったからちょっと早いけど0秒で残り4%になる
大体2週目サンドラ発動時点でスタミナ137消費だとぴったり0秒でエリンとブレイクが切れる
丁度いいのが無かったので今回は2週目サンドラの時点で135
アリシアやフォレのところにもっといいユニット置けたりローゼの完凸やフォレのLv65化だけでも行けそうな感じはする 特化してるひとにとってマタルさんあたりと比べラウラさんて体感どうなん
使ってるけどいまいち有利に感じない かわいいというのは当然として まず完凸で持ってる人が少なさそう
ダメ800%にしてイージで無凸の使ってみたら2発でブレイクしてブレイク明けに一応2発入ってたけどハードじゃあんま意味なさそうだし
結局コスト軽くて即時ブレイクできるマタルサンドラでいいよねってなりそう 言ってみればブレイクゲージを貫通できるようなもんだから上手い使い方もありそうだけどなあ 初期はハロクラリッサもてはやされてたけどオート勢で今使ってる人いるんかね >>219
津波前にブレイク2回、津波2回くらって3回目前にブレイク、くらいの感じかな
自分は少しでもシズに稼がせるためにシズ先頭で、二番目に火力兼囮のハロクラいれてるわ ハロクラさんアタッカーに分類されるからデストロイーのパーツ省けるとかはいいかも
なんとなくラウラさんわかったありがと >>224
確認してみたら48秒、29秒、10秒の3回津波受けてた
それでもユノ2枚が固まってるから耐えきれちゃう感じ
ハロクラみたいな重量級アタッカー居ればシズへの被弾抑えられて最適だね
晴フィーは居るんだけど耐久寄りキャラな為に特化させてもシズに及ばなくてダメだった 蛇はオートしてないけど、あと2つは普通に魔乳オートでハロクラ使ってる
ストライカーなのがとてもいい 限定取りに行くかどうか迷うわ
水着リヴェ持ってなかったら行くべきなのかな >>219
参考にして手持ちアレンジでいけたありがと
https://i.imgur.com/M2ISoIH.jpg
調査のAP消費軽くしてほしい どっちもかわいくて速いし雑に入れやすそうな性能はしてる 一日チャージ(AP)
三十分キープ(魔乳腺)
ウイダーインユノ 雑に挿れやすいとか、ものぐさな変態司令官でしゅね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています