【DMM.R18】要塞少女 Part136
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620737966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing https://i.imgur.com/Z4499s3.png
これに対してオレンジとグレーなんだったの? は質問として特におかしくないと思うのじゃが… 画像有りならすぐ判るけど、唐突に色だけ言われると戸惑うわ。
せめてマルティナの言ってた〜とか付けてくれ わた…マイヤちゃんが出てないシナリオはそんなに真面目に読んでないでしゅ 今回のイベントで数週間ごとに制服イベやることになったのが大きいな
双六制服双六制服… 全キャラ制服プレーまで続くの?
しかも制服も統一されてないから別の制服まで行けるな >>8
あー確かにこういうやり取りあったな
読んだ当日なら思い出せたかもしれないが、咄嗟には出て来なかったわ あー、コインパーキングの領収書取ってくるの忘れたわ
昼飯1〜2食分くらい(5連ガチャくらいとも言う)損したわ 婚活エルフさんが血涙流しそうなブライダルイベはあるのだろうか? あんま読んでないけど制服イベ定期的に来る感じなの? 学校ではこういうのがあってでスク水から体操服まで話を持っていけるから何でも出来るな みんなで学園の真似事しよう→制服の生地足りなくてとりあえず3着だけって流れだから生地が補充できる度イベントやれなくはないな 折角おいしい設定持ってるナツミが双六の追加キャラで残念だったから、今回メインで登場してて良かった クラリッサが材料足りなくて3着だけしか作れなかったと言ってたから、続きはあるかもしれないし無いかもしれない… 届くのにちょっと時間がかかるから先に3着作っただけで、材料の確保はしてたはず マイヤちゃん双六のエピソードで制服に興味ある感じだったから
変化球で体操着になる可能性もあるな ブルマ! スク水! 割烹着!
制服とだけ言われるとナース警官あたりが浮かんだけど学園よねえ 天井してピック両残りのつらさよ
ここからどっちか引けるまでとか追っかけるのも引ければお得感はあるけど結構な泥沼だし たしかパイセンとか魔法学校行ってるから学校の概念はこの世界にもあるよね >>29
司令官含む今回出たメンバーが知らなかったあるいは学園と学校のイメージが繋がらなかっただけなのでセーフ!!
そういえばマルティナは若干聞いたことある風なこと言ってたけどもしかすると要塞少女の出自に関わるかなり重要な伏線かも 専門技術を学ばない庶民が家の手伝いもせず奉公もせず勉強できるってことはないと思うけど ついにINもしなくなってしまった
攻めて獲得クエも自動周回できればな… 自動化ツールでも使えばええやん
つか一定間隔でクリックさせればいいだけだから自作も余裕よ 確かに通常周回ダルいけど、そんなに無理してやるもんでも無いだろうに… 報酬確認も軽くなったしひんしで流しほうだいで楽ちんだな 委任だとトレハン効かなくてアクセ素材が落ちないとかにならぬ? アクセ素材そんなにたくさん要らないでしょ
ティアラ付けられるキャラなんて数えるほどしかいないし 課金アクセもあるし、主力の半分は完凸してないしで
イベティアラつけているキャラほとんどいない 4種2個づつキープしてるから面倒だけど80周はさせてる
ツベとか見ながらのオート放置だからなんとか許容範囲
トレハン効かなくて倍委任になるなら薬の消費が勿体ないな
そんなにティアラ素材沢山要らんなら周回も少なくて済むべ
呪い素材の周回なら結局トレハン頼りたいし
委任でもトレハンが活きれば一番助かるんだがなー イベティアラは初めの頃は3つずつ作ってたけど所持枠圧迫するわつけられるやつ少ないわで1ずつに切り替えた
完凸の敷居が低ければ話が変わるんだが >>42
今なら諭吉2人を捧げれば8凸いけちゃうぞ! >>33
わかるわ
双六は放置出来るのにこれもう簡悔だろ イベキャラは皆完凸だから、もしもイベキャラを使う機会がもっと増えればティアラの重要性は上がりそう
今のところ戦力が充実してくると、イベキャラ使う機会殆どなくなるからな ☆4以下のレベル上限増えないのかな
流石に素の能力差に加えてレベルが10だの15だの違うと戦力にならない マイヤちゃんの高速拍手に慣れると、
塔を登ったときの普通の拍手じゃ満足できなくなってしまった 『要塞少女』6コマ漫画
twitterでやってるの今知ったけど意外と面白い
あと絵がかわいい マイヤ姉さまは稼ぐどころかみんなに金ばらまいてるんわよ
狭間の使用料も全部マイヤ姉さまのポケットマネーから出てるし司会報酬の受け取りもすべて拒否わよ 6コマ漫画クオリティが高いからか一度イベントのタイトルでも使われていたよね >>46
★4以下もレベル上限撤廃して強くしてしまうと
★5なんか要らねーじゃんって事になってガチャが回らなくなるから
多分★4以下のレベル上限撤廃はこれからも実現しない ☆4以下はもう制限用と主力を最短で回すために低コスを使うとか縛り用途とかじゃないと
これから先の戦いにはついて来れないのでしゅ >>57
そんなことないと思う
ステップ3周目の価値が上がるし逆に最高レア以外全部ゴミ系ソシャゲはだいたいすぐ死ぬ多分 アマンダ姐さんをひと睨みで屈服させるペトラちゃんはさすがやで アマンダ姉さんの実力にそもそも課題があるという話がある ただでさえポースーハンより出番が無いとか言われてたのにコリュスまで実装されたからなあ ☆5のアマンダねえさんを60才にしたとき、☆4で50才のキャラと比べてどうか?
と考えると☆4はまだまだいけるという結論に達してしまう・・・ レア差についてならアマンダに対してサフィーヤローレル
もしくはコリュスに対してスーハンポーで比較するべきでそれとはまた別の話かと
空飛ぶちょい劣化ローゼくらいのスペックがないと出番が見出しにくい アマンダが空中ローゼになってもたぶん使わないんだよな
あのタイプはヘイト買ってもらってなんぼだから空中にいるだけでデメリット 鈍足で重コストで犬に触れないアマンダさん出すくらいなら
高速で低コストでどれかしら犬に触れるポーの方がマシだからなあ…
性能の格差が酷い
苦手な範囲もアマンダさんなら…もちろん触れません アマンダって真シズ本体とだいたい同じ性能なんだよな
当たり前だけどコスト3とカラス召喚じゃ全然釣り合わないな アマンダさんはまだマシじゃないか
頭文字がマの、本当にどうしようもない性能の最高レアに比べれば… アマンダと同等以下と言われながらごく稀に完凸者もいるマイヤちゃん あふぉみたいに周回してようやくBEL2000ゲット。これで全部そろったけどあんまし数値伸びないなあ、頭3司令官だからかな。。
もう魔獣もイージーかノーマルしか回らなくていいけど、念の為に集めておこう!の小素材、ほんとでないなー ストライカーやシューターはBEL20000使うまでもなく上限超えられないライン届いちゃうからね
現状はH蛇ハメさせるのにキャスターダメ1000%超えさせるために真価を発揮するやつ マ○○はカクカク改善してから少しの間使ってたよ…
マ○○は一応、射程6だよ… マタルって今イベキャラで一番使われているんじゃないか?
出たときは全然注目されていなかったのに、えらく躍進したな 俺もマタル好きだわ
いつの間にか自然に脱いでるという特技を備え、ご丁寧に差分まであるという 魔獣始まるまではこのあたりのポジションはシャウだったんだがジャマーが今逆風だからなあ >>68
アマンダって無凸だとコスト11で完凸するとコスト8になると思うけど
それでもまだ重コスト? アマンダはローゼと同じ11だし軽コストユニットだろうね 無凸でコスト8ならアマンダさんはまぁまぁ使えるキャラだったんではなかろうか
それでもコリュス居るなら要らないけど そもそもアマンダを重コスト、ポーを低コストって言ってるけど
アマンダとポーってコスト自体は全く同じだよね コスト同じだったのか
ポーとアマンダで完凸しやすさが全く違うから気づかなかった アマンダ重いは少し言いすぎた
だが、少なくともうちのアマンダのコストは1も下がってないためポーと同じコストではないんだ
てか、完凸前提なら火力も耐久もそれなりにはなると思うけど
完凸させるか?と言われるとはっきりNOと言える マイヤマーレと違ってマンダはエビも無ければ船も無くただ浮いてるだけって印象がね
まーマイヤマーレも覚醒させてないけど マイヤちゃんパンチは無敵だからな
どんな相手もワンパンで場外ホームランだし マイヤチョップはパンチ力 マイヤキックは破壊力
マイヤアイなら投資力 マイヤカッターは岩砕く 姉妹作が花嫁イベント始めてるけどここも2連続限定ガチャとか来るんだろうか 花嫁は学園と違って今までそれっぽいフラグとかなかったから全く分からないな 限定キャラくるならシルエット出してた気がするし少なくとも次の行進じゃ来ないんじゃない? 特に魔獣戦でよくなるんだけど、右手前側にキャラ配置するのクソめんどくてイライラする
キャラ選択のやつがマップに被ってんだよ!別の場所に配置しろよ!!ってなる >>102
シェリルリダ、ルーレット無し
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org693672.jpg
元々高難易度2が8枚ぐらい(シェリルあり)で
高難易度4が13枚ぐらい(シェリルあり)だったから、混同したとか? >>94
マイヤちゃん持ってればビットコインで大損しないで済んだ…? >>104
シェリルなし高難度4で落ちなくなった
平日はmin7~max15くらいの雰囲気あったんだけど
今日ルーレットドロップアップ引いてから減った気がする 確率の感覚ってかなりいい加減だから実際に数値を記録してみると感覚と全然違う結果になることは多い 確率じゃなくて実績値が減ってる話ね
N数増やせならわかるけど データ出して比較するならわかるけど
減った?とか気がするとかじゃ実績値だってわからんからな 確率の話にみえてる人がこんなにいるとは思わなかったわすまん 体感だけで確率通りだって思わせるには実際の2割増し程度の表記じゃないとダメだって何かで見た しかも徐々に増やしつづけないとすぐ確率下がったと喚きだす 本人は数値の話のつもりでもデータ出さなかったら確率だろって言われるわなそりゃ じゃんけんを3回やって勝つ負けるあいこの中で 3連敗はすごく不幸に感じるかもしれませんが
確率的には「ちょっと運が悪い人」で済ませられる範囲ですよって話が分かりやすかった マイヤも小数点以下の確率でいきなり最大火力の攻撃がだせましゅ まぁソシャゲは体感で語る人結構多い気がする
スマホアプリだと最高レア出ないからガチャが表記通りじゃないって切れてるやつよく見るし 実績値ってのが何か分からんけど期待値で比較しないとだな 最高レア5%なのに20回引いても出なかった!詐欺だ!と本気で言ってそうなのたまに見る >>123
たまにガチャに「X%というのは100回引いて必ずX回引けるという意味ではありません」って当たり前すぎる注釈を入れているゲームあるけど
ああいう注釈を見る限り、本当にそういう問い合わせが結構来るんだろうな 「電子レンジで猫を温めてはいけません」って書かなきゃならない国もあるくらいだからまぁ… https://f.easyuploader.app/20210523024441_7a4b6170.jpg
リーダー効果(シェリル?)なし、ルレーットなし。
あらかたパーツコンプリートしたら色々確認できるようになった。
虹パーツが2種類あるって思ったら、アップデート以来兼用パーツは全種背景が緑になったのね。
メモリは最終的に虹も含めて全部強化素材なのかなぁって思ってたけど兼用のみ2枚づつ残しておけばいい、にも納得。
ちなみに兼用メモリは同時装備は2枚まで。魔獣メモリは6枚まで装備できるけど結局使わないと。 魔獣用メモリは現時点ではほぼ使わないけど今後の拡張次第でどうなるかは不明
念の為6枚までは残してる 配置可能分のパーツを全部キープしようとすると枠がきついんだよね
使うか分からないものの為に枠拡張するのかってのが悩ましい 現状だとCPU全種とシューターストライカーデストロイヤーの兼用メモリ2種ずつあれば問題無さそう ちょっと毛色が違うけど「休憩で水分補給することがあります」って張り出しているバスもあるよね
何処もクレーマーの扱いに苦慮しているんだなって悲しくなったわ 確率の収束とかキャラ被りが起きる確率も勘違いしてる人結構いるよね >>132
書かれてなかったら文句言っても良い、何しても良いとなる思考回路の人が増えてることがただただ悲しい
良識で考えられない誘惑に防御紙な利己的若者と、自己の時代の苦労の当たり前を現代に要求する老害の増加ェ あらかた集める形にはしてるけど、枠の関係で金以下の魔獣用メモリは全部処理してる
しかしこれイベント来る事あるのかな
余りにも人によって差がありすぎてまともなイベントが出来る気がしない
討伐みたいにこのまま放置で終わりそうな……
討伐イベとかもあっても良かったのに結局なかったな イベントなんかやったら魔獣やってなかった人らが文句言うのが目に見えてて、ソシャゲの運営はそっち側の顔色ばっか伺う印象だから来なそう 何で一番最初に「雰囲気」って自分で言ったやつが、突然実績値だ確率だ言い出してるの…
>>125
それはアメリカンジョークじゃないのか? >>137
嘘だと思うでしょ・・・?
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Tocana_201403_post_3815/ 都市伝説って書いてあるしメーカーの責任じゃなく動物虐待として裁かれたって書いてあるやんけ あんまソシャゲしないから知らないんだけど
確率といえばガチャって☆5当選→☆5キャラの中から抽選って処理してると思うけど
☆5が追加されていくごとにお目当てのキャラが当たる確率下がるんちゃうの?
例えば
1人・・・マイヤ100%
2人・・・マイヤ50%、オーレリア50%
3人・・・マイヤ33%、オーレリア33%、マーレ33%
みたいな感じで最終的にPUで数倍されてもほとんど当たらなくなんの?( 'ω') いやPUは別枠で確率あるでしょ
要塞はおそらく0.5% 大抵のソシャゲは二段階抽選は普通してないと思うぞ
PU1%ならその1%を引くかどうかだけ 結果確認で3分待たされた要塞プログラムだぞ
何を内部でやっているかなんか想像が及ぶところではない 人によって重かったり重くなかった、ってところから(その人の)過去の討伐履歴を全部参照してたんだろうなってのは想像に難くないよ 過っ疎過疎虚無でしゅ
重要なお知らせが来そうでしゅね 学園アクセサリ買うか悩み中 普通に輝き買ったほうが強くなれるかな >>148は他のスレでもサ終サ終言ってなかったか? ウェイトモードってONにしてるとユニット選択すると時間止まるんだよね?
もしかして普通のPCじゃ機能しない? ウエイトはユニット選択するだけじゃなくてステージ上にドラッグしている間止まる >>153
ランキングトップのゲームとかにもわくからな 極論を言えばスポンサー全部降りて誰からも支援されないまま放映を続けたボーボボアニメみたく続けることもできるし逆に人気あって売り上げ良くても運営が終わると言えば終わるからね
まあ人気あるなら無理やりうちきるようなことはそうそうないけど ルームで制服セリスを持ち上げて落とすと結構な悲鳴あげるのおもしろ >>149
輝きはやってりゃ貯まるけどアクセはオンリーワンだから現状アクセじゃない?
今後インフレしたらのまれる可能性はあるけど毒20でアンチ毒持ってるキャラは毒無効になるわけだし ワンパンしながら緑のおくしゅり使い切ってもHマンとH犬からブースターが出なかった
以前出てから6週間、時が止まったままだわ
もっと緑のおくしゅり交換できませんかね? (中毒)
むしろこの6週間の間にブースター手に入った人おるんか? HPは出たけど攻撃がでねぇ
もう一か月くらい出てない やっとチャレクエ二つのラスト両方とも終わったわ
農民とパティシエには頭が上がらん あまりおくしゅり使わず自然回復分だけで殴ってるけど期間中にまんべんなくそこそこブースター出てる
BEL-20000P、MEL-20000P、CEL-20000P、CEL-12500P、ALBS-4000Px3、HLBS-2000Pって感じ
HLBS-4000P欲しい 魔獣やる気になれない理由に今気付いた
パーツの名前見ても性能さっぱりわからないのが萎えるんだ 最初の3文字、4文字目、数字、最後のアルファベットで全部見分けられるようにはなってる
結局分かりづらいけど とりあえず数字が大きければ強いんだよ 大きければ大きいほどに良いおっぱいのように >>168
流石にバストサイズが身長より大きい奇乳は無理だった >>156
マイヤちゃんは貴人だから下着もいいものつけている 救援が面白いくらいイージーとハードだけでノーマルが来ねぇ
みんなN掘り終わってHに移行したんかな このゲームちっぱいのキャラ多いほうなのかな
VTuber 配信でも微妙に強調してたし >>165
やれば単純だよ
名前の先頭がATKかHLTか、数値はいくつか、末尾の文字は何か
見るべき点はただそれだけ
BELだのCELだのはそれを狙うようになれば自然と理解する
魔獣に草と犬と蛇がいるって事を、特に覚えようとしなくても理解できているように >>165
まああるパーツ取れるまで極端に弱いからな。
そもそもこのゲームのバランスが酷過ぎるってのがあれだろうが
HP3倍攻撃3倍になればサクサクできるようになる、そのパーツが手に入るまで200回はしないといけねえってのが終わってる >>181
H全部と犬以外のNのブースターは全部揃ってるからね
他に足りないのがあるとすれば魔獣用虹メモリで6枚揃ってないのがあるくらい やっとこさH犬とH蛇もオートワンパンできるようになった
とはいえブースターはもうちょっと集めておくべきか 犬はフェリスのおかげで何気に草より早く終わるけど
蛇オートワンパンなんてできる気しないなあ
スターメテオおらんしネフェリィもまだ2覚くらいだし…
>>187
なるほどなあ >>189
スターメテオ(もってない)もネフェリィもコスト重いから使ってないかな
ブースター山盛りで超高倍率にして低コストを投げるようにしてる 今の構成だとブースター何個積みが最終形態になるんだろう バランス型かキャスター特化型かで違うので
ダメ3HP2が入手の手間考えてもバランスいいとは思うがね 以前、キャスター超特化で上限1000%超えだ!
→1個抜いて金にした方が伸びるんじゃ?
ってレスがあった気がする キャスター特化ってまだできないわ
1000%とか未知の世界だわ 倍率特化はできるけど肝心のキャスターがね
とくに☆4勢が全然覚醒してないし 恒常☆4ってなかなか輝き使う気にならないから回したガチャの数が重要になるイメージ 魔獣はレア引かないと進歩がまるで無くなる上に殆ど出ないのがやる気なくなる原因 最初期のアリシア以外だと、コレットにしか使ってないなあ
なお入手してすぐ完凸までぶち込んだために、コレット交換専用アイテムで交換できずに無駄になったっていうw ☆4も数増えてきたから最近の☆4はなかなか覚醒進みにくいね マタルならイベント産だからイベントさえやってれば勝手に完凸しちゃうんだけどね >>189
蛇オートするのにアストレアもネフェリィもいらんぞ
カリスタとサンドラでいけてる ブースター揃うまではネフェリィ・アストレアいたほうがいいんだよね
揃ってしまえば低コススペルでいける いけないって言ってる人はもともと倍率足りない人だからな やってないからわかんないけど、コレットも無しでブレイク中に次弾当たるとも思えないし真紅とかシャウとか混ぜてもええんかな >>193
BEL20000・BEL12500・CEL20000・CEL12500・ALBS4000×5個・ALBS2000・ATKS16000C(虹対魔獣)・ATKS8000C(金対魔獣)・ATKS4000C(虹兼用or銀対魔獣)で、キャスターのダメージUPが1051.3%/1035%になる。
↑のALBS2000を、もう一つのATKS4000Cに変えた場合、968.8%/950%に大幅ダウン。 新規がこのスレに迷い混んだらこの文字列みて逃げだしそうでしゅ マルもセリもでねぇ
フェリスのあとにこれは辛すぎた
萎えて辞めそうなくらいダメージを受けてることに自分でビックリしている 2万としても10倍で20万か
蛇のHPシランケド犬なら11発くらいで死ぬな >>210
フェス爆死の傷が癒えないままステップでも死んだら辞めかねないから課金止めてるわ
輝きセット欲しいのに課金できないタイミングでしか販売してなくてキレてる サンタマイヤと周年シズの2回、意にそぐわない課金の仕方をしたんで
事前に美味しいガチャは買っておかざるを得ない学習して
フェリス天井に全部持っていかれたでしゅ レベル70ネフェリィが単発32015
コリュスのLS込みで46422
10倍で・・・ とりあえず今選択してるのがメモリかCPUかは記載して
あそこの画面だけで情報が完結してないですしっ HWクリスマス正月マルティナショーワンとW天井くらい続けたおかげでメンタル鍛えられた 半額以上回す時は金出してもいい時だけだわ、じゃないと心が重機マイヤちゃんみたいになっちゃう… ネクサス自体は完成したけどストライカーユニットがあと一歩足りず今H蛇オート96%だな
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org693715.jpg
エリンが最後尾であるシズのカラスをタゲる関係で左に出したい且つ5番目だとゆっくり移動のシズを対象にするからからどうしても3番目に置きたくこの順に
シズが最初4発耐える必要があるからHPをどうしてもここまで盛る必要があった
高HPで津波を乗り切って丁度最後の3回目のブレイクが終わると同時にエリンが終わる感じになる
画像はエリンが丁度いいところで発動するのを見せたかったからちょっと早いけど0秒で残り4%になる
大体2週目サンドラ発動時点でスタミナ137消費だとぴったり0秒でエリンとブレイクが切れる
丁度いいのが無かったので今回は2週目サンドラの時点で135
アリシアやフォレのところにもっといいユニット置けたりローゼの完凸やフォレのLv65化だけでも行けそうな感じはする 特化してるひとにとってマタルさんあたりと比べラウラさんて体感どうなん
使ってるけどいまいち有利に感じない かわいいというのは当然として まず完凸で持ってる人が少なさそう
ダメ800%にしてイージで無凸の使ってみたら2発でブレイクしてブレイク明けに一応2発入ってたけどハードじゃあんま意味なさそうだし
結局コスト軽くて即時ブレイクできるマタルサンドラでいいよねってなりそう 言ってみればブレイクゲージを貫通できるようなもんだから上手い使い方もありそうだけどなあ 初期はハロクラリッサもてはやされてたけどオート勢で今使ってる人いるんかね >>219
津波前にブレイク2回、津波2回くらって3回目前にブレイク、くらいの感じかな
自分は少しでもシズに稼がせるためにシズ先頭で、二番目に火力兼囮のハロクラいれてるわ ハロクラさんアタッカーに分類されるからデストロイーのパーツ省けるとかはいいかも
なんとなくラウラさんわかったありがと >>224
確認してみたら48秒、29秒、10秒の3回津波受けてた
それでもユノ2枚が固まってるから耐えきれちゃう感じ
ハロクラみたいな重量級アタッカー居ればシズへの被弾抑えられて最適だね
晴フィーは居るんだけど耐久寄りキャラな為に特化させてもシズに及ばなくてダメだった 蛇はオートしてないけど、あと2つは普通に魔乳オートでハロクラ使ってる
ストライカーなのがとてもいい 限定取りに行くかどうか迷うわ
水着リヴェ持ってなかったら行くべきなのかな >>219
参考にして手持ちアレンジでいけたありがと
https://i.imgur.com/M2ISoIH.jpg
調査のAP消費軽くしてほしい どっちもかわいくて速いし雑に入れやすそうな性能はしてる 一日チャージ(AP)
三十分キープ(魔乳腺)
ウイダーインユノ 雑に挿れやすいとか、ものぐさな変態司令官でしゅね… まあ双六だろうし、いつもどおり半額引いて可能な限りのボーナスキャラ入れて300万稼いで終わりだな ゲーミングネクサスは、クーラーに液体窒素冷却使ってそう
それよりも、チトセラゲ師匠の実装はまーだ時間かかりそうですかねえ
あれからもうすぐ1年だぞお やっと、キャスター特化のパーツが揃った
長い道のりだったわ (ヽ´ω`)
https://i.imgur.com/w1j7buC.jpg >>238
スゲエ、自分はオートあきらめて手動でやってるわ、でもHサペはオートワンパンいけるのみたけどHマンとH犬ってそれでいけるの? >>239
アタッカーをレベルを65にすれば全て同じ編成で倒せるよ。
稀にH蛇が少し削れない時があるけど大体安定するね。 まだH魔獣から一度もブースター系落ちたことないや… ハロクラリッサはDPS高いから蛇でも入るんじゃないの?
HPさえブースターで盛れれば支援とユノ以外はDPS高い順に詰め込むのが良いし >>242
俺はもう半分あきらめてるわ
でも出たら出たで虚無化しそうでなんだかなー >>243
100%までの壁としても良い感じ
諸刃セットでも耐えられるから火力になるし >>242
ブースター沢山持ってる人はそれだけ沢山狩ってるんだぜ
運が悪いとかそんなんじゃないぜ 何個も掘ると試行回数でぶん殴るせいでリアルラックなんざ誤差になるからな
10連ガチャで最高レア5個以上引くような超豪運なら別だが せやろか?
mmo時代は出ない奴は三ヶ月たっても一つも出ないなんてざらだったし、魔獣だって相当低いから実装から今までの期間じゃ出ない人はやはり出ないと思う
そして、確率が正しくても数ヶ月コツコツしてもも大差ない人と大成する人が出るのは、今の時代単純に人離れの原因にしかならないのではないか
少なくとも増える要因にはならないのにいつまでこの状態を維持する気だろう
今月辺りに課金装備パックではなく課金パーツ&五千と一万には課金ブースターパック(ちょい虹より性能上)辺りを出しとけば良かったとならなければいいけど 細かいことはよくわかんないけど面倒くさいからやってない。俺はもうレアドロ掘りなんてやりたくねえんだよ
そういうのやりたいならソシャゲじゃなくMMOやってる レアパーツ集まってスキル小集めにイージーだけやってるのが現状なんだけど、集め終わった人たちは魔獣で普段何してる? ドロップアップキャラなら引くけど課金パーツそのものを売るのは正直違うんじゃないかな Nの攻撃、HPブースターを一回限定で交換品に並べとけばS取るのがだいぶ楽になると思うわ。 手動ワンパン出来るようになるとスタミナ制の超絶簡素なソリティアやってる気分になる 今日のデイリーミッションの輝きと今週の鍵交換を忘れずに レアパーツ揃ったら揃ったでもうそんな無理して魔獣やらなくていいやにはなる
後はハードサーペントの虹色煎餅落ちれば一応レアパコンプだからのんびりやってるわ レアコンプしたけど強化餌は全然足りんから周回は終わらんよ
結局オートを上手く使ってまったり周るのがストレスフリーでいいと思う 旧3-18がクリアできなかったのは
自分にとって課金に手を出すきっかけとなったけど、
今の魔獣のブースター出ない問題は
なにも利益には結びつかないと思う 魔獣狩ってレアパーツ集めても魔獣が狩りやすくなるだけで、魔獣狩っても特に何もない
兼用パーツとか速攻で集まるし レアドロップは新しいドロップが追加されると昔のものが緩和されるものだから
慌てなくともそのうち皆が今のパーツは取れるようになるんじゃないかな ガチ勢がとっくに魔乳で稼ぐ必要ないし
エンジョイ勢は手を出さない
双六と違って短命なコンテンツでしゅ ウォータールーは闇属性モンスターの指定がないから本人の火力出す分には他はなんでも良さげ あと1日でサイコロを振るマイヤちゃんに会えるかと思うと心がマイマイしてきた マイヤちゃんは今頃プルペンに入って肩を仕上げているところだからな メンテ告知来た・・・けど相変わらず情報量が少なくて良く分からないな とりあえずキャラ予告はないから恒常っぽいな
花嫁イベントは次回か? サンタマイヤちゃんとうとう壁に隠れてサボれなくなったか ・各種調整
・バトル中のFPS改善など全体的なパフォーマンス向上
・進軍バトルのエーテルタンク破壊時の演出改修
fps改善てなにするんだ? 以下の話もう来週しかないけど間に合うんかな……?
5月アップデート告知
要塞少女運営局でございます。
5月の『要塞少女』 アップデート内容をご紹介いたします。
魔獣降臨の改修
先月に引き続き、魔獣降臨も改修を進めて参ります。
主にパーツ変更画面を使いやすくなるように調整予定です。
より快適に遊んでいただけるように、その他箇所についても改修予定です。
新エネミーの追加
撃破することで報酬が得られる希少種が追加されます。
希少種の中には一定時間経過で逃亡する種類も存在し、
撃破することで貴重な報酬を得られることも…?
フィルタ機能の改修
ユニットの増加、パッシブスキル等の追加により、現状のフィルタ機能だと
少々使い勝手が悪くなっている為、フィルタ機能の改修を行います。
チェックボックス形式になり、複数条件で絞ることも可能になり、
より見やすく使いやすくなるかと存じますので、今しばらくお待ちください。 前も何かアプデ予定で間に合いませんでしたってなったのなかったっけ >>279
FPS落とすんじゃね?
FPS上げたらパフォーマンスは下がるんだし 双六でマイヤちゃんがダイス振った後振り返る神アプデは前回だったっけ えーい!はいいけどウィヒヒwwwの個別ミュートはまだですか 参加制限というかその人にあった難易度の救援が来やすいってやつでしょ?
もうきてなかったっけ まいやちゃん
自分しかすごろくで遊んでないんだけど? もしそうなら俺にH蛇ばっか来まくったのなんだったの司令部レベル80もいってないのに
どうやってその人に合った難易度を判定するんだろうな メンテで救援ロジックの調整ってのはあったけど4月のアプデ予告見たら難易度制限は別件でまだ来てないかもしれない 体感的には救援相手が変わった気はしないな
というか救援数に制限がなければあんまり参加制限とかいらないと思うんだが >>270
この子この絵でわたしがしっかり建てます的なこと言うのほん草 あんまり意識して見てなかったけどこれ割りと大惨事じゃないか >>297
正直攻撃は鉄骨とこの子が降ってくるにしてほしかった
んでお尻さすってからユノ顔面の方に帰っていく >>298
それは面白いね
それだとデブ的なあだ名がつけられてしまいそう 落とすのは鉄骨ではなくロードローラーでも良かったんですがね マイヤちゃんのイェヒヒヒの笑い声が別の意味になってしまう 最近はほんとう、深夜に魔獣の救援こなくなったなあ。APつかわなくっちゃ 次のイベントに羽を両方ドロップするステージがきそう >>318
こっちに4個来ちゃってるよ
なおHPブースター0 >>316
双六はミッション報酬でしか羽根は入手できない FPSがなんたらはユニット出しまくっても固まらないようにかな? 今より重くしてよりフリーズするようにすればカンスト対策になるな 毎度採点が同じっぽいのがな
面白いかはさておきユニット抑えるとか特定ロールに加点とか多少の変化は持たせないのかな 島風と山風を足して2で割ったような見た目の子
自分で範囲攻撃しつつ金玉ファンネルも使うって結構強そう 盾役生成できるのは良さそうだけど金玉が飛行だと地上ユニットが素通りして本体に来そうなのが気になる コストもシャーリーとかと同じで若干重いしステータス次第かな
動画見てる感じ強そうではあるけど 2キャラ分の働きができるかどうか
重いのに玉の耐久が弱いと今度はアイビーでいいになってしまいそう
壁役なら亀で良いやになりそうだし もう1人はシェリル+ユーフェミア?
とりあえずズリを期待できそうな胸部装甲だ 貫通攻撃型シューター。
リーダースキルにクエストクリア報酬獲得率アップ持ち。 レーニア誰かに似てると思ったらトルテの人か
トルテと同じく精霊族だし姉妹か何かかと思ってしまった いちやんはGBMでも昨日実装されたし都合つきやすくギャラ安めで使いやすいんやろな 司令官も鳥かごの中に入れられちゃうのかな
逃げ出さないように両足の骨を折られて… >>354
マイヤちゃんのでしゅが口癖判定される
今回の双六シナリオ読めちゃったわ う〜ん、ルシエンちゃんが1番好きだが、なのです顔じゃないな… >>349
生えてるのは許せててもそれは許さないマイヤちゃんなりのこだわり レーニア→フェリスとかの中の人で連投中
ルシエン→イロハ、ポーほか
ナターシャ→アリシア、ツバキ、ヤヨイ
ルルドー→村長の娘、ヴェロニカほか
花嫁イベントの人選がなんとなく見えるな いや敵に押し付けて継続ダメとかやって欲しかったな、と… >>366
やるしかないわめ「えっ?」
>>367
これなんのシーンなんだっけ >>367
来週は穴掘りマイヤになってるんだろうか?
>>368
前回のスゴロクエピローグ、重機漬けにされて心が壊れたマイヤちゃん >>367
ここだけ見るとこのマイヤちゃん意味不明だな 無料の穴
ttps://pics.dmm.com/freegame/app/675260/200.gif ▼メンテナンス内容
新規イベント開始
・各種調整
・バトル中のFPS改善など全体的なパフォーマンス向上
・進軍バトルのエーテルタンク破壊時の演出改修 ルシエンはユーフェミアとほぼ同じステータスでアンチスキルが壁ダメアップ、覚醒スキルがダメージアップだから生存に関してはユーフェミアの方が良いっぽいな 覚醒させた時の画像がドアップになってるんだが俺だけ? ルシエンはリーダーとしてはシェリルより大分使いやすそうなのがいいけど、制服セリスちゃんに全力したから今回は流石に回せない 画質下げたのか文字がボケてる
FPS改善ってこーゆーことか 新ユニット両方クエストクリア報酬獲得率50%アップ持ち
ルシエン青ダメージ35%アップ
レーニア青HP35%アップ >>377
数キャラやってみたけど皆いつもよりアップになって頭切れてるな レーニア本体はエマと同じステータス、妖精はアマンダと同じステータスで移動速度が普通になってる
空中の敵が多い場合は壁としては使えるぐらいかね 進軍も体力ゲージがやたらでかく表示されるな…
こっちはおま環なんだろうか 今、オプションがアマンダと同じステータスとか聞こえたけど気のせいかな?
それはそれとして、何でパンツ有無差分ないんだ? このスレの上の方で話題になったアマンダさんの出番がまた取られるのか >>380
青ってことはシズユノブーストしつつドロアップ行けるのか、ちょっと脳死に欲しくなるな
まぁ泥アップさせる必要あんま無いのとストライカーの方が欲しかったとこだけど レーニアとアマンダ出しで実質アマンダ2人展開運用できると言うことだ、この意味が分かるか金玉ッ! アマンダは範囲攻撃ぐらいできるようになってもバチあたらんやろ・・・
なんで☆5扱いなのか >>396
ローゼみたいに高速に魔改造されるだけでもだいぶ使い勝手が変わるんだけどな
仮にそうなっても地位向上とは言い難い… 足が速いアマンダなんてオオカミさんの良いカモ
飛行出来る水リヴェぐらい強化しないとこの先生きのこれない >>397
計算してみたけどコストあたりの火力だとシューター枠の中でも真ん中くらいだから火力枠採用だとそんなに強くはない
妖精が本体よりhp高めでシューター枠の中で最高クラスのhpになるからシューター縛りならフェンリルで壁にできるかもしれない
60で呪いもったら精霊表記hp18247くらいいきそうだしやられても追加で出るし 半額だけ回したけどもちろん良い出会いはありそうだけどありませんでした 当然のごとく天井に到達したが、天井までの間に確定の2個以外☆5は1個しか出なくて、当然のごとくそれら3枚はすり抜け
150連でルシエン引いてようやく終了… いい出会いはまだいい
絶不調です!ボイス2回もあったのに金止まりだとイラっとくる 天井まで途中虹2痴女王とシスター、絶好調詐欺1
いやーきついっす とりあえず半額だけ引いてこのキャラいつ出たんだっけて感じな新規星4がでるいい出会いでした ミュートにしてユノを黙らせておけば絶好調詐欺は回避出来る
信頼できるのは観客つきだけだ! ナターシャ限界突破最後なんか突然変早口で調子にのってすいません的なこと言わんかった?
間違えて隣の誰かも余計に一度したのだろうか 強化500回ミッションで突然石来るのやめーや
今まで大したものもらえなかったからずっと一括強化してたよ…百回小分けめんどいよー 最初期以来でカザネ使ったけどもっと小さくなかったっけ?
バリアもなんかでかいし ハロウィンの時の双六で特効だったけど、そのタイミングくらいでやたらとバリアが目立つようになった 強化はたまに超強化が来るから一括にしないでいつも数回に分けて強化してるわ すごろくのバトル画面とかほとんど見ずに放置してるけど前に運営が言ってたレアモンスターでも実装したのん? なるほどCマップのみなのか
まだCマップやってねーわ・・・ やはり双六は放置出来ていいわ、ただ今回特攻少なくて時間掛かりそう シェリルのリーダースキル上位互換が来たのか
これは替えが効かなくて当分安泰と思っていたんだが分からないものだな >>426
もしもまだ報酬を貰っていないだけだったら、今からでももらえるよ
ミッション自体をやっていないんだったら流石にダメだけど >>428
EX4をひたすら周回してたのでEX3が… 羽もティアラもその強化素材も全部だ
目に見えて変わる >>427
報酬50%アップはどっちも一緒だがルシエンは青ユニのダメ35%アップもついてる
まぁクリアできるのならどっちでも良いだろねぃ 無覚醒シェリルってなんか仕事してる感が全然ないけど、痴女王が無覚醒Lv55でもかなり強いからルシエンは大分良さそう
毒沼には弱いけど痴女王より火力上だし シェリルはリーダーにしとくだけで価値あるから…8枠目マイヤみたいなものでしゅ シェリルは無覚醒だと覚醒のダメupがないしなぁ
火力自体高めだし足も超鈍足ではないけどHPが低いから脆いから穴開けて装備で補う必要あると思う(近接系は全般的にそうだと思うが)
タゲコントロールできる魔獣だとコストも重くなく使いやすい 羽も増えるんなら欲しいけど
もしかしたらウェディングガチャ来るかもしれんから石貯めないとな 連戦系のイベだと泥アップ3人リーダーとかもできるようになるけどドロップどうなんのかな あくまで泥率が上がるだけだから複数のupがかかってほぼ確定ドロになる感じじゃないかな
羽がほぼ毎回MAX数落ちるみたいな 連戦時のドロアップが重複するかは実際に開けてみないと分からないなあ 連戦は各マップ毎にドロップ分けられててドロップアップLS入れたところびだけ効果がありそうと推測 まあこの形の上位互換なら肝心のドロップ率が五分なだけマシじゃね
ドロップ率51以上が出たら完全に終わりだし 今回は特攻100%で完走しても全部ヴァンガードだけで回ったらポイント足りなかった
https://i.imgur.com/rTWT5S2.png 鍵集めを見てもわかる通り30倍速くらいで動いてる人がいるんだよ ふぅ…期待通りルシエンにズリあって良かった
てかこの子の立ち絵よく見ると常時パンチラしてるのか? https://i.imgur.com/3CnipSG.png
装備なしでこんな感じだった
>>452
お知らせで確認できるけど、見えなくなってる 引いてないからわからんのだけど
このイエローアマンダって本体一人あたりの召喚上限1? >>455
お試しバトルで開幕出しても増えないし1なはず この妖精さん並大抵のストライカー涙目の性能してない? ルルガー覚醒させたら「今のおれに穴はねぇ」とかいいだすんだけど穴無いのかよ! 1体だね、2分くらい経過しても追加されん
こんなのポンポンでたら流石に壊れよ 同時に2体は出ないんだろうけど、妖精が先に落ちたら2体目が追加で出るんじゃない
シズのカラスと違って足が遅いから先には落ちにくそうだけど スタミナを双六に回してる分魔獣が壊滅してるな
ボーナス3回はスタミナ消費0で良いんではないか? https://i.imgur.com/tnX2cUT.png
Lv65 左が諸刃一式 右が呪い一式 頭はダメ+20%固定
覚醒スキルがHP+50%だしそこそこ火力もほしいしよほどでなければまずは諸刃でいいかな >>456
>>459
d
流石に2体以上同時展開はないか >>462
フェイランきてからが本番だから
まだへーきでしゅ 剣アカの運営は強化アプデの限度ってモンを知らなかったせいで頻繁にゲーム破壊してたなぁ >>347
その精霊アホ毛付いたリンダにしか見えないとおもったらリンダも同じ絵師だった >>468
まだ初日なのに既にこの詰めっぷりはすごい 進軍ボス混合連戦のどこに入れても同様な羽泥数アップなのは既にシェリルで確認済@p 1ヴェロニカ持ってないとスタートラインに立てないの下らなさすぎるしレア度毎の鍵無し最高レベル行ってないとランク反映しないようにならねーかな 500位以内に入れてガチャチケ10枚もらえれば俺は満足ですわ 朝起動したら最初のLoading画面から進まなくなった Loading点滅が終わらない
fanzaから再インストールしたら続きから殺れるかな?消えちゃう? ブラウザ再起動でだめならPC再起動でだめならBAN アプリの話なら再インストールでデータが消えることはない アプリ版です。昨日アップデートがあったみたいで Android 版は不具合があるらしい。 直接 fanza のサイトからアップデートすればいいみたい。 お騒がせしました。 >>475
※逃亡ゴールドエネミー撃破時に画面右下の袋がカウントされますが、
今回の逃亡ゴールドエネミーにスコア以外の報酬はございません。 半額ピック来たわぁ
これで俺もトレハン持ちだぜ
wikiや上の書き込み見る感じ通常に塔に連戦は効果あるみたいだけどすごろくや魔獣にはどんな感じなのかな 双六は効果ない
魔獣はちゃんと検証していないけど、救援とかの要素あるし効果ないんじゃない? 魔獣はここで効果有るって書いてあったような気がするけどドロップ率upではなくドロップ量upだからあんま意味なさそう え、またカンストしたの?w
もうさ、カンストした順番をそのまま順位にした方が面白いんじゃないかな?
それなら運営側もカンストさせない調整とかしなくてよくなるしWIN-WINだよな ヴェロニカ1がまた猛威奮ってるのか
前回問い合わせて変える気ないって返答きたからヴェロニカ育てた時点で終わりなのよね 変える気ないならコンパチ出せばいいだけなんだけどな
シャーリーアレクシス3パターン出すなら出そうぜ >>493
レベル1ヴェロニカ複数積める恩恵がデカすぎるから2体目出ただけではヴェロニカレベル1民と育てた民の差が広がるだけだと思う
3体4体と増えまくったら1体くらい育てても良いかもしれんけど
スペルはアンチスキル(毒or壁)や覚醒スキル(HPorダメージ)でちょっとした差異が作れずパッシブくらいしか差がないしホイホイ同性能スペル出すことはないと思われる そろそろまたスコア計算式変えたらとは思う
それで低レベルヴェロニカの重要性が変わるかはともかく、高スコア取得方法がパターン化しているように見えるので 時間経過で最終スコア倍率減少なら隔離稼ぎは潰せると思うが
そもそもスコア内訳を視覚化しろ カンストの人はヴェロニカもデブもレベルマだから関係なくね? んーディスガイアとエロゲの美少女のキャラデザを足して2で割った画風が良いんだろうか、毎回追加キャラが可愛くて取りあえず回しそうになる 双六してて思ったんだけどマイヤちゃんのパンツはしっぽ用の穴が空いているのだろうか? はいてないのがバレるから「え、脱ぐんでしゅか!?」みたいな反応をしてたんだぞ 寝室全然見てないンダが尻尾や羽生えてるキャラの付け根映ってるシーンがあるキャラはいるのかな? サンタマイヤちゃんの寝室で四つん這いにさせてバックから犯す時に可愛いお尻と尻尾の付け根がバッチリ見える
人間の肌と爬虫類の尻尾のアンバランスな所が興奮する
ただし限定なので復刻来るまで手に入りません マイヤちゃんが寝ているところに司令官が部屋に入ってきてレイ〇プするやつか
なぜか司令官マスターキー悪用説が流れたのは笑ったが >>507
司令官の股間が緊急事態だからな
しょうがない マイヤちゃんあんなに立派なしっぽを持っていたらそりゃパンツなんて穿けないよな >>510
しかし>>505のシーンには
脱ぎかけのおパンツが脚に引っ掛かってるので
マイヤちゃんは穿いているという結論になるんだよな… 脱がせているのではなく穿かせているのではないかという見解が発表されています サンタさんの格好してるからサンタさんが履いてるんだろ 明日臨時メンテね
5/27 臨時メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
5月27日 13:00 〜 5月27日 15:00 アマンダさんの革パン見る限りあんな感じで穿いてるんだろう
ところで天狗族には尾羽は付いてるんですかねえ これかね
【5/25 16:30更新】
・一部環境において画面表示が崩れる場合がある
FPS改善しておかしくなったのか スレでもパーツの表記が乱れているような書き込みがあったね
生憎うちの環境では全くそういうのはなかったが >>521
このゲームに限らず天狗には普通しっぽは生えていないんじゃないか? 覚醒した時に文字レイヤーが縮小表示されるやつじゃないん? エビ☆かわの成分であるキチン質というのは、〇〇〇〇の羽の同じ なーに、セルロースとほぼ同類だから食物繊維みたいなもんだ 爬虫類の肉は鶏肉っぽいらしいしその手羽肉ならヘルシーなのかも おれ、移動要塞の司令官。
クルーもみんな幻想の狭間に潜ったので、マイクつけたままで気分よく歌ってた。
「えっびマイヤマイヤ、えびマイヤ! えっびマイヤマイヤ!」 カンスト狙いやってみてるけどチビドラゴンにしてコレット殴らせとけばヴェロニカ居なくても時間切れまで粘れはするな
道中でめちゃくちゃ有能なのと被弾を多少でも防げるから持ってた方が良いけどレベル1かどうかより覚醒してるかどうかが重要っぽい ランキングはヴェロニカレベル1がいないから1位取れないクソゲー
↓
別に必要じゃありませんでした
って流れ毎回繰り返しているよね
言う方もそろそろ「まぁどうせ今回もレベル1じゃなくていいんだろうが、お約束で言っとくか」みたいになってそう >>534
一応初回と前回はLv1じゃないと無理だった
だが初回はコンテという裏技が上回ったがなw 真に必要なのは耐えきるだけのPC・スマホスペックだからな まあだからヴェロニカLv1の真の恩恵を受けられたのは前回の人だけだな スペック競争は自重すると思ってたんだがなぁ
ずっとこのままなのかな
もう参加賞しかもらってないけど ランキングは、大雑把なやり方は動画で理解しててもちゃんとスコア詰めようと思ったら
そこそこ試行錯誤必要だし、わりかし好きなほうのコンテンツだわ
絶対一位取るマンには厳しいかもしれんけど カンストの目安が分からんのが辛いな
今回は処理落ちの中散らばったチビドラゴンをスペルで殺さんといかんからギリギリまで欲張ると手元が狂って撃ち漏らしたら時間切れだし日和って早めに切り上げたり事前にチビドラゴン減らしておくのにコスト割いたりするとかなり低いスコアになる 一か月ぶりのHマンブースターキター
これでやっと2個
薬もランク回復も全部使い切ってこれだからなかなかつらい >>524
ふくろうみたいな短めの尾羽っぽいのつけてるのも昔は結構見かけた メンテ明けからなんかレアパーツがやたら出る
自然回復分しか回っていないのにもう3つも落ちている やっっとCEL-20000P落ちたわ……
長かった……今までありがとう🐩 俺も全レアパンツ取れたしようやく魔獣卒業だわ
後はもう適当にレイポ消化でいいや MEL-20000P はマイヤちゃんのエロい20000クルのパンツという意味 ユノ「今何か落ちましたよ!」PantsBreak! CELはクリスマスマイヤちゃんのエロ
BELはブルママイヤちゃんのエロということか
だいぶ話が繋がってきたな てかCPUとメモリは分かるがブースターってなんだよアンテナか グラボ(エーテル体生成装置)一体型マザボだからグラボ無いんじゃ? 謎のブースターはあるくせにストレージがない謎のネクサス もう1種類足すとしたらディスク系かね
あんまり種類を増やす必要がなさそうだけど どうせ討伐みたいにこのままで終わる気もする
無駄に討伐のポイントとかちゃんと稼いでるけど確認できる画面あったっけ? ユノちゃんのあんなとことかこんなとこにCPUだのメモリを挿すんですね
ってことはCPUとかメモリって言ってるけど実は大人のオモチャとかチンコなんじゃ >>562
討伐Ptで獲得できるものをすべて入手した後は、現在の討伐Ptを確認する手段は無くなる。 何気なく双六眺めたら3→3マス戻るを4回繰り返してて笑った
明らかに出目操作してますよねマイヤちゃん? >>569
まじかー
全部取るのやめときゃ良かったわ
討伐の3枠目とかいつ解放すんねん! >>570
マイヤちゃんは見てないところでちょくちょくサボるからな 3マス戻るは3、21、12、111で再度踏むから結構踏みやすいんだよな うちのマイヤちゃんはポーションマスをよく踏むからずっと遊んでるよ すごろく報酬のチケットからナターシャでたけどもうチケからでるんだな 双六があるとイェヒヒヒしているマイヤちゃんを眺めることで
精神が穏やかになって1週間平穏に暮らせます うおお、フェス天井でギリ取得からセリスたちという極上の餌お預け食らってもやめなくて良かった
ようやく我が家にもブースターキャラとドロアップが一度に来たぜ 要塞のガチャチケって最新ガチャのキャラも普通に出るよね、確か
結構レアな仕様な気がする チケによるけど双六の報酬チケから普通に最新出るね
☆5確定とかだと範囲絞られてる印象 リリースして日が浅い頃は、チケから最新キャラが出てくる可能性を見越してぎりぎりまで引き延ばしてチケット使う人が結構いた
流石に今じゃキャラが増えて最新キャラが出るか否かは誤差の範囲だから、すぐ引く人の方が多そうだけど ぎりぎりまで粘って消失してからは
入手後次のガチャ更新で引くことにしている 限定で稼ぐ商法と見せかけて恒常も全体的に優秀なんだよな
一部ヤバいやつが居るだけで 初期の恒常キャラでさえリーダースキル以外なら十分強い 最近敵も高ステ増えてきて近接ファイターが若干つらみをかんじる
65になれば変わるのかもしれないけど 上でも似たようなこと聞いている人いるから、特定の環境だけとかかもしれないな
俺の環境ではどこも遅くなったように感じないが 魔獣助っ人イージーはスキル強化素材小の為に行くけど、ノーマルはなんか行く気しない なんか塔来たときだかなにかでどっちも素のチケなのにすごろくだかのいましてたイベントやらだったか配布でもらえたのとラインナップ違うことなかったっけ >>601
双六ランキングのチケットは最新ユニットが出ない
DMMのキャンペーンで配る奴もそうだったかも
>>602
前からだね 魔獣実装から最初の1週間くらいは経験値が結構入ってたはず
それからすぐ経験値入らないように修正された ようやくcel虹金mel金ブースター攻撃虹3個HP虹1個で蛇Hワンパン安定出来た
後はmel虹とブースター5個ずつまでだらだらと集めとけば良いか
キャスター特化編成では金ブースターも使ってるんだっけ?
まぁそこは小結晶集めの副産物で狙うか 言葉抜けてたオートワンパン安定達成
BEL虹に変えてHP上限もう1個付ければ覚醒ユノ抜いてシェリルリーダーにしてもオートワンパン行けそうな気がする うちも昨日のメンテから起動ちょっと重くなった。
魔獣はAP、BPパンパンの時に調査したらRank132になっちゃって、アヒャ!ってなったな。今は経験値入らなく変更されてたの?知らんかった。 魔獣やろうとするとロードが終わらずフリーズするようになった、もちろんメンテ後以降
ほんとここの技術力よ・・・ よーやくCに手を付けて1つずつ消化したけど
デスペラードさん、サンダース以外は全員範囲で草
毒も含めて群体殺したがってるの見え見えでしゅw
なお現実 >>610
流石におま環
メンテナンスから多くの人がそうで放置してたら
らん豚湧きまくるわ >>612
一応ランキング意識してのステージ設計なのかもしれないが
最適解が群体一択な現状、結局隙間を縫ってどう群体を配置するかに終始しちゃうよね エスカじゃないからキャッシュは別にクリアしなくても大して重くならんな
それはそうと青ナージャさんを初めて起用してけど
ダッシュのおかげで見た目のHPよりかなり長生きするんだな タックル系は相手をタックルワンパンできるかどうかにすべて掛かってる Cガーディアン周回だと銀髪さんは結構活躍してる
ゴーレム追いかけて下がったりしてまさに縦横無尽 ダッシュの射程伸びたのが本当に大きい
初期ナージャはダッシュ開始までに1~3発遠距離食らうせいで何の役にも立たなかった なんかもう要塞が重くて重くてしんどいんだけど
おま環なんだろうか そっちの環境がわからないけど、17年産エントリースマホと糞simの組み合わせでもオート放置は問題無いよ。
高難易度とかの手動はPCでやってるけど オート放置で取ってたスコアを超えられないでいる
チケ10枚内定範囲だろうから結果としては良いんだけど アストレアよくスカるからトドメをネフェリィにしたら数万スコア落ちたからアストレア65フル覚醒と汎用キャスター強化全部入れた上で極力アストレアで倒すようにすれば要求スペックのハードル結構下がりそう 魔獣応援要請全く来ないな
すごろくに全力で誰も出してないんかな 明らかに今需要過多っぽいね
出す度に瞬殺されていく 真シズの剣の振りがメジャーリーガーのクラウチング打法みたいでちょっと笑った オートで10回(最低5回)出撃するだけで報酬が貰えるコンテンツになっちゃってるからなぁ
ハードの最上階ぐらいはチャレンジクエストみたいな難易度にしてもいいとは思うけど 塔は毎週腕アクセと5連チケがタダで貰える優良コンテンツだろ?
新シズが居なければタイムアタックをやらされる塔だったけど… 上の方で書かれてたけど俺もメンテ後魔獣読み込みフリーズすることあるな 一瞬ファブリーズの話しているのかと思った
爬虫類ってあまり匂わないけど、餌の匂いが要塞の中に充満する 爬虫類本体は汗腺も毛もないし代謝も脱皮で行うから本体は臭わないけど、糞や餌は普通に臭い
この理屈でいくと毛も汗腺もあるマイヤちゃんは普通のにおい 追憶アクセは諸刃使わないなら優秀だから毎週貰えるのはまあ悪くないヨ
地味に防衛ユニットも装備できるし 地味に装備できるどころか防衛ユニットにとっては最強装備でもある 防衛ユニットの出番が少ないことは気にしない
してはいけない そういえば防衛ユニットまともに使った事無いなあ
稼働時間というペナルティあるくせに弱すぎる 防衛ユニットは最後尾狙いのデコイの意味が強くてHP装備しかしてないな…… ミランダさんってボス戦で酷使されてた人がいてだな
もうかなり昔に退役したみたいだけど ミランダでちまちまサブ拠点を削って
沸いてくる雑魚をどうにかしつつガーベラやアリシアをボスの元まで送ってた時代が懐かしいね
今ではボスに直接アストレア1,2発ブチ込めば終わってしまうからな ほぼ上位互換のカウダさんですら話題にならないからなあ
敵設置物に稼働時間無いしもう稼働時間撤廃してもいいなじゃにゃいかな >>647
敵の設置物にもちゃんと稼働時間あるぞ
10分ぐらいでようやくHP全損するレベルのフレーバー稼働時間が 防衛よりファーマーの方が囮としては活躍してるな。
主にチャレンジ限定だけど >>648
マジかよって見直してみたら確かに何もしなくてもHPバーがちょっと減ってるのな
とりま稼働時間は全員2分以上にしてくれ
それでも進軍では出番なさそうだけど 進軍だと殴られるよりも地形に挟まってゴリゴリ削れてるイメージ デコイとしてはやっぱりメルヤが強いな。スペルだけじゃなく壁でもHP削られないのが優秀
無覚醒だとコストが重めだから覚醒させたくなる デコイはルピナス→エルヴィールで知識が止まっているな
メルヤは持ってるけど
最近エマちゃんが本体人形まとめて相手スペルで何もできず始末されることが多くて残念 塔はもう鍵10個消費して全階層の報酬一括ゲットできるボタンつけてくれって思う
それくらいステージが空気
初回の初見殺し&一発勝負みたいな感じだったらまだ緊張感持ってできたかもしれん
やりたいかと言われるとまた話は別だが 常に最先端のステージ走って戦力も充分あってってな人ばかりじゃないんだろう 報酬貰えるステージが週一でリセットされるのは楽で助かるからこのままで頼む
他ゲーだったら毎日10階クリアして1ヶ月分続けてやっと報酬だよ マイヤちゃんが無限に双六をやってるところをスクリーンセーバーにしたい >>655
割と超難度だったチャレンジクエストみたいなのが塔に来るようになるのもなぁ。
趣味パのオートで稼ぎに回れる所も欲しいのよな >>658
マイヤちゃんは双六だけでなくスクリーンまでセイブしてしまうのか マイヤちゃんが西部警察ごっこすると聞いて
グラサンマイヤでしゅね マイヤビームの光量ヤバそうだからグラサンとかつけたほうが目にやさしそう 双六期間中って基本的に話題が無いからマイヤちゃんだらけになってしまうんだよね 魂のルフランは何故か迷宮のリグレットと良く間違えてしまいましゅ…あうぅ 嘘つけストイベ中でもマイヤちゃんの話しかしてないゾ この中に一人、人気者がおる…お前やろ
ち、ちがいましゅ!
おマイヤー!
もう化石ネタか こんなところで迷宮のリグレットの名前を聞くとは・・・びっくりでしゅ マイヤ
所属・ダークロア(サンタ)もしくはイレイザー(素ごろく)
ドラゴン/タレント
マイヤチャン自身がボードゲームキャラになるんだよ!的な話はまだかな(10面ダイスを振って机を肘うちしながら) N犬をトレハン無しで
@ブレイク中に倒す
Aブレイク終了後に倒す
を5回ずつ試したら
@はブレイクボーナス0、Aはブレイクボーナス5、とキレイに割れた
試行回数が少なすぎるとは言えたまたま? >>679
し、シズちゃん!?
君は相変わらず強過ぎるよ!
シズちゃーーーん! シズはくそ強いけどお尻が汚いというか
隠居してたほうがかわいかった >>682
これをもう一度試してみたけど全く同じ結果だった
一応補足しておくと、@のブレイク中=一度目のブレイク中ね >>690
前から気になってたけど仕様なのか不具合なのかどっちだろねこれ それなら仕様かもねぇ
>>684
ガチはブレイク時間使い切るように調整してもっと早く終わらせる 戻るボタン押せなくなることあるんだけど何だろうこれ
更新すれば直ることもあるけどめんどくせぇ… イベチケでレーニアって出たけどこんなのいつ出たキャラだ…全然記憶にないぞ 一周年イベのときユノシズの裏でこっそり実装されたキャラだから忘れるのも無理はない 釣りニートと糸目龍人の時の☆4じゃなかったっけって思った アマンダと同時に実装されてたらどうなってただろうか 俺は2回本番したキャラしか覚えてないわ
特に虹キャラで1回前戯で潰すのやめちくり〜 折角2シーンあるのに両方本番ほどハズレ感あるわ
口でしてくれる子は優秀 またアリシアが群体ユニットに突撃して溶かされてる…
うん、今日もアリシアは元気だな! 範囲近接は群体を射程ギリギリでちまちま削ってるの見るとすごくもやもやする >>705
そのアリシアは雪だるまとかじゃないよな セリスちゃんのギャグが滑ったのをブリザードインパクトっていうのやめろ メンテ後遅くなったと言っていた人もいたけど、あれはアプリ版なのかな
chrome でやっているけど特に何もおかしい所は出ていない アプリ版だけ何か起きてんのかもね
ブラウザ版は何も変化ないな 魔獣は普通にフリーズするので普通にリロードしてる
もう日常すぎて気にもならない ブラウザ立ち上げて一戦目だけ必ずローディング画面で止まってるわ
F5更新したあとはスムーズなんだけど 戦闘中にフリーズじゃなくて、戦闘開始時にロードが終わらなくなることが稀にある ワイもブラウザで戦闘開始時にロード画面で止まることあるわ アプリ版特有じゃないじゃんw
今までは1回もなかったから前回メンテでなんかやらかしたんだろうね Firefoxだけど戦闘開始時に止まったことは一度もないなぁ
エラーで止まるのはリザルト直後がほとんどで稀に戦闘中に止まることがあるくらい 戦闘開始時にずっとロード画面になるのはメンテ前からあった って試しに魔獣やってみたら止まったわ
魔獣だけやってる時は開始時に止まることは無かったけど
さっきまで双六やっててそれから魔獣試したら止まったから
色々やってるとダメかもしれんね 初戦無限ロードはずっと前からあったけど、話題になっているってことは頻度が増えたのかな 少なくとも先月とかは1度も発生してなかったけど最近はたまに起きる アプリでは今までなかった
ブラウザ版においついたな 前は討伐失敗時に回数消費してたから、それと無限ロードがぶつかると最悪だったんだよな
消費がなくなったら実害はほぼなくなったし、たまにしか起きないから気にならなくなった ほぼブラウザでしかやってないのでアプリはなんともだが
戦闘中とかにアウメモがでることは前々からあったけど出撃ボタン押して無限ローディングは緊急メンテ以降になってからだな、もちろん魔獣だけ 試しに双六バトルやってからN犬やってみたらまた止まったわ
一部のコンテンツデータが残ってる状態で魔獣やろうとするとダメなのかな 双六やった流れで魔獣行く時にしかフリーズは起きてないな
特にスコア狙いで軍隊祭りするとほぼ確定で起きてた 999999狙うとエラー出るスペックのゲーミングPC×火狐で
毎日魔獣初回3×3以上やってるけどフリーズしたことはないなのです スペックとか回線よりも処理の不具合なんじゃないかな
特定環境(ブラウザ、プラグイン)や特定手順を踏むと再現性ありそう カンスト動画みたけど
ウナギ消したのに穴つかれてんの笑うわwwwwwww 今回のすごろくは上手くいかなくて500位以内にも入れなくてつれぇわ
まぁ今回は1000位以内でガチャチケ5枚でいいわ・・・ 運営は何が根本的な原因なのか理解してないんだなってのがよくわかるよなあ まずスコアのつけ方がおかしい
今となってはオーバーキル合戦だったほうが正常だったのではとすら思われましゅ >>735
誰が一番マイヤちゃんを上手く使えるかランキングは要塞の有り様からみても正しいと思うわ
だから一桁になるまで頑張れた 停滞気味だったのでモチベ上げの意味も込めてステップアップガチャ回してやった
PUの3人と星5の未獲得だったキャラが2人引けて5人追加でけた しこしこ育てていくのが楽しい >>732
動かせるエネミーをボスの後ろに置く=ヴェロハメ可、だものなぁ 初日でいきなりカンスト出たから「そんなもんか」と思ってしまったけど、あれ凄いアイディアだと思ったわ
発想力で完全に運営を凌駕したんだなと思った 分裂後の空中ゴーレムの攻撃が当たらないバグがそのままになってただけなんだよなぁ
バグを放置した運営の怠慢が招いた結果 やっとHフェンリルからCEL拾えた
あとはHマンイーターとシーサーペント2種か・・・ ツバキと全く同性能なんだし直せないってことは無いと思うけど。ツバキの分身はちゃんとダメージあるし 言っちゃなんだけどチンアナゴと違って故意のバグ利用ですよね チンアナゴってなにか故意じゃない理由付けできるか?
最後に倒してるんだから,そこにアナゴがいるのに気づかなかった は無理だぞ チンアナゴは想定通りの挙動でバグではなくただの配置ミスが原因だからバグの利用とは言いにくいけど
分裂後の空中ゴーレムの攻撃が当たらないのは明らかにバグだからってことじゃ? >>740
スペックランキングとか言われてるけど、前回も前々回も素直にすげーと思ったよ
黄チャレで左スルーして右からガーベラ歩かせるやつも、目から鱗だったわ
☆5司令官はすげー
動画を最終日まで公開しなければ普通にそこそこ盛り上がってたと思うんだよな 抗議したいなら不具合報告とかですればいいし
動画でやり方公開するのはカンスト増やしてランキング荒らそうとしてるようにしか見えないわ それが狙いなんじゃないか
ランキング荒らして速くポイント仕様変更しろよってことでしょ
ただ意見投げただけでは早々動かないからね 単純に動画投稿の世界は早い者勝ちだからその慣習に沿っているだけだと思うが こうなったらマイヤちゃんねるを開設して先んじて動画投稿するしか… 「マイヤちゃんねるへの高評価とチャンネル登録をお願いしまっしゅ!」 すごろくに行ったあとの魔獣は必ずロードで止まるわ 再現性ありだわ すごろく行ってから魔獣行ったけどフリーズしなかったよ
もっと条件あると思う >>702
リヴェッタは3回中出しされた女なんだが 脆弱な俺のアプリだと普通に双六のバトル終了時にフリーズ頻発するわ 双六回し続けるだけでも重くなるしメモリやらキャッシュやらに起動中は解放出来ずにゴミが溜まるんじゃね?
複数のコンテンツ跨いで魔獣討伐すると結構固まるわAndroid 故意のバグ利用と言っても1番の稼ぎポイントである最後のドラゴンは分裂させずコレット囮にしてヴェロニカで遅延するだけでも十分時間稼げるからな
最初のやつを分裂させて引き連れて行って適当なタイミングで処理する立ち回りはバグがなきゃ無理だけど 産み出すと言うより手を加える度に人が減って行ってるだけです スコア30万以上出せたから満足だわ、これで10連チケは大丈夫だろ。 すごろくのCマップやってると3つ目の角の-3マスにめっちゃ止まるのはなんなんだ
しかも一度止まると結構な確率でまた3出して戻される
ぶち転がすぞエビ! 見てると糞出目しかださないから後ろで音きって回してるわ 普通に群体出すだけだと毒と範囲で死ぬからね…
ステージも長くないし
ところで、報酬で普通の羽が300しかないわけだけど2倍要求してるの忘れてるのかな? >>780
忘れてるんじやなくてそうなってることを知らないのかも
最初のイベントでもそれぞれ300ずつしかとれなかった記憶 イベ特攻入オートでも500台
どれだけ人が減ってるかが実感できる >>761
えっ、なにそれは(興味津々)
水着か? 水着2回にオリジナル(銀)1回で合わせて計3だな、1キャラ分で3回というわけではないので注意だが
本番3回は他にもちらほらいる、マイヤちゃんセリスちゃん痴女さんハルカクラリッサアヤメとか
ちな今のとこ4回はいない(はず)、そもそも金以上→金以上別Verが前提でそれ自体あまり多くないからなぁ
ところでアルバムの一覧表示ローディングがますます長くなってんだけどこれキャラ増え続けたらどんどんひどくなるだろなんとかしろはよ クラリッサって本番4回じゃないっけ?元バ寝室覚えてないけど前戯の記憶がない クラリッサはガチャ引くときからすでに前戯始まってるから >>785
ノーマルセリスも2回なのか(歓喜)
制服引けて一番好きになったのに滅茶苦茶悔しい思いしたけど一気に晴れやかな気分になったわ
引ける日を楽しみにしとく、ありがとう >>788
そうだったのか、じゃあ4回はいなさそうね >>783
ほとんどの人はC周回すら終わってないはずだから
イベ用オートじゃなくてただのオート(イベ特攻入)なら普通に上位いくんじゃね 前回もイベ開始1週間くらいは1000位以下で順位出なかったから1000人以上はいるよ
サービス終了おじさんとか過疎ったおじさんってどこにでも出てくるけど >>780
元から他のイベで集めろってスタイルじゃないの
すごろくで取れない分チャレクエで穴埋めされたのって1回ずつだけだし >>780
ここは前にもやらかしてるから基本集められるタイプのイベントは二週間ぶんは確保しておかなければならない >>795
今週分は集めてあったんだけど、来週300拾える何かが来なければどっちかしか交換できないわー
イベステージは委任できないのがだるいんじゃー
せめて自動周回つけてほしいな さくらんぼはみかんより手だしてはいけない感がすごい νとかなんの話でしゅかにょ
しかしアナさん本当に働き者だにょ 絵師さん復帰したからユーフェミアの衣装はいつか来るかもね
今度こそズリを頼むぞ >>809
画像貼るときは詳細を添えろって言ってるでしょうこのハゲ >>810
姫汁
デンズリとかでキャラ描いてるオギンバラさんのエロさ全盛期(個人の感想です) >>811
ありがとうございます、6000円とかガチャ2回分と思えば絶対満足度高いなあと思ったというかなんでガチャなんて回しとんのやろ俺…? よし、よーーーし!!双六で新記録達成した。「ー3」に11回連続とまっていったりきたり。これやっぱ動画とっとかないとダメだな。・・・とるかーーい!! >>812
差分含め枚数600くらいはあったはず
汁成分好きならE出会い2回かもと考えれば多分おすすめ
ズリフェミアには二連ぶっかけがほしいわ >>813
自分は「−2」マスに12回引っかかってその周だけで26万稼いだよ
アレでマイヤダイスはイカサマしてるって確信したね 3回ぐらい-2とダイス2を繰り返しとイラッと来るのに
12回もよく見てたな マイヤちゃんは双六が好きすぎて隙あらば無限にサイコロを振ろうとするから困る 次の限定マイヤちゃんはサイコロを投げて攻撃
出た目で威力が変わる、とかだったら面白そう…戦力にはならないだろうけど ファンブルして投げたサイコロが跳ね返ってマイヤさんを直撃ですよね 2d6で7から外れるほどダメージと効果範囲が増減
12だと敵即死だが2だと味方即死
なお即死をカンストダメ扱いで処理しちゃったためにスコアランキングが文字通り運ゲーになる おにんにんが細くて直線的な物は雌がエロくてもちょっと萎える
もっと太くて反り返ったおにんにんを使ってくれないと
興奮度が500%止まりになってしまふ マルチナ明日までか。んー★5フェリスもってないし何段階まで覚醒させるか迷うなあ 恒常あたりだと5凸で済ませてるキャラも多いけど限定だとどうせなら完凸したい そいえばテンプレに覚醒はアクセ枠開放の2凸5凸とコスト減のタイミングは書いてあってもよいきがす 俺も今迷ってるんだが
制服マルティナと制服セリスどっちか片方完凸するとしたらどっちがいいんだ?
主に戦力として考えた場合ね 完凸水着リヴェッタがいるならマルティナでいいとは思う
高難度を手動でやる時の最強のデコイだからセリスちゃんも捨てがたいけど 俺は水着リヴェッタの使い勝手が良かったのでセリスも完凸させた
左右ツートップに配置すると安定感が半端ない どっちも優秀で甲乙付けがたいから
どうしても手持ちで似たユニットの層が薄い方になるんじゃないかな そんなに珠ないから来週からだろう花嫁に回す
アリシアとイロハとリコリスが可能性高そうだし みんなありがとう
そうかどっちも捨てがたいのか…
水リヴェ居るには居るけど2凸だしセリスにすっかな
でも俺の股間はマルティナに反応してる… 真シズ並の性能じゃないなら、tnkに従うのが常に正義 性能の全然違うユニットって比べるのが難しいんだよね 学園マルは水着リヴェと同類だと思ってる
コスト軽くて足早く、適当に出すだけで働いてくれるから
耐久のリヴェ、地空両のマルだからまた別の切り口で評価する人もいるだろうけど お前ら種付けしやがって2回種付けの悦びを知りやがって許さんぞ自分達ばっかし俺にもさせろよ
人の自由を剥奪しやがって
2回種付けの自由を剥奪しやがって許さんぞ
そして今度はなんだ?2回種付け出来なかったら前戯フェチに転向しろかよバカじゃねえか
手マンとかフェラチオでイくってのはいつも言うようにな「前戯射精限定障害」っていう病気なんだよ
0.5回分なんだよケンタッキーで言ったらウイングと同じなんだよ
1.5回しかないキャラは詐欺なんだよこんなのは
おかげで2回本番キャラ見ないと寝られんくなったじゃないか
セリスに種付け出来ないとどうもならないよ頭が
こんな手マンのな、あんなシーンなんかでおっさんが満足出来るか小学生じゃあるまいし
手マンのやつなんて・・・チクショー
何がタイツ片脱ぎ手マンだよ バカじゃねえのか
ふざけんなよ 週末には執務室で2回種付けする癖にWeekend Loverの癖に
そしてそのWeekend Loverの為に色んなことをするんだろ
んで6月のJuneに水着リヴェッタ復刻したら元気が出るんだ こういうタイプの動画ってフェラでペロペロ舐め回したりぐるぐるねっとり舌を這わせられないし指も激しく曲げて出し入れさせにくいから前戯レスになるのもわかる 今月のレイドコイン交換したかおじさん「今月のレイドコイン交換したか?」 999999とか50万とか30万の編成ぱくってんのに
18万とかしかいかない
どうすればええんや・・・おまえらプロ杉だろ 取りあえずオーバーキルしつつ、群体を無傷で可能な限りゾロゾロさせればいいんでしょ?
トルネードもワンパンスペルも無いんで無理です。
かーっやってらんねー!! まぁ、イチローモデルのバット使ってもヒットが打てる訳ではないしな >>846
上位を埋め尽くしてるガーディアンはどれもほぼ同じ編成だけどね >>853
そりゃ上位はな、中堅層見ると色々居るって話さ 中層圏は大体いつも双六特攻入れたままの編成とか色々バラバラだと思う >>856
見えなかったらたぶんチーターバレてなかったんだよな…
編成が証明になる 動画取れんから怪文書ですまんけどこれでカンスト行ける
ゴール時点で無駄に軍隊増やす前でも60万前後だからスペック低くてもその辺のスコアなら行けるはず
ネフェリィでポータルとドラゴンと火の玉1個
コレット中央後ろに置いて火の玉突っ込ませる
左側の毒沼ギリギリ踏まないラインの一番前に水エリカ(分裂したドラゴンの中央左前のやつのいるあたり)
ポータル付近の敵をヴェロニカで集めてアストレア
右側の壁の左端にちょっとはみ出すくらいのとこにリンダ(このリンダでスペル2回受けるので毒沼で全滅したらアウト)
後ろにコレット
ネフェリィでおっさんポータル柵
水エリカに群がってるドラゴンをヴェロニカアストレア(運が良ければヴェロニカ不要な場合もあり)
軍隊を左側の毒沼と壁の間に出して一巡回す
ゴール付近の敵をヴェロニカアストレアで一掃して軍隊連打(分裂した亀とドラゴンはコレットで引きつけて極力アストレアで倒す) ラストダイス復刻って事はクリスマス限定ガチャも復刻しそう サンタマイヤキタアアアアアア
もう完凸持っているけどそれでも体が引いてしまうううう 姉マイヤはペトラママより幼女なロリBBAだったそうな アポロまで貯蓄しときたいけどジューンブライドガチャとか来るよなあ多分 JBが来たらその後は水着が来るんやで
取捨選択をしていくしかないのや >>845
18万って特効65%でヴァン放置してるスコアじゃん もうXmas復刻かぁ待ってたぜ
というのもここだけ何故かもう周回終わってたと思い込んで300万ポイントに到達してなくて輝き300個くらい損してたんだよなぁ
回収できるぜ スク水天使ゲーがサ終告知されたから
今後はその分うち司令官のとこのマイヤちゃんのご飯が増えるねやったね 勘違いしてる人がちらほらいるけど
ラストダイスはスゴロクイベじゃないからね
あくまでシナリオにスゴロクが関係してるだけやで DMMのランキングがどんな設定なのか分からないけど死亡確定のゲームに抜かれるのはどうにかして欲しいわ
それ付近含めてランキング半分以下いつ終わってもおかしくないと思われて課金し無くなるだろ… あ、あれ、ここじゃなかったっけ……?
クリスマス付近で300万到達忘れがあったのは間違いないんだが……
と思って過去ログ漁ってみた
936 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-Rtl9)[sage] 投稿日:2020/12/09(水) 23:04:57.55 ID:/ubQ1S//0 [4/4]
すごろく終わって先週やる事ねーとかいう気分だったのに気づいたら300万届いてなかった……
なにやってだおれ……輝き300がぁ……
一個前だったわ!復刻はよ! カンスト動画ではフラン使ってるけどおりゃん
ユーリアでもいけっかな そろそろスママイゲーのランキング推移は把握したほうがいいんじゃね
ガチャ更新翌日だけ注目してたらいいよ ようやくキルスティにテコ入れくるか
パッシブ追加だけとか許されないよ キルスティって誰だっけ?と思い出すのに十秒かかった たしかどっかのVtuberが色々熱く語っていたような気がする キルスティはシルヴァと比較するとコスト14じゃ重い気がする キルスティはあのVtuberの語りを見て寝室確認したらドスケベ黒タイツだった あっちの記憶によると1周年生のときぺこらがこいつはエロイッって宣伝してくれてたサンタっす 確かにキルスティは出た当初から寝室の評判良かったな キルスティさんの方を求めてたのにエビの方しか出なかった僕もいるんです キルスティは1位さんの亜種みたいな紹介されてたけど範囲なしステータス射程コストアップだから性能的にはスロウ持ったユーディットって感じだよな 射程伸ばしてスローつけた一方で、攻撃力と速度を下げてDPSを半分にした感じか
似ていると言えば似ているけど、違うと言えば違うって感じだな 横で人形三体が相手の動きをほぼ止めてるのに敵一体をちょっと遅くするだけじゃなぁ・・・ 半年以上後発で限定ガチャならちょっと強いくらいいいのでは…・ 差し込みするにはコストもDPSも全然足りないからなぁ、ライン作る合間に真ん中に置いておくくらいだろうか、射程はあるからあちこち手は出してくれる 現環境ならコスト11〜8は必須だろうな
DPSは出来れば盛ってほしいが、LSといいデザイン的に守備を重視してる感じがあるから、HPをガッツリ増やして場持ちを良くするなんていう調整も面白いかもね
火力なんて他のキャラでいくらでも出せるんだし、フェリス以外の単体な時点で火力面での貢献度はお察しなわけで レーニアって本体性能はエマのコピペなんだな
トークン微妙なのはLSに性能吸われてるからか すごろくabはヴァンガードで回ってcはガーディアン回ってるけど
特攻40じゃab終わらせてc100週しても250-60万くらいしかいかなさそうだな ALBSダメージ上限とHLBSヒットポイント上限っていくつコレクションしてます?虹の同時装備って4個なんだろうか。
虹3個づつgetした時に勝ち誇って金?(ALBS-2000PとHLBS-4000P)はいらないと思って強化に使ってしまったのでまたノーマル回らなくっちゃ(T_T) ルシエンはLS強くても覚醒とアンチスキルの差だけで素の性能はきちんとコピペされてるから関係ないと思う
アンチスキルは壁ダメに変わるより毒のままが良かったけどそこは噛み合わせの問題で壁ダメが毒軽減の明確な下位スキルってわけではないし 難関ステージに毒沼置かれるか壁置かれるかの違いでしかないわね コダマ証交換した人いる?
やっぱ完凸いらん?
ちなみにコルネリアの覚醒スキルはイベ仕様で低いことを今知った >>910
上限ブースターは、同じものは5個まで装備できる。
人によって違うかもしれんが自分は虹ALBSは5個必要、虹HLBSは2個もあれば良いと思う。あと金ALBSを1個。
キャスターのダメージ+1000%超えするには虹ALBS5個のほか金ALBS1個も必要になるから。 自分の出した救援は誰も殴ってくれないのに他人の出した同じ魔獣の救援は参加する間もなくどんどん狩られていくの見ると俺なんかしたかな…って顔になる >>914
回廊ありがとう!うちもALBSは虹5個+金1個めざしてみるー >>913
観賞用ではなくしっかり戦力として使うなら凸しといた方がいいのでは? >>915
残ってる%で救援行くか決めるから合ってる人がいないだけ 20%以下は無視するけどそれ以外ならどうでもいいな
いい感じの%のやつを待つ時間が無駄に感じる >>918
他の魔獣と残%大して変わらんねん
55%残しで来ずもっかい削って21%残しにしても来ず
その裏で70%残しとか60%残しとかがゴリゴリ削られていく 救援要請が減ってる気がするからBP消化の為に残り0%表記でもそれしかないなら入って倒してる 多分同期の間隔を長くしてるんじゃないかな?
なので他人のリストに載るのが遅くなる
この前のメンテ以前はメッチャメモリリークしてたのが、かなり改善してるけど
救援の数が少ないのは向こうで調整したのか単純に数が減ったのかわからんねw 救援が少ないのは、今はAPをほとんど双六で消費して
魔獣の呼出しにAPを割く余裕が無いからでは せやで、まったり勢ワイはまだまだ双六ウェヒヒしてるから魔乳なんて選択肢に無いわ 双六初週はAPめっちゃ消費するからな
特効40%では魔乳にAP回す余裕がない 2週間あるしAPは余裕じゃない?
自分1人で倒せる人が増えて救援呼ばない人とか呼んでも速攻で倒されちゃってるから少なくなってると思う
あとはパーツ集まった人が面倒だからもう良いやってやらなくなってる人もいるだろうし 今のご時世、急に入院する可能性もあるからな
2週に分ければ余裕でも、初週で終わらせておきたいさ
放置で回せる分、9月になってから本気出す夏休みの宿題とは違うし 俺も今回は前半で終わらせた なぜなら輝きが必要だったから
おかげで制服セリスをフル覚醒できた 有難う双六有難うマイヤちゃん 前回、犬と遊びすぎて最後の方でお薬に手出しちゃったから今回はマイヤちゃん優先で遊んでる その科目の初授業が課題提出日なことがあるから9月でもセーフ!
1日〜4日くらいまで不眠不休だったわ…… いや待て
8月中に2学期が始まるナウなヤングかもしれない HOKKAIDOUは夏休みが短くて、冬休みが長いと聞いたが >>930
文字面だけ見ると完全にやべぇ奴の行動だな
おまわりさん、この人です 宿題やったけど家に忘れたことにすれば1週間は粘れる 朝から薬漬けでC100週やってセリスとマルティナ完凸したなあ
被りなんていらねえとか思っててすいませんでしたすげえ助かった。残り輝き43… マイヤちゃんの空中パッシブ20%って過去最低倍率じゃないかな
まあ元々強かっただろうけど チャレンジ初っ端からオートさんが時間達成出来てなくてワロタ キルスティ、ユーディットさん涙目の性能になったな
まぁ限定キャラだしな キルスティの強化はユーディットを意識した調整か
元の基礎ダメージはユーディットと同じにして、覚醒スキルでダメージとDPSはユーディット
ヒットポイントと射程0.5差とスローダウン効果はキルスティ
良い調整じゃないかな 雑にパッシブ付けるだけじゃなくて、こういう調整をして欲しかったんだよな。強キャラはパッシブだけでいいけど あー覚醒スキルはHPか。覚醒させてないから全然覚えてなかった チャレンジ大地の進撃の1つめ2:10行ける?やけに奥まで歩いてく上に残40秒(2:20経過)でやっと最後の敵沸くんだけど 新仕様イベ、新魔獣、新システムと更新予定がいっぱいやんけ… すごろくからの魔獣参戦。固まるのやっぱりなおってないのかー >>946
これ時間内は無理ゲーだね
制限時間すぎてから敵が出てくる
この程度のテストもしないとか運営アホちゃう? 黒鳥乱舞の1つ目だけ2分30秒以内だから達成できるな
のこりは時間内に敵が出ないから不可能っぽい 新システムやら新ギミックやら色々開発してくれてそうだけど
今のところ全然詳細が分からないな 諦めて黒鳥乱舞だけでもやるかと思ったら1つめ2:30はいい
2つめ2分で察した ハード魔獣からスキル強化素材小が落ちるようになったのは嬉しい チャレンジ3面での虹羽根が今回のは時間達成ではなくテクニカルになったな ぎゃ、魔獣コインでBP&APポーション交換しそびれたあ。こんなところも仕様変更してくるとは。しょうがないから金コインで交換。 ・以下の調整を行いました。
・交換所>マテリアル内にある「APポーション」および「BPポーション」の
交換に必要なアイテムをゴールドメダルに変更しました。
>>958
そんな下方修正するって教えてくれればメンテ前に交換したのに…
どこへ逝くんだ要塞運営。ジブリールの後を追いたいわけじゃあるまい 2重取りはないけどマジじゃん
無理ゲーも相まって運営の頭完全に腐ってしまったか >>960
ドリアードとかいう新人が実装される前に
既存のレアパーツを交換させてくれるかもしれん >>958-959
メンテ前に交換した場合は何とリセットされない
流石にほちんちんするべきだと思うんだ
金メダルなんてレイドよりもはるかに腐り果ててるのに完全に損である 魔獣コインで交換しててよかった
Lv65増えるとゴールドメダル不足は確実だしね 寧ろ魔獣コインってポーション以外に使い道なくないか? 金メダルは5桁あるけど、キャラの育成に使えるから今のLV上限解放が続けば不足はあり得る
魔乳コインはもう要らなくなってる キルスティさん更にえっちになったの?
お迎えしなきゃ… 半額で来た初マイヤがサンタでした
完凸するとステータスどこまで伸びるんだろう?
★5で真シズ以外完凸いないから悩む 魔獣コインをAPに変換できるのがよかったのに・・・
ひどい下方修正だよ 2分10秒無理ゲーと思って先進めたら表記そのままなのに3分に延長されたわ
修正はいったんかな 【DMM】要塞少女 公式
@FortressGirl
【お知らせ】
現在チャレンジクエストにてステージミッション『〇分以内に勝利しよう』の時間指定が短くなっている不具合が発生しております。 魔獣コインはめちゃくちゃ急いで育てたいパーツがない限り薬しか貰うものなかったからそこが潰されんじゃただのゴミだな
ゴールドメダルは現状余ってるけど65量産しだしたり更にキャップ解放されたるすると絶対足りなくなるし あーサンマイ出ねぇ・・・もう駄目だぁおしまいだぁ・・・ 次スレ立ってないじゃん
立てられそうだったら立ててみる >>979
すまない、乙
>>971
おめ
サンタマイヤは一発の攻撃力はユニットのなかでトップだよ
赤で飛行と共通点が多いから真シズとシナジーが強くパーティを組みやすい >>979
乙
いい出会いがありそうな予感がします >>971
装備でHPと攻撃が2割増しになってるけどこんな感じ。
これでまだ65まで成長出来ると言う
https://i.imgur.com/nc3vemc.jpg 対毒ニット帽だっけ?スキルと合わせて耐性100になる。 ハードの救援追加にスキル小落ちるようになってるんだな
スキル小集めるのだるすぎるのは本当どうにかして 他のメンツが速くて殲滅力あると後ろでフラフラ飛んでるだけになりがちなのとタイミング選べないオートでは対空持ちの近くに出てチャージ前に死んで17無駄にするリスクはあるけどまともに仕事すればかなり強いからな
初回のオーバーキルランキングも介護前提とはいえほぼマイヤで相手してたわけだし 赤は強いて弱い部分を挙げるなら星5にスペル・ジャマー系が無いぐらいかな?
まぁ星4にアストレア互換とヴェロニカ互換がいるから特に必要ないか キルスティ黒タイツは好印象だがここで天井引いたら水着リヴェッタ来た時絶望する 半年後の復刻ガチャでは当時のラインナップだったけど1年後復刻でどうなるかだな
新キャラとガチャ分けて当時のラインナップだったり新キャラガチャに入るけど天井なしだったりしたらそこで狙いたい人にとっては中々の地獄 >>980,982,983
情報ありがと
大ダメージはやっぱ魅力だから、完凸決定しました >>982-983
マイヤちゃん最強うおおおおおおおおお! これでSマイヤちゃんを持ってない人は居なくなったわけだ やることが極端だな
3分だったら制限時間あって無いようなもののような気がw >>989
ネフェリィ互換のアンネリーz…
いや何でもないです そろそろサンタマイヤに関する質問してもいいでしゅか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 0時間 54分 22秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。