【DMM.R18】要塞少女 Part138
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【DMM.R18】要塞少女 Part137
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソートはテストしててもただ並べてやってるだけだろうし自分で魔獣倒してないから入手順が悪さしてても分からないクレーム来ても何言ってるんだこいつ?状態なんじゃね >>49
これな
さっさと緊急メンテしてでも戻してくれんとフレボが爆発する >>50
花嫁衣装はアクセサリ作りやすそう
制服とかはティアラ枠を眼鏡にしたりちょっと無理矢理感があった サンタマイヤイベント復刻と同時にニット帽も再販するのかと思っていたが
そんなことはなかったぜ しかしパーツ売却できなから、プレゼントが溜まっていくんだけど何個までOKなんだろ?
SQLまともに出来る社員が逃げたのかな?緊急メンテ事案なんだけど SQLだと・・・
複雑なフィルター&ソートをSQLで書こうと思うと結構大変だよ
それに実装が鯖側とブラウザ側の両方になってウザいし
こういうのは全件ロードしてブラウザ側で処理するようにしたいね >>56
それスマホの通信量死にませんか…?
コードを直に書くわけないかとw
補助的なツールで選択するにしても、SQLの概念がわかってないときついかと 数値の数百件のデータで通信量死ぬの?
フィルターのコードだって書いていいじゃん・・・コードといっても数行やで・・・ 何を言いたいのか良く分からんがテーブルの全件だと思っちゃったのかな?
無理にありえないことを想定して心配しても仕方ないよ こう言うのは選択してるチェックに応じて、SQLに渡すwhere句とかをコード側で作成するもんでしょ
普通はチェックしてる内容をユーザごとにDBで記憶してるから初期表示時にも適応される まずSQLでやる必要がないってことはわかって欲しいかな
その上で鯖でやるかクライアントでやるかを比較して考えてみて フィルター&ソートなんてそれこそSQLが簡単だと思うけど、
自分が問題にしてるのは売店にパーツが表示されない事を書いてるだけなんだよね コードの複雑さっていうかデータ量と求められるレスポンスタイムで決まるって感じよね
全ユーザー共通とかの大量データに対するフィルタはDBでやるし、細々としたユーザー表示周りはクライアントだし
勿論使っているフレームワークによってどっちでやりやすいってのはあってそれで境界線は動くけど ほしさんチャレンジ一個もクリアできないんだけど
どれそだててて 意識高い系ワードが並んでいてさっぱわからないのですよー >>69
手持ちが分からんし詰まっているステージも分からんから具体的な話はできないが
☆5とイベユニなど完凸している☆4以下を優先的に育てればいいんじゃないかな
あと詰まっているのがイベステージだったら、今回ボーナスのある緑を特に優先するといいかもしれない >>71と>>72を纏めると意識高いドヤ顔マイヤちゃんコラボをやれってことか 休みに入ってやっと連戦試したが最後は本気でやるとして前の二つはとにかく足の速い奴欲しくなるな
Xマイヤは昔ボスバトル定番編成にしてたが今じゃ論外だ エビに分かりやすくですか・・・
SQLを知っているとどうしてもSQLを使って問題解決したくなるんですよね
意識高い系の人はこういうのをシルバーバレットと呼んで忌避してるらしいですが
結局システムデザインでは全体をトータルで捉えてヴァイタルなポイントを見つけ
対応できるソリューションを用意すること、適切なディシションをメイキングすることが重要
ということだと思うのです これで20秒、25秒、30秒(倍速だからリアルタイムなら半分)くらいで終わるよ
ネクサスは1戦目キャスター特化で2・3戦目はストライカーとシューター半々くらいの適当なやつ
そしてトレハン2人以上使うのは意味ないっぽい感じがしてる
1戦目HWハルカリーダー ネフェリィアストレアで塔壊してHWハルカのどれか
2戦目シェリルリーダー 紅ゴリ出して適当なスペルで兵士処理
3戦目ルシエンリーダー 真シズエレン水エリ >>15
デンズリは二週間ごとくらいでUI更新してるしこっちも速攻作り直してもいいのにね >>77
いったい何を言っているのか全然わからないのだわ… >>77だからそう益体もない空想開発話を書き連ねる知的ぶった俗物がおめえだって言ってんだよ海産物以下の存在だと自覚しろ生ゴミ いつの間にか通常の羽が無くなりそうで困るわ、毎週交換してると600個消えてるのな >>81
表現はアレですが書いてあることは設計のプリンシプルなのです 今回のイベのストーリーを読んでて思ったこと
ウエディングドレスを着る前と着た後で、ヴェロニカさんの胸のサイズが一致しなさすぎる
ねえどうやってあんなに増量したの? ちっぱい勢が血の涙を流して秘訣を訊きに来そうだ ついにチケ100枚集まったわ、すごろく10連と合わせて110連
☆5何体出るかな チケット1か月の締め切りあるのに100枚行ったの凄いな
ちゃんとは数えてはいないけど、毎月50枚はいけるけど100には数十枚足りない気がする どうやって100も溜めたんだ
チケットは期限ギリギリで引くようにしてるけど、今50くらいしかないぞ >>87
素ヴェロさんの絵は正面からみている。
嫁ヴェロさんはかがんで見上げてるような構図。
つまりそのなんかアレだ。 チャレンジやメイン残してたらその分チケ確保できるが足りるかどうかは知らない チャレンジがかなり残ってたのがでかいな
それでも一番最初のチケが今日の朝6時までだったからほんとギリギリ ノマチケ8-15-77 すごろくチケ1-1-8
2枚抜きはなかったけど上振れ来たわ >>88
良い出会いがありそうです、準備完了ですのお祭りと聞いて 1戦目:制ティナ→低コス→紅アリシア→ルイーズで25秒
2戦目:制セリス→低コス→カタリナ→エレンで30秒
3戦目:真シズ→低コス→アリシアで35秒
いつもならもっと詰めてたけどもう飽きた
撃破速度ランキング(オート限定)とかやったらどうかな 1戦目は65のアレクシス出したらそのままボスまで破壊してくれるな
欠点は声がでかいこと 序盤に魔術師でないからどの正直どのステージでも
片側に群体(トークン生成系も可)→ワンパンシューター→多少受けられる足の速い単ストライカー
で編成すればクリアだけならオート楽勝よ。 >>97を見てたら 性癖談義で巨乳派がたまに言う「ロリ好きは声がでかい(だけ)」に妙な納得が オートでスペルがボス狙ってくれたら全部瞬殺できるのに塔とか前に出た敵を狙っちゃうのがな
手動でやればできるけど分単位で変わるならともかく数秒時短するために手動とかやっとれんし あれぇ……チケット240枚消費してティアラ0ってマジか……
EXバトル2で緑の浄化ティアラが出る、で合ってるよね……? >>96
この動画のは1戦目22秒、2戦目20秒、3戦目13秒になってた
https://youtu.be/GE_9sz4iI64 あれから更に60枚消化したけど出ない……
誰かEXバトルUから緑の浄化のティアラちゃんと落ちたって人居ない? どっちかは分からんけどリストの中に浄化ティアラ1個だけあったからドロップはあるっぽいよ、とういか破砕が出過ぎ 編成3つともドロアップリダにしてて300万までに地5空4出てるな
効果あったのかはわからない アクセをリストで確認しようとしたけどフィルター入れると
実際選択した場所とは違う位置が選択されて意味不明状態になって諦めた >>104
ボックスガチャに1個ずつあるけどそれではなく?
>>105
まじかーちゃんと出てるのね
こっちもレーニアをなんとなく3戦目のリーダーにして頑張ってるんだけどなぁ…… 今回は試していないけど今までは何戦目に出しても変わらず効果があった >>107
ごめん、よく確認したら一番下にスクロールしたら浄化ティアラで1列出来てたわ。
トレハン持ち無し&イベントミッション消化でこの程度だからドロップは渋そう トレハンについて便乗で質問。トレハンと恩寵の両方入れても
50%+50%=100%UPにはならない? 俺もそれ知りたいけど恩寵キャラ引けなかったんだよなあ
恩寵出てから今回が初の連戦だし、今の時点で重複時の効果を把握できている人かなり少なさそう トレハンリーダーをダメージ50%リーダーにしたところでクリアタイム10秒も変わらんだろうし
効果があろうがなかろうが持ってる分全部入れとけば良いと思う >>56
何でブラウザ側にもSQL実装すんだよ
禿げ上がるだろ
何を選択したかの情報だけサーバーに投げるんだろ普通 >>112
>>113
トレハンとか恩寵ってリーダーにしなくても効果発揮するの??? シェリルとレーニアを持ってるのでそれぞれ1戦目、3戦目に入れてリーダーにする/しないで
x3でとりあえず5週ずつだけ計測してみた、露骨に違いがあったのが羽だけだったけど
両方する 平均16.0(14〜18)
1戦目のみ 平均16.6 (15〜18)
3戦目のみ 平均11.0(7〜14)
両方しない 平均9.4(6〜13)
これは・・・up効果は入れた1戦だけにかかるうえ、羽がほしいならと1戦目にはいれないとアカンやつだろうか
ちなみにティアラはどっかしらリーダーにしてたときは5週で1、両方ともしなかったときだけ0だった >>117
いや、しないよ
今回の連戦イベだと複数パーティ出せるわけだけど、
3パーティの1つのみトレハンリーダにするのと3つ全部リーダーにするのでドロップが変わるかって話 ナージャは怪盗なのになんでトレハンスキル持ってないの? 2体しかいないから2・3戦目に入れてやってて羽はMAX20枚で一度3戦目のみにした時も20出たから2人目以降は効果ないかあっても誤差レベルなんだと思ってる >>120
連戦の編成なのか
リーダー設定したバトルでしか効果ないと思い込んでたわ >>121
にゃふは義賊だから・・・
つまり敵は良い奴だった? >>122を見てちょっと嫌な可能性に気づいたので1戦目のみと3戦目のみでもう5週ずつ計測
ただしこんどは1戦目はレーニア、3戦目はシェリルをリーダーにしてみた
1戦目(レーニア)平均 8.8(6=`12)
3戦目(シェリル)平均15.8(14〜18)
ちなさっきやったのがこんな感じ
1戦目(シェリル)平均16.6(15〜18)
3戦目(レーニア)平均11.0(7〜14)
もうちょっと計測し続けてみるけど・・・うん、これレーニアのドロup機能してねえかも マジか
もしも本当に恩寵の効果が効いていなかったら結構衝撃だな 10週ずつまで計測したが傾向は変わらず
1戦目(レーニア)平均10.6(6〜15)
1戦目(シェリル)平均16.0(12〜19)
3戦目(レーニア)平均10.5(7〜14)
3戦目(シェリル)平均16.0(14〜19)
平均はいうまでもなく、レーニアは良くて15でそれも1回だけ、シェリルでは珍しく12が1度でたけど基本15以上で19まで出るから差がありすぎ
一応何戦目にドロupLS持ち出せばいいかは関係はなさそうではあるかな
まっこの運営だし全く驚かんしただただまたかよなだけわ、以前に他キャラでもLS機能してないとかあったし ふむ
シェリルしか持ってないけど、2戦目リダにしてEX2の3倍を10回やってくるわ
ちょっと待ってて ルシエンもレーニアも泥アップは同じやぞ
青の与ダメ上げるかHP上げるかの違いや 持ってないから検証たすかる
レーニアとルシエンで片方だけ効果出てる可能性も両方出てない可能性もありますな EX2で2戦目だけシェリルリダ3倍10戦、大天使の羽根
19,14,18,17,13,13,20,15,15,13=157。平均15.7だった
ルシエンレーニア持っている人いたら検証してもらえるとありがたい EX2の1戦目ルシエン【青】力の恩寵Iで9,9,12
もういいな、シェリル以外機能してねえぜ HPと与ダメ両方あげるリーダーアビも片方機能してなかったりしてな 運営ちゃんの見解はどうなるのかね
報酬確率アップ目当てで引いてた人結構いたはずだし荒れる要素だと思うが というか(これは5週しかやってないけど)>>118のドロupのLSなしの状態と変わらんから効果自体でてないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています