【DMM.R18】要塞少女 Part138
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622534072/
________________________________________
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1または5-11、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります ソートどうにかしてくれよマジで
メチャクチャすぎる 今日現在確認している不具合についてを更新してるのにまさかの糞ソートスルーしてたのか 日に日に整理のヤバさ深刻化するのに対応する気0である ちょうど今溜まったヤツ処理しようとしたけど必要なものまでうっかり消しちゃいそうで手が出せないなコレ 不具合でないにしても全く問題視してない時点でもうこの運営ダメだわ
コミュでもさんざん言われてるのに まあこのソート機能はちょっとフォローできないな
まさかソート機能を開発したといって、順番をランダムにごちゃまぜにする機能が出てくるとは思わなかった いるやつをとりあえずLv2にしてレベルソートにするしかないな せめてロールでフィルターかけられたら使えるんだけどな この運営のする一つ余計なことヲ、日本語では有難迷惑とイイマース!! 改めて個別ストーリー読み返してるとルピナスの別ver欲しくなるな
ポーちゃん&ルピナスのダブルユニットでもいいぞ 必要なのってロック機能と種類別ソートレベルソート入手順ソートぐらい
で基本的には同じ装備は基本的に纏まって連続で並んでる
これだけで良いんだが 個人的には編成する時に一体いれるたびにフィルターやソートの設定がリセットされるのがいらっとするな。 いちおつ
種類でソートしても同じものが隣合わないプログラムの方がムズい気がしてきた
とりあえず今はイベントでマナストーン貯めとく レベル順ってわけでもないから入手順なのかなあ
何でテスト中におかしいって思わないの? リンダ花嫁は役割あるとしてもヴェロニカ花嫁ってどう使うんだこれ?
死なないとダイソン発動しないって使いづらい過ぎる
限定も限定らしさがなくなってきたなあ >>26
素ヴェロと一緒に入れてLV据え置きで疑似ダイソンじゃないかなぁ。なんでこここだけビルドが罠になるんだか >>26
見た目は良いけど性能的にはハズレ★5
シューターとして使うにしても弱くはないが並。あくまで死亡時ダイソンはおまけってことで レベル1ですぐ死ぬ場所に投げ込む運用もなしではないけど
デブと比較したら半径0.5アップのためにコスト3〜6アップした上に敵が動き出すまで使えないデメリットが付くから微妙だな
デブはレベル1にできないからデブのダメージが邪魔になる場合と3枚目の吸い寄せが欲しい時は使えるか >>24
おそらく種類ソートはパーツの効果とかの種類でソートしてるんじゃなくて
CPUかメモリかブースターかの大まかな種類で分けてソートしてる
そしてその種類内でのソート順がレア度→入手順になってるから順番がぐちゃぐちゃになる >>32
星5の散弾持ちとしても直前に制マルティナがいたし、そっち方面目当ての人はマルティナ引いちゃってるしな。時期も悪かったか ワンパンされない限り居座り続けるから強いよ
相手が個でも群体でも対応できる レベル1嫁ヴェロニカをスペル的運用しようとしても配置制限で使いたい位置に投げ込めないじゃないか
寝室にしまっておくね シューターとして使ってかつ死亡時効果も有効に使えるなら相当コスパがいいユニットだとは思う
ただこの効果をうまく使うにはかなりプレイイングを練らないとダメだから、完全に玄人向けだろうなあ 討伐に持ち込めるスペルだと思えば貴重
なお討伐の将来性 そのうちコストに生け贄を求めるスペル出てくると思う
そのとき活躍できるよ これでランキング修正されたら活用方法見つける司令官出て来るんだろうな ソートはテストしててもただ並べてやってるだけだろうし自分で魔獣倒してないから入手順が悪さしてても分からないクレーム来ても何言ってるんだこいつ?状態なんじゃね >>49
これな
さっさと緊急メンテしてでも戻してくれんとフレボが爆発する >>50
花嫁衣装はアクセサリ作りやすそう
制服とかはティアラ枠を眼鏡にしたりちょっと無理矢理感があった サンタマイヤイベント復刻と同時にニット帽も再販するのかと思っていたが
そんなことはなかったぜ しかしパーツ売却できなから、プレゼントが溜まっていくんだけど何個までOKなんだろ?
SQLまともに出来る社員が逃げたのかな?緊急メンテ事案なんだけど SQLだと・・・
複雑なフィルター&ソートをSQLで書こうと思うと結構大変だよ
それに実装が鯖側とブラウザ側の両方になってウザいし
こういうのは全件ロードしてブラウザ側で処理するようにしたいね >>56
それスマホの通信量死にませんか…?
コードを直に書くわけないかとw
補助的なツールで選択するにしても、SQLの概念がわかってないときついかと 数値の数百件のデータで通信量死ぬの?
フィルターのコードだって書いていいじゃん・・・コードといっても数行やで・・・ 何を言いたいのか良く分からんがテーブルの全件だと思っちゃったのかな?
無理にありえないことを想定して心配しても仕方ないよ こう言うのは選択してるチェックに応じて、SQLに渡すwhere句とかをコード側で作成するもんでしょ
普通はチェックしてる内容をユーザごとにDBで記憶してるから初期表示時にも適応される まずSQLでやる必要がないってことはわかって欲しいかな
その上で鯖でやるかクライアントでやるかを比較して考えてみて フィルター&ソートなんてそれこそSQLが簡単だと思うけど、
自分が問題にしてるのは売店にパーツが表示されない事を書いてるだけなんだよね コードの複雑さっていうかデータ量と求められるレスポンスタイムで決まるって感じよね
全ユーザー共通とかの大量データに対するフィルタはDBでやるし、細々としたユーザー表示周りはクライアントだし
勿論使っているフレームワークによってどっちでやりやすいってのはあってそれで境界線は動くけど ほしさんチャレンジ一個もクリアできないんだけど
どれそだててて 意識高い系ワードが並んでいてさっぱわからないのですよー >>69
手持ちが分からんし詰まっているステージも分からんから具体的な話はできないが
☆5とイベユニなど完凸している☆4以下を優先的に育てればいいんじゃないかな
あと詰まっているのがイベステージだったら、今回ボーナスのある緑を特に優先するといいかもしれない >>71と>>72を纏めると意識高いドヤ顔マイヤちゃんコラボをやれってことか 休みに入ってやっと連戦試したが最後は本気でやるとして前の二つはとにかく足の速い奴欲しくなるな
Xマイヤは昔ボスバトル定番編成にしてたが今じゃ論外だ エビに分かりやすくですか・・・
SQLを知っているとどうしてもSQLを使って問題解決したくなるんですよね
意識高い系の人はこういうのをシルバーバレットと呼んで忌避してるらしいですが
結局システムデザインでは全体をトータルで捉えてヴァイタルなポイントを見つけ
対応できるソリューションを用意すること、適切なディシションをメイキングすることが重要
ということだと思うのです これで20秒、25秒、30秒(倍速だからリアルタイムなら半分)くらいで終わるよ
ネクサスは1戦目キャスター特化で2・3戦目はストライカーとシューター半々くらいの適当なやつ
そしてトレハン2人以上使うのは意味ないっぽい感じがしてる
1戦目HWハルカリーダー ネフェリィアストレアで塔壊してHWハルカのどれか
2戦目シェリルリーダー 紅ゴリ出して適当なスペルで兵士処理
3戦目ルシエンリーダー 真シズエレン水エリ >>15
デンズリは二週間ごとくらいでUI更新してるしこっちも速攻作り直してもいいのにね >>77
いったい何を言っているのか全然わからないのだわ… >>77だからそう益体もない空想開発話を書き連ねる知的ぶった俗物がおめえだって言ってんだよ海産物以下の存在だと自覚しろ生ゴミ いつの間にか通常の羽が無くなりそうで困るわ、毎週交換してると600個消えてるのな >>81
表現はアレですが書いてあることは設計のプリンシプルなのです 今回のイベのストーリーを読んでて思ったこと
ウエディングドレスを着る前と着た後で、ヴェロニカさんの胸のサイズが一致しなさすぎる
ねえどうやってあんなに増量したの? ちっぱい勢が血の涙を流して秘訣を訊きに来そうだ ついにチケ100枚集まったわ、すごろく10連と合わせて110連
☆5何体出るかな チケット1か月の締め切りあるのに100枚行ったの凄いな
ちゃんとは数えてはいないけど、毎月50枚はいけるけど100には数十枚足りない気がする どうやって100も溜めたんだ
チケットは期限ギリギリで引くようにしてるけど、今50くらいしかないぞ >>87
素ヴェロさんの絵は正面からみている。
嫁ヴェロさんはかがんで見上げてるような構図。
つまりそのなんかアレだ。 チャレンジやメイン残してたらその分チケ確保できるが足りるかどうかは知らない チャレンジがかなり残ってたのがでかいな
それでも一番最初のチケが今日の朝6時までだったからほんとギリギリ ノマチケ8-15-77 すごろくチケ1-1-8
2枚抜きはなかったけど上振れ来たわ >>88
良い出会いがありそうです、準備完了ですのお祭りと聞いて 1戦目:制ティナ→低コス→紅アリシア→ルイーズで25秒
2戦目:制セリス→低コス→カタリナ→エレンで30秒
3戦目:真シズ→低コス→アリシアで35秒
いつもならもっと詰めてたけどもう飽きた
撃破速度ランキング(オート限定)とかやったらどうかな 1戦目は65のアレクシス出したらそのままボスまで破壊してくれるな
欠点は声がでかいこと 序盤に魔術師でないからどの正直どのステージでも
片側に群体(トークン生成系も可)→ワンパンシューター→多少受けられる足の速い単ストライカー
で編成すればクリアだけならオート楽勝よ。 >>97を見てたら 性癖談義で巨乳派がたまに言う「ロリ好きは声がでかい(だけ)」に妙な納得が オートでスペルがボス狙ってくれたら全部瞬殺できるのに塔とか前に出た敵を狙っちゃうのがな
手動でやればできるけど分単位で変わるならともかく数秒時短するために手動とかやっとれんし あれぇ……チケット240枚消費してティアラ0ってマジか……
EXバトル2で緑の浄化ティアラが出る、で合ってるよね……? >>96
この動画のは1戦目22秒、2戦目20秒、3戦目13秒になってた
https://youtu.be/GE_9sz4iI64 あれから更に60枚消化したけど出ない……
誰かEXバトルUから緑の浄化のティアラちゃんと落ちたって人居ない? どっちかは分からんけどリストの中に浄化ティアラ1個だけあったからドロップはあるっぽいよ、とういか破砕が出過ぎ 編成3つともドロアップリダにしてて300万までに地5空4出てるな
効果あったのかはわからない アクセをリストで確認しようとしたけどフィルター入れると
実際選択した場所とは違う位置が選択されて意味不明状態になって諦めた >>104
ボックスガチャに1個ずつあるけどそれではなく?
>>105
まじかーちゃんと出てるのね
こっちもレーニアをなんとなく3戦目のリーダーにして頑張ってるんだけどなぁ…… 今回は試していないけど今までは何戦目に出しても変わらず効果があった >>107
ごめん、よく確認したら一番下にスクロールしたら浄化ティアラで1列出来てたわ。
トレハン持ち無し&イベントミッション消化でこの程度だからドロップは渋そう トレハンについて便乗で質問。トレハンと恩寵の両方入れても
50%+50%=100%UPにはならない? 俺もそれ知りたいけど恩寵キャラ引けなかったんだよなあ
恩寵出てから今回が初の連戦だし、今の時点で重複時の効果を把握できている人かなり少なさそう トレハンリーダーをダメージ50%リーダーにしたところでクリアタイム10秒も変わらんだろうし
効果があろうがなかろうが持ってる分全部入れとけば良いと思う >>56
何でブラウザ側にもSQL実装すんだよ
禿げ上がるだろ
何を選択したかの情報だけサーバーに投げるんだろ普通 >>112
>>113
トレハンとか恩寵ってリーダーにしなくても効果発揮するの??? シェリルとレーニアを持ってるのでそれぞれ1戦目、3戦目に入れてリーダーにする/しないで
x3でとりあえず5週ずつだけ計測してみた、露骨に違いがあったのが羽だけだったけど
両方する 平均16.0(14〜18)
1戦目のみ 平均16.6 (15〜18)
3戦目のみ 平均11.0(7〜14)
両方しない 平均9.4(6〜13)
これは・・・up効果は入れた1戦だけにかかるうえ、羽がほしいならと1戦目にはいれないとアカンやつだろうか
ちなみにティアラはどっかしらリーダーにしてたときは5週で1、両方ともしなかったときだけ0だった >>117
いや、しないよ
今回の連戦イベだと複数パーティ出せるわけだけど、
3パーティの1つのみトレハンリーダにするのと3つ全部リーダーにするのでドロップが変わるかって話 ナージャは怪盗なのになんでトレハンスキル持ってないの? 2体しかいないから2・3戦目に入れてやってて羽はMAX20枚で一度3戦目のみにした時も20出たから2人目以降は効果ないかあっても誤差レベルなんだと思ってる >>120
連戦の編成なのか
リーダー設定したバトルでしか効果ないと思い込んでたわ >>121
にゃふは義賊だから・・・
つまり敵は良い奴だった? >>122を見てちょっと嫌な可能性に気づいたので1戦目のみと3戦目のみでもう5週ずつ計測
ただしこんどは1戦目はレーニア、3戦目はシェリルをリーダーにしてみた
1戦目(レーニア)平均 8.8(6=`12)
3戦目(シェリル)平均15.8(14〜18)
ちなさっきやったのがこんな感じ
1戦目(シェリル)平均16.6(15〜18)
3戦目(レーニア)平均11.0(7〜14)
もうちょっと計測し続けてみるけど・・・うん、これレーニアのドロup機能してねえかも マジか
もしも本当に恩寵の効果が効いていなかったら結構衝撃だな 10週ずつまで計測したが傾向は変わらず
1戦目(レーニア)平均10.6(6〜15)
1戦目(シェリル)平均16.0(12〜19)
3戦目(レーニア)平均10.5(7〜14)
3戦目(シェリル)平均16.0(14〜19)
平均はいうまでもなく、レーニアは良くて15でそれも1回だけ、シェリルでは珍しく12が1度でたけど基本15以上で19まで出るから差がありすぎ
一応何戦目にドロupLS持ち出せばいいかは関係はなさそうではあるかな
まっこの運営だし全く驚かんしただただまたかよなだけわ、以前に他キャラでもLS機能してないとかあったし ふむ
シェリルしか持ってないけど、2戦目リダにしてEX2の3倍を10回やってくるわ
ちょっと待ってて ルシエンもレーニアも泥アップは同じやぞ
青の与ダメ上げるかHP上げるかの違いや 持ってないから検証たすかる
レーニアとルシエンで片方だけ効果出てる可能性も両方出てない可能性もありますな EX2で2戦目だけシェリルリダ3倍10戦、大天使の羽根
19,14,18,17,13,13,20,15,15,13=157。平均15.7だった
ルシエンレーニア持っている人いたら検証してもらえるとありがたい EX2の1戦目ルシエン【青】力の恩寵Iで9,9,12
もういいな、シェリル以外機能してねえぜ HPと与ダメ両方あげるリーダーアビも片方機能してなかったりしてな 運営ちゃんの見解はどうなるのかね
報酬確率アップ目当てで引いてた人結構いたはずだし荒れる要素だと思うが というか(これは5週しかやってないけど)>>118のドロupのLSなしの状態と変わらんから効果自体でてないと思う ルシエンが初のドロアップキャラだからなんか言うほどドロップ増えないなと思ったが気のせいじゃなかったか クエストクリア報酬獲得率が50%UPだから
シェリルの方が不具合だったでもいけなくもないか その可能性も0じゃないのよね、つまりヤブヘb
でもここでも機能しないとほぼ空気アビになりそうなのよね、魔獣なんてもってのほかってことになるし
星取イベのときの羽(やティアラとかその強化素材)狙いくらいでしか使いみちなくなるわ あーそうか50%って数値が書かれたから同じでないとおかしいのか
となると実は誤植で本当はシェリルと数値が違う可能性 うーんレーニアありとなしで変わらないようだし>>147が言うように新スキルの効果が出てないって考えるのが自然かな 相変わらずここの運営は数字周りガバガバだなw
キャラデザとストーリーは良いんだから
ゲーム班全員入れ換えろや… 俺たちがデバッガーだ!
もう、不具合を見つけた人にはもれなく石3000個プレゼントとかすれば良いよ イベントEXバトルUがクリアできなくてTをクルクル回してるけどみんな楽勝なの? 1年前の地獄を見てきた面構えの違う司令官達には楽勝だろうね >>155
アサシンやシズなくても体力もりもりにしたデストロイヤー金50、虹55、虹60の後ろに速攻の火力の範囲を置くだけで大体なんとかなると思うぞ
オートはしらない ある程度続けてる人なら楽勝なんじゃないかな
前半だから敵のレベル低いし 訂正、速攻の火力とキョンシーやら対策の範囲
無凸無鍵ドロップ装備のみとかの始めてばかりの人がクリアは流石にできるかわからない 楽勝かは分からないけど、適当に組んだパーティで初見オートクリアはできた >>162
こーゆーの本当嫌い
スキップって書いてあるのに早送りなくらい嫌い(ゲーム的なスキップの意味で) まあ周回数や落ちるものが違うってのはあるけど
1も2もドロップの旨さはそんなに変わらなくないか? ノーマルマイヤちゃんの翅毟りは、クルが大量もらえるであろうEX3待ちでいいと思うがね ドロップ数増えたとはいえ3倍になったわけじゃないしな
このまま鍵Vとか来たら・・・ >>155
楽勝ではなかった。塔勝ち編成でお茶を濁した。 時短のために手動でやるとか
頭がおかしくなってイケおじに走りそうだ >>171
手動と言っても開幕でキャスター1人選んでボスまでドラッグして撃つだけだよ
それさえも面倒なの? キャラの少ない初期で城攻め3連戦はキツいと思う。
まともに前衛できるキャラが★4アリシアしかいないし、キャスターキャラも少ないし 普通の羽はラストダイス復刻で入手できるから別にええやろ
副産物うまくないけど 一応リヴェッタとアーシェ除いても銀以下で28人+アリシアの29人いるわけだし、
よほどでなければ最低でもEX1に必要な16人はまず手に入るだろうしなぁ
全然ガチャらないとかそんな特殊ケースまで対応する義理はないと思う >>174
それが面倒じゃない人ならもっと周回で差がつくゲームやると思う >>180
おめ
俺も今回のイベで1回だけ両方ドロップしたわ いろいろ頑張ってる人はUオートで時短してぼちぼちな人はTオートで裏で何かしながらたまにクリックしてたらいいじゃない >>182
ルームの会話イベントみた感じ、中身が美少女好きの臭作だと思ってたが。 >>174
戦闘開始ボタン押してロード挟んで操作できるまで待ってを3戦ってのはずっとプレイしてるのと変わんない
ながらプレイとか連続消費とか求めてるところが違う ヴェロニカは設置時に発動だったら,散弾とセットで使えたかもしれないんだがなぁ ランキングも20位後半が定位置になってきたせいかサ終おじさんも見なくなったな フワちゃんのセクハラやめてほしければユノさんが身代わりになれムーブはエロゲそのもの ハロリッサで一撃
サンタマイヤちゃんで一撃
ユノちゃんでゴリ押し 進軍のほうがもっと時間かかるからな
1度組んでしまえば時間はよっぽど浮く ボスバトルは強キャラ1匹で1MAP終わるから非常に楽 さすがにボスバトルで強キャラ一撃というほどキャラそろってないけど、
片方に主力おいて、もう片方は防衛キャラを出して後はコスト低めのキャラを出して
主力の回転率を上げる方法でオートクリアはやりやすいね。 1戦目なんかは☆4以下でも十分レベルだから、それこそ古のガーベラ+アリシアでおわるし
これでも進軍なんかやるよりよほど早いし 痴女王+素エリス
シャーリー+ショーワン
紅シア+魔弾フェリス
ワンパンとかないけどこれでオートで流してる 適当に積んでるだけだから3分戦って勝利止まりとかあるわ
時間の無駄だけど3PT組むのめんどくさいんだよなぁ 新たに編成作らなきゃいけないのは置いとくと今回弱中強なボス戦のほうが早くて楽なの レベルが違うだけで敵の配置や編成は全部同じみたいだから編成も考えやすいんだよね 別に無双感があるほど強くはないんだけど、今でも素エリカがいい仕事するんだよな マイヤちゃんがコスプレするとなったら、エビもコスプレするから2度楽しめる 今更だけど討伐のメンバーを変更して決定押すとエラーすんのね。今週からの不具合? >>210
コミュの常連が不具合報告でそれについて言及してるね 不具合か分からないけど、いつの間にか魔獣初回ブレイク中に倒してもブレイク報酬が落ちなくなった >>213
それについては以前、
1回目のブレイク中に撃退した場合はブレイク報酬は絶対に落ちない
1回目のブレイクが解除された後に撃退した場合はブレイク報酬が落ちる
という話が出ていたよ パーツのソートはいつになったら不具合に上がるんだ
>>213
以前スレでも話題になってたと思うけど
前は初回中撃破でも落ちてた、というのは確証あるの? 1回目のブレイク時間が完了しないとブレイクしたって判定になってないのかな
2回目以降の状況には左右されないのも筋は通るし、まあこれはバグとは言い切れないか説明ないから不親切ではあるが 前は落ちていた気がしたんだが、単なる記憶ベースの話だから勘違いかもしれない
というかこの感じだと前からそうだったんだな いや、以前がどうだったかを確証持って言える人が誰もいない状況ってだけ
途中でサイレント修正された(バグで途中から出ないようになった、というほうが正しいかも)可能性もある 魔獣実装当初からブレイクしてるのに全然ブレイク報酬でねぇって話はあったから
この状況に引っかかってた=最初からあった可能性はあるな、今更確認はできんけど ネクサスパーツ、どう設定しても同じレベル同じレアリティ同じ種類のパーツすら連続して並ばねぇのな……
パーツ溢れたから嫌々やろうと思ったけどそれすらどうでもいいかってなるくらい滅茶苦茶 入手順なのかあれ…何でそれをソートの上位に持ってこようという発想になるんだ…? キャラもアクセもデフォルトは入手順だから踏襲した説 そろそろ痴女王の限定くるか?2位だったし
1位さんと同時実装だと嬉しい ユーフェミアの実装時期からしてまだ早いんじゃないか?
もう限定が出ているマイヤやヴェロニカと比べて実装時期がだいぶ遅いし 新しい順はさっき拾ったのどこだろって時に使うが
古い順は使うシーンないわ 新しいレアパーツとか拾えたから強化したいのにどれを素材にして良いか全然わからん……
前のままでも全然困ってなかったからとりあえずまともになるまで元に戻して! ここで言っても仕方ない。運営に直接言わないと…
明日のメンテで戻されていなかったら、多分ずっと戻ることはないんだろうな XPやwin7の時も思ったがこの妙に丸みおびたので囲うデザインの良さがわからん
武骨にシンプルな四角いボタンのが変な押しにくさを感じないし、こういうシステム的なものはお洒落より利便性だと思うのだが さすがに今回ばかりは不具合やら要望で送ったよ
いちおうちゃんと見てくれてるみたいだし 使い勝手的にはソートとフィルターの設定がちゃんと保存されるようにしてほしいくらい何だけどね。どうしてこうなった >>233
Win95から98になったあたりだったと思うけど、デフォルトのボタンが2Dから3Dになって
「ボタンの黒枠がなくなって見辛くなった!不具合だ直せ!」と客先に言われた経験 >>229
CPU各一個、レアパーツ、ブースター各五個、メモリ魔獣各6個通常各2個以外を食わせた後、交換所から古パーツ群を獲得する
すると、その古パーツ群から後ろは全部食わせていいやつになる
新しいレアパーツ手に入れたら、古パーツからそこまでを全部くわせてからまた交換所から取得する
あとついでに、セットに配置しておけば「装備中」表示されるので二重チェックになる
金HPブースターの枠がちと足りないし、メモリは多すぎて無理だが何もやらないよりはまぁ
https://i.imgur.com/dhCsZ8V.jpg
ロック機能実装してくれればこんなことしなくていいんだけど
他のコンテンツでもロック機能一切ないゲームだから望みは薄そう >>215がパンツのソートに見えた…
たぶん疲れてるんだな俺 なるほど目印になる特定のパーツ以降を食わせるのは良いかも
しかし何でこんな涙ぐましい努力をせにゃならんのか
同じパーツが並ぶだけでほぼ解決する問題なんだが…… 装備セットをロック代わりにしてるな、欠点は普通に食わせるパーツとして選択出来ちゃう点。 残しておきたいパーツはLv2以上に上げておいて見分けがつくようにしていた CPUはそれぞれ1個だけあればいいから、ぐちゃぐちゃの順番でも根性でダブりを探せるけど
メモリに関しては完全に地獄 ネクサスパーツはサブ効果だっけ?なる項目が存在してて不穏なんだわ
CPUとかブースターの被りを残しておかなきゃいけない強迫観念に捕らわれてる >>245
サブ開放に備えて虹メモリを少しずつ強化してる CPUはまたすぐ取れるだろと思ってダブりを処分してしまっているけど
ブースターとかレアパーツはそうもいかないので無駄にダブりもキープしている CPUはちゃんとやってる人なら全て集めてあると思うし、ソートで入手逆順にして上から餌なり売るなりすると楽 >>221
昔アトワで指輪を属性ソートするために入手順ソートで並べ直したのを想い出したわ
もうやめちゃったけどアレ改善されたのかな 未だに人力ソートです
でも装備品にちゃんと性能が書いてあるからソートされてなくてもここほど困らないし ソートの調整くるけど複数項目でソートってどうなんだこれ エビとマイヤの厳正なソート格付け会議の結果、
入手順を頂点としたカースト制度がしかれる可能性 今度はどんな斜め上に調整してくるか逆に楽しみになってきたぞ
で、新キャラ達のトレハンが仕事してない件のアナウンスが無いけどステルス修正でもして流す気なんだろうか 数人で検証はしてたけど誰も不具合投げて無かったら笑うしかないな 検証には参加したけど、シェリルしか持ってないので不具合報告するほどでは… 実装時はAP大量に食うトレハン無効の双六で今のイベントも肝心の羽が落ちる連戦は持ってたら3人とも入れるからそれほどでかい被害じゃないんだよな
チケット集め編成のシェリルを恩寵に変えてたら多少被害受けるけど結晶が少し減る程度だし
一番ダメージでかいのはシェリル居なくてドロアップ欲しさに石突っ込んだ人 花嫁リンダのおかげで花と犬がオートクリアできるようになってちょっと魔獣のモチベが戻った
けど現状って
なぜ魔獣を倒しているのですか?→レアパーツをドロップするからです→レアパーツを手に入れたらどうなるのですか?→より効率的に魔獣が倒せます
テコ入れはよ そういえば大量に余ったフワワの覚醒の証って使い道あんの? 鑑賞出来るじゃろ?
真面目に答えると使い道は一切無い
売っても無意味だが邪魔なので売っとこう なるほど
鑑賞するもよしウリをするもよしすりつけるもよしってことか 記念に残しておこうとすると一括売却を一生封印することになるから売り捌くのが正解 >>262
ドリアードまでまつのじゃ
まあ、やること変わらんと思うが 魔獣から好感度アイテムは結構落ちるけど
冷静に考えると魔獣が無い頃でも普通に余らせてたな好感度アイテム… 鍵使うのにスクロールが必要になるから正直魔獣で好感度アイテムなんて落とさないでほしかった
戻されてももう遅いし諦めたが 好感度アイテムは好物以外渡すことなんてほぼないし好物鍵それ以外の順にしてくれれば良いだけなんだけどな もう欲しいレアパ揃ったけどゲージ溢れさせるのも嫌だから適当に消化してるけどパーツ枠溢れてきてパーツ強化に無理矢理消化してる
早くドリアード実装で新パーツきてくれ・・・ そんな言い方したらまるでマイヤちゃんの頭まで軽いみたいじゃないか 言動幼いだけで海老にたいしての役職の仕事やらはしっかり出きるからあのポジションな訳で… 二週間ずっと下はパンツ一枚で過ごしながら重機マスターできるマイヤちゃん なんでマイヤちゃんって頭にソフトクリーム乗せてるの? 角をどこに置いたか忘れたときは、ソフトクリーム乗せて誤魔化してましゅ オリヴィアやイエリンのようにガチャに追加されないのか
シェリルやカーリンのようにガチャに追加されるのか
限定キャラのイベントだから追加されなさそうだが… 課金限定はハフバアニバの区切りの時だからガチャにも追加じゃね シェリルカーリンと同じイベなしパターンかぁ
この次の一万女のタイミングで四人あつまるから1万円四人衆のイベントシナリオつくって欲しい マイヤちゃん
四暗刻単騎をタンヤオで通しそうでしゅ 動画で見える部分だけだと1万石がメインでキャラは強そうに見えないな
リーダースキルやパッシブが強いタイプなんだろうか シェリルと同じように、ストーリーに出ないけど恒常ガチャに入る1万の女かね? >>297
確かに今までのは区切りのときだったね
ということは恒常の可能性のほうが高いか カーリンって誰だ?と思って調べてみたらああそういえばこんな子いたっけな
あまり記憶に残ってなかった。声の人マイヤちゃんだな 恒常扱いならおそらく証の交換は無期限だろうから輝き交換も気にしなくてよさそう パーツのソート直ってる
だがアクセ、テメーはダメだ パーツリスト整ってはいるが前と並びが違う
最悪は脱したからまだいいか ブースター系が上に来るように変わってるなぁ
でも古びた系は後ろに回してほしかった はい、いつもの良い出会いがありそうでありませんでした 後半ボス3連戦、前半の編成オートだと塔折、残り1分(LV60ハロクラ)、残り1分(LV65真シズ)だった
勝てないわけじゃないが、空ユニットや対空ユニット、スペルが多すぎて編成面倒そうだな 絶好調連続でちゃんと最後には引いてくるユノちゃん好き ユニットやパーツのフィルタに☆1を残すのは何故なんだろうか
まさかアイテムに☆1があるから? >>315
いままでこんなことなかったのに。PC再起動してもだめ、なんでこんな面倒なことになったんだろう リストは直ってもネクサスの付け替えはぐちゃぐちゃのままじゃねーかやっぱダメだ なんかいつもと違う確変きた(暗転して線画のみキャラが映る)
未所持の確定エフェクトなんかね
シチリーか!?と期待したんだが実際はフォレが来た ネクサスの所のパーツはレベル高いのが上に来るようになってる気がするけど
同じ形状でレベルも同じのやつは入手順になってそう ストーリーやばい
実のところ前半は司令官のモノローグ多くてイマイチな感じだったが後半は最初からマッハだ 後半の3戦目はこんな感じで、ネクサス無しで1分50秒残しくらい。久しぶりにやっぱエマやべぇわって感じだった
https://i.imgur.com/4hQQy82.jpg >>322
前に同じこと聞いた
特に確定ではないし未所持確定でもないらしい 前半と同じので挑んだら1戦目が塔1本だけ折っての時間勝ち2戦目、3戦目は普通に勝てた
そういやもう300万稼いでるから特効キャラ入れる意味無いやん
編成しなおせば何とかなるだろうけど普通の羽のが欲しいから2面までの方でいいや 全部近接ゴリラ配置してオートで4人出るあたりで勝利
自分のカラスを壁にしてるのやっぱつええわ 司令官は上品で爽やかでエッチなことは考えないしトイレにも行かない アクセ変更面倒くさいまんまじゃん…
せめて適性不一致を非表示にしてデフォルトのソートをダメージにしてくれよ パーツのソートはパッと見直ったと思ったのにそんなことなかったのね
失礼 パーツのソートはおなじやつがまとまる様になって、だいーーぶましになった で、結局誰かシチリー入手した?恩寵機能してそう?
シェリルリダの場合にはEX4の羽根は19,20,19,21,20でした 前半レーニアリーダーで7叩きだしたからシェリルみたいな効果はない 性能はどうでもいいから、ちっぱいかどうか教えてくれ頼む パーツはアイテムID変えたわけじゃないだろうし、元に戻すだけでよかったのに・・・ なんかアプデ後急に重くなってまともに動かなくなったぞ 水に沈めた場合、比重の関係でちっぱいの方が重い。巨乳は軽くなる
オッパイ検定3級レベルだぞ うちの手持ちじゃステージ1だけボーナス待たんとクリアせんな
3はもたつくとハマりそうだし
限定揃えてないと脳筋は辛い なるほど勉強になった
つまりエビを水に沈めるということだな ストーリー後半はアクセル全開で草。
ネクサス乗員は鍛えられすぎてるな。 恒常ならどうせ出る
イエリンとかは購入せざるを得なかった 家族計画の代わりに家族会議で草
バレンタイン以来の心底頭の悪いイベで満足だわ 面白いイベストだった
ド淫乱のド変態の清純ビッチの寝室見てくるか シェリル以外のドロup機能してない不具合告知来たな
てかシチリーすら機能してねえってまじで基本的な処理の問題でLS2種類あるやつ片方機能してないんじゃないのか 今回のイベスト、ライターは疲れてたのか酒飲んで書いてたのかどっちや 今更告知で即修正
要塞運営がスレチェックしてないことが判明したな ユーザー不利な不具合は直せる見通しが立つまでだんまりってパターンもあるぞ すみません
このゲームエロ動くようになったんですか 星4、5は最初から全部動く
星3以下は全部動かない
他ゲーだと
宣伝では動くのに実際は動かない、ジブリール
最初動いてたのに動かなくなった、ふるふる(たまに動く)
最初動かなかったのに途中から一部動くようになった、D1、お花
とか色々あるし何かと混同したか別の所で嘘つかれたとかかな? 天然ボケも真面目ツッコミもイジリもイジラレもできるポーちゃんが便利過ぎる シーン終盤ぐらいでようやく動くから印象に残らないってのはある
早送り無いから見に行こうとするとクリック回数が面倒な事になるし >>369
なんかしらんが動いたり動かなかったりしてて笑った 背中に鬼の貌を持つ女性が思ったより出番あってふふってなった >>239
ボクジャナーイボクジャナイボクジャナーイー 前半からだがBOSS連戦の2戦目はサンタマイヤ水エリ、3戦目はお静紅ゴリでド安定だったが
初戦がイマイチ安定しないな。上記4人除いてどんな編成なら初戦も安定するかのう?
因みに余剰戦力は制服2人とか燃料少女とかぐらい >>377
特効抜いて余ってる戦力の強いのを入れたら余裕にならん? 1戦目はユノ、アイビー、ユーリア、何か、旧シズでオートクリアできてる
2番目はアイビーくらいのコストで時間稼がないとユーリアがユノの前に出てしまう 1戦目 ガーベラの後ろから真シズとミリュエーヌ突っ込ませる
2戦目 制服セリスとローザ突っ込ませる
だな。制服セリス以外は覚醒無しLv55で、ネクサス強化は一切無し 全部偶数は適当な低コストで奇数を1戦目ラナ水リヴェサイリア、2戦目シェリルエマ紅ゴリ、3戦目真シズルシエンで3戦ともオート50秒〜1分の間くらい
パーツはデストロイヤーの虹CPU2個と残りはシューターストライカー適当
リーダーは期間中に恩寵治った場合に備えてシェリルとルシエン使ってるけど3人目はおりゃんので1戦目だけおりゅすリーダー
偶数に戦力集めて初手にLS乗ったネフェリィorアストレアで塔折る動きをして3戦目シェリルリーダーで奇数に戦力集めるとかが一番早いと思う ボスバトルで護衛付けた嫁ヴェロニカが散弾で大暴れしてる、ドラゴンまでエスコートすれば凄い削るわ。 たまにルイーズのゴブリンが進軍の見えない壁を乗り越えて動き出す前の敵を蹂躙することがあるのだけど
こうなる条件ってあるのかね? 1戦目:完凸ハロリッサ+遠距離
2戦目:完凸アニカ+肉壁
3戦目:肉壁+完凸真シズ
これで全部ゴリ押しオートしてるわ おまいら優し杉で涙出てきたわ
多分限凸とか覚醒の差だろうけど>>379コピペでBOSS は倒せないけど塔x2破壊で
勝利はできたわ、おまいらありがとな!!
先週LadderResetされたDiablo2の育成手伝うぜ!!?? lol >>387
4人いるうち3人のドロップ率アップが実は無効になってたから検証不可
もしも乗るなら連戦イベでひたすら虹羽集めてストイベで普通の羽集めるのが良さそう
確かストイベの虹羽出るところ副産物が微妙だったと思うから >>386
ユノ65の無凸ユーリア65のコスト-1アイビー55無凸
リーダーはユノで耐久確保
シズはオマケすぎるので何でもいいよ >>388
いやもう修正されてるから持ってる人は検証できるでしょ
レーニアしかおらんけど前半は19とか出るようになってるよ どこにおいても変わらなさそう(全戦に効果波及)なのは
先日の計測でシェリルをどこに置いても変わらなかったことからほぼ間違いないかと
複数おいて効果が重複するかはやってみないとかな、直ってるならまだEX2のチケが残ってるのでシェリル・レーニアのLS2つで試してみるか >>385
https://i.imgur.com/Fbfzqhn.mp4
オートだと侵入不可エリアの動き出した直後の敵に対して召喚することがあって
そのときに見えない壁を飛び越えることがあるのかな?
手動だと再現できなかった >>390
ひたすら周回してて更新される前の不具合報告のお知らせだけしか見てなかったからまた次のメンテまで引き延ばされると思ってたわ
2人入れて20枚以下ほぼなくて最高で羽24枚落ちるしアクセ素材とかも8個とか9個ずつ落ちるから多分効果あるね アクセ素材9個って何それ怖い
すさまじい効果だな… 歯車じゃなくてゴミの方だよ
EX4にトレハン2人で羽20〜24、鍵3、歯車3、ゴミアクセ素材各種8〜9、大結晶各種1〜2って感じだな
全部見て控えた訳じゃないからブレ幅はもっとあるかもしれんけど 食材みたいなアイテム落ちたと思ったら緑色の歯車だった リーダーシェリルとレーニアとルシエンにしてEX4でチケ72消費してて歯車36しかないんだけどどうなってんだ? と思ったらアクセ素材は別の話で歯車は3か、安心した 歯車じゃないのか…
>>398
最大3なんじゃね?(3倍で)
つまり歯車の確率的にはカンストしてる 歯車は19周で57個あったから大体1周2.8個くらい落ちてた計算になる
3人入れて12周36個なら下振れが完全に消えて100%3個落ちるって感じかな 間違えたわ
所持数が53個で3個ずつ落ちてたら57だから4回だけ2個ドロップ なるほどこりゃぜんぜん違うわ、EX2で20まったく切らないと・・・いうか全部21だわ
EX2は2人で確率がカンストなって21枚が上限なんかな 落ちる個数に誤差がなくなったら上限、上限はアイテムによって違うって感じかな
あとは数値さえインフレすればあらゆるアイテムが上限まで盛れるのかどれだけインフレしても落ちたり落ちなかったりするものはあるのかが気になるけどそこは検証しようがない 歯車は+100%でも最大値固定にならないということは
内部でははもともと50%にちょっと足りないぐらいの確率で抽選しているのかな 一万円の女でシアーハートアタックしたいけど懐が寒い 今日の私は絶好調です→最低保証金1枚のみ
やめてよぉ!(高い声) パチンコとかのチャンスアップ程度だと思った方が良い
無観客なら3割くらいで引ければ良いって思ってる
虹鍵は虹羽根だけで交換出来るようになりませんかね
普通の羽が倍必要なのがきつくなってくる 皆通常羽はどれぐらい持っているのかな
俺は1万枚ぐらいだから補充しないと4か月後ぐらいに尽きそう 久しぶりにスマホでやったらこっちが群体使わずともガクガクすんよぉ… >>412
せやで、スマホ司令官のワイは重さとの戦い
めっちゃ熱くなるし ワイは逆に普段PCだけど、群体出しまくりのランキングはPC固まるからスマホでやっとるわ 今回のガチャの子は新キャラ?元々図鑑に居たキャラ? やはり奇乳より控えめな胸が見た目がいい
図鑑でもキャラアイコンや名前が分かるといいんだけど 蟹やエビって煮ることはあっても焼くことは内容な?焼きエビって上手いか? いや蟹も海老も焼くだろw
鉄板焼の店でもバーベキューでも海老は定番 生きてる車エビに串をおしりからぷっすーして焼いたことない? 蟹料理のフルコースとか食べ放題なら焼きガニはまずある 新鮮なエビは刺身か焼くか蒸すかに限る
エビ好きなやつが言ってたでしゅ エビのスレ開いたかと思ったら、元々エビのスレでしたわ そういえば来年は寅年
黒いトラのコスプレをするのかな マイヤちゃんが虎のコスプレしてもクルマエビになっちゃいそう 後半クリアできね
なんで周回イベでこんな難易度高いんだ 一体一体はそんな強くないけどポコポコ湧いてくるから押し切る火力がないと厳しそう ある程度火力ある範囲攻撃と短期決戦出来るキャラ居ないとキツイわな。 普通に進軍バトルしたらよくね?
そっちも無理なら知らん 羽をこれだけ気前よく落としてくれるイベントがこの先いつあるかわからないから、
いまのうちにがんばって毟っておかないと 編成くらい晒せばいいと思うでしゅ
スレのプロエビがアドバイスくれるかもでしゅ
でしゅ 後半EXボスはネフェリィの火力が足りず1戦目でも1発で消すのは無理だった
仕方ないのでネフェリィを撃った後アンネリーゼで追撃して倒す
2戦目、3戦目は前半同様ルイーズ、アストレアで秒殺 キャスターなんて兼用CPUと虹メモリで+100%だもんなあ
露骨すぎるテコ入れ補正 手動ならボスを瞬殺できるけどオートだとボスを狙ってくれないのが面倒 ボス三連戦はオートだと地味に面倒いな
真シズ、紅アリシア、水エリカ、Xマイヤあたりを1戦ずつ軸に据えて
片側から一気に攻めこめば行けるけど
それなりに戦力揃ってる人じゃないと面倒ね しかもEX4の3連戦に集中すると、EX3が地味にいやらしくて完全勝利を逃すという
両方完全勝利のフルオート編成(シェリルリダ込み)は面倒だった
今考えたらEX3-1用の4編成目を用意すればよかったんだけど 一周年シズ 制服コンビ エマと突撃する人達を左に集中で
ボス3連戦は適当にオートクリアしてる 今更なんだけど防衛ユニットにHPアップアクセ付けても稼働時間変わらないよね? あんがと攻撃特化にするよ
トークンの攻撃力確認しにくい… リーダースキル2つ持ちは片方働いてないって噂あったけど
VTクロエは普通に両方効いてるね この三連戦イベントって編成だるい
キャラの場所入れ替えたいだけなのに使用中!とかだされるし 編成が0or8しか許さない仕様だからなぁ、端数人数編成は出撃不可にしとけばいいだけなのに 同じ編成の場所入れ替えはドラッグ
別編成との入れ替えは一旦別の使わないキャラにする
ぐらいしかない
EX3-1で初手制ティナだったんだけど、殲滅力こんな高かったんだな
空ゴーレムとか猪とかの二段階のやつでも一撃で吹き飛ばすし、攻撃のエフェクトも相まって気持ちいい イロハの出撃ボイスめっちゃ好きなんだけど性能云々よりおまけですら入れられないコストの重さが辛い マイヤにもズリはあるんだよな…
>>461
フェラと騎乗位 ドラッグで場所変えできるんかはじめてしったわ
ありがとう 寝室は女側の妄想orシミュレーター説すこ
司令官はイケオジ一筋だからね シチリーのエロがドラッグ催眠議事レイプってまじかよ
マフィアだからさもありなん ド淫乱ド変態ヴェロニカならそういう妄想しててもおかしくないな そういやマイヤパパも八英雄の一人だったよね
てことはマイヤさん覚醒イベあるのかな マイヤちゃんは覚醒しても「所詮マイヤちゃん」と呼ばれる未来しか見えない・・・ お姉さんも妹もいるからマイヤちゃんが後継者になるとは限らないのでしゅ >>472
サタンマイヤでの評価 → エビやればできるじゃん 泥アップ対象がイマイチわからん
曜日エクストラには効果なし? >>478
ついにマイヤちゃんが腕立てふせ100回の実力を見せるときが来るのか 今年のハロウィン限定で出るといいな、サタンマイヤちゃん トレハンは宝箱以外のドロップアイテムが変動するステージでは全て効果あると思うけど
そもそもステージごとの効果あるなしを覚えて使い分けるのが怠いからよっぽどLS補正なしじゃキツい難易度でない限り全部トレハンで突っ込んでしまうのが楽 えちえちふともも
今はネクサスパーツあるからLS補正無しでも以前ほどきつくないしLSは泥アップ一択だわ >>475
次はワンダーマイヤに進化するんでしゅね? リンダ、ポー出たばっかなんだからその辺は準繰りだろ 後半ガチャの3箱目
100回引くと金が500万とか600万とか出るわ
大幅に増やしたとあるけどやりすぎじゃないですかね >>488
元々連戦イベントの後半週は、AP使い切ると1億クルぐらい入手できるイベントだから それだけクルもらっても本気でティアラ作り始めると全然足りなくなるんだけどね マイルドに改善しても出だしは結局破産だったけどなw
休む回数は10回から5回に減っているが… 最初のすごろく何の変化も無いただの正方形でオートもさせないのほんと笑った
誰がどう言い繕おうとも俺達はハムスターだった マイヤちゃんの優しさ750クルのことはずっと忘れないよ マイヤの優しさは750ボルト
地上に降りた最後の龍人 だいたいの重機のバッテリーが24ボルトなことを考えると
マイヤちゃんの750ボルトは十分すぎるぞ イベントのレベル60のがクリアーできんし
チャレンジも何個かクリアーできん
65開放とメネシスで確実についていけんようになってる マイヤちゃんが小遣いから750クルを置いてる、みたいな妄想がなかったらとっくに辞めてた気がする 結局シチリーのエロが何かわからず
このまま買わないコースになりそうだ >>508
立絵背後の男二人と一緒に4人プレイだよ >>508
金髪少女フェラ好きなら買っていいかと
声も可愛いし
寝室2は動くとモザイクから尻穴がひょっこりはんするのが気になってついつい目で追っちゃう 怪物達に余裕で対抗できる一騎当千の女性キャラ達のほとんどに対して誠実な愛の告白をして受け入れてもらえる司令官いいなぁ… 第二次世界大戦下におけるあるフランス兵捕虜グループは自分達の雑居房の中に架空のガールフレンドがいるという妄想を共有する事で長い捕虜生活を耐え抜いたと言う それはすべてカモフラージュで本命はイケオジとケモオジ 泥アップ×2はやってみたくなるけど性能が普通のストライカー過ぎて諦めた
もっと面白い動きするのどんどん出ないかなぁ ハロリッサさんみたいにHPマシマシの鈍足さんというのもいいけど
HP低のかわりにコスト低の高回転率の子が欲しいんなぁ 一発バリアみたいなのがあるとなおいい >>511
好感度セリフとか何いってんだこいつってなるけど
声いいよね 本命が2人いるって時点でおかしいんだよな
あくまで本命はケモおじだと思う ケモオジとイチャイチャしてるのをフェリスに見せつけるプレイだな 寝室を除けば
司令官がガチで告白した相手はベルハルト氏ただ一人という事実 >>501
エレクトリックドラゴン80000ボルト、というものがありましゅ >>527
xx「あれがカウントされるなら、深化契約もカウントしてもよいのではないでしょうか?」 ある日フェリスが執務室の前を通ると二人の会話が聞こえてきた
「ここでは後片付けが大変だな、続きは風呂でやろう」
「どうも風呂は苦手でな……乾かすのに時間が掛かる」
そこにはケモ叔父の背中を優しくブラッシングする司令官の姿が >>530
君は覚醒した途端グイグイくるようになったよね
ぼかあショックだよ >>524
本命はイケオジ×ケモオジ で司令官本人は壁になりたい可能性も微レ存 ホモじゃないけどベルハルトめちゃくちゃ好きだわ
元々好きだったけどバレンタインイベントで更に好きになった 心配しなくてもみんなネタでホモホモ言ってるだけでほんとに男キャラとの寝室実装されたら炎上するから適当にスルーしとけばいいよ どうせなら男はエーテル化できないとかすればよかったのに
つかオーレリアとかルイーズとかカティアとかある意味男ユニットだし 上半身裸だし♂だろうとは思ったが…
マタルさんの話は知らない 一般版あるから♀だとまずそう、乳首は描かれてないけど 性別に言及しないで男だと思わせることで合法的に女の胸を露出している高度な手法かもしれん つまりカティアの呼び出す屈強な覆面の中身は実は
今回のイベントにいた背中に鬼の貌を持つ女性だった? メルヤとかいう有能リーダーを持っていたのを今頃見つけた >>556
新ガチャはいつ来ても良いんだよ
好みは千差万別だからな えみゃキャラときみしまキャラと夜ノみつきキャラ追加してくれ お花の花嫁クルミは告知見て秒速で引いたな
いい駅弁だった レベル上限とかネクサス強化でどんどんインフレしてるし
アクセサリーがインフレしてもどうせ問題ないさ(適当) オート連戦中→敗北
オート連戦中→敗北
オート連戦中→敗北
僕「流石に勝率悪いな、どこが悪いか見てみよ」
オート観戦→完全勝利
オート観戦→完全勝利
オート観戦→完全勝利 無凸エマがタワーに挑む時、人形だけ狙われて余裕の完勝することもあれば
ちょっとだけズレて本体が速攻散ることもあるし、細かい差の積み重ねなんだろうな オート任せにしてる間にメインでなんか動かして、負荷で挙動かわってるとかも有りうる、かも 絶好調観客カットイン昇格からの未所持トモエやったぜ
とりあえず回復は忘れて第2のローゼとして見たらいいか ずっとEX4マラソンしてるんだけどもしかして王冠ドロップしない? てっきり課金アクセで頭くるやろと思ってたらマフィアちゃんが実装されて非常に悩ましい事態になったぁぁー 雑魚進軍マップのマ◯ィアちゃんガンガン前に出てさくさく進めてくれてかわいい シチリーいいよな
なんていうか、こらしめてあげたくなる(性的な意味で) まずい、マイヤちゃんにイエヒヒヒしてもらいたくて堪らなってきた わた、マイヤさんで大喜利してるやつらは広範囲ブレスで焼肉にしてやるでしゅ オート失敗パターンで近接が目の前の遠距離を運送して最前線に運んでたって事あったわ
何でオートの出撃位置完全固定じゃないんだろうな
討伐バトルのオートに至っては未だにランダム配置のまま改善されてないし
ていうか討伐バトル作ったプログラマもう居なくなっててブラックボックス化してるんじゃ? >>592
でも騎乗位なんだろ
首締め正常位じゃないとダメだよ 相手を苦しませるのは初心者だぞ
上級者になると自分が苦しみつつそれを楽しむ余裕がある 俺達で俺達を…?
なんだ、やっぱりホモなんじゃないか EX4-1、制服ティナと赤ゴリで余裕で勝てるはずなのに
さっきふと見たら二人共消えてて、保険で7番目くらいに入れてたクリマイヤが倒してた
何が起こってそうなったのか、さっぱりわからん 制ティナについては人狼ゲームの恨み
目撃者は消された スクワットは騎乗位の暗喩である可能性が微粒子レベルで存在している……? すみません
マイヤちゃんはなんでこんなに愛されてるんですか 前半で清純派ぶってたぶんの反動か後半の下世話なネタが多い 流石にヴェロニカさんちょっと可哀想だったな前半の清純ムーブの反動だろうか キャラ個別ストーリーではかなりおいしい想いしてるからまあ
ギャグシーンは慢性ツッコミ不足だからな
博識生真面目不憫過去重ウザキャラあたり全員ツッコミに起用しないと回らない ルピポーキテル…からの寝室にどんな顔をすればいいの 今回のイベント、ティアラ全然増えないな
まぁ、攻守空地で4個確保したら他は売るんだけどw 寝室性能だけで嫁ヴェロニカさんテンジョー覚悟するか迷ってるんですが
エロはいいものですかね? 勢いでヴェロニカ完凸65まで上げたけど、どこで使うんだ?という感じになった
dps低いし イベントのバトル3やってたら左上の取り零し体力がスタート時14だけど敵一匹取り零しただけでマイナス1になって即敗北になる
こんな厳しかったっけ? 最近の敵相手なら
ユノちゃんの顔面はユルユルだから… >>623
パイズリと背後からガンガン突かれるのが好みなら有り 司令官がとうとうペニバンケツ穴アナルバイブでヴェロニカさんに掘られるのですねヤッター >>598
討伐みたいに放置されてるコンテンツがあると運営のやる気の無さが見えてサ終の雰囲気チラつく
割れ窓理論みたいな感じ イベントでスクワットさせるのなら寝室2で騎乗位を見たかったのです すごろくは改善され続けてるよね?
マイヤちゃんが振るようになったり、出目を確認するようになったり あ、ポーか
なら引き続けられる魔法のカードがあるじゃろ? できないから問題なんだよなぁ
ハロアヤメとか諦めたわ 案外そういうのは次回以降のすり抜けでポロッと出る
…こともある そういや今更ながら☆4は交換出来ないのか、ルピナスちゃん☆4で来たら修羅の道だな… ピックアップ☆4は体感的には3%ぐらいかな
出るときは結構重なるし、出ないときは全然でないよね まあな
フェリス天井まで引いた際にアカリ10回出たからなぁ
☆4リンダがサービス開始からまだ9回しか出てないというのに 限定☆4が天井しても出なくて神様の宮殿を目指すハメになった、というのを二回くらったやつもいる ところで花嫁ポーって完凸しといた方がいいのかな?スーハンで十分?
ちなコりゃん >>646
うちもカルーアがいつまでたっても眠りから覚めないわ
あと二人集めたら目が開くはずなんだけど
別バの方が先にきそう >>648
必須じゃないけど、余裕があるなら完凸しといたほうがいい気がする
多分ステージによってはコリュスがいても加えてポーの出番あると思うよ 後半のボス3連戦は序盤から敵多くて速攻しずらいな
たぶんまじめに組めばクリアできるんだが前半デッキ壊さないといけないのがいやなんだよな
デッキをなぜ別にしてくれないのか ルイーズのキャラエピでクルの価値がなんとなくわかる場面があったんだが
多分だけどクルは日本円よりは価値が高いっぽい
あの世界でのマイヤちゃんのおこづかいの750クルはそれなりに高い金額かもしれない マーイヤ マイヤ マーイヤ 竜☆人
マーイヤ マイヤ 高☆収☆入(750クル) スレで一日一回は必ずマイヤちゃんの名前が出て来るけど
逆にスレで一度も名前が出たことがないキャラは居るのだろうか ルルドーとか過去ログ検索したらツイッター紹介直後の1回しか名前出てないし1人くらいいるんじゃね ツイッター紹介直後に一度は名前が出るだろうから、誰もいないかもしれんな
あえて言えば初期の☆3で埋もれてたら気が付かなさそうだけど、そのあたりの面子も全員一度は話題に出ている気がする 毎日ログボでお世話になってるダフネちゃん!
あとはクリスミルヤララノアあたりか ミルヤが話題になるといつも「ミルヤって誰?」と書き込む奴が出てくるのが好き 昔はダフネも戦力として使えたんだけどねぇ…
ボスバトルの塔を折るときの壁として結構使ってた ダフネと聞くと剣アカ先生思い出す
俺司令官、股間会議でメメンテ前日に嫁ヴェロニカ天井が決定した模様 剣アカは同じクラロワ系ゲームなのに独自性能のユニットばっかだったな
このゲームにそのまま持ってきたら、バランスはともかく個性は生きそう クラロワでのバランスとかどうでもいいことに要塞の運営が気付くまで長かったな >>658
たとえどれ程空気だとしても2回本番キャラは覚えてるぞ😤
エルサとかジェナとかな クラロワのバランスを気にしてたら水着エリカと水着リヴェッタをあんな早々に出して来ないんだよなぁ・・・ なーんかEX2後半勝てないな前半は余裕だったんだけど >>667
課金力も込みで見たらクラロワもバランス言い訳じゃないと思うなぁ。
上手くランク上げてても結局はレアユニットと高LVごり押しで捻られる、それが当たり前だから用意できない奴が悪いと言わんばかりに煽りも平気で入れてくる雰囲気あるし。
対人駄目、絶対。 対人に難易度設定入れて報酬少なくするかわりに戦力底上げしする洗濯肢いれてくらさい 残り30秒くらいになってた魔獣を狩ってちょっといいことした気分になったから夕飯贅沢しちゃお エビフライいいな、近所のとんかつ屋のミックスフライ定食にしよ 重い腰をあげてイベント開始したけど今回の後半むずくね・・・? 強キャラの完凸Lv65が2〜3人くらいいれば割と楽
あとは適当にイベキャラとかLv55ばっかでも問題ない フル覚醒65を数人用意できないくらいのプレイ歴だとまぁ鬼難易度だな
EX3回った方がいい 鍵使用制限しているから真シズ以外LV65にしてないけど
LV60を各所1人ずつでもなんとかなる
逆に、>>680がハードル高いと感じる新人なら前半のEX2と後半EX3でなんとかすべきだろうね EX4は60→65のためにあるようなものだし
戦力ある人用と割り切っていいと思う
経験値の要求量的にも65開放しても育成できないから意味ないはず それなりに続けてれば無課金でも強キャラ完凸バシーンで終わるからな
雑魚に輝きぶち込んだとかいうのは知らん 65は数人ぐらいはいるけど各編成に1人いればあとは適当でいけるぐらいの強キャラはさすがにおりゃん・・・すなおにEX3周回だな効率ドンくらい低いのかしらんが >>686
つまり手動なら行けそうな感じか
まあやる気との相談やね あー、魔獣適当にやるだけやってパーツ全然手だしてなかったわ、わりとでかそうサンクス そりゃ天使の羽根、大天使の羽根っていうぐらいだから
天使のように空を飛びエビを連れた女の子でしょう 考えてみたら恐竜には羽毛があったのが定説になっているのだからドラゴンにも羽毛があって然るべきでは? もしかすると大量に羽をむしられ続けてる天使達は要塞少女以上に人間を恨んでいるのかもしれない 御隠居様の引っこ抜こうとしたら超カラスさんにフルボッコにされるたあげくシズオバに真っ二つに切られるぞ 今更だがイベ前後半EXのネスサスパーツ忘れてたわ
始めから付けてたら随分時短できたなぁ
たまにスレオンして目からうろこしないとアカンな >>698
何のことか分からんかったから取り敢えず連戦イベのデッキでネクサスボタン押してみた
…ああ そう言えばそうだったな 適当にやっても各20%くらい上がるからネクサス強化は有効
スペルやデストロイヤーは倍上がるしな 対魔獣セットあと金ブス一枚で完成だけどフェンリル中々レア落としてくれないなー
あとマンイーターのメモリ200%UP現状産廃ってことでおk? ハードサーペント以外はオートワンパン出来るようになったしもう適当にレイドポイント消化してるわ ひたすらノーマルやイージーを狙ってるわ、キラー素材小はこうでもしないと貯まらないし
そんなに使うかわからんけど使うこと成ったらすぐに貯められないし >>701
MELは今のところ産廃。
ただし今後パーツを組めるマスが拡張される可能性もゼロではないので一つくらい保存しておいて良いかも 運営ーッ!はやく魔獣のAP消費減らしてくれー
ってかイベントで痕跡ドロップしてくれー! >>704
やっぱりそうかTHX。一応MELは1枚持ってるけどそもそも挿せるメモリがないのでLv1のままだわ
来いよドリアード MELに限らずメモリが本当に使えるようになるのか若干疑問が残る つよつよのメモリをドリアードから出せばおけ(指定タイプの攻撃速度50%うぷとか) 50%のメモリ6枚差し更にMELでドン!とか処理追い付くのか心配 フィルタを見る限り「エーテル上限UP」「エーテル生成速度UP」「コスト(?)」の予定はあるみたいね
というかエーテル生成速度UPは強いだろ 金メダルと銀メダルの在庫が尽きた
何かここの人は使いきれないほど余ってるみたいだけどどこで集めたらよろしいの?
おくしゅり飲みながらストーリーハード委任で良いのかしら? メメントモリは兼用なら置くスペースなくもない
ストライカー、シューター、キャスターに絞れば3色置いても15マスなので5個まで置ける
MELは魔獣用なのでこいつは現状、本当に産廃だけどネ >>679
ex2はすべて残り2分以上の速攻でいけたけど
ex4はボス突撃と雑魚処理・塔折を分けないとだめだったわ EX4は2戦目が制服セリス、3戦目がエマ+適当な高HPキャラでほぼ終わらせてくれるからあとは余ってる奴をシェリルリーダーで1戦目に突っ込むだけだった 1枚でいい(しかも使わない)のに出たら出るだけ残してしまうMELという存在 1選目ハロクラと水着リヴェ、2戦目ユノと水着エリカと紅アリシア、3戦目真シズと制服セリス
これで1分50秒くらいのこして安定
フェリスは射程長すぎてアカンね >>712
ノーマルもハードもどこもそんなに大差ない
なんとなくノーマルの3章以降を回っているって人が多そう シナリオイベントで気になるのはEX1とEX3は何のために存在しているの?
高難易度と理不尽
縛り付けとメンドクササ
運営はこの2つを盛大にはき違えてるんだよなあ >>720
難易度が低くてステージ数も少ないから戦力が足りない人でもクリアできるようにしてるんじゃない? >>720
ドロップ違うから無いと困るんだが
色弱で区別つかないとかなら運営に言った方がいいかも 高難易度と理不尽 はわかる ただ今回は理不尽でもないな
理不尽てのは猛毒で問答無用で殺されるようなやつだわ
縛りつけとめんどくささ これはどっちも批難語ではないか いつもに比べて難易度高いかなって思うけど、覚醒と鍵の使用は3人だけ、ネクサスは一切無しで周回出来てるから理不尽でも何でもない >>723
ん?
EX1と2、EX3と4でドロップ違うの? >>727
EX1と3は天使の羽 EX2と4は大天使の羽ですぞ >>729
通常羽はだだあまりだったからアクセと歯車しか気にしてなかったけど
羽ってそういうドロップ設定にされてたのか
地味な嫌がらせだなあ・・・ >>730
ただ文句言いたいだけのアンチじゃん
駄々余りなら抱き合わせじゃなくて助かってる側じゃねーか アクセ素材も違うね
呪いや諸刃用素材を掘りたいんだったらEX1とEX3を回る必要がある レーニアって結構強いのかな
左集中の時の終盤の右側に出してるけど、敵を掃いて前進して行くわ >>731
良くわからん奴だなあ
お前こそ他人をディスリたいだけじゃん
週300×2消費するんだから
将来的に気付かない内に不足するようになる可能性あんじゃん 不足する可能性があるから 不足する可能性があるものを集中的に取れる良い仕様だろ??? いちいち編成変えないといけないメンドクサイ糞仕様だろ??? 羽2より羽1の方が毎週消費する量が倍だから集めるのも結構大変よね わざわざ編成使い分けなんかしなくてもこの形式のイベントって8週間中の2週間だけだからどっちかに絞って集めなかった方を普通のストイベで集めりゃ良いだけだよ そこまで収集意欲があるならある程度育って凸もしてると考えるが、手動で3-4体でクリアできるボス連戦PTの残りマスに進軍用のキャラ入れてオート放置しても何も問題なくクリアできるだろうから付け替えなんざ要らないだろ
どうせボーナスで増えるのはイベントPTで羽のドロップは変わらない いちいち編成変えないといけないなんて言ってる時点でエアプ確定でしょ
ボスマップオート出来る編成作ったらそのまま進軍に回すだけ いつでも復刻〇ンタマイヤ羽を毟れるので問題ないのだわ
余ってるお薬飲めばいいのだわ いまサタンマイヤの連戦のぞいてきたら当時の編成そのまんま残ってるんだな
てことは過去の連戦イベの編成情報も全部のこってるってことか どっちも同じ編成でいけるけどなー
https://f.easyuploader.app/20210620190626_6b346e71.jpg
適当に設定してる6キャラ目以降は出番ないし、なんなら1-5のメンバーも適当に編成かえてもok
とりあえず今回のイベントに関しては文句ないけど早くソートをまともにしてほしい。
★3司令官なので、こわくてパーツ強化いじれない >>733
結構強いけど比較対象がエマ様なのでつらいのだわ
リーダースキルが本体なのだわ この形式のやつは特効入れずに強いやつだけ入れて周回してても300万行くだろうしな >>718,728
遅くなったけどアドバイスありがとう
とりあえずメイン委任で間違ってないようなのでN5-11に突っ込んできます 委任回数に制限あるけど今は強化アイテム増量キャンペーンやってる影響で
イベントクエスト(EXじゃないステージ1〜6の方)も普通に経験値大結晶落ちるからおすすめ >>747
パーツ集めに目が行きがちな魔獣も、地味に金メダルがおいしいんだよな(ハードのみ)
金メダル1枚=銀メダル10枚だから、5戦でも侮れない量になる
55→60や60→65は金メダルでもバンバン溶けていく必要経験値ではあるが EX2と4で青羽落ちたのか、まぁ3チーム組めるほど育成も進んでないしプレイスキルもないからどっちにしろやれないけど 銀だと交換にかかる時間が長すぎるから
exp/st効率は落ちてでも金のほうがほしい 毎回マックス選べばいいんだよ
なるべく定期的に銀貨フル交換で楽になれる レベルは全部金で片付けるし限界突破アイテムの銀も最近は減りはしても不足するほどではないから銀メダル貯まる一方だわ H蛇から虹田でなさすぎて、頭がマイヤマイヤしてきた 銀メダルを経験値にしたい時2000くらい交換したいのにmaxしかないのが地味にめんどい
100ずつ増やさせてくれ そろそろ上位の白金メダルが登場しそうな気配がする司令官だった
レレル上昇に伴い、金でも必要数かなり多いからねえ ぶっちゃけMAX使う事なんてないだろうしそこを100にして欲しいな 嫁ヴェロニカさん天井まで出なかった…シブシブ
限定はtnkに来たら迷わず輝きブッコしてもええやね、もう被らないし 嫁ヴェロニカは完凸前が好きで8凸で止めてる
気兼ねなくぶち込めるようにしてほしいわ 嫁リンダはヴェーイしてるほうが好きだったから天上してからそのまま覚醒までステップガチャで双六始まっちゃったよ。まだ課金アクセェ・・・いるんだよなぁ 転載
442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-20NK)2021/06/21(月) 13:00:53.50ID:msV89KeB0
拾い物だけど
https://pbs.twimg.com/media/E4YDfD6UcAAuRm-.jpg こっちは一応目玉追加したときはそれなり順位いくからまだいい
あっちは追加しても本当にうえにこなかったからなまだ1年経ってないのに 逆にGBMを切ったことでまだ続くんじゃね
このゲーム明らかに低コストだし 初期のガルシンみたいなシステムだったからなぁ、デザインに惚れて続けてた人は心を強く持ってホスィ 双子「GBMが終わりそうだな」
要塞「だが奴は双子運営四天王の中でも最弱」
天頂「正式発表後にバラされるなど…恥さらしよ…」 サ終ラッシュだな
やっぱウマショックが多方面に影響してるのかな 色々な意味で課金強すぎてウマはウマで萎えてる人も多いからどーだろ? サイゲ株売って回りしてるとかさらっと話してるガチャ動画あったりで正直サイゲのやってるゲームは胡散臭い でもこれだけサ終ラッシュしてると
DMMゲー全般にユーザーから不信感MAX買いそう
売れてないところからの上納金は多少免除したレよ… 確かDMMは比率で上納だしそんな気にしなくてもそこは平気じゃないか コロナと馬のダブルパンチもあるし、
去年が思った程死んでないから反動が来てるというのも 丁度YouTubeでファスト映画配信して荒稼ぎしてたポップコーンのユノさんがサ終しちゃったんだよなあ
これは凶兆だぞ ジェミニ→GE →わかる
デタリキ→ZX →わかる
なんで要塞がCRなの? エビをフランス語で言うとクルヴェットゥ(crebette)なんだ。頭2文字でCR >>784
あー
>>783
こっちってことにしとくか(大人の事情 ま、まあ対人要素はないしやっても失敗するって証明されてるし…
(ありがとう剣アカ先輩) このゲームは対人要素がおまけレベルのランキングくらいしかないから戦力目当てで好きでもないキャラを狙わなくて良いのが大きいわ 元ネタみたいに対戦主体だったら一周年シズ制服セリスで完全に環境が終ってそう
末子のGBM切ったし夏は乗り切ってほしいな、マイヤちゃんも水着でさいころ振ろうぜ GBMはつまらなすぎてやれたもんじゃなかったから
パイズリリソースをこっちに全力してほしい >>791
マジレスするともうCR機は出せないのだ… うそん
パチは規制きついのねん
そのうちガチャも来るかな なんとそうなのか、パチはもう随分前にやらなくなったから知らなかったわ
時代は変わるのう… そもそも何でエビエビ言われてるんだこのスレ
あとよく分かんないルーレット企画のガチャチケット配布はいつなんですか CRって聞くとパチンコよりも歯科検診を思い浮かべる あれはルーレットで当たっても抽選ではずれたらそれまでよ >>805
ルーレットの方じゃなくて、企画参加(条件あり)したら要塞少女のチケットプレゼントみたいなあったじゃん GBMは製作費かけてそうなのにクソつまんなかったのが痛いな
ここと同じでキャラ絵は良かったと思うよ
いくらソシャゲで放置ゲーとはいっても
ゲーム部分の質が酷すぎたらそら続かんわ リミットバトル・・・?
次のイベントは双六じゃないのか!? マイヤちゃんなら…
マイヤちゃんならきっと違うイベントでも端っこでサイコロを振り続けてくれるはず すごろくはデタリキに移植されたから…
てかリミットバトルって何だ
また新しい要素追加するとか嫌な予感しかしねえw 制限バトル?チャレンジでやってる縛りを導入するのか?
まさか育成レベル30以下限定とかやって誰も出撃できないアホなことしないよな? 神航の地平線 =天頂=ジェミニシード=要塞少女=デカリキ=ブックメイカー
上記全部が同じ運営ってことかなデカリキは知らんかった 月初の告知によると自分で制限や敵の強さを決めて難易度に応じた報酬増加できて新形式のバトルらしい 難易度の調整と報酬のバランスがぶっ壊れてる気しかしない 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
6月22日 11:00 〜 6月22日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
新イベント『リミットバトル』開始
・各種調整
・ソート/フィルター機能の調整
・アクセサリの部位フィルタのボタン配置を調整
・アクセサリ装備画面で別部位のアクセサリを非表示するように調整
・アクセサリ装備画面で装備中のアクセサリは後ろにソートされるように調整
・ユニットのロールアイコンを調整。
特性(スローダウンや突撃など)を持つユニットの
ロールアイコンに色が付きます。
・ボタン押下時のSEを調整しました。 討伐消そうぜ
初級アクセが必要な人にとっては,討伐きついし デタリキも同じ開発だったのか?
ゲーム紹介がまったく煽り文句のないただのスクショだし本当なのかもしれん・・・ ついにマイヤちゃんがエビという名の拘束具から解き放たれてしまうのか! >>826
サ終ゲーの移行キャンペーンは、DMM内の別ゲーに適当に振り分けられる(開発が同じゲームは確実に入る) と言うか敵の強さや制限をかけられるだけの双六なのでは リミットを越えるバトルじゃなくてリミットされるバトルか ジェミニで水着イベント来たから再来週からのイベントは水着になりそうだな このゲーム制作費低そうってよく見るけど、3Dモデル作るのって一枚絵動かすよりコストかかりそうな気がするんだが
そうでもないのか 一回作れば汎用性高く転用しやすそう、その一回がどんだけかかるか知らんけど 最初のころはモーションとかいろいろ使いまわしていたから金かかってなさそうと思ったけど
最近は結構凝った固有のモーション持ったキャラとか多いから、そこそこ手間かかってそう クオリティ低いSDだから雛形から改変してそれらしく見せてるだけで
そんなに手間はかかってなさそう 2回本番にするのか前戯入れるかでいつも揉めてるから手間掛かってる 2回目とかに○してもらう系を持ってくるのは分かってる感ある ブックメイカーおわんのかー・・・
PC版からの続きとはいえテイルちゃんがはじめてじゃなかったから即やめしたのがなつかしいな パリッとしたスーツの集団がめちゃくちゃ大真面目に2回本番にするのか前戯入れるのか激論かわしてると思うと笑えてくる ゲーム会社ってラフな格好が多そう
スーツ着て働いてるイメージないや ロレンスさんはお尻の子 ぶっとんだのは良かったのだがいかんせんゲーム部がどうにも合わなくて >>845
俺もその輪に入りたかった人生だった
2回種付けの悦びを説くんだよ
そして春夏秋冬1年に4回セリスを追加する 清純可憐な娘がアナル掘られてンホォする
だいこうぶつ リミットバトルとは一体…
制限のかかったバトルなのか限界を目指すバトルなのか いずれにせよ、ここの運営、最初はろくでもないものを出してくるからなあ……回数をこなせば改善されては来るんだが 未だにランキングカンストは直らないけどな
原因があの手この手と別々ではあるんだが リミットバトルは6月アップデート告知に書いてあった新形式イベント
自分で挑戦レベルや制限を設定して難易度で報酬増加って奴じゃね サイコロの投げすぎでマイヤちゃんの肩もリミットになってしまったってことなのか?
もっと腰を使って投げないから・・・ 【速報】マイヤ投手、トミー・ジョン手術のためチームを離脱、今期は絶望か リミットバトル、デバッカーのみなしゃん頑張ってくだしゃい 宝石姫みたいなのならともかくこの3Dモデルと2Dのボーン通しやらなら後者のが大変だと思うよ
2D班は3Dのテクスチャもやらないといけないだろうし 最近本腰入れて遊び始めたのですが、
この中でレベル上げや覚醒を優先させるべき娘ってどんな具合ですかね?
教えていただけると助かります
https://i.imgur.com/E9mj7cH.png
上記に加えて星4と星3以下(制限編成用等)で育てておくとよいキャラを教えて頂けるとありがたいです
一応wikiも読んで参考にはしているのですが、
ちょっと情報が古い感じがしたので皆さんのご意見を聞きたいです この中ならサンタマも十分主戦力かな?
★4ならライカとコレット便利だと思う
自分の経験だと完凸デストロイヤーはHPすごい高いから戦力整うまでは壁として頼もしかったけどセリスとかだとHP低めなのよね(・ω・`) >>865
育て具合から見てキャラ性能は把握されてるようなので、取り合えず覚醒完凸ボーナスがでかいのでサンタマの凸進めるのとその他は強力
だけどコスト重いのおおそうなんで、エリカ、ローゼ、一位さん、リースあたりを凸っとけば取り回し良くなるかと? 手持ちの戦術の確立も大切
この中ならアイビーやセリス壁にしつつ斜め後ろなどにサンタマイヤシャーリーユーフェミアを置いてヴェロニカでまとめることでドカンと倒す、とか
サンタさん6凸なのは頼もしい >>865
輝きは貴重なんで恒常ガチャで出るキャラは覚醒を避けたほうが良いと思う
恒常の強キャラなら無覚醒でもLv60以上にしたら十分に一線級の働きはしてくれる
まずは☆5全員をLv55にしてよく使うキャラを順次Lv60にしていけば良いと思う
輝きは限定ユニットでたまにぶち壊れが出るのでそこに全投入すべし >>865
普通に今育てているのが評価が高いね
具体的にはサンタマイヤ、リンダ、シャーリー、アイビー、アニカ、ユーフェミアあたり
☆4以下はスペル、ファーマー、空中群体、低コストが☆5に割って入ることが多いかな
ただ強い順に育てると「色限定チャレンジ」で手も足も出なかったりするから
戦力整ってきたから戦力の薄い色もあえて育てておくとよいかもしれない 早速沢山のアドバイスいただけて助かります。
サンタマイヤちゃんはちょうどこのゲーム始めたてのころに引いていて、
あまりの強さと可愛さでこの娘は確実に推しだなと思ったので覚醒入れました
正直この娘のパワープレイでメインストとか進めてたので頭が上がりません・・・
確かにコストの取り回しはちょっと窮屈に感じていたので
戦術等も含めて皆さんのアドバイスも含めこれから色々考えてみます
ちなみにこのゲームの限定キャラって季節限定系とフェス限って感じですよね?
輝きはそのうち恒常落ちするみたいですがキャラ自体も恒常落ちしたりとかあるんですかね? アニバーサリーとかのセレチケでなら手にはいるけど基本恒常落ちはしないね
プレイしてないかもだけどデタリキとかに近い感じ
なので強さ欲しければユノシズの復刻来たら引けるようにしといた方が良いと思います
秋頭には来るかな? 限定は季節限定系とフェス限のほかに、あとアニバーサリー的な奴と1万課金限定のもいるね
キャラ自体の恒常落ちは今のところ一度もない 下げ忘れ申しわけない
ユノシズ覚えておきます、とりあえず石6ステップ分集めないと・・・
まだ育成全然出来て無くてレアリティ制限チャレンジ(特に3以下のみ)とか全然手が出せてないのですが、
それはあまりさほどユニットこだわらなくとも行ける感じですかね?(例えば凸進んでる娘優先とかで選んだとして)
基本的にキャラの強さの基準はwikiのキャラ個別ページのコメント欄を見て
その雰囲気である程度見定めていたのですが、どうも低レアは数が多くて確認するのが大変で・・・ ユノはなんだかんだ魔獣戦のスターターデッキみたいなものなのに限定だからなぁ
あまり同じ効果持ち増やしすぎるとこっちが誰も死ななくなるから同系ユニットやすわけにもいかないし
真シズはもうなんていうか、本当便利すぎる
復刻ガチャも交換って12ステップじゃなかったっけ ぶっちゃけユノ(無凸LV55)はもう使ってないなぁ
元ネタのゲームではバトルヒーラーは強かったかもしれないけど ☆3チャレンジは難易度そこまでシビアじゃないから、完凸レベル45を複数揃えれば多分大体行ける
評価高そうなのは、ポー・ルピナス・カティア・ミレーナ・フェリスあたりだから迷ったらこの辺りを優先するといいかも 実装されてる☆3のみチャレンジは、覚醒一切なしでも問題なく全部クリアできる(フェリスも未使用) ユノは負けません!
完成させればひるいなき肉塊兼アタッカーになるよ 俺は65完凸ユーティットの後ろを完凸65シズと完凸65ユノが歩いてる
パーツ足りないフェンリルHでも活躍中
流石に65天狗は痛すぎてユノだと壁になるの厳しい気がする 魔獣攻略ではお世話になったし、ドリアード来たらまた出番あるでしょ、ユノは リミットバトルってチャレンジの色制限みたいなやつか? イイ・デ・アイさんは今回は塔折る前に膝に砲撃を受けてしまわれるね
最低でも後ろに範囲攻撃できるのがいないとキビチイ ユノさん持って無いけど魔獣は無凸アニカで十分頑張れてたから必須感はないなあ
なお今は完凸嫁リンダとスペルで蹂躙される模様 >>865
ぱっと見で問題ない育成順だと思う
自分なら次にLv60目指すのはローゼリースユーフェミアあたりかな
未取得なら常設復刻されてるスーハン(☆4低コスト空中群体)拾ってくると痒い所に手が届いて便利よ
☆取りだけで完凸LvMaxで加入するのも育成リソース的にお得 今日メンテかリンダのHPがもう少し高かったら引いたんだが
イベントストーリーの開放忘れるなよ 自分だけ死なないのと一撃死しない味方全員死なないのとでは動かしやすさが全然違うけどな
パーツ揃えばそんなもんお構いなしになるけど揃ってないうちはユノの有無でオートのやりやすさだいぶ変わると思う 花嫁リンダは引いたか?間に合わなくなっても知らんぞッーーー。 嫁リンダは所詮一芸キャラだから、雑に投げる普通に死ぬし
引かなきゃってほど強くない
引いたけどな 無課金性能厨的にはリンダはあまり惹かれなかったな
火力TOPはいいんだけど使いどこが魔獣くらいで現状過剰
あとコリュスが「高火力群体」なだけでなく「低コストで回しやすい」「空中」って使いやすさなのが更にリンダの採用を遠のかせてしまった うちは「天井」でヴェロニカさん選んだ
股間的に後悔などしていない 花嫁はW天井だ、なぁにいつものことさ
そろそろ上振れてほしいんだがなあ 水着は水着エリカ持ってなくてずっと煽られ続けたから憎しみしか抱いてない ☆4ポー狙いで40連くらいしたらポロリしたのが嫁ヴェロニカだったけど使い方がはっきりしてる分リンダの方が嬉しかったかな
脳筋なぼくは嫁ヴェロニカを有効活用出来そうにないです ワンパンさえされなければ半永久火力の注射キチ
倒されないと本来の味が出ない嫁ヴェロニカさん
生存時の火力か射程くらいはもうちょっと増やしてあげてもよかったんじゃ…? ヴェロニカ、散弾撃つのも微妙に時間掛かって無駄撃ちするのよね… 自殺させて吸い寄せだけだと威力的にも吸い寄せ範囲的にもコスパ悪いから生きたままある程度活躍させた上で吸い寄せまたはそれに伴うダメージを活かせないと微妙な感じになるな 嫁ヴェロは弾撃つ度に前方に範囲小さめの吸い寄せ発生するくらいでないと限定感は無い
まあだいたいアニカが悪い 復刻くるとしても半年後だろう
その時まで要塞が残っているかはわからんがな バナー見るにリミットバトルに副題とかないから
すごろくみたいにシナリオは抑え目のコンテンツかな?
新キャラは顔だけ見るとロリ系多そうだが果たして ディバイドって事は☆5レイチェルだっけ?
そして動画見た感じでは空中ゴーレムのバグはまだそのままなのか そもそも古代人も宇宙人だっていう流れになるかもしれんし 足早くて単体も軍隊もやれるならステとコストにもよるけどそこそこ強そう 異世界から召喚されたり宇宙からやってきたりと割とぶっ飛んできたな
後はそのうち魔族の女の子も仲間になったりするのかな なんかドラゴンボールでありそうな名前の新イベだなぁ… ローゼ擬き多すぎ問題
もはやそれぞれの差別化要素全部把握できてる人おらんでしょ やっとローゼにも+α付き互換が出たのか(アレクシス互換は既に3体いるけど) 顔はロリ系だけどお胸は立派な子が二連続
今回はロリ巨乳祭か!? エレンとサヤの効果は重複するから、さらにシャルムで3倍界王拳だな 魔導要塞を中から崩壊させようとして司令官に腟内から崩壊させられるわけだな シャルムはマギピンクの☆4か
暗示をかけて強化って… >>945
ガチで誰だっけ・・・ってなった
じゃあ4倍界王拳だな ★5はいらんかなと思ったとこに★4エレンかよ……悩む 範囲重ねたらどうなるんや?
ブレイク中畳み掛けるために重ねるのが有効になったりして 相乗するなら強いけど加算だったら重複できても壁相手じゃそれぞれ別に使うのと変わらんな
普通のバトルなら加算でも役立つ場面はあると思うけど 今回の中の人の兼役が水着になる可能性高いのかな
・ジゼル→セリスやリンダの連投枠
・プレザ→シャウ、サヤ、イザベル
・シャルム→ラナ、ソフィア、ヒルダ
・ネリコ→アレクシス、エヴァンジェリン そういえば、今回は非公開少女じゃないな
最近は新キャラでも容赦なく非公開だったのに そこら中に水着より恥ずかしい恰好の連中だらけだからむしろ浴衣とかの方がいい
厚着キャラなら水着でもいい
>>954 乙エビ シャルムが来たことでエレン2連続みたいなことができるようになるのか
>>954
乙でしゅ >>951
重ねるのは魔獣での有用性があるかどうかがでかそう 既存ユニットのコンパチでちょっと地味だけど
黄色はこういうユニットスルーしていつの間にか戦力不足になるんだよな 敵のサンダーストームみたいな雷で点攻撃複数ヶ所するやつこっちにも欲しい
完凸したらロック4-5ヶ所で同一対象取ればお星様ほどではないにせよある程度火力にもなったり おっぱいデカくてもパイズリはしないし、浴衣は全裸にする
それが我らが司令感 >>964
あれただの劣化ネフェリィだぞ。時間差あるだけで発動時に3体ターゲットしてる >>966
こっちにもっと強くて便利なのくれってことよ マイヤ投手が肩を痛めてしまったので双六はお休みです そうか、マイヤちゃんは2週間お預けになるのか
寂しいな マイヤちゃんの立ち位置が、アストレアに奪われた…?
難易度設定がアレとか自虐ですかね? クリック音がなんかきもい
交換所は石チケ以外ゴミしかねーな なんかスクロールが変で足が遅いキャラが置いて行かれるな 要塞なんだからクリック音はもっと未来っぽいシステム音な感じにすればいいのに DMMキャンペーンのガチャチケ来とるやんけー
10連チケでレオナ2枚出た・・・まぁええか こんだけスクロール早いとノーマルも含めたカラス軍団と突撃でジェットストリームアタックするのが効率良さそうだな ボーナスユニット見やすくなってありがたいわ
今まで戻らなきゃみれなかったから ゴールドエネミーについて
・スクロールバトルでは、撃破するとアイテムを落とす
ゴールドエネミーが登場します。
ゴールドエネミーには、通常のものと、
低い確率で登場する逃亡ゴールドエネミーが存在します。
@ゴールドエネミー
通常のゴールドエネミーです。
撃破すると『ゴブリン紙幣』を入手できます。
A逃亡ゴールドエネミー
撃破できないと逃亡してしまうゴールドエネミーです。
撃破すると『ゴブリン紙幣』を入手できます。
また、高レベルの逃亡ゴールドエネミーからは
『高価なゴブリン紙幣』を入手できます。
新リータースキルは逃亡ゴールドエネミー出現率200%アップ スクロールの速さについてはお知らせに書いてある
最前線のユニットに合わせてスクロールするらしい エーテル回復速度ダウンで、コレット人権か
そしてボーナスユニットフィルタ効かないんだが? 突撃系でデストロイヤーのシオン入れたらBOSSまで一直線で草
誰もついていけねえ! >>992
そこはオートバトルオンリーと被るからオートバトルのつければいい 遥か後方でも効果使ってくれるからコレット置き得だな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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