【DMM.R18】要塞少女 Part139
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【DMM.R18】要塞少女 Part138
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マイヤちゃん双六で持て余したエネルギーでスレ荒らしているのか ガチャチケと石取ろうとしたらなかなかの地獄なんですけどね 羽根落とさないと、ちょっと周回する意味ないよね…
その羽根も連戦で毟りまくったし てっきり魔獣使うイベントは魔獣編成使えると思ってたからなぁ トークン生成系が良いっていうから詰め込んだら
クソ重いロマサガ3のマスコンになったわ
これなら高速70攻略で良いかな 高価なゴブリン紙幣に通常のゴブリン紙幣で交換出来ないのか…
このイベント、イベント交換所の石とガチャチケを全部GETしようとすると地獄かもしれない 不満なのは魔獣の出現率かな
マンレベル40出すのに41回かかったから次もきついのかと思ったら2回だけで60出た
当たり外れ大きくて面倒だから次からは確定にして 70周回してたけど今回ポイント報酬もかなり必要だな >>194
交換の石とチケ狙うなら天井ないから運悪ければそれ以上 フウカだすとカメラが切り替わってちょっと気持ち悪い レベル70のチケなんて、これくらいの戦力あればネクサスパーツ一切無しでも取れるんだから、鍵縛りでもしてない限り余裕だろう
https://i.imgur.com/z5cFeYG.jpg アイビーとラナ使えば空中禁止の99もオートでいけたアイビーは無凸でいい ユーリアちゃんまじ優秀
70の時間半分は脚が臭くて速い娘が必要だね
道中もダメージ500%あげなら適当な低コスト50歳キャストでも小雑魚なら蒸発できるしな ブレザ引いてもうこのゲームあんまり長くないと思って手持ち輝き全部使って覚醒させたが…
足速いだけでいまいちだな…
正直黄色なだけが取り柄 90のゴブリンの耐久力!!!ユーフェミとエマと真シズと制服マルティナの集中砲火を数秒たえやがった!つ、、つええ。 強い地上前衛持ってないせいだと思うけど時間半減がきついな
強制オートでいいか スクロールでシズサンズがアリシアにぶっちぎられるんだけど SE気持ち悪いというか
DMM系全般環境効果音とシステム効果音分けるぐらいして? ユーリアの低コス回しで時間制限ミッションいけるかね? 動かない防衛ユニットはスクロールで画面外へ消えていくというのに
ガーディアン使用不可の特殊ルールに意味はあるのだろうか コレットすぐ画面外行くけど生産はされてるんかこれ? これ前線押し上げた前衛が全滅したら前線下げてもらわないと敵がネクサスに当たり放題になるね
これじゃバックアップ出しておく意味がないでしゅ イベントのマンイーター戦で撤退したらHP持ち越されてて草 カラスとポーちゃんとコリュスでもりもり前線あげてるわ
金ゴブさえ通さなかったらいいんだし 突進デストロイヤーは寝返ってユノ顔面をダイレクトアタックしてる状態 双六がないという事実
胸にぽっかり穴が空いたような感覚… ミッション3の制限時間どうするか悩んだけど途中からサイリア呼んでボス前まで飛ばして解決だった
通常でもクリアタイム短縮での周回加速に使えるかも 撤退どころか特にワンパンクリアを要求されてるわけじゃないから
連コインするだけでいいんじゃない? むしろパーツ兼用だけで99ワンパンしろとかだったややばいでしょ 普通に99マンワンパンはいけるぞ
群体のHP低いから毒やってくるけどユノで相殺できるくらいしか減らないしブレイクボーダーもかなり低い レベル詐欺の劣化マンイーターだしワンパン要求してくるもんだと思ってたわ
これクエスト周回中にボーナス要素として入れようとしたけど技術的に無理で妥協したパターンでは?
クエクリア時に確率でレイド発生って仕様自体はいかにもな要素だし
ていうかそうでもないとわざわざコイツを進軍用に調整して無理矢理戦わせる意図がわからん 置き去りにされて視えない所でもちゃんとコスト生成してるのかコレット 編成変えずに95まんどらごらあに負けたんだが
即再戦できるのな >>218
マイヤちゃんの時代は終わった。これからはアストレアちゃんの時代なのです >>93
もしかして公式コミュでオートでクリアできないことを嘆いてた人と同一人物? 本当に射程無限なフェリスビームがえげつないことなってる… 90ってクリアしなくていいんでしょ
気が向いたらやるわ 運営がフェリスビームを忘れてたのか意図的に有利仕様にしたのか明日はどっちだ 金券450枚は無理があるんじゃないか?
とりあえずスタミナ使い切ったが7枚しかないぞ ダメージ+1000%って90クリアが条件だったっけ? ついてこれる奴しかついてこないようなイベント追加してサ終の
ブックメーカーみたいになりそう。
魔獣あたりからやばい感じはしてる。 >>233
特効LS前提だぞ
既存の特効ボーナスを無意味にしたから未編成OKに変えたんだろうなあ 金ゴブ券で石貰えると知る
→金ゴブ券泥うpのキャラがいる
→ガチャで石を使う
うーんこの >>237
マンイーター95だったか
いつ手に入れたのかわからなかったんだよね これスクロールからおいて枯れた奴も一応存在してるのか >>182
たのしいこうなんいど(白目)
>>240
→次回は別の特効キャラが必要になってる
→そこで石をまた使う エーテルリンクで実質Lv80なユーリアの肉壁っぷりがすごい 新キャラ金券200%は露骨すぎて大草原だわ
水着も控えてるのに初回から絞るとかどんだけ金に困ってんだよ 200%UPだから実際は3倍
特効の有無で3倍差とか今までのボーナスと比較して露骨すぎるインフレ 制ティナとシズとリースと武装アーシェであとエレンと新キャラ+低コでヒャッハー編成したいな。たぶん楽しいことになる ミストレみたいにそもそも既存含め0だと出なかったりして ある意味正しい特効ゲーにはなったな
今まではマジでおまけ以下だったから わからんのか…
お前らがGBMの負債を返すんだよ!!
今後は超特攻がちゃ連打だから…なっ! 80ですらオート安定しないから黄色入れないとつれぇなぁ >>254
ガルシンバリの露骨な下方に金は出さないって決めてるんで・・・ 新キャラのLSじゃないとゴールドエネミー出現率アップしないのか
確か天頂のランキングバトルの時もこういう特攻よくやってたなぁ
ジェミニの特攻はいなくても簡単にイベント完走できるから空気で気にならなかった
GBMの特攻はきつかったから徐々に手持ちのお薬減った言ったけどサ終しちまったから結局使い切れなかったな
要塞の特攻はどうなるかね
2週間やってみてチケと石取り切れるといいんだけどな ノルマ日32か
全消化したら無特効でもいけなくもなさそう これキャスター多くすると、金ゴブに先に手を出して逃げられるのか?まさか
なら起点が手前のサンドラぐらいにしておいて、あとは真シズ入り時短1000%Lv71周回でいいのかね 布面積増えた痴女さんも何気に黄色で手堅く仕事してくれる >>262
せやで
雷帝で逃げられて編成変える羽目になったわ 70はウマ娘突っ走らせて手動で片側押しするしかないな GBMから移住キャンペーン中にやるイベントじゃないよな >>266
運営の人そこまで考えてないと思うよ(真顔) オートバトルのみというなんのハンデにもなっていないボーナス要素 今回のイベがなぜか初心者向けじゃない言われてるけどなんで?
敵のレベル調整できるから誰でもクリアできるし敵の種類弱いから適当に範囲攻撃並べるだけでいい
まぁスクロール特殊な今イベントで慣れると通常の方が違和感持ちそうだけど GBMのすごろくからしたら相対的にこっちのすごろくは神ゲーでしゅよ >>271
普段からイキりちらしてるやつが最大レベルクリアできないで騒いでるだけでしょ ログインする度にイベントのレベル設定とかリセットされるの何とかならないのか
普通こういうのは記憶するもんじゃないのか ゲームバランス関係なく
クリア出来てる間はクリア出来ない奴は下手糞なだけと一笑し
クリア出来なくなった途端に喚き散らす奴等が常に居るからな 飛行キャラ禁止が特にポイント倍率高いのは運営がマイヤちゃんの力を恐れてるようだな ユーザーとか初心者とかデカい主語を使う人は危ない
ゲームに限った話じゃないけど 今回のは全く違う新イベだし
難しくても別に変とは思わん
双六のまま最後のマスがこんな形式になってたらちょ待てよってなったと思うが 新イベがクソ過ぎて辛い
APもいっぺんに消化できるようにしてもらえるとありがたいのだが 95マンイーターHP高すぎって思ったけど何回もやれるのか
時間ギリギリで90オート周回させてたけど、1000%取ったらめちゃくちゃ楽そうだな >>276
おりゅす新シズ対策、嫁ンダあげと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています