【DMM.R18】要塞少女 Part139
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【DMM.R18】要塞少女 Part138
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623305201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 金ゴブ券で石貰えると知る
→金ゴブ券泥うpのキャラがいる
→ガチャで石を使う
うーんこの >>237
マンイーター95だったか
いつ手に入れたのかわからなかったんだよね これスクロールからおいて枯れた奴も一応存在してるのか >>182
たのしいこうなんいど(白目)
>>240
→次回は別の特効キャラが必要になってる
→そこで石をまた使う エーテルリンクで実質Lv80なユーリアの肉壁っぷりがすごい 新キャラ金券200%は露骨すぎて大草原だわ
水着も控えてるのに初回から絞るとかどんだけ金に困ってんだよ 200%UPだから実際は3倍
特効の有無で3倍差とか今までのボーナスと比較して露骨すぎるインフレ 制ティナとシズとリースと武装アーシェであとエレンと新キャラ+低コでヒャッハー編成したいな。たぶん楽しいことになる ミストレみたいにそもそも既存含め0だと出なかったりして ある意味正しい特効ゲーにはなったな
今まではマジでおまけ以下だったから わからんのか…
お前らがGBMの負債を返すんだよ!!
今後は超特攻がちゃ連打だから…なっ! 80ですらオート安定しないから黄色入れないとつれぇなぁ >>254
ガルシンバリの露骨な下方に金は出さないって決めてるんで・・・ 新キャラのLSじゃないとゴールドエネミー出現率アップしないのか
確か天頂のランキングバトルの時もこういう特攻よくやってたなぁ
ジェミニの特攻はいなくても簡単にイベント完走できるから空気で気にならなかった
GBMの特攻はきつかったから徐々に手持ちのお薬減った言ったけどサ終しちまったから結局使い切れなかったな
要塞の特攻はどうなるかね
2週間やってみてチケと石取り切れるといいんだけどな ノルマ日32か
全消化したら無特効でもいけなくもなさそう これキャスター多くすると、金ゴブに先に手を出して逃げられるのか?まさか
なら起点が手前のサンドラぐらいにしておいて、あとは真シズ入り時短1000%Lv71周回でいいのかね 布面積増えた痴女さんも何気に黄色で手堅く仕事してくれる >>262
せやで
雷帝で逃げられて編成変える羽目になったわ 70はウマ娘突っ走らせて手動で片側押しするしかないな GBMから移住キャンペーン中にやるイベントじゃないよな >>266
運営の人そこまで考えてないと思うよ(真顔) オートバトルのみというなんのハンデにもなっていないボーナス要素 今回のイベがなぜか初心者向けじゃない言われてるけどなんで?
敵のレベル調整できるから誰でもクリアできるし敵の種類弱いから適当に範囲攻撃並べるだけでいい
まぁスクロール特殊な今イベントで慣れると通常の方が違和感持ちそうだけど GBMのすごろくからしたら相対的にこっちのすごろくは神ゲーでしゅよ >>271
普段からイキりちらしてるやつが最大レベルクリアできないで騒いでるだけでしょ ログインする度にイベントのレベル設定とかリセットされるの何とかならないのか
普通こういうのは記憶するもんじゃないのか ゲームバランス関係なく
クリア出来てる間はクリア出来ない奴は下手糞なだけと一笑し
クリア出来なくなった途端に喚き散らす奴等が常に居るからな 飛行キャラ禁止が特にポイント倍率高いのは運営がマイヤちゃんの力を恐れてるようだな ユーザーとか初心者とかデカい主語を使う人は危ない
ゲームに限った話じゃないけど 今回のは全く違う新イベだし
難しくても別に変とは思わん
双六のまま最後のマスがこんな形式になってたらちょ待てよってなったと思うが 新イベがクソ過ぎて辛い
APもいっぺんに消化できるようにしてもらえるとありがたいのだが 95マンイーターHP高すぎって思ったけど何回もやれるのか
時間ギリギリで90オート周回させてたけど、1000%取ったらめちゃくちゃ楽そうだな >>276
おりゅす新シズ対策、嫁ンダあげと思ってる レベルは調整すればいいんだが低レベル回してるだけじゃ報酬取り切れないのはちょっと
特効なきゃ90オートで回してても取り切れる気がしないのがまた 今回のマイヤちゃんは画面外で散歩してるだけなのになんの制限になるっていうんだい? おりゅすは移動速度がかみ合わなくて意外に使いづらかったけど、花嫁リンダのデコイ性能が思いのほか高かった
そして制服マルティナも強かったけど、結局はアイビーと水着エリカだけでいいやという結論になってしまった まじゅうサボリまくってたんだけどもしかして今回のイベント積みですか?全報酬無理? 敵が単体攻撃だらけだから高レベルでも割と余裕で行けるけど次回以降で範囲攻撃シューターやガーディアンが大量に出張ってくるようだとかなりキツイな
流石にそんなアホなことはしないと思いたいけど 何も考えず天狗いるのに500%ダメをノルマにしてくるぞここのことだから しかしなんでSE変えたんだろう
慣れれば気にならなくなると思うけど、そもそもなんで変えたか分からずちょっとモヤっとする 今回の敵編成が完全に様子見だからなあ
天狗以外にも高Lvのステータスでクラッシャーとか強敵のジェネレーターとか出てきたら正直きつい 90周回の育成の敷居はかなり低いよね(ネクサスパーツ無し)。500%でもギリギリクリア可能
キャラは持ってないとキツいけど
https://i.imgur.com/dyNMTOg.jpg 周回とかレベルの調整に関しては別に何の問題もないな
高価なゴブリン紙幣を全然落とさないのだけが問題 アイビーとエマとあとシューター並べて限定キャラ無しでも90はクリアできた
あとは71オートでええんか? 金ゴブのドロップ数が71以降変わらんっぽいから71オートだな
ポイント報酬は金券掘ってりゃそのうちコンプするだろうし すごろくの方が楽ではあるがマンネリだったしなぁ
ランキングで500位以内キープするのが段々面倒にはなってた
でもこの新イベント形式を次もまたやりたいかと言われるともにょるけど
とりあえずLv99天狗の大群とか出してこなければいいけど絶対やりそうだ レアゴブ金券も新☆5リーダースキル無しで並み運じゃ自然回復全消化しても全然集まりきらないでしょ
運がひたすら必要な分初回すごろく以下のイベントだわ。色々調整しないとやばい この自分のペースで進めるステージはいつのまにか話がなくなった
どこまで進めるか形式イベの名残なのかな 需要キャラの完凸だった初回双六と比べて、単発チケ数枚逃すとか割とどうでもよくね
石の分くらいは余裕で手にはいるし 再挑戦しかボタンがないのアカン
やめるつもりなのに間違って押してしまう >>275
キャラ性能が尖りすぎて
もう少し覚醒できるようにしないと割と詰んでる人は多そうだな
サイリア覚醒しているかしていないかだけで結構変わるわ 一応撤退AP0だから光っているゴブ出るまでリタマラで集めることはできるけど
新リーダースキル無しだと確率が低すぎてストレスだし正攻法じゃないと思うし 足早いキャラがガンガン進んでいくのは面白いと思う
けどこういうのは前イベみたいな複数構成のステージで
進軍→進軍の残り時間で城門攻略→決戦の進軍部分の方が活きるよね 殆どの人は金チケのネクサスパーツはスルーして良さそうだな このパーツって魔獣ドロップと同じだよな?
まあスルーだな (いえない…石とチケ2種で完走だと思ってたなんて…) まさかネリコがマイヤちゃんの肩の故障の伏線だったとは思わなかったわ 今インしたところだけど・・・
クリック音がクソうざく変わってるのは何なの?w ボーナスキャラだからって椅子召喚したら顔面ブロックが酷いことになって草 誰もがやってそして編成しなくてもいいことに後で気づくんだ 抜いてボナ0で組みなおしたけど
寧ろ初手で最奥まで突っ切ってもいいんじゃないのこれ?と、思わんでもない こっちもフルオートでいいじゃん
ミッション報酬はすごろくとチケ1枚差
すごろくのランキング報酬の代わりに交換報酬がある感じだね ゲームとしては双六のポイント稼ぎよりは面白い
金チケの泥率だけなんとかしてくれ レベル40の魔獣が30回やっても出ないクソゲ
こんなとこでリアルラック試してくるんじゃないよ運営君 ふぅ…新イベントで見るの遅くなったがプレザもジゼルも良いズリだった
前者はがっついて後者は内心嫌々とシチュも良い
この調子でGBMの遺志を継いでくれよ >>329
やってみたけど顔面は壊れなかった
ただし金ゴブ1体目あたりで力尽きて分裂してしまった…(アクセは呪首まで)
デストロイヤーHP置くか…! 金ゴブがシールドダメ即死級だからごぼう抜きは無理ね
制限時間半減ミッションはサイリアが金ゴブまで走る→金ゴブ倒す
適当にデッキまわしてまたサイリアが次の金ゴブまで走るってやったわ 光金ゴブリタマラがあまりにだるいし半額はいつもの最低保証
限定以外課金したくないし金チケにリタマラ無しなら特攻必須ゲー次回から見直してくれないとマジで困る… サイリヤ持ってないから青い鳥のYABUSAME見れないのは残念。シオンだと道半ばで力尽きちゃうし HP35%盛ったらさすがに固くなったけど顔面-89とか出て草
紫蛮族かなと思ったら金ゴブなのか…うぜえw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています