【DMM.R18】要塞少女 Part139
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウクー MMa5-Skdl)2021/06/22(火) 13:32:11.91ID:v0d9tsLLM
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part138
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623305201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-SR72)2021/06/22(火) 15:21:53.44ID:fwO71AjN0
▼イベントポイントについて    
・イベント特効をもつボーナスユニットを所持しているだけで、   
 イベントクエスト、魔獣バトルで、EPをより多く獲得できます!  
 ※EP以外の報酬には影響ありません  

・複数のボーナスユニットを所持していると、効果は加算されます。
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-+70C)2021/06/22(火) 15:50:00.49ID:MnnKUV/J0
飛行ユニットは近視でも飛行トークンは禁止されてないのでカラスとハトの群れが飛んでいく
レベル90はちょっとしんどすぎるから70くらいがちょうどいい
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c596-VRHn)2021/06/22(火) 15:56:13.52ID:MZb2w2dI0
よく分かる特殊イベントミッション
1.魔弾フェリスを左端から3マス目に置きます
2.ユニット回して次のフェリスを右端から3マス目に置きます
3.ユニット回して真ん中にフェリスを置きます
4.フェリスのユニットスキルを使います
5.対戦ありがとうございました
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d7c-wyf9)2021/06/22(火) 16:03:37.53ID:oq6Eg5rZ0
ここ、ホント新しいことやるとだるいことにしかならんな
余計なことしない方が人減らないだろうに
こういうのを正しく無能運営って言うんやなって
0080名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spe5-qM6J)2021/06/22(火) 16:03:47.05ID:CvBWPZ9Wp
レベル上げるとクリアはできるけど逃亡ゴブリンが高確率で逃げるからポイント集めの終わり見えてきたら逃亡ゴブリン目当てにそこそこレベルの周回もしないといかんな
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-kmiC)2021/06/22(火) 16:05:50.22ID:Fld1mcDW0
UIに文句ならまだしも、難易度に文句はおかしいじゃろ
別に70とか90とか厳しい制限とかしなきゃいいんじゃない?
自分で難易度設定できるのに最高難易度クリアできないと我慢できないって
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 79c0-jxGV)2021/06/22(火) 16:07:15.34ID:7rgLJpcy0
散々インフレさせておいて今度は自分でマゾ(縛り)プレイしてねはぁととか本末転倒な気が

まぁ他の家ゲーとかでもそんな縛りプレイが楽しかったりするけどソシャゲではなんか違う気が
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e692-ijq5)2021/06/22(火) 16:09:50.65ID:W6UDJLlm0
>>85
ユーザー心理がわかってないな
自陣の最高レベルが65なのに敵だけ90なんて設定で
ロクにクリアできない人多数なんてもん普通は出さないんだよ
自陣のレベルに合わせて敵のレベルも徐々に上げてく
極々当たり前の事だと思うが?
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-kmiC)2021/06/22(火) 16:16:19.16ID:Fld1mcDW0
>>93
LVの数字に拘る意味が分からん。それならすでにLV95いるじゃん
報酬に必要なの70なんだから、LS含めりゃこっちの方が上回れるし
さすがにユーザー心理の代表されても困る
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