【DMM.R18】要塞少女 Part139
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【DMM.R18】要塞少女 Part138
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 普段からオートのみだからオートバトルのみにすれば100%もアップするしメリットしかない >>57
多分魔獣で解放だと思うんだけど全然出てこないや >>50
キャラを仲間にしている=持ってるだけでいいからセットしなくてもいいのよ サイリアの移動速度0.67ってこれ何の速度だ?
馬にのってないときの速度? よく分かる特殊イベントミッション
1.魔弾フェリスを左端から3マス目に置きます
2.ユニット回して次のフェリスを右端から3マス目に置きます
3.ユニット回して真ん中にフェリスを置きます
4.フェリスのユニットスキルを使います
5.対戦ありがとうございました >>68
なるほど……だいたい突撃してるんですがそれは オート周回してたら勝手にマンイーター95に挑んで負けて周回終わるんだが 90レベルだとフェリスビームしても割と沢山生き残るで
完全特化したらどうなるかは知らんけど Lv90とかどれだけハードル上げんねんアホかと・・ 95マン討伐でCダメ1000開放 そういうことだな 60で羽根を両方ドロップするようにしてオート・飛行禁止・移動アップがいいのかな ここ、ホント新しいことやるとだるいことにしかならんな
余計なことしない方が人減らないだろうに
こういうのを正しく無能運営って言うんやなって レベル上げるとクリアはできるけど逃亡ゴブリンが高確率で逃げるからポイント集めの終わり見えてきたら逃亡ゴブリン目当てにそこそこレベルの周回もしないといかんな アストレアにバトンタッチしたのは大歓迎なんだが
双六でいいだろ UIに文句ならまだしも、難易度に文句はおかしいじゃろ
別に70とか90とか厳しい制限とかしなきゃいいんじゃない?
自分で難易度設定できるのに最高難易度クリアできないと我慢できないって 散々インフレさせておいて今度は自分でマゾ(縛り)プレイしてねはぁととか本末転倒な気が
まぁ他の家ゲーとかでもそんな縛りプレイが楽しかったりするけどソシャゲではなんか違う気が はい今回の半額も良い出会いがありそうでありませんでした ゴブリンが紅ゴリを辻斬りで仕留めた後逃亡するレベルだから高レベルで狩ろうと思ったらリンダおりゅすで取り囲まないと無理だな >>85
ユーザー心理がわかってないな
自陣の最高レベルが65なのに敵だけ90なんて設定で
ロクにクリアできない人多数なんてもん普通は出さないんだよ
自陣のレベルに合わせて敵のレベルも徐々に上げてく
極々当たり前の事だと思うが? なんだよ飛行禁止にしたら100%って
シズちゃんをいじめるな😠 速度そーとあったか 文字がつぶれてて気づかんかった
攻撃500をつけてラナがつよいかも いやリミットバトルなんだからこんなコンセプトっしょ Lv70〜のミッションをクリアしたら後はLv60をグルグル回せばいいな、これ
余裕があればLv70でもいいかもしれない ローズの早歩きスクロール移動でなんとかレベル70ミッション達成出来た・・・めんどくせ 面白いかは別として300万ポイント達成するのが他のイベントと比べても楽だから不満はないな >>84
マイヤちゃんにもたまには優しくしないと泣いちゃうぞ >>93
LVの数字に拘る意味が分からん。それならすでにLV95いるじゃん
報酬に必要なの70なんだから、LS含めりゃこっちの方が上回れるし
さすがにユーザー心理の代表されても困る そもそもlv40から全然進めない
マンイーターってボーナスキャラ持ってないと出なかったりするのかな レベル解禁の魔獣が確率出現なのはちょっとだるいな
AP満タンから全部使っても90までしか出なかった 空中ユニット誰もいないのに出撃で編成不可になるわ
シズ真シズ赤ゴリ水リヴェフェリスユノ水エリシェリル
誰で引っかかってるんだこれシズか? >>93は期間限定の話な
魔獣・チャレンジみたいに恒常コンテンツでの高難易度ステージはいくらでも用意するといい
ガチ勢は喜ぶだろうから
期間内にクリアできないようなもん出すと客は萎えるよって話や 70から敵かてーなと思ったらダメージ500%アップとかいうヤケクソな設定があったんだな >>106
真シズだろ
てか実質真シズ縛りだからあれ >>109
シズ抜いたら確かに行けた
でもシズストライカーアイコンなのに・・・ >>111
明らかに飛んでるし羽アイコンついてるでしょ Lv+5でステータス大体1.35倍されるんだっけ?
Lv50比較でLv70なら3倍強でLv90なら11倍か 飛行アイコンは左下
ってか明らかに空飛んでいるんだけど画面見てないの? A制限時間50%減少B空中ユニット禁止C与ダメ1000%アップ
この組み合わせだと95まではフェリスで何とかいけたけど99はきちぃ
80以下周回でいいから無理にやる必要はない 報酬貰える期間限定超高難易度コンテンツは引退案件だけど
報酬貰えないならどうでもいいでしゅ
そもそも70ミッション3秒ぐらい足りなかった…ユノ顔面ブロックの出番か そこまでユニット揃ってて飛行ユニットご存知無い
妙だな🤔
とりあえず水着リヴェッタは没収だ >>93
自分で敵のレベルを設定できるから自分で徐々に上げればいいのにのに90にしてクリアできないと文句言う?
ちょっとよくわからないです 違和感あると思えば今回のボーナス所持してるだけでいいんかーいかーい >>98
そういや完覚(凸)できてるキャラしかLV65にしてないんだが、
IBとか覚(凸)できてないキャラでもLV55→LV60にするだけでも強くなれる?
さすがに完覚(凸)してないキャラに虹羽は勿体ない気がするが只の羽ならもう
結構余ってるから注いでみようかな 最初だけ魔獣出たけどそのあとに解放された40では全く出ないな AP使い切っても40から進めないんですけど…
マンイーターの出る確率渋すぎでしょ >>123
なるよ、単純にステが1.3倍くらいになる 今回のイベント言うほど難易度高いか…?
てかイベ期間半ヶ月もあるしゆっくり行こうや 普通にクリアできるとこ回して報酬楽に取得
暇な時更に上の難易度試して遊べるいいイベントじゃん
何が不満なのか…… 巨神みたくレベル自由とほざいておきながら
最高レベル付近で周回しないと強化素材出ないみたいなクソ仕様じゃなきゃええわ
まあ流石にあっちの頭悪いクソ敵みたいな奴は居ないから何とかなりそうだが 魔獣が出なくて詰まるのをなんとかしてくれれば後は概ね満足 最高難易度クリアーしないとミッション達成出来ないとかあるならともかく今のところ無さそうだし
レベル70の空中禁止時間制限-50%のやつ何とかすれば後は周回できるところオートするだけでイベント完走できるんじゃねーの? 羽収入渋いのはかなり不満
フルオートは他のイベにも入れといて 2〜3回ごとにマンイーター出ねーか?
すぐLv99になったで トークンで足とめて水エリで打ち殺してるけどこれだと進軍速度が遅い イベP300万だけなら300週くらいで行けそうだけど
交換考えると結構めんどくさそうだな 羽渋いといっても先の連戦イベずっとまわしてたら7000くらいたまってるしなぁ 30回は40レベルやってるけどマンイーターでないですよ 制限時間50%オフのレベル70クリアー出来ないんだけどどうすんのこれ ラナアイビーシズシズリースエマでスクロール用に椅子入れておけば楽そう 1000%解放したら敵91でオートのみ・適当に禁止・1000%で周回でいいな
スペルヴェロニカのタイミング合わせたらかなり楽になる 真シズ(完凸65)・魔弾フェリス(完凸65)・水着エリカ(完凸65)・アイビー
ジゼル・ブレザ・シャルム・ルシエン
後半は特効とか以前のデッキの残りとか
オートバトルのみ、ファーマー不可、ダメージ1000%でやってる 今回雑魚敵しかいないのがでかいわ
天狗Lv99の群れとか居たら死ぞ 残り5秒くらいの壁を超えられず、チケットだからいいか・・とオート周回開始した負け犬が僕です >>149
デバン?ガンバル アイサー
そんなんおかれたらまぁもう投げる(マイヤチャンを) >>144
>>67の方法で行けたから試してみれば 魔弾フェリスとか持ってるわけ無いだろ頭おかしいのか? このゲームガチャ履歴見れたっけ・・・
なんかステップ6で星5でなかった気がするんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています