【DMM.R18】要塞少女 Part139
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【DMM.R18】要塞少女 Part138
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 尻尾がある子って普通のぱんつとか穿くのめんどくさいと思うから紐パンが標準だと思うんだ マイヤちゃんは高貴だからあえて面倒くさいパンツを履く習慣があるやもしれん 片方の紐がほどけてモジモジしてるマイヤちゃんの画像が見れると聞いて イベントをオートにしてもマンイーターが出てきたらそこでオートが止まるのね
風呂から上がってたら1回目で止まってたわ 途中で出て来ても途中で止まらないように最後に知らせて欲しい デイリーのバトル3回もリミットバトルで消化させーや やっと300万おわったわ
金チケは474枚だからパーツ2個とって終わりだな マンイーターさんがマンイーターさんを抑えている間にオート周回を済まして置くのだぜ マンイーターをワンパン出来る編成で回ればいい(脳筋) マンイーターが出ただけでは止まらない
止まるのはマンイーターを倒せなかったから >>866
結局これに落ち着いた
試行錯誤すれば金ゴブ逃さずワンパン可能な編成もあるんだろうがもう面倒臭い サンタマイヤちゃんを出したら後ろに吹き飛んで行きました… ちゃんと自然回復分消化してたら71周回でもノルマ達成できそうだしな >>864
後半戦と称して交換品が増える可能性
まぁ、普通のチケが高価に替えられるようになると思うけど…まともな運営ならな まともな運営ならこんなクソみたいな設定にしないんだよなあ…… よっぽど低倍率じゃなきゃ自然回復分だけで300万はいくから縛り強化したところで魔獣の自発素材溜めとか委任とか曜日EXに回せるAPが増えるだけなんだよな
それも金チケが300万までに集まる前提で 空中外してもゴブリン関係ないし300万も余裕だから外してる
つかシズ禁止が無理 金ゴブ3倍LS無し71周回組だが300万溜まった時点で金券200枚程度だ
ガチャチケと石で450使うからLS有りだと飛行禁止しないと無駄に周回する羽目になるかもしれん
特効持ちの方が縛り強要されるとはたまげたなあ…… マニュアルならフェリス二体を真ん中に配置してディバインバスター1000%で良いんだがめんどいのよね
持ってないから気になるんだけどマルティナは射程無限じゃないの? 要塞もう長くないしお笑いウマ娘完凸しちまうかな@_@ 71fの難易度はかなりぬるいぞ
移動1.6を片側にぶち込むだけや >>877
後半のことすっかり忘れてて、チケットはぜんぶパーツに変えちまったわ
ま、大丈夫だろきっと! >>884
金ゴブ3倍LSあったら300万ポイントのときに600枚くらい貯まっていた計算
→LS使ってたら金券交換終わってもポイント不足で周回する必要があった。あるいは飛行縛りしてポイント倍率を上げる必要があった
こういうことだと思う レーニアきたけどシェリルでいいんじゃね感がなんとも レーニアって誰だよってレベルで記憶にないキャラなのはわかる 星5近接の上位互換をトークンにしてるという肩書だけなら強そうに見える >>891
全部必要分掘り終えるまではおくしゅり分と自然回復分はちゃんと殴ってたので大体20戦+α前後?
でも石割ってまではやっとらんよ >>888
ボーナス+25%も計算に入れてくれーてのはおいといて
制限追加でのクリア報酬入手確率アップってポイントに効くのかって疑問が…
レーニアはですわよが語尾のいちやんキャラかもです >>894
20戦くらいかぁ一日それくらいのノルマでやってみる! >>895
本当だ、クリア報酬ポイントじゃなくてクリア報酬確率UPなんだこれ
だとすると謎だな イカ娘何年前に連載終了したと思ってんだ
やるならスプラトゥーンじゃない? うーむ、時間半減空中禁止レベル70のミッションが難しくてクリアできない
みんなこれ普通にクリアできてる? 時半オートは手駒がかなり揃ってる上で頭☆4くらい必要そうに思う
自分は上の方にあった魔弾フェリス砲炸裂で終わらせた当然手動 手動ならマイヤちゃん禁止70はそこまで難易度は高くない
フェリスいればフェリスドーン!だし、デストロイヤーで敵ごと画面送りしてユノに任せてもいい >>906
移動速度速いやつを混ぜる 全員鈍足なら確実に間に合わない設定
片側ラインだけに集中する 顔面耐久がある程度必要 エヴァ様は500%でも小槍*3のグループを一層できる 制ティナとジゼルいないから時半はハナから諦めたわ、あとはリースとシズにエレン、シャルムでなんとかなりそうではある ダメージ1000%アップ有るおかげで長射程(低火力)組やアイビーやラナが輝くが
動かないガーディアン勢や高レベル帯だとあっさり殴り倒されるストライカー勢は微妙なイベね スクロールバトルだから足の速いユニットがどんどん突っ込んでくれて助かる
その分早く終わるし >>915
ティナもジゼルもいらんよ
片側集中で足速いやつに牽引させればいい
進路の邪魔になるやつをニスキアとヴェロニカでどかすのも有効 ユニットは歩くだけでスキルだけで敵を倒すシューティングゲームでもたぶんクリアできるね
というか下手をするとそれが最速の可能性もある 金ゴブリン逃げるの速すぎるな
65以上は難しいので60で周回するのである 260万でレアゴブチケ86枚
回収率悪すぎいいいい 250万で金紙幣125枚くらい
すごろくの100周と違ってリアルラック関わるのはやめてほしいんよ
GBMのアラジンイベント思い出すんよ
ガチャキャラ特攻ゲーで露骨に差が出るのは天頂のランキングイベントで凝りてるんだよ まあチケット数枚程度の話で一喜一憂してもしょうがない
俺は仮にチケット10枚あっても☆5引ける気が全くしないぞ これで稼げるかはわからんけど
インフレさせるなり特効いれるなりしないと死ぬだけじゃね ひたすら71で300まんこえたとこだけど218枚
>>921
ちゃんとダメージアップ付けてる? 不人気の魔獣とかぶっこんできて無理やりやらせたいのか知らんけど
オート周回したらAPなくて魔獣もできねーわ 1000パーあったのか
でももうええわ300万して終わる
もうこのイベはやりたくない せめてマンイーターさんがパーツ落とせば良いのに そんなんだから欠席扱いされるんだ マンさんが美味かったら、それはそれで出ないストレスが貯まりそう
金コイン2〜3枚でオート停止しないのがベストじゃないかな >>930
そういうの大事わね
俺も300と石回収できるとこまでにしよ 1000%解禁までは出なさすぎてストレス溜まってたけど用済みになるとやたら出るイメージだわ
難易度解禁が運ゲーってのは明らかに調整ミス シミュレーターとしては結構おもしろいけど、やっぱり戦力化出来てるユニットの資産が足りないと微妙よな。 マンイーター倒さないとダメになったらPT記憶機能も付いてないのにストレスマッハだぞ >>906
カタリナさんと紅シア、ミリュエーヌちゃん突撃させてなんとかクリアできた 放置で済むし双六と大差ない
マンイーターで止まらなかったら完全に双六 マンイーターで止まるのだけはマジで何とかしてくれ
報酬ゴミすぎるし各レベル1回しか出てこなくていいだろ 新イベはボスが出るたびに自動周回が中断されて意味が無ぇ
自動でスキップしろや
そもそも周回を全部スキップさせろ >>866でいいでしょ
一時間以内に消化終わるし止まるのは一回だけよ レアゴブがストレスな分双六の方がいいけどアストレアの方が好き
アストレアがダイス振れば解決する マンイーターも自動で倒せるまで出撃するようにすればええだけなんぢゃがな アスなんとかっていう女は持ってないので
やっぱりマイヤのほうが親近感あるでしゅね >>943
アストレアは可愛い上に2回本番だからな
キンタマより主役として相応しい まんさんノーリスクで何度も殴れるならそもそも時間制限がいらんのじゃないかと思う
編成次第でえらく時間掛かるかもだけどとりあえずオート止まらず放置出来れば良いわけで…… 逃げるゴブリンはフォレで釣れるとちょっと面白い
地味に逃げる速度より釣り竿の方が早い
ただ、逃げ始めてから構えるくらいだと釣り竿が届く前にゴブリンが消える
あとフォレは構える距離で止まって前の骸骨が倒してまた別のに構えてを繰り返すせいで進軍遅いから構えまで行かない事も多い エマに動きを止められて逃げたくても逃げられないゴブリン可哀想 アストレアはどんどん推してくれて構わないぞ運営さん マンさん殴る時間が完全に無駄だから時間制限ある今のままでいい、周回さえ継続してくれればね
なんかのゲームで周回中のレイド出現オフ機能あったけど、それつけてくれるとベスト
周回解除がされなければ、マップ途中で中断できないすごろくより快適に回せそう 950がスレ立てをマーイーヤしちゃったっぽいな、立ててくる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。