【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1056輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1055輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632063198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040 VH26-4 7390
VH30-4 8090 VH30-5 8150 VH32-4 8440 VH32-5 8500
VH34-5 8850 VH36-5 9200
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/002364cf6f4beaac7f637aa1658a845e.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/91e78575b62fcb5db4696d29caa10f1e.png
■ミストランナー
新聞について
https://i.gyazo.com/2eece8b2e17480a9052f810eae854099.jpg
オッズについて
https://i.gyazo.com/fd4bc70c6b864cfa3ecabcc27c1af752.jpg
投票について
https://i.gyazo.com/d67ae383ce71fc03ae83f8caf58d3200.jpg
ミストランナー用スプレッドシート
https://drive.google.com/drive/folders/1uUibonpYAkJTcz7bwY5Gzg_umOxzfRLx?usp=sharing 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン、SSメッシーナ、Sペンシルベニア等
最初から所持しているAヴィヴィアンと、常設のパネルミッションから入手できる全体回復持ちのSSフュッセンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png マリンズウェイとセックスしたくなるだけの前半戦だったな >>1乙
カジュ様のSレイヤーで立場逆転らめぇ感じちゃうのぉさせる権利をやろう(´・ω・`) https://twitter.com/mist_staff/status/1439889341845630978
【運営よりお知らせ 1】
App Store/Google Play版において、【宝珠】の強化を行おうとすると
通常より多くの素材が求められてしまう不具合が発生しております。
装備や防具の強化では同事象は発生していないことを確認しております。
本事象につきまして、現在調査と対応を行っております。
【運営よりお知らせ 2】
そのため、事象解消まではApp Store/Google Play版での【宝珠】の強化はお控えいただけますようお願い申し上げます。
ご利用中の皆様にはご不便とご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。
事象解消や補填に関しましては、改めてお知らせいたします。 全トレインナイトの制服をフレイマリンに統一させる活動 >>1乙
ふぅ今週は木曜も祝日か
メンテとガチャ更新を社会人のために
(水)にしといてくれてもいいんじゃぞ オハナさんやイズイズのフレイマリン衣装はちょっと... >>15
ひでえバグだなw
アプリ勢はまだ宝珠もってないだろうというのが不幸中の幸いか >>1乙
アイゼンヨシノは尻尾が強調されてるのとスカートのワンポイントがかわいい
https://i.imgur.com/FGgwvrR.jpeg >>15
アマノハシダテの払い戻しと同じで個別対応ありそうだな アプリやってないし関係ないわ
てか宝珠とか新規はわかってないやろうし問題ないんじゃねーの
連携してる古参は知らんけど そもそも新規が取るにはカジノで500万くらい払わなきゃ取れないんじゃなかったか これはアプリ版で宝珠を強化しておけって言う運営からの勅命ですよね すまん、初心者でPTSが少ない場合フレ欄には何セットしておけば申請通りやすいの?
一応今はスレでおすすめされてた喧騒付けてるけど、フレ詮索しても誰も付けてないんだが
ひょっとして課金PTS以外は大差無いかんじ? ランダムフレ検索で出てくるの何て9割が鉄路の探究者なんだ
すでに死んだアカウントなんだ >>25
そのPTSのままここにID晒せば通りやすいと思うよ ここ最近じゃなくて最初からだが、そもそもアプリがでたの自体がここ最近だから間違ってないとも言える >>25
喧騒のフレよく使ってるよ
こっちは始めた頃にちょうど取れたイベPTSの縁日コーディネートつけてるけど利用者そこそこいるみたい アレ30日以上ログインしてないアカウントは外せよな
新規目線から見てもナンダコレとしか思えんやろ >>25
追い越せライバルか各国思い出実績でもらえるSSのやつつけときゃいいよ >>25
PTSは場合によって付け替えるのが当たり前だからフレの貸し出しPTSもバリエーションが欲しいのよね
だから何かに使えそうだけどあまり誰も貸し出していないようなPTSはむしろ悦ばれる
あとコロコロとPTSを変える人は逆に嫌われる傾向がある 普段の周回では気にしないけどレイドとかだと課金PTスキルが嬉しい >>25
喧騒なら使う人多いと思うよ 私はあえて違うの着けたままにしているけど(付け替えるのが面倒ともいう) >>25
喧噪とか裸は需要はあるけど競争率高そうなイメージ
フレほしいだけならtwitterとかsnsにid貼ればよくわからん奴から山ほど申請くるよ >>15
アプリ民でも宝珠強化はブラウザでやれと。
これエラーを装ったブラウザへの誘導じゃないのか 有用な割にサンオイルとか妙に少ない気がする
喧騒は結構いるわ もしかしてオオエ温泉とかそういう下手なSSのPTsより喧騒とかの方が喜ばれる? >>32
まじか、信じて晒すわ
枠に余裕あればおお願いします
MSTW923M4LR0
>>38
なにそれむずかしい 初心者なら帰還書欲しいだろうし、課金PTSつけとくと捗るぞ オオエはそこそこ使うんじゃないか
難易度高いとこだとスピード負けする時がある 周回様子見のタイミングで申請にいくとしよう→忘れる >>20
こうしてみるとヨシノもムチムチしてて抱き心地よさそうだよな(´・ω・`) 槍出してる奴が結構レアな気がする
俺も買ってないあれ PTSは同じのフレが2、3個持ってれば十分だから
使うタイミングがあるスキルならなんでも良いと思うよ
需要の低いPTSならニッチ需要あるし使いやすいPTSもまた需要があるからどっちがいいとか考えても無駄だ オオエ街トロピカルは多すぎるからな
うちのフレは凍土と森が絶滅危惧種になってるわ おぉ、パネルのSS確定10連で未所持アヤラ引けた
3枚抜きして残り2枚ギアMAXのブルーぜだったけどこれもまたよし 街のフレンド今めちゃ多いから次のレイドで間引きたいな 火力の微調整で街の代わりに森使うことはあるな
1番でオーバーキル気味のときとか バレンタインから初めてやっとスレにランクが追いついた うちはフレが後からどんどん周年になっていっててバランスが逆に悪くなってるなあ
まあ今特に他を使わないから別に良いんだけど
一方で最近あまり止めてるフレが居なくて入れ替える機会が無い 課金PTS付けても最大強化してなきゃ意味ないからな
昨日フレ申請が通らないと嘆いていた新人がいたが、あれはカラカワ付けててもLv1のままだったからそりゃそうだろと少し思ったぞ 申請ありがとうございます!
課金スキルとか裸とか使った事ないPTSばかりでありがてぇ あえて貸し出すPTSを祭りにして周りとは違う感出してみてるが喧騒の方がランダムにも乗るから使われるんだろうか
まあいいか 喧噪とサンオイルあれば大体フォロー効くからフレのPTSはそんな気にしなくなったな あれほど溢れてたピキュが残り2人になってたな
まあ、暫くは斧染めなんてしないだろうし2枚挿しは要らんだろうけど うちも裸一人になったなあ
意外と駆ける欲しい時あるから変えられないように祈ってる 課金PTS買う奴は次々買っていくからなぁ
意外と旧PTSのままな奴は貴重だよね もう全ポジ10%がデフォになったから街やら森は微妙になったな アバもピキュもカラカワも一人ずつしか残ってないから変えられると死ぬ そもそも、申請自体無視しているってのがある
スレに貼られたらID検索するけど 課金付けたまま死んでくれるのが一番いいんだけどな
一人ずつ確実に確保できるし >>69
もしかして
・お気に入りがAクインズウェイ
・自己紹介がデフォルト
・PTSが未強化
・レベルが極端に低い フレ枠50がそもそも少ないな
アプリリリースしたんだし100に増設してちょ 自己紹介とレベルはなんでもいいけどAウェイは気になっちゃうな >>74
お気に入り:SSリッツ
自己紹介:デフォルト
PTS:レベルMAX
レベル:700台
自己紹介デフォルトがあかんのかな?
そんなところ見ないだろうと思ってたんだけど ウェイ好きを迫害するのやめろ!
まあ僕はSブルーゼ固定ですが 死んだと思ってたら一ヶ月後に蘇ってたフレが2人もいるわ アバシリPTも一人しかいなくなってる
魔具パしばらくは出番ないかねぇ 貸し出しを2つ設定できるようにして欲しいな
トレンドと汎用とか考えて設定するからさ 雰囲気でミストレやってるからアクティブ率の高いフレさんが置いてるPTSにしてる カラカワフレ一人もおらんな
自分も様子見してたけど結局貫のエースは弓だったし フレ49にして申請来たら無条件に通してるわ
そしていらないスキルの引退フレを外す ぴきゅPT・ぴきゅアイコンで最終ログイン30日以上前のブラザーが最近復帰して嬉しいやら悲しいやら 何日前になったら切るっていうゲームが多い中、むしろログインしなくなることを望まれるミストレ とりあえず承認PTSすら上げないほど非アクティブなら消すみたいな感じでまだフレ30しかおらんな
フレ申請したのは序盤のPTS目当てに10人くらいやっただけだ >>78
たまたま申請した相手が見てないだけちゃうのフレ申請なんていちいち見に行かんし 変な社交辞令みたいなもんだが、そこまで手間暇かける奴はログボ勢じゃないだろうという安心感はあるからな マジかよサ開勢でランク4桁だけど普通に自己紹介デフォだぞ
承認する時もそんなとこ見てないわ >>80
引退って名前の奴がアニバで帰って来てたわ Aウェイは引退した死骸のイメージしかない
野良検索がゴミすぎるのが悪い 有能PTSつけつつ引退してくれるのが理想まであるからよろおねでなんら問題ない 自己紹介とかどうでもいいと思ってたし、他人の自己紹介も見たことなかったけど
一応ちょっといじってみようかな >>95
俺のフレに四桁で未だにヒットプラスつけてクインズAのまんまな奴がいるけどまさか… 自己紹介変えてるやつのほうがなんか面倒くさそうで避けてるわ あらゆるソシャゲの自己紹介はとうふさんすこって書いてるんだ 固定されたPTスキルとか思ってたらいつの間にか復活してたんかってあったわね >>100
ウェイにこだわりでもあるのかもしれないだろ!
しかしそれはヒットプラスは切られても文句言えんわ フォンテーヌが可愛すぎて生きるのが辛い
ところでホーム画面セリフのドア破壊した犯人って誰なんだろう 最近は低ランクの裸、喧噪、サンオイルあたりは無条件で承認してるな
そのまま引退してくれれば万々歳
反面、課金PTSはそう簡単に止めないだろうから敬遠 折角だからちょっと意見を聞きたいのですが
いままでイベントに合わせてPTS入れ替えてましたが、固定の方がいいですか? >>102
そうだよ、上位互換出るまでは動かさないで欲しいとみんな思ってるよ >>109
誰でもいいからフレ10人登録しないとウィークリー500石もったいないよ >>111
固定のほうが使いやすい
イベで必要なPTSあったらそれを固定にしてる人にする 基本的に放置時間長いからログイン時間が宛にならないそしてホームに戻らないから申請に気づかない事が多い スレで募集かけてたっぽいカラカワPTSの人が2段階目まで開放しててえらい 限定何連続するんだろうな
コラボもあるし4は固いか? 今右上に!マークでるからすぐ気付かね?
昔はフレページまで開かないと分からないという糞仕様だったが アプリ版でポーカーするとダブルアップ終わった後に続けるかどうかの選択肢出てこなくて必ず進行不能になるわ >>119
アニバチケの期間見る限り次で終わりじゃないの?
2,3弾だけ駆け足とかやられたら不安になるわ >>111
古めの課金PTSなら変えないでほしい
つけてる人が少ないイベPTSも変えないでほしい
初期のSSPTSとかは変えてほしい
それ以外なら好きにしてくれって感じ フレあんま気にしてなかったが17人しかおらんので誰か頼むわ
MST10KMX440P
PTSは駆ける×賭けるをしばらく固定するつもり 固定してくれる人は便利だが、どうせ課金PTS買ったら変更するんだろお前ら? >>122
ハフバで3連だったから3連は固いと思ってるけど
アニバで1,2が限定,3がコラボの可能性もあるか >>126
コラボは紹介しただけでまだまだ先の話だよ 新しいの出た時に変えるのはある程度仕方ないわな
新しいのが全く出回らないのも困る >>127
確かにアニバ放送的に決まったばっかって感じだったわ
やっぱ大型コラボはポシャったのであってマジ恋ではなさそう だからこそ 古いのつけたまま死ぬ人に需要があるとも言える 結局本当のあたりは一つだし1%固定だし私は3人4人ガチャでも構わん 今後は与ダメ10%を攻20%に置き換える事になるんじゃね 新参で古くて有能なPTSないからイベントに合わせて変えます
アバシリとか三者三様あれば固定するけど
持ってる中だと設定してる人が多いぴきゅるぴ〜ぱきゅぴきゅが一番古いかな 初期からずっとトロピカルでいつ切られるかビクビクしてるけどまだ切られたことはない アバシリピキュと買ったけどそっから買ってないから変えてない
アカちゃん買えば良かったかな でも引退者ばっかりになるとそれはそれで日曜日に黄ゲージ余りまくって気になるようになる 初コラボだから全く想像つかないな
全部SSRで来るのか、配布はあるのか
まぁ、まじこい自体が古くてそこまで興味無いのが救いか… 左の子はランカスターになつきそうだし
右の子はあんたっちゃぶるしそう >>138
セイラムRTAで2枚刺しするから分かってる奴は切らない サービス初日はマトモにゲーム出来なかったからセーフ
カジノ勢も楽しんでた >>137
いやいや
新参も古参もなく
ぴきゅとアバシリと三者三様は有能だぞ
てか課金PTS以外基本的にゴミ 宗教上の理由でPTスキルは推しキャラが映ってるやつしか設定できないのだ
なので速く課金PTスキル下さいお願いします ぶる太のエッチな絵にドロップ率upの効果付けてくれたら買うよ >>122
アニバ期間は9月16〜10月15日の1ヶ月間
今月のガチャ回数後2回残ってるから23日と30日のアニバガチャはほぼ確実 トロピカルとか使う場面ねーよなぁと思いつつめんどくて変えてないけどなんだかんだウィークリーは達成してるからまあええよな 三者三様は要らん、自分で設定するならまだしもコスト軽いものをフレンドに入れるな >>144
おふぁ?
セイラムの泥って幸運関係あるんか? 泥upPTSなんて来たらみんなそれに変えてまた旧PTS探すのに苦労しそうw >>137
街へ行こうとかで固定してくれたほうがありがたい >>153
自動暗闇デバフ防止や
デバフエフェクト分遅くなる 各ガチャの期間が被るなら3弾以上もありえるのか
イベントに合わせて追加してきそうだから実地訓練に合わせて追加な気もするけどどうだろうな >>146
エアプか?
ライバル裸喧噪サンオイルがあるだろ >>156
それ付けるよりはぴきゅるぴ、触るとき、祭りの前、1年間の歩みをつけます・・ 3弾以降はアニバ期間終わってもアニバガチャ残る状態になるからやらないと思うけどな
ただ3弾はほぼ確実だろう フレにランク400↑でログインはちゃんとしてるけどPTSが出発進行のママの奴がいるな
手を切る時期か・・・ スップ Sd33-Xy4zは昔っからエアプだよ
三者三様推しなのも変わらないね PTSの名前だからセーフとばかりにぴきゅぴきゅ言いたいだけのスペースブラザーおるね 前スレにあったんだがSS武器より属性ブーストされたS武器の方が強いってマジなの? いつか忘れたが限定連打後は本来は限定のガチャを恒常に変えてなかったっけ >>161
基本的にと言ってるだろ
被害者意識だけ強いな >>170
主に使う技に属性ついてるキャラは属ブのが強い >>170
属性ブーストしたらそうだよ 威力1.2倍になるからSのほうが上になる ロズウェルタイシェトテルミニはNGワードに入れとけって 例えば衝だけの技構成のキャラだったら流石にSS武器の方が強いよね? 属ブどころか物理でも新特鉄のほうがいいな
まだ出てないのも多いけど 本家と違って武器威力ってのがないから単純に数値だけが反映されると思っていいのかな? >>185
衝にはブーストアビリティが無いから物魔攻撃力を挙げた方が強い
でもSS武器より基本的にはメイン後半で拾えるS特鉄武器の方が攻撃力高い 俺はぴきゅセットしてやってるけどフレがPTSなんかなんでもいい派だわ
そんなのでフレ削除したりしない
それよりも最終ログイン30日以上とかってのは最近入れ替えてる
レイドに影響及ぼすからな >>185
強いけどアビリティで物攻が+されたらS武器の方が強いこともある
詳しい数値はテンプレかwiki見て >>185
SS武器だから強いってゲームじゃないから数字とついてるアビリティを見てくれとしか 残念ながら、脳死してこの武器を使いまわせばいいとはいかんのだ
都度考えろ そう言えば今回の杖って未だにクリスマス杖より攻撃低いんだね
アビリティ分で流石にうわ回る? >>185
特鉄はRP1とHP500付くから普通は特鉄 >>185
レイドの武器なら攻撃2付くからものによっては強いかもしれないトレジャーのはストーリーで掘るSの方が強い >>185
衝だけでは属性ブーストできてないからその通り
でも、最先端の特鉄実践に物攻3つけたら話が変わってくるんだけど
今のところはそこまで進めていないだろうし SSに物攻2をつけておけばいい >>184
これ緊急メンテものだけど相変わらずまったり運営よな https://i.gyazo.com/99cdf15c8650cf3a37c077c2915cee46.png
これヨシノ別行動か
あと手前に見えてる足?は誰だろう?
歌詞確認したいだけなんだけど気がそれて色々気になってくる >>200
お知らせ画像をホームに表示してやれとは思うな >>196
クリスマスはロングロッドに抜かれてるんだが あれもしかして取り損ねたのか >>158
ああなるほどなあ
今って最速どうなってんだ?
これでいいんかな?(PTスキル3枚目はダメ足りないから足りるようになったら幸運UP?)
https://i.imgur.com/uGek2MK.jpg >>199
そこはメインの途中のS武器じゃないか?
SS物攻2はレイド待ちになるし今付けておけって言われたら交換ランダムに手を出しかねんぞ 昔は必死こいて物攻U付きSS武器掘ってたけど全て過去になってしまったな >>204
ダメ足りない(ファランクス1にアマノを置きつつ この前のレイドのSSUも特鉄に負けてたしVにしてくれないと掘る意味がないんだよなぁ 俺よりランク高いのにぶっこまこの違いも分からないとか俺悲しいよ >>201
初期5人を消去法するとヴィヴィちゃんなんだけど、衣装違う気がするな
てかヨシえもんをストーリーから外して大丈夫なんかね
ちゃんとオチつけられまちゅか?
>>207
なァに、そのうちぶこまこVSS武器が出るさ… >>206
>>208
スキル3以外これでええ感じかな?
リア部には変え忘れとるな レイドはいちおうレイドイベント対象キャラのスキル強化のやつは使えるんで
それがリンクスキルならなおの事 トレジャー産SSってパワー系ついてるならまだいいけど他悲惨よね
https://i.imgur.com/M20uUXz.jpg 装備バランスはとりあえずインフレさせれば良いだろみたいな感じだしなぁ
装備拾っても使う前にゴミになるのがなんと多いことか >>216
冷静に見ると交換期間みじけぇなw
トレジャーみたいに後半戦はじまっても前半のものも置いといてやりゃいいのに オトギの頃からここはそんなもんでしょ
泥率上昇だの複製だのやらないだけ有情なまであるわ そういや属性のが強いのって今どうなんだ?
攻2時代ならそれで良かったけど攻3時代になってから検証した奴いるの? >>214
マジキャポジ5
凍土、トロピカル、ナンパ師、フレトロピカル >>216
これ参加してないんだけど前半はアイテム何があったん? >>218
信じて送り出したヨシノがイズリントンの鉄分注入にドハマりしてアヘ顔ビデオレターを送り付けてくると思うとtnpガチガチになるね >>229
後半のものと同じだよ
SSチケと10連2セット、あと討伐証しか興味ないからもうやってないわ ここは紳士な車掌さん達でありがたい
本当にありがとう 今後バカ回避高い敵とか出てきて命中が大事になったら火力下げてでもSS武器にして命中補完とかはあるかもしれんし
そんなバランス取れる開発力があるようには思えないので問題ないのかもしれん
育っちゃえば外すとかありえんレベルだからなぁ (´・ω・`)お馬でた辺りで引退来たけど石12万も余ってるわね…… >>237
少しぐらい命中上げても当たらないから、コネクト必中でごり押しになる面倒なやつになるだけのような気がしない
確か塔の50Fがそんな感じだった記憶 このゲームやった後、お空の周回やる気全く無くなってしまった そのままサイゲ絶ちしろ
グラブルからぷいこねかウマに逃げるなんてアホな事は絶対にやめろよ ガチャゲーでさ
重ねる必要が無いってすげー良いよな… (´・ω・`)重ね合わせて限界突破とか何年前のゲームだよ セイラム掘り比較の最新版がつべに上がってた
SSルーちゃんがSアマノより早いらしい
ルーちゃんドレインアタック持ちだけど速度には影響しないのな >>196
ちょっと前のロングロッドがクリスマス杖を上回った ウマとか触って1週間でやめたな
デイリー圧と課金圧が半端なかったわ
一切課金しなかったけど お空にはお空の良さがあるから何とも
ただこっちの周回が物凄い気楽なのは確か
ファミコンのRPGでAボタン連打で一晩おいとく気分 >>241
コネクトやSだけで始末する方が早いし確実だから話題になってないけど
実装当時でもアイゼンPT2つ付ければそれなりの命中精度は確保できてたよ ルーのほうが早いってマジかよ
セイラム研究に終わりはないのか 戦場から逃げた逃亡兵も居るんか 敵前逃亡は処刑やぞ >>247
もう全員ギア20でギア所持数カンストしてんだよこっちは >>225
かかる部分が違うから3程度じゃ全然抜けない 試してみたけどルー遅くね…?
1周ルー16秒ペナン14秒だったぞ ルーの計測はアプリ版だからバフ演出とかでブラウザ版とは違うっぽい 未だにセイラム掘りをオハナさんにやらせている俺は老害だな
ルーアンに変えてみるか >>249
あと一カ月遅かったら多分サクラ革命死ななかったくらいに失速したな・・・
FGOも死ぬか言われた勢いだったのに普通に盛り返したしウマはまさにブームだったね・・ どこまでも限りなく積み続けるセイラムと時短への想い >>268
サクラ革命はどっちにしても死んでいたと思うw アマちゃん周回は1周のスピードじゃないけど長期計測ちゃんとされてる? つーか二部になったらセイラムに変わる新しい掘りキャラ欲しいわ
本家ロマだと何人か掘れる奴いるんだろ? ところで謎ミッションのワカメってどっかのエロシーンでワカメが車掌のちんこに巻き付いた云々当時話題なってたやつを見ればいいのん?
てか誰だったのかおしえて・・・エチシーンちぇっくしてなくてわからない・・ 掘れる奴は複数いても、周回速度的に2択にしかならずに
最後は配付し過ぎてもう誰も掘らなくなった >>237
ちょっと前までそういうギリギリの難易度攻めてたしやろうと思えばできるっしょ >>277
ありがとなす
全然予想まちがえてたっぽいすいませぬ ブラウザ版で試したらSアマノの方が断然早いな
失礼しました そういや今日トレジャーオープンか、選択チケ入ってそうで怖い >>273
サクラ大戦のファンがお気持ち表明動画でデータ上げていたけどウマの影響とかまったく関係なく売り上げが綺麗な下降線を描いていな >>276
寝室を見ないと達成できないわけがない
非エロ版プレーヤーもいるのに フェルクリンゲン、フュッセンがおりゅされてた時代が懐かしいな… 全年齢もあるからエロシーンみろってミッションはあったらやべえwなんか笑っちゃった >>282
アプリは変な挙動が多いんだよね
少し前まではウォータールーなんて遅かったはずなんだけどな 鉄分どうこうの話は普通にあってもおかしくはないのか
接種方法ひとつじゃないし >>287
ウマのミッションでガチャキャラのレアっぽいスキルとって育成完了しろとか特定因子だせとかニューカマーや復帰者お断りミッション多くて毒されてた・・・ 寝室は見れないけど寝室に入る前までのストーリーは読めるんだよな
その辺りもちんこがどうとか結構ギリギリな奴があった気がしたが大丈夫だったんだろうか ルーアプリ版で試したけどマジで糞早いwwww
何か早送りみたいな動きなってるwww アプリ以前にブラウザでもルーはなんか挙動おかしかったからな
攻撃してる最中に次のキャラが行動しだすし セリフにチンコ混ざっただけで年齢制限ならコロコロコミックは成人しか買えなくなる >>275
新セイラム掘りだぞ
ぶっこでは新セイラムあったんだろ うーんアプリで周回とかしないしアカちゃんの波動通常前蹴りでいいかな ルーはウェイト関連なんかおかしいと思う
動かないわけじゃないからバグとまではいわないけど twitterキャペーンなんてあったのか
今日から参加でSSチケ取れそうかあぶねえ ブラウザ版でもカットインと同時に攻撃終えてるノワールは異常な早さではあるんだが
wave1がどうしても遅いからな >>305
黙ってて悪かった
実は前後半で今やってるのは後半なんだ
メンゴメンゴダイダイショリショリヨ〜 俺のクソスマホで周回止まらなければルーちゃんで気持ちよくなるのになぁ エミュでアプリ動かすのが最適っぽいが
途中で止まるんじゃないかと思うと腰が上がらん ミストレも1年かけてまともになったしアプリでも1年後には動くようになっているんじゃね セイラムの本家キャラはルージュで ルージュは掘りキャラだったけど
ルージュの新SSは普通にガチャ産だ セイラムマイニング最高効率更新?
んー止まるかもしれないことを考えるとブラウザでいいや アプリルーすげえなエフェクトとダメージがまだ表示されてるのにさっさか次のウェーブに移動しとるw アプリの放置は電源がなぁ
充電しながらゲームは負荷がよろしくない 寝はわわがガチ寝リザルトで止まるのなんとかならんの アプリ版で寝室見てきたけどすげーな
寝室に突入する前提で文章構成されてるせいで打ち切り漫画みたいになってるじゃん >>315
Xperiaならゲーム中は充電せずUSBから直接給電する機能が付いてるぞ 一般版なんてどこもそうじゃないの花やアイギスみたいに一般用の用意してるほう珍しいでしょ デートとか無駄なコストかかるより寝室重視で行こうぜ >>323
もう塔なんてやらなくていいぞ
やるにしても月末にやれ >>323
防御ダウンスキル持ちを入れたらワンチャンあるよ
いないなら鍛えよう >>323
焦って登る必要もねーべ、フュッセンもアルビダも配布で貰える
wikiにいくらか攻略法書いてあるから参考にしてみれ >>323
塔は気付いたら登れるようになってるもの
先に戦力あげようか アプリ版でさ、陣形の1番と5番が入れ替わってる現象の人おる?陣形の効果説明は正常だけどポジション入れ替え画面とグループ切り替え画面で位置入れ替わってて混乱するわ >>323
1週間ぐらいで70階クリアしてる新規おったよ
状態異常のセイラムと回復いないなら配布のフュッセン使えば登れるんじゃね てか本家まだsaga3ガチャ始めてなかったのかよ
今日祝日だもんなどんだけホワイトに拘ってんだあっち まぁいちおう登ればちょっと石もらえるくらいの恩恵はあるけど
塔ガチャの中身が変わるって告知されてるから
今のチケがそのまま使えるかはまだ不明なので
チケがゴミになってもいいなら登れ アプリ版の霧は晴れてないから何が起こってもおかしくないんだ 宝珠の強化って不具合だったのか
エンドコンテンツみたいなもんだと思って昨日試しにMAX強化したらかなり持ってかれて素材ほぼ尽きてるわ 今からアプリ版で宝珠強化してお知らせ見てなかったからのゴネ得補填狙いに行くか? >>323
38だと当時はフェルクリンゲンを中心の衝パーティーと回復役のヴィヴィアン編成かな
最後のブレイキングはヴィヴィアンの水魔法にも手伝って貰う感じで
40階層更新当時よりステータス上限は遥かに上だから編成を間違えてなきゃ楽勝
衝属性足りてないならAでもSでもかき集めるしかない 素材返ってきてもな・・・ それとは別に石配布あればラッキー程度の認識 素材返ってくるならかなり嬉しいわ
お金と強化素材ってその内余りだすの? 強化素材は捨てなきゃ持てなくなるくらいに余る
お金は宝珠でそれなりに消費するけどその宝珠を掘っていらないの捨ててると金策になるからマッチポンプ アプリまともに動くようにしてくれ、どうせエラー落ちするから腰が重い >>344
月末に宝珠を掘る事になるが、いらん宝珠を自動売却してるとアホみたいに金貯まるぞ
そうでなくてもどこか適当に周回してれば金は貯まる、装備掘りならうんこみたいな形した強化素材のかけらも貯まる >>323
初日からやってるぼくもそれくらいで止まってるぞ! 月末までまだあるから育成してからでも塔は十分間に合う 敵の耐性とか無視して1ptで61から70までフルオートで登れたわ
塔楽になったな セイラム掘りの話題でルーちゃん言われてるのが人によってウォータールーとルーアンに分かれてて面白い トレキャン終了まで後2h切ったか
今月は新規さん多そうだから少し長めでも良かったかもね ルーちゃんと言えばウォータールーの印象…
ルーアンはルーアンか聖なるホーリーパワーとか… 聖なるホーリーパワーってなんか完璧なるパーフェクトフューマンみたいな この前激レアだったSルーアン復刻したから
パーフェクトルーアンみんな使えるのにな んー、セイラム効率気にならない訳じゃないけどエラー吐く可能性と態々エミュ入れる事考えるとそこまでする気にならんな
もうどんだけあるかわからん程にはプレボにギア眠ってるしそこまで必死にならんでもきっと足りてるじゃろ… ふいんきでミストレやっとるしそんな速さ気にしてない アプリ版はアチアチなるしホーム画面まで長過ぎるのがね…
ウマ娘並まで言わんからもっと早くして? >>372
ドロ率も糞も、Nは生セイラムで、VHはギアセイラムだから圧倒的にNの方が効率良いぞ >>372
Nはセイラムが落ちてギア50個に変換されるけど
VHだとギアが直接5個落ちるよ Nは運が良ければたくさん一気に集まるけど、最悪2時間放置しても1セットの50個だけとかありえる
VHは結構コツコツ集まるから精神衛生的に良い バッテリーギリギリまで周回しよう
なおPDTNのエラー寝 経験値を運よくメタルスライム倒せるかコツ雑魚倒して貯めるかの違いくらいよ
VHワンパン出来るようになってからずっとVHだわ 落ちないときは全然落ちないからポーション少ない時以外VH派だ 一応効率もノーマルのほうがいいっぽいぞ
よっぽど下振れが嫌いとか、数時間程度の微妙な時間しか周回できないならベリハ
1日中回すならノーマルって感じ >>358
3分も違うってすごいな
周回効率3割違うならNOXで動かしてみるか 予想通りなら1弾16日、2弾23日、3弾30日だよ アニバで限定連発するならアニバっぽいキャラを用意して欲しいぜ
ブライトさんのSスキル見たいんだよ俺は セイラムに関わると聞いたら無関心ではいられないな
NOXとブルスタどっちがええのん フの中の人様とかつべで配信してるの最近知った
バイオの新作8時間くらいプレイしてた セイラムネピドーで一周13秒なんやがルーアンの方が早いんか?
N周回です。 ブライト参戦!で6人PTが一時的に解禁されるイベントでもやるんだろう >>158
セイラム掘りにてトロピカルで自動暗闇デバフ防止ってなんぞ? >>398
ボスがターン開始時暗闇付与を持ってる、喰らわなければエフェクト全部カット、幸運と耐性で防ぐ ルーちゃんノワールエフェクトを突っ切って早いがさすがに省エネだと遅いな >>399
どくたぁって元絵出てたっけ
寝室に入ったらパディントンしたりしない? 6人目が指揮官として戦闘するコマンダーバトル
1:1バトルで攻撃方法を繋げて連携スキルを行う決闘
ロマサガパクリならこの辺はほしいな 生放送でスタッフが好きなキャラは、って聞かれてキャラ名答えてるんだけど
内心は寝室のこと思い浮かべてたらしく選んだ理由に口ごもるの笑った ロマサガが元ネタならそろそろ制圧戦やらないかな
なんだかんだでテンション上がる 直近スケジュールは
21日にトレジャー後半開始
23日にアニバ第2弾ガチャ&降魔開始
25日にトレジャー終了
26日に選挙終了
30日にアニバ第3弾ガチャ開始&育成キャンペーン終了
2日に降魔終了とか予想はたつけど試力の間はいつくるんだろう 制圧戦って連合戦の事か?
あんなんありがたがるとかロマおじって異常性癖者ばかりなのか 制圧戦がどんなのかは知らんけどミストレの連合戦は明らかに欠陥仕様だったから… 個人的な予想だけど
アニバガチャは1弾と2弾の合計6キャラで 3回目はコラボのガチャじゃないんかな >>412
ミストレの制圧戦は進んでも石貰えなかっただろ
あの熱狂をもう忘れたのか >>61
サムネで見たときにコボルド・オーク・ゴブリン3匹にチンコ見せつけられて怯えてる絵に見えて期待したのにただの頭だった >>411
SS装備交換とか石合計1万とか育成楽ちんポイントとか色々あるからな
特に育成がどうかはこっちと比較にならない問題だし ロマサガにあるっていうプレチケが無限に掘れるイベントはいつ来るんだろう >>414
セントーサとウォーキングがPVのキャラと予想されていて、月末には第二部がスタートするから第三弾はコラボじゃないよ
そしてカラマチとベスチャは2部が始まる前の第二弾が収まりが良い お前さん、そいつは連合戦が好きなんじゃなくて連合戦でもらえる石が好きなんじゃないのかい
なおこっちのハニバ アプリ版って周回速度の報告はあるけど長時間放置の報告ってまだないよね
ブラウザ版みたいに4桁周回できるほどの安定性がないのかそれともスマホで長時間放置する猛者がいないだけなのか >>408
イゴマールの糞制圧より酷いんだぞ
後半マップでパワーレベリングできるところだけ
評価されていた 今月ってストーリー更新無いかな
第二部開始は来月からにして今月は更新代わりにイベント? ボスのHPが高すぎて即ボスのHPが1/10になったけど、それでもフクロウは全然死ぬ気配無くて
最終的に1日3回だったのが1日999回なぐれるようになったんだっけ
クソ過ぎて最終マップ来るまで放置していたけど ボスは殴りませんでした・・・ >>417
ミストレの連合戦は石5000しか配ってないぞ 次のアニバガチャあるし、宝珠掘りあるし、メイン更新あるし、挑戦ぽいのはこれらで一通り揃ったその後じゃないかな >>415
いやあくまでロマサガの方ね
ログインしてるだけでも全クリ5000石+α貰えるから >>426
ジュエルは貰えていたけど
貰えていないというのも正しい
あっちの制圧は1か所を多人数でタコ殴りして
制圧するとジュエルが貰えていく仕様
こっちは戦ったら進めて全制圧でジュエルが貰える 最初から回数制限なしで来てくれればダメラン勢が勝手に殴り倒してくれるうまいコンテンツになるかもしれない >>434
ダメラン称号なくしてみんなで殴れるように
ボスでも成長もするくらいじゃないと
とても楽しめるレベルじゃない
今の編成枠ならなんとかなるけど、
あの時点の編成枠であんなボス連戦しろとか頭おかしかった 前回やってたらダメラン勢も期間中の新キャラ全部出た後じゃなけりゃ殴らんじゃろ
結局オキュラスでほぼ全部更新されたし チトセおばあちゃんを大量に並べてクッキーを量産できればよかったのにな 協力コンテンツを謳っておきながらののダメランなんてどうすれば考えつくのか あの時一度すべての編成を失った
あのころと比べたら今はずいぶん便利になった 連合はマジで苦情いれたからな
やるなら最低でも編成枠もっと増やしてからにしろ
ながらプレイで気楽にプレイしている人が多いゲームで
時間を拘束するようなものをぶち込むなとか書いたなぁ 設定が10分の1になったってことはアクティブが10倍・・・とまでは言わんが5倍以上は余裕であったって見積りのはずなんだよな
どこまで見通しガバガバなんだと ハフバ開始勢「ボスに0ダメージしか出ません!」「フクロウに到達できません!」を繰り返さないためにも次やるときは仕様をもう少し考えてほしいところ >>439
別にランキング設けるの珍しくなくない?レイドとかでもダメージたくさん与えたやつは報酬増えるとかよくあるじゃん ダメランはやるとしたらもう10wave殴れるカカシ置いとくだけでいいわ あの時雑魚だったから制圧ゲージ?みたいなの眺めて一体いつになったらゲージ貯まって報酬来るのかぐらいしか記憶が無いわ >>445
協力コンテンツなのにガチ勢からの情報共有がランキング維持の為にされないとかアホでしょ >>358
林檎と泥は誤差として、なんでこんなに変わるの? 連合は最終日以外まったく触らなかったな
報酬貰えるから慌てて適当に殴った >>445
ボス挑戦は1か所3回の回数制限があって、
1か所挑戦するのに編成弄ったり、
手動プレイで20分くらいかかったんだよ
それが凄く沢山あってまともにプレイできなかった
倒して弱体化しないとダメージ出せない糞仕様だったから
ダメラン勢とかも真面目にやらない敵とかいて
全然進まなかったんだぜ >>447
ほんのちょっとの時間差はあったけどみんな同じくらいに突破してたよな ミストレは簡単周回を推しすぎて、それ以外への拒絶反応がより激しくなってしまった 前半クソ喰らえだったけど後半は育成美味しかった気が
緩和されたのどのタイミングだったっけ? チャート公開してもライバルが増えるだけだからそりゃ隠すわな
最近インフェの動画上げてる奴いるが、次回連合戦やる時は上げるタイミングを考えてほしいものだ ダメランも目標スコア到達者全員に配れば良かったのに
配属箇所で難易度の差が本当に酷かった
激戦区だったからマジで疲れたぜ やけくその挑戦回数999は笑った
無制限に設定できないんかい 連合戦のやばいところはダメラン勢すら殴る理由がないところですね
バフかかってるボスはダメージ伸びないから放置
月末のメインでステータス更新されるから放置
オキュラスくるまで放置 別に必勝法でもなんでもねーからな
プラスにはなるよ 大事なのは勝てるまで続ける心
こないだ30連敗したけど、その後の数勝で取り戻したし兵器兵器 今はクローム使ってるんだけど、ミストレに合うブラウザって他にあるんかな
ドキドキ固まってるんだよねクローム 連合戦も育成ボーナス後に来たとかだったっけ
もう育てちゃってるんだよなぁ chrome自体が村に嫌われてるからEdgeにしろ
ゲイツが嫌いならironにしろ
とにかくchrome以外のchroniumブラウザ使え >>463
edgeの方が若干軽いけどメモリリークしてるから長時間放置するならメモリ多く積んでないとブラウザ関係なくクラッシュする 51:49の賭けでも率のいいところに破産しない量を黙々と続けられるのが確率で勝てる人
裏目が出ると陰謀論や逆張りを思いつく人は向いてない人 しゃーねぇ
ブラウザ色々試した俺がミストレに一番いいの教えてやるか
「 Vivaldi 」 が最強だから 64積んでるから多分大丈夫だけどメモリリークしてんのか chromeはうさんくさい拡張入れるか常時プライベートモードにしないと履歴蓄積するのにムカついてたからいいタイミングだと思って乗り換えたよ
IEの後継機に乗ってるという屈辱感を除けば不満は無い 去年のスマホにボイス込みでフルインストールしたら容量6ギガいかない程度だったのに、周回ゲーだから古いスマホに引き継いでプレイしようと思ってボイスをダウンロードしようと見たらフルインストールで容量8ギガ超えそうな勢いだったわ
このゲームって機種によって容量変わるの? Chromium系ブラウザなら動作に大した差はないけどメインブラウザと切り分けることが重要
ブラゲ用に使うブラウザは極力導入するアドオン等を減らしてブラウザの動作を軽くするといい 投票券20万ブッパできるけどコロが強すぎてなんの足しにもならないの草
レアドロも400近く余ってるけど意味ないか… 水杖が3本から増えなくてつらい
ドロップアップレイヤーって武器関係ないよね?(´・ω・`) 強化するべき弱キャラは弱キャラ故に人気が出ないから強化されないクソイベ >>487
サンキューそういう事ならクローム使ってるしVivaldi入れてみる コロは今のレイヤーにLSつけなくても近いうちLS付き新レイヤー出るんじゃないかとは思うけど
一位になってるあたりそんなのまってられないって人が多いのかな
あと上位特典誰にとらせるのが効率的か的なこうどなじょうほうせんがまるで起きてないのもそれはそれで不思議というか >>489
関係無い
が、そもそも水杖なんて3本ありゃ余裕で足りるでしょ あああああああああああトレーニングおわっちまうううううううう
復帰組みの希望が終わるううううううううううミストレしんじゃううううううううう 徐々に上位が分かってくるフラワーナイト方式が良かったか ロマサガ以上に周回キツイ
分かる範囲で言うならディスガイアよりちょい上のオート周回ゲー
ディスガイア>ミストレ=グラブル>D2女神転生≒ロマサガかなぁ 三つくらいフレンドにPTS貸し出せないかな
課金PTS出る度に古い課金PTSが新しい課金PTSに変わって辛い あ、順番間違えた
私的周回要求多いゲーム
ミストレ=グラブル>ディスガイア>D2女神転生≒ロマサガ こういう下らない投票イベントやめて弱レイヤー救済しろよ
アンケに書けばよかった 水杖なんてまともに使えるキャラヴィヴィくらいしかおりゃんやろ
あとはコスタリカとヴェルニゲローデくらいか コロンビアが人気なのは解るけどこの独走はUIの作りにも原因がある気がする
投票とかに興味ない人はカーソル移動なんかせずにそのまま全投票とかするだろうし
アイドル系とかやらないからわからんけど、投票イベでカーソルのニュートラルが1位固定って一般的なのかね? >>501
手動僧なんてとっくに逃げ出しているってことじゃないかな? インフレ激しいミストレで、一年たった今でも刃属性のタンクでは未だにトップだよな 久々にポーションぴったり使い切れそうからの100ちょっと余りは逆に悔しくなる
4000、5000余っても悔しくないのに というかヴィヴィアン使わなくなってもう半年以上経つのか
空気キャラになって悲しいわ(´・ω・`) オキュラスに投票しようとしてうっかりコロちゃんに投票仕掛けたね RSって成長率低いままだから周回数向こうのほうが多そうなイメージ
違ったらスマン 宝珠もだったけどトレーニング放置しとけば中断しないと終わらない説 アバシリ改、デトトイドと良かったのになんでリンク引っさげたミュンヘンが
あの有様になったのかまるでわからない Xmasのほうのヴィヴィアンは出た当時は強いとか言ってる人もいたよな
今は誰も使ってない……
まあトリックスターの時点で長生きは不可能だった >>516
間に一人忘れ去られたディフェンダーが居るようだな >>501
ミストレでたまにオート中も周回を見続けてるような人(オート中の見え方に注文がある)いるからな
手動とあまり変わらない心理的負担かもしれない 普通に大分活躍したべヴィヴィアン
全体的に難易度落としたから拘束する必要が無くなっただけで >>519
もう片方のSSも大当たりだけど今では型落ち
本当の大当たりがSだったとかほんとクリガチャは凄いよな 今まで宝珠強化やらずに装備もせずに塔クリアまでしてしまったけど
物攻増強とかLv上げたらチート並みやな >>519
一応無限塔までは使用率トップ3の性能だったんよね
今状態異常使えってなったらチョイスがわからんくらい状態異常使ってないけどどうなるんだろ 約600万票差か
全体の投票数から考えれば普通に逆転あり得るな なぁ、エレガントパンツラスが15位っておかしくないか
一番人気だと思うんだが あと上位で変わりそうなのはシャンハイオオエブルターニュくらいか
あまり意味はないんだけども アカプルコ勝ちそうやんけ!
やってみる価値はありますぜ レアドロも交換対象になると信じオハナに50万票ぶっ込みます 800万差が900万差に広がってるな ここが限界か いや最後まで頑張ろう
明日もネピドーきゅんに全力だ ヴィヴィアンつえーぞ、そもそも最近は水弱点があまりいないだけ オハナとプルコは昨日497万票差、今日575万票差だからオハナ優勢だぞ
桁が上がって差が小さく見えてるだけでは ヴィヴィアンは今も弱い訳ではないけど、使う場所がない
試練の塔とかでならたまに使うよ 塔ももう今の階層はリッツとシュティアで完結してしまった
最近風と闇のキャラ補充が進んでるしもう少し火〜闇が出揃ってきたら刃衝貫が×なゴーストだか精霊だかを狩らされそう あとヴィヴィアンあまり使わないのは他の水の相方がいないのが辛い、シブヤさんとかは物理だからPTスキルが合わないし オハナさんが死守するかぷるこが勢力を増やせるかどうか
俺はどっちにも入れとらんけど アバシリ安泰っぽいしプル子に入れようかな
乳暖簾オバサンはSSレイヤー2つもあるからええやろ(´・ω・`) 日和見主義かつ優柔不断な香具師が多いからちょっと票が動いただけで流されて動いたほうに票を入れちゃうんだよな
なんと愚かな メイン読み終わったけどファイエットとかデトロイトとかキングスとかブラックフライアが強キャラポジでびびったわ
キングス以外存在忘れてたし シャンハイ応援してたけど6位入り厳しそうだからアカプルコを3位に押し上げよう 一番心配してた休日でプルコを引き離せたか
できればアバシリ越えたいけど無理だろうな 今の上限まで育ててもバフデバフ駆使しないとまともにダメージ通らなくて
敵の攻撃デバフしないと即死するから回復とデバフ、異常駆使して耐久しなきゃいけない
とかなら出番あるかもしれないね
間違ってもそんな糞を周回したくないけど
祭壇の最上階とかならまぁいいかなぁ
多分俺はやらないけど >>558
タイシェトBとかガバガバすぎる
ストーリー上で語られてるだけでも相当やばい部類の強キャラなのに >>558
なんやこれどうストーリー読んだらイズリントンがキングスクロスより弱いんだ? テルミニおばが1日1個順位下げてるけど
おまえらお世話になるだけなってポイか このランク付けをした者のケツの穴を同じくらいガバガバにする必要がある アニバ期間なのに狭霧の洞穴やってないんだな
勝負が速攻で決まって面白くもない投票とかどうでもいいから宝珠集めたい・・・ 開幕1Fで全体即死技連打して来る敵が現れるんや
そして限定ガチャで即死無効アビ持ちが実装される
その次のイベントでは即死無効貫通即死技が実装され
その週の限定ガチャで絶対先制即死級ダメージスキルを持つキャラが実装!
そしてその次のイベでスキル攻撃吸収敵があらわれるんや… バトゥもBでハバロフスクより下はなさげ
アカプルコがBでその辺に並んでるのも違和感ある
戦闘力あるタイプで無かろう 私はテルミニに全ツッパしてるぞ、今の所4〜50万くらいだろうか 投票イベで宝珠掘らせてくれればよかったんや
なんなら投票で宝珠が強くなってもええんやぞ ヴィクトリアA→B
ブルーゼC→D
ペンシルD→C
リッツD→C こういった強さランキングってだいたいが1位にどうしても入れたいキャラがいて後適当ってパターン多いよね アニバ2弾と復刻2弾はいつ内容開示されんの?水曜くらい? >>558
ガバにも程がある
ロズウェルは母艦レーザーが異常なだけで、監獄イベでは番外地での戦いでアバシリと同程度だった とりあえずロズウェルをてっぺんに置きたかったんやろなあってのは伝わった ポーカーで1000万貯めたんだけど脳死馬券の買い方教えて キャンプ追い込みで全員42以上にしてきたった
後は後半こなしたら祭壇っていうボスやるんよね
単体育てておくかなぁ テルミニおばは34位→16位
ノヴェラおばは2回連続最下位… こんなクソガバランキングを作るからスペースブラザーが変人扱いされるんだよ… >>494
いつ水の時代が来てもいいように全属性5本持っておきたいんよ(´・ω・`)
言うても水属性の杖ってヴィヴィさんとコスタリカぐらいだっけ? スペースブラザーの変人扱いはここでの素行が原因では コロンビアは強さだけなら最強格じゃないんか?
オハナさんやブラックはたしかに最高クラスの強さなんだろうけどは常人が努力に努力を重ねてようやくたどり着ける限界な強さな気がするんだよね
だから同格でも生まれながらの化け物であるコロンビアやオオエみたいなのや最終兵器少女状態のアマちゃんやロズ相手だと厳しそう >>585
口だけ奴 種死の初期主人公みたいな存在 >>578
単勝倍率を眺めて10倍以下で人気の奴3人を選んで
1番と2番、1番と3番、2番と3番を35万35万30万とか40万30万30万とかで適当に買う
これだと的中率そこそこ高くなるのでそれなりに手堅く増やせられる
これを朝に右下のレース予定から3レース分とか6レース分とかまとめて仕込んどく >>585
コロンビアは個別エピでよく分からん組織につかまってるから評価低いんじゃないか >>592
>>590
設定が設定だけに強いと思っていたけどガチで失敗作だったんか… シナリオライターの腕のせいだと思うが誰がどのくらい強いのかさっぱりわからん コメントでも宇宙人が高すぎるって突っ込まれてて笑う フェルクリンゲンを運良く引けたんだけど課金装備はつよつよ?
買っといた方がいいかな 今回の投票はとにかく好きなキャラに投票して結果的に強くなったら嬉しい派と
とにかく手持ちの中で強くなりそうなキャラに投票する派がいるような気がする
テルミニは持ってる人が多くて後者の票が入ったけど順位見て他に流れたのかもしれない 最近の課金PTSは性能が高いが、課金装備は基本的にファン向けアイテム >>598
強くも弱くもない
フェルが超好きなら買い、そうではないならスルー >>599
冷やかしや同情票で下位をひっかきまわしている様なのもいるぞ 課金有料のくせにコレクションアイテム
まぁバトルキャラの見た目変わるからドヤ顔スクショには欲しいかもしれない >>598
課金装備はそのキャラが装備したときの専用のSDお着替えみたいなもん 課金装備は着せ替えシステムが来た時の為に買ったけど
早くしてくれませんかねぇ セイラムとアヒルだけかね?
見た目装備で役に立ったの ヨシノの式神ダメージアップも一時期使われてたけどタイシェトに殺された みんなありがとう
とりあえず服は買わずにPTS買ってきます 課金装備は見た目でニヤニヤするくらいだな
ヨシノSS装備がそこそこ火力を出してたって書き込みを見かけた気がする >>591
サンキュー
明日の12時のやつだったらキレンの2-7 2-3 3-7で買うってことよね?
3レース分予約買いして1レースで500万超えたらどうなるの? テルミニはヒーラーとしてお世話にはなってたけど思わせぶりなことを言って何の解決の役にも立たなかったりパッスィにちょっと路地裏行って処女散らしてこいとかえげつない事言ったりでなんだかなぁって感じ(´・ω・`) >>614
馬はポーカーみたいに1日の獲得上限はないよあと1億でカンスト漏れたのはプレボ行き あまり言及されてないけどさ
投票のトップ3は多分強化対象レイヤーの再販あるよね
過去の事例からすると
>>614
稼ぎ1日500万の制限はポーカーとルーレットのみなので安心して稼いで下さい 着せ替えシステムは開発段階の時点で不具合だらけで
ちょっと遅れてそうな気はする
特定のスキルやSスキルや倒れたら元のレイヤーに戻ってたりとか起こりそう >>614
500万上限はポーカーとルーレットだけ
ウマトレは無関係 パンクラスの五月晴れシリーズはディフェンダー御用達装備の
2種装備でドレインアタック付与で超便利 >>614
馬で毎日300万使ってもポーカーで500万まで戻せる安心設計だぞ☆ https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38985&snA=119
台湾のゲームメディアのキャラ評価
■SS[枯れない誇り] フェルクリンゲン
最初の新キャラクターはアタッカーです。
スピードがあり、コンビネーションの良いアタッカーです。
日本版ではゴリラと呼ばれ、公式の4コマやCM映像でも紹介されていた。
キャラクターの人気も非常に高く、強化アンケートではグループ内で1位、第1回人気投票では3位を獲得しました。
このキャラクターは2回のスキル調整を受けていますが、すでにパフォーマンスが完成していたためか、アップグレードの強さはそれほど大きくありませんでした。
SS衣装は高コストのAOE技が2つ、低コストの単発技が1つしかありませんが、S衣装は同期間のイベントボーナスで、単発出力の不足を補うために「オンリーワン」という技を持っています。
彼女は序盤から高い確率で登場します。
王様との戦いも、毎週の帰還も、タワーの登りも、必要なときにはいつでも活躍してくれます。
今年は、忍者お花(お花畑)、水着渋谷、グルノブなど、出力的には自分よりも強いキャラクターが追加されていますが、現在開催中のRBイベントでも活躍しており、耐用年数も非常に長いのが特徴です。
■SS[水中の天国]プノンペン
また、第1弾で追加された新キャラクターで、上層部の邪魔者という位置づけでした。
最後に輝いていたのは、第3回RB、第4回クリスマス・トレジャー・イベントでした。
毎ターン相手のスタミナとスタミナ判定を減少させるパッシブアクションと、SP6のスタミナ範囲技を持ち、同じくスタミナ減少効果を持つSSガンと合わせて、完全なスタミナパッケージとなっています。
しかし、ゲームの難易度設計が低下し、環境がダメージ重視になってきたことで、そのようなキャラクターが登場する機会が減ってきました。
今年の4月には、銃にも異常がある天童というキャラクターが登場し、引退しました。 続き
■SS[無慈悲な監獄]アバシリ
最初のイベントである「網走の監視人」は、魔法のような防御力を持つタンクです。
固有の反撃パッシブと固有の属性耐性に加え、攻撃のブラッドバックパッシブと今後のブラッドバックビーズの実装により、日本版ではゲーム内最強のソロキャラクターとなりました。
しかし、初期の頃の敵システムはあまり効果的ではありませんでした。しかし、その後2度の調整を経て、現在では非常に効果的になっています。
しかし、徐々に高ダメージの敵が少ない環境に変わっていったため、ゲーム序盤以外ではタンデムの活躍の場はあまりありませんでした。
網走もその例外ではありませんが、彼女には別の一面があります。それは、さまざまなシングルプレイのレイド映像で、もちろん現時点での楽しみです。
結局のところ、ゲームのほとんどは週ごとに行き来することで角を失うことになり、ボスはおおむね苦痛なく倒すことができる。
ちなみに網走は、グループの第1回キャラクター強化投票で優勝し、第1回人気投票では4位でした。
彼はとても人気のあるキャラクターで、自分のPV広告や、実用的な価値のある一流のPTを持っています。
高い実力と人気を持つキャラクターとして、彼女は公式が彼女を本番の舞台に立たせるための良いショットを待っているだけなのだ。
■SS[宇宙からの意思]ロズウェル
同じく初回限定プールのSSコーナー、アタッカーとしての位置づけ。
さて...。 これはなかったですね。やはり、最初にたくさんの石をもらっても、頭を使わないといけないし、当時は、これから数フェーズでどんなキャラクターが出てくるかという噂話もあったので、手放しました。
ただ、ベアハンドチョッパーの初期SPが14だったので、フル覚醒しても最初から唱えることはできませんでした。
その後、キャラクター強化投票の勝者の一人が修理し、全体の強度が増しました。
しかし、初期の頃の斧角は一般的にヒットポイントが低く、スピードが遅く、有用な射撃技がないため、同じ刃の属性を持つ魔法具は長い間、剣に比べてあまりにも弱かったのです。
その間にも、レイドボスや祭壇、高出力が重要な総力戦で、彼女やアリエッタ、ナラの姿を見ることができるので、この武器がまだ存在することを忘れないようにしたい。
しかし、初代斧のSSクアラルンプール、極上のSSテシェット2.0、そしてLINK世代の後に自身の非限定バージョン2.0が出てきて初めて、斧は下から上への出力に完全に変化したのです。
現在の日本版でも七夕のロズウェルを主に使用していますが、他の衣装のスキルを選択することはほとんどないほど、補助的なパフォーマンスも充実しています。
ただし、限定版のロズウェルのアビリティキャップでは物理攻撃力が+30になるので、キャラクターの整合性と斧チームのダメージキャップで勝負したい人にとっては、
やはり必須のコスチュームとなりますが、もちろん、カジュアルにプレイする人はあまりこだわる必要はありません。
網走同様、強化された人気キャラクターで、人気投票では7位に選ばれており、寝室の評価もなかなかのものです。
クラスゴールドのPT自体がアックスチームにとって非常に強力なPTで、カードフェイスもかなりかわいいです。 ロズウェルのロリ精神ックスでシコろうとすると結構危ないラインだと思うんだが
規制は何もないのか フェルゴリラとロズ寝室とアバロズPTスキルも考慮してるのがポイント高い 普通に全部伝わるけどスタミナとかモンハンか?(´・ω・`) 熊手斬りがベアハンドチョッパーとかいうちょっとかっこいい名前になっててわろた ガーベラストレートとかタイガーピアス的なかっこよさあるな 元の文は見とらんけどテシェット2.0はじわる
兵器っぽさ出てきたな
というかしっかり評価してんのな いやまあ確かにディフェンダーやデバッファーは引退したようなもんだけど… お前らやべーよこのゲーム
復帰してメインストーリーやってんだけどステージ10から全部やってるだけで
石がありえないぐらい増えていくんだけどなにこれw プノンペン引退は草
確かに非SS勢と一緒に下に沈んでるけど キャラクエ寝室貯金は続いてるなぁ
各レイヤー90ずつ位だから5〜6万くらい貯まってるのかな? >>644
真面目にデイリーウィークリーイベントこなしてりゃ月最低70連分くらい石貰えるゲームや
調子良いときなら1天井分くらい石が降ってくるぞ アプリ版やってみた
セイラム掘り速すぎやん(´・ω・) >>647
おいこれ課金いらねーなああああああああ すぐに相当ガチャ我慢し続けないと石尽きるって気付くだろうがな 台北駅と香港駅でリンクスキル発動
いっちょやってみっか! アマノハシダテが今の手持ちだとエース級なんだけど、こやつのSスキル3段階目ダメージないの意味分からんw
一番ダメージ出そうな演出なのに アマちゃんは鬼の力を100%コントロールできるようになってLimited陥没乳首アマノハシダテとして実装するようにKMSに伝えてある じゃあ、俺は鬼パワー100%のアマちゃんの寝室を車掌拘束からの逆レシチュ2本仕立てにするようにお手紙したためるわ。任しとけ そのたくましいツノで車掌のケツアナをおファックしてもいいぞ まじでストーリー石で6万こえてそうで草
気持ちいいから一周年の松竹梅もかっちまうか >>662
弱いほうが高性能だろ?いいかげんにしろ 猛禽類…オステルリッツじゃな?
どう注意すればいいのだ これもデイリーこなしてたら終わってたパターンのやつか 猛禽類で特鉄隊にもいてエロじゃないって言われたって事は
リッツはフクロウの獣人でいいんだなやっぱ SS確定2枚
覚醒弐10個
特別合宿1枚
って超無難なの選んだ うおおお、第2報酬クッソ悩む
四葉ほしいけどどれ使うかわかんねえ
これ戻るボタンないのか 新規だと真ん中の品目の価値がわからねえ!
左右はSSR確定×2と合宿が無難なんでないかって思ってるんだけど 足りてないもんもらっときたいが
戻るボタンがないから確認できないというw
再起動したらなかった事になるんか? >>686
俺は全然足りてない
ドロップの白とかも欲しいけど
全部くれ(強欲) >>686
巻物の配布が壱:弐:参=1:1:1だから
スキル構成が1, 2, 3覚醒だと
3:4:3になって弐だけ不足しがち 覚醒したいスキル大体2か3で秘伝参はスキル3しか使わない
だから2だけやたら減る 第二の四つ葉と覚醒書はイベとかじゃないと手に入らないからそうしようと思うけどどれが不足がちか教えてくださいパイセン 俺も最初は合宿一択だと思ってたけど、VH終盤まですすめる様になったら
どうとでもなるHPより、討伐依頼書のほうが価値があるように思えてきた
討伐依頼書20あれば勲章で過去イベPTS一つと交換できるんだよなぁ >>686
一番消費量が多いのが弐
参は一回で3個使うけど、1レイヤーで1回しか使わないのに対して
弐は一回で2個消費かつ技2・3で使う事が多いから1レイヤーで4つ消費する >>692
早くオマージュして1:2:3にして欲しいね
参の3は要らんけど >>702
ロマサガだと1:2:3しか配らんのをこのゲームは5:5:5にしてるだけだぞ 稀に覚醒1 3 3とかのキャラが居てその場合は3:4:6だけど参はクソ余る >>703
比率の話
それなら5:10:15にしろと言う
15も要らん😱 復帰組みの俺も討伐チケットかなぁ
合宿は手軽に強くなれるっぽいけどそんなのミストレの基本で放置周回でなんとかなるしな
セイラムギア堀り戻るのその分遅れるけど >>699
討伐依頼書はほっとけばその内嫌でも貯まるし
時短の面では合宿が新規レイヤーきた時とかやっぱお手軽で効率いいわ 壱が56
弐が5
参が108
弐一択だな
足りないってレベルじゃねえ 3は採掘権利書だな
やりたい時に出来ないのが一番面倒 SS確定で1つは被りもうひとつはフタマタってやつだったけど、これは見るからに使い所限られてる奴だ。
デバフ強そうで完全に単体ボス用か >>712
3の在庫だけ見て覚醒させまくったからな無駄に >>714
フタマタは初期のキャラで当時はボス戦で毎ターンスタン完封で無双できたけど
いまは流石に型落ちよ、さあ君も投票して強化して貰おう >>713
同じく採掘権利書にした
8枚しかないから念の為に >>713
やりたい時に出来ない事がないように土日とかにまとめて貯めてるけどなー
各2000個とか フェルクリンゲンとブラックフライア、悪くはないんじゃなかろうか 素材集めが該当曜日以外でも30分だけできますってヤツ
ほとんど使った事ねーや >>721
あー武器強化素材のやつか
あれってそんなに消費するのあるのか 一番在庫が少ないから、という理由で採掘権利書取ったけれど今まで一度も使ったことないしこれからも
使うことはないだろう >>723
いやどこだろうが30分につき1個減るだけだろ
前もって貯めとけば縁のないもんだよ 水着ヴィクトリアの誕生日ボイスがセリフと違ってるんだがAやSSとも違うしもしかして新SSくるか? >>716
実装時のみの完全接待だったのが悲しすぎる・・・ >>726
別に誕生日じゃないけどアプリ版では聞き覚え無いセリフ喋るな
聞き漏らしてるだけかもしれんけど 若布って結局なんだったんや(←ストーリー読まない奴 特別合宿って放置してたんだけどHP7800まで一気に上がるってマジ? ロズウェル初引きだったからちょっと使ってみたけど、この娘大丈夫なん?
何か不安になってくる >>730
ワカメって読むんだ
答えのところ読んで来ようか またルーレットで7000万外しやがった
とんでもねぇ女だなマジで ペンシルベニアのアネモピアスを覚醒させたいからグレーのSSを選ぶつもりだったけど覚醒秘伝書の弐が不足がちになるのか
現在の強化を取るか未来への投資を取るか悩む >>731
HP以外も7800時点での最大の限界値まで上がるよ 未育成キャラ5人集まったら使おうと思ってると最後まで使わないやつ ルーレットって時間の無駄じゃね
勝つ方法あるんか? 初めて3日目の新規ですが復刻ガチャは引く価値ありますかね?一応1周年のほうは天井まで回したんですが 放置してるキャラは使わなくて放置してるから
テシェト2.00みたいな強レイヤー実装されないと7800にしても結局放置されるよね… 全クエスト全シアター使ったトレハンハードモードやろうぜ レイヤーギア使ったキャラに特別合宿って特別合宿後にレイヤーギア使うパターンより損だったりする?
単純に事前にマップ周回した分が無意味になるだけ? >>733
いや読み方はわかるんだけど結局ワカメってなんだったん?っていう
鬼がフィンチリーの事やろ?
答えの所見てもストーリーを読むとしか書いてないし >>741
次のガチャ待つでいいぞ
課金兵なら黒プトラ取るのはあり 確定チケでブラックフライア来た
これで未所持がアヤラとブルターニュだけだ
あとどっちかがくれば未所持チケ開封してコンプできる >>746
やっぱり1周年と比べてなんか弱く見えるから待ちでいいのか、ありがとう >>741
ヨシノとプトラは引いとけ
後々後悔するぞ >>749
黒プトラは弱いというより、リンクスキルのトリガーと適応範囲が狭いから使いにくいってのが正しいかな ロマおじ的には属性弱点それなりに押さえとかないと後々おりゅれあんされるぞ
最近はぬるぬる周回しかしてないから忘れがちだけど 確定ペナンヒルだったリンク無いけど見た目いいから満足した 141回目金表示!→ファイエット
143回目金表示!→ペンちゃん
ここまでくると1日1回100円で150回まで回してギア50枚取る方がいい気がしてきた(´・ω・) ヨシノとプトラを過去にする
限定3キャラピックアップが第三弾でくるんでしょ? なんでぃ!新規に増えてた討伐クエ、初回報酬で討伐指令書返ってくるんけぇ!!👹
さっさとオールしとけば良かった🤗😆 そのせいで書減らないバグってる!とよく誤解された模様 新規なら尚更プトラは欲しいけどまあこの後まだガチャ控えてるの考えると悩みどころだな 前回メンテが16日(木)だったから23日(木)かも 前回は生前にぶっこされたくなかったからだし今回は前日メンテかもしれない 前回は前日の昼(15日12時台)に告知しとるやんけ😰 あれ違うんか、すまん、イベント後半開くのにメンテ挟むもんだと思ってた >>745
ストーリーを読めってミッションなんだから
ストーリーを読めよ
俺も読んで分かるかって思いました 人選は結構前からぶっこされたから正直いつメンテしてもほぼ問題ないと思うが… 裸は持ってたんで、と言うか喧騒だけ無いんで喧噪取っておきますね🤗
喧騒?喧噪?どっちもスレ検索にヒットするよ・・・・😱 今日からいろんなところ更新か
明日のランキング1位はきびしそうだけどこれでとれたら本物だな 新規ちゃんワイに今日のトレハン教えて?
ちな戦力53000 >>779
新規だからってあまえんな
そんなこと聞く前にまずデイリーでもこなしとけよ >>779
とりあえず、デイリークリアーしてこい 話はそれからだ
若布だけ難易度高すぎだったな・・・ え?トレジャーの報酬それぞれちがうの?
こっちはSS確定10連、SS確定チケ2、S以上確定15枚、ガチャチケ200枚
だったんだが 採掘権利書って地味に全然配られてないよな、いらんけど
1時間しか開放されないんだぜ? 新規で分からなくて教えてほしいんだけど
wiki見てると武器がSランクのやつおすすめされてて
ミストレってSS装備よりS装備のほうが優秀ってことなの? >>781
>>782
>>783
>>784
泣きながらデイリーしてたらクリアできたわ!あり! >>790
SSがゴミなんじゃなくてS武器に付いてくるアビリティの方が今は強い 属性付与されてないスキルしかもってないならレイヤーならSS武器でもいいんだけど最近は出番も実装も少なくなったな >>790
基本的にはSSの方が強い、ただしSには属性ブーストのアビリティが付いて、属性付きスキルが主力のレイヤーはSの方がダメージが出る 第一段ガチャって29日までだけど第二段は30日からなんか? なるほどね
理解できた
武器について答えてくれた人ありがとう 採掘権利書って、月曜リセットの交換報酬に並んでるのあるのに、わざわざ選んでるんかおまえら… 採掘権利書なんてデイリーの報酬でくれよって思うロマおじ
向こうは同アイテムのカギ、クソ余ってんぞ 長くやってる奴は3枠目どれもいらんからな
5個しか配布されてない採掘選ぶ奴がいても不思議じゃない >>68
旧課金PTSのまま引退した垢とかめっちゃ貴重だろうな 採掘権利書をわざわざ石使ってまで集めてる人なんているのか? ストックはあったけど武器とかほとんど鍛えてないから前の連盟の時に強化アイテムが枯渇したわ。
なので念のため採掘権利書をもらった。
まぁ、もらった一番の理由は他がよりいらなかっただけだけど。 土日の暇な時に無駄になるくらい周っとくんだよ
【共】を3000、他を1000前後確保しとけばよほどの事がない限り大丈夫 ポーカー久しぶりにやったらくっそ重いんだけどおま環? 石使って権利書買う奴とかマジでいるのか?
え?
いるのか?
ぷとらとおりゅりぇあんでした
後者は一応、まだギア20じゃないから両方ミストギアにするだけよりはマシか!? あの、一番リンクスキル貰わなきゃいけないような方が選挙最下位なんですけど… 神子札ない頃ステ調整用に素材クエやってたから各素材500↑はあるな 下手に旧キャラ微強化より超強力新レイヤーを期待したほうが良い 今強化貰ったら追加実装されないまであるからな
ただ今の服装で強くなってほしいというのはある どうせ前回のアンケート強化みたいに微妙な強化しかされないから実利だけで言えばまだギリ実用範囲のキャラのほうがいい
アバシリとか無駄もええとこ セイラム軽い全体攻撃がなくて微妙に使いにくい
闇欲しいときはリッツとルーを呼ぶ 特別合宿チケット使おうと思うのですがどのキャラでクエスト挑むのがいいですかね?
イベントのVH1-5クリアができないのでそれがクリアできるようになりたいです
手持ちはこれです
https://i.imgur.com/y6qGZUp.jpg 単なる人気ランキングだとネタ目的で変な組織票が出たりして精度落ちるからな
曲がりなりにも報酬あれば少なくとも上位の信憑性は上がる 上限解放アイテム、中間層だけクッッソ足りなくなるのはらたつ
小を中に変換できるのが救いではあるけど >>817
どうしても使うならアルビダアバシリセイラムブラックフライヤフタマタ 覚醒は必要に迫られないとしない派(リンクスキルは除く)だけどそれでも2だけは100はちょっと切ってるな
1と3は溜まりすぎてるけど リンクスキル付くのかたいていスキル2だからスキル書も2が枯渇するわ 最初は1が常に使うしって思ってたけど実は2がループ用主力スキルで消費量多いという罠 >>817
>>821の面子で合宿した後にパッスィ辺りちまちま育てておけば貫弱点で押し通せるんじゃないか?
後はSだけど育てやすいフォンティーヌでも混ぜてみればいいと思う >>817
テンプレとwikiの序盤の進め方見てくることオススメする
鍛える手順理解してないとすぐまた詰まる
面子は悪くないし >>821
>>827
ありがとうございます
やってみます アミアンのエッチさを再認識したからSのをホームに置いたけど太ましすぎひん? 未所持3人だけだから大体のキャラは揃ってるけど、必要なのだけ覚醒させてたら1・2・3が164・180・294でかなり余ってるわ 合宿チケットは持ってるのを眺めてニヤニヤするものであって使うものではない 使う時に初めて覚醒させるようにすれば、キャラコンプしてても覚醒書もどのドロップも余る
足りない人は使わない技まで無駄に覚醒させすぎ 討伐やってこれだけはトレみたいなパーティカードある?
さっと見た感じだれでも腐らない全体攻撃アップのスキルカードが良さげだな??🤔 連合の時は覚醒書ギリギリだったな
ボスキャラ大量にいて、ダメランとかやられると
一気に消費してしまう…
高難度は覚醒状況で難易度が変わるので
周回引率役や推しでもない限り覚醒は良く考えると良いかもね 覚醒は13を10に減らせる奴と8を6に減らせる奴だけやればいい
4を3にする奴は回復魔法以外スルーでいい
簡単でしょ いかに覚醒せずに行動パターン考えてスキルランクアップをさせるか
この辺はロマサガで鍛えられてるわ
本家でも2が枯渇するのは一緒 白の覚醒素材300あったし巻物Uと交換したわ
巻物Uも100あったからどっちも変わらん気がするが SS2枚、ギア30万、合宿で余裕のフィニッシュだ
まず無くならない巻物なんかより現状ですら足りないギア優先よ >>842
そんなレベルじゃないぞ、わからないところ聞いたほうが早い
じゃなきゃアフィ なぜかオレンジドロップが足りなかったんでオレンジにしようかな ヨシ!!
https://i.imgur.com/SEpEXNk.jpg
討伐、上と下では手に入る勲章の数全然違うのね😰
上からやって10まで終わらせて1800あったから無料分だけで余裕じゃん!
って思ったら中と下全部終わらせても3300しかなくて死んだ🙄 イベボスのダンスホールマスターってどこに出るんですか >>840
スキル2にLSが多いのに安易に13→10させちゃダメだろ 今日のトレジャーは何だったんだろう
勝手に終わってた あ、そだ
今メイン最新まで終わらせたらPTSの総コストは幾つになるの?
今75しかないんだけど😅 空気キャットとかの悲しみを経験してれば軽々に覚醒させないのよ 確かに白は他のより100~200足りないな偏りすぎだろ
それでも300くらいあるからええか >>851
いつも通りならN H VHの2-5やろ🤔 >>854
たぶん130から140くらい
画面見てないから間違ってるかもだけど 半年ぶりくらいに復帰して色々進めてたけど、斧パ?ってつえーの?
なんか七夕ロズと狩りタイシェトは居るからやろうと思ってるけど他に何が必要ですか?
ミッションのアルビダ取ったけど使わない?スペチケのクアラルン?は必須? >>855
このゲーム初っ端からBP調整あるし🙄SPか🤪 >>858
んほぉーもうそんなに行くのか
1話毎に5upだっけ?ありがとんぱでぃん豚 >>859
とりあえず並べれば強いよ
アルビダはSPスキルためて2回ぶっぱする
手動ダメランで活躍するけど、
普通の周回だと弱いかも 下手に覚醒すると編成する度に調整が必要になる場合もあるしな
余ってるような人でも覚醒は必要最低限でいい 斧染めは知らんがシュティア入れたらだいたい二人でなんとかなるからそれ以上考えたことないわ >>857
あ、ランダムで出る系のやつですか。
いつも知らないうちにクリアしてたんですね 今斧パを組んでも回る場所がないと思うが…
まぁ斧パっていうかタイシェトパだからタイシェトがいれば後は誰でもいい >>859
現状の斧パはシェト、ロズ、クアラ、ジエラン、ビダ、ナラあたり
あえて染めを外してシュティア入れるのもあり
一応ぶっこされてる情報だとそろそろ斧ベスチャが実装される予想
斧パも強いけど魔具パも同格で争ってる >>868
同じくタイシェト+シュティアに適当な刃いれてW1タイシェトW2-3シュティアで一撃必殺が多いわ >>867
今日から後半開始でステージ2が開放されるからボス討伐のデイリークエも開放されただけで今まではなかったんだ
んでボスが出るのが2-5 タイシェトのパシリみたいな性能のベスチャがはやく見たい >>867
いや、固定ボスやろ😅(Nは道中にも出た気がするが)
毎回12:00オープンなのに当日からのミッションには先に載るヤツ😢 トレジャー終わったんだけど、宝物庫で3つの宝を選ぶときにゆさゆさ揺れる2つの豊満なそれが選べなかったのは不具合かな? >>871
>>873
なるほど理解しました。
オープンされるのを楽しみに待ってます! はえー、シュティアってのが強いのか
スペチケで取るならその子がベストなのかな メインクエスト現状ラストステージのボスが強すぎてボコボコにされます
HP半分も削れないわ・・・ぼくどうしたらいいですか? ベスチャはリンクで味方ランダム技の攻撃を一回増やすとかわけわからん性能できてほしい スペチケの対象がわかってないけど最近のキャラなら強キャラは何人かいるよね
シュティアは刃では強いほうで、1w飛ばせるようなシェトみたいなのがいることが前提
本領発揮は2w目から >>878
2wave、3waveに雑魚キャラが多いステージを周回するなら
大活躍するけど、キャラ揃っていないならオススメはしない タイシェトと友達になれるのか、タイシェトだけ友達と思ってるリンクスキルなのか、そこが問題だ >>880
有利属性で戦う
HP回復役を入れる
手動で戦う
状態異常でハメる >>880
編成と手持ちのキャラのスクショと出せばだれか教えてくれるはず >>880
HP上がってオート周回できるところで放置周回してしばらくしてから再戦
今どうしても倒したいなら手動で3wまでにSPスキルチャージしつつ3wでぶっぱしてやれば大抵なんとかなる
配布フュッセンで回復しまくりながら戦う
混乱は効くから幸運装備にしたブルーゼとかテンドウが入れば状態異常で嵌める >>880
手動で相手の1waveか2waveでSスキルを全員5までチャージして勝てない敵にSスキルぶっ放しするのが格上を倒す基本 アドバイスありがとうございます
歯ごたえのあるボスなので頑張りたいと思います >>880
メインをオートでクリアできるのは上級車掌にならないと厳しい
苦しい時は手動前提、回復、敵の弱点属性、敵の弱点状態異常、Sスキルを駆使して戦う
もちろん挑むメンバーのステも鍛えて、装備も取りうる最新を用意 宝珠揃ってればオートでもいけるんだけどな
安定するパーティ組めるかは知らんけど 刃キャラがS2キャラと配布アルビダしかないけど生きていけますか >>895
今なら課金すれば最強のタイシェトが無料で取れちまうんだ >>895
新タイシェトさえいればあとの刃は雑魚でも余裕
雑魚2体が必要だが アプリ勢だけどVH36-5はマジきつかった宝珠とやらはよ 踏んだか建ててくる
なんか注意することあったかな? 今週はガチャ第二弾で騒いで来週は宝珠とメイン地下鉄編スタートだ >>862
横からだけどそんな感じなのかー
お話進めなきゃ…… ハートのSSスキル覚醒素材
もしかしてイベ一回の開催に決まった数しか手に入らんのか。
3回強化したいキャラ多いのきついな。
後半で手に入る場合もあるんかね >>906
限定アイテムだからSSドロップ使う覚醒は慎重にね
稀にウィークリーの購買所に並んでる時があるから毎週チェックしよう >>907
たておつー
SSペンシル来たけどSペンシルおりゃんのでSペンシル欲しいな… ペンシルはAが配布か
さっきSのペンシルの寝室見たが絵は可愛かったよ 初心者だけどエメラルドとキャットが出てここで聞くまでもなくゴミなんだろうなと思ったが聞いてみる
やっぱゴミだよな? 宝珠万全とか5個あれば良いかなって思ったけど
装備毎付け替え面倒だからもっと集めたいな キャットは夏キャットなら当たり
エメラルドは練達でファイアボール覚醒しなきゃ弱い プレヴェンちゃんのキャラスト面白かったわ
車掌をんほぉできたしプレヴェンちゃんの脳を破壊できたし、めでたしめでたしだった トレジャー報酬の二つ目覚醒の書って1,2,3どれが取った方がいい? リッツ活躍しすぎだろ
リザルトでダメージ二百万超えてんじゃん こっちに本家で言うパワーチャージや複属性ボーラー(BP5)って実装されてんの? パワーチャージてspブースト?本家で言われてもわからんな
デトロイトあたりが2もってなかったか
あと複属性は仕様が違うんやろ うそ、パワチャ2もいたわ
複属性は刃、衝、貫と魔法系の組み合わせは割といるから限定には限らない
パワチャ1は一人限定、パワチャ2は一人恒常かな 確定SSで格オハナさんとカールスルーエさんお迎え
どっちも衝かー戦力が上がってきたのだ
キャンペのSS10連はイズモノハクトさん、LS持ちだしつおい? ドーヴァー活躍させるPT組んだけど横にいるペンシル君が強くて悲しい ペンシルは強みなき弓から貫シェトにまで登りつめてしまったからな >>929
タイシェトの出現でなりを潜めたけど魔具パの一角
正月ヨシノ、S継承シモアマヅなんかと組ませる
普段使いはしないかな >>929
イズモは魔具パではリンクがそれなりの仕事するけど
アタッカーじゃないしスキル威力も低いから主力を張れるような強さじゃない 覚醒弐かギアで悩むな・・・セイラム掘りほぼやらんし ペンシルは取り回しが良すぎる
姉もピアスのランダム補正が最初から乗ればもっと良かったんだろうけど
追撃がSE派手でダメージ伸びるから実際の使用感が良い
風玉も可能性しか感じない
継続性瞬発力共に単体アタッカーとして完成しとる >>938
瞬発力には疑問符
シブヤとタイシェトが2ターン続けて12万出すのにペンシルは3ターン掛かるぞ >>929
敵防御ダウンが得意ということで安定はしてるけど
そもそも敵の防御が低いザコ周回なんかでは効果が出にくい
魔法防御高い敵に対しての選択肢にはなる >>932,934,935
ふむーありがとん魔具パ組めるほど頭数おりゃんので頭数集めろを噛みしめてる
とりあえずメインとイベント廻ってちょっと育てるわ ギア一桁少ないと思って巻物にしちゃった
ままえあろ W3でHP多い単体の敵が出てくることも多いし、そういう時は1,3ターンで撃てるのもいいよね >>927
仕様が違うってどう言う事?片方等倍や弱点ならそっち優先のダメージではないのか? ペンシルしか引けなかった俺にペンシル上げはうれちい 今日でセイラム掘り終わりだったのに
恒常未所持3体の中からNEWを引いてしまった ぼくはペンシルだけ引けてないので天井しようか迷ってきました ペンシルは誰がどう見ても強いだろ
しかもSからキュアも引っ張ってこれるから無限クエストみたいな
長WAVEクエスト出されてもあの火力でサブヒーラーまで出来る >>878
刃属性は強いの多いから現状強キャラはあれど飛び抜けて必須級は無いと思うぞ
何が強いかより股間で語れよ!!ドンッ!! 貫単体の他候補いないんだからペンシルでいいやんってね まーアニバで新規がいっぱい引いたキャラなんかは一時的にもちあげられたりするけど
それ抜きでフォンテペンシルは引き得
衝ももうちょい補完されんかね
シブヤは文句なしだけど >>945
複合(Aと補助B)はAとBそれぞれで耐性を判定して、通るなら高威力
最近になってそっちの仕様と同じ選択(AまたはB)が出てきて、威力はAのみBのみと同じ やっとN25~30終わり
お前敵じゃなかったのか・・・・(ネタバレ注意)
https://i.imgur.com/CKIMF5M.jpg
https://i.imgur.com/b1dEgEl.jpg
https://i.imgur.com/qxLEhzC.jpg
>>905
HやVHクリアは必要無くてあくまでNを何処まで進めてるかで総コストが増えるからメインおサボり禁止です🚂😱
>>907
ラスベガスは謝罪しろ!おつ🤗 ペンシル強いってもタイシェトやシブヤと比較すると
引率性能微妙だからなぁ
まぁ次のマップ次第ではあるけど 緑黄ペアVH32.33.34風弱点でクッソ助かる特に特鉄複数と阪神で服拾いと新参にはありがたみしかねえ >>938
めちゃくちゃ強いがタイシェトクラスの便利さはないかなあ
2回攻撃は対雑魚のオーバーキル分がもったいないのでダメージ同じでも殲滅力はやっぱ4回には劣るかなあ
それと強めの全体攻撃の選択肢も欲しい… 3話6STAGEクリアで総コストが75→105になってるんだけど🙄
1話毎じゃなくて1STAGE毎!?
16話からまた1話毎に戻るのかな😅 >>963
だから喚起したじゃん😫
そもそも自分スキップ勢なんですけどね🤯 >>959
グロ
よしコレで専ブラはモザイク処理だ😤 >>967
引率してるときにヒール撃つことないだろ
何言ってんだ 質問ですが
今、刃属性が能力上昇3倍、能力上限UPみたいな事書いてますが
VH2-5で周回してもHP9000超えますか?
VH30-5まで進めてます。 >>967
引率に何でヒールがいるんだよ
採掘権利書といいお前エアプだろ 合宿は時間かかるが出来るから討伐にすっかなぁ
新参だし旧PTSやキャラ交換したいし >>979
いや引率がヒールしたら攻撃できないんだからヒールあると害悪じゃろ ステアップとかギアや装備でのダメージってどのくらいかわる?
HP8300ギア1のペンシルがスキルで1万ダメぐらいなんだけど現実的な強化でいくつまでいくの? キャラがそろってないなら引率3人で1人ヒールもちとかもあるんじゃないかな
昔はそんな感じでやってた記憶がある ここに書き込みするくらい熱意のある奴はきちんと育成するだろうし攻撃される前に倒す事重視してヒールいらんと思うけどなぁ
一回も使った事ないけど背伸びして攻略する時とかに必要なのだろうか フサ車掌の考える周回とハゲ車掌の考える周回は、違うって事で。 新規車掌だけど確定AヴィヴィアンとパネルSSフュッセンいるからとりあえずは大丈夫じゃに
そもSペンシル自体引いて来ないとおりゃんのだ…… >>983
自分が弱くて何ターンもかけてクリアするなら
ヒールないと厳しいかと
ここでいう引率は大抵、2〜3人だけが動いて
3〜4Tで3waveクリアするようなのを言うからな すべて農民一揆が耕してしまうから回復していたころの事なんて忘れたよ セイラムマイニング24時間やってる雲上人基準で考えるのやめろ
こっちはお知らせも読めない赤ちゃんなんだから手厚く保護しろ 基本的に育成周回やるなら倒しきれるように編成するゲームだよ
戦力足りないからってヒールなんかさせてると敵の攻撃増えて余計に辛くなるよ チケットはカールスルーエ、アヤラ、月オハナ、だったわ
後ろ二つ未所持だったんでうれぴぃ テルミニと同じ奴なんだろうけど回復を過剰評価しすぎやろ まだイマジナリー新規を盾に回復要不要論やるのか?
面白いから見てるだけなら俺はいいけど セイラムマイニングしてても、お知らせは読めないのでは? 昔やってて最近復帰したとかじゃないの
クリヴィヴィとかテルミニは人権確定って言われてたし
>>993
少なくとも周回には要らないでしょ 周回がヒールするほど安定しないならまず育てろ、それでもだめなら装備掘れ
それでもヒールがいる?そんな場所はねえ >>994
むしろお知らせを読む暇があるならセイラム回す >>990
今はそうだけど、初期は本当に敵の攻撃激しくて
倒しきるのも相当厳しかったから
ヒーラー入れてた方が安定したステージとかはあったな
引率キャラいないとガチガチで固めないと周回できないとか普通にあったし
Hardを適当な編成で突っ込むと負けるとかあったw
難易度緩和されてやり易くなったと思うんだぜ ロマおじは手動で周回するけどここでは自動で回す
そこを理解しないから変にロマおじ齧った奴がややこしくしてるようにしか見えんのだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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