【DMM.R18】対魔忍RPGX Part550
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part549
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634273612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>808
ゲーム運営とかユーザーに有利なバグは速攻で直すもんやろ 一年以上前に疾駆装備でマップイベの雑魚倒したりで連戦するとSPが限界値超えた時も対応早かったと思うから、月曜には着手するんじゃないかな お金(ガチャ)に直結しないバグだから早くて週明けじゃねえの
緊急やるほどでもないと思う
有利になるのはせいぜいアリーナぐらいだし 運営が即動く時は運営が損をする時だけやで(´・ω・`) 即動いて直るもんでもないだろこれ
やるなら追加要素全部消しなきゃアカンからかなりきついと思うわ
まぁプログラマーはバグ発見と修正頑張ってくれ イベント、常設、限定、五車、決戦で上昇数値に差をつけての実装はありなんじゃないかと思った ラックに応じてボーナス付与だけならぶっちゃけアリだと思うから仕様でも構わない アンブロ昼見た時よりATKが30増えてるわ
早めに開花した奴は2000くらいいくかもな これが開花か
やる意味薄いとかワクワクしないとか言ってすまんかった >>809これな
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ そもそも何故、時間経過によってステが上がっていくのか >>826
時間が経てば成長するのは当然だろ
対魔忍をそこらの固定ステータスのゲームと一緒にするなよ 時間が経って成長するのは若い時だけ
あと10年ぐらい過ぎたら徐々にステが落ち始める 時間経過で更にステータスが上昇するのはバグだろうから直して欲しいけど、ラックで追加補正は割と有りな気はする ラック上げやすい廃課金に優しい仕様だし割とありだよね
不幸中の幸い?というか良いアイデアだと思うわ 高ラックで気持ち程度の上昇あった方が嬉しい人も多いかもね
好きなユニットだから高ラックにしようとかもあるわけだし R、HR、報酬SRあたりのラック上げやすいので補正の恩恵受けられれば
アリーナが攻略しやすくなったり編成の幅も広がるし悪くは無さそう ダブったけどとりあえず重ねとくか…
↓エデン追加
五車以外は重ねず売っ払った方がええか…
↓開花追加
やっぱ重ねてラック上げた方がええか…?
振り回される対魔忍たち だがこの運営にバランス取りができるかと言えば・・・ 12:30の時にATK1007だったアンブローズが今1032になっとる… 良いアイデアか?
重ねるほど強いとか逆行してるやろ むしろそういうのが薄いから続けられたのに リアルタイムで成長していくとかまさに開花という呼び名がふさわしいな 開花そに子いい感じじゃん
これなら舞と組ませて使えるからうっかりフレ舞のスキル設定忘れて髪を撒き散らされて死ぬこともなくなるな
でも新要素追加するのはいいけどそのせいで以前の要素で使った資産が無駄になるのは勘弁してほしいわ 開花が2で打ち止めならともかくこれからもキャップを開放していくだろうしなぁ
当然そうなったら開花に必要なメモリーも増えていって(ここが課金要素)
上がるステータスも増えて格差が広がるわけで
その上更にラックでも差を付けるのは度が過ぎる事になると思うぞ ラックの分だけHPとATKとDEFが増える程度なら別にいいけど
劇的に変わっちゃうのは困る まあ冷静に考えたらそうか
でもラック100まで課金されるってめっちゃ儲かりそうだから
今のバグほどじゃないにしても少しステ上昇って悪くないんじゃないかと思ってしまう これ以上爆発的な成長が進めば肉体が耐えられない…! 開花バグできらアス装備なしでATK1600装備付けてATK2200だってさ
きらアス奥義ぶっ壊れだったね
3周年目に相応しい性能だった と言うか実際試験的にもラックで補正は考えてて
それを仕込んでたのを消し忘れたとかじゃねえかなあ
じゃなきゃラック最大の時だけピンポイントにバグ起きたりしないだろ アタック2200でぶっ放すアスきらの奥義見てみたいな
てかガチャSRのラック100まで上げて2回開花してる事自体がそもそも異常事態なんだが 想像がつかないんだけど2200で奥義っていくつぐらい出るんやろ >>853
これでバフ受けてスキル5だとどんぐらいダメージ出るんだろうな
仕様じゃなかったらチート通報待ったなしのレベルになりそう 2200でざっと計算したら40万近くダメージいくな >>853 >>863
アスキラ「さーて試し切り試し切り♪」
オーガくん「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」 >>853
正直対人あるわけでもないしメモリー無いときにラック100まで灰課金した人にはそんぐらい楽しみあっても別にええわ ドラゴンボールのスカウターか何かか?
1000……・1800……2600……馬鹿な、スカウターの故障か? >>870
凍らせるのに蒸発とは・・・バスタービームかな? >>867
魔界が実質対人要素だからラック100開花が仕様なら文字通りの魔界になる
パッと見でチーターか廃課金のキチダメかわからんし しまった万能メモリーを専用メモリーに交換するのか
やり方がようわからん >>875
この仕様要らないよな
単純に貰えるメモリーの数減らすか 交換に必要なメモリー増やすで対応出来なかったんかな? 開花させて時間がたつと育つってかなり斬新だよなww てか、これってどーゆー原理で育ってるん?
放置でLv上がるゲームは知ってるけど、ステータスそのものが上がるのって聞いたことないぞ やっぱ開花はコレジャナイ感あるわ
バグもあるし一度撤廃してほしい >>882
もうすでに使ってるユーザーに素材還元しないといけないから撤廃はすげーめんどいと思う
そんな作業がこの運営にできると思う? なんか、開花システムみるとエデンズリッターの刻印システムや凍京ネクロのシステムを思い出す 良いこと思いついたぞ!
これまで出てきたモンスター含めレイプキャラは全部ふうまのif転生体ってことにすれば
実質和姦だナ! 開花でしばらくは日々育っていき
ある時から老いて枯れて衰弱とか? バグ利用はBAN対象だからあんま触らない方がいいぞ
普通以下の運営でもメンテをすぐしないまでも警告くらいは出してる事態でしょ 開花関連もう一旦無しにしよう
全然詰めれてない
もうステータス強化とかじゃなくて装備枠増やそう右(η)左(θ)の二枠
SETボーナス発動は二個までとかならそんなにおかしいことにもならないはず >>890
青肌なせいでウィスプの顔が弱ってしんどそうにしているようにしか見えない ユーザー有利のアーカイブバグの時は10時間位でオンメンテで直して同時発生してたアリシアの優良誤認とマヤの状態異常無効が機能してなかったバグは2週間後だったしユーザー有利のバグならすぐに直すだろ ワイのそにこも昼からHP500・SP50・その他もろもろステータス上がってるwww
どうなってんだよwww ガチャと直結している機能だからなぁ
無かったことにできないし適当対応も許されない 特化の素材ってどうやって集めるの?
アンブロ様開花は出来るんだけど、特化の素材が足りない 新規なんだけど上級弱体化アイテム無しでクリアってどのくらいの難易度なの?
このイベントキャラ取得までめちゃくちゃ長いから嫌いだわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。