【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part83
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英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part82
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637633968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>747
まあ厄神懲役すごそうだったしな・・・
>>755
逆にチェーンフックで釣り込まれて袋叩きとかもよくあった
味方で蓋をして移動阻害を心がける感じ AoE2ならhalenとかとやってたが
AoE4やると昔の自分超えられんから絶対やらんわ >>755
ガード時にはノックバック発生しないし、こっちと違って騎兵にタンク狙われることほぼないからインペリアルクロスしてればずれない
まぁ、そもそも強タンクはノックバック無効持ちだけど 新作のAoEは初心者でも気楽に遊べるんじゃないかな 82になったら塔はほぼオートでいけるようになったからええわ
だからスキップもさせろ >>760
これ崩してもいいかな?ってちょっと迷うヤツも勢いつけて錬成する勇気 共闘で画面が固まって5分くらい経つんだけど切断しても良いのかな?
運営側で強制切断とか出来ないのか? ネトゲで切断して落ちるのは基本的にノーマナー行為だから避けてるんだが何分待っても一向に始まらない場合は切断してもええんか?
どれだけ待てば切断してもOKみたいなローカルルールは無いの? 塔がエンドコンテンツ(やり込み要素)のつもりだったんだろうけど、レベルキャップつけてないせいでコアユーザー層はオートで周回できるようになってるからなぁ 敵ターンで止まったわ
これはどうしようもないやつだな >>767
止まったらスタンプ出し合って解散の合図みたいにしてる気がするな >>771
そもそも画面が固まって操作受け付けない
音楽も流れてない
一応通信はずっとしてるから放置して待ってる >>767
スタンプ押して反応なければ落ちる
返事返って来ても動かない時はあるがその時もお疲れ交換して落ちる 蓋の形と瓶の形とラベルの模様と引き出す記憶が違う
まったくの別物だな! >>767
むしろ固まってるのに切断しない方が迷惑行為だぞw
切断してくれればオートモードになって動き出すから残ってる人はクリアできたりする >>776
それ君が原因じゃね?
2p3pなら切断しないほうが迷惑やで >>780
キャラはアニメーションしてるしスタンプも出せるみたいだ
ただ一向にはじまる気配はないな 12時に開始して15分ほど待ったけど始まらんみたいだし切断してもええんかな?
もうこれ無理でしょ >>782
スタンプ出せるなら他の奴が原因かもね
自分が固まってる時はスタンプも出せないから 石10万溜まったやっほーい
この調子であと2万溜めてクリスマスと正月にぶっこむぞー 敵アーサーの止まるの割とあるから相手ターンのアーサー前後で止まったら運が悪かったと割り切るしかない 30秒ぐらい止まったらアプリ落として次行った方が良い 普通に止まってても全員スタンプ出せること多いしホスト以外さっさと切る方のが互いのためだ じゃぶじゃぶしてほしいのお
さっさと直せよマジで… 今まで待ってた時間が勿体ないし切断する事で他の二人に迷惑かけるかもしれないから切断したらアカンでしょ
今回はマッチングするまで2分くらい待たされ戦闘開始するまで更に同じくらい待たされてようやく戦闘マップに切り替わったと思ったら音楽も流れず全く動かない状態
ここまで5分くらいかかってるからまたマッチングで1からやり直すとか面倒くさいんで10分以上待ってたんだけど結局諦めました
ログアウトしてやり直したら即マッチングして戦闘終了まで3分くらいでしたね >>765
サンキュー今も絞ってるがさらに絞るよ装備弱くて塔登れんと損失でかいし >>784
なんだかんだ連携取れることもあるし1日1回楽しめてるわ オート押しても動かない時は切断してくれ
みんなスタンプ押してるのはさっさと切断しろって意味だぞ 共闘で見るクソザコとガイジだけが生きがいや
全員ネロチンやったらゲーム辞めるわ >>802
待つんだ装備はLv「50」であればSRで問題ない
もしかしたら使いそうってのは残しといて絶対使わない奴と悩んでるけどダブってる奴とかにしとけ
溶かして何も残らないのが一番痛い 共闘ハードオートって戦力どのくらいだったら許されるん? >>808
今日はジークと沖田やな
毎日変えとるけど 味方の位置すら同期とれてないっぽいなあ
遠くにいたのがいきなり隣にきたりする 80レべにもなって敵タンクワンパンできないネロは帰ってくれ!
アポロンやら紅蓮刀なんて無くっても、トールつけてアサシンベストとバスターソード持って
ちゃんと5マス歩けばワンパンできるだろ!ゲーム内のテキストくらい読め! 3pが呂布使いだから右の敵使うと思って残したのに殴らなかったんだが? 鯖調子悪いんか、すげえ止まる。
ボスアーサーで止まったのは初めてだわ。 チンゲの再行動が効果ない時があるが、これは新しいバグかな? ちょこっと触ったけど声のサンプルないと知らんキャラ引く気にならないわ >>820
それだけじゃ無理じゃね・・・
攻撃800あっても場合によっては残りそうだが >>820
81女装ありのネロノオがモブソルジャーワンパンできてなくて驚いたわ >>827
公式に一部キャラはサンプルボイスあるよ >>820
それだとたぶんリザーブ+追跡必要じゃね? 90超えて雑魚の反撃で死ぬネロもいるしそんなもんだろ 一か月改善無しって駄目な企業っぷりを宣伝してるの解ってて
それでもお金は掛けたくないくらいのコンテンツって事だよな
残念だわ・・・ >>826
ターンが替わると待機キャラは未行動キャラになっちゃうから自分より後のプレイヤーに再行動をかけても未行動だから未行動状態のまま
自分に使ってもまだ自分の行動中で待機中じゃないから変化が無い どれだけ周回してもマトモな武器どころかアクセも出ないので許してくれ >>836
いや、マルチじゃない普通のステージで発生したんだわ
ソロモンで全体攻撃→チンゲで再行動→そのままソロモンは行動済み状態って感じで
もしかしたら俺の気のせいかもしれないので、他に発生していた人がいたら教えてほしいなって >>836
実装時からチン毛の再行動が不発になるバグが存在しているよ
もちろんソロかつデバフも無しで味方に使用 ええ・・・
もうほんと、バグじゃない部分を探したほうが早いってどんだけバグまみれなのよこのゲーム・・・ >>839
先週か先々週辺りになったぞ
ネロでピストンして戻ってきたところに再行動をかけたらそのままだった
時計で戻して間に別キャラの行動を挟んでみたらちゃんと再行動できた >>839 >>840 >>842
こりゃ失礼した… 申し訳ない >>839
それマルチでも塔でも1度経験したわ。塔では下のパターンとかをよくやるから。
トリスタン→アクセル(再移動バフ)→移動アルテミス→バフエフェクト→さらにアローレイン→バフエフェクト→その後ソロモン全体魔法→んでナイチン再行動
でソロモンが再行動ならない・・・・とか経験した ランキング見ると所持キャラ全然少ないのに上位5人全員が星6だったりするやついるけどどうやってんだろう 強化不可で再行動できないのは直ったんだっけ?
もう適当にやってるからよくわからん もしかしてこのゲーム、稼働しているだけで奇跡なのでは・・・?
多分テクロスも何で動いてるか理解してなさそう フェザーマントって呂布ちゃんにピッタリな服が落ちたけどアサシンベスト脱げねー >>845
ガチャで偏りがあって引けてないSSRが多くいたりするとそうなるよ。多い人は.36〜38とかみるけど、たまに31〜33とか見かける。
まあどの場合でも上位が☆5・6だらけだからガチャしまくってるのだけは確実だろうなあ >>847
バフや追加効果の処理順おかしくて
固定ダメージ系が中途半端なダメージになるの怖い >>850
テクロスに融資してるみずほ銀行もテクロス以上にやらかして新聞にぎやかしてるから潰れてもセーフ >>849
そんなもんか
どのキャラだったか忘れたけど3位以内で所持キャラ20人台の人いて驚いたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています