【DMM.R18】オトギフロンティアR 841冊目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 87a8-K3c/ [42.124.248.61])2022/04/15(金) 00:39:05.85ID:xFKEk6jg0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512

立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

■twitter
http://twitter.com/otogi_staff

■非公式wiki
https://otogi.wikiru.jp/

■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg

その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg

その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg

その4 https://i.gyazo.com/33672a97951fb47a199953626eafd876.jpg

その5
https://i.gyazo.com/87e7fb6dd579a43a55638cb463192495.jpg

※前スレ

【DMM.R18】オトギフロンティアR 839冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648124651/
【DMM.R18】オトギフロンティアR 840冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649041825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ae-yMSa [106.73.65.64 [上級国民]])2022/04/22(金) 11:43:16.99ID:brdzY5WF0
ユニゾンの戦闘の仕様の話題でふと思ったけど、
CT加速と貯まり上限、ダメージカットにも上限をつけておけば、
このゲームの戦闘も、こんなにねじれることなかったのではなかろうか……

天空神殿の際に「ユーザーが見つけ出した戦法を制限しない」と宣言しちゃったけど、
「ずっと俺のターン」出来る仕様は結局問題だったから、レイド以外にも時間制限つけちゃって(レイドは仕方ないけど)、
その結果、強アタッカー一人だけ行動させてマルチバフ活かした方が有利になってしまった
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d98-AgpN [182.167.222.6])2022/04/22(金) 12:37:42.40ID:E2b+DGH70
単純に能力のパラメータを増やすだけでよかったんじゃねとは思う
どっかのゲームだと攻撃力が最初期に数万だったがサ終までに0が23個もあるような数字になっていたがこれの方が変に工夫するよりマシっだったのかもしれない

ドロパで無血行けた
封印や眠り、耐性低下祭りと比べると楽だな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2782205.png
0584名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-nbRz [106.180.2.14])2022/04/22(金) 13:24:21.78ID:nAMBeUe/a
HPを表示する際の単位にペタを使うやつ
0585名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp79-omkL [126.253.101.202])2022/04/22(金) 14:21:02.01ID:3/xbvE+/p
ショパンはよ
0593名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa01-pTSl [106.146.91.24])2022/04/22(金) 18:16:46.47ID:S6k1USXia
まだ10万ポイント終わってないのにボックスにデュプリが20匹くらいいた。これがデュプリデュプリライブラか・・・
もう複製が軽く30超えるから増えるわな。課金アクセそろってたら40超えるんだろうな
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1da4-5LEe [118.3.55.111])2022/04/22(金) 18:53:56.82ID:hObip+pU0
PUがいいと言われる列車でもWPUを回収するには片天はよくあるからな
WPUで天井350連のゲームでも天井行っちゃうことがあるのを考えると150連までにPU引けて両方揃うのは闇ってほどでもない
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c739-RmPM [110.93.110.162])2022/04/23(土) 00:56:06.04ID:l855wvGk0
全属性作る場合は進化素材を節約するとお得なんだな
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b96-IHZD [219.208.208.3])2022/04/23(土) 01:09:10.52ID:cqFffpe80
補助枠はそれなりの有能スキルじゃないとむしろオートの邪魔になるから、今んとこ何とも言えないかも
回復だけでバフ&敵へのデバフがないタイプって、それ以外に相当強力な効果餅じゃないと結局使いにくいし
HP以外の全パラメータアップ&ダメージカットの組み合わせがどんだけ効くか次第かなあ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b18-fLUy [60.35.63.167])2022/04/23(土) 01:16:19.03ID:9kcDQJNs0
ディトルパの使ってくるディマイト強襲が水属性っぽいので猫悲劇の時の使いまわしのコピペミスだな
ついでにディマイト増幅の方もデュプリ・ライブラが使ってくる魔法スキル被ダメアップじゃなくて猫悲劇の攻撃スキル被ダメアップのまま
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-MOU1 [14.13.233.224])2022/04/23(土) 13:20:31.45ID:4joc4jqn0
初日はドロUP盛った収集PTでミッション終わらせるまでに金箱そこそこドロップして
二日目はほぼ同じPTでユニゾンの190を50周ぐらいしたけど全然金箱ドロしないから
初日と二日目の間に編成を第5PTから第2PTに移動させたの思い出して元に戻したら金箱でるようになったわ
ただ運が悪かっただけなのか
第2PTに編成するとレアドロだけ落ちなくなる不具合なのかはわからんけどもう第2PTではクエストやらない
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c739-RmPM [110.93.110.162])2022/04/23(土) 14:08:32.25ID:l855wvGk0
イベントのスタンプや装備は交換すらしないからコレクション癖は無いと思うけどデュプリは揃えたい
前のデュプリも並べたいけどまだ一体だ…
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbf3-fLUy [183.76.110.111])2022/04/23(土) 14:33:15.42ID:UXox9/BP0
ドロパ+ソサティンで完全放置だと、
バフ揃う前に半端にトリガー踏んでティンカ以外が壊滅して安定しないわ。

ディトルパをタゲっとけば問題ないんだけど、放置で上手く安定させられないもんかな……
0644名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-9qjn [49.97.23.135])2022/04/23(土) 14:52:48.50ID:YnZjygADd
全滅パターンその1
 高ダメージ連発してトリガー連続で引いて全滅
 運悪いと1万から2万を3連続で食らうから耐えるのは厳しい

全滅パターンその2
 バフ全消しを一人やられるから消された奴がトリガー耐えられ  ずそこから総崩れ

ほとんどパターン1だと思うけど
ダメージ伸びない泥Pなら連続トリガーは食らわないから大丈夫だけど最近追加されたキャラは結構キツい

俺の場合はCT無限化編成スティールPに入れている2部フックとエンテがキツくてCT無限だからどんどん短剣ダメージと本ダメージ増やしやがるから2部フックの攻撃で10億とかエンテで敵全体に3億近く出るので
これで連続トリガー踏みして一回全滅した

まあ1番の原因は泥複製用に入れているハロノアが14億とか出しやがるんで
ノ…ノアちゃん! 上ぶれで14億とか出さないでといつも思っている
0646名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-9qjn [49.97.23.135])2022/04/23(土) 15:01:55.54ID:YnZjygADd
全部最新キャラだと逆に強化されるの自分だけだからダメージが伸びないんだと思う

ソサティンだと味方全体に強烈なバフ付くから(全パラメータ大幅アップ)それで乗りまくっているんじゃない?
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbf3-fLUy [183.76.110.111])2022/04/23(土) 15:16:55.99ID:UXox9/BP0
映画式部でも変わらんかった。
ディトルパをタゲっとかないと、リフレクト張る前にトリガー踏んで壊滅パターンだった。
精霊をロゼッタにすれば安定するかも。持ってないけど。

自動周回出来ないんだし、諦めてタゲるか。
0649名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-9qjn [49.97.23.135])2022/04/23(土) 15:18:28.16ID:YnZjygADd
八重霞はミカティに持たせて永続昇華させているだけだけど
CT無限化のお世話になっている

スティールPなので2部フックにはサブスキル持たせたくないし回復足りないのも一因か…

2部フック
ミカティ
ハロノア
スパイファーデン
エンテ
月詠ちゃん

今回の式部が武器に高確率スティール複製1ー2あるので
本から特殊3人にしようと考えてるわ

最大複製13したことがあって稀チケ一気に14枚増えたこと
あるからマップ探索やソザイン以外はもうずっとスティールP
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-6Fgp [182.167.222.6])2022/04/23(土) 17:46:24.75ID:bZX2pDes0
+を周回して20kポイントになったがまだ2回しかドロしていない
全属性揃えるのは難易度落として高速周回の方が良いのかな
タゲを背後霊の方にしないと>644のパターン1で死ぬ

ドロ性能は高いが火力が強くて多重にトリガーを踏むリスクがあるキャラ
ドロ性能は低いが火力が弱くて多重にトリガーを踏むリスクがないキャラ
どちらを入れるか悩ましい意図的に火力を落とせてHPを盛れる装備があれば良いのにな
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ba4-dPil [118.3.55.111])2022/04/23(土) 18:10:40.16ID:HefJL7sP0
弱体化パッシブもあるけどドロパッシブ付けられなくなるから本末転倒だな
ワンフォーオールで全ステアップ持ちのキャラを入れておけばフレ込みで6人の命を吸ってパワーアップするから全滅回避できる
+よりも極を高速周回でいいと思うが
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c0-F74E [114.150.215.137])2022/04/23(土) 18:38:05.54ID:kg5iUoMs0
ぶっちゃけ今回一番危険なポイントは
ゲージが緑から黄色に変わった時のトリガー「ボクだって・・・やれる!」で、

このトリガー攻撃で一人の全バフ吹っ飛んでそのあとの「テンポが崩れてるっスよ」を食らって
回復はさまず次の攻撃で連続でトリガーを踏んで「楽しくなってきた・・・!」
で崩壊が始まる感じだと思う

極+デュプリのゲージは1本約4億だから緑のゲージから8億から9億出して「ボクだって・・・やれる!」
をすっ飛ばせば安全に終われる
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57c0-WvSx [153.242.50.132])2022/04/23(土) 19:50:55.28ID:AZeSAPsu0
頻繁に固まるんですが自分の環境の問題でしょうか?
スペック的には問題ないはずでEdgeでもDMMPlayerでも定期的に固まります。
他のブラウザゲーだとたまに重いことはあっても固まるってことはないんですが・・・。
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c0-F74E [114.150.215.137])2022/04/23(土) 20:05:47.98ID:kg5iUoMs0
カメェェェッー!
半ゲージ覚醒した後は甲羅こもりばかりやって反射貫通と倒せないじゃん

前半は槍デレラで削って半ゲージ過ぎた後はイノセントラブΘ持たせた諸葛亮で何とか
終わらせたよ。

回復はアイドルドロシーで間に合った

時計回り順にクリアしていくと最初のカプリコとアクエリで苦しんでそのあとしばらく苦しまないで
ヴァルゴで苦しむ
反射野郎がすごい壁
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ba4-dPil [118.3.55.111])2022/04/23(土) 20:19:42.19ID:HefJL7sP0
edge使っているけど頻繁に固まることはないな
キャッシュ削除するとかCCleanerでゴミファイル消すとかブラウザのハードウェアアクセラレーションをオンにするとかか?
ブラウザではなくPCが固まるならスペック不足の可能性もあるが
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-fLUy [27.85.114.192])2022/04/23(土) 22:42:00.81ID:C8ZhAg500
映画フェルディナ、正月姐さん、ソーサラーティンカ、キンナラ、ガルダ。フェルディナ以外はサブスキル無し
回復減らすと時短にはなるだろうけど絶対死なないと言い切れないから安定重視
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況