【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part17
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☆公式サイト
https://anothereidos-r.com/
☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ
☆wiki
https://w.atwiki.jp/anothereidos/
☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK
☆次スレは>>980が立てて下さい
☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648561653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも昇進がきたら
2つめの素質と★6にいたってはスキルが二つ追加されるんだけど
それがまともに動いている未来が見えない
さすがに素質もスキルも追加なしで昇進とはいってこないだろうし、ステータス上限なしの成長ってどこの要素としてもってくるつもりなんだろうね そもそも昇進でほんとにスキル増えるのか怪しいところ
昇進絵は用意してるみたいだけどそれと素質がちょっと上がるとかで終わりそう 元ネタ側がそういう仕様だからといってアナドスもそうなるとは限らんしなぁ。
あんまり期待せずにレベル上限解放と素質の追加や強化程度に考えて置いた方が良さそうだけど。 イベントシナリオ完走したけど
めっちゃ良かったわ(๑´ㅂ`๑)♡*.+゜
王様の成長物語で最初は悶々とした感じで、
けど最後には清々しい終わりでスッキリ。
最初から最後までエッチでエロも盛りだくさんで
甘々sexしたような不思議な満足感...(*´ω`*)
オスケモ達の惚気最高イチャ((っ´ω`)♥(´ω`⊂ ))イチャ 単純なステータスUPとかが一番バグ無くすぐできるんだろうけど
昇進で魔改造するのがゴミキャラを救済できる貴重な機会だから上手い事やってほしい 先日はありがとうございました。
以前ここで相談して頂いた者です。
お陰で星4クリアも狙えるようになり、
今はドラーと、戦いの記録を集めて、レベル上げ中です。
>>608
>>609
お二方のアドバイスが気になりまた書き込ませて頂きました。
あれから、ビラとパートナー推薦状で、
ガイア、ビルフォード、ジンノスケ、レオンハート、リュート、バラン、
レッカー、アモレー、エレーン、カグラ、ロビン、バルボロス。
というパーティを使っていますが、
星4クリアを狙うとき、空の敵を取りこぼすことがあります。
フレンドは、主にニトロかダカールを借りています。
タワーディフェンスは、これが初めてなので、
アモレーと、レッカーの攻撃速度の低さにアドバイスと、wikiの情報で気付きました。
アモレーとレッカーを抜いて、海賊銃兵と、海賊魔導兵を入れた方がいいでしょうか?
質問ばかりですみませんが、よろしくお願いします。 エレーンのバグ(HP回復の基準がテキストだと攻撃力だけど実際は本人のHPとなっている)のは
最初は海外勢が見つけて、このスレにも話題になり
その次の週で修正されたんだよな…
やっぱここを見てバグ探ししてんじゃねーの?と疑うわ エレーンのバグは機能するようになってから割と早くに回復量が多過ぎると言われてたような気が。
ここで改めて話題になってからすぐ直されたから気持ちは分かるんだけど。
海外wiki見る限り派手なバグはだいぶ減ったけど細々したのはまだまだ残ってるなぁ。直されると評価が変わりそうなキャラも…いなくは無い。 普通に考えてここのやつが報告してるだけやろ
監視されてるとか言いだす糖質かなんかか まあまともな調整できないみたいだし
疑いたくなる気持ちはわかる 海外wikiには「運営に報告済み」の内容は印付けられてるしね。エレーンのは印が付いてた。 監視とは言わんがゲーム運営はツイと5chは見てるのは見てると思うけどね
イエーイ遠藤くん見てるー? 全体でみればリリースから何回いじられてるんか
もうついてけんのよ実際
だれがどういう挙動してるかさ、公式でまとめないから リリース当初から実装してないの多すぎで
実装したら弱くなったりバグ誘発したりフリーズしたりだから
たたかれるんだと思うよ せめてリリース時に
※多くの要素が未実装です とかあればまだ
見切り発車でリリースして激重プレイできない人多数で
最初謝罪しなかったっけ
今はマシになったけどスタドリエレーン潰されたしなぁ
あれも想定してなかったの?どんだけ見切り発車なんだって思ったわ 別にいいんでないの情報収集するためにどこ見ようと
>>710
対空なら海賊の他にもスカイゴブリンやハンゾウなんかも便利よ
弱体化したエレーンと重過ぎるバルちゃんあたりも交代でもいいんじゃないかしら
他にもテオとかエドガーとかいい感じの揃ってるからレベルさえ上げればどーとでもなりそう っつーか2000個近くも記録1あれば稼ぐ必要なくない? >>710
現状単体狙撃であるアモレーとレッカーはほぼ必要な場面はないと思う
攻撃範囲も使いやすい海賊銃兵と範囲火力の海賊魔導兵の方が圧倒敵に使いやすいよ
飛行ユニットのルートが攻撃射程に入るようにこの二体とあとはバランと更に必要ならスカイゴブリンでもおいておけば盤石
ジンノスケひけたならジンノスケのスキルが対空も兼ねられる決戦スキルなところもあるからオススメ
あとダカール借りてるみたいだけどその手持ちの火力でダカールの遅延が必要な場面がいまいち想像つかないからエレーンの代わりにでもトーマスあたり借りたらもっと楽になると思うよ 海賊魔道兵ってスキル使えてる?
スキルボタン押してエフェクトは出るんだけど、スキルのクールタイムがないから使えてるのか疑問です 話に出たから久々にPレター見てきたけど
「誰とでもデキる︕コンセプトに沿ったコンテンツの拡充」
とやらはいつ始まるんですかね >>720
ご意見ありがとうございます。
自分は、608の方ではなく、ハンゾウは持っていないですが、
使い勝手良さそうで、その上好みなのでピックアップ来たら引くのもありだと思いました。
また、スカイゴブリンも好きな位置に配置できて便利そうですね。
海賊銃兵、魔導兵鍛え終わったら、鍛えます。
ありがとうございました。
>>722
大変参考になるご意見ありがとうございます。
やはりアモレーと、レッカーは、弱いのですね。
課金して、レッカーとカグラが出てきて喜んで鍛えたのですが、
レッカーとアモレーに費やした、戦いの記録とドラーを返して欲しいです。
たしかに以前皆さんから、ゲーム性は低いと言われていましたが、
ザハロフやハリマオ、ニトロ以外の高レアシューター等、もっと強化して欲しいです。
海賊銃兵、海賊魔導兵、スカイゴブリンを鍛えて、
トーマス借りてみます。
エレーンと、バルボロスどっちを抜くか悩みますが、
回復過剰になりそうなので、エレーンを抜いてプレイしてみます。
お二方、ご意見大変参考になりました。
本当にありがとうございます。 >>724
今まさに「5月も冒険者とデキる! 出会える! 黄金の10日間キャンペーン」やってます! 誰とでもデキるはもう使わなくなったのか…
そりゃそうだよな、好感度MAXにすると他のやつとおっぱじめるんだもん >>723
海外wikiだと機能していないかステータス表示に反映されてないって言われてるので何かしら問題はありそう。 Twitter文はそのままだしむしろ使いまわす文言じゃない
開発であんま悪ノリしないでほしい 正確には第三者視点で見てるだけでやれてないし
受け攻め比率も受け多すぎ問題スチル未実装沢山あるっていう
それでもいまだ恋愛詐欺してる放サモよりかは無料有料問わず順次スチル追加してるから好感度はあるかな でもガイアのスチルが欲しいかと言われるとうーんってなる
ガイア=プレイヤーと考えるのがちょっと厳しい ガイアにプレゼント渡せるんだからガイア=プレイヤーではないよ
ダ…鶏皮れもんの書いたガイアスチルは普通にほしいぞ >>733
じゃあ誰とでもやれるじゃなくてやってるじゃない?
やれるって、一人称視点の言葉でしょ >>735
ここの運営が日本語不自由なのはパッチノート見ればわかるし、そこまでしっかりと考えてないと思う 何をやれるかは明言してないからな
誰とでも(ゲームは)やれるとかでいくらでも言い逃れ可能 ニトロスチルだとプレイヤー=好感度高めの一般人状態でニトロとやってた
エロ選択肢選んでプレイ進める形式 読んで無かったけどニトロのスチルはモブ視点なのか。
他のモブ相手の絡みもモブ視点の文章なら謎の傍観者にならずに済んで幾らかヤってる感出てただろうに勿体ない。 ガイアの名前自由変えられるんだから、ガイア自身にプレゼントを送れるとはいえ、自分を当てはめてねって意図してると思ってたけど、割と捉え方バラバラなんだな。
個人的にはそう捉えてるからガイアと基本的にやってほしいわ スレではガイア嫌いな人がサービス開始時からいついているからあたりが強いけど
俺はガイアのスチル嫌いじゃないよ(´・ω・`) ガイアとのスチルならそれはそれで全然良いというかモブ相手よりもガイアやネームドキャラ相手にしてくれとは思う。
でもガイアはプレイヤーの分身と捉えるのは無理だなぁ。
自分へのご褒美的意味でのプレゼントまでなら何とか理解できたけど明らかに他者と会話してるとなると別の存在と考えるしか無い。 キャラゲーとしてはガイアとか相手にしてほしいという反面
個人的に抜けるのはフレットとか海賊系とかのモブ系というジレンマ ヒトとケモ棲み分けしてほしいのでガイア無し派。
というか完全竜人化してくれたら最高なんだが...。 誰とでもデキるで連想するのはLW作品みたいに
プレイヤーキャラクターと他キャラクターがエッチできるってのを連想しがちだが
ガイアは思考も発言も完全に一つのキャラとして成立してるからガイア=プレイヤーキャラとしてみるのは無理
誰とでもデキる=どんなキャラにもエロがある、の意味でとらえてた方が良さげ(その割にスチル未実装多いけど) >>728
やっぱり機能してないのかな
ありがとうございます 俺もガイアは好き
フレットがガイアを犯しまくるスチル期待してるぞ遠藤くん そいえばエドガーさんの個別スチルって絵師誰だっけ?
見覚えあるけどわかんないんだよね
gammaさんスチル2か3ぐらいはさすがに描いてて欲しいものだけど プレイヤーキャラは動かすとき恥ずかしいので
ガイアみたいな第三者を傍から見る目線の方が楽でいい
当分はメンテも何もなくて残念ね 代わりにスチル4名追加とルークエクウスの秘密が来るんじゃなかったかな
トルケルスチル楽しみだわ あとロマネスのスチルもガチャバナーで使ってる以上出さないとまずいと思うんだけど
なんも言及ないんだよな ガイアはガイア絡みだとガイア側がウケになりがちなのがね… ガイアはスチルだと悪くないんだけど立ち絵が微妙すぎて今からでも描き直して欲しいレベル この先エクウスがどれだけ真面目な話をしても「なめるなメス豚ァーッ」のセリフが頭をよぎりそう 一章だけならエクウス王も尊厳を保てたんだろうけど、なぜイベントでぶっ壊したのか…
海賊イベントも事実上のレオンハート寝取られでおつらい あれ、メンテなし?
まじで5月末までストーリー更新なしなの? この世界では性欲に負けて関係を持つことは普通のことなんだ
寝取られとか考え出すと頭おかしくなるぞ 次は秘密系が追加されることしか名言が無いからな
下手したら6月7月ぐらいまで動きないかも >>763
GWくらい休ませて、っていう労働者視点とGWこそもっとサービスしろや、っていう消費者視点
どちらも間違ってないけどやっぱ金持ってる側が強い気はするな
>>764
そもそもエロゲに良識とか一番いらないもんじゃん
その観点からするとモーガンの方が異質ではある
エロの1枚もないのは絵師の都合でもつかなかったのだろうか モーガンパパが良識と尊厳を保ってエロが1枚もないくらいなら
チンポ堕ちして乱れまくってる方がいいです(キレ気味) 堅物パパが徐々に堕ちていくからいいんじゃん(ハァハァ)
今後に期待よ
最初から開発済みの淫乱ビッチ枠はザハロフパパで十分 まあGWだしアプデ無いのは仕方がないか...
毎週の楽しみだからちょっと残念...w デイリーミッションくらいあってもいいと思うんだけど アナドスにデイリーミッションってスタミナ消費くらい…?
他に毎日やらせるような事思いつかないな。 デイリーない代わりにログボ奮発した感あるからな
流石にセルランくっそひくいゲームでこれ以上石配る要素増やせないのでは? 余計にユーザー離れしそうだけどもう選民されてるから大丈夫なのかな ごめん、わかりやすい表現としてセルランという単語をつかったけど
このゲームにおいては適切じゃないなとはおもっている キャラ実装とエロスチル同時実装なら瞬間課金額いいとこまで行けそうなんだけどな ぶっちゃけ、デイリーだのウィークリーだのだるいから
それらがないこの状況、気楽で好きだわ
サブゲーとしてこのままでいてほしい 俺もデイリーとか課されて離れた過去ある
ラブヒロとかまさにそう 普通にプレイしてれば達成できるタイプのミッションは全然良いけど10個以上あって消化が面倒なのあるとかはなぁ。たまに遭遇する。
まぁアナドスにそんな複雑なミッションは作りたくても作れなさそうだけど。せいぜい☆4クリアくらい? ウィークリー位だったらいいけど、デイリーだと毎日やらなきゃいけないのが怠いんだよな…1日位休んでも取り戻せるのがいい ラブヒロのディリーはまだましだけど
放サモの雑魚80はホンマ飽きが加速したわ ゲイドラドとサンクタスはデイリー地獄だった
特にサンクタスはデイリー消化で1日終わる スマホのオクトラが一番面倒だったかな…
デイリーでシンボルエネミー倒せとかフィールドコマンド成功させろとか素材を売れとかやる事多くて。 朝ログインしてタスキルすればその日はもうプレイしなくていいアナドスは神ゲー サンクタスはやったことあるからわかるわ
あのデイリーは本当苦痛以外のなにものでもなかった >>788
イベント周回も貯まったスキチケで楽々だもんな
いままでしたゲームで一番楽だわこれ スキチケ実装したくらいだしこういうサブサブゲーくらいの位置でやってくのかもね
メインゲーは放サモやってろスタンス 別にゲイゲーやる人が一般ソシャゲをやらないわけじゃないからな
よっぽどゲーム部分が面白いゲームじゃないと一般ソシャゲでも束縛が強くて面倒なゲームは流行らない傾向にあるよ 下手に面倒くさいデイリーミッション付けられて義務感が出ると
逆に何もないよりもモチベが下がる事もあるんだよな
でもデイリーミッション欲しいと言ったやつは直ぐにこう言うよ
「スキップチケットとスタドリもっと配れ」 縛られると逃げたくなるってのはわからんでもないがさすがに現状は虚無過ぎませんかね 腰据えてちゃんとやりたいゲームは他にいくらでもあるから虚無でもなんでもええわ
なんなら数週間前からすでにスタミナ消化気が向いた時しかやってない わかる
イベントもはりつかなくても全部とれるからスタミナあふれまくっているが
それくらいのぬるさでかまわないわ 無期限の恒常ミッションとかなら置いていてもらってもあんまり気にならないからそういうのは欲しい 中華ソシャゲはデイリー大好きだからなぁ
サン戦も本当にひどい
グラブルも大概だけど
アークナイツはそのへんのバランスも完璧なんだわ…
パクるならそこまでパクってくれよ 後の追加はルークの秘密ぐらいだから100あればいいな
今度からはスキチケの交換もっと軽くしておくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています