【DMM.R18】オトギフロンティアR 843冊目
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経費削減のためか知らんが
ユーザーは何一つ得してない ここから改善を重ねてPCでもスマホでも使い勝手の良いUIにまでしようとするよりも元に戻したほうが楽でユーザーも納得するやろという というか無かったことにして元に戻してくんないかね? 薬と石が逆だったりはいとキャンセルが逆だったりそういうのの統一すらされてなかったからな
あとはブラウザ版だとAPBP切れで再出撃しようとすると即薬使用画面に移行したけど
アプリ版は同じPTで出撃しますか→Y/N→APBPが足りないので使用しますか→Y/N→薬使用とやたら手間がかかるようになってる
基本的な配置や挙動くらいは統一しろよ GWというパイの奪い合いが白熱する時期に
操作性激変でエラー多発なUIに変更とは
ビジネス的にもどうだろうって思うんだ。
せめてGW過ぎて変えてたならまだ
笑ってリルンゴの香具師をゴルァできたのに >>321
改悪前もちょろっと重いかなくらいだったけど比較ならんくらい悪化してるのおかしいと思わんかったのだろうか… ダイアログなどを閉じる時だけど、スマホの場合は誤爆を防ぐために特定の場所を タップしなければ閉じられないようにする方が具合がいいのに対して
ブラウザの場合は画面のどこをクリックしても閉じられた方が具合がいい
この辺りもUI統一に向かない理由の一つではある 組織がでかくなった弊害でエアプの上がやれと言ったら下はおかしいと思ってもそれに従うしかない
結局割り食ったユーザーがキレてようやく動くからな 確かにKMSは大きくなりすぎた…
2周年あたりの頃はラジオやったり社内のピザパ写真上げたりしてて運営もユーザーも一番楽しんでいる時期だった気がする… 安い鯖移転、UIをスマホ版に劣化統合、低レア削減
オトギの予算縮小はどんどん進んでいくな
その予算が天啓とかいうクソゲ開発に費やされてるのが残念でならない >>303
自動進行入った時からSPブラウザで探索ステージ行こうとするとちょいちょい固まる
数ヵ月直る気配はない でもUI切り替わった直後よりかなり滑らかになったな
養護する気はないけど多少ストレスは軽減された マイナス100からマイナス90になっただけだぞ
納得しちゃダメだ シナリオは相変わらず面白い、イラストも維持できてる
声優ボイスも宅録による弊害はあったけど持ち直してる
寝室やSDは手間がやや少なくなったのでは?と疑問もあれど
明らかに崩れてきたのがスケジュールの立て方と
システム周り、課金物周りに思う。
自社及び他社の他タイトルが増えたり
課金方法が変わったりというのもあって
売り上げ減って予算が少なくなり
マンパワーも不足していった結果、
現場が回らなくなってイベントもカット
されたりしてきたのでは?って思ってる。
悪手に対しての擁護はできんけどね 今年に入ってからの配布キャラのSDは完全に使いまわしだしガチャキャラだって同時実装のキャラでの演出の使いまわしが目につく
一時期みたいな見ていて楽しいモーションは激減したね マンパというが今KMSは192人でもっと多くゲームを抱えているテクロスより10人少ないだけなんだよな
くまさんはKMSではなくDMM社員だから別勘定だろうし
売れている列車ですらシナリオ付きイベントは月に2回でシナリオで見れる無料エロはなし
こうしてみるとオトギ一本の頃はとにかくこいつでのし上がろうとブラック労働と引き換えの密度だったんじゃないかと思えるのだがな 2周年辺りがオトギの最盛期だったな
周年やメインキャラやコラボで一位取って選択チケ配りまくってた
最近は順位も低迷、ロリも村人も減るし勢いがない
KMSがオトギが終わらせても天啓はやらんからな 天啓はキャラデザは好みだっただけに村人無いのが残念でならない
ナディラとかライサとかオトギだったら絶対レイプ回想あるだろ 改悪後に初めて使ったけど編成のUI酷いな
どの生物に向けて作ったのこれ >>337
配布キャラが汎用素材になったのは去年の正月以降だぞ
カバディマクダフだけは優遇されて攻撃モーションが派手なものになっているが
まあ汎用素材使うにしても過去の☆5キャラから流用したりしてバリエーション増やせないものかと思うがな >>337
判るスキル演出でオタオークの群れのモーションが続きすぎてげんなりしたわ 武神sの異常SDとかね
オトギのSD好きだからさみしい 武神ズはみんなSD凝ってるよね
限定キャラだからかな だっぺは最新のも可愛いけどテイマーVerのSDを見た時の衝撃には及ばないな アプデで良くなった点ってあるのかな
改悪点こそ山のようにあれど改善された点が見当たらない 良いところも一応あるにはあるんだけどなくても別に不自由しないんじゃね?ってレベルだからこいつを大改造して使いやすくするよりかは元に戻した方がすぐにできて楽じゃんってなった ふははは、おろかなにんげんどもよ
マーチングバンドの交換は今日までなのでわすれるでないぞ 忘れてた デンデンラーメンの作りすぎで水が3万個吹き飛んだから助かる 統合してコスト減らしたんだから今後はどんどんUI改修して欲しいね
そうすれば現時点では悪いところが目立つけど最終的には何だかんだ統合して良かったねって感想になる SPブラウザ版だと精々2GBくらいしかメモリ食わないのにクソUI版だと天井知らずに増えていく 利便性を減らして不便性を増やすとかどうなってんすか ぽしゃりそうな新規ゲーのために続けられる既存ゲーが生贄になることは運命なのだ・・・
録画用に寝室だけは改修してほしい このままサ終になったらクソ画質クソ音質カクカクモーションでしか寝室が残せないっていう リルンゴちゃん落ちねえ…
眉毛はいっぱい落ちるのに ノイズドロップ少ないから一回落ちれば複製でンゴンゴよがんばえ リルンゴはたぶんねらーイメージなんだろうけど
ンゴがついたのは比較的最近な気もするし
あぼーんなんて死語使ってるし、顔的にゴノレゴ
だと思うけど、リルにねらー感感じないのが特に謎 あの項目どこ行ったんだよとかなんであの機能がないんだよとかwindowsの次期バージョンも裸足で逃げ出すアプリ版UI アンドレイ天啓の方に行ってしまってるのか
こりゃオトギ的には厳しいな まさかとは思いますが、この「アンドレイ」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 そういえば以前のメンテでクリック押しっぱで交換数上限までいけるよう弄ってた気がするけどそれもできなくなってんの不便だな >>364
天啓のインタビュー記事に出てた人は似てるけどアンドレイとは別の人だったよ 自動進行で飛ばしたここ最近のメインシナリオ一気見してるけど
組織のメンバーはもうちょっと裏切らなさそうな奴はいなかったのかジャー姉… このゲームそこそこガチャしたと思うんですがピックアップ引いた事ないです
仕様ですか? 仕様です
天井を20回やるまでに1回くらい天井以外で手に入ればラッキーです 仕様です
ピックアップキャラは天井で交換するものと思っておきましょう オトギのPU率はおそらく0.3%とかそれ未満なんで
天井か交換チケで手に入れるのが基本になってる
昔は天井すらなかったが、代わりにチケとか古くなったキャラを配るスタイルだった イベントの交換で2番目の素材も1番目の素材に交換出来るようにしてくれえ 魔女シャルの寝室サンプル見てめっちゃ良さそうだから引きに行こうと思ったけど今の寝室の仕様だとどうもエロ見る気にならないし結局引かなそう
メンテ前までオカズに困ったらとりあえずオトギってくらいだったのに百年の恋も冷めた気分だわ
大小関係なくエロゲで寝室ナーフはいかんて・・・ >>358
逆に新規ゲーがポシャるならそれなりに売れている既存ゲーは続けたほうが良いのだ
天パはマジで巨神コースになりそうだがユーザー無視したゲーム作ったらどうなるかを一度思い知ればいいわ 切るなら先にオトギだと思うよ。仮にUI戻ってももうこのゲームそんなに先が明るい訳ではないし
メイン完結させてくれたらそれでいいけど コストカットが進んで低予算で続けられるゲームと下手に凝った作りなのが災いしてコストカット出来ずに売上が下がれば切るしかないゲームのどっちが先に切られるか どういう脳味噌してたらほぼ詰んでるオトギ残して現状まだ好調な天啓切ると思うんだ アプリをそのまま移植してコストカットなんて暴挙に出ないと駄目な状況なんだし、UI戻したらそれこそ終わりじゃね? 天パラもそんな好調には見えんがな
共倒れだってある 両方死んでその影響が花列車にも出てKMS自体が潰れてしまうかもしれないしまあどうなるかなんてわからんよ 天パラはDLで1位取れたぐらいだから調整次第で生き残れるやろ 村版GBMのトコも3作目まで不調だと天頂の稼ぎはきだして村撤退したみたいだしな
キルドヤの開発もLoWの儲け尽きかけてふるふるでやっと持ち直して新作がどうだろ?って感じだし
コストカット図りたくなるのは分からなくもない
が、開発環境以外の中スペック程度でクローズドテストくらいしてから実装してくれ >>385
一番クレームが少ないUI(実際は利用者が少なくて声を出すものがいなかった)で統一したら手間も省けるしPC版のスパゲッティコードも解消できるし一挙両得ってか
上がゲーム触らずに数字だけ見てそうだし無いとは言い切れないが
天パも数字だけ見てれば好評だからユーザーに溜まっている鬱屈がスルーされていそうなんだよなあ UI統合するときにPC側のにするとかありえないだろ UI以前にカーソルラグすぎて編成まともに触れないワンクリック詐欺ゲー そのまま持ってきただけだからクリック効かなくなる不具合もそのままだし不具合くらい洗い出してから変更しとけ これから改善するにしてもほぼ別物になるくらいいじくりまわさないと無理でしょ
これベースだと結局PCユーザーが我慢するかスマホユーザーが我慢するかのどっちかにしかならない 昔は少人数で上も下もなく現場とユーザーの距離が近かったからユーザーの声がすぐに届いていたけど今はエアプの上が決めたことをただこなすだけの現場になっていそうなのがな
改良の声明はすでに出ているがこの分だと動きがあるにしてもGW明けと思ったほうが良さそうだ 個人的には同じキャラばかり出突っ張りなのがつまらない
オールスター選挙のやり方なぜこうした 食べ物生産効率下がったから
作る時間を周回に使った方が効率良さそうだな >>395
SPブラウザ版だと変わってないし周回もこれでやればいいのよ 天パで交換アイテム無限DUPEやらかしたみたいだな 課金で売ってる凸アイテムの無料版みたいな素材のDUPEよ エロ保存ってどれが一番いいんだろうか?
モザイク薄いのがSPブラウザ版で画質・音質が良いのが旧ブラウザ版? 良くも悪くも飛び火するだろうな・・・とりあえず人手はこない というか更に奪われるまでありそう 同じキャラなりに色んなシチュ見せてくれればまだいいけど、シチュの差別化をしようと努力してるのが式部ぐらいなのが・・・ DUPE草
昔のオトギUNAなら、使った分マイナス刑にして対応かな エロシチュも下手にバリエーションを持たせようとするとコレジャナイされるし困ったもんだな
天パの件にしても糞UIにしても結局はちゃんとテストしないからに尽きる
新UIもローカルでテストしてればベタ移植の使いにくさやメモリリークと言ったバグがあるのはわかったこと
人手が云々以前にメンテ時間が短すぎるんだよ他所だとメンテだけで半日以上やっているところもあるのだし 好きだったKMS運営はいなくなり今のKMS運営は違う まあユーザフレンドリーな運営って長く持たないよね
旧お花運営とか
結局テクロス化するのが息が長い >>403
先取りで強いキャラ凸できちゃうからマイナス刑は結構マズい オトギなら進化素材が無限にあったとしても
キャラ性能は簡単に天井に達しちゃうから安心ですね 天パは変に重ねゲーにしたからな
諦めてばらまいてしまえばクソ難易度とバランス取れるんじゃねーの オトギは入手して即フル強化出来るから助かる
電車は新キャラの育成だるくて引退した ミストレも天啓も一応手を付けてはみたけど、キャラ育成がややこしいというか大変そうなのであっさり撤退しちゃった
深層の編成をあれこれするややこしさは好きなんだけど、キャラ自体の育成がすげー簡単なのは続けられてる結構デカいポイントの一つ
もうしばらくは続くと楽観してたけど、ここんとこ運営面でのクリティカルな見落としが続いてるっぽいんで心配にはなってきた… や〜っとンゴちゃん落ちたわ…
11複製できたのか一気に12匹増えてた 不評も聞こえていた縦長だからクソUI化を奇跡的に免れたSPブラウザ版
世の中どう転ぶかわからんな せめて一時的にでもメンテ前のPCブラウザ版のUIに戻してもらえるようにお便り送らなきゃ んご50回終わったけどアクセ落ちてねえな性能どんなもんだろ >>416
全ステ+565全耐性56のネタアクセ
HPと防御だけでも5656だったらシルフPもデイブレイクも持ってない人なら使い道もあったが
さっさと修正できないなら一時的にでも元に戻してその相手に大規模修正すればいいんだけどな
それ判断するやつは今ヴァカンス中なんだろ
なんでGW前にUI変更なんてでかいアプデをしたのだか 林檎エロ配信は対応するけどUIはほっといてもいいと思ってるだけだろ UIはその内に慣れるからな
嫌なユーザーはオトギをプレイしないことにも慣れていくからWIN-WINやろ
と言うかUI変更で久し振りにスレに来てるけどID3桁ぐらいまでで他に生きてる人いる? ボタン配置とか長押しとか慣れればいい部分は別にいいんだよ
メモリリークとか寝室画質とか誤クリック防止機能のない編成とかまあすでに直すよ声明が出ている部分もあるけどその辺がうんこだから即修正がないのが困る キャラの自動売却(スキル化)とかそういうのが一番欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています